리그 오브 레전드 쓰레쉬 빌드
Tier A · 69 #15 서폿 패치 16.21
모든 랭크
상대 팀
- 승리
- 51.1%
- 게임
- 367,822
- 승률 영향
- +1.1
- 픽률
- 5.9%

아이템 1강철의 솔라리 펜던트
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.0입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  지크의 융합, 기사의 맹세, 강철의 솔라리 펜던트 | 19% | 29,987 |
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  지크의 융합, 얼어붙은 심장, 강철의 솔라리 펜던트 | 8% | 12,991 |
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  가시 갑옷, 얼어붙은 심장, 강철의 솔라리 펜던트 | 8% | 12,457 |
|---|
  지크의 융합, 가시 갑옷, 강철의 솔라리 펜던트 | 8% | 12,171 |
|---|

아이템 2지크의 융합
지크의 융합은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +1.8, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +0.8.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
기사의 맹세 | 34% | 55.4% | +1.2 우연일 수 있음 | 21:45 |
|---|
지크의 융합 | 22% | 51.7% | -0.6 우연일 수 있음 | 21:26 |
|---|
얼어붙은 심장 | 17% | 52.2% | -0.4 우연일 수 있음 | 22:28 |
|---|
강철의 솔라리 펜던트 | 7% | 54.4% | +0.3 우연일 수 있음 | 21:48 |
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가시 갑옷 | 5% | 49.5% | -0.9 우연일 수 있음 | 22:20 |
|---|
밴들파이프 | 3% | 55.7% | -0.5 우연일 수 있음 | |
|---|
미카엘의 축복 | 3% | 55.6% | +0.1 우연일 수 있음 | |
|---|
케이닉 루컨 | 3% | 50.8% | +0.7 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  지크의 융합, 기사의 맹세, 강철의 솔라리 펜던트 | 19% | 29,987 |
|---|
  지크의 융합, 얼어붙은 심장, 강철의 솔라리 펜던트 | 8% | 12,991 |
|---|
  가시 갑옷, 얼어붙은 심장, 강철의 솔라리 펜던트 | 8% | 12,457 |
|---|
  지크의 융합, 가시 갑옷, 강철의 솔라리 펜던트 | 8% | 12,171 |
|---|

아이템 3기사의 맹세
기사의 맹세은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +1.8, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +0.8.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
가시 갑옷 | 25% | 54.8% | -0.7 우연일 수 있음 | 28:57 |
|---|
지크의 융합 | 19% | 58.1% | +0.2 우연일 수 있음 | 28:16 |
|---|
얼어붙은 심장 | 15% | 56.3% | +0.1 우연일 수 있음 | 28:58 |
|---|
기사의 맹세 | 12% | 59.1% | +0.6 우연일 수 있음 | 28:42 |
|---|
케이닉 루컨 | 7% | 56.3% | +0.8 우연일 수 있음 | 30:43 |
|---|
밴들파이프 | 5% | 60.6% | +0.6 우연일 수 있음 | |
|---|
미카엘의 축복 | 5% | 60.6% | 0.0 우연일 수 있음 | |
|---|
강철의 솔라리 펜던트 | 2% | 58.7% | +1.2 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  지크의 융합, 기사의 맹세, 강철의 솔라리 펜던트 | 19% | 29,987 |
|---|
  지크의 융합, 얼어붙은 심장, 강철의 솔라리 펜던트 | 8% | 12,991 |
|---|
  가시 갑옷, 얼어붙은 심장, 강철의 솔라리 펜던트 | 8% | 12,457 |
|---|
  지크의 융합, 가시 갑옷, 강철의 솔라리 펜던트 | 8% | 12,171 |
|---|

아이템 5케이닉 루컨
얼어붙은 심장 다음 아이템 5: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 시간 |
|---|
케이닉 루컨 | 19% | 52.3% | 40:56 |
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QWE
스킬Q > W > E
Q > W > E: 가장 많이 선택된 Q > E > W보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +1.0 대 -0.3). 차이가 확실합니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 80% | 51.5% | -0.3 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 12% | 53.0% | +1.0 확실한 차이 |
|---|
| EQWE + Q + W | 6% | 51.0% | -0.6 우연일 수 있음 |
|---|
| EWQE + W + Q | 1% | 51.2% | -0.7 우연일 수 있음 |
|---|
| WQEW + Q + E | 1% | 49.6% | -1.7 우연일 수 있음 |
|---|
| WEQW + E + Q | <1% | 51.3% | -0.9 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- 승리
- 56.6%
- 게임
- 17,357
- 승률 영향
- +2.3
- 픽률
- 5.0%

신발신속의 장화
신발: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 |
|---|
신속의 장화 | 100% | 56.6% |
|---|

아이템 2기사의 맹세
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 |
|---|
기사의 맹세 | 93% | 56.6% |
|---|

아이템 6케이닉 루컨
평소 선택: 이 빌드를 쓰는 플레이어들이 여기서는 갈려요.
얼어붙은 심장 다음 아이템 6: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 시간 |
|---|
케이닉 루컨 | 19% | 52.3% | 40:56 |
|---|
QWE
스킬Q > W > E
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 80% | 51.5% | -0.3 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 12% | 53.0% | +1.0 확실한 차이 |
|---|
| EQWE + Q + W | 6% | 51.0% | -0.6 우연일 수 있음 |
|---|
| EWQE + W + Q | 1% | 51.2% | -0.7 우연일 수 있음 |
|---|
| WQEW + Q + E | 1% | 49.6% | -1.7 우연일 수 있음 |
|---|
| WEQW + E + Q | <1% | 51.3% | -0.9 우연일 수 있음 |
|---|
서폿 평균적인 게임
359,592게임 모든 서폿 챔피언과 비교
- 상위 6% 어시스트 16.0
- 상위 8% 제어 와드 7.4
- 하위 8% 분당 피해량 335
- 킬
- 2.2 하위 10%
- 데스
- 6.7 적은 순 11%
- 솔로 킬
- 0.2 하위 10%
- 킬 관여율
- 53% 상위 9%
- 팀 내 피해량 비중
- 9% 하위 9%
- 분당 CS
- 1.2 하위 10%
- 분당 골드
- 307 하위 10%
- 분당 시야 점수
- 2.36 상위 12%
- 선취점
- 7% 하위 39%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS +1+1-1 골드 -21-84-175
가한 피해
마법 85% 물리 15%
죽은 원인
물리 53% 마법 40% 고정 7% 상성과 팀원 데이터는 쓰레쉬 서폿 게임 기준이에요.
쉬움 -
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+4.0 그라가스: +4.0 100판당 승수 (범위 0.2-7.7) · 471게임 · 통합 실측 · 이 값의 30%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.5 조이: +3.5 100판당 승수 (범위 1.0-6.1) · 1,291게임 · 실측 · 이 값의 13%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.4 바드: +3.4 100판당 승수 (범위 2.1-4.7) · 5,582게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.3 판테온: +3.3 100판당 승수 (범위 2.2-4.3) · 7,983게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.9 룰루: +2.90 100판당 승수 (범위 2.16-3.65) · 16,937게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.8 노틸러스: +2.79 100판당 승수 (범위 2.12-3.46) · 20,976게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.6 티모: +2.6 100판당 승수 (범위 0.5-4.7) · 1,905게임 · 실측 · 이 값의 10%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.6 말파이트: +2.6 100판당 승수 (범위 0.5-4.6) · 2,009게임 · 실측 · 이 값의 9%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.5 파이크: +2.45 100판당 승수 (범위 1.58-3.33) · 12,415게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.9 카르마: +1.90 100판당 승수 (범위 0.91-2.88) · 9,685게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.8 뽀삐: +1.8 100판당 승수 (범위 0.0-3.5) · 2,923게임 · 실측 · 이 값의 6%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.5 밀리오: +1.46 100판당 승수 (범위 0.47-2.46) · 9,510게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.4 탐 켄치: +1.4 100판당 승수 (범위 0.2-2.5) · 7,039게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.1 나미: +1.12 100판당 승수 (범위 0.27-1.97) · 13,128게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.1 세나: +1.07 100판당 승수 (범위 0.13-2.01) · 10,597게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
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vs
-2.6 카운터당함
vs
-1.9 카운터당함
vs
-1.7 카운터당함
vs
-1.6 카운터당함
vs
-1.3 카운터당함
vs
-1.3 카운터당함
vs
-1.2 카운터당함
vs
+8.7 유리
vs
+8.3 유리
vs
+8.2 유리
vs
+8.1 유리
vs
+7.3 유리
vs
+7.1 유리
vs
+6.4 유리
vs
+6.2 유리
vs
+6.0 유리
vs
+5.5 유리
vs
+5.4 유리
vs
+5.4 유리
vs
+5.1 유리
vs
+4.9 유리
vs
+4.9 유리
vs
+4.6 유리 상성과 팀원 데이터는 쓰레쉬 서폿 게임 기준이에요.
탑 -
+1.8 쓰레쉬 + 모데카이저: +1.82 100판당 승수 (범위 1.38-2.26) · 51,631게임 · 실측 -
+1.7 쓰레쉬 + 신지드: +1.70 100판당 승수 (범위 0.85-2.54) · 13,326게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.4 쓰레쉬 + 말파이트: +1.41 100판당 승수 (범위 0.99-1.84) · 55,632게임 · 실측
-
-7.8 쓰레쉬 + 레오나: -7.8 100판당 승수 (범위 -12.4 ~ -3.3) · 251게임 · 통합 실측 · 이 값의 44%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.9 쓰레쉬 + 룰루: -4.9 100판당 승수 (범위 -8.8 ~ -1.0) · 423게임 · 통합 실측 · 이 값의 32%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.0 쓰레쉬 + 크산테: -4.00 100판당 승수 (범위 -4.81 ~ -3.19) · 14,757게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
정글 -
+3.4 쓰레쉬 + 자이라: +3.4 100판당 승수 (범위 2.2-4.5) · 7,050게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.6 쓰레쉬 + 릴리아: +2.61 100판당 승수 (범위 2.05-3.16) · 31,859게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.3 쓰레쉬 + 오공: +2.31 100판당 승수 (범위 1.84-2.78) · 45,088게임 · 실측
-
-6.4 쓰레쉬 + 노틸러스: -6.4 100판당 승수 (범위 -8.9 ~ -3.8) · 1,281게임 · 실측 · 이 값의 14%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.7 쓰레쉬 + 렝가: -3.67 100판당 승수 (범위 -4.37 ~ -2.96) · 19,443게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.0 쓰레쉬 + 리 신: -2.00 100판당 승수 (범위 -2.40 ~ -1.59) · 62,221게임 · 실측
미드 -
+4.5 쓰레쉬 + 질리언: +4.5 100판당 승수 (범위 2.4-6.6) · 1,932게임 · 실측 · 이 값의 9%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.3 쓰레쉬 + 럭스: +2.27 100판당 승수 (범위 1.73-2.81) · 33,420게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.1 쓰레쉬 + 흐웨이: +2.06 100판당 승수 (범위 1.40-2.72) · 22,248게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
-
-9.0 쓰레쉬 + 블리츠크랭크: -9.0 100판당 승수 (범위 -13.2 ~ -4.9) · 342게임 · 통합 실측 · 이 값의 37%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.0 쓰레쉬 + 멜: -4.05 100판당 승수 (범위 -4.65 ~ -3.45) · 27,171게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.7 쓰레쉬 + 오리아나: -3.72 100판당 승수 (범위 -4.51 ~ -2.92) · 15,188게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
원딜 -
+2.7 쓰레쉬 + 징크스: +2.74 100판당 승수 (범위 2.46-3.01) · 137,343게임 · 실측 -
+2.3 쓰레쉬 + 자야: +2.25 100판당 승수 (범위 1.67-2.83) · 28,938게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.3 쓰레쉬 + 제리: +1.31 100판당 승수 (범위 0.49-2.13) · 14,194게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
-
-5.6 쓰레쉬 + 이즈리얼: -5.61 100판당 승수 (범위 -6.07 ~ -5.15) · 47,005게임 · 실측 -
-3.5 쓰레쉬 + 애쉬: -3.55 100판당 승수 (범위 -4.07 ~ -3.03) · 36,354게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.8 쓰레쉬 + 베인: -2.80 100판당 승수 (범위 -3.34 ~ -2.26) · 33,369게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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상대 팀의 아이템, 능력치, 챔피언을 읽고 골라요. 챔피언 선택에서는 나에게 가장 좋은 픽도 알려줘요.
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