League of Legends Build na Pyke
Build Pyke Wsparcie
Rzadki build, który częściej wygrywa.
- wygranych
- 48.8%
- gier
- 76,293
- Wpływ na wygrane
- -1.2
- Pickrate
- 2.8%
Przedmioty startoweMikstura Zdrowia x2
Mikstura Zdrowia x2 wygrywa częściej niż Mikstura Zdrowia x2 + Atlas Świata, najczęstszy wybór: +3.1 wobec +1.7 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 87% | 49.0% | +1.7 może być przypadek | |
| 4% | 46.2% | -1.8 wyraźna różnica | |
| 4% | 44.6% | -3.7 wyraźna różnica | |
| 3% | 46.9% | -1.7 wyraźna różnica | |
| 1% | 51.4% | +3.1 może być przypadek | |
| 1% | 48.2% | +0.2 może być przypadek | |
| <1% | 50.0% | +2.5 może być przypadek | |
| <1% | 37.8% | +0.1 może być przypadek |
ButyObuwie Merkurego
Obuwie Merkurego wygrywa częściej niż Buty Prędkości, najczęstszy wybór: +0.9 wobec -0.1 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 78% | 49.2% | -0.1 może być przypadek | 11:53 | |
| 14% | 50.2% | -0.3 może być przypadek | 10:51 | |
| 5% | 49.4% | +0.9 może być przypadek | 15:10 | |
| 3% | 48.1% | +0.9 może być przypadek | 15:13 | |
| <1% | 45.7% | -3.6 wyraźna różnica | 13:12 | |
| <1% | 52.1% | -0.6 może być przypadek |
Przeciw drużynie z przewagą AD
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Wynik |
|---|---|---|---|
| 75% | 50.4% | najczęściej kupowane | |
| 14% | 51.8% | wyrównane | |
| 5% | 51.1% | wyrównane | |
| 3% | 51.2% | wyrównane |
Przeciw drużynie z przewagą AP
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Wynik |
|---|---|---|---|
| 74% | 49.1% | najczęściej kupowane | |
| 13% | 50.4% | wyrównane | |
| 8% | 52.5% | wyrównane | |
| 1% | 36.6% | wyrównane |
Kupowane częściej przeciw jednemu typowi obrażeń
| Wybór | Drużyna AD | Drużyna AP |
|---|---|---|
| 2% | 8% | |
| 3% | 8% | |
| 42% | 45% | |
| 51% | 49% | |
| 4% | 5% |
Przedmiot 1Glewia Umbry
Dodatkowe wygrane tutaj: -0.2 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 75% | 48.4% | -0.2 może być przypadek | 13:24 | |
| 13% | 50.5% | +0.3 może być przypadek | 13:57 | |
| 5% | 53.2% | +0.2 może być przypadek | 12:06 | |
| 2% | 49.4% | -0.6 może być przypadek | 13:21 | |
| 2% | 48.2% | +0.5 może być przypadek | 15:02 | |
| 1% | 47.3% | -1.0 może być przypadek | ||
| 1% | 50.1% | -1.0 może być przypadek | ||
| <1% | 52.8% | +3.7 wyraźna różnica |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | gier |
|---|---|---|
| 28% | 9,471 | |
| 11% | 3,572 | |
| 9% | 3,037 | |
| 8% | 2,801 |
Przedmiot 2Ostrze Nocy
Ostrze Nocy należy do zestawu, który wygrywa częściej: +1.6 na 100 gier, wobec -0.5 dla zestawu, który kończy najwięcej graczy.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 35% | 49.1% | -0.7 może być przypadek | 21:40 | |
| 29% | 50.6% | +0.9 może być przypadek | 22:33 | |
| 17% | 51.5% | 0.0 może być przypadek | 21:52 | |
| 6% | 50.8% | 0.0 może być przypadek | 21:44 | |
| 4% | 51.7% | 0.0 może być przypadek | 20:57 | |
| 2% | 47.2% | -1.5 może być przypadek | ||
| 1% | 50.3% | +0.6 może być przypadek | ||
| <1% | 68.9% | +2.7 może być przypadek |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | gier |
|---|---|---|
| 28% | 9,471 | |
| 11% | 3,572 | |
| 9% | 3,037 | |
| 8% | 2,801 |
Przedmiot 3Widmowe Ostrze Youmuu
Widmowe Ostrze Youmuu należy do zestawu, który wygrywa częściej: +1.6 na 100 gier, wobec -0.5 dla zestawu, który kończy najwięcej graczy.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 29% | 52.3% | +0.1 może być przypadek | 28:49 | |
| 20% | 53.8% | -0.2 może być przypadek | 27:56 | |
| 15% | 51.9% | -0.3 może być przypadek | 28:11 | |
| 15% | 54.4% | +0.4 może być przypadek | 28:38 | |
| 4% | 54.4% | +0.8 może być przypadek | 29:35 | |
| 3% | 47.7% | -1.3 może być przypadek | ||
| 3% | 52.9% | +0.6 może być przypadek | ||
| <1% | 46.4% | +1.7 może być przypadek |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | gier |
|---|---|---|
| 28% | 9,471 | |
| 11% | 3,572 | |
| 9% | 3,037 | |
| 8% | 2,801 |
Przedmiot 4Anioł Stróż
Anioł Stróż wygrywa częściej niż Woltaiczny Cyklomiecz, najczęstszy wybór: +1.5 wobec +0.1 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 24% | 52.9% | -0.5 może być przypadek | 33:37 | |
| 19% | 53.1% | +0.1 może być przypadek | 34:04 | |
| 18% | 55.0% | 0.0 może być przypadek | 33:38 | |
| 10% | 48.7% | -0.6 może być przypadek | 33:59 | |
| 8% | 66.1% | +1.5 może być przypadek | ||
| 6% | 48.3% | +0.2 może być przypadek | ||
| 6% | 61.7% | +0.6 może być przypadek |
Przedmiot 5Pycha
Spośród wszystkiego, co tu zmierzyliśmy, najwięcej wygranych dodaje Pycha: -0.6 na 100 gier. Anioł Stróż, najczęstszy wybór, nie ma liczby do porównania.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 17% | 52.5% | za duże, by mu ufać | 39:11 | |
| 13% | 51.4% | -1.0 może być przypadek | 38:15 | |
| 11% | 51.0% | +0.9 może być przypadek | 38:52 | |
| 9% | 48.3% | +0.8 może być przypadek | 37:08 | |
| 8% | 41.5% | -0.6 może być przypadek | 38:09 | |
| 7% | 49.4% | -2.4 może być przypadek | ||
| 6% | 48.8% | -0.6 może być przypadek | ||
| 6% | 46.9% | -0.8 może być przypadek |
Przedmiot 6Wężowy Kieł
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Czas |
|---|---|---|---|
| 18% | - | 43:32 | |
| 8% | - | 41:48 | |
| 8% | - | 40:04 | |
| 8% | - | 43:15 | |
| 7% | - | 42:38 |
Kluczowa runaNawałnica Mieczy
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.8 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 86% | 49.1% | +2.8 może być przypadek | |
| 11% | 45.8% | -3.2 wyraźna różnica | |
| 1% | 46.6% | -1.3 wyraźna różnica | |
| 1% | 52.1% | +2.4 może być przypadek | |
| <1% | 55.1% | +1.9 może być przypadek | |
| <1% | 45.2% | -3.9 wyraźna różnica | |
| <1% | 42.7% | -4.6 wyraźna różnica | |
| <1% | 44.4% | -3.5 wyraźna różnica |
Główny rząd 1Niespodziewane Uderzenie
Niespodziewane Uderzenie wygrywa częściej niż Cios Poniżej Pasa, najczęstszy wybór: +0.8 wobec -0.7 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 53% | 48.4% | -0.7 może być przypadek | |
| 44% | 49.1% | +0.8 wyraźna różnica | |
| 1% | 49.8% | +0.3 może być przypadek | |
| <1% | 52.1% | +2.2 wyraźna różnica | |
| <1% | 46.4% | -3.0 może być przypadek | |
| <1% | 49.7% | +2.2 wyraźna różnica | |
| <1% | 50.4% | -0.2 może być przypadek | |
| <1% | 50.4% | +1.0 może być przypadek |
Główny rząd 2Głęboki Totem
Głęboki Totem wygrywa częściej niż Szósty Zmysł, najczęstszy wybór: +2.4 wobec -0.6 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 67% | 48.5% | -0.6 może być przypadek | |
| 16% | 51.1% | +2.4 wyraźna różnica | |
| 15% | 47.2% | -1.6 wyraźna różnica | |
| <1% | 52.8% | +1.5 może być przypadek | |
| <1% | 50.0% | -0.4 może być przypadek | |
| <1% | 44.5% | -3.2 może być przypadek | |
| <1% | 52.4% | +1.7 może być przypadek | |
| <1% | 61.9% | +2.6 może być przypadek |
Główny rząd 3Bezwzględny Łowca
Bezwzględny Łowca wygrywa częściej niż Superłowca, najczęstszy wybór: +2.9 wobec -2.3 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 64% | 47.9% | -2.3 może być przypadek | |
| 19% | 50.9% | +2.9 wyraźna różnica | |
| 16% | 49.5% | +0.9 wyraźna różnica | |
| <1% | 52.5% | +3.4 wyraźna różnica | |
| <1% | 45.8% | -0.4 może być przypadek | |
| <1% | 48.5% | -1.2 może być przypadek | |
| <1% | 46.6% | -3.6 może być przypadek | |
| <1% | 43.4% | -2.3 może być przypadek |
Ścieżka dodatkowaDeterminacja
Wybór z innej ścieżki run ma tu wyraźną przewagę (+2.4 na 100 gier), ale ścieżka zmienia się tylko z całą stroną.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 61% | 48.6% | -0.2 może być przypadek | |
| 17% | 49.6% | +1.0 wyraźna różnica | |
| 14% | 46.6% | -2.2 wyraźna różnica | |
| 7% | 51.8% | +2.4 wyraźna różnica | |
| 1% | 48.7% | +0.3 może być przypadek |
Runy dodatkoweDrugi Oddech + Rewitalizacja
Drugi Oddech + Rewitalizacja wygrywa częściej niż Niezachwiany + Kościana Zbroja, najczęstszy wybór: +2.9 wobec -1.8 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 92% | 48.5% | -1.8 może być przypadek | |
| 3% | 50.4% | +2.2 wyraźna różnica | |
| 1% | 46.2% | 0.0 może być przypadek | |
| 1% | 52.7% | +0.2 może być przypadek | |
| 1% | 47.1% | +2.0 wyraźna różnica | |
| 1% | 55.3% | +2.6 wyraźna różnica | |
| 1% | 50.2% | +2.9 wyraźna różnica | |
| <1% | 57.1% | +0.1 może być przypadek |
Odłamek atakuPrzyspieszenie umiejętności
Przyspieszenie umiejętności wygrywa częściej niż Siła Adaptacyjna, najczęstszy wybór: +2.3 wobec -1.8 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 93% | 48.6% | -1.8 może być przypadek | |
| 4% | 50.1% | +1.0 wyraźna różnica | |
| 3% | 51.8% | +2.3 wyraźna różnica |
