League of Legends Build na Aurora
Build Aurora Mid
- wygranych
- 50.3%
- gier
- 162,076
- Wpływ na wygrane
- +0.3
- Pickrate
- 1.1%
Przedmioty startoweSzafirowy Kryształ + Odnawialna Mikstura
Szafirowy Kryształ + Odnawialna Mikstura wygrywa częściej niż Pierścień Dorana + Mikstura Zdrowia x2, najczęstszy wybór: +2.0 wobec +1.1 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 98% | 50.2% | +1.1 może być przypadek | |
| 1% | 47.5% | +0.7 może być przypadek | |
| <1% | 49.6% | -1.4 może być przypadek | |
| <1% | 42.9% | -3.9 wyraźna różnica | |
| <1% | 41.2% | -3.4 wyraźna różnica | |
| <1% | 55.6% | +1.5 może być przypadek | |
| <1% | 56.6% | +2.0 może być przypadek | |
| <1% | 44.0% | -2.7 może być przypadek |
ButyObuwie Maga
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.9 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 90% | 51.3% | +2.9 może być przypadek | 13:37 | |
| 6% | 44.6% | -2.8 wyraźna różnica często z tyłu | 14:40 | |
| 3% | 45.8% | -3.2 wyraźna różnica | 12:47 | |
| 1% | 48.6% | +0.6 wyraźna różnica | 13:60 | |
| 1% | 50.1% | -1.5 wyraźna różnica | 13:20 | |
| <1% | 47.2% | -1.8 wyraźna różnica |
Przeciw drużynie z przewagą AD
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Wynik |
|---|---|---|---|
| 88% | 52.8% | najczęściej kupowane | |
| 3% | 47.2% | wyrównane | |
| 3% | 48.6% | wyrównane | |
| 2% | 51.3% | wyrównane |
Przeciw drużynie z przewagą AP
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Wynik |
|---|---|---|---|
| 84% | 52.3% | najczęściej kupowane | |
| 10% | 48.7% | wyrównane | |
| 3% | 46.6% | wyrównane | |
| 1% | 51.6% | wyrównane |
Kupowane częściej przeciw jednemu typowi obrażeń
| Wybór | Drużyna AD | Drużyna AP |
|---|---|---|
| 3% | 10% | |
| 88% | 84% | |
| 33% | 36% | |
| 20% | 18% | |
| 10% | 11% | |
| 66% | 67% | |
| 77% | 78% |
Przedmiot 1Przepływ Burzy
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.8 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 49% | 51.6% | +1.8 może być przypadek | 11:42 | |
| 44% | 49.0% | -1.6 wyraźna różnica | 11:24 | |
| 2% | 49.2% | -0.7 wyraźna różnica | 11:40 | |
| 2% | 49.1% | -1.6 wyraźna różnica | 11:30 | |
| 2% | 50.4% | +0.7 może być przypadek | 11:20 | |
| <1% | 52.4% | +0.9 może być przypadek | ||
| <1% | 46.8% | -2.3 wyraźna różnica | ||
| <1% | 70.2% | +4.2 może być przypadek często z przodu |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | gier |
|---|---|---|
| 28% | 25,307 | |
| 17% | 15,153 | |
| 10% | 9,256 | |
| 8% | 7,249 |
Przedmiot 2Płomień Cienia
Dodatkowe wygrane tutaj: -0.4 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 78% | 51.5% | -0.4 może być przypadek | 20:52 | |
| 11% | 51.3% | -0.2 może być przypadek | 20:01 | |
| 3% | 77.6% | kupowane już przy prowadzeniu | 15:40 | |
| 2% | 46.7% | -1.2 może być przypadek | 21:53 | |
| 1% | 57.0% | 0.0 może być przypadek | 20:51 | |
| 1% | 49.7% | -2.8 może być przypadek | ||
| 1% | 49.7% | -1.8 może być przypadek | ||
| <1% | 54.3% | +1.4 może być przypadek |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | gier |
|---|---|---|
| 28% | 25,307 | |
| 17% | 15,153 | |
| 10% | 9,256 | |
| 8% | 7,249 |
Przedmiot 3Zabójczy Kapelusz Rabadona
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.5 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 42% | 55.6% | +0.5 może być przypadek | 27:22 | |
| 15% | 52.2% | -2.0 może być przypadek | 27:57 | |
| 13% | 59.8% | +0.4 może być przypadek | 25:34 | |
| 13% | 54.4% | -0.6 może być przypadek | 26:32 | |
| 6% | 76.2% | kupowane już przy prowadzeniu | 21:57 | |
| 4% | 51.9% | +0.2 może być przypadek | ||
| 2% | 55.3% | +0.9 może być przypadek | ||
| 1% | 53.5% | +0.9 może być przypadek |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | gier |
|---|---|---|
| 28% | 25,307 | |
| 17% | 15,153 | |
| 10% | 9,256 | |
| 8% | 7,249 |
Przedmiot 4Całun Banshee
Całun Banshee wygrywa częściej niż Klepsydra Zhonyi, najczęstszy wybór: +2.0 wobec -1.4 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 38% | 55.3% | -1.4 może być przypadek | 32:28 | |
| 32% | 54.4% | +0.2 może być przypadek | 32:16 | |
| 11% | 72.0% | kupowane już przy prowadzeniu | 27:59 | |
| 5% | 59.0% | +1.5 wyraźna różnica | ||
| 3% | 65.7% | +0.2 może być przypadek | ||
| 2% | 55.7% | +0.1 może być przypadek | 31:36 | |
| 2% | 53.4% | -1.4 może być przypadek | ||
| 2% | 58.5% | +2.0 wyraźna różnica |
Przedmiot 5Kostur Pustki
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Czas |
|---|---|---|---|
| 32% | 62.7% | 35:49 |
Przedmiot 6Klepsydra Zhonyi
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Czas |
|---|---|---|---|
| 24% | 48.6% | 38:15 | |
| 22% | 49.8% | 38:39 | |
| 12% | 52.6% | 39:14 | |
| 8% | 53.5% | 39:24 | |
| 5% | - | 38:07 |
Kluczowa runaMroczne Żniwa
Mroczne Żniwa wygrywa częściej niż Elektryzacja, najczęstszy wybór: +2.6 wobec +0.6 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 94% | 50.2% | +0.6 może być przypadek | |
| 4% | 48.6% | -1.5 wyraźna różnica | |
| 1% | 54.0% | +2.6 może być przypadek | |
| <1% | 51.1% | -0.9 może być przypadek | |
| <1% | 56.8% | +3.5 może być przypadek | |
| <1% | 54.2% | +2.8 może być przypadek | |
| <1% | 51.6% | -0.4 może być przypadek | |
| <1% | 45.8% | -1.6 może być przypadek |
Główny rząd 1Niespodziewane Uderzenie
Niespodziewane Uderzenie wygrywa częściej niż Smak Krwi, najczęstszy wybór: +2.6 wobec -2.4 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 50% | 51.6% | +2.6 wyraźna różnica | |
| 44% | 48.7% | -2.4 może być przypadek | |
| 4% | 48.9% | -1.3 może być przypadek | |
| 1% | 50.5% | +0.2 wyraźna różnica | |
| <1% | 57.0% | +3.4 wyraźna różnica | |
| <1% | 51.6% | +0.8 może być przypadek | |
| <1% | 50.0% | +0.2 może być przypadek | |
| <1% | 46.8% | -1.4 może być przypadek |
Główny rząd 2Głęboki Totem
Głęboki Totem wygrywa częściej niż Makabryczne Pamiątki, najczęstszy wybór: +2.4 wobec -1.1 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 82% | 49.9% | -1.1 może być przypadek | |
| 12% | 52.2% | +1.8 wyraźna różnica | |
| 4% | 49.2% | -1.3 może być przypadek | |
| 1% | 51.7% | +2.4 wyraźna różnica | |
| <1% | 52.3% | +0.9 może być przypadek | |
| <1% | 58.3% | +3.7 wyraźna różnica | |
| <1% | 43.5% | -1.5 może być przypadek | |
| <1% | 49.7% | -0.3 może być przypadek |
Główny rząd 3Łowca Skarbów
Łowca Skarbów wygrywa częściej niż Superłowca, najczęstszy wybór: +4.1 wobec -0.7 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 92% | 50.1% | -0.7 może być przypadek | |
| 4% | 49.0% | -1.4 może być przypadek | |
| 2% | 52.7% | +4.1 wyraźna różnica | |
| 1% | 52.6% | +2.4 wyraźna różnica | |
| <1% | 50.0% | +1.6 może być przypadek | |
| <1% | 58.6% | +2.4 może być przypadek | |
| <1% | 47.7% | -0.4 może być przypadek | |
| <1% | 51.8% | -0.4 może być przypadek |
Ścieżka dodatkowaCzarnoksięstwo
Dodatkowe wygrane tutaj: -0.6 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 74% | 50.0% | -0.6 może być przypadek | |
| 20% | 51.0% | +0.8 wyraźna różnica | |
| 4% | 48.9% | -1.2 może być przypadek | |
| 2% | 51.3% | +1.5 wyraźna różnica | |
| <1% | 49.6% | +1.6 może być przypadek |
Runy dodatkoweCałkowite Skupienie + Nadchodząca Burza
Całkowite Skupienie + Nadchodząca Burza wygrywa częściej niż Transcendencja + Opaska Przepływu Many, najczęstszy wybór: +4.0 wobec -2.8 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 59% | 48.7% | -2.8 może być przypadek | |
| 33% | 51.8% | +2.2 wyraźna różnica | |
| 2% | 49.9% | -0.2 wyraźna różnica | |
| 1% | 53.1% | +2.3 wyraźna różnica | |
| 1% | 53.5% | +3.1 wyraźna różnica | |
| 1% | 52.3% | +2.0 wyraźna różnica | |
| <1% | 51.6% | +1.3 wyraźna różnica | |
| <1% | 55.6% | +4.0 wyraźna różnica |
Odłamek atakuSiła Adaptacyjna
Siła Adaptacyjna wygrywa częściej niż Prędkość ataku, najczęstszy wybór: +2.8 wobec -2.7 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 90% | 49.9% | -2.7 może być przypadek | |
| 9% | 52.8% | +2.8 wyraźna różnica | |
| 1% | 51.3% | +1.5 wyraźna różnica |
Odłamek elastycznyPrędkość ruchu
Prędkość ruchu wygrywa częściej niż Siła Adaptacyjna, najczęstszy wybór: +1.4 wobec -1.4 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 97% | 50.1% | -1.4 może być przypadek | |
| 3% | 52.1% | +1.4 wyraźna różnica | |
| <1% | 49.5% | +0.4 może być przypadek |
Odłamek obronyNieustępliwość i odporność na spowolnienia
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia wygrywa częściej niż Zdrowie, najczęstszy wybór: +1.1 wobec +1.0 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 51% | 49.5% | -1.1 wyraźna różnica | |
| 48% | 50.9% | +1.0 może być przypadek | |
| 1% | 51.1% | +1.1 może być przypadek |
CzaryBłysk + Podpalenie
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.2 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Gracze Mistrz+ wybierają to: 53% ich gier. We wszystkich rangach najczęściej wybierane jest Błysk + Teleportacja.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 56% | 49.7% | -1.2 wyraźna różnica | |
| 41% | 50.8% | +1.2 może być przypadek | |
| 1% | 50.1% | -0.2 może być przypadek | |
| 1% | 50.8% | +0.8 może być przypadek | |
| <1% | 53.1% | +0.2 może być przypadek | |
| <1% | 44.5% | -4.9 wyraźna różnica | |
| <1% | 43.5% | -1.6 może być przypadek |
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
QEW
UmiejętnościQ > E > W
Dodatkowe wygrane tutaj: +3.3 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 98% | 50.3% | +3.3 może być przypadek |
| EQWE + Q + W | 1% | 46.3% | -2.3 wyraźna różnica |
| QWEQ + W + E | 1% | 44.4% | -5.3 wyraźna różnica |
| EWQE + W + Q | <1% | 48.8% | -0.3 może być przypadek |
Poziomy od 1 do 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Najpierw Q: 50.2% wygranych. Najpierw E: 44.6% wygranych (wyrównane).
Build Aurora Top
- wygranych
- 50.0%
- gier
- 36,027
- Wpływ na wygrane
- 0.0
- Pickrate
- 0.2%
Przedmioty startowePierścień Dorana + Mikstura Zdrowia x2
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.6 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 98% | 50.0% | +1.6 może być przypadek | |
| 1% | 49.3% | -0.4 może być przypadek | |
| <1% | 51.8% | -0.5 może być przypadek | |
| <1% | 48.7% | -0.8 może być przypadek |
ButyObuwie Maga
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.8 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 85% | 50.7% | +0.8 może być przypadek | 13:47 | |
| 7% | 49.9% | -1.0 może być przypadek | 13:23 | |
| 6% | 49.4% | -1.3 może być przypadek | 12:24 | |
| 1% | 48.1% | +1.1 może być przypadek często z tyłu | 14:50 | |
| 1% | 47.7% | +0.6 może być przypadek często z tyłu | 13:27 |
Przeciw drużynie z przewagą AD
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Wynik |
|---|---|---|---|
| 81% | 51.7% | najczęściej kupowane | |
| 7% | 52.3% | wyrównane | |
| 6% | 51.1% | wyrównane | |
| 3% | 48.7% | wyrównane |
Przeciw drużynie z przewagą AP
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Wynik |
|---|---|---|---|
| 82% | 51.1% | najczęściej kupowane | |
| 6% | 51.6% | wyrównane | |
| 5% | 47.6% | wyrównane | |
| 5% | 47.6% | wyrównane |
Kupowane częściej przeciw jednemu typowi obrażeń
| Wybór | Drużyna AD | Drużyna AP |
|---|---|---|
| 27% | 32% | |
| 18% | 15% | |
| 10% | 12% | |
| 56% | 58% | |
| 69% | 70% | |
| 7% | 6% |
Przedmiot 1Przepływ Burzy
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.6 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 48% | 49.6% | -0.8 wyraźna różnica | 11:37 | |
| 36% | 51.2% | +1.6 może być przypadek | 11:59 | |
| 5% | 48.8% | -1.4 wyraźna różnica | 12:50 | |
| 5% | 49.5% | -1.4 wyraźna różnica | 11:55 | |
| 2% | 51.4% | -1.4 wyraźna różnica | 12:00 | |
| 1% | 50.2% | -0.7 może być przypadek | ||
| 1% | 46.6% | -1.2 może być przypadek | ||
| <1% | 60.5% | -0.2 może być przypadek |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | gier |
|---|---|---|
| 18% | 3,748 | |
| 17% | 3,445 | |
| 11% | 2,290 | |
| 6% | 1,173 |
Przedmiot 2Płomień Cienia
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.2 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 65% | 51.3% | +0.2 może być przypadek | 20:56 | |
| 14% | 50.7% | +0.1 może być przypadek | 20:12 | |
| 6% | 48.7% | -1.4 może być przypadek | 21:20 | |
| 2% | 53.1% | -0.4 może być przypadek | 20:47 | |
| 2% | 74.8% | kupowane już przy prowadzeniu | 15:54 | |
| 2% | 48.1% | -2.1 może być przypadek | ||
| 1% | 46.9% | +0.7 może być przypadek często z tyłu | ||
| <1% | 55.3% | +0.8 może być przypadek |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | gier |
|---|---|---|
| 18% | 3,748 | |
| 17% | 3,445 | |
| 11% | 2,290 | |
| 6% | 1,173 |
Przedmiot 3Zabójczy Kapelusz Rabadona
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.3 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 33% | 55.5% | +0.3 może być przypadek | 27:33 | |
| 19% | 56.1% | -0.7 może być przypadek | 26:47 | |
| 16% | 52.4% | -0.8 może być przypadek | 28:28 | |
| 12% | 55.0% | -0.1 może być przypadek | 26:35 | |
| 6% | 53.0% | +0.6 może być przypadek | 27:33 | |
| 5% | 77.4% | kupowane już przy prowadzeniu | ||
| 2% | 54.0% | +1.1 może być przypadek | ||
| 2% | 50.5% | -1.8 może być przypadek |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | gier |
|---|---|---|
| 18% | 3,748 | |
| 17% | 3,445 | |
| 11% | 2,290 | |
| 6% | 1,173 |
Przedmiot 4Kostur Pustki
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.5 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 34% | 55.1% | +0.5 może być przypadek | 32:28 | |
| 31% | 51.9% | -1.4 może być przypadek | 32:56 | |
| 10% | 75.5% | kupowane już przy prowadzeniu | 28:33 |
Przedmiot 5Klepsydra Zhonyi
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Czas |
|---|---|---|---|
| 35% | 55.5% | 37:07 |
Przedmiot 6Całun Banshee
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Czas |
|---|---|---|---|
| 20% | - | 38:32 | |
| 19% | - | 39:15 | |
| 14% | - | 39:01 | |
| 8% | - | 40:48 | |
| 7% | - | 42:24 |
Kluczowa runaElektryzacja
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.4 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 91% | 50.1% | +1.4 może być przypadek | |
| 4% | 45.3% | -5.5 wyraźna różnica | |
| 2% | 51.3% | +1.5 może być przypadek | |
| 1% | 52.7% | +1.7 może być przypadek | |
| 1% | 51.0% | +0.6 może być przypadek | |
| 1% | 48.9% | +1.2 może być przypadek | |
| <1% | 51.9% | -0.9 może być przypadek | |
| <1% | 51.1% | -1.1 może być przypadek |
Główny rząd 1Niespodziewane Uderzenie
Niespodziewane Uderzenie wygrywa częściej niż Smak Krwi, najczęstszy wybór: +1.4 wobec -1.1 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 49% | 50.6% | +1.4 wyraźna różnica | |
| 41% | 49.5% | -1.1 może być przypadek | |
| 4% | 45.0% | -5.5 wyraźna różnica | |
| 3% | 51.3% | +1.7 wyraźna różnica | |
| 1% | 48.8% | +0.5 może być przypadek | |
| 1% | 54.0% | +2.0 może być przypadek | |
| <1% | 50.0% | -0.9 może być przypadek | |
| <1% | 51.4% | -0.4 może być przypadek |
Główny rząd 2Szósty Zmysł
Szósty Zmysł wygrywa częściej niż Makabryczne Pamiątki, najczęstszy wybór: +2.1 wobec -0.7 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 79% | 49.9% | -0.7 może być przypadek | |
| 10% | 51.5% | +2.1 wyraźna różnica | |
| 3% | 44.9% | -5.4 wyraźna różnica | |
| 3% | 51.4% | +2.6 wyraźna różnica | |
| 2% | 51.8% | +1.5 może być przypadek | |
| 1% | 51.8% | +1.4 może być przypadek | |
| 1% | 50.0% | -1.3 może być przypadek | |
| <1% | 48.1% | -2.6 może być przypadek |
Główny rząd 3Bezwzględny Łowca
Bezwzględny Łowca wygrywa częściej niż Superłowca, najczęstszy wybór: +1.0 wobec +0.8 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 88% | 50.0% | +0.8 może być przypadek | |
| 4% | 45.3% | -5.4 wyraźna różnica | |
| 3% | 50.0% | +1.0 może być przypadek | |
| 2% | 51.6% | +0.3 może być przypadek | |
| 1% | 53.9% | +1.0 może być przypadek | |
| 1% | 54.4% | +1.8 może być przypadek | |
| 1% | 54.8% | +2.2 może być przypadek | |
| <1% | 47.5% | -2.8 może być przypadek |
Ścieżka dodatkowaCzarnoksięstwo
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.5 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 70% | 50.1% | +0.5 może być przypadek | |
| 26% | 49.7% | -0.6 może być przypadek | |
| 2% | 51.1% | +1.1 może być przypadek | |
| 2% | 46.7% | -0.4 może być przypadek | |
| 1% | 49.5% | -1.6 może być przypadek |
Runy dodatkoweTranscendencja + Nadchodząca Burza
Transcendencja + Nadchodząca Burza wygrywa częściej niż Transcendencja + Opaska Przepływu Many, najczęstszy wybór: +2.4 wobec -2.2 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 64% | 49.4% | -2.2 może być przypadek | |
| 26% | 51.4% | +1.5 wyraźna różnica | |
| 2% | 50.3% | -0.1 może być przypadek | |
| 2% | 45.7% | -1.6 może być przypadek | |
| 1% | 52.9% | +1.4 może być przypadek | |
| 1% | 55.5% | +2.4 wyraźna różnica | |
| 1% | 53.4% | +1.5 może być przypadek | |
| 1% | 45.1% | +0.2 może być przypadek |
Odłamek atakuSiła Adaptacyjna
Siła Adaptacyjna wygrywa częściej niż Prędkość ataku, najczęstszy wybór: +2.4 wobec -2.2 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 89% | 49.8% | -2.2 może być przypadek | |
| 10% | 51.7% | +2.4 wyraźna różnica | |
| 1% | 49.1% | -0.1 może być przypadek |
Odłamek elastycznyPrędkość ruchu
Prędkość ruchu wygrywa częściej niż Siła Adaptacyjna, najczęstszy wybór: +1.5 wobec -1.5 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 97% | 49.9% | -1.5 może być przypadek | |
| 3% | 53.0% | +1.5 może być przypadek | |
| <1% | 49.6% | +0.3 może być przypadek |
Odłamek obronyNieustępliwość i odporność na spowolnienia
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia wygrywa częściej niż Zdrowie, najczęstszy wybór: +1.5 wobec +0.2 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 52% | 50.1% | +0.2 może być przypadek | |
| 46% | 49.8% | -0.4 może być przypadek | |
| 2% | 52.3% | +1.5 może być przypadek |
CzaryBłysk + Podpalenie
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.3 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Gracze Mistrz+ wybierają to: 54% ich gier. We wszystkich rangach najczęściej wybierane jest Błysk + Teleportacja.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 49% | 49.4% | -1.1 wyraźna różnica | |
| 46% | 50.8% | +1.3 może być przypadek | |
| 3% | 47.7% | -1.5 wyraźna różnica | |
| 1% | 48.7% | +0.4 może być przypadek | |
| 1% | 46.5% | -1.0 może być przypadek |
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
QEW
UmiejętnościQ > E > W
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.5 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 98% | 50.2% | +2.5 może być przypadek |
| EQWE + Q + W | 1% | 47.1% | -2.2 może być przypadek |
| QWEQ + W + E | 1% | 39.9% | -4.1 wyraźna różnica |
Poziomy od 1 do 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Najpierw Q: 49.2% wygranych. Najpierw E: 40.0% wygranych (za mało gier).
Build Aurora Bot
- wygranych
- 49.8%
- gier
- 4,239
- Wpływ na wygrane
- -0.1
- Pickrate
- 0.0%
Przedmioty startowePierścień Dorana + Mikstura Zdrowia x2
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.1 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 93% | 51.2% | +2.1 może być przypadek | |
| 3% | 49.2% | -0.5 może być przypadek |
ButyObuwie Maga
Dodatkowe wygrane tutaj: 0.0 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 90% | 51.6% | 0.0 może być przypadek | 13:52 | |
| 4% | 50.6% | -0.5 może być przypadek | 13:13 | |
| 3% | 51.5% | 0.0 może być przypadek | 13:42 |
Przeciw drużynie z przewagą AD
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Wynik |
|---|---|---|---|
| 84% | 51.4% | najczęściej kupowane | |
| 5% | 63.2% | za mało gier | |
| 3% | 64.0% | za mało gier | |
| 1% | 40.0% | za mało gier |
Przeciw drużynie z przewagą AP
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Wynik |
|---|---|---|---|
| 86% | 53.1% | najczęściej kupowane | |
| 3% | 42.9% | za mało gier | |
| 3% | 81.8% | za mało gier | |
| 2% | 33.3% | za mało gier |
Kupowane częściej przeciw jednemu typowi obrażeń
| Wybór | Drużyna AD | Drużyna AP |
|---|---|---|
| 18% | 13% | |
| 3% | 6% |
Przedmiot 1Echo Luden
Echo Luden należy do zestawu, który wygrywa częściej: -0.1 na 100 gier, wobec -0.8 dla zestawu, który kończy najwięcej graczy.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 57% | 50.6% | -1.0 może być przypadek | 11:08 | |
| 35% | 52.6% | +1.4 może być przypadek | 11:29 | |
| 3% | 46.0% | -0.6 może być przypadek | 11:29 |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | Wygrane | gier |
|---|---|---|---|
| 28% | - | 805 | |
| 18% | - | 503 | |
| 10% | 57.5% | 294 | |
| 5% | - | 128 |
Przedmiot 2Płomień Cienia
Dodatkowe wygrane tutaj: -0.2 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 63% | 52.2% | -0.2 może być przypadek | 19:25 | |
| 22% | 49.6% | -0.6 może być przypadek | 18:44 | |
| 4% | 69.3% | kupowane już przy prowadzeniu | 14:30 |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | Wygrane | gier |
|---|---|---|---|
| 28% | - | 805 | |
| 18% | - | 503 | |
| 10% | 57.5% | 294 | |
| 5% | - | 128 |
Przedmiot 3Zabójczy Kapelusz Rabadona
Dodatkowe wygrane tutaj: -0.5 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 32% | 53.1% | -0.5 może być przypadek | 25:53 | |
| 23% | 53.9% | -1.0 może być przypadek | 24:28 | |
| 14% | 52.5% | +0.5 może być przypadek | 25:08 | |
| 9% | 49.8% | -0.3 może być przypadek | 25:45 | |
| 6% | 54.3% | -0.9 może być przypadek | 26:44 | |
| 5% | 71.9% | kupowane już przy prowadzeniu | ||
| 4% | 55.6% | +0.3 może być przypadek |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | Wygrane | gier |
|---|---|---|---|
| 28% | - | 805 | |
| 18% | - | 503 | |
| 10% | 57.5% | 294 | |
| 5% | - | 128 |
Przedmiot 4Kostur Pustki
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.9 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 35% | 54.7% | +0.9 może być przypadek | 30:40 |
Przedmiot 5Klepsydra Zhonyi
Dodatkowe wygrane tutaj: -1.6 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 22% | 55.0% | -0.6 może być przypadek | 34:39 | |
| 20% | 48.2% | -1.6 może być przypadek | 34:48 |
Przedmiot 6Całun Banshee
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Czas |
|---|---|---|---|
| 20% | - | 38:56 | |
| 15% | - | 38:32 | |
| 13% | - | 38:25 | |
| 13% | - | 37:13 | |
| 9% | - | 36:56 |
Kluczowa runaElektryzacja
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.5 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 89% | 51.4% | +2.5 może być przypadek | |
| 5% | 48.0% | -3.2 może być przypadek | |
| 2% | 50.0% | +0.6 może być przypadek |
Główny rząd 1Niespodziewane Uderzenie
Niespodziewane Uderzenie wygrywa częściej niż Smak Krwi, najczęstszy wybór: +2.0 wobec -1.2 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 62% | 52.7% | +2.0 może być przypadek | |
| 28% | 47.6% | -1.2 może być przypadek | |
| 6% | 47.3% | -2.4 może być przypadek | |
| 2% | 50.6% | -1.7 może być przypadek |
Główny rząd 2Szósty Zmysł
Szósty Zmysł wygrywa częściej niż Makabryczne Pamiątki, najczęstszy wybór: +2.4 wobec -0.1 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 73% | 50.9% | -0.1 może być przypadek | |
| 17% | 52.5% | +2.4 może być przypadek | |
| 5% | 47.9% | -2.2 może być przypadek | |
| 2% | 46.2% | -3.0 może być przypadek |
Główny rząd 3Superłowca
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.4 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 86% | 51.4% | +1.4 może być przypadek | |
| 5% | 44.6% | -0.1 może być przypadek | |
| 5% | 44.5% | -3.4 może być przypadek | |
| 2% | 55.2% | +0.1 może być przypadek |
Ścieżka dodatkowaCzarnoksięstwo
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.2 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 60% | 50.5% | +1.2 może być przypadek | |
| 30% | 52.4% | -0.5 może być przypadek | |
| 5% | 46.3% | -2.4 może być przypadek | |
| 4% | 49.4% | +0.2 może być przypadek |
Runy dodatkoweOpaska Przepływu Many + Poparzenie
Opaska Przepływu Many + Poparzenie wygrywa częściej niż Transcendencja + Opaska Przepływu Many, najczęstszy wybór: +0.8 wobec -1.5 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 47% | 49.4% | -1.5 może być przypadek | |
| 32% | 52.6% | +0.8 może być przypadek |
Odłamek atakuPrzyspieszenie umiejętności
Przyspieszenie umiejętności wygrywa częściej niż Prędkość ataku, najczęstszy wybór: +1.9 wobec -1.1 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 78% | 50.3% | -1.1 może być przypadek | |
| 20% | 50.9% | +0.1 może być przypadek | |
| 3% | 61.5% | +1.9 może być przypadek |
Odłamek elastycznySiła Adaptacyjna
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.3 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 96% | 51.1% | +0.3 może być przypadek | |
| 3% | 44.4% | 0.0 może być przypadek |
Odłamek obronyZdrowie
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.6 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Gracze Mistrz+ wybierają to: 71% ich gier. We wszystkich rangach najczęściej wybierane jest Skalowanie zdrowia.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 52% | 53.1% | +1.6 może być przypadek | |
| 44% | 48.4% | -1.3 może być przypadek |
CzaryBłysk + Bariera
Błysk + Bariera wygrywa częściej niż Błysk + Teleportacja, najczęstszy wybór: +1.8 wobec -0.2 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 54% | 50.2% | -0.2 może być przypadek | |
| 20% | 49.6% | -2.1 może być przypadek | |
| 14% | 55.9% | +1.8 może być przypadek | |
| 6% | 49.1% | +1.1 może być przypadek | |
| 3% | 48.6% | -2.6 może być przypadek | |
| 3% | 53.2% | +1.1 może być przypadek |
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
QEW
UmiejętnościQ > E > W
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.7 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 98% | 51.1% | +2.7 może być przypadek |
| EQWE + Q + W | 1% | 45.8% | -2.6 może być przypadek |
Poziomy od 1 do 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Najpierw Q: 50.9% wygranych. Najpierw E: 50.0% wygranych (za mało gier).
Najlepsi gracze Aurora
Zobacz wszystkich (3,753)Zwykła gra na Mid
161,179 gierNa tle wszystkich bohaterów na Mid
- Top 3% Wizja / min 0.77
- Top 10% Obr. drużyny 25%
- Dolne 38% Pierwsza krew 9%
- Zabójstwa
- 7.7 Top 38%
- Śmierci
- 5.9 Najmniej 11%
- Asysty
- 6.7 Top 49%
- Solo zabójstwa
- 2.4 Dolne 47%
- Udział w zab.
- 43% Top 44%
- Obr. / min
- 938 Top 12%
- Farma / min
- 6.4 Top 43%
- Złoto / min
- 403 Dolne 39%
- Totemy Kontroli
- 1.0 Top 18%
Przeciw rywalowi z linii
- Poziom 6 w 5:12
- Poziom 11 w 14:38
Środkowa gra w każdej minucie
Zadane obrażenia
Magiczne 95% Fizyczne 5%Śmierć od
Fizyczne 49% Magiczne 44% Nieuchronne 7%Zwykła gra na Top
36,050 gierNa tle wszystkich bohaterów na Top
- Top 2% Wizja / min 0.88
- Najmniej 11% Śmierci 5.8
- Dolne 38% Złoto / min 393
- Zabójstwa
- 6.4 Top 46%
- Asysty
- 6.1 Top 44%
- Solo zabójstwa
- 2.6 Dolne 47%
- Udział w zab.
- 36% Top 43%
- Obr. drużyny
- 24% Top 11%
- Obr. / min
- 898 Top 14%
- Farma / min
- 6.6 Top 37%
- Totemy Kontroli
- 0.9 Top 15%
- Pierwsza krew
- 12% Dolne 47%
Przeciw rywalowi z linii
- Poziom 6 w 5:16
- Poziom 11 w 13:05
Środkowa gra w każdej minucie
Zadane obrażenia
Magiczne 93% Fizyczne 7%Śmierć od
Fizyczne 52% Magiczne 40% Nieuchronne 8%Zwykła gra na Bot
4,116 gierNa tle wszystkich bohaterów na Bot
- Top 9% Wizja / min 0.74
- Top 10% Obr. / min 932
- Dolne 45% Złoto / min 438
- Zabójstwa
- 8.4 Top 39%
- Śmierci
- 6.3 Najmniej 12%
- Asysty
- 7.9 Top 41%
- Solo zabójstwa
- 1.5 Top 25%
- Udział w zab.
- 46% Top 37%
- Obr. drużyny
- 24% Top 13%
- Farma / min
- 6.3 Top 40%
- Totemy Kontroli
- 0.7 Top 40%
- Pierwsza krew
- 12% Top 48%
Przeciw rywalowi z linii
- Poziom 6 w 7:13
- Poziom 11 w 18:06
Środkowa gra w każdej minucie
Zadane obrażenia
Magiczne 95% Fizyczne 5%Śmierć od
Fizyczne 53% Magiczne 41% Nieuchronne 6%Matchupy i sojusznicy pochodzą z gier Aurora na Mid.
Matchupy i sojusznicy pochodzą z gier Aurora na Mid.
-
Aurora z Singed: +3.0 wygrane na 100 gier (zakres 0.9-5.1) · 1,994 gry · Zmierzone · 9% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Aurora z Yasuo: +1.9 wygrane na 100 gier (zakres 0.7-3.1) · 6,536 gier · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Aurora z Ornn: +1.7 wygrane na 100 gier (zakres 0.1-3.3) · 3,645 gier · Zmierzone · 5% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-
Aurora z Ahri: -5.3 wygrane na 100 gier (zakres od -9.1 do -1.4) · 450 gier · Łączone · 31% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Aurora z Ryze: -5.0 wygrane na 100 gier (zakres od -9.2 do -0.9) · 350 gier · Łączone · 36% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Aurora z K'Sante: -4.6 wygrane na 100 gier (zakres od -6.3 do -2.9) · 3,029 gier · Zmierzone · 6% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-
Aurora z Bel'Veth: +3.5 wygrane na 100 gier (zakres 1.6-5.3) · 2,678 gier · Zmierzone · 7% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Aurora z Sejuani: +3.1 wygrane na 100 gier (zakres 1.2-5.0) · 2,601 gier · Zmierzone · 7% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Aurora z Briar: +2.8 wygrane na 100 gier (zakres 1.6-4.1) · 6,393 gry · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-
Aurora z Qiyana: -4.9 wygrane na 100 gier (zakres od -6.2 do -3.6) · 5,848 gier · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Aurora z Locke: -3.0 wygrane na 100 gier (zakres od -5.7 do -0.2) · 1,081 gier · Łączone · 16% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Aurora z Lee Sin: -2.47 wygrane na 100 gier (zakres od -3.43 do -1.51) · 10,712 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-
Aurora z Miss Fortune: +1.52 wygrane na 100 gier (zakres 0.73-2.31) · 16,474 gry · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Aurora z Jinx: +1.19 wygrane na 100 gier (zakres 0.34-2.03) · 14,284 gry · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-
Aurora z Ezreal: -3.27 wygrane na 100 gier (zakres od -4.17 do -2.36) · 12,184 gry · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Aurora z Lucian: -1.6 wygrane na 100 gier (zakres od -2.7 do -0.5) · 7,493 gry · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Aurora z Ashe: -1.2 wygrane na 100 gier (zakres od -2.2 do -0.2) · 9,611 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-
Aurora z Janna: +2.3 wygrane na 100 gier (zakres 0.7-4.0) · 3,254 gry · Zmierzone · 6% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Aurora z Braum: +2.0 wygrane na 100 gier (zakres 0.6-3.5) · 4,503 gry · Zmierzone · 4% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Aurora z Blitzcrank: +2.0 wygrane na 100 gier (zakres 0.9-3.2) · 7,499 gier · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-
Aurora z Mel: -5.3 wygrane na 100 gier (zakres od -7.3 do -3.4) · 2,360 gier · Zmierzone · 8% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Aurora z Neeko: -3.3 wygrane na 100 gier (zakres od -5.3 do -1.3) · 2,290 gier · Zmierzone · 8% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Aurora z Bard: -2.9 wygrane na 100 gier (zakres od -4.7 do -1.2) · 2,950 gier · Zmierzone · 6% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
Inne picki na Mid
Wszyscy (173)- ARAM A #76
-
61 Aurora -
75 Xerath -
74 Veigar -
73 Ekko -
73 Fizz -
73 Vladimir -
72 Malzahar