League of Legends Build Zilean
Build Zilean Support
Un build rare qui gagne plus souvent.
- gagnées
- 51.6%
- parties
- 99,809
- Impact victoire
- +1.5
- Pickrate
- 1.0%
Objets de départPotion de soin x2 + Atlas
Victoires en plus ici : +1.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 89% | 51.6% | +1.7 peut être du hasard | |
| 3% | 48.7% | -2.3 différence nette | |
| 3% | 46.7% | -2.7 différence nette | |
| 3% | 51.5% | -0.4 différence nette | |
| 1% | 52.0% | +0.9 peut être du hasard | |
| <1% | 56.1% | +0.4 peut être du hasard |
BottesBottes de célérité
Bottes de célérité gagne plus souvent que Bottes de lucidité, le plus choisi : +0.4 contre +0.3 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 78% | 51.8% | +0.3 peut être du hasard | 11:18 | |
| 13% | 53.1% | +0.4 peut être du hasard | 10:50 | |
| 7% | 51.3% | -2.6 différence nette | 15:51 | |
| 2% | 53.2% | +2.1 peut être du hasard | 15:44 | |
| 1% | 53.6% | +1.9 peut être du hasard | 15:14 |
Contre une équipe surtout AD
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 75% | 54.1% | la plus achetée | |
| 13% | 54.3% | équilibré | |
| 7% | 53.1% | équilibré | |
| 2% | 59.1% | équilibré |
Contre une équipe surtout AP
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 75% | 51.5% | la plus achetée | |
| 13% | 52.3% | équilibré | |
| 7% | 54.4% | équilibré | |
| 3% | 56.3% | équilibré |
Achetés plus contre un type de dégâts
| Choix | Équipe AD | Équipe AP |
|---|---|---|
| 11% | 12% |
Objet 1Chant de guerre de Shurelya
Victoires en plus ici : +0.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 57% | 51.9% | +0.4 peut être du hasard | 13:23 | |
| 11% | 50.9% | -2.3 différence nette | 14:14 | |
| 8% | 50.7% | -1.1 différence nette | 14:08 | |
| 7% | 51.8% | 0.0 peut être du hasard | 15:25 | |
| 4% | 52.6% | +2.4 différence nette | 13:47 | |
| 4% | 53.8% | +1.0 peut être du hasard | ||
| 2% | 53.0% | +1.6 peut être du hasard | ||
| <1% | 60.5% | +4.2 différence nette |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 22% | 9,273 | |
| 7% | 3,083 | |
| 4% | 1,572 | |
| 2% | 983 |
Objet 2Flûtes de Bandle
Flûtes de Bandle fait partie du build qui gagne plus : +1.5 pour 100 parties, contre -0.4 pour le build que la plupart des joueurs terminent.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 25% | 52.6% | -1.0 peut être du hasard | 22:01 | |
| 20% | 54.6% | +1.0 peut être du hasard | 22:05 | |
| 9% | 50.2% | -2.3 peut être du hasard | 23:07 | |
| 9% | 54.2% | +0.2 peut être du hasard | 22:20 | |
| 5% | 56.3% | +1.0 peut être du hasard | 23:39 | |
| 5% | 54.5% | +2.4 peut être du hasard | ||
| 5% | 54.9% | -0.9 peut être du hasard | ||
| 2% | 57.6% | +3.6 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 22% | 9,273 | |
| 7% | 3,083 | |
| 4% | 1,572 | |
| 2% | 983 |
Objet 3Médaillon de l'Iron Solari
Médaillon de l'Iron Solari fait partie du build qui gagne plus : +1.5 pour 100 parties, contre -0.4 pour le build que la plupart des joueurs terminent.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 20% | 57.6% | +0.7 peut être du hasard | 28:47 | |
| 17% | 56.6% | -0.7 peut être du hasard | 29:10 | |
| 8% | 58.6% | -0.4 peut être du hasard | 30:19 | |
| 7% | 58.4% | +1.4 peut être du hasard | 28:58 | |
| 6% | 54.0% | -1.8 peut être du hasard | 29:37 | |
| 5% | 59.2% | +0.7 peut être du hasard | ||
| 1% | 72.7% | acheté quand on mène déjà | ||
| <1% | 63.8% | +2.6 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 22% | 9,273 | |
| 7% | 3,083 | |
| 4% | 1,572 | |
| 2% | 983 |
Objet 4Rédemption
| Choix | Choisi | Gagnées | Temps |
|---|---|---|---|
| 16% | 64.2% | 35:19 |
Objet 5Volonté cosmique
Victoires en plus ici : -0.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 15% | 48.2% | -0.2 peut être du hasard | 40:48 |
Objet 6Coiffe de Rabadon
| Choix | Choisi | Gagnées | Temps |
|---|---|---|---|
| 11% | - | 44:31 | |
| 10% | - | 44:17 | |
| 9% | - | 45:12 |
Rune principaleInvocation d'Aery
Victoires en plus ici : +0.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 63% | 51.8% | +0.7 peut être du hasard | |
| 25% | 50.3% | -1.2 différence nette | |
| 4% | 52.9% | +1.3 peut être du hasard | |
| 2% | 53.4% | +2.0 peut être du hasard | |
| 1% | 52.2% | +1.3 peut être du hasard | |
| 1% | 50.3% | -0.7 peut être du hasard | |
| 1% | 49.7% | -1.4 peut être du hasard | |
| 1% | 52.4% | +0.3 peut être du hasard |
Ligne principale 1Arcaniste axiomatique
Arcaniste axiomatique gagne plus souvent que Ruban de mana, le plus choisi : +2.0 contre -1.1 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 85% | 51.2% | -1.1 peut être du hasard | |
| 5% | 52.7% | +1.1 différence nette | |
| 3% | 54.0% | +2.0 différence nette | |
| 2% | 52.5% | +1.9 différence nette | |
| 2% | 49.8% | -0.9 peut être du hasard | |
| 1% | 51.7% | +0.4 peut être du hasard | |
| 1% | 53.7% | +1.6 différence nette | |
| <1% | 50.6% | -0.6 peut être du hasard |
Ligne principale 2Célérité
Célérité gagne plus souvent que Transcendance, le plus choisi : +1.5 contre -1.1 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 82% | 51.2% | -1.1 peut être du hasard | |
| 6% | 53.0% | +1.5 différence nette | |
| 3% | 52.7% | +1.2 différence nette | |
| 2% | 53.8% | +1.4 différence nette | |
| 1% | 50.8% | +1.7 différence nette | |
| 1% | 51.4% | +0.3 peut être du hasard | |
| 1% | 53.1% | +0.4 peut être du hasard | |
| 1% | 48.2% | -2.1 peut être du hasard |
Ligne principale 3Tempête menaçante
Tempête menaçante gagne plus souvent que Marche sur l'eau, le plus choisi : +0.7 contre -0.5 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 49% | 51.2% | -0.5 peut être du hasard | |
| 34% | 51.5% | 0.0 peut être du hasard | |
| 7% | 51.9% | +0.7 peut être du hasard | |
| 3% | 50.6% | +1.0 peut être du hasard | |
| 2% | 52.6% | +1.5 différence nette | |
| 2% | 53.8% | +0.5 peut être du hasard | |
| 1% | 50.0% | -1.4 peut être du hasard | |
| 1% | 53.9% | +2.4 différence nette |
Voie secondaireDomination
Un choix d'un autre arbre de runes a ici une avance nette (+1.9 pour 100 parties), mais un arbre ne change qu'avec la page entière.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 43% | 51.0% | -0.6 peut être du hasard | |
| 43% | 51.5% | +0.1 peut être du hasard | |
| 6% | 51.8% | +0.6 peut être du hasard | |
| 5% | 51.0% | +0.4 peut être du hasard | |
| 4% | 54.4% | +1.9 différence nette |
Runes secondairesChasseur acharné + Goût du sang
Chasseur acharné + Goût du sang gagne plus souvent que Chasseur acharné + Coup bas, le plus choisi : +2.4 contre -0.1 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 75% | 51.6% | -0.1 peut être du hasard | |
| 10% | 50.9% | +0.3 peut être du hasard | |
| 4% | 51.2% | +0.4 peut être du hasard | |
| 3% | 51.8% | +1.2 peut être du hasard | |
| 2% | 51.3% | +0.2 peut être du hasard | |
| 1% | 53.6% | +2.4 peut être du hasard | |
| 1% | 54.0% | +1.5 peut être du hasard | |
| 1% | 49.9% | -0.6 peut être du hasard |
Fragment d'attaqueAccélération de compétence
Victoires en plus ici : +1.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 74% | 51.8% | +1.2 peut être du hasard | |
| 24% | 50.2% | -1.2 différence nette | |
| 2% | 51.3% | -0.4 peut être du hasard |
Fragment flexibleVitesse de déplacement
Vitesse de déplacement gagne plus souvent que Force adaptative, le plus choisi : +1.8 contre -1.7 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 80% | 51.0% | -1.7 peut être du hasard | |
| 17% | 53.2% | +1.8 différence nette | |
| 3% | 51.3% | +1.0 différence nette |
Fragment de défensePV
PV gagne plus souvent que PV croissants, le plus choisi : +1.6 contre -1.3 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 79% | 51.0% | -1.3 peut être du hasard | |
| 14% | 53.2% | +1.6 différence nette | |
| 7% | 51.7% | +0.4 différence nette |
SortsFatigue + Saut éclair
Fatigue + Saut éclair gagne plus souvent que Saut éclair + Soins, le plus choisi : +0.5 contre +0.1 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 61% | 51.5% | +0.1 peut être du hasard | |
| 23% | 51.9% | +0.5 peut être du hasard | |
| 14% | 50.9% | -0.5 peut être du hasard | |
| 1% | 44.0% | -2.1 différence nette | |
| <1% | 52.6% | -0.8 peut être du hasard | |
| <1% | 51.1% | -2.6 peut être du hasard | |
| <1% | 51.2% | -0.8 peut être du hasard | |
| <1% | 50.0% | -1.1 peut être du hasard |
EWQ
CompétencesE > W > Q
E > W > Q gagne plus souvent que Q > E > W, le plus choisi : +2.7 contre -0.2 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 60% | 52.1% | -0.2 peut être du hasard |
| QWEQ + W + E | 13% | 49.3% | -2.7 différence nette |
| EQWE + Q + W | 13% | 52.9% | +0.7 peut être du hasard |
| EWQE + W + Q | 13% | 55.0% | +2.7 différence nette |
| WEQW + E + Q | 1% | 51.2% | +0.3 peut être du hasard |
| WQEW + Q + E | <1% | 52.2% | -3.2 différence nette |
Niveaux 1 à 18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Monter Q en premier : 51.5% gagnées. Monter E en premier : 53.4% gagnées (équilibré).
- gagnées
- 54.7%
- parties
- 3,962
- Impact victoire
- +2.7
- Pickrate
- 4.2%
Objets de départPotion de soin x2 + Atlas
Le choix habituel : les joueurs de ce build ne s'accordent pas ici.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 89% | 51.6% | +1.7 peut être du hasard | |
| 3% | 48.7% | -2.3 différence nette | |
| 3% | 46.7% | -2.7 différence nette | |
| 3% | 51.5% | -0.4 différence nette | |
| 1% | 52.0% | +0.9 peut être du hasard | |
| <1% | 56.1% | +0.4 peut être du hasard |
BottesBottes de lucidité
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 84% | 55.3% | |
| 10% | 58.6% | |
| 3% | 55.0% | |
| 2% | 45.0% | |
| 1% | 48.6% |
Objet 1Chant de guerre de Shurelya
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 56% | 55.1% | |
| 13% | 57.5% | |
| 7% | 56.3% | |
| 5% | 50.2% | |
| 5% | 57.4% |
Objet 2Flûtes de Bandle
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 24% | 56.3% | |
| 18% | 56.1% | |
| 10% | 57.4% | |
| 8% | 61.1% | |
| 7% | 64.1% |
Objet 3Mandat impérial
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 14% | 55.1% | |
| 10% | 64.6% | |
| 9% | 62.8% | |
| 8% | 64.9% | |
| 8% | 59.0% |
Objet 4Volonté cosmique
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 14% | 61.9% | |
| 10% | 63.0% | |
| 10% | 51.1% | |
| 6% | 51.9% | |
| 5% | 70.8% |
Objet 5Coiffe de Rabadon
Le choix habituel : les joueurs de ce build ne s'accordent pas ici.
| Choix | Choisi | Gagnées | Temps |
|---|---|---|---|
| 11% | - | 44:31 | |
| 10% | - | 44:17 | |
| 9% | - | 45:12 |
Rune principaleInvocation d'Aery
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 9% | 56.9% |
Ligne principale 1Ruban de mana
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 9% | 56.9% |
Ligne principale 2Transcendance
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 9% | 56.9% |
Ligne principale 3Marche sur l'eau
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 9% | 56.9% |
Voie secondaireInspiration
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 9% | 56.9% |
Fragment d'attaqueAccélération de compétence
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 9% | 56.9% |
Fragment flexibleForce adaptative
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 9% | 56.9% |
Fragment de défensePV croissants
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 9% | 56.9% |
SortsFatigue + Saut éclair
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 61% | 51.5% | +0.1 peut être du hasard | |
| 23% | 51.9% | +0.5 peut être du hasard | |
| 14% | 50.9% | -0.5 peut être du hasard | |
| 1% | 44.0% | -2.1 différence nette | |
| <1% | 52.6% | -0.8 peut être du hasard | |
| <1% | 51.1% | -2.6 peut être du hasard | |
| <1% | 51.2% | -0.8 peut être du hasard | |
| <1% | 50.0% | -1.1 peut être du hasard |
EWQ
CompétencesE > W > Q
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 60% | 52.1% | -0.2 peut être du hasard |
| QWEQ + W + E | 13% | 49.3% | -2.7 différence nette |
| EQWE + Q + W | 13% | 52.9% | +0.7 peut être du hasard |
| EWQE + W + Q | 13% | 55.0% | +2.7 différence nette |
| WEQW + E + Q | 1% | 51.2% | +0.3 peut être du hasard |
| WQEW + Q + E | <1% | 52.2% | -3.2 différence nette |
Build Zilean Mid
- gagnées
- 53.2%
- parties
- 7,704
- Impact victoire
- +2.5
- Pickrate
- 0.1%
Objets de départAnneau de Doran + Potion de soin x2
Victoires en plus ici : +1.6 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 75% | 53.9% | +1.6 peut être du hasard | |
| 19% | 51.4% | -1.9 différence nette | |
| 1% | 51.7% | +0.7 peut être du hasard |
BottesBottes de lucidité
Victoires en plus ici : +1.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 69% | 54.1% | +1.1 peut être du hasard | 12:29 | |
| 20% | 54.0% | -1.9 différence nette | 14:47 | |
| 7% | 55.3% | -0.2 peut être du hasard | 13:20 | |
| 3% | 54.9% | +0.7 peut être du hasard | 14:30 |
Contre une équipe surtout AD
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 65% | 56.6% | la plus achetée | |
| 22% | 59.9% | équilibré | |
| 7% | 65.2% | équilibré | |
| 2% | 64.3% | pas assez de parties |
Contre une équipe surtout AP
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 67% | 53.1% | la plus achetée | |
| 20% | 49.3% | équilibré | |
| 6% | 44.7% | pas assez de parties | |
| 5% | 52.9% | pas assez de parties |
Achetés plus contre un type de dégâts
| Choix | Équipe AD | Équipe AP |
|---|---|---|
| 38% | 43% | |
| 22% | 17% | |
| 2% | 6% | |
| 7% | 5% |
Objet 1Bâton de l'archange
Victoires en plus ici : -0.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 51% | 53.1% | -0.1 peut être du hasard | 12:53 | |
| 20% | 56.2% | +0.9 peut être du hasard | 12:16 | |
| 15% | 55.0% | -1.4 peut être du hasard | 12:21 | |
| 5% | 50.7% | +0.3 peut être du hasard | 12:54 | |
| 3% | 51.0% | -0.3 peut être du hasard | 11:57 | |
| 1% | 56.7% | +0.5 peut être du hasard | ||
| 1% | 52.9% | +0.2 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 12% | 444 | |
| 8% | 290 | |
| 5% | 210 | |
| 5% | 194 |
Objet 2Mandat impérial
Mandat impérial fait partie du build qui gagne plus : +1.8 pour 100 parties, contre -1.0 pour le build que la plupart des joueurs terminent.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 30% | 55.6% | -0.4 peut être du hasard | 21:56 | |
| 19% | 58.4% | +1.3 peut être du hasard | 21:02 | |
| 11% | 54.5% | -2.2 peut être du hasard | 21:50 | |
| 8% | 56.4% | +0.9 peut être du hasard | 20:09 | |
| 6% | 51.1% | +1.4 peut être du hasard | 20:29 | |
| 4% | 57.1% | -1.0 peut être du hasard | ||
| 3% | 54.4% | -0.4 peut être du hasard | ||
| 2% | 71.4% | +3.5 peut être du hasard souvent devant |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 12% | 444 | |
| 8% | 290 | |
| 5% | 210 | |
| 5% | 194 |
Objet 3Volonté cosmique
Volonté cosmique fait partie du build qui gagne plus : +1.8 pour 100 parties, contre -1.0 pour le build que la plupart des joueurs terminent.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 19% | 61.7% | +0.6 peut être du hasard | 27:50 | |
| 18% | 59.1% | +0.5 peut être du hasard | 27:38 | |
| 11% | 57.9% | -0.4 peut être du hasard | 27:11 | |
| 5% | 54.4% | -1.1 peut être du hasard | 29:01 | |
| 5% | 59.2% | -0.6 peut être du hasard | 29:49 | |
| 5% | 58.4% | -1.5 peut être du hasard | ||
| 4% | 84.1% | acheté quand on mène déjà | ||
| 4% | 57.0% | +1.1 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 12% | 444 | |
| 8% | 290 | |
| 5% | 210 | |
| 5% | 194 |
Objet 4Chant de guerre de Shurelya
| Choix | Choisi | Gagnées | Temps |
|---|---|---|---|
| 22% | 54.0% | 32:59 |
Objet 5Coiffe de Rabadon
| Choix | Choisi | Gagnées | Temps |
|---|---|---|---|
| 12% | 64.3% | 40:49 |
Rune principaleInvocation d'Aery
Invocation d'Aery gagne plus souvent que Comète arcanique, le plus choisi : +1.0 contre -1.0 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 51% | 53.7% | +1.0 peut être du hasard | |
| 40% | 53.1% | -1.0 peut être du hasard | |
| 2% | 55.5% | -0.2 peut être du hasard | |
| 1% | 50.4% | -3.4 peut être du hasard | |
| 1% | 63.2% | +1.3 peut être du hasard | |
| 1% | 56.0% | -1.7 peut être du hasard | |
| 1% | 49.3% | +0.9 peut être du hasard | |
| 1% | 61.4% | +0.6 peut être du hasard |
Ligne principale 1Manteau nuageux
Manteau nuageux gagne plus souvent que Ruban de mana, le plus choisi : +2.0 contre +0.1 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 90% | 53.2% | +0.1 peut être du hasard | |
| 2% | 59.3% | -0.2 peut être du hasard | |
| 2% | 52.2% | -2.5 peut être du hasard | |
| 2% | 61.7% | +3.9 peut être du hasard | |
| 1% | 53.0% | -1.3 peut être du hasard | |
| 1% | 65.5% | +2.0 peut être du hasard |
Ligne principale 2Transcendance
Victoires en plus ici : +0.5 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 86% | 53.6% | +0.5 peut être du hasard | |
| 6% | 53.8% | 0.0 peut être du hasard | |
| 2% | 61.2% | +1.9 peut être du hasard | |
| 2% | 53.4% | -2.2 peut être du hasard | |
| 1% | 45.6% | -0.6 peut être du hasard | |
| 1% | 54.9% | +1.6 peut être du hasard |
Ligne principale 3Brûlure
Victoires en plus ici : +0.6 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 53% | 53.6% | +0.6 peut être du hasard | |
| 25% | 53.1% | -0.3 peut être du hasard | |
| 15% | 53.4% | -0.6 peut être du hasard | |
| 2% | 54.4% | -1.9 peut être du hasard | |
| 2% | 60.0% | +2.6 peut être du hasard | |
| 1% | 55.7% | +1.3 peut être du hasard |
Voie secondaireInspiration
Victoires en plus ici : +0.3 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 61% | 54.1% | +0.3 peut être du hasard | |
| 17% | 49.8% | -0.8 peut être du hasard | |
| 11% | 54.6% | -0.6 peut être du hasard | |
| 6% | 55.1% | +2.2 peut être du hasard | |
| 5% | 56.1% | -1.0 peut être du hasard |
Runes secondairesChaussures magiques + Triple tonique
Chaussures magiques + Triple tonique gagne plus souvent que Livraison de biscuits + Savoir cosmique, le plus choisi : +3.2 contre -1.8 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 36% | 54.3% | +0.1 peut être du hasard | |
| 34% | 53.3% | -1.8 peut être du hasard | |
| 8% | 55.8% | +2.3 différence nette | |
| 6% | 54.8% | -0.6 peut être du hasard | |
| 5% | 54.7% | +2.3 peut être du hasard | |
| 4% | 54.0% | -0.1 peut être du hasard | |
| 2% | 62.9% | +3.2 différence nette | |
| 1% | 47.6% | +0.2 peut être du hasard |
Fragment d'attaqueAccélération de compétence
Accélération de compétence gagne plus souvent que Vitesse d'attaque, le plus choisi : +1.2 contre +0.2 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 45% | 54.1% | +1.2 peut être du hasard | |
| 36% | 52.7% | -1.5 peut être du hasard | |
| 19% | 53.9% | +0.2 peut être du hasard |
Fragment flexibleVitesse de déplacement
Vitesse de déplacement gagne plus souvent que Force adaptative, le plus choisi : +1.6 contre -1.6 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 90% | 53.7% | -1.6 peut être du hasard | |
| 9% | 52.9% | +1.6 peut être du hasard | |
| 2% | 51.5% | +0.7 peut être du hasard |
Fragment de défensePV croissants
Victoires en plus ici : +0.8 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 72% | 54.3% | +0.8 peut être du hasard | |
| 20% | 52.2% | -0.3 peut être du hasard | |
| 7% | 49.6% | -0.9 peut être du hasard |
SortsSaut éclair + Barrière
Saut éclair + Barrière gagne plus souvent que Saut éclair + Téléportation, le plus choisi : +1.0 contre +0.1 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 74% | 53.6% | +0.1 peut être du hasard | |
| 13% | 53.3% | -0.5 peut être du hasard | |
| 6% | 53.1% | -0.4 peut être du hasard | |
| 3% | 54.8% | +1.0 peut être du hasard | |
| 2% | 54.9% | -0.1 peut être du hasard | |
| 1% | 56.7% | -1.5 peut être du hasard |
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
QEW
CompétencesQ > E > W
Victoires en plus ici : 0.0 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 74% | 54.0% | 0.0 peut être du hasard |
| QWEQ + W + E | 25% | 52.5% | 0.0 peut être du hasard |
| EQWE + Q + W | 1% | 53.6% | -1.9 peut être du hasard |
Niveaux 1 à 18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Monter Q en premier : 54.1% gagnées. Monter E en premier : 54.5% gagnées (pas assez de parties).
Build Zilean Top
Patch 16.21- gagnées
- 52.2%
- parties
- 12,612
- Impact victoire
- +1.9
- Pickrate
- 0.1%
Objets de départCasque de Doran + Potion de soin
Casque de Doran + Potion de soin gagne plus souvent que Anneau de Doran + Potion de soin x2, le plus choisi : +3.3 contre +0.9 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 70% | 53.1% | +0.9 peut être du hasard | |
| 23% | 50.8% | -1.5 peut être du hasard | |
| 1% | 67.4% | +3.3 peut être du hasard | |
| 1% | 44.7% | -0.5 peut être du hasard | |
| 1% | 54.3% | -0.4 peut être du hasard | |
| 1% | 61.7% | -2.1 peut être du hasard |
BottesBottes de lucidité
Victoires en plus ici : +0.3 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 75% | 52.9% | +0.3 peut être du hasard | 12:60 | |
| 11% | 52.9% | 0.0 peut être du hasard | 14:16 | |
| 11% | 54.6% | -1.1 peut être du hasard | 15:28 | |
| 1% | 57.4% | +1.2 peut être du hasard | 15:45 | |
| 1% | 45.0% | +0.7 peut être du hasard souvent derrière | 13:58 |
Contre une équipe surtout AD
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 59% | 54.6% | la plus achetée | |
| 10% | 54.5% | équilibré | |
| 9% | 57.9% | équilibré | |
| 1% | 46.0% | pas assez de parties |
Contre une équipe surtout AP
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 58% | 54.8% | la plus achetée | |
| 9% | 57.4% | équilibré | |
| 9% | 50.0% | équilibré | |
| 3% | 62.5% | pas assez de parties |
Achetés plus contre un type de dégâts
| Choix | Équipe AD | Équipe AP |
|---|---|---|
| 14% | 16% |
Objet 1Bâton de l'archange
Victoires en plus ici : +1.5 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 60% | 53.1% | +1.5 peut être du hasard | 13:28 | |
| 17% | 53.1% | -1.0 peut être du hasard | 12:59 | |
| 10% | 50.8% | -3.5 différence nette | 13:03 | |
| 4% | 56.5% | -0.1 peut être du hasard | 14:19 | |
| 2% | 52.0% | +2.4 peut être du hasard | 11:51 | |
| 1% | 52.4% | -2.5 peut être du hasard | ||
| 1% | 50.8% | +0.4 peut être du hasard | ||
| 1% | 50.0% | 0.0 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 13% | 590 | |
| 10% | 443 | |
| 6% | 293 | |
| 4% | 205 |
Objet 2Mandat impérial
Mandat impérial fait partie du build qui gagne plus : +5.2 pour 100 parties, contre +2.1 pour le build que la plupart des joueurs terminent.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 31% | 56.6% | +0.3 peut être du hasard | 22:15 | |
| 18% | 55.8% | +0.4 peut être du hasard | 21:32 | |
| 8% | 54.4% | +1.6 peut être du hasard | 20:41 | |
| 8% | 59.2% | +1.9 peut être du hasard | 20:51 | |
| 7% | 55.6% | -2.4 peut être du hasard | 21:51 | |
| 5% | 50.9% | -2.5 peut être du hasard | ||
| 3% | 53.1% | -3.0 peut être du hasard | ||
| 1% | 62.5% | +3.6 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 13% | 590 | |
| 10% | 443 | |
| 6% | 293 | |
| 4% | 205 |
Objet 3Volonté cosmique
Volonté cosmique fait partie du build qui gagne plus : +5.2 pour 100 parties, contre +2.1 pour le build que la plupart des joueurs terminent.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 19% | 58.6% | -1.1 peut être du hasard | 28:38 | |
| 19% | 61.3% | +2.3 peut être du hasard | 27:41 | |
| 14% | 60.4% | +0.5 peut être du hasard | 27:37 | |
| 5% | 62.9% | +0.5 peut être du hasard | 27:53 | |
| 5% | 58.2% | -2.5 peut être du hasard | 29:17 | |
| 5% | 54.7% | -3.2 peut être du hasard | ||
| 4% | 53.6% | -1.7 peut être du hasard | ||
| 2% | 72.9% | +3.7 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 13% | 590 | |
| 10% | 443 | |
| 6% | 293 | |
| 4% | 205 |
Objet 4Chant de guerre de Shurelya
Chant de guerre de Shurelya gagne plus souvent que Mandat impérial, le plus choisi : -0.9 contre -0.4 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 18% | 54.2% | -0.4 peut être du hasard | 33:43 | |
| 14% | 60.4% | -0.9 peut être du hasard | 33:27 | |
| 10% | 61.5% | -0.3 peut être du hasard | 34:37 |
Objet 5Coiffe de Rabadon
| Choix | Choisi | Gagnées | Temps |
|---|---|---|---|
| 12% | 46.7% | 40:16 |
Rune principaleInvocation d'Aery
Invocation d'Aery gagne plus souvent que Comète arcanique, le plus choisi : +1.2 contre -1.7 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 57% | 52.6% | +1.2 différence nette | |
| 29% | 51.9% | -1.7 peut être du hasard | |
| 3% | 52.3% | -1.1 peut être du hasard | |
| 3% | 65.6% | +7.4 différence nette | |
| 2% | 52.6% | -1.3 peut être du hasard | |
| 2% | 49.3% | -1.0 peut être du hasard | |
| 1% | 51.2% | +0.9 peut être du hasard | |
| 1% | 47.7% | -2.8 peut être du hasard |
Ligne principale 1Arcaniste axiomatique
Arcaniste axiomatique gagne plus souvent que Ruban de mana, le plus choisi : -0.3 contre -0.5 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 86% | 52.4% | -0.5 peut être du hasard | |
| 3% | 53.6% | +1.7 peut être du hasard | |
| 3% | 63.0% | +6.2 différence nette | |
| 2% | 50.0% | -0.3 peut être du hasard | |
| 2% | 44.7% | -5.2 peut être du hasard | |
| 2% | 55.7% | -1.4 peut être du hasard | |
| 1% | 50.0% | -1.7 peut être du hasard | |
| 1% | 44.3% | -3.0 peut être du hasard |
Ligne principale 2Célérité
Célérité gagne plus souvent que Transcendance, le plus choisi : +1.4 contre -1.2 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 83% | 52.2% | -1.2 peut être du hasard | |
| 5% | 53.2% | +1.4 peut être du hasard | |
| 4% | 57.7% | +5.6 différence nette | |
| 2% | 52.1% | -1.4 peut être du hasard | |
| 1% | 57.1% | -0.8 peut être du hasard | |
| 1% | 54.9% | +0.3 peut être du hasard | |
| 1% | 43.4% | -5.0 peut être du hasard | |
| 1% | 45.1% | -3.9 peut être du hasard |
Ligne principale 3Tempête menaçante
Tempête menaçante gagne plus souvent que Brûlure, le plus choisi : +0.4 contre +0.4 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 53% | 52.9% | +0.4 peut être du hasard | |
| 22% | 50.5% | -1.4 peut être du hasard | |
| 13% | 53.1% | +0.4 peut être du hasard | |
| 4% | 58.8% | +3.9 peut être du hasard | |
| 2% | 51.2% | -1.5 peut être du hasard | |
| 2% | 44.2% | -4.9 différence nette | |
| 1% | 56.3% | +2.7 peut être du hasard |
Voie secondaireInspiration
Victoires en plus ici : +0.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 56% | 52.4% | +0.1 peut être du hasard | |
| 18% | 51.9% | -0.2 peut être du hasard | |
| 11% | 51.0% | -1.0 peut être du hasard | |
| 8% | 55.8% | +2.1 peut être du hasard | |
| 7% | 52.3% | -1.3 peut être du hasard |
Runes secondairesTriple tonique + Polyvalence
Triple tonique + Polyvalence gagne plus souvent que Livraison de biscuits + Savoir cosmique, le plus choisi : +2.3 contre -2.7 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 42% | 53.7% | +1.4 différence nette | |
| 30% | 50.3% | -2.7 peut être du hasard | |
| 6% | 50.2% | +0.9 peut être du hasard | |
| 5% | 53.4% | 0.0 peut être du hasard | |
| 4% | 56.9% | +2.3 différence nette | |
| 4% | 54.4% | +0.2 peut être du hasard | |
| 2% | 47.0% | +1.3 peut être du hasard | |
| 2% | 58.2% | +0.1 peut être du hasard |
Fragment d'attaqueAccélération de compétence
Victoires en plus ici : +1.0 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Les joueurs Maître+ prennent ceci : 50% de leurs parties. Tous rangs confondus, le plus pris est Force adaptative.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 56% | 53.1% | +1.0 peut être du hasard | |
| 29% | 51.8% | -1.5 peut être du hasard | |
| 15% | 51.2% | +0.5 peut être du hasard |
Fragment flexiblePV croissants
PV croissants gagne plus souvent que Force adaptative, le plus choisi : +2.3 contre -1.2 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 86% | 52.5% | -1.2 peut être du hasard | |
| 10% | 51.4% | +0.5 peut être du hasard | |
| 4% | 54.0% | +2.3 peut être du hasard |
Fragment de défensePV
PV gagne plus souvent que PV croissants, le plus choisi : +1.4 contre -1.3 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 75% | 52.5% | -1.3 peut être du hasard | |
| 18% | 52.1% | +1.4 différence nette | |
| 7% | 52.7% | +0.6 peut être du hasard |
SortsSaut éclair + Téléportation
Victoires en plus ici : +0.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 57% | 53.7% | +0.7 peut être du hasard | |
| 17% | 49.3% | -1.5 peut être du hasard | |
| 10% | 52.2% | +0.4 peut être du hasard | |
| 8% | 52.7% | +0.3 peut être du hasard | |
| 6% | 52.8% | -0.7 peut être du hasard | |
| 2% | 47.2% | -0.5 peut être du hasard |
EWQ
CompétencesE > W > Q
E > W > Q gagne plus souvent que Q > E > W, le plus choisi : +6.6 contre +0.2 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 74% | 52.9% | +0.2 peut être du hasard |
| QWEQ + W + E | 23% | 51.8% | -0.5 peut être du hasard |
| EWQE + W + Q | 2% | 59.2% | +6.6 différence nette |
| EQWE + Q + W | 1% | 42.4% | -5.2 peut être du hasard |
Niveaux 1 à 18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Monter Q en premier : 49.9% gagnées. Monter E en premier : 70.0% gagnées (pas assez de parties).
Build Zilean Bot
Patch 16.21- gagnées
- 50.1%
- parties
- 1,561
- Impact victoire
- 0.0
- Pickrate
- 0.0%
Objets de départPotion de soin x2 + Larme de la déesse
Potion de soin x2 + Larme de la déesse gagne plus souvent que Anneau de Doran + Potion de soin x2, le plus choisi : +0.3 contre +0.2 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 68% | 50.9% | +0.2 peut être du hasard | |
| 16% | 57.1% | +0.3 peut être du hasard | |
| 7% | 36.9% | -2.8 peut être du hasard |
BottesBottes de lucidité
Victoires en plus ici : +0.9 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 55% | 51.0% | +0.9 peut être du hasard | 13:06 | |
| 35% | 49.9% | -2.0 peut être du hasard | 14:13 |
Objet 1Bâton de l'archange
Bâton de l'archange gagne plus souvent que Écho de Luden, le plus choisi : +2.5 contre -3.2 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 38% | 50.7% | -3.2 peut être du hasard | 12:03 | |
| 30% | 50.1% | +2.5 différence nette | 12:37 | |
| 11% | 52.3% | +1.4 peut être du hasard | 12:11 | |
| 7% | 59.3% | +1.9 peut être du hasard | 10:59 |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 8% | 62 | |
| 5% | 38 | |
| 5% | 37 | |
| 4% | 34 |
Objet 2Volonté cosmique
De tout ce qu'on a mesuré ici, Volonté cosmique ajoute le plus de victoires : +1.2 pour 100 parties. Bâton de l'archange, le plus choisi, n'a pas de chiffre pour comparer.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 37% | 53.4% | +1.2 peut être du hasard | 20:51 |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 8% | 62 | |
| 5% | 38 | |
| 5% | 37 | |
| 4% | 34 |
Objet 3Mandat impérial
Mandat impérial gagne plus souvent que Volonté cosmique, le plus choisi : +1.0 contre -2.8 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 15% | 54.3% | -0.8 peut être du hasard | 28:04 | |
| 15% | 52.3% | -2.8 peut être du hasard | 25:50 | |
| 11% | 61.2% | +1.0 peut être du hasard | 26:02 |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 8% | 62 | |
| 5% | 38 | |
| 5% | 37 | |
| 4% | 34 |
Objet 4Coiffe de Rabadon
| Choix | Choisi | Gagnées | Temps |
|---|---|---|---|
| 15% | 48.0% | 33:09 |
Rune principaleComète arcanique
Victoires en plus ici : +0.6 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 45% | 51.4% | +0.6 peut être du hasard | |
| 42% | 48.1% | -1.5 peut être du hasard | |
| 6% | 63.9% | +0.1 peut être du hasard |
Ligne principale 1Ruban de mana
Victoires en plus ici : -2.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 85% | 49.0% | -2.2 peut être du hasard | |
| 6% | 64.2% | +0.2 peut être du hasard |
Ligne principale 2Transcendance
Victoires en plus ici : +1.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 81% | 50.4% | +1.7 peut être du hasard | |
| 8% | 43.5% | -3.6 peut être du hasard |
Ligne principale 3Brûlure
Victoires en plus ici : +1.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 54% | 51.4% | +1.7 peut être du hasard | |
| 22% | 48.5% | -0.5 peut être du hasard | |
| 15% | 45.0% | -4.8 peut être du hasard | |
| 5% | 65.5% | +0.1 peut être du hasard |
Voie secondaireInspiration
Victoires en plus ici : +1.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 52% | 49.8% | +1.1 peut être du hasard | |
| 19% | 47.3% | -2.5 peut être du hasard | |
| 18% | 54.6% | +1.8 peut être du hasard |
Runes secondairesTriple tonique + Remise immédiate
Triple tonique + Remise immédiate gagne plus souvent que Livraison de biscuits + Savoir cosmique, le plus choisi : +0.7 contre -2.4 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 34% | 50.9% | -2.4 peut être du hasard | |
| 19% | 46.8% | -1.0 peut être du hasard | |
| 15% | 44.5% | +0.7 peut être du hasard |
Fragment d'attaqueForce adaptative
Victoires en plus ici : +1.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 44% | 52.7% | +1.2 peut être du hasard | |
| 41% | 49.3% | -2.1 peut être du hasard | |
| 15% | 49.8% | +0.5 peut être du hasard |
Fragment flexibleVitesse de déplacement
Vitesse de déplacement gagne plus souvent que Force adaptative, le plus choisi : +0.3 contre -0.1 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 83% | 50.2% | -0.1 peut être du hasard | |
| 15% | 55.5% | +0.3 peut être du hasard |
Fragment de défensePV
PV gagne plus souvent que PV croissants, le plus choisi : +1.5 contre -1.8 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 62% | 49.5% | -1.8 peut être du hasard | |
| 24% | 50.8% | +1.5 peut être du hasard | |
| 14% | 57.2% | +0.6 peut être du hasard |
SortsSaut éclair + Barrière
Saut éclair + Barrière gagne plus souvent que Saut éclair + Téléportation, le plus choisi : +2.0 contre -0.6 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 43% | 49.1% | -0.6 peut être du hasard | |
| 22% | 50.6% | +0.1 peut être du hasard | |
| 11% | 47.7% | -3.2 peut être du hasard | |
| 10% | 48.7% | -1.0 peut être du hasard | |
| 8% | 65.9% | +2.0 peut être du hasard |
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
QEW
CompétencesQ > E > W
Victoires en plus ici : +1.0 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 68% | 52.4% | +1.0 peut être du hasard |
| QWEQ + W + E | 30% | 48.2% | -0.7 peut être du hasard |
Niveaux 1 à 18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Monter Q en premier : 42.9% gagnées. Monter E en premier : 50.0% gagnées (pas assez de parties).
Meilleurs joueurs de Zilean
Voir les 7,215Partie normale en Support
99,532 partiesFace à tous les champions Support
- Moins 2 % Morts 5.4
- Top 10 % Assists par partie 15.2
- Derniers 5 % Premier sang 4%
- Kills par partie
- 2.1 Derniers 9 %
- Kills en solo
- 0.2 Derniers 8 %
- Particip. kills
- 53% Top 11 %
- Part des dégâts
- 10% Derniers 11 %
- Dégâts / min
- 364 Derniers 11 %
- Farm par min
- 1.6 Derniers 21 %
- Or / min
- 311 Derniers 11 %
- Vision par min
- 2.34 Top 16 %
- Balises de contrôle
- 6.9 Top 12 %
Contre ton adversaire de lane
- Niveau 6 à 8:14
- Niveau 11 à 20:50
Partie médiane à chaque minute
Dégâts infligés
Magiques 89% Physiques 11%Morts par
Physiques 53% Magiques 41% Bruts 6%Partie normale en Mid
7,624 partiesFace à tous les champions Mid
- Moins 1 % Morts 4.4
- Top 2 % Assists par partie 11.7
- Derniers 1 % Kills en solo 0.6
- Kills par partie
- 3.2 Derniers 2 %
- Particip. kills
- 45% Top 14 %
- Part des dégâts
- 15% Derniers 2 %
- Dégâts / min
- 551 Derniers 3 %
- Farm par min
- 6.1 Derniers 39 %
- Or / min
- 350 Derniers 8 %
- Vision par min
- 0.72 Top 22 %
- Balises de contrôle
- 1.2 Top 9 %
- Premier sang
- 3% Derniers 2 %
Contre ton adversaire de lane
- Niveau 6 à 5:15
- Niveau 11 à 14:44
Partie médiane à chaque minute
Dégâts infligés
Magiques 92% Physiques 8%Morts par
Physiques 48% Magiques 45% Bruts 7%Partie normale en Top
12,633 parties Patch 16.21Face à tous les champions Top
- Moins 1 % Morts 4.8
- Top 2 % Assists par partie 10.6
- Derniers 1 % Premier sang 4%
- Kills par partie
- 2.6 Derniers 2 %
- Kills en solo
- 0.9 Derniers 1 %
- Particip. kills
- 39% Top 17 %
- Part des dégâts
- 15% Derniers 3 %
- Dégâts / min
- 538 Derniers 4 %
- Farm par min
- 5.7 Derniers 18 %
- Or / min
- 337 Derniers 8 %
- Vision par min
- 0.80 Top 19 %
- Balises de contrôle
- 0.9 Top 10 %
Contre ton adversaire de lane
- Niveau 6 à 5:28
- Niveau 11 à 13:38
Partie médiane à chaque minute
Dégâts infligés
Magiques 89% Physiques 11%Morts par
Physiques 53% Magiques 40% Bruts 7%Partie normale en Bot
1,581 parties Patch 16.21Face à tous les champions Bot
- Moins 2 % Morts 5.3
- Top 2 % Assists par partie 12.4
- Derniers 3 % Kills par partie 3.9
- Kills en solo
- 0.4 Derniers 4 %
- Particip. kills
- 47% Top 23 %
- Part des dégâts
- 15% Derniers 8 %
- Dégâts / min
- 568 Derniers 9 %
- Farm par min
- 5.6 Derniers 28 %
- Or / min
- 382 Derniers 12 %
- Vision par min
- 0.68 Top 37 %
- Balises de contrôle
- 1.1 Top 3 %
- Premier sang
- 5% Derniers 4 %
Contre ton adversaire de lane
- Niveau 6 à 7:12
- Niveau 11 à 17:49
Partie médiane à chaque minute
Dégâts infligés
Magiques 93% Physiques 7%Morts par
Physiques 54% Magiques 41% Bruts 5%Les matchups et coéquipiers viennent des parties de Zilean en Support.
Les matchups et coéquipiers viennent des parties de Zilean en Support.
-
Zilean avec Singed: +3.4 victoires pour 100 parties (fourchette 1.5-5.2) · 2,560 parties · Mesuré · 7 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Zilean avec Garen: +2.1 victoires pour 100 parties (fourchette 1.0-3.1) · 8,884 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Zilean avec Dr. Mundo: +2.1 victoires pour 100 parties (fourchette 0.7-3.5) · 4,841 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-
Zilean avec Leona: -6.4 victoires pour 100 parties (fourchette de -12.4 à -0.4) · 64 parties · Mutualisé · 76 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Zilean avec K'Santé: -5.1 victoires pour 100 parties (fourchette de -6.8 à -3.3) · 2,960 parties · Mesuré · 6 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Zilean avec Jayce: -3.3 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.6 à -1.9) · 5,110 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-
Zilean avec Briar: +3.4 victoires pour 100 parties (fourchette 2.2-4.6) · 6,461 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Zilean avec Warwick: +3.2 victoires pour 100 parties (fourchette 2.1-4.3) · 7,648 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Zilean avec Rammus: +3.0 victoires pour 100 parties (fourchette 1.2-4.8) · 2,859 parties · Mesuré · 7 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-
Zilean avec Qiyana: -4.7 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.8 à -3.6) · 7,606 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Zilean avec Kindred: -4.2 victoires pour 100 parties (fourchette de -6.0 à -2.3) · 2,607 parties · Mesuré · 7 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Zilean avec Nidalee: -3.6 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.9 à -1.3) · 1,640 parties · Mesuré · 11 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-
Zilean avec Vel'Koz: +3.3 victoires pour 100 parties (fourchette 1.2-5.5) · 1,959 parties · Mesuré · 9 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Zilean avec Xerath: +2.4 victoires pour 100 parties (fourchette 0.9-3.9) · 4,212 parties · Mesuré · 5 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Zilean avec Fizz: +2.2 victoires pour 100 parties (fourchette 1.0-3.3) · 7,146 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-
Zilean avec Mel: -3.5 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.0 à -2.0) · 4,127 parties · Mesuré · 5 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Zilean avec Azir: -3.5 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.5 à -1.4) · 2,046 parties · Mesuré · 9 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Zilean avec Orianna: -3.3 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.9 à -1.7) · 3,685 parties · Mesuré · 5 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-
Zilean avec Senna: +4.3 victoires pour 100 parties (fourchette 1.0-7.5) · 677 parties · Mutualisé · 23 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Zilean avec Kog'Maw: +2.4 victoires pour 100 parties (fourchette 0.7-4.1) · 3,180 parties · Mesuré · 6 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Zilean avec Miss Fortune: +1.49 victoires pour 100 parties (fourchette 0.65-2.33) · 14,393 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-
Zilean avec Kalista: -3.8 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.7 à -1.9) · 2,411 parties · Mesuré · 8 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Zilean avec Ezreal: -3.57 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.44 à -2.70) · 13,249 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Zilean avec Corki: -3.1 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.3 à -0.9) · 1,886 parties · Mesuré · 10 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires