리그 오브 레전드 쓰레쉬 빌드
Tier B · 63 #25 서폿 패치 16.22
모든 랭크
상대 팀
- 승리
- 51.1%
- 게임
- 1,132,004
- 승률 영향
- +1.1
- 픽률
- 5.7%

아이템 1강철의 솔라리 펜던트
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.0입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
강철의 솔라리 펜던트 | 81% | 51.3% | +1.0 우연일 수 있음 | 13:01 |
|---|
기사의 맹세 | 6% | 53.8% | +0.7 우연일 수 있음 | 13:50 |
|---|
지크의 융합 | 5% | 50.7% | -1.3 확실한 차이 | 14:07 |
|---|
밴들파이프 | 2% | 53.9% | 0.0 확실한 차이 | 13:27 |
|---|
미카엘의 축복 | 1% | 53.8% | 0.0 확실한 차이 주로 앞설 때 | 13:56 |
|---|
얼어붙은 심장 | 1% | 51.4% | -0.4 확실한 차이 | |
|---|
가시 갑옷 | 1% | 48.4% | -2.1 확실한 차이 | |
|---|
케이닉 루컨 | <1% | 49.1% | +1.2 우연일 수 있음 주로 밀릴 때 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  지크의 융합, 기사의 맹세, 강철의 솔라리 펜던트 | 20% | 71,762 |
|---|
  지크의 융합, 얼어붙은 심장, 강철의 솔라리 펜던트 | 8% | 30,672 |
|---|
  지크의 융합, 가시 갑옷, 강철의 솔라리 펜던트 | 8% | 29,492 |
|---|
  가시 갑옷, 얼어붙은 심장, 강철의 솔라리 펜던트 | 8% | 29,026 |
|---|

아이템 2지크의 융합
지크의 융합은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +1.6, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +0.8.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
기사의 맹세 | 34% | 55.2% | +1.2 우연일 수 있음 | 21:47 |
|---|
지크의 융합 | 22% | 51.9% | -0.6 우연일 수 있음 | 21:26 |
|---|
얼어붙은 심장 | 17% | 52.1% | -0.3 우연일 수 있음 | 22:28 |
|---|
강철의 솔라리 펜던트 | 7% | 54.5% | +0.3 우연일 수 있음 | 21:50 |
|---|
가시 갑옷 | 5% | 49.3% | -1.1 우연일 수 있음 | 22:22 |
|---|
미카엘의 축복 | 3% | 56.2% | 0.0 우연일 수 있음 | |
|---|
밴들파이프 | 3% | 55.5% | -0.5 우연일 수 있음 | |
|---|
케이닉 루컨 | 3% | 52.0% | +0.9 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  지크의 융합, 기사의 맹세, 강철의 솔라리 펜던트 | 20% | 71,762 |
|---|
  지크의 융합, 얼어붙은 심장, 강철의 솔라리 펜던트 | 8% | 30,672 |
|---|
  지크의 융합, 가시 갑옷, 강철의 솔라리 펜던트 | 8% | 29,492 |
|---|
  가시 갑옷, 얼어붙은 심장, 강철의 솔라리 펜던트 | 8% | 29,026 |
|---|

아이템 3기사의 맹세
기사의 맹세은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +1.6, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +0.8.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
가시 갑옷 | 25% | 54.9% | -0.7 우연일 수 있음 | 28:58 |
|---|
지크의 융합 | 19% | 58.3% | +0.3 우연일 수 있음 | 28:17 |
|---|
얼어붙은 심장 | 15% | 56.6% | +0.1 우연일 수 있음 | 28:59 |
|---|
기사의 맹세 | 12% | 59.2% | +0.5 우연일 수 있음 | 28:42 |
|---|
케이닉 루컨 | 7% | 56.5% | +0.8 우연일 수 있음 | 30:42 |
|---|
밴들파이프 | 5% | 59.8% | +0.5 우연일 수 있음 | |
|---|
미카엘의 축복 | 5% | 59.7% | -0.3 우연일 수 있음 | |
|---|
강철의 솔라리 펜던트 | 2% | 58.8% | +0.9 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  지크의 융합, 기사의 맹세, 강철의 솔라리 펜던트 | 20% | 71,762 |
|---|
  지크의 융합, 얼어붙은 심장, 강철의 솔라리 펜던트 | 8% | 30,672 |
|---|
  지크의 융합, 가시 갑옷, 강철의 솔라리 펜던트 | 8% | 29,492 |
|---|
  가시 갑옷, 얼어붙은 심장, 강철의 솔라리 펜던트 | 8% | 29,026 |
|---|

아이템 5가시 갑옷
가시 갑옷: 여기서 측정한 것 중 승리를 가장 많이 더합니다(100게임당 +0.2). 가장 많이 선택된 얼어붙은 심장에는 비교할 수치가 없습니다.
얼어붙은 심장 다음 아이템 5: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
케이닉 루컨 | 17% | 48.0% | -0.4 우연일 수 있음 | 40:54 |
|---|
가시 갑옷 | 16% | 45.5% | +0.2 우연일 수 있음 | 40:05 |
|---|
QWE
스킬Q > W > E
Q > W > E: 가장 많이 선택된 Q > E > W보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +1.0 대 -0.3). 차이가 확실합니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 80% | 51.6% | -0.3 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 12% | 53.0% | +1.0 확실한 차이 |
|---|
| EQWE + Q + W | 6% | 51.1% | -0.6 우연일 수 있음 |
|---|
| EWQE + W + Q | 1% | 51.1% | -0.6 우연일 수 있음 |
|---|
| WQEW + Q + E | 1% | 50.0% | -1.7 확실한 차이 |
|---|
| WEQW + E + Q | <1% | 50.2% | -1.2 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- 승리
- 57.3%
- 게임
- 2,881
- 승률 영향
- +2.5
- 픽률
- 4.5%

신발신속의 장화
신발: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 |
|---|
신속의 장화 | 100% | 57.4% |
|---|

아이템 2기사의 맹세
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 |
|---|
기사의 맹세 | 93% | 57.0% |
|---|

아이템 5얼어붙은 심장
평소 선택: 이 빌드를 쓰는 플레이어들이 여기서는 갈려요.
얼어붙은 심장 다음 아이템 5: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
케이닉 루컨 | 17% | 48.0% | -0.4 우연일 수 있음 | 40:54 |
|---|
가시 갑옷 | 16% | 45.5% | +0.2 우연일 수 있음 | 40:05 |
|---|

아이템 6케이닉 루컨
평소 선택: 이 빌드를 쓰는 플레이어들이 여기서는 갈려요.
QWE
스킬Q > W > E
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 80% | 51.6% | -0.3 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 12% | 53.0% | +1.0 확실한 차이 |
|---|
| EQWE + Q + W | 6% | 51.1% | -0.6 우연일 수 있음 |
|---|
| EWQE + W + Q | 1% | 51.1% | -0.6 우연일 수 있음 |
|---|
| WQEW + Q + E | 1% | 50.0% | -1.7 확실한 차이 |
|---|
| WEQW + E + Q | <1% | 50.2% | -1.2 우연일 수 있음 |
|---|
서폿 평균적인 게임
1,099,400게임 패치 16.21 모든 서폿 챔피언과 비교
- 상위 6% 어시스트 16.0
- 상위 8% 제어 와드 7.4
- 하위 8% 분당 피해량 334
- 킬
- 2.2 하위 10%
- 데스
- 6.7 적은 순 10%
- 솔로 킬
- 0.2 하위 10%
- 킬 관여율
- 53% 상위 9%
- 팀 내 피해량 비중
- 9% 하위 8%
- 분당 CS
- 1.2 하위 10%
- 분당 골드
- 307 하위 9%
- 분당 시야 점수
- 2.36 상위 12%
- 선취점
- 7% 하위 40%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS +1+1-1 골드 -19-80-167
가한 피해
마법 85% 물리 15%
죽은 원인
물리 53% 마법 40% 고정 7% 상성과 팀원 데이터는 쓰레쉬 서폿 게임 기준이에요.
탑 -
+2.0 쓰레쉬 + 오른: +2.01 100판당 승수 (범위 1.28-2.74) · 18,169게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.0 쓰레쉬 + 사이온: +1.96 100판당 승수 (범위 1.32-2.59) · 24,086게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.7 쓰레쉬 + 케일: +1.71 100판당 승수 (범위 0.94-2.48) · 16,206게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
-
-8.4 쓰레쉬 + 블리츠크랭크: -8.4 100판당 승수 (범위 -12.5 ~ -4.3) · 351게임 · 통합 실측 · 이 값의 36%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-5.7 쓰레쉬 + 레오나: -5.7 100판당 승수 (범위 -10.1 ~ -1.2) · 276게임 · 통합 실측 · 이 값의 42%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-5.0 쓰레쉬 + 알리스타: -5.0 100판당 승수 (범위 -8.4 ~ -1.7) · 641게임 · 통합 실측 · 이 값의 24%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
정글 -
+3.1 쓰레쉬 + 자이라: +3.09 100판당 승수 (범위 2.16-4.03) · 10,866게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
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-4.6 쓰레쉬 + 키아나: -4.59 100판당 승수 (범위 -5.07 ~ -4.11) · 42,100게임 · 실측 -
-3.8 쓰레쉬 + 렝가: -3.81 100판당 승수 (범위 -4.51 ~ -3.12) · 19,914게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.4 쓰레쉬 + 리 신: -3.38 100판당 승수 (범위 -3.78 ~ -2.97) · 60,480게임 · 실측
미드 -
+3.7 쓰레쉬 + 벨코즈: +3.68 100판당 승수 (범위 2.69-4.66) · 9,716게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
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+2.2 쓰레쉬 + 럭스: +2.22 100판당 승수 (범위 1.67-2.77) · 32,351게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-5.3 쓰레쉬 + 파이크: -5.3 100판당 승수 (범위 -9.6 ~ -0.9) · 307게임 · 통합 실측 · 이 값의 39%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.0 쓰레쉬 + 멜: -3.99 100판당 승수 (범위 -4.64 ~ -3.33) · 22,421게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.8 쓰레쉬 + 카시오페아: -2.8 100판당 승수 (범위 -3.8 ~ -1.8) · 9,553게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
원딜 -
+2.8 쓰레쉬 + 자야: +2.83 100판당 승수 (범위 2.32-3.34) · 37,295게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.6 쓰레쉬 + 코그모: +2.63 100판당 승수 (범위 1.78-3.49) · 13,031게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.1 쓰레쉬 + 미스 포츈: +2.08 100판당 승수 (범위 1.72-2.44) · 80,106게임 · 실측
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-5.3 쓰레쉬 + 이즈리얼: -5.25 100판당 승수 (범위 -5.68 ~ -4.81) · 52,187게임 · 실측 -
-2.9 쓰레쉬 + 애쉬: -2.90 100판당 승수 (범위 -3.43 ~ -2.38) · 35,507게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.4 쓰레쉬 + 코르키: -2.37 100판당 승수 (범위 -3.30 ~ -1.43) · 10,877게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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