Odłamek elastycznyPrędkość ruchu
Prędkość ruchu wygrywa częściej niż Siła Adaptacyjna, najczęstszy wybór: +2.9 wobec -2.5 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 94% | 48.6% | -2.5 może być przypadek | |
| 5% | 52.4% | +2.9 wyraźna różnica | |
| 1% | 45.8% | +0.3 wyraźna różnica |
Odłamek obronyZdrowie
Spośród wszystkiego, co tu zmierzyliśmy, najwięcej wygranych dodaje Zdrowie: +2.6 na 100 gier. Skalowanie zdrowia, najczęstszy wybór, nie ma liczby do porównania.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 79% | 47.9% | za duże, by mu ufać | |
| 13% | 52.2% | +2.6 może być przypadek | |
| 8% | 51.6% | za duże, by mu ufać |
QEW
UmiejętnościQ > E > W
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.6 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 93% | 49.1% | +2.6 może być przypadek |
| QWEQ + W + E | 5% | 46.5% | -2.8 wyraźna różnica |
| EQWE + Q + W | 1% | 45.1% | -2.0 wyraźna różnica |
| EWQE + W + Q | <1% | 52.7% | +1.5 może być przypadek |
| WQEW + Q + E | <1% | 40.0% | -3.6 wyraźna różnica |
| WEQW + E + Q | <1% | 53.1% | -0.4 może być przypadek |
Poziomy od 1 do 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Najpierw Q: 50.3% wygranych. Najpierw E: 46.4% wygranych (wyrównane).
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
CzaryWyczerpanie + Błysk
Wyczerpanie + Błysk wygrywa częściej niż Błysk + Podpalenie, najczęstszy wybór: +1.0 wobec -0.2 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 90% | 48.7% | -0.2 może być przypadek | |
| 8% | 49.8% | +1.0 wyraźna różnica | |
| 2% | 48.6% | -0.8 może być przypadek | |
| <1% | 47.0% | -1.9 może być przypadek | |
| <1% | 46.6% | -4.2 wyraźna różnica | |
| <1% | 42.2% | +0.1 może być przypadek | |
| <1% | 37.2% | -2.8 może być przypadek | |
| <1% | 33.3% | -3.0 może być przypadek |
- wygranych
- 52.2%
- gier
- 4,094
- Wpływ na wygrane
- +2.7
- Pickrate
- 5.5%
Przedmioty startoweMikstura Zdrowia x2 + Atlas Świata
Zwykły wybór: gracze tego buildu nie są tu zgodni.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 87% | 49.0% | +1.7 może być przypadek | |
| 4% | 46.2% | -1.8 wyraźna różnica | |
| 4% | 44.6% | -3.7 wyraźna różnica | |
| 3% | 46.9% | -1.7 wyraźna różnica | |
| 1% | 51.4% | +3.1 może być przypadek | |
| 1% | 48.2% | +0.2 może być przypadek | |
| <1% | 50.0% | +2.5 może być przypadek | |
| <1% | 37.8% | +0.1 może być przypadek |
ButyButy Prędkości
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 86% | 52.4% | |
| 8% | 51.8% | |
| 4% | 54.6% | |
| 2% | 58.9% | |
| <1% | 40.0% |
Przedmiot 1Glewia Umbry
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 52% | 50.8% | |
| 34% | 54.6% | |
| 6% | 49.8% | |
| 2% | 59.2% | |
| 2% | 46.4% |
Przedmiot 2Ostrze Nocy
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 38% | 52.2% | |
| 23% | 53.2% | |
| 14% | 57.0% | |
| 5% | 55.5% | |
| 2% | 48.1% |
Przedmiot 3Aksjomatyczny Łuk
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 18% | 54.2% | |
| 14% | 48.9% | |
| 12% | 59.7% | |
| 5% | 50.6% | |
| 4% | 64.0% |
Przedmiot 4Widmowe Ostrze Youmuu
Zwykły wybór: gracze tego buildu nie są tu zgodni.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 35% | 49.1% | -0.7 może być przypadek | 21:40 | |
| 29% | 50.6% | +0.9 może być przypadek | 22:33 | |
| 17% | 51.5% | 0.0 może być przypadek | 21:52 | |
| 6% | 50.8% | 0.0 może być przypadek | 21:44 | |
| 4% | 51.7% | 0.0 może być przypadek | 20:57 | |
| 2% | 47.2% | -1.5 może być przypadek | ||
| 1% | 50.3% | +0.6 może być przypadek | ||
| <1% | 68.9% | +2.7 może być przypadek |
Przedmiot 5Woltaiczny Cyklomiecz
Zwykły wybór: gracze tego buildu nie są tu zgodni.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 24% | 52.9% | -0.5 może być przypadek | 33:37 | |
| 19% | 53.1% | +0.1 może być przypadek | 34:04 | |
| 18% | 55.0% | 0.0 może być przypadek | 33:38 | |
| 10% | 48.7% | -0.6 może być przypadek | 33:59 | |
| 8% | 66.1% | +1.5 może być przypadek | ||
| 6% | 48.3% | +0.2 może być przypadek | ||
| 6% | 61.7% | +0.6 może być przypadek |
Przedmiot 6Anioł Stróż
Zwykły wybór: gracze tego buildu nie są tu zgodni.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 17% | 52.5% | za duże, by mu ufać | 39:11 | |
| 13% | 51.4% | -1.0 może być przypadek | 38:15 | |
| 11% | 51.0% | +0.9 może być przypadek | 38:52 | |
| 9% | 48.3% | +0.8 może być przypadek | 37:08 | |
| 8% | 41.5% | -0.6 może być przypadek | 38:09 | |
| 7% | 49.4% | -2.4 może być przypadek | ||
| 6% | 48.8% | -0.6 może być przypadek | ||
| 6% | 46.9% | -0.8 może być przypadek |
Kluczowa runaNawałnica Mieczy
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 19% | 50.2% |
Główny rząd 1Niespodziewane Uderzenie
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 19% | 50.2% |
Główny rząd 2Głęboki Totem
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 19% | 50.2% |
Główny rząd 3Bezwzględny Łowca
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 19% | 50.2% |
Ścieżka dodatkowaCzarnoksięstwo
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 19% | 50.2% |
Odłamek atakuSiła Adaptacyjna
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 19% | 50.2% |
Odłamek elastycznySiła Adaptacyjna
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 19% | 50.2% |
Odłamek obronyZdrowie
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 19% | 50.2% |
QEW
UmiejętnościQ > E > W
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 93% | 49.1% | +2.6 może być przypadek |
| QWEQ + W + E | 5% | 46.5% | -2.8 wyraźna różnica |
| EQWE + Q + W | 1% | 45.1% | -2.0 wyraźna różnica |
| EWQE + W + Q | <1% | 52.7% | +1.5 może być przypadek |
| WQEW + Q + E | <1% | 40.0% | -3.6 wyraźna różnica |
| WEQW + E + Q | <1% | 53.1% | -0.4 może być przypadek |
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
CzaryWyczerpanie + Błysk
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 90% | 48.7% | -0.2 może być przypadek | |
| 8% | 49.8% | +1.0 wyraźna różnica | |
| 2% | 48.6% | -0.8 może być przypadek | |
| <1% | 47.0% | -1.9 może być przypadek | |
| <1% | 46.6% | -4.2 wyraźna różnica | |
| <1% | 42.2% | +0.1 może być przypadek | |
| <1% | 37.2% | -2.8 może być przypadek | |
| <1% | 33.3% | -3.0 może być przypadek |
Build Pyke Mid
patch 16.21- wygranych
- 46.1%
- gier
- 4,096
- Wpływ na wygrane
- -2.6
- Pickrate
- 0.0%
Przedmioty startoweTarcza Dorana + Mikstura Zdrowia
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.4 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 50% | 47.3% | +0.4 może być przypadek | |
| 27% | 44.7% | 0.0 może być przypadek | |
| 19% | 43.5% | -1.7 może być przypadek |
ButyPancerniaki
Pancerniaki wygrywa częściej niż Ioniańskie Buty Jasności Umysłu, najczęstszy wybór: +2.4 wobec -1.3 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 46% | 46.2% | -1.3 może być przypadek | 12:24 | |
| 32% | 47.5% | -0.5 może być przypadek | 12:29 | |
| 14% | 48.4% | +0.9 może być przypadek | 13:29 | |
| 6% | 46.9% | +2.4 może być przypadek | 14:26 |
Przeciw drużynie z przewagą AD
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Wynik |
|---|---|---|---|
| 37% | 47.9% | najczęściej kupowane | |
| 25% | 47.9% | wyrównane | |
| 9% | 52.0% | wyrównane | |
| 6% | 37.7% | za mało gier |
Przeciw drużynie z przewagą AP
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Wynik |
|---|---|---|---|
| 30% | 43.9% | najczęściej kupowane | |
| 28% | 41.0% | wyrównane | |
| 16% | 48.2% | za mało gier | |
| 2% | 66.7% | za mało gier |
Kupowane częściej przeciw jednemu typowi obrażeń
| Wybór | Drużyna AD | Drużyna AP |
|---|---|---|
| 6% | 16% | |
| 9% | 1% | |
| 37% | 30% | |
| 3% | 9% |
Przedmiot 1Bluźniercza Hydra
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.6 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 64% | 47.8% | +2.6 może być przypadek | 11:57 | |
| 14% | 48.0% | -0.5 może być przypadek | 11:33 | |
| 13% | 39.9% | -3.6 wyraźna różnica | 12:17 | |
| 3% | 45.6% | -2.1 może być przypadek | 12:24 |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | gier |
|---|---|---|
| 17% | 294 | |
| 13% | 226 | |
| 8% | 140 | |
| 7% | 118 |
Przedmiot 2Woltaiczny Cyklomiecz
Dodatkowe wygrane tutaj: -0.2 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 33% | 49.5% | -0.2 może być przypadek | 20:07 | |
| 18% | 47.1% | 0.0 może być przypadek | 19:36 | |
| 16% | 47.0% | -1.7 może być przypadek | 19:50 | |
| 10% | 51.7% | -0.4 może być przypadek | 20:04 | |
| 7% | 51.0% | +0.6 może być przypadek | 19:20 | |
| 3% | 52.0% | +0.8 może być przypadek |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | gier |
|---|---|---|
| 17% | 294 | |
| 13% | 226 | |
| 8% | 140 | |
| 7% | 118 |
Przedmiot 3Widmowe Ostrze Youmuu
Widmowe Ostrze Youmuu należy do zestawu, który wygrywa częściej: +2.6 na 100 gier, wobec +2.1 dla zestawu, który kończy najwięcej graczy.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 23% | 55.2% | -0.4 może być przypadek | 25:44 | |
| 18% | 58.5% | +0.4 może być przypadek | 25:51 | |
| 16% | 57.0% | +0.4 może być przypadek | 24:56 | |
| 11% | 57.6% | +0.3 może być przypadek | 25:33 | |
| 9% | 50.6% | +0.1 może być przypadek | 27:14 | |
| 5% | 43.5% | -1.0 może być przypadek |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | gier |
|---|---|---|
| 17% | 294 | |
| 13% | 226 | |
| 8% | 140 | |
| 7% | 118 |
Przedmiot 4Ostrze Nocy
Ostrze Nocy wygrywa częściej niż Aksjomatyczny Łuk, najczęstszy wybór: +0.9 wobec -0.1 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 18% | 59.2% | -0.1 może być przypadek | 31:03 | |
| 17% | 61.3% | +0.9 może być przypadek | 30:15 | |
| 10% | 58.8% | -0.3 może być przypadek | 30:32 |
Przedmiot 5Ostrze Nocy
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Czas |
|---|---|---|---|
| 20% | 56.9% | 36:01 |
Kluczowa runaNawałnica Mieczy
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.5 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 88% | 46.6% | +2.5 może być przypadek | |
| 10% | 44.7% | -2.6 może być przypadek |
Główny rząd 1Niespodziewane Uderzenie
Niespodziewane Uderzenie wygrywa częściej niż Cios Poniżej Pasa, najczęstszy wybór: +1.8 wobec -1.6 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 58% | 47.5% | +1.8 może być przypadek | |
| 40% | 44.8% | -1.6 może być przypadek |
Główny rząd 2Makabryczne Pamiątki
Makabryczne Pamiątki wygrywa częściej niż Szósty Zmysł, najczęstszy wybór: +2.0 wobec -1.6 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 59% | 45.2% | -1.6 może być przypadek | |
| 35% | 47.9% | +2.0 może być przypadek | |
| 5% | 51.4% | +0.5 może być przypadek |
Główny rząd 3Łowca Skarbów
Łowca Skarbów wygrywa częściej niż Superłowca, najczęstszy wybór: +1.1 wobec -0.9 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 77% | 45.8% | -0.9 może być przypadek | |
| 14% | 47.1% | +1.1 może być przypadek | |
| 8% | 51.7% | +0.9 może być przypadek |
Ścieżka dodatkowaDeterminacja
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.3 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 62% | 46.6% | +0.3 może być przypadek | |
| 21% | 46.8% | +0.4 może być przypadek | |
| 11% | 43.0% | -0.8 może być przypadek | |
| 6% | 47.3% | -0.3 może być przypadek |
Runy dodatkoweNiezachwiany + Drugi Oddech
Niezachwiany + Drugi Oddech wygrywa częściej niż Niezachwiany + Kościana Zbroja, najczęstszy wybór: +1.2 wobec -2.9 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 58% | 43.4% | -2.9 może być przypadek | |
| 26% | 50.2% | +1.2 może być przypadek | |
| 4% | 46.5% | +0.3 może być przypadek |
Odłamek atakuPrędkość ataku
Prędkość ataku wygrywa częściej niż Siła Adaptacyjna, najczęstszy wybór: +1.7 wobec -1.5 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 88% | 45.8% | -1.5 może być przypadek | |
| 10% | 49.0% | +1.7 może być przypadek | |
| 2% | 48.3% | -0.4 może być przypadek |
Odłamek elastycznyPrędkość ruchu
Prędkość ruchu wygrywa częściej niż Siła Adaptacyjna, najczęstszy wybór: -0.1 wobec -0.3 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 95% | 46.0% | -0.3 może być przypadek | |
| 3% | 52.8% | -0.1 może być przypadek |
Odłamek obronyZdrowie
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.4 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Gracze Mistrz+ wybierają to: 61% ich gier. We wszystkich rangach najczęściej wybierane jest Skalowanie zdrowia.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 64% | 44.1% | -2.8 wyraźna różnica | |
| 26% | 50.1% | +2.4 może być przypadek | |
| 10% | 49.4% | +1.3 może być przypadek |
QEW
UmiejętnościQ > E > W
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.3 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 96% | 46.3% | +0.3 może być przypadek |
| QWEQ + W + E | 3% | 51.7% | -1.4 może być przypadek |
Poziomy od 1 do 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Najpierw Q: 38.0% wygranych. Najpierw E: 0.0% wygranych (za mało gier).
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
CzaryWyczerpanie + Błysk
Wyczerpanie + Błysk wygrywa częściej niż Błysk + Podpalenie, najczęstszy wybór: +0.6 wobec -0.8 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 77% | 45.5% | -0.8 może być przypadek | |
| 12% | 49.1% | +0.4 może być przypadek | |
| 10% | 49.3% | +0.6 może być przypadek |
Build Pyke Bot
patch 16.21- wygranych
- 46.7%
- gier
- 1,394
- Wpływ na wygrane
- -1.4
- Pickrate
- 0.0%
Przedmioty startoweTarcza Dorana + Mikstura Zdrowia
Tarcza Dorana + Mikstura Zdrowia wygrywa częściej niż Ostrze Dorana + Mikstura Zdrowia, najczęstszy wybór: +1.3 wobec -1.2 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 38% | 45.0% | -1.2 może być przypadek | |
| 32% | 46.5% | +1.3 może być przypadek | |
| 15% | 38.4% | -2.3 może być przypadek |
ButyPancerniaki
Pancerniaki wygrywa częściej niż Buty Prędkości, najczęstszy wybór: +1.7 wobec -1.2 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 57% | 43.3% | -1.2 może być przypadek | 13:32 | |
| 21% | 45.4% | -0.3 może być przypadek | 12:56 | |
| 8% | 57.1% | +1.7 może być przypadek | 13:43 |
Przedmiot 1Bluźniercza Hydra
Bluźniercza Hydra wygrywa częściej niż Pycha, najczęstszy wybór: +1.1 wobec -0.5 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 40% | 46.4% | -0.5 może być przypadek | 10:32 | |
| 35% | 47.8% | +1.1 może być przypadek | 10:52 | |
| 12% | 42.6% | -2.3 może być przypadek | 11:07 |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | Wygrane | gier |
|---|---|---|---|
| 15% | - | 109 | |
| 10% | - | 74 | |
| 7% | 44.4% | 54 | |
| 7% | - | 52 |
Przedmiot 2Woltaiczny Cyklomiecz
Spośród wszystkiego, co tu zmierzyliśmy, najwięcej wygranych dodaje Woltaiczny Cyklomiecz: -1.6 na 100 gier. Bluźniercza Hydra, najczęstszy wybór, nie ma liczby do porównania.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 36% | 46.8% | -1.6 może być przypadek | 18:29 |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | Wygrane | gier |
|---|---|---|---|
| 15% | - | 109 | |
| 10% | - | 74 | |
| 7% | 44.4% | 54 | |
| 7% | - | 52 |
Przedmiot 3Aksjomatyczny Łuk
Aksjomatyczny Łuk wygrywa częściej niż Woltaiczny Cyklomiecz, najczęstszy wybór: -1.0 wobec -1.2 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 23% | 48.3% | -1.2 może być przypadek | 23:21 | |
| 15% | 50.0% | -1.0 może być przypadek | 23:60 | |
| 13% | 55.1% | -1.2 może być przypadek | 23:38 |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | Wygrane | gier |
|---|---|---|---|
| 15% | - | 109 | |
| 10% | - | 74 | |
| 7% | 44.4% | 54 | |
| 7% | - | 52 |
Przedmiot 4Aksjomatyczny Łuk
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Czas |
|---|---|---|---|
| 16% | 45.6% | 27:10 |
Przedmiot 5Ostrze Nocy
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Czas |
|---|---|---|---|
| 20% | 43.6% | 32:32 |
Przedmiot 6Łamacz Bastionów
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Czas |
|---|---|---|---|
| 16% | - | 34:47 |
Kluczowa runaNawałnica Mieczy
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.8 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 79% | 46.1% | +0.8 może być przypadek | |
| 11% | 40.9% | -3.6 może być przypadek |
Główny rząd 1Niespodziewane Uderzenie
Niespodziewane Uderzenie wygrywa częściej niż Cios Poniżej Pasa, najczęstszy wybór: +1.4 wobec -1.8 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 52% | 46.2% | +1.4 może być przypadek | |
| 45% | 46.5% | -1.8 może być przypadek |
Główny rząd 2Głęboki Totem
Głęboki Totem wygrywa częściej niż Szósty Zmysł, najczęstszy wybór: +2.1 wobec -2.1 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 57% | 45.7% | -2.1 może być przypadek | |
| 34% | 45.7% | 0.0 może być przypadek | |
| 6% | 51.2% | +2.1 może być przypadek |
Główny rząd 3Bezwzględny Łowca
Bezwzględny Łowca wygrywa częściej niż Superłowca, najczęstszy wybór: +3.2 wobec -2.4 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 69% | 45.6% | -2.4 może być przypadek | |
| 22% | 46.3% | -0.6 może być przypadek | |
| 6% | 50.6% | +3.2 może być przypadek |
Ścieżka dodatkowaDeterminacja
Dodatkowe wygrane tutaj: -0.2 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 51% | 47.3% | -0.2 może być przypadek | |
| 29% | 46.0% | +0.6 może być przypadek | |
| 12% | 40.1% | -0.8 może być przypadek |
Runy dodatkoweNiezachwiany + Kościana Zbroja
Dodatkowe wygrane tutaj: -2.6 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 61% | 43.3% | -2.6 może być przypadek |
Odłamek atakuPrędkość ataku
Prędkość ataku wygrywa częściej niż Siła Adaptacyjna, najczęstszy wybór: -0.1 wobec -1.1 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 88% | 45.4% | -1.1 może być przypadek | |
| 10% | 46.0% | -0.1 może być przypadek |
Odłamek elastycznySiła Adaptacyjna
Dodatkowe wygrane tutaj: -0.9 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 97% | 46.0% | -0.9 może być przypadek |
Odłamek obronyZdrowie
Zdrowie wygrywa częściej niż Skalowanie zdrowia, najczęstszy wybór: +2.0 wobec -3.3 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 61% | 43.1% | -3.3 może być przypadek | |
| 22% | 47.7% | +2.0 wyraźna różnica | |
| 18% | 53.1% | +2.0 wyraźna różnica |
QEW
UmiejętnościQ > E > W
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.2 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 95% | 47.1% | +2.2 może być przypadek |
Poziomy od 1 do 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Najpierw Q: 42.9% wygranych. Najpierw W: 0.0% wygranych (za mało gier).
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
CzaryWyczerpanie + Błysk
Wyczerpanie + Błysk wygrywa częściej niż Błysk + Podpalenie, najczęstszy wybór: +1.3 wobec -2.3 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 68% | 44.4% | -2.3 może być przypadek | |
| 20% | 47.8% | +1.3 może być przypadek |
Build Pyke Top
patch 16.21- wygranych
- 41.8%
- gier
- 875
- Wpływ na wygrane
- -2.5
- Pickrate
- 0.0%
Przedmioty startoweDługi Miecz + Odnawialna Mikstura
Długi Miecz + Odnawialna Mikstura wygrywa częściej niż Ostrze Dorana + Mikstura Zdrowia, najczęstszy wybór: +1.1 wobec -2.0 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 48% | 39.1% | -2.0 może być przypadek | |
| 23% | 47.4% | +1.1 może być przypadek | |
| 21% | 45.5% | +0.3 może być przypadek |
ButyButy Prędkości
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.7 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 54% | 48.2% | +0.7 może być przypadek | 14:10 | |
| 28% | 37.8% | -1.5 może być przypadek | 12:11 |
Przedmiot 1Bluźniercza Hydra
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.9 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 41% | 46.4% | +0.9 może być przypadek | 12:31 | |
| 21% | 47.9% | -0.1 może być przypadek | 14:08 |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | gier |
|---|---|---|
| 12% | 40 | |
| 8% | 27 | |
| 8% | 25 | |
| 6% | 19 |
Przedmiot 2Widmowe Ostrze Youmuu
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Czas |
|---|---|---|---|
| 24% | 49.0% | 20:50 |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | gier |
|---|---|---|
| 12% | 40 | |
| 8% | 27 | |
| 8% | 25 | |
| 6% | 19 |
Przedmiot 3Aksjomatyczny Łuk
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Czas |
|---|---|---|---|
| 21% | 52.9% | 26:51 |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | gier |
|---|---|---|
| 12% | 40 | |
| 8% | 27 | |
| 8% | 25 | |
| 6% | 19 |
Przedmiot 4Paszcza Malmortiusa
Gracze Mistrz+ wybierają to: 100% ich gier. We wszystkich rangach najczęściej wybierane jest Łamacz Bastionów.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Czas |
|---|---|---|---|
| 15% | 47.8% | 29:46 |
Przedmiot 5Ostrze Nocy
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Czas |
|---|---|---|---|
| 29% | 35.7% | 34:25 |
Kluczowa runaNawałnica Mieczy
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.8 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 68% | 41.1% | +0.8 może być przypadek | |
| 24% | 38.5% | -4.0 może być przypadek |
Główny rząd 1Niespodziewane Uderzenie
Dodatkowe wygrane tutaj: -0.4 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 47% | 43.7% | -0.4 może być przypadek | |
| 43% | 37.9% | -1.4 może być przypadek |
Główny rząd 2Szósty Zmysł
Dodatkowe wygrane tutaj: -0.5 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 58% | 40.6% | -0.5 może być przypadek | |
| 28% | 41.6% | -1.3 może być przypadek |
Główny rząd 3Łowca Skarbów
Łowca Skarbów wygrywa częściej niż Superłowca, najczęstszy wybór: 0.0 wobec -2.3 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 72% | 40.8% | -2.3 może być przypadek | |
| 13% | 45.3% | 0.0 może być przypadek |
Ścieżka dodatkowaDeterminacja
Dodatkowe wygrane tutaj: -0.4 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 49% | 39.0% | -0.4 może być przypadek | |
| 30% | 42.2% | -1.3 może być przypadek |
Runy dodatkoweNiezachwiany + Kościana Zbroja
Dodatkowe wygrane tutaj: -0.1 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 79% | 38.1% | -0.1 może być przypadek |
Odłamek atakuSiła Adaptacyjna
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.7 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 84% | 42.1% | +1.7 może być przypadek |
Odłamek elastycznySiła Adaptacyjna
Dodatkowe wygrane tutaj: -0.1 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 92% | 41.9% | -0.1 może być przypadek |
Odłamek obronySkalowanie zdrowia
Dodatkowe wygrane tutaj: -1.0 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 68% | 40.0% | -1.0 może być przypadek |
QEW
UmiejętnościQ > E > W
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.6 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 92% | 42.8% | +1.6 może być przypadek |
CzaryBłysk + Podpalenie
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.6 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 79% | 41.6% | +0.6 może być przypadek | |
| 12% | 38.8% | -2.1 może być przypadek |
Najlepsi gracze Pyke
Zobacz wszystkich (12,174)Zwykła gra na Wsparcie
73,587 gierNa tle wszystkich bohaterów na Wsparcie
- Top 9% Zabójstwa 6.7
- Top 14% Wizja / min 2.38
- Dolne 10% Farma / min 1.1
- Śmierci
- 8.4 Najwięcej 42%
- Asysty
- 10.3 Dolne 42%
- Solo zabójstwa
- 0.8 Top 47%
- Udział w zab.
- 47% Top 46%
- Obr. drużyny
- 12% Dolne 17%
- Obr. / min
- 450 Dolne 18%
- Złoto / min
- 353 Top 41%
- Totemy Kontroli
- 6.3 Top 21%
- Pierwsza krew
- 12% Top 17%
Przeciw rywalowi z linii
- Poziom 6 w 8:47
- Poziom 11 w 22:09
Środkowa gra w każdej minucie
Zadane obrażenia
Magiczne 0% Fizyczne 100%Śmierć od
Fizyczne 55% Magiczne 39% Nieuchronne 6%Zwykła gra na Mid
3,872 gry patch 16.21Na tle wszystkich bohaterów na Mid
- Top 6% Zabójstwa 9.9
- Top 12% Pierwsza krew 17%
- Dolne 2% Farma / min 4.0
- Śmierci
- 7.5 Najwięcej 18%
- Asysty
- 6.5 Dolne 48%
- Solo zabójstwa
- 2.4 Dolne 47%
- Udział w zab.
- 45% Top 16%
- Obr. drużyny
- 17% Dolne 8%
- Obr. / min
- 614 Dolne 8%
- Złoto / min
- 384 Dolne 22%
- Wizja / min
- 0.66 Dolne 47%
- Totemy Kontroli
- 0.7 Dolne 47%
Przeciw rywalowi z linii
- Poziom 6 w 5:35
- Poziom 11 w 16:28
Środkowa gra w każdej minucie
Zadane obrażenia
Magiczne 0% Fizyczne 100%Śmierć od
Fizyczne 51% Magiczne 42% Nieuchronne 7%Zwykła gra na Bot
1,420 gier patch 16.21Na tle wszystkich bohaterów na Bot
- Top 5% Zabójstwa 10.9
- Top 5% Pierwsza krew 22%
- Dolne 4% Farma / min 4.1
- Śmierci
- 7.9 Najwięcej 34%
- Asysty
- 7.2 Dolne 38%
- Solo zabójstwa
- 1.2 Dolne 45%
- Udział w zab.
- 49% Top 11%
- Obr. drużyny
- 17% Dolne 16%
- Obr. / min
- 645 Dolne 15%
- Złoto / min
- 425 Dolne 33%
- Wizja / min
- 0.65 Dolne 43%
- Totemy Kontroli
- 0.7 Top 35%
Przeciw rywalowi z linii
- Poziom 6 w 7:41
- Poziom 11 w 19:39
Środkowa gra w każdej minucie
Zadane obrażenia
Magiczne 0% Fizyczne 100%Śmierć od
Fizyczne 56% Magiczne 38% Nieuchronne 6%Matchupy i sojusznicy pochodzą z gier Pyke na Wsparcie.
Matchupy i sojusznicy pochodzą z gier Pyke na Wsparcie.
-
Pyke z Sion: +2.41 wygrane na 100 gier (zakres 1.51-3.30) · 12,020 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Pyke z Singed: +2.3 wygrane na 100 gier (zakres 1.1-3.5) · 6,301 gier · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Pyke z Heimerdinger: +2.2 wygrane na 100 gier (zakres 1.1-3.3) · 8,501 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-
Pyke z Blitzcrank: -8.1 wygrane na 100 gier (zakres od -12.9 do -3.4) · 206 gier · Łączone · 49% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Pyke z K'Sante: -4.3 wygrane na 100 gier (zakres od -5.4 do -3.2) · 7,509 gier · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Pyke z Rumble: -2.3 wygrane na 100 gier (zakres od -3.8 do -0.9) · 4,517 gier · Zmierzone · 4% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-
Pyke z Ivern: +3.7 wygrane na 100 gier (zakres 1.8-5.5) · 2,638 gier · Zmierzone · 7% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Pyke z Lillia: +3.60 wygrane na 100 gier (zakres 2.81-4.38) · 15,860 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Pyke z Shyvana: +3.03 wygrane na 100 gier (zakres 2.22-3.85) · 14,750 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-
Pyke z Rengar: -5.4 wygrane na 100 gier (zakres od -6.4 do -4.4) · 9,223 gry · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Pyke z Qiyana: -5.40 wygrane na 100 gier (zakres od -6.12 do -4.68) · 18,496 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Pyke z Lee Sin: -3.91 wygrane na 100 gier (zakres od -4.51 do -3.31) · 27,866 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-
Pyke z Zilean: +4.6 wygrane na 100 gier (zakres 1.6-7.6) · 867 gier · Łączone · 19% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Pyke z Veigar: +2.78 wygrane na 100 gier (zakres 2.12-3.44) · 22,897 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Pyke z Xerath: +2.68 wygrane na 100 gier (zakres 1.80-3.55) · 12,562 gry · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-
Pyke z Mel: -3.58 wygrane na 100 gier (zakres od -4.40 do -2.76) · 14,255 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Pyke z Akali: -2.74 wygrane na 100 gier (zakres od -3.28 do -2.19) · 33,376 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Pyke z Locke: -2.69 wygrane na 100 gier (zakres od -3.38 do -1.99) · 20,234 gry · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-
Pyke z Swain: +2.6 wygrane na 100 gier (zakres 1.4-3.8) · 6,808 gier · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Pyke z Nilah: +2.5 wygrane na 100 gier (zakres 1.0-4.1) · 3,811 gier · Zmierzone · 5% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Pyke z Miss Fortune: +2.37 wygrane na 100 gier (zakres 1.90-2.83) · 47,044 gry · Zmierzone
-
Pyke z Ezreal: -4.87 wygrane na 100 gier (zakres od -5.43 do -4.31) · 32,101 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Pyke z Kalista: -2.52 wygrane na 100 gier (zakres od -3.43 do -1.61) · 11,528 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Pyke z Ashe: -2.01 wygrane na 100 gier (zakres od -2.72 do -1.31) · 19,557 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów