League of Legends บิลด์ Azir
Tier C · 34 #58 เลนกลาง แพตช์ 16.21
ทุกแรงก์
ทีมศัตรู
- ชนะ
- 46.8%
- เกม
- 70,464
- ผลต่ออัตราชนะ
- -3.2
- อัตราการเลือก
- 0.9%


ไอเทมชิ้นที่ 1Nashor's Tooth
ชนะเพิ่มตรงนี้ +1.4 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
ทำเสร็จด้วยกัน
ทำเสร็จด้วยกัน| ตัวเลือก | อัตราเลือก | เกม |
|---|
  Rabadon's Deathcap, Nashor's Tooth, Shadowflame | 37% | 14,496 |
|---|
  Nashor's Tooth, Zhonya's Hourglass, Shadowflame | 17% | 6,429 |
|---|
  Dusk and Dawn, Nashor's Tooth, Shadowflame | 4% | 1,726 |
|---|
  Nashor's Tooth, Rylai's Crystal Scepter, Shadowflame | 3% | 1,151 |
|---|

ไอเทมชิ้นที่ 2Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap เป็นส่วนหนึ่งของบิลด์ที่ชนะมากกว่า: +3.7 ต่อ 100 เกม เทียบกับ +2.2 ของบิลด์ที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ทำเสร็จ
ทำเสร็จด้วยกัน
ทำเสร็จด้วยกัน| ตัวเลือก | อัตราเลือก | เกม |
|---|
  Rabadon's Deathcap, Nashor's Tooth, Shadowflame | 37% | 14,496 |
|---|
  Nashor's Tooth, Zhonya's Hourglass, Shadowflame | 17% | 6,429 |
|---|
  Dusk and Dawn, Nashor's Tooth, Shadowflame | 4% | 1,726 |
|---|
  Nashor's Tooth, Rylai's Crystal Scepter, Shadowflame | 3% | 1,151 |
|---|

ไอเทมชิ้นที่ 3Shadowflame
Shadowflame เป็นส่วนหนึ่งของบิลด์ที่ชนะมากกว่า: +3.7 ต่อ 100 เกม เทียบกับ +2.2 ของบิลด์ที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ทำเสร็จ
ทำเสร็จด้วยกัน
ทำเสร็จด้วยกัน| ตัวเลือก | อัตราเลือก | เกม |
|---|
  Rabadon's Deathcap, Nashor's Tooth, Shadowflame | 37% | 14,496 |
|---|
  Nashor's Tooth, Zhonya's Hourglass, Shadowflame | 17% | 6,429 |
|---|
  Dusk and Dawn, Nashor's Tooth, Shadowflame | 4% | 1,726 |
|---|
  Nashor's Tooth, Rylai's Crystal Scepter, Shadowflame | 3% | 1,151 |
|---|

ไอเทมชิ้นที่ 4Void Staff
Void Staff ชนะบ่อยกว่า Zhonya's Hourglass ซึ่งเลือกมากที่สุด (-0.1 เทียบกับ -1.3 ต่อ 100 เกม) แต่อาจเป็นความบังเอิญ

ไอเทมชิ้นที่ 5Zhonya's Hourglass
ในสิ่งที่เราวัดได้ตรงนี้ Zhonya's Hourglass เพิ่มชัยชนะได้มากที่สุด (-0.6 ต่อ 100 เกม) ส่วน Void Staff ซึ่งเลือกมากที่สุดยังไม่มีตัวเลขให้เทียบ
ไอเทมชิ้นที่ 5 หลัง Void Staff: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม | เวลา |
|---|
Zhonya's Hourglass | 37% | 48.0% | -0.6 อาจเป็นความบังเอิญ | 35:31 |
|---|
Rabadon's Deathcap | 18% | 54.4% | +0.1 อาจเป็นความบังเอิญ | 35:55 |
|---|

ไอเทมชิ้นที่ 6Banshee's Veil
WEQ
สกิลW > E > Q
ในสิ่งที่เราวัดได้ตรงนี้ W > E > Q เพิ่มชัยชนะได้มากที่สุด (-5.6 ต่อ 100 เกม) ส่วน W > Q > E ซึ่งเลือกมากที่สุดยังไม่มีตัวเลขให้เทียบ
สกิล: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
| WQEW + Q + E | 95% | 47.1% | มากเกินกว่าจะเชื่อได้ |
|---|
| QWEQ + W + E | 3% | 39.4% | มากเกินกว่าจะเชื่อได้ |
|---|
| WEQW + E + Q | 1% | 41.1% | -5.6 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
| QEWQ + E + W | <1% | 29.9% | มากเกินกว่าจะเชื่อได้ |
|---|
เลเวล 1 ถึง 18
- 1W
- 2Q
- 3E
- 4W
- 5W
- 6R
- 7W
- 8Q
- 9W
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
- ชนะ
- 52.6%
- เกม
- 1,155
- ผลต่ออัตราชนะ
- +3.7
- อัตราการเลือก
- 1.7%

ไอเทมชิ้นที่ 1Nashor's Tooth

ไอเทมชิ้นที่ 2Shadowflame

ไอเทมชิ้นที่ 3Rabadon's Deathcap

ไอเทมชิ้นที่ 4Zhonya's Hourglass

ไอเทมชิ้นที่ 6Banshee's Veil
ตัวเลือกปกติ: ผู้เล่นบิลด์นี้เลือกไม่ตรงกันตรงนี้
WEQ
สกิลW > E > Q
สกิล: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
| WQEW + Q + E | 95% | 47.1% | มากเกินกว่าจะเชื่อได้ |
|---|
| QWEQ + W + E | 3% | 39.4% | มากเกินกว่าจะเชื่อได้ |
|---|
| WEQW + E + Q | 1% | 41.1% | -5.6 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
| QEWQ + E + W | <1% | 29.9% | มากเกินกว่าจะเชื่อได้ |
|---|
บิลด์ Azir เลนบน
แพตช์ 16.20 - ชนะ
- 49.1%
- เกม
- 11,336
- ผลต่ออัตราชนะ
- -0.8
- อัตราการเลือก
- 0.1%
WQE
สกิลW > Q > E
ชนะเพิ่มตรงนี้ +3.7 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
สกิล: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
| WQEW + Q + E | 96% | 49.6% | +3.7 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
| QWEQ + W + E | 2% | 43.1% | -5.6 ต่างกันชัดเจน |
|---|
| WEQW + E + Q | 1% | 45.6% | -1.0 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
เลเวล 1 ถึง 18
- 1W
- 2Q
- 3E
- 4W
- 5W
- 6R
- 7W
- 8Q
- 9W
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
- W
- Q
- E
- W
- W
- R
- W
- Q
- W
- Q
- R
- Q
- Q
- E
- E
- R
- E
- E
บิลด์ Azir ป่า
แพตช์ 16.20 - ชนะ
- 34.0%
- เกม
- 397
- ผลต่ออัตราชนะ
- -2.6
- อัตราการเลือก
- 0.0%

รองเท้าSorcerer's Shoes
ชนะเพิ่มตรงนี้ -1.9 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
รองเท้า: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม | เวลา |
|---|
Sorcerer's Shoes | 55% | 33.1% | -1.9 อาจเป็นความบังเอิญ | 15:31 |
|---|
Berserker's Greaves | 33% | 37.8% | -2.5 อาจเป็นความบังเอิญ | 13:51 |
|---|

ไอเทมชิ้นที่ 5Zhonya's Hourglass

คีย์สโตนLethal Tempo
ชนะเพิ่มตรงนี้ +0.9 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
คีย์สโตน: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
Lethal Tempo | 59% | 32.1% | +0.9 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
Press the Attack | 22% | 32.1% | -4.9 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|

แถวหลัก 1Triumph
Triumph ชนะบ่อยกว่า Presence of Mind ซึ่งเลือกมากที่สุด (+5.0 เทียบกับ -6.7 ต่อ 100 เกม) และต่างกันชัดเจน
แถวหลัก 1: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
Presence of Mind | 60% | 30.1% | -6.7 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
Triumph | 27% | 35.9% | +5.0 ต่างกันชัดเจน |
|---|

แถวหลัก 2Legend: Alacrity
ชนะเพิ่มตรงนี้ -0.1 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
แถวหลัก 2: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
Legend: Alacrity | 82% | 33.2% | -0.1 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|

แถวหลัก 3Cut Down
ชนะเพิ่มตรงนี้ -3.1 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
แถวหลัก 3: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
Cut Down | 78% | 31.5% | -3.1 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|

สายรองSorcery
ชนะเพิ่มตรงนี้ -1.0 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
สายรอง: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
Sorcery | 39% | 33.8% | -1.0 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|

ชาร์ดโจมตีความเร็วโจมตี
ชนะเพิ่มตรงนี้ +0.6 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
ชาร์ดโจมตี: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
ความเร็วโจมตี | 95% | 33.5% | +0.6 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|

ชาร์ดยืดหยุ่นAdaptive Force
ชนะเพิ่มตรงนี้ +0.4 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
ชาร์ดยืดหยุ่น: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
Adaptive Force | 96% | 33.1% | +0.4 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|

ชาร์ดป้องกันพลังชีวิตที่เพิ่มขึ้น
ชนะเพิ่มตรงนี้ -2.4 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
ชาร์ดป้องกัน: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
พลังชีวิตที่เพิ่มขึ้น | 73% | 29.3% | -2.4 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
WQE
สกิลW > Q > E
ชนะเพิ่มตรงนี้ +0.7 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
สกิล: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
| WQEW + Q + E | 82% | 35.1% | +0.7 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
เกมปกติในตำแหน่ง เลนกลาง
69,450 เกม เทียบกับแชมเปียนเลนกลางทุกตัว
- ท็อป 13% ฟาร์ม / นาที 7.1
- ท็อป 28% Control Ward ที่วาง 0.9
- ท้ายสุด 2% เฟิร์สบลัด 3%
- คิล
- 6.4 ท้ายสุด 34%
- ตาย
- 6.9 น้อยสุด 47%
- แอสซิสต์
- 5.8 ท้ายสุด 25%
- โซโลคิล
- 2.0 ท้ายสุด 31%
- มีส่วนร่วมคิล
- 38% ท้ายสุด 6%
- ดาเมจของทีม
- 24% ท็อป 37%
- ดาเมจ / นาที
- 867 ท็อป 42%
- ทอง / นาที
- 410 ท้ายสุด 48%
- วิชั่น / นาที
- 0.65 ท้ายสุด 36%
เทียบกับคู่เลน
- เลเวล 6 ที่ 5:13
- เลเวล 11 ที่ 14:50
เกมกลางในแต่ละนาที
10 นาที15 นาที20 นาที ฟาร์ม 0+1+4 ทอง -227-426-512
ดาเมจที่ทำ
เวท 97% กายภาพ 3%
ตายจาก
กายภาพ 48% เวท 45% จริง 7%
เกมปกติในตำแหน่ง เลนบน
10,897 เกม แพตช์ 16.20 เทียบกับแชมเปียนเลนบนทุกตัว
- ท็อป 12% ฟาร์ม / นาที 7.1
- ท็อป 22% ดาเมจของทีม 24%
- ท้ายสุด 4% เฟิร์สบลัด 4%
- คิล
- 5.8 ท้ายสุด 39%
- ตาย
- 6.7 น้อยสุด 46%
- แอสซิสต์
- 5.1 ท้ายสุด 26%
- โซโลคิล
- 2.4 ท้ายสุด 39%
- มีส่วนร่วมคิล
- 33% ท้ายสุด 13%
- ดาเมจ / นาที
- 863 ท็อป 22%
- ทอง / นาที
- 405 ท็อป 41%
- วิชั่น / นาที
- 0.77 ท็อป 37%
- Control Ward ที่วาง
- 0.7 ท็อป 32%
เทียบกับคู่เลน
- เลเวล 6 ที่ 5:22
- เลเวล 11 ที่ 13:32
เกมกลางในแต่ละนาที
10 นาที15 นาที20 นาที ฟาร์ม +1+2+6 ทอง -114-232-260
ดาเมจที่ทำ
เวท 97% กายภาพ 3%
ตายจาก
กายภาพ 51% เวท 41% จริง 8%
แมตช์อัพและเพื่อนร่วมทีมมาจากเกมของ Azir ตำแหน่ง เลนกลาง
ยาก -
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-4.8 Vel'Koz: -4.8 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -8.7 ถึง -0.9) · 421 เกม · ข้อมูลรวม · 32% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-4.8 LeBlanc: -4.8 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -7.0 ถึง -2.6) · 1,700 เกม · วัดจริง · 11% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-4.7 Pantheon: -4.7 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -8.9 ถึง -0.3) · 317 เกม · ข้อมูลรวม · 39% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-4.5 Lux: -4.5 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -6.8 ถึง -2.2) · 1,678 เกม · วัดจริง · 11% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-4.4 Diana: -4.4 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -6.8 ถึง -2.1) · 1,550 เกม · วัดจริง · 11% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-4.3 Ahri: -4.3 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -5.8 ถึง -2.7) · 3,557 เกม · วัดจริง · 5% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-4.0 Galio: -4.0 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -6.8 ถึง -1.2) · 1,025 เกม · ข้อมูลรวม · 16% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-3.9 Malzahar: -3.9 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -5.9 ถึง -2.0) · 2,343 เกม · วัดจริง · 8% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-3.9 Fizz: -3.9 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -6.0 ถึง -1.8) · 1,908 เกม · วัดจริง · 9% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-3.8 Yone: -3.8 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -5.3 ถึง -2.2) · 3,783 เกม · วัดจริง · 5% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-3.6 Aurelion Sol: -3.6 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -6.9 ถึง -0.3) · 677 เกม · ข้อมูลรวม · 23% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-3.5 Aurora: -3.5 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -6.9 ถึง -0.2) · 653 เกม · ข้อมูลรวม · 23% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-3.5 Vex: -3.5 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -6.1 ถึง -0.8) · 1,174 เกม · วัดจริง · 15% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-3.2 Viktor: -3.2 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -5.3 ถึง -1.1) · 2,035 เกม · วัดจริง · 9% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-3.2 Zed: -3.2 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -4.9 ถึง -1.4) · 2,887 เกม · วัดจริง · 6% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-3.2 Hwei: -3.2 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -6.0 ถึง -0.4) · 1,016 เกม · ข้อมูลรวม · 16% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-2.7 Lissandra: -2.7 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -5.3 ถึง -0.1) · 1,208 เกม · วัดจริง · 14% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-2.5 Katarina: -2.5 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -4.6 ถึง -0.5) · 2,007 เกม · วัดจริง · 9% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
vs
-9.2 โดนเคาน์เตอร์
vs
-7.4 โดนเคาน์เตอร์
vs
-7.0 โดนเคาน์เตอร์
vs
-6.9 โดนเคาน์เตอร์
vs
-6.7 โดนเคาน์เตอร์
vs
-6.2 โดนเคาน์เตอร์
vs
-6.0 โดนเคาน์เตอร์
vs
-5.9 โดนเคาน์เตอร์
vs
-5.9 โดนเคาน์เตอร์
vs
-5.8 โดนเคาน์เตอร์
vs
-5.7 โดนเคาน์เตอร์
vs
-5.6 โดนเคาน์เตอร์
vs
-5.5 โดนเคาน์เตอร์
vs
-5.5 โดนเคาน์เตอร์
vs
-5.1 โดนเคาน์เตอร์
vs
-4.9 โดนเคาน์เตอร์ เพื่อนร่วมทีม
เลนกลาง แพตช์ 16.20 ทั้งหมด 172 แมตช์อัพและเพื่อนร่วมทีมมาจากเกมของ Azir ตำแหน่ง เลนกลาง
เลนบน -
+1.9 Azir กับ Mordekaiser: +1.9 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.6-3.1) · 6,035 เกม · วัดจริง · 3% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+1.5 Azir กับ Nasus: +1.5 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.1-2.9) · 4,590 เกม · วัดจริง · 4% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน
-
-3.9 Azir กับ K'Sante: -3.9 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -5.9 ถึง -1.9) · 2,221 เกม · วัดจริง · 8% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-3.9 Azir กับ Akali: -3.9 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -6.1 ถึง -1.6) · 1,679 เกม · วัดจริง · 11% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-3.1 Azir กับ Rumble: -3.1 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -6.1 ถึง 0.0) · 817 เกม · ข้อมูลรวม · 20% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน
ป่า -
+3.0 Azir กับ Wukong: +3.0 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 1.8-4.2) · 6,637 เกม · วัดจริง · 3% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+2.5 Azir กับ Briar: +2.5 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 1.1-4.0) · 4,791 เกม · วัดจริง · 4% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+2.5 Azir กับ Amumu: +2.5 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.8-4.2) · 3,219 เกม · วัดจริง · 6% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน
-
-3.0 Azir กับ Hecarim: -3.0 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -4.8 ถึง -1.3) · 3,087 เกม · วัดจริง · 6% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-2.9 Azir กับ Rengar: -2.9 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -4.7 ถึง -1.1) · 2,730 เกม · วัดจริง · 7% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-2.6 Azir กับ Kindred: -2.6 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -4.6 ถึง -0.6) · 2,209 เกม · วัดจริง · 8% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน
เลนล่าง -
+2.4 Azir กับ Kog'Maw: +2.4 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.2-4.6) · 1,805 เกม · วัดจริง · 10% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+2.3 Azir กับ Zeri: +2.3 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.4-4.2) · 2,517 เกม · วัดจริง · 7% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+1.2 Azir กับ Jinx: +1.20 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.32-2.08) · 13,306 เกม · วัดจริง · 1% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน
-
-5.3 Azir กับ Varus: -5.3 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -7.0 ถึง -3.6) · 3,036 เกม · วัดจริง · 6% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-4.0 Azir กับ Ezreal: -4.0 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -5.1 ถึง -3.0) · 8,515 เกม · วัดจริง · 2% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-2.1 Azir กับ Lucian: -2.1 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -3.4 ถึง -0.8) · 5,721 เกม · วัดจริง · 3% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน
ซัพพอร์ต -
+3.8 Azir กับ Braum: +3.8 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 2.1-5.4) · 3,444 เกม · วัดจริง · 5% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+3.1 Azir กับ Sona: +3.1 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.9-5.2) · 1,916 เกม · วัดจริง · 9% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+2.7 Azir กับ Poppy: +2.7 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.7-4.8) · 2,106 เกม · วัดจริง · 9% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน
-
-5.4 Azir กับ Mel: -5.4 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -7.4 ถึง -3.4) · 2,177 เกม · วัดจริง · 8% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-3.0 Azir กับ Karma: -3.0 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -4.5 ถึง -1.5) · 4,077 เกม · วัดจริง · 5% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-2.2 Azir กับ Bard: -2.2 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -4.2 ถึง -0.2) · 2,160 เกม · วัดจริง · 8% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน
ko.lol บน PC ไอเทมชิ้นถัดไปของคุณ สด ๆ ในเกม
อ่านจากไอเทม สเตตัส และแชมเปียนของทีมศัตรู แถมพิคที่ดีที่สุดตอนเลือกแชมป์ด้วย
ตัวอย่าง