Przedmioty startowePierścień Dorana + Mikstura Zdrowia x2
Pierścień Dorana + Mikstura Zdrowia x2 wygrywa częściej niż Łuk Dorana + Mikstura Zdrowia x2, najczęstszy wybór: +1.3 wobec -1.6 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
Przedmioty startowe: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Łuk Dorana + Mikstura Zdrowia x2
55%
46.9%
-1.6 może być przypadek
Ostrze Dorana + Mikstura Zdrowia
19%
49.3%
+0.8 może być przypadek
Pierścień Dorana + Mikstura Zdrowia x2
18%
48.7%
+1.3 wyraźna różnica
Kosa + Mikstura Zdrowia
3%
44.9%
-0.3 może być przypadek
Hełm Dorana + Mikstura Zdrowia
1%
44.5%
-0.8 może być przypadek
ButyPancerniaki
Pancerniaki wygrywa częściej niż Buty Prędkości, najczęstszy wybór: +1.9 wobec +0.3 na 100 gier. To może być przypadek.
Buty: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Czas
Nagolenniki Berserkera
38%
46.3%
-1.8 wyraźna różnica
10:50
Buty Prędkości
34%
48.7%
+0.3 może być przypadek
9:53
Nagolenniki Pasibrzucha
13%
53.0%
+1.5 może być przypadekczęsto z przodu
13:03
Obuwie Maga
6%
46.3%
-0.9 może być przypadek
13:16
Pancerniaki
5%
51.8%
+1.9 może być przypadek
9:59
Obuwie Merkurego
3%
47.1%
+0.9 może być przypadek
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
2%
50.6%
-0.1 może być przypadek
Przeciw drużynie z przewagą AD
Buty przeciw drużynie z przewagą AD
Wybór
Wybierane
Wygrane
Wynik
Nagolenniki Berserkera
39%
48.1%
najczęściej kupowane
Buty Prędkości
32%
51.0%
wyrównane
Nagolenniki Pasibrzucha
12%
54.7%
wygrywały częściej
Pancerniaki
7%
51.0%
wyrównane
Przeciw drużynie z przewagą AP
Buty przeciw drużynie z przewagą AP
Wybór
Wybierane
Wygrane
Wynik
Nagolenniki Berserkera
36%
44.3%
najczęściej kupowane
Buty Prędkości
32%
52.3%
wygrywały częściej
Nagolenniki Pasibrzucha
13%
54.4%
wygrywały częściej
Obuwie Maga
7%
48.1%
wyrównane
Kupowane częściej przeciw jednemu typowi obrażeń
Kupowane częściej przeciw jednemu typowi obrażeń
Wybór
Drużyna AD
Drużyna AP
Obuwie Merkurego
1%
7%
Pancerniaki
7%
1%
Koniec Rozumu
1%
5%
Zmora Licza
15%
19%
Różdżka Wieków
8%
11%
Obuwie Maga
6%
7%
Przedmiot 1Pogromca Krakenów
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.1 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Spośród wszystkiego, co tu zmierzyliśmy, najwięcej wygranych dodaje Ognista Armata: -1.1 na 100 gier. Ostatni Przystanek, najczęstszy wybór, nie ma liczby do porównania.
Przedmiot 4 po Pozdrowienia Lorda Dominika: wszystkie opcje
Do Ataku wygrywa częściej niż Zabójcze Tempo, najczęstszy wybór: +1.4 wobec +0.7 na 100 gier. To może być przypadek.
Kluczowa runa: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Zabójcze Tempo
63%
47.9%
+0.7 może być przypadek
Ezoteryczna Kometa inna ścieżka
14%
46.2%
+0.1 może być przypadek
Elektryzacja inna ścieżka
6%
45.8%
-3.2 wyraźna różnica
Do Ataku
5%
49.9%
+1.4 może być przypadek
Zwinne Nogi
5%
47.5%
-0.5 może być przypadek
Rozpieczętowana Księga Czarów inna ścieżka
3%
45.0%
-3.2 może być przypadek
Pierwsze Uderzenie inna ścieżka
2%
44.6%
-0.1 może być przypadek
Mroczne Żniwa inna ścieżka
1%
56.0%
-2.8 może być przypadek
Główny rząd 1Triumf
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.4 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Główny rząd 1: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Triumf
54%
48.3%
+1.4 może być przypadek
Pochłonięcie Życia
14%
48.0%
+0.4 może być przypadek
Opaska Przepływu Many inna ścieżka
13%
45.9%
-0.1 może być przypadek
Smak Krwi inna ścieżka
6%
46.1%
-2.9 wyraźna różnica
Rozwój Myśli
5%
45.4%
-3.2 wyraźna różnica
Zwrot Gotówki inna ścieżka
4%
46.9%
-1.4 może być przypadek
Cios Poniżej Pasa inna ścieżka
1%
53.1%
-1.2 może być przypadek
Płaszcz Nimbu inna ścieżka
1%
55.9%
+3.6 może być przypadek
Główny rząd 2Legenda: Żwawość
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.1 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Główny rząd 2: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Legenda: Żwawość
67%
48.2%
+1.1 może być przypadek
Chyżość inna ścieżka
12%
45.7%
-0.4 może być przypadek
Makabryczne Pamiątki inna ścieżka
6%
45.0%
-3.8 wyraźna różnica
Legenda: Rodowód
4%
47.1%
+0.7 może być przypadek
Dostawa Ciastek inna ścieżka
3%
46.4%
-0.8 może być przypadek
Potrójny Tonik inna ścieżka
2%
42.8%
-1.8 może być przypadek
Transcendencja inna ścieżka
2%
47.9%
+1.4 może być przypadek
Całkowite Skupienie inna ścieżka
1%
53.5%
+2.0 może być przypadek
Główny rząd 3Ostatni Bastion
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.4 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Główny rząd 3: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Ostatni Bastion
27%
49.0%
+1.4 może być przypadek
Odcięcie
25%
46.9%
-0.5 może być przypadek
Ostateczny Cios
20%
48.1%
+0.2 może być przypadek
Poparzenie inna ścieżka
12%
45.7%
-0.3 może być przypadek
Łowca Skarbów inna ścieżka
5%
43.8%
-4.9 wyraźna różnica
Spec od Wszystkiego inna ścieżka
3%
46.0%
-2.2 może być przypadek
Nadchodząca Burza inna ścieżka
2%
49.4%
+1.8 może być przypadek
Kosmiczna Przenikliwość inna ścieżka
1%
47.5%
+0.5 może być przypadek
Ścieżka dodatkowaInspiracja
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.8 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Ścieżka dodatkowa: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Determinacja
40%
45.9%
-1.8 wyraźna różnica
Inspiracja
35%
49.1%
+1.8 może być przypadek
Czarnoksięstwo
14%
48.9%
+0.2 może być przypadek
Dominacja
9%
47.4%
-0.1 może być przypadek
Precyzja
2%
46.6%
-0.6 może być przypadek
Runy dodatkowePotrójny Tonik + Zwrot Gotówki
Potrójny Tonik + Zwrot Gotówki wygrywa częściej niż Zwrot Gotówki + Kosmiczna Przenikliwość, najczęstszy wybór: +2.6 wobec +0.8 na 100 gier. To może być przypadek.
Runy dodatkowe: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Zwrot Gotówki + Kosmiczna Przenikliwość
73%
49.1%
+0.8 może być przypadek
Potrójny Tonik + Zwrot Gotówki
6%
54.1%
+2.6 może być przypadek
Zwrot Gotówki + Dostawa Ciastek
3%
51.7%
+1.9 może być przypadek
Dostawa Ciastek + Kosmiczna Przenikliwość
3%
44.0%
-2.0 może być przypadek
Potrójny Tonik + Kosmiczna Przenikliwość
3%
46.2%
-0.8 może być przypadek
Zwrot Gotówki + Prędkość Zbliżeniowa
3%
50.0%
-0.3 może być przypadek
Magiczne Obuwie + Kosmiczna Przenikliwość
2%
46.2%
-0.6 może być przypadek
Odłamek atakuPrzyspieszenie umiejętności
Przyspieszenie umiejętności wygrywa częściej niż Prędkość ataku, najczęstszy wybór: +3.5 wobec -1.4 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
Odłamek ataku: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Prędkość ataku
92%
47.5%
-1.4 może być przypadek
Siła Adaptacyjna
7%
47.1%
+0.1 może być przypadek
Przyspieszenie umiejętności
2%
53.8%
+3.5 wyraźna różnica
Odłamek elastycznySiła Adaptacyjna
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.3 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Odłamek elastyczny: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Siła Adaptacyjna
71%
48.3%
+1.3 może być przypadek
Prędkość ruchu
28%
45.8%
-1.4 wyraźna różnica
Skalowanie zdrowia
1%
47.6%
+0.6 może być przypadek
Odłamek obronySkalowanie zdrowia
Skalowanie zdrowia wygrywa częściej niż Zdrowie, najczęstszy wybór: +0.6 wobec -0.6 na 100 gier. To może być przypadek.
Odłamek obrony: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Zdrowie
67%
47.2%
-0.6 może być przypadek
Skalowanie zdrowia
28%
48.2%
+0.6 może być przypadek
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia
5%
49.0%
+0.4 może być przypadek
CzaryBłysk + Bariera
Błysk + Bariera wygrywa częściej niż Błysk + Duch, najczęstszy wybór: +2.8 wobec -0.1 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
Czary: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Błysk + Duch
32%
48.2%
-0.1 może być przypadek
Błysk + Teleportacja
22%
44.8%
-3.0 wyraźna różnica
Błysk + Bariera
20%
49.4%
+2.8 wyraźna różnica
Błysk + Podpalenie
13%
48.5%
+0.2 może być przypadek
Wyczerpanie + Błysk
12%
47.8%
+0.5 może być przypadek
W
E
E
W
E
R
E
W
E
W
R
W
Q
Q
Q
R
Q
Q
EWQ
UmiejętnościE > W > Q
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.1 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Umiejętności: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
EWQE + W + Q
63%
48.7%
+2.1 może być przypadek
QWEQ + W + E
22%
47.0%
0.0 może być przypadek
WEQW + E + Q
7%
47.9%
-0.2 może być przypadek
EQWE + Q + W
4%
41.2%
za duże, by mu ufać
WQEW + Q + E
2%
43.1%
-2.8 wyraźna różnica
QEWQ + E + W
1%
43.0%
-5.5 wyraźna różnica
Poziomy od 1 do 18
1W
2E
3E
4W
5E
6R
7E
8W
9E
10W
11R
12W
13Q
14Q
15Q
16R
17Q
18Q
Najpierw E: 49.5% wygranych. Najpierw Q: 48.4% wygranych (wyrównane).
Matchupy i sojusznicy pochodzą z gier Twisted Fate na Mid.
Top
+2.8Twisted Fate z Sion: +2.8 wygrane na 100 gier (zakres 1.6-4.0) · 6,751 gier · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+1.7Twisted Fate z Singed: +1.7 wygrane na 100 gier (zakres 0.0-3.3) · 3,351 gier · Zmierzone · 6% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+1.4Twisted Fate z Fiora: +1.4 wygrane na 100 gier (zakres 0.2-2.7) · 6,213 gier · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-4.0Twisted Fate z K'Sante: -4.0 wygrane na 100 gier (zakres od -5.3 do -2.7) · 5,516 gier · Zmierzone · 4% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-2.6Twisted Fate z Ambessa: -2.6 wygrane na 100 gier (zakres od -3.8 do -1.4) · 6,707 gier · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-2.3Twisted Fate z Rumble: -2.3 wygrane na 100 gier (zakres od -4.2 do -0.4) · 2,454 gry · Zmierzone · 8% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
Jungla
+2.5Twisted Fate z Wukong: +2.48 wygrane na 100 gier (zakres 1.55-3.40) · 11,294 gry · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.4Twisted Fate z Bel'Veth: +2.4 wygrane na 100 gier (zakres 0.8-4.0) · 3,729 gier · Zmierzone · 5% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.3Twisted Fate z Shyvana: +2.3 wygrane na 100 gier (zakres 1.2-3.5) · 6,924 gry · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-3.9Twisted Fate z Rengar: -3.9 wygrane na 100 gier (zakres od -5.1 do -2.6) · 5,763 gry · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-3.6Twisted Fate z Qiyana: -3.6 wygrane na 100 gier (zakres od -4.6 do -2.5) · 9,282 gry · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-3.2Twisted Fate z Locke: -3.2 wygrane na 100 gier (zakres od -5.3 do -1.0) · 1,846 gier · Zmierzone · 10% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
Bot
+2.7Twisted Fate z Xayah: +2.73 wygrane na 100 gier (zakres 1.79-3.67) · 11,036 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.1Twisted Fate z Zeri: +2.1 wygrane na 100 gier (zakres 0.9-3.4) · 5,856 gier · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+1.6Twisted Fate z Miss Fortune: +1.61 wygrane na 100 gier (zakres 0.94-2.27) · 23,087 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-4.0Twisted Fate z Akshan: -4.0 wygrane na 100 gier (zakres od -7.8 do -0.2) · 457 gier · Łączone · 30% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-3.6Twisted Fate z Ezreal: -3.57 wygrane na 100 gier (zakres od -4.25 do -2.89) · 21,686 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-2.9Twisted Fate z Ashe: -2.93 wygrane na 100 gier (zakres od -3.76 do -2.09) · 14,199 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
Wsparcie
+2.7Twisted Fate z Braum: +2.7 wygrane na 100 gier (zakres 1.5-3.9) · 7,130 gier · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.6Twisted Fate z Janna: +2.6 wygrane na 100 gier (zakres 1.1-4.0) · 4,521 gier · Zmierzone · 4% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+1.9Twisted Fate z Rell: +1.9 wygrane na 100 gier (zakres 0.6-3.3) · 5,193 gry · Zmierzone · 4% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-5.8Twisted Fate z Mel: -5.8 wygrane na 100 gier (zakres od -7.5 do -4.2) · 3,361 gier · Zmierzone · 6% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-2.4Twisted Fate z LeBlanc: -2.4 wygrane na 100 gier (zakres od -4.6 do -0.1) · 1,694 gry · Zmierzone · 11% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-1.8Twisted Fate z Neeko: -1.8 wygrane na 100 gier (zakres od -3.5 do -0.2) · 3,437 gier · Zmierzone · 6% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów