Przedmioty startoweMikstura Zdrowia x3 + Totem Kontroli + Atlas Świata
Mikstura Zdrowia x3 + Totem Kontroli + Atlas Świata wygrywa częściej niż Mikstura Zdrowia x2 + Atlas Świata, najczęstszy wybór: +3.9 wobec +1.6 na 100 gier. To może być przypadek.
Przedmioty startowe: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Mikstura Zdrowia x2 + Atlas Świata
91%
51.2%
+1.6 może być przypadek
Totem Kontroli + Atlas Świata
2%
48.5%
-2.2 wyraźna różnica
Mikstura Zdrowia + Atlas Świata
2%
48.5%
-1.9 wyraźna różnica
Atlas Świata
2%
46.1%
-3.6 wyraźna różnica
Mikstura Zdrowia x2
1%
53.9%
+2.0 może być przypadek
Mikstura Zdrowia x2 + Totem Kontroli + Atlas Świata
1%
50.0%
-0.2 wyraźna różnica
Mikstura Zdrowia x3 + Atlas Świata
<1%
55.9%
+1.4 może być przypadek
Mikstura Zdrowia x3 + Totem Kontroli + Atlas Świata
<1%
69.7%
+3.9 może być przypadek
ButyButy Prędkości
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.3 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Buty: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Czas
Buty Prędkości
64%
52.4%
+0.3 może być przypadek
10:11
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
13%
52.4%
-0.1 może być przypadek
8:07
Pancerniaki
12%
49.5%
-0.1 może być przypadekczęsto z tyłu
13:36
Obuwie Merkurego
11%
49.9%
-0.3 może być przypadek
14:30
Nagolenniki Berserkera
<1%
36.0%
za duże, by mu ufać
14:03
Obuwie Maga
<1%
42.4%
za duże, by mu ufać
Przeciw drużynie z przewagą AD
Buty przeciw drużynie z przewagą AD
Wybór
Wybierane
Wygrane
Wynik
Buty Prędkości
60%
54.9%
najczęściej kupowane
Pancerniaki
19%
53.0%
wyrównane
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
12%
55.1%
wyrównane
Obuwie Merkurego
7%
50.6%
wyrównane
Przeciw drużynie z przewagą AP
Buty przeciw drużynie z przewagą AP
Wybór
Wybierane
Wygrane
Wynik
Buty Prędkości
61%
52.1%
najczęściej kupowane
Obuwie Merkurego
19%
50.4%
wyrównane
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
12%
52.0%
wyrównane
Pancerniaki
5%
45.4%
wyrównane
Kupowane częściej przeciw jednemu typowi obrażeń
Kupowane częściej przeciw jednemu typowi obrażeń
Wybór
Drużyna AD
Drużyna AP
Pancerniaki
19%
5%
Obuwie Merkurego
7%
19%
Mroźne Serce
30%
19%
Kaeniczna Powłoka
3%
14%
Kolczasta Kolczuga
23%
14%
Naszyjnik Żelaznych Solari
85%
88%
Błogosławieństwo Mikaela
6%
8%
Dudy Bandle
7%
9%
Buty Prędkości
60%
61%
Przysięga Rycerska
41%
40%
Przedmiot 1Naszyjnik Żelaznych Solari
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.0 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Opiekun wygrywa częściej niż Reperkusje, najczęstszy wybór: +1.5 wobec -0.1 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
Kluczowa runa: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Reperkusje
51%
51.0%
-0.1 może być przypadek
Opiekun
25%
51.9%
+1.5 wyraźna różnica
Lodowcowe Ulepszenie inna ścieżka
21%
50.4%
-1.1 wyraźna różnica
Uścisk Nieumarłego
1%
49.1%
-1.8 wyraźna różnica
Rozpieczętowana Księga Czarów inna ścieżka
<1%
54.0%
+0.4 może być przypadek
Mroczne Żniwa inna ścieżka
<1%
44.6%
-6.3 wyraźna różnica
Elektryzacja inna ścieżka
<1%
45.7%
-3.5 wyraźna różnica
Zabójcze Tempo inna ścieżka
<1%
44.9%
-6.6 wyraźna różnica
Główny rząd 1Przypływ Życia
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.2 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Główny rząd 1: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Przypływ Życia
75%
51.3%
+1.2 może być przypadek
Hextechowy Błyskalazek inna ścieżka
20%
50.2%
-1.2 wyraźna różnica
Demolka
1%
50.8%
+0.2 może być przypadek
Magiczne Obuwie inna ścieżka
1%
51.8%
+0.9 może być przypadek
Zwrot Gotówki inna ścieżka
1%
53.2%
+1.0 może być przypadek
Grzmotnięcie Tarczą
1%
50.6%
-0.1 może być przypadek
Cios Poniżej Pasa inna ścieżka
<1%
46.3%
-4.6 wyraźna różnica
Triumf inna ścieżka
<1%
46.7%
-5.6 wyraźna różnica
Główny rząd 2Drugi Oddech
Drugi Oddech wygrywa częściej niż Kościana Zbroja, najczęstszy wybór: +1.3 wobec +0.7 na 100 gier. To może być przypadek.
Główny rząd 2: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Kościana Zbroja
71%
51.2%
+0.7 może być przypadek
Dostawa Ciastek inna ścieżka
21%
50.3%
-1.0 wyraźna różnica
Drugi Oddech
4%
52.3%
+1.3 może być przypadek
Szkolenie Sprawnościowe
2%
52.3%
+1.0 może być przypadek
Zaginający Czas Tonik inna ścieżka
<1%
54.3%
+1.0 może być przypadek
Potrójny Tonik inna ścieżka
<1%
53.1%
-0.7 może być przypadek
Makabryczne Pamiątki inna ścieżka
<1%
45.2%
-5.5 wyraźna różnica
Transcendencja inna ścieżka
<1%
45.9%
-3.9 wyraźna różnica
Główny rząd 3Rewitalizacja
Rewitalizacja wygrywa częściej niż Niezachwiany, najczęstszy wybór: +1.1 wobec +0.8 na 100 gier. To może być przypadek.
Główny rząd 3: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Niezachwiany
70%
51.3%
+0.8 może być przypadek
Kosmiczna Przenikliwość inna ścieżka
21%
50.3%
-1.1 wyraźna różnica
Przerost
5%
52.0%
+1.0 może być przypadek
Rewitalizacja
1%
51.7%
+1.1 może być przypadek
Prędkość Zbliżeniowa inna ścieżka
<1%
53.6%
+0.8 może być przypadek
Poparzenie inna ścieżka
<1%
46.0%
-4.5 wyraźna różnica
Superłowca inna ścieżka
<1%
43.8%
za duże, by mu ufać
Spec od Wszystkiego inna ścieżka
<1%
56.9%
+1.5 może być przypadek
Ścieżka dodatkowaInspiracja
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.9 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Ścieżka dodatkowa: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Inspiracja
73%
51.3%
+0.9 może być przypadek
Determinacja
21%
50.3%
-1.1 wyraźna różnica
Dominacja
2%
51.7%
0.0 może być przypadek
Czarnoksięstwo
2%
48.8%
-1.0 wyraźna różnica
Precyzja
2%
52.5%
+0.5 może być przypadek
Runy dodatkoweMagiczne Obuwie + Spec od Wszystkiego
Magiczne Obuwie + Spec od Wszystkiego wygrywa częściej niż Dostawa Ciastek + Kosmiczna Przenikliwość, najczęstszy wybór: +2.3 wobec -0.6 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
Runy dodatkowe: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Dostawa Ciastek + Kosmiczna Przenikliwość
82%
51.1%
-0.6 może być przypadek
Hextechowy Błyskalazek + Kosmiczna Przenikliwość
10%
52.3%
+0.4 wyraźna różnica
Magiczne Obuwie + Kosmiczna Przenikliwość
2%
52.8%
+1.0 wyraźna różnica
Hextechowy Błyskalazek + Dostawa Ciastek
2%
53.6%
+1.2 wyraźna różnica
Zwrot Gotówki + Kosmiczna Przenikliwość
1%
51.5%
+0.1 może być przypadek
Magiczne Obuwie + Dostawa Ciastek
1%
50.9%
-1.0 może być przypadek
Dostawa Ciastek + Prędkość Zbliżeniowa
<1%
51.5%
0.0 może być przypadek
Magiczne Obuwie + Spec od Wszystkiego
<1%
54.8%
+2.3 wyraźna różnica
Odłamek atakuPrzyspieszenie umiejętności
Przyspieszenie umiejętności wygrywa częściej niż Siła Adaptacyjna, najczęstszy wybór: +1.7 wobec -1.7 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
Odłamek ataku: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Siła Adaptacyjna
59%
50.3%
-1.7 może być przypadek
Przyspieszenie umiejętności
37%
52.2%
+1.7 wyraźna różnica
Prędkość ataku
4%
51.7%
+0.1 wyraźna różnica
Odłamek elastycznyPrędkość ruchu
Prędkość ruchu wygrywa częściej niż Siła Adaptacyjna, najczęstszy wybór: +1.7 wobec -1.8 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
Odłamek elastyczny: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Siła Adaptacyjna
61%
50.3%
-1.8 może być przypadek
Skalowanie zdrowia
25%
51.9%
+1.2 wyraźna różnica
Prędkość ruchu
14%
52.8%
+1.7 wyraźna różnica
Odłamek obronyZdrowie
Zdrowie wygrywa częściej niż Skalowanie zdrowia, najczęstszy wybór: +1.3 wobec -1.3 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
Odłamek obrony: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Skalowanie zdrowia
83%
50.8%
-1.3 może być przypadek
Zdrowie
12%
52.5%
+1.3 wyraźna różnica
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia
4%
52.0%
+1.2 wyraźna różnica
QWE
UmiejętnościQ > W > E
Q > W > E wygrywa częściej niż Q > E > W, najczęstszy wybór: +1.0 wobec -0.3 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
Umiejętności: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
QEWQ + E + W
80%
51.5%
-0.3 może być przypadek
QWEQ + W + E
12%
53.0%
+1.0 wyraźna różnica
EQWE + Q + W
6%
51.0%
-0.6 może być przypadek
EWQE + W + Q
1%
51.2%
-0.7 może być przypadek
WQEW + Q + E
1%
49.6%
-1.7 może być przypadek
WEQW + E + Q
<1%
51.3%
-0.9 może być przypadek
Poziomy od 1 do 18
1Q
2E
3W
4Q
5Q
6R
7Q
8E
9Q
10E
11R
12E
13E
14W
15W
16R
17W
18W
Najpierw Q: 51.8% wygranych. Najpierw E: 51.7% wygranych (wyrównane).
CzaryWyczerpanie + Duch
Wyczerpanie + Duch wygrywa częściej niż Błysk + Podpalenie, najczęstszy wybór: +0.9 wobec -0.3 na 100 gier. To może być przypadek.
Czary: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Błysk + Podpalenie
66%
50.8%
-0.3 może być przypadek
Wyczerpanie + Błysk
21%
51.4%
+0.2 może być przypadek
Błysk + Uzdrowienie
12%
52.0%
+0.7 wyraźna różnica
Błysk + Bariera
<1%
44.3%
-4.5 wyraźna różnica
Błysk + Teleportacja
<1%
42.3%
za duże, by mu ufać
Wyczerpanie + Podpalenie
<1%
43.9%
-2.5 może być przypadek
Błysk + Duch
<1%
45.7%
-1.8 może być przypadek
Wyczerpanie + Duch
<1%
60.7%
+0.9 może być przypadek
wygranych
56.6%
gier
17,357
Wpływ na wygrane
+2.3
Pickrate
5.0%
Przedmioty startoweMikstura Zdrowia x2 + Atlas Świata
Zwykły wybór: gracze tego buildu nie są tu zgodni.
Przedmioty startowe: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Mikstura Zdrowia x2 + Atlas Świata
91%
51.2%
+1.6 może być przypadek
Totem Kontroli + Atlas Świata
2%
48.5%
-2.2 wyraźna różnica
Mikstura Zdrowia + Atlas Świata
2%
48.5%
-1.9 wyraźna różnica
Atlas Świata
2%
46.1%
-3.6 wyraźna różnica
Mikstura Zdrowia x2
1%
53.9%
+2.0 może być przypadek
Mikstura Zdrowia x2 + Totem Kontroli + Atlas Świata
1%
50.0%
-0.2 wyraźna różnica
Mikstura Zdrowia x3 + Atlas Świata
<1%
55.9%
+1.4 może być przypadek
Mikstura Zdrowia x3 + Totem Kontroli + Atlas Świata
Matchupy i sojusznicy pochodzą z gier Thresh na Wsparcie.
Top
+1.8Thresh z Mordekaiser: +1.82 wygrane na 100 gier (zakres 1.38-2.26) · 51,631 gier · Zmierzone
+1.7Thresh z Singed: +1.70 wygrane na 100 gier (zakres 0.85-2.54) · 13,326 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+1.4Thresh z Malphite: +1.41 wygrane na 100 gier (zakres 0.99-1.84) · 55,632 gry · Zmierzone
-7.8Thresh z Leona: -7.8 wygrane na 100 gier (zakres od -12.4 do -3.3) · 251 gier · Łączone · 44% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-4.9Thresh z Lulu: -4.9 wygrane na 100 gier (zakres od -8.8 do -1.0) · 423 gry · Łączone · 32% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-4.0Thresh z K'Sante: -4.00 wygrane na 100 gier (zakres od -4.81 do -3.19) · 14,757 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
Jungla
+3.4Thresh z Zyra: +3.4 wygrane na 100 gier (zakres 2.2-4.5) · 7,050 gier · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.6Thresh z Lillia: +2.61 wygrane na 100 gier (zakres 2.05-3.16) · 31,859 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.3Thresh z Wukong: +2.31 wygrane na 100 gier (zakres 1.84-2.78) · 45,088 gier · Zmierzone
-6.4Thresh z Nautilus: -6.4 wygrane na 100 gier (zakres od -8.9 do -3.8) · 1,281 gier · Zmierzone · 14% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-3.7Thresh z Rengar: -3.67 wygrane na 100 gier (zakres od -4.37 do -2.96) · 19,443 gry · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-2.0Thresh z Lee Sin: -2.00 wygrane na 100 gier (zakres od -2.40 do -1.59) · 62,221 gier · Zmierzone
Mid
+4.5Thresh z Zilean: +4.5 wygrane na 100 gier (zakres 2.4-6.6) · 1,932 gry · Zmierzone · 9% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.3Thresh z Lux: +2.27 wygrane na 100 gier (zakres 1.73-2.81) · 33,420 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.1Thresh z Hwei: +2.06 wygrane na 100 gier (zakres 1.40-2.72) · 22,248 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-9.0Thresh z Blitzcrank: -9.0 wygrane na 100 gier (zakres od -13.2 do -4.9) · 342 gry · Łączone · 37% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-4.0Thresh z Mel: -4.05 wygrane na 100 gier (zakres od -4.65 do -3.45) · 27,171 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-3.7Thresh z Orianna: -3.72 wygrane na 100 gier (zakres od -4.51 do -2.92) · 15,188 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
Bot
+2.7Thresh z Jinx: +2.74 wygrane na 100 gier (zakres 2.46-3.01) · 137,343 gry · Zmierzone
+2.3Thresh z Xayah: +2.25 wygrane na 100 gier (zakres 1.67-2.83) · 28,938 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+1.3Thresh z Zeri: +1.31 wygrane na 100 gier (zakres 0.49-2.13) · 14,194 gry · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-5.6Thresh z Ezreal: -5.61 wygrane na 100 gier (zakres od -6.07 do -5.15) · 47,005 gier · Zmierzone
-3.5Thresh z Ashe: -3.55 wygrane na 100 gier (zakres od -4.07 do -3.03) · 36,354 gry · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-2.8Thresh z Vayne: -2.80 wygrane na 100 gier (zakres od -3.34 do -2.26) · 33,369 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów