リーグ・オブ・レジェンド カイ=サのビルド
カイ=サ ボットのビルド
使う人は少ないが、よく勝つビルド。
- 勝率
- 49.9%
- 試合
- 81,699
- 勝利インパクト
- -0.1
- ピック率
- 8.5%
スタートアイテムリカーブ ボウ + ドラン ボウ + 体力ポーション x2
リカーブ ボウ + ドラン ボウ + 体力ポーション x2は、いちばん選ばれているドラン ボウ + 体力ポーション x2より多く勝っています(100試合あたり+2.1対+1.1)。偶然かもしれません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 89% | 49.9% | +1.1 偶然かもしれない | |
| 10% | 47.6% | -0.9 はっきりした差 | |
| <1% | 50.0% | -1.8 はっきりした差 | |
| <1% | 43.8% | -1.6 はっきりした差 | |
| <1% | 55.2% | -1.1 はっきりした差 | |
| <1% | 34.6% | -2.9 はっきりした差 | |
| <1% | 46.2% | -1.1 偶然かもしれない | |
| <1% | 50.0% | +2.1 偶然かもしれない |
ブーツバーサーカー ブーツ
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-1.3です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 88% | 49.9% | -1.3 偶然かもしれない | 13:17 | |
| 1% | 52.6% | -2.6 はっきりした差 | 18:53 | |
| 1% | 51.8% | +1.4 はっきりした差 | 15:32 | |
| <1% | 46.4% | -0.2 偶然かもしれない | 15:08 | |
| <1% | 52.9% | -2.3 偶然かもしれない | ||
| <1% | 43.8% | -1.9 偶然かもしれない |
AD中心の相手
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 結果 |
|---|---|---|---|
| 86% | 52.0% | 最多購入 | |
| 9% | 56.0% | 勝率が上 | |
| 1% | 54.1% | ほぼ五分 | |
| 1% | 50.3% | ほぼ五分 |
AP中心の相手
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 結果 |
|---|---|---|---|
| 84% | 49.5% | 最多購入 | |
| 11% | 52.5% | ほぼ五分 | |
| 1% | 49.1% | 試合数不足 | |
| 1% | 51.3% | 試合数不足 |
ダメージタイプで購入が増えるアイテム
| 選択 | ADチーム | APチーム |
|---|---|---|
| 75% | 72% | |
| 26% | 29% | |
| 31% | 28% | |
| 36% | 38% | |
| 9% | 11% | |
| 6% | 4% | |
| 86% | 84% |
アイテム 1スタティック シヴ
スタティック シヴは、より多く勝つビルドの一部です(100試合あたり+2.4、いちばん多くのプレイヤーが完成させるビルドは+0.4)。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 73% | 50.0% | -0.6 偶然かもしれない | 10:51 | |
| 24% | 49.8% | +0.7 はっきりした差 | 11:08 | |
| 1% | 45.9% | +2.0 はっきりした差 | 10:59 | |
| <1% | 46.0% | -2.6 はっきりした差 | 11:42 | |
| <1% | 46.7% | -2.5 はっきりした差 | ||
| <1% | 55.2% | -2.1 はっきりした差 | ||
| <1% | 40.9% | -2.3 偶然かもしれない | ||
| <1% | 52.9% | -1.2 偶然かもしれない |
一緒に完成
| 選択 | 採用率 | 試合 |
|---|---|---|
| 37% | 19,719 | |
| 23% | 12,188 | |
| 11% | 5,649 | |
| 5% | 2,415 |
アイテム 2グインソー レイジブレード
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 86% | 51.7% | +1.1 偶然かもしれない | 17:48 | |
| 5% | 45.4% | -2.3 偶然かもしれない | 18:18 | |
| 2% | 51.9% | -0.9 偶然かもしれない | 18:16 | |
| 1% | 56.0% | +0.2 偶然かもしれない | 17:33 | |
| 1% | 50.0% | +1.3 偶然かもしれない | 18:44 | |
| 1% | 48.2% | -0.6 偶然かもしれない | ||
| 1% | 49.5% | -0.8 偶然かもしれない | ||
| <1% | 66.7% | +1.5 偶然かもしれない |
一緒に完成
| 選択 | 採用率 | 試合 |
|---|---|---|
| 37% | 19,719 | |
| 23% | 12,188 | |
| 11% | 5,649 | |
| 5% | 2,415 |
アイテム 3ナッシャー トゥース
ナッシャー トゥースは、より多く勝つビルドの一部です(100試合あたり+2.4、いちばん多くのプレイヤーが完成させるビルドは+0.4)。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 45% | 53.8% | +0.6 偶然かもしれない | 22:51 | |
| 34% | 53.2% | -0.1 偶然かもしれない | 22:50 | |
| 3% | 53.7% | +0.8 偶然かもしれない | 21:50 | |
| 3% | 44.7% | -1.1 偶然かもしれない | 23:54 | |
| 2% | 53.4% | -1.0 偶然かもしれない | 23:41 | |
| 2% | 50.5% | -0.4 偶然かもしれない | ||
| 1% | 51.2% | 大きすぎて信頼できない | ||
| 1% | 55.1% | +1.6 偶然かもしれない |
一緒に完成
| 選択 | 採用率 | 試合 |
|---|---|---|
| 37% | 19,719 | |
| 23% | 12,188 | |
| 11% | 5,649 | |
| 5% | 2,415 |
アイテム 4黄昏と暁
黄昏と暁は、いちばん選ばれているゾーニャの砂時計より多く勝っています(100試合あたり+2.9対-1.2)。差ははっきりしています。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 57% | 54.6% | -1.2 偶然かもしれない | 27:42 | |
| 20% | 57.3% | +1.7 はっきりした差 | 27:39 | |
| 4% | 45.1% | -1.0 偶然かもしれない | ||
| 4% | 61.9% | +0.2 はっきりした差 | ||
| 3% | 64.8% | +2.9 はっきりした差 | ||
| 3% | 57.5% | -1.8 偶然かもしれない | ||
| 1% | 39.3% | -1.4 偶然かもしれない | 27:19 | |
| 1% | 57.9% | +3.1 はっきりした差 |
アイテム 5ガーディアン エンジェル
ガーディアン エンジェルは、いちばん選ばれているラバドン デスキャップより多く勝っています(100試合あたり+1.9対-2.0)。差ははっきりしています。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 19% | 55.2% | -0.6 偶然かもしれない | 31:16 | |
| 14% | 57.8% | +1.9 はっきりした差 | 31:37 | |
| 12% | 58.2% | -2.0 はっきりした差 | 31:46 | |
| 12% | 54.9% | -2.0 はっきりした差 | 31:37 | |
| 7% | 56.0% | +0.9 はっきりした差 | 31:48 | |
| 5% | 57.1% | +0.1 偶然かもしれない | ||
| 5% | 55.7% | +0.3 偶然かもしれない | ||
| 2% | 53.0% | +2.3 はっきりした差 |
アイテム 6ラバドン デスキャップ
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 時間 |
|---|---|---|---|
| 21% | 56.9% | 35:35 | |
| 13% | 49.3% | 35:25 | |
| 10% | 55.1% | 35:25 | |
| 8% | 51.4% | 35:40 | |
| 5% | 61.4% | 34:41 |
キーストーンリーサルテンポ
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.7です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 91% | 50.1% | +2.7 偶然かもしれない | |
| 8% | 46.9% | -2.6 はっきりした差 | |
| <1% | 56.2% | -1.7 はっきりした差 | |
| <1% | 56.4% | -2.3 はっきりした差 | |
| <1% | 62.2% | -0.8 はっきりした差 | |
| <1% | 37.5% | -4.8 はっきりした差 | |
| <1% | 36.8% | -3.8 はっきりした差 | |
| <1% | 43.8% | -5.3 はっきりした差 |
メイン 1段目凱旋
凱旋は、いちばん選ばれている冷静沈着より多く勝っています(100試合あたり+1.9対-1.6)。差ははっきりしています。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 76% | 49.4% | -1.6 偶然かもしれない | |
| 22% | 51.4% | +1.9 はっきりした差 | |
| 1% | 54.9% | -0.2 はっきりした差 | |
| <1% | 50.0% | -2.4 偶然かもしれない | |
| <1% | 37.5% | -3.1 偶然かもしれない | |
| <1% | 70.4% | -1.4 偶然かもしれない | |
| <1% | 36.4% | -4.7 はっきりした差 | |
| <1% | 75.0% | -4.7 はっきりした差 |
メイン 2段目レジェンド: 迅速
レジェンド: 迅速は、いちばん選ばれているレジェンド: 血脈より多く勝っています(100試合あたり+0.9対-0.3)。差ははっきりしています。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 90% | 49.9% | -0.3 偶然かもしれない | |
| 9% | 50.3% | +0.9 はっきりした差 | |
| <1% | 41.2% | -0.8 偶然かもしれない | |
| <1% | 51.6% | -2.6 はっきりした差 | |
| <1% | 55.6% | -3.7 はっきりした差 | |
| <1% | 74.1% | -1.9 偶然かもしれない | |
| <1% | 38.9% | -5.0 はっきりした差 | |
| <1% | 41.2% | -3.0 はっきりした差 |
メイン 3段目切り崩し
切り崩しは、いちばん選ばれている最期の慈悲より多く勝っています(100試合あたり+1.3対-1.0)。差ははっきりしています。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 74% | 49.6% | -1.0 偶然かもしれない | |
| 24% | 50.6% | +1.3 はっきりした差 | |
| 1% | 49.5% | +0.7 はっきりした差 | |
| <1% | 50.0% | -2.8 はっきりした差 | |
| <1% | 54.0% | -2.7 はっきりした差 | |
| <1% | 63.6% | -0.8 偶然かもしれない | |
| <1% | 50.0% | -4.2 はっきりした差 | |
| <1% | 35.3% | -5.3 はっきりした差 |
サブパス天啓
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.8です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 90% | 50.1% | +2.8 偶然かもしれない | |
| 7% | 46.3% | -3.2 はっきりした差 | |
| 2% | 50.8% | -1.5 はっきりした差 | |
| 1% | 51.6% | -0.1 はっきりした差 | |
| <1% | 53.6% | -3.1 はっきりした差 |
サブルーン魔法の靴 + タイムワープトニック
魔法の靴 + タイムワープトニックは、いちばん選ばれている魔法の靴 + ビスケットデリバリーより多く勝っています(100試合あたり+1.9対-0.8)。偶然かもしれません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 62% | 49.4% | -0.8 偶然かもしれない | |
| 15% | 49.7% | +0.8 はっきりした差 | |
| 11% | 53.0% | +0.7 はっきりした差 | |
| 4% | 50.0% | +0.9 はっきりした差 | |
| 2% | 50.3% | -1.1 偶然かもしれない | |
| 2% | 51.0% | +0.5 はっきりした差 | |
| 2% | 52.3% | +1.1 はっきりした差 | |
| <1% | 75.0% | +1.9 偶然かもしれない |
攻撃シャード攻撃速度
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.4です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 98% | 49.9% | +1.4 偶然かもしれない | |
| 1% | 48.1% | -1.1 はっきりした差 | |
| <1% | 48.6% | -3.4 はっきりした差 |
フレックスシャードアダプティブフォース
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 99% | 49.8% | +1.2 偶然かもしれない | |
| 1% | 56.2% | -1.3 はっきりした差 | |
| <1% | 64.3% | -0.5 偶然かもしれない |
防御シャード体力
体力は、いちばん選ばれている体力の伸びより多く勝っています(100試合あたり+1.2対-1.1)。差ははっきりしています。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 77% | 49.5% | -1.1 偶然かもしれない | |
| 22% | 51.0% | +1.2 はっきりした差 | |
| 1% | 55.1% | -0.4 偶然かもしれない |
QEW
スキルQ > E > W
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.7です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 82% | 50.6% | +1.7 偶然かもしれない |
| QWEQ + W + E | 17% | 48.9% | -1.6 はっきりした差 |
| WQEW + Q + E | 1% | 50.5% | -3.1 はっきりした差 |
| EQWE + Q + W | <1% | 37.5% | +0.4 偶然かもしれない |
| WEQW + E + Q | <1% | 57.1% | -2.3 はっきりした差 |
| EWQE + W + Q | <1% | 57.1% | -2.0 はっきりした差 |
レベル1〜18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Qを先に上げる:勝率50.3%。Wを先に上げる:勝率47.5%(ほぼ五分)。
進化の順番:Q > E > W
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
進化の順番QEW
スペルイグゾースト + フラッシュ
イグゾースト + フラッシュは、いちばん選ばれているフラッシュ + バリアより多く勝っています(100試合あたり+1.2対-0.1)。差ははっきりしています。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 80% | 49.6% | -0.1 偶然かもしれない | |
| 12% | 52.4% | +1.2 はっきりした差 | |
| 5% | 48.9% | -0.2 偶然かもしれない | |
| 1% | 52.8% | +0.9 偶然かもしれない | |
| 1% | 46.5% | -3.1 はっきりした差 | |
| 1% | 47.7% | -4.8 はっきりした差 | |
| <1% | 40.5% | -2.8 はっきりした差 |
- 勝率
- 53.8%
- 試合
- 43,064
- 勝利インパクト
- +2.5
- ピック率
- 3.3%
スタートアイテムドラン ボウ + 体力ポーション x2
いつもの選択:このビルドのプレイヤーはここで意見が分かれます。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 89% | 49.9% | +1.1 偶然かもしれない | |
| 10% | 47.6% | -0.9 はっきりした差 | |
| <1% | 50.0% | -1.8 はっきりした差 | |
| <1% | 43.8% | -1.6 はっきりした差 | |
| <1% | 55.2% | -1.1 はっきりした差 | |
| <1% | 34.6% | -2.9 はっきりした差 | |
| <1% | 46.2% | -1.1 偶然かもしれない | |
| <1% | 50.0% | +2.1 偶然かもしれない |
ブーツグラトナス ブーツ
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 100% | 53.8% |
アイテム 1スタティック シヴ
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 100% | 53.8% |
アイテム 2グインソー レイジブレード
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 86% | 54.7% | |
| 8% | 52.4% | |
| 2% | 50.7% | |
| 2% | 55.1% | |
| 1% | 55.7% |
アイテム 3ナッシャー トゥース
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 56% | 56.7% | |
| 20% | 57.4% | |
| 11% | 54.5% | |
| 2% | 52.5% | |
| 1% | 50.0% |
アイテム 4ゾーニャの砂時計
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 33% | 56.9% | |
| 16% | 61.4% | |
| 15% | 56.5% | |
| 6% | 57.3% | |
| 6% | 59.4% |
アイテム 5ラバドン デスキャップ
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 16% | 56.7% | |
| 15% | 55.8% | |
| 11% | 55.8% | |
| 6% | 58.4% | |
| 5% | 60.5% |
アイテム 6ガーディアン エンジェル
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 12% | 53.0% | |
| 9% | 55.5% | |
| 7% | 56.6% | |
| 4% | 55.0% | |
| 3% | 55.3% |
キーストーンリーサルテンポ
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 24% | 53.2% |
メイン 1段目冷静沈着
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 24% | 53.2% |
メイン 2段目レジェンド: 血脈
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 24% | 53.2% |
メイン 3段目最期の慈悲
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 24% | 53.2% |
サブパス天啓
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 24% | 53.2% |
攻撃シャード攻撃速度
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 24% | 53.2% |
フレックスシャードアダプティブフォース
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 24% | 53.2% |
防御シャード体力の伸び
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 24% | 53.2% |
QEW
スキルQ > E > W
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 82% | 50.6% | +1.7 偶然かもしれない |
| QWEQ + W + E | 17% | 48.9% | -1.6 はっきりした差 |
| WQEW + Q + E | 1% | 50.5% | -3.1 はっきりした差 |
| EQWE + Q + W | <1% | 37.5% | +0.4 偶然かもしれない |
| WEQW + E + Q | <1% | 57.1% | -2.3 はっきりした差 |
| EWQE + W + Q | <1% | 57.1% | -2.0 はっきりした差 |
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
進化の順番QEW
スペルイグゾースト + フラッシュ
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 80% | 49.6% | -0.1 偶然かもしれない | |
| 12% | 52.4% | +1.2 はっきりした差 | |
| 5% | 48.9% | -0.2 偶然かもしれない | |
| 1% | 52.8% | +0.9 偶然かもしれない | |
| 1% | 46.5% | -3.1 はっきりした差 | |
| 1% | 47.7% | -4.8 はっきりした差 | |
| <1% | 40.5% | -2.8 はっきりした差 |
カイ=サ トップのビルド
パッチ 16.20- 勝率
- 47.5%
- 試合
- 16,942
- 勝利インパクト
- -2.3
- ピック率
- 0.1%
スタートアイテムドラン ボウ + 体力ポーション x2
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.4です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 65% | 47.6% | +1.4 偶然かもしれない | |
| 25% | 46.9% | -0.5 偶然かもしれない | |
| 7% | 43.6% | -2.2 はっきりした差 | |
| 1% | 29.5% | -4.4 はっきりした差 |
ブーツグラトナス ブーツ
グラトナス ブーツは、いちばん選ばれているバーサーカー ブーツより多く勝っています(100試合あたり+1.3対+0.4)。偶然かもしれません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 63% | 48.4% | +0.4 偶然かもしれない | 13:50 | |
| 24% | 47.8% | -1.1 偶然かもしれない | 17:19 | |
| 6% | 51.5% | +1.3 偶然かもしれない | 14:18 | |
| 3% | 47.6% | -0.4 偶然かもしれない | 16:41 | |
| 2% | 44.0% | -1.9 偶然かもしれない | 12:34 | |
| 1% | 47.9% | +0.8 偶然かもしれない | ||
| 1% | 45.9% | +0.1 偶然かもしれない |
AD中心の相手
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 結果 |
|---|---|---|---|
| 60% | 50.2% | 最多購入 | |
| 22% | 48.8% | ほぼ五分 | |
| 6% | 51.2% | ほぼ五分 | |
| 3% | 48.5% | ほぼ五分 |
AP中心の相手
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 結果 |
|---|---|---|---|
| 55% | 46.8% | 最多購入 | |
| 26% | 43.9% | ほぼ五分 | |
| 7% | 50.0% | ほぼ五分 | |
| 3% | 46.3% | 試合数不足 |
ダメージタイプで購入が増えるアイテム
| 選択 | ADチーム | APチーム |
|---|---|---|
| 47% | 40% | |
| 60% | 55% | |
| 26% | 31% | |
| 20% | 24% | |
| 22% | 26% | |
| 17% | 13% | |
| 28% | 32% |
アイテム 1クラーケン スレイヤー
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 40% | 49.2% | +1.5 偶然かもしれない | 11:19 | |
| 27% | 46.7% | 0.0 偶然かもしれない | 11:46 | |
| 25% | 46.6% | -0.8 はっきりした差 | 11:38 | |
| 2% | 39.1% | -2.9 はっきりした差 | 11:54 | |
| 1% | 43.9% | -4.2 はっきりした差 | 11:20 | |
| 1% | 51.3% | -0.8 偶然かもしれない | ||
| 1% | 43.1% | -3.7 はっきりした差 | ||
| 1% | 42.0% | -2.9 はっきりした差 |
一緒に完成
| 選択 | 採用率 | 試合 |
|---|---|---|
| 18% | 2,081 | |
| 18% | 2,049 | |
| 12% | 1,359 | |
| 7% | 802 |
アイテム 2グインソー レイジブレード
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.3です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 51% | 51.2% | +1.3 偶然かもしれない | 19:10 | |
| 26% | 47.8% | -0.1 偶然かもしれない | 17:60 | |
| 5% | 48.6% | -1.8 偶然かもしれない | 19:02 | |
| 4% | 44.2% | -1.3 偶然かもしれない | 20:01 | |
| 2% | 47.4% | +0.3 偶然かもしれない | 18:55 | |
| 2% | 44.8% | -1.4 偶然かもしれない | ||
| 2% | 51.1% | -1.7 偶然かもしれない | ||
| 2% | 39.3% | -2.9 偶然かもしれない |
一緒に完成
| 選択 | 採用率 | 試合 |
|---|---|---|
| 18% | 2,081 | |
| 18% | 2,049 | |
| 12% | 1,359 | |
| 7% | 802 |
アイテム 3テルミヌス
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 23% | 53.8% | +1.0 偶然かもしれない | 24:14 | |
| 22% | 55.9% | +2.2 偶然かもしれない | 24:14 | |
| 21% | 50.6% | -2.5 偶然かもしれない | 24:15 | |
| 5% | 47.3% | -1.8 偶然かもしれない | 25:38 | |
| 4% | 50.7% | -1.6 偶然かもしれない | 24:32 | |
| 3% | 57.0% | +0.9 偶然かもしれない | ||
| 3% | 48.3% | -0.9 偶然かもしれない | ||
| 2% | 54.8% | -0.1 偶然かもしれない |
一緒に完成
| 選択 | 採用率 | 試合 |
|---|---|---|
| 18% | 2,081 | |
| 18% | 2,049 | |
| 12% | 1,359 | |
| 7% | 802 |
アイテム 4ゾーニャの砂時計
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-0.4です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 47% | 53.9% | -0.4 偶然かもしれない | 29:06 |
アイテム 5ラバドン デスキャップ
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 時間 |
|---|---|---|---|
| 37% | 57.8% | 33:22 |
アイテム 6ガーディアン エンジェル
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 時間 |
|---|---|---|---|
| 13% | - | 36:15 | |
| 12% | - | 36:41 | |
| 9% | - | 38:18 | |
| 6% | - | 35:25 | |
| 6% | - | 38:36 |
キーストーンリーサルテンポ
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.0です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 57% | 48.0% | +2.0 偶然かもしれない | |
| 22% | 46.8% | -0.1 偶然かもしれない | |
| 14% | 44.1% | -3.5 はっきりした差 | |
| 2% | 50.0% | +0.7 偶然かもしれない | |
| 1% | 47.2% | +0.9 偶然かもしれない | |
| 1% | 46.5% | -0.8 偶然かもしれない | |
| 1% | 38.3% | -6.8 はっきりした差 | |
| 1% | 51.5% | -0.7 偶然かもしれない |
メイン 1段目凱旋
凱旋は、いちばん選ばれている冷静沈着より多く勝っています(100試合あたり+1.8対-0.5)。偶然かもしれません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 61% | 46.9% | -0.5 偶然かもしれない | |
| 19% | 47.3% | +0.2 偶然かもしれない | |
| 9% | 47.9% | +1.8 偶然かもしれない | |
| 3% | 43.6% | -1.8 偶然かもしれない | |
| 2% | 49.3% | -0.2 偶然かもしれない | |
| 2% | 50.6% | +0.7 偶然かもしれない | |
| 1% | 43.6% | -3.0 偶然かもしれない | |
| 1% | 45.0% | -1.1 偶然かもしれない |
メイン 2段目レジェンド: 迅速
レジェンド: 迅速は、いちばん選ばれているレジェンド: 血脈より多く勝っています(100試合あたり+0.3対+0.2)。偶然かもしれません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 59% | 47.3% | +0.2 偶然かもしれない | |
| 19% | 46.7% | +0.1 偶然かもしれない | |
| 12% | 46.5% | +0.3 偶然かもしれない | |
| 3% | 48.1% | -0.8 偶然かもしれない | |
| 2% | 51.1% | +0.1 偶然かもしれない | |
| 1% | 38.8% | -4.5 はっきりした差 | |
| 1% | 50.3% | -1.1 偶然かもしれない | |
| 1% | 51.8% | +1.2 偶然かもしれない |
メイン 3段目切り崩し
切り崩しは、いちばん選ばれている最期の慈悲より多く勝っています(100試合あたり+1.7対-0.5)。偶然かもしれません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 56% | 46.9% | -0.5 偶然かもしれない | |
| 16% | 48.4% | +0.9 偶然かもしれない | |
| 15% | 48.9% | +1.7 偶然かもしれない | |
| 6% | 41.9% | -2.8 偶然かもしれない | |
| 2% | 48.4% | 0.0 偶然かもしれない | |
| 2% | 43.3% | -1.0 偶然かもしれない | |
| 1% | 42.4% | -3.0 偶然かもしれない | |
| 1% | 44.4% | -1.4 偶然かもしれない |
サブパス天啓
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.8です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 55% | 48.1% | +1.8 偶然かもしれない | |
| 25% | 46.5% | -0.3 偶然かもしれない | |
| 10% | 43.3% | -3.5 はっきりした差 | |
| 7% | 46.8% | +0.2 偶然かもしれない | |
| 3% | 43.7% | -1.8 はっきりした差 |
サブルーンなんでも屋 + キャッシュバック
なんでも屋 + キャッシュバックは、いちばん選ばれている魔法の靴 + ビスケットデリバリーより多く勝っています(100試合あたり+2.7対-1.0)。偶然かもしれません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 64% | 47.3% | -1.0 偶然かもしれない | |
| 11% | 49.3% | +0.4 偶然かもしれない | |
| 6% | 49.3% | +0.6 偶然かもしれない | |
| 4% | 52.1% | +0.5 偶然かもしれない | |
| 3% | 53.8% | +2.7 偶然かもしれない | |
| 3% | 50.6% | +0.4 偶然かもしれない | |
| 2% | 47.2% | +2.5 偶然かもしれない | |
| 2% | 47.7% | -0.4 偶然かもしれない |
攻撃シャード攻撃速度
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 91% | 47.0% | +0.2 偶然かもしれない | |
| 8% | 46.2% | -0.1 偶然かもしれない | |
| 1% | 48.8% | -0.6 偶然かもしれない |
フレックスシャードアダプティブフォース
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.4です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 97% | 47.0% | +0.4 偶然かもしれない | |
| 3% | 45.8% | -0.3 偶然かもしれない |
防御シャード体力
体力は、いちばん選ばれている体力の伸びより多く勝っています(100試合あたり+1.4対-1.2)。差ははっきりしています。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 76% | 46.6% | -1.2 偶然かもしれない | |
| 22% | 48.6% | +1.4 はっきりした差 | |
| 2% | 44.7% | -0.3 偶然かもしれない |
QEW
スキルQ > E > W
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.3です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 60% | 47.8% | +0.3 偶然かもしれない |
| QWEQ + W + E | 35% | 47.0% | +0.2 偶然かもしれない |
| WQEW + Q + E | 3% | 42.1% | -4.1 はっきりした差 |
| EQWE + Q + W | 1% | 45.7% | -0.3 偶然かもしれない |
| WEQW + E + Q | <1% | 38.0% | -1.6 偶然かもしれない |
レベル1〜18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Qを先に上げる:勝率49.8%。Wを先に上げる:勝率42.9%(試合数不足)。
進化の順番:Q > E > W
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
進化の順番QEW
スペルフラッシュ + ゴースト
フラッシュ + ゴーストは、いちばん選ばれているイグゾースト + フラッシュより多く勝っています(100試合あたり+2.1対+0.9)。偶然かもしれません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 30% | 47.7% | +0.9 偶然かもしれない | |
| 27% | 46.8% | -0.7 偶然かもしれない | |
| 22% | 46.4% | -1.2 偶然かもしれない | |
| 12% | 47.4% | +2.1 偶然かもしれない | |
| 8% | 47.0% | -0.7 偶然かもしれない | |
| 1% | 43.9% | -0.9 偶然かもしれない |
カイ=サのトッププレイヤー
19,392人すべて見るボットの普通の試合
73,257試合ボットの全チャンピオンと比較
- 上位 13% 分間CS 7.3
- 上位 13% 分間ゴールド 495
- 下位 31% アシスト 6.9
- キル
- 9.5 上位 18%
- デス
- 6.9 少ない順 40%
- ソロキル
- 1.2 下位 46%
- キル関与率
- 48% 上位 26%
- チームダメージ
- 23% 上位 50%
- 分間ダメージ
- 858 下位 47%
- 分間視界スコア
- 0.68 上位 44%
- コントロールワード
- 0.6 下位 49%
- ファーストブラッド
- 17% 上位 13%
対面との差
- 7:30 でレベル6
- 18:26 でレベル11
各時点の中央値の試合
与ダメージ
魔法 44% 物理 56%デスの原因
物理 58% 魔法 36% 確定 6%トップの普通の試合
16,559試合 パッチ 16.20トップの全チャンピオンと比較
- 上位 5% 分間ゴールド 447
- 上位 8% 分間CS 7.3
- 下位 12% コントロールワード 0.4
- キル
- 7.4 上位 17%
- デス
- 7.5 多い順 24%
- アシスト
- 4.9 下位 20%
- ソロキル
- 3.1 上位 33%
- キル関与率
- 36% 上位 45%
- チームダメージ
- 24% 上位 9%
- 分間ダメージ
- 905 上位 9%
- 分間視界スコア
- 0.73 下位 32%
- ファーストブラッド
- 18% 上位 19%
対面との差
- 5:27 でレベル6
- 13:48 でレベル11
各時点の中央値の試合
与ダメージ
魔法 49% 物理 51%デスの原因
物理 57% 魔法 36% 確定 7%対面と味方のデータはカイ=サのボットの試合からです。
対面と味方のデータはカイ=サのボットの試合からです。
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カイ=サとシンジド: +2.12 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.37-2.88) · 16,762試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています -
カイ=サとオーン: +2.07 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.42-2.72) · 23,000試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています -
カイ=サとセト: +1.44 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.05-1.83) · 66,178試合 · 実測
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カイ=サとコーキ: -5.0 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -6.3〜-3.7) · 5,375試合 · 実測 · このうち4%は似たチャンピオンから借りています -
カイ=サとカ・サンテ: -4.29 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.96〜-3.62) · 21,246試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています -
カイ=サとドレイヴン: -3.7 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -5.9〜-1.4) · 1,662試合 · 実測 · このうち11%は似たチャンピオンから借りています
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カイ=サとラムス: +3.32 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.68-3.95) · 23,892試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています -
カイ=サとウーコン: +2.69 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.28-3.09) · 61,886試合 · 実測 -
カイ=サとアムム: +2.68 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.11-3.25) · 30,165試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
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カイ=サとレンガー: -4.55 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -5.16〜-3.93) · 25,092試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています -
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カイ=サとリー・シン: -2.01 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -2.34〜-1.67) · 90,809試合 · 実測
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カイ=サとユナラ: -6.4 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -10.3〜-2.6) · 452試合 · まとめて集計 · このうち31%は似たチャンピオンから借りています -
カイ=サとルシアン: -6.1 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -7.5〜-4.7) · 4,640試合 · 実測 · このうち4%は似たチャンピオンから借りています
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カイ=サとレオナ: +2.14 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.79-2.50) · 79,534試合 · 実測 -
カイ=サとレナータ・グラスク: +1.9 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.8-3.0) · 8,146試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
カイ=サとジリアン: +1.84 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.08-2.60) · 16,688試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
-
カイ=サとトゥイッチ: -6.0 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -7.2〜-4.8) · 6,184試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています -
カイ=サとミス・フォーチュン: -5.9 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -7.3〜-4.5) · 4,543試合 · 実測 · このうち4%は似たチャンピオンから借りています -
カイ=サとアッシュ: -5.27 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -6.19〜-4.36) · 11,255試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
ほかのボットピック
全173体- ARAM C #121
-
60 カイ=サ -
77 コグ=マウ -
77 ニーラ -
75 ミス・フォーチュン -
71 トゥイッチ -
69 ザヤ -
69 ジグス