League of Legends Build Thresh
Build Thresh Support
- gagnées
- 51.0%
- parties
- 150,366
- Impact victoire
- +1.0
- Pickrate
- 5.9%
Objets de départBottes + Potion de soin x2 + Balise de contrôle + Atlas
Bottes + Potion de soin x2 + Balise de contrôle + Atlas gagne plus souvent que Potion de soin x2 + Atlas, le plus choisi : +2.1 contre +1.7 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 91% | 51.3% | +1.7 peut être du hasard | |
| 2% | 48.9% | -2.3 différence nette | |
| 2% | 47.5% | -1.9 différence nette | |
| 2% | 46.0% | -3.6 différence nette | |
| 1% | 52.9% | +1.7 peut être du hasard | |
| 1% | 47.9% | -0.2 différence nette | |
| <1% | 53.0% | +0.9 peut être du hasard | |
| <1% | 58.3% | +2.1 peut être du hasard |
BottesBottes de célérité
Victoires en plus ici : +0.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 64% | 52.3% | +0.2 peut être du hasard | 10:07 | |
| 13% | 52.8% | -0.1 peut être du hasard | 8:05 | |
| 12% | 49.8% | 0.0 peut être du hasard | 13:31 | |
| 11% | 49.9% | -0.2 peut être du hasard | 14:28 | |
| <1% | 31.0% | trop gros pour y croire | 14:44 | |
| <1% | 48.5% | trop gros pour y croire |
Contre une équipe surtout AD
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 60% | 54.8% | la plus achetée | |
| 19% | 53.7% | équilibré | |
| 11% | 56.0% | équilibré | |
| 6% | 52.3% | équilibré |
Contre une équipe surtout AP
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 62% | 51.6% | la plus achetée | |
| 19% | 51.5% | équilibré | |
| 12% | 53.1% | équilibré | |
| 5% | 46.2% | équilibré |
Achetés plus contre un type de dégâts
| Choix | Équipe AD | Équipe AP |
|---|---|---|
| 19% | 5% | |
| 6% | 19% | |
| 31% | 18% | |
| 3% | 15% | |
| 23% | 14% | |
| 6% | 8% | |
| 86% | 88% | |
| 7% | 9% | |
| 60% | 62% |
Objet 1Médaillon de l'Iron Solari
Victoires en plus ici : +1.0 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 80% | 51.3% | +1.0 peut être du hasard | 13:01 | |
| 6% | 53.0% | +0.8 peut être du hasard | 13:50 | |
| 5% | 51.8% | -1.5 différence nette | 14:07 | |
| 2% | 54.6% | 0.0 différence nette | 13:24 | |
| 1% | 55.4% | +0.2 peut être du hasard | 13:59 | |
| 1% | 51.0% | -0.8 différence nette | ||
| 1% | 48.2% | -2.2 différence nette | ||
| <1% | 51.7% | +1.5 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 19% | 11,838 | |
| 8% | 5,103 | |
| 8% | 5,038 | |
| 8% | 4,753 |
Objet 2Convergence de Zeke
Convergence de Zeke fait partie du build qui gagne plus : +1.8 pour 100 parties, contre +0.8 pour le build que la plupart des joueurs terminent.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 34% | 55.6% | +1.2 peut être du hasard | 21:45 | |
| 22% | 51.8% | -0.6 peut être du hasard | 21:25 | |
| 18% | 52.2% | -0.4 peut être du hasard | 22:30 | |
| 7% | 54.9% | +0.4 peut être du hasard | 21:47 | |
| 5% | 48.6% | -1.0 peut être du hasard | 22:22 | |
| 4% | 55.3% | +0.1 peut être du hasard | ||
| 3% | 56.0% | -0.4 peut être du hasard | ||
| 3% | 51.1% | +0.8 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 19% | 11,838 | |
| 8% | 5,103 | |
| 8% | 5,038 | |
| 8% | 4,753 |
Objet 3Vœu du chevalier
Vœu du chevalier fait partie du build qui gagne plus : +1.8 pour 100 parties, contre +0.8 pour le build que la plupart des joueurs terminent.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 25% | 54.7% | -0.8 peut être du hasard | 28:56 | |
| 19% | 58.0% | +0.2 peut être du hasard | 28:16 | |
| 15% | 57.0% | +0.2 peut être du hasard | 28:56 | |
| 12% | 59.6% | +0.6 peut être du hasard | 28:41 | |
| 7% | 55.7% | +1.0 peut être du hasard | 30:49 | |
| 5% | 60.3% | +0.4 peut être du hasard | ||
| 4% | 61.2% | 0.0 peut être du hasard | ||
| 2% | 57.8% | +1.2 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 19% | 11,838 | |
| 8% | 5,103 | |
| 8% | 5,038 | |
| 8% | 4,753 |
Objet 4Cœur gelé
Cœur gelé gagne plus souvent que Cotte épineuse, le plus choisi : +1.1 contre -0.1 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 23% | 56.5% | -0.1 peut être du hasard | 35:16 | |
| 20% | 58.6% | +0.2 peut être du hasard | 34:48 | |
| 14% | 60.2% | +1.1 peut être du hasard | 34:49 | |
| 11% | 59.8% | -1.0 peut être du hasard | 34:48 | |
| 9% | 51.7% | -0.3 peut être du hasard | 36:25 | |
| 6% | 61.5% | -0.9 peut être du hasard |
Objet 5Jak'Sho, le Protéiforme
Jak'Sho, le Protéiforme gagne plus souvent que Rookern kaénique, le plus choisi : +0.9 contre +0.6 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 13% | 43.2% | +0.6 peut être du hasard | 41:30 | |
| 13% | 42.3% | -1.6 peut être du hasard | 39:30 | |
| 10% | 47.2% | -1.6 peut être du hasard | 40:49 | |
| 9% | 54.9% | +0.1 peut être du hasard | 39:56 | |
| 8% | 46.7% | -0.3 peut être du hasard | 40:59 | |
| 7% | 54.0% | 0.0 peut être du hasard | ||
| 6% | 62.9% | -0.6 peut être du hasard | ||
| 3% | 50.0% | +0.9 peut être du hasard |
Objet 6Présage de Randuin
| Choix | Choisi | Gagnées | Temps |
|---|---|---|---|
| 11% | - | 42:56 |
Rune principaleGardien
Gardien gagne plus souvent que Après-coup, le plus choisi : +1.6 contre -0.1 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 51% | 50.9% | -0.1 peut être du hasard | |
| 25% | 52.1% | +1.6 différence nette | |
| 22% | 50.4% | -1.1 différence nette | |
| <1% | 48.4% | -2.1 différence nette | |
| <1% | 54.5% | 0.0 peut être du hasard | |
| <1% | 50.9% | -6.0 différence nette | |
| <1% | 48.3% | -3.2 différence nette | |
| <1% | 57.1% | -0.6 peut être du hasard |
Ligne principale 1Fontaine de vie
Victoires en plus ici : +1.3 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 75% | 51.3% | +1.3 peut être du hasard | |
| 20% | 50.2% | -1.3 différence nette | |
| 1% | 52.7% | +0.9 peut être du hasard | |
| 1% | 49.5% | +0.1 peut être du hasard | |
| 1% | 53.0% | +0.7 peut être du hasard | |
| 1% | 50.4% | -0.1 peut être du hasard | |
| <1% | 53.0% | -4.3 différence nette | |
| <1% | 45.5% | -6.1 différence nette |
Ligne principale 2Second souffle
Second souffle gagne plus souvent que Plaque d'os, le plus choisi : +1.5 contre +0.8 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 70% | 51.1% | +0.8 peut être du hasard | |
| 21% | 50.4% | -1.1 différence nette | |
| 4% | 53.3% | +1.5 peut être du hasard | |
| 2% | 53.8% | +0.8 peut être du hasard | |
| <1% | 56.1% | +0.7 peut être du hasard | |
| <1% | 51.3% | -1.3 différence nette | |
| <1% | 50.7% | -5.2 différence nette | |
| <1% | 47.4% | -3.6 différence nette |
Ligne principale 3Revitalisation
Revitalisation gagne plus souvent que Inébranlable, le plus choisi : +1.4 contre +0.8 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 70% | 51.2% | +0.8 peut être du hasard | |
| 22% | 50.4% | -1.1 différence nette | |
| 5% | 52.9% | +1.1 peut être du hasard | |
| 1% | 53.2% | +1.4 peut être du hasard | |
| <1% | 49.8% | +0.2 peut être du hasard | |
| <1% | 46.9% | -4.4 différence nette | |
| <1% | 50.9% | trop gros pour y croire | |
| <1% | 47.9% | -5.2 différence nette |
Voie secondaireInspiration
Victoires en plus ici : +1.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 73% | 51.3% | +1.1 peut être du hasard | |
| 22% | 50.3% | -1.2 différence nette | |
| 3% | 51.4% | -0.2 différence nette | |
| 2% | 48.2% | -0.8 différence nette | |
| 2% | 52.9% | +0.1 peut être du hasard |
Runes secondairesSavoir cosmique + Philtre de chronodistorsion
Savoir cosmique + Philtre de chronodistorsion gagne plus souvent que Livraison de biscuits + Savoir cosmique, le plus choisi : +2.1 contre -0.5 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 83% | 51.0% | -0.5 peut être du hasard | |
| 10% | 53.2% | +0.3 peut être du hasard | |
| 2% | 53.1% | +0.8 différence nette | |
| 2% | 53.0% | +0.8 différence nette | |
| 1% | 51.2% | 0.0 peut être du hasard | |
| 1% | 52.0% | -1.2 peut être du hasard | |
| <1% | 46.7% | -0.3 peut être du hasard | |
| <1% | 60.7% | +2.1 différence nette |
Fragment d'attaqueAccélération de compétence
Accélération de compétence gagne plus souvent que Force adaptative, le plus choisi : +1.9 contre -1.8 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 59% | 50.1% | -1.8 peut être du hasard | |
| 37% | 52.4% | +1.9 différence nette | |
| 4% | 52.4% | +0.1 différence nette |
Fragment flexibleVitesse de déplacement
Vitesse de déplacement gagne plus souvent que Force adaptative, le plus choisi : +1.8 contre -1.8 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 61% | 50.1% | -1.8 peut être du hasard | |
| 25% | 52.0% | +1.1 différence nette | |
| 15% | 53.3% | +1.8 différence nette |
Fragment de défensePV
PV gagne plus souvent que PV croissants, le plus choisi : +1.3 contre -1.4 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 83% | 50.7% | -1.4 peut être du hasard | |
| 13% | 52.8% | +1.3 différence nette | |
| 4% | 52.8% | +1.3 différence nette |
QWE
CompétencesQ > W > E
Q > W > E gagne plus souvent que Q > E > W, le plus choisi : +1.0 contre -0.4 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 80% | 51.6% | -0.4 peut être du hasard |
| QWEQ + W + E | 12% | 52.9% | +1.0 différence nette |
| EQWE + Q + W | 6% | 51.7% | -0.5 peut être du hasard |
| EWQE + W + Q | 1% | 54.4% | -0.5 peut être du hasard |
| WQEW + Q + E | 1% | 46.6% | -1.8 peut être du hasard |
| WEQW + E + Q | <1% | 50.4% | -1.0 peut être du hasard |
Niveaux 1 à 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Monter Q en premier : 51.9% gagnées. Monter E en premier : 52.5% gagnées (équilibré).
SortsSaut éclair + Soins
Saut éclair + Soins gagne plus souvent que Saut éclair + Embrasement, le plus choisi : +1.0 contre -0.3 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 65% | 50.9% | -0.3 peut être du hasard | |
| 21% | 50.9% | 0.0 peut être du hasard | |
| 13% | 52.4% | +1.0 différence nette | |
| <1% | 45.7% | -4.1 différence nette | |
| <1% | 43.4% | trop gros pour y croire | |
| <1% | 54.8% | -1.4 peut être du hasard | |
| <1% | 52.6% | -1.7 peut être du hasard | |
| <1% | 57.1% | -1.2 peut être du hasard |
Build Thresh Mid
Patch 16.20- gagnées
- 41.1%
- parties
- 2,094
- Impact victoire
- -4.6
- Pickrate
- 0.0%
Objets de départBouclier de Doran + Potion de soin
Victoires en plus ici : +3.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 35% | 46.5% | +3.2 peut être du hasard | |
| 23% | 37.7% | -0.5 peut être du hasard | |
| 15% | 39.0% | -0.5 peut être du hasard | |
| 14% | 33.3% | -1.4 peut être du hasard | |
| 4% | 31.3% | -1.3 peut être du hasard |
BottesCoques en acier
Coques en acier gagne plus souvent que Chaussures de sorcier, le plus choisi : +2.9 contre -1.1 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 30% | 37.2% | -1.1 peut être du hasard | 13:45 | |
| 21% | 34.6% | -3.3 peut être du hasard | 14:02 | |
| 21% | 43.6% | +0.3 peut être du hasard | 13:50 | |
| 15% | 49.1% | +2.9 peut être du hasard | 13:03 | |
| 8% | 43.8% | +0.3 peut être du hasard | 12:55 |
Objet 1Rayonnement du vide
Rayonnement du vide gagne plus souvent que Poignard de Statikk, le plus choisi : +2.7 contre -3.1 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 25% | 36.1% | -3.1 peut être du hasard | 12:22 | |
| 19% | 45.8% | +2.7 différence nette | 11:53 | |
| 14% | 40.2% | +0.1 peut être du hasard | 12:19 | |
| 6% | 38.2% | -3.1 peut être du hasard | 12:28 | |
| 5% | 31.6% | -1.9 peut être du hasard | 12:56 |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | Gagnées | parties |
|---|---|---|---|
| 7% | - | 71 | |
| 4% | 60.0% | 36 | |
| 3% | - | 27 | |
| 2% | - | 19 |
Objet 2Cotte épineuse
| Choix | Choisi | Gagnées | Temps |
|---|---|---|---|
| 23% | 47.9% | 20:21 |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | Gagnées | parties |
|---|---|---|---|
| 7% | - | 71 | |
| 4% | 60.0% | 36 | |
| 3% | - | 27 | |
| 2% | - | 19 |
Objet 3Flamme-ombre
Victoires en plus ici : -0.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 11% | 49.6% | -0.2 peut être du hasard | 27:17 |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | Gagnées | parties |
|---|---|---|---|
| 7% | - | 71 | |
| 4% | 60.0% | 36 | |
| 3% | - | 27 | |
| 2% | - | 19 |
Objet 5Voile de la banshee
Les joueurs Maître+ prennent ceci : 100% de leurs parties. Tous rangs confondus, le plus pris est Bâton du vide.
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 9% | 66.7% |
Rune principaleAprès-coup
Victoires en plus ici : +1.6 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 21% | 41.3% | +1.6 peut être du hasard | |
| 18% | 40.9% | +1.9 peut être du hasard | |
| 15% | 36.3% | -4.0 peut être du hasard | |
| 10% | 41.7% | -0.1 peut être du hasard | |
| 8% | 46.0% | -0.2 peut être du hasard | |
| 7% | 40.0% | -3.4 peut être du hasard | |
| 5% | 39.0% | -4.0 peut être du hasard | |
| 4% | 33.3% | -2.5 peut être du hasard |
Ligne principale 1Coup de bouclier
Coup de bouclier gagne plus souvent que Coup bas, le plus choisi : +2.9 contre -1.2 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 27% | 39.1% | -1.2 peut être du hasard | |
| 14% | 37.0% | -2.9 peut être du hasard | |
| 14% | 40.9% | -1.3 peut être du hasard | |
| 11% | 44.2% | +2.9 peut être du hasard | |
| 9% | 43.3% | +0.8 peut être du hasard | |
| 8% | 38.1% | -0.3 peut être du hasard | |
| 4% | 35.4% | -3.9 peut être du hasard | |
| 4% | 46.2% | -3.0 peut être du hasard |
Ligne principale 2Second souffle
Second souffle gagne plus souvent que Plaque d'os, le plus choisi : +2.9 contre -2.1 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 19% | 36.4% | -2.1 peut être du hasard | |
| 18% | 36.1% | -0.3 peut être du hasard | |
| 18% | 43.7% | -1.4 peut être du hasard | |
| 16% | 40.5% | -0.6 peut être du hasard | |
| 10% | 45.8% | +2.9 peut être du hasard | |
| 5% | 48.6% | +1.2 peut être du hasard | |
| 5% | 34.8% | -0.1 peut être du hasard | |
| 4% | 41.4% | -1.1 peut être du hasard |
Ligne principale 3Surcroissance
Surcroissance gagne plus souvent que Inébranlable, le plus choisi : +2.8 contre -1.1 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 20% | 38.6% | -1.1 peut être du hasard | |
| 14% | 40.4% | -0.8 peut être du hasard | |
| 14% | 36.2% | -0.1 peut être du hasard | |
| 13% | 44.3% | +2.8 peut être du hasard | |
| 10% | 47.2% | +0.3 peut être du hasard | |
| 8% | 39.0% | -1.2 peut être du hasard | |
| 8% | 39.6% | -2.9 peut être du hasard | |
| 5% | 33.0% | -1.2 peut être du hasard |
Voie secondaireSorcellerie
Victoires en plus ici : -1.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 30% | 38.8% | -1.2 peut être du hasard | |
| 26% | 39.9% | +1.2 peut être du hasard | |
| 22% | 40.5% | -0.6 peut être du hasard | |
| 17% | 41.5% | +0.2 peut être du hasard | |
| 6% | 39.5% | -0.1 peut être du hasard |
Runes secondairesConcentration absolue + Tempête menaçante
Victoires en plus ici : -0.8 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 20% | 39.7% | -0.8 peut être du hasard |
Fragment d'attaqueVitesse d'attaque
Vitesse d'attaque gagne plus souvent que Force adaptative, le plus choisi : +1.7 contre -1.7 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 47% | 36.2% | -1.7 peut être du hasard | |
| 43% | 43.5% | +1.7 peut être du hasard | |
| 10% | 41.8% | -0.3 peut être du hasard |
Fragment flexibleVitesse de déplacement
Vitesse de déplacement gagne plus souvent que Force adaptative, le plus choisi : +1.6 contre -1.6 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 72% | 38.4% | -1.6 peut être du hasard | |
| 15% | 46.1% | +1.6 peut être du hasard | |
| 13% | 41.4% | +0.5 peut être du hasard |
Fragment de défensePV
PV gagne plus souvent que PV croissants, le plus choisi : +1.3 contre -1.5 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 63% | 38.4% | -1.5 peut être du hasard | |
| 26% | 42.4% | +1.3 peut être du hasard | |
| 11% | 42.4% | +0.7 peut être du hasard |
EQW
CompétencesE > Q > W
Victoires en plus ici : +3.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| EQWE + Q + W | 62% | 42.6% | +3.7 peut être du hasard |
| QEWQ + E + W | 32% | 34.1% | -4.1 différence nette |
| EWQE + W + Q | 5% | 46.7% | +0.8 peut être du hasard |
SortsFatigue + Saut éclair
Fatigue + Saut éclair gagne plus souvent que Saut éclair + Embrasement, le plus choisi : +0.5 contre 0.0 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 70% | 38.8% | 0.0 peut être du hasard | |
| 14% | 42.6% | -0.3 peut être du hasard | |
| 7% | 46.0% | -0.5 peut être du hasard | |
| 5% | 42.7% | +0.5 peut être du hasard |
Meilleurs joueurs de Thresh
Voir les 22,203Partie normale en Support
149,241 partiesFace à tous les champions Support
- Top 7 % Assists par partie 16.0
- Top 9 % Balises de contrôle 7.4
- Derniers 9 % Dégâts / min 334
- Kills par partie
- 2.2 Derniers 11 %
- Morts
- 6.7 Moins 13 %
- Kills en solo
- 0.2 Derniers 11 %
- Particip. kills
- 53% Top 10 %
- Part des dégâts
- 9% Derniers 9 %
- Farm par min
- 1.2 Derniers 11 %
- Or / min
- 308 Derniers 11 %
- Vision par min
- 2.36 Top 14 %
- Premier sang
- 7% Derniers 41 %
Contre ton adversaire de lane
- Niveau 6 à 8:36
- Niveau 11 à 21:54
Partie médiane à chaque minute
Dégâts infligés
Magiques 85% Physiques 15%Morts par
Physiques 53% Magiques 40% Bruts 7%Les matchups et coéquipiers viennent des parties de Thresh en Support.
Les matchups et coéquipiers viennent des parties de Thresh en Support.
-
Thresh avec Mordekaiser: +1.82 victoires pour 100 parties (fourchette 1.38-2.26) · 51,628 parties · Mesuré -
Thresh avec Singed: +1.70 victoires pour 100 parties (fourchette 0.85-2.54) · 13,323 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Thresh avec Malphite: +1.41 victoires pour 100 parties (fourchette 0.99-1.84) · 55,630 parties · Mesuré
-
Thresh avec Leona: -7.8 victoires pour 100 parties (fourchette de -12.4 à -3.3) · 251 parties · Mutualisé · 44 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Thresh avec Lulu: -4.9 victoires pour 100 parties (fourchette de -8.8 à -1.0) · 423 parties · Mutualisé · 32 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Thresh avec K'Santé: -4.00 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.81 à -3.19) · 14,757 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-
Thresh avec Zyra: +3.4 victoires pour 100 parties (fourchette 2.2-4.5) · 7,049 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Thresh avec Lillia: +2.61 victoires pour 100 parties (fourchette 2.05-3.16) · 31,858 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Thresh avec Wukong: +2.31 victoires pour 100 parties (fourchette 1.84-2.78) · 45,087 parties · Mesuré
-
Thresh avec Nautilus: -6.4 victoires pour 100 parties (fourchette de -8.9 à -3.8) · 1,281 parties · Mesuré · 14 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Thresh avec Rengar: -3.67 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.37 à -2.96) · 19,443 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Thresh avec Lee Sin: -1.99 victoires pour 100 parties (fourchette de -2.40 à -1.59) · 62,220 parties · Mesuré
-
Thresh avec Zilean: +4.5 victoires pour 100 parties (fourchette 2.4-6.6) · 1,932 parties · Mesuré · 9 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Thresh avec Lux: +2.27 victoires pour 100 parties (fourchette 1.73-2.81) · 33,420 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Thresh avec Hwei: +2.07 victoires pour 100 parties (fourchette 1.41-2.73) · 22,246 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
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Thresh avec Blitzcrank: -9.0 victoires pour 100 parties (fourchette de -13.2 à -4.9) · 342 parties · Mutualisé · 37 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Thresh avec Mel: -4.05 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.65 à -3.45) · 27,169 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Thresh avec Orianna: -3.71 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.51 à -2.92) · 15,187 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-
Thresh avec Jinx: +2.73 victoires pour 100 parties (fourchette 2.46-3.01) · 137,330 parties · Mesuré -
Thresh avec Xayah: +2.25 victoires pour 100 parties (fourchette 1.67-2.83) · 28,937 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Thresh avec Zeri: +1.31 victoires pour 100 parties (fourchette 0.49-2.13) · 14,193 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-
Thresh avec Ezreal: -5.61 victoires pour 100 parties (fourchette de -6.07 à -5.15) · 47,004 parties · Mesuré -
Thresh avec Ashe: -3.55 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.07 à -3.03) · 36,353 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Thresh avec Vayne: -2.80 victoires pour 100 parties (fourchette de -3.34 à -2.26) · 33,368 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires