Van alles wat we hier gemeten hebben, geeft Zhonya's Hourglass de meeste extra winst: -0.4 per 100 games. Void Staff, de meest gekozen, heeft geen getal om mee te vergelijken.
Conqueror wint vaker dan Press the Attack, de meest gekozen: +3.3 tegenover +1.7 per 100 games. Het kan toeval zijn.
Hoofdrune: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Press the Attack
50%
47.6%
+1.7 kan toeval zijn
Lethal Tempo
37%
44.7%
-2.8 duidelijk verschil
Electrocute andere boom
4%
46.1%
-0.7 duidelijk verschil
Arcane Comet andere boom
3%
47.6%
+1.7 kan toeval zijn
Hail of Blades andere boom
2%
50.9%
+4.1 duidelijk verschil
Summon Aery andere boom
2%
51.0%
+2.9 kan toeval zijn
Conqueror
1%
50.6%
+3.3 kan toeval zijn
First Strike andere boom
<1%
53.1%
+5.3 duidelijk verschil
Hoofdrij 1Absorb Life
Absorb Life wint vaker dan Presence of Mind, de meest gekozen: +2.6 tegenover -2.3 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
Hoofdrij 1: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Presence of Mind
82%
46.2%
-2.3 kan toeval zijn
Manaflow Band andere boom
5%
48.7%
+2.1 duidelijk verschil
Triumph
3%
49.7%
+2.4 duidelijk verschil
Absorb Life
3%
49.3%
+2.6 duidelijk verschil
Cheap Shot andere boom
2%
48.3%
+1.9 duidelijk verschil
Taste of Blood andere boom
2%
49.0%
+1.2 duidelijk verschil
Sudden Impact andere boom
1%
44.3%
-1.8 kan toeval zijn
Cash Back andere boom
<1%
54.1%
+4.8 duidelijk verschil
Hoofdrij 2Legend: Alacrity
Een keuze uit een andere runeboom heeft hier een duidelijke voorsprong (+4.0 per 100 games), maar een boom wisselt alleen met de hele pagina.
Hoofdrij 2: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Legend: Alacrity
88%
46.4%
-1.5 kan toeval zijn
Grisly Mementos andere boom
3%
48.9%
+1.6 duidelijk verschil
Transcendence andere boom
2%
48.4%
+1.2 duidelijk verschil
Absolute Focus andere boom
2%
49.3%
+2.7 duidelijk verschil
Sixth Sense andere boom
2%
47.5%
+1.5 duidelijk verschil
Deep Ward andere boom
1%
42.4%
-2.5 kan toeval zijn
Bone Plating andere boom
<1%
46.4%
+0.8 kan toeval zijn
Biscuit Delivery andere boom
<1%
54.1%
+4.0 duidelijk verschil
Hoofdrij 3Last Stand
Last Stand wint vaker dan Cut Down, de meest gekozen: +3.2 tegenover -2.0 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
Hoofdrij 3: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Cut Down
82%
46.2%
-2.0 kan toeval zijn
Coup de Grace
5%
48.7%
+1.5 duidelijk verschil
Scorch andere boom
4%
48.0%
+1.7 duidelijk verschil
Ultimate Hunter andere boom
3%
47.4%
+0.6 duidelijk verschil
Treasure Hunter andere boom
2%
48.3%
+1.4 duidelijk verschil
Last Stand
2%
50.5%
+3.2 duidelijk verschil
Gathering Storm andere boom
1%
50.8%
+2.0 duidelijk verschil
Cosmic Insight andere boom
<1%
55.9%
+4.8 duidelijk verschil
Tweede padResolve
Een keuze uit een andere runeboom heeft hier een duidelijke voorsprong (+2.1 per 100 games), maar een boom wisselt alleen met de hele pagina.
Tweede pad: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Resolve
53%
46.5%
-0.2 kan toeval zijn
Sorcery
39%
46.4%
-0.3 kan toeval zijn
Precision
6%
48.6%
+2.1 duidelijk verschil
Inspiration
1%
47.1%
+0.4 kan toeval zijn
Domination
1%
46.9%
-1.6 kan toeval zijn
Secundaire runesConditioning + Overgrowth
Conditioning + Overgrowth wint vaker dan Overgrowth + Bone Plating, de meest gekozen: +2.0 tegenover -1.9 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
Secundaire runes: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Overgrowth + Bone Plating
89%
46.4%
-1.9 kan toeval zijn
Second Wind + Overgrowth
4%
48.5%
+2.0 duidelijk verschil
Unflinching + Bone Plating
4%
47.3%
+1.8 duidelijk verschil
Unflinching + Second Wind
1%
51.1%
+1.5 duidelijk verschil
Shield Bash + Bone Plating
1%
45.2%
-0.2 kan toeval zijn
Demolish + Bone Plating
<1%
52.0%
+1.0 kan toeval zijn
Conditioning + Overgrowth
<1%
48.1%
+2.0 duidelijk verschil
Revitalize + Bone Plating
<1%
48.8%
+0.5 kan toeval zijn
AanvalsshardAttack Speed
Extra winst hier: +0.2 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Aanvalsshard: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Attack Speed
97%
46.6%
+0.2 kan toeval zijn
Adaptive Force
2%
47.3%
+0.1 kan toeval zijn
Ability Haste
<1%
46.2%
-2.0 kan toeval zijn
FlexshardHealth Scaling
Health Scaling wint vaker dan Adaptive Force, de meest gekozen: +3.2 tegenover -2.4 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
Flexshard: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Adaptive Force
94%
46.5%
-2.4 kan toeval zijn
MS-shard
4%
47.8%
+1.7 duidelijk verschil
Health Scaling
2%
51.1%
+3.2 duidelijk verschil
VerdedigingsshardHealth
Health wint vaker dan Health Scaling, de meest gekozen: +1.8 tegenover -1.7 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
Verdedigingsshard: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Health Scaling
79%
46.2%
-1.7 kan toeval zijn
Health
18%
48.2%
+1.8 duidelijk verschil
Tenacity and Slow Resist
2%
47.5%
+0.4 duidelijk verschil
WEQ
De skillsW > E > Q
Van alles wat we hier gemeten hebben, geeft W > E > Q de meeste extra winst: -6.2 per 100 games. W > Q > E, de meest gekozen, heeft geen getal om mee te vergelijken.
De skills: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
WQEW + Q + E
95%
47.2%
te groot om te vertrouwen
QWEQ + W + E
3%
38.4%
te groot om te vertrouwen
WEQW + E + Q
1%
39.9%
-6.2 kan toeval zijn
QEWQ + E + W
<1%
29.4%
te groot om te vertrouwen
Levels 1 tot 18
1W
2Q
3E
4W
5W
6R
7W
8Q
9W
10Q
11R
12Q
13Q
14E
15E
16R
17E
18E
Eerst W maxen: 47.8% gewonnen. Eerst Q: 36.8% gewonnen (won vaker).
De spellsCleanse + Flash
Cleanse + Flash wint vaker dan Flash + Teleport, de meest gekozen: +0.8 tegenover -0.4 per 100 games. Het kan toeval zijn.
De spells: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Flash + Teleport
77%
46.5%
-0.4 kan toeval zijn
Flash + Ignite
15%
46.7%
+0.2 kan toeval zijn
Flash + Barrier
4%
47.8%
+0.7 kan toeval zijn
Exhaust + Flash
4%
48.1%
+0.7 kan toeval zijn
Cleanse + Flash
<1%
43.8%
+0.8 kan toeval zijn
Flash + Ghost
<1%
42.0%
-2.4 kan toeval zijn
Teleport + Ignite
<1%
52.0%
-0.5 kan toeval zijn
Exhaust + Ignite
<1%
54.8%
+0.1 kan toeval zijn
gewonnen
51.0%
games
4,699
Winimpact
+3.6
Pickrate
3.9%
StartitemsDoran's Ring + Health Potion x2
De gewone keuze: spelers van deze build zijn het hier niet eens.