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League of Legends Build Wukong

Tier S · 78 #8 Jungle Patch 16.22

Build Wukong Jungle

Quel build

Un build rare qui gagne plus souvent.

gagnées
52.2%
parties
271,036
Impact victoire
+2.2
Pickrate
3.1%
Bébé Ixamandre

Objets de départBébé Ixamandre

Bébé Ixamandre gagne plus souvent que Bébé Chardent + Potion de soin, le plus choisi : +0.8 contre -0.1 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Objets de départ : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Bébé ChardentPotion de soinBébé Chardent + Potion de soin42%52.6%
Bébé ChardentBébé Chardent26%52.7%
Bébé Saute-nuagesPotion de soinBébé Saute-nuages + Potion de soin14%51.4%
Bébé Saute-nuagesBébé Saute-nuages8%52.0%
Bébé IxamandrePotion de soinBébé Ixamandre + Potion de soin6%51.9%
Bébé IxamandreBébé Ixamandre5%53.1%
Sandales de Mercure

BottesSandales de Mercure

Sandales de Mercure gagne plus souvent que Coques en acier, le plus choisi : +0.2 contre +0.1 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Bottes : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Coques en acierCoques en acier55%53.1%15:05
Sandales de MercureSandales de Mercure42%53.0%15:43
Jambières gloutonnesJambières gloutonnes2%59.0%15:53
Bottes de céléritéBottes de célérité1%55.0%15:20
Bottes de luciditéBottes de lucidité1%53.0%14:04
Jambières du berzerkerJambières du berzerker<1%55.4%

Contre une équipe surtout AD

Bottes contre une équipe surtout AD
ChoixChoisiGagnéesRésultat
Coques en acierCoques en acier70%56.6%la plus achetée
Sandales de MercureSandales de Mercure19%55.1%équilibré
Jambières gloutonnesJambières gloutonnes2%62.7%a gagné plus
Bottes de luciditéBottes de lucidité1%55.4%équilibré

Contre une équipe surtout AP

Bottes contre une équipe surtout AP
ChoixChoisiGagnéesRésultat
Sandales de MercureSandales de Mercure70%52.1%la plus achetée
Coques en acierCoques en acier21%46.9%équilibré
Bottes de céléritéBottes de célérité1%43.1%équilibré
Bottes de luciditéBottes de lucidité1%44.6%équilibré

Achetés plus contre un type de dégâts

Achetés plus contre un type de dégâts
ChoixÉquipe ADÉquipe AP
Sandales de MercureSandales de Mercure19%70%
Coques en acierCoques en acier70%21%
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius7%29%
Danse de la mortDanse de la mort50%34%
Ange gardienAnge gardien22%18%
Gage de SterakGage de Sterak7%4%
Force de la trinité

Objet 1Force de la trinité

Victoires en plus ici : +4.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Objet 1 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Force de la trinitéForce de la trinité88%52.9%11:37
Hydre profaneHydre profane4%50.6%10:46
Ciel éventréCiel éventré3%48.7%11:35
Hydre voraceHydre vorace1%47.0%12:10
Couperet noirCouperet noir1%50.8%11:28
Cyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque<1%50.6%
ÉclipseÉclipse<1%48.8%
OrgueilOrgueil<1%52.4%

Finis ensemble

Finis ensemble
ChoixChoisiGagnéesparties
Couperet noirForce de la trinitéDanse de la mortCouperet noir, Force de la trinité, Danse de la mort47%-78,465
Ange gardienCouperet noirForce de la trinitéAnge gardien, Couperet noir, Force de la trinité12%66.1%19,640
Couperet noirForce de la trinitéGueule de MalmortiusCouperet noir, Force de la trinité, Gueule de Malmortius9%-14,070
Couperet noirForce de la trinitéCiel éventréCouperet noir, Force de la trinité, Ciel éventré3%-5,684
Couperet noir

Objet 2Couperet noir

Victoires en plus ici : +1.9 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Objet 2 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Couperet noirCouperet noir71%54.6%19:50
Danse de la mortDanse de la mort8%53.5%20:53
Ciel éventréCiel éventré6%53.7%20:06
Force de la trinitéForce de la trinité3%52.3%19:54
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius3%50.2%21:05
Cyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque2%52.8%
Hydre profaneHydre profane2%55.3%
Hydre voraceHydre vorace1%54.8%

Finis ensemble

Finis ensemble
ChoixChoisiGagnéesparties
Couperet noirForce de la trinitéDanse de la mortCouperet noir, Force de la trinité, Danse de la mort47%-78,465
Ange gardienCouperet noirForce de la trinitéAnge gardien, Couperet noir, Force de la trinité12%66.1%19,640
Couperet noirForce de la trinitéGueule de MalmortiusCouperet noir, Force de la trinité, Gueule de Malmortius9%-14,070
Couperet noirForce de la trinitéCiel éventréCouperet noir, Force de la trinité, Ciel éventré3%-5,684
Ange gardien

Objet 3Ange gardien

Ange gardien fait partie du build qui gagne plus : +4.7 pour 100 parties, contre +1.9 pour le build que la plupart des joueurs terminent.

Objet 3 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Danse de la mortDanse de la mort51%58.2%26:10
Ange gardienAnge gardien14%63.1%26:25
Couperet noirCouperet noir11%57.4%26:07
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius10%54.4%26:30
Ciel éventréCiel éventré3%57.1%25:57
Gage de SterakGage de Sterak2%58.1%
Cyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque1%58.6%
Épée dentelée chimico-punkÉpée dentelée chimico-punk1%48.5%

Finis ensemble

Finis ensemble
ChoixChoisiGagnéesparties
Couperet noirForce de la trinitéDanse de la mortCouperet noir, Force de la trinité, Danse de la mort47%-78,465
Ange gardienCouperet noirForce de la trinitéAnge gardien, Couperet noir, Force de la trinité12%66.1%19,640
Couperet noirForce de la trinitéGueule de MalmortiusCouperet noir, Force de la trinité, Gueule de Malmortius9%-14,070
Couperet noirForce de la trinitéCiel éventréCouperet noir, Force de la trinité, Ciel éventré3%-5,684
Gage de Sterak

Objet 4Gage de Sterak

De tout ce qu'on a mesuré ici, Gage de Sterak ajoute le plus de victoires : +0.9 pour 100 parties. Ange gardien, le plus choisi, n'a pas de chiffre pour comparer.

Objet 4 après Ange gardien : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Danse de la mortDanse de la mort49%62.8%31:29
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius20%60.7%31:34
Gage de SterakGage de Sterak13%62.7%31:37
Couperet noirCouperet noir4%62.6%31:12
Ciel éventréCiel éventré3%61.5%
Épée dentelée chimico-punkÉpée dentelée chimico-punk2%52.8%
Danse de la mort

Objet 5Danse de la mort

De tout ce qu'on a mesuré ici, Danse de la mort ajoute le plus de victoires : -0.4 pour 100 parties. Gage de Sterak, le plus choisi, n'a pas de chiffre pour comparer.

Objet 5 après Gage de Sterak : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Ange gardienAnge gardien46%61.2%36:12
Ciel éventréCiel éventré13%59.1%36:07
Épée dentelée chimico-punkÉpée dentelée chimico-punk13%51.2%
Danse de la mortDanse de la mort8%56.6%36:32
Ciel éventré

Objet 6Ciel éventré

Objet 6 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Ange gardienAnge gardien17%54.2%39:38
Ciel éventréCiel éventré13%46.4%40:41
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius7%58.5%39:15
Gage de SterakGage de Sterak7%58.8%39:41
Danse de la mortDanse de la mort5%51.3%40:20
Conquérant

Rune principaleConquérant

Victoires en plus ici : +4.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Rune principale : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
ConquérantConquérant94%52.7%
ÉlectrocutionÉlectrocution autre arbre4%47.7%
Attaque soutenueAttaque soutenue<1%51.1%
Tempo mortelTempo mortel<1%45.1%
Moisson noireMoisson noire autre arbre<1%50.0%
Premier coupPremier coup autre arbre<1%50.2%
Assaut du maraudeurAssaut du maraudeur autre arbre<1%53.2%
Déluge de lamesDéluge de lames autre arbre<1%45.7%
Triomphe

Ligne principale 1Triomphe

Victoires en plus ici : +4.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Ligne principale 1 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
TriompheTriomphe94%52.7%
Ruée offensiveRuée offensive autre arbre5%47.7%
Présence d'espritPrésence d'esprit<1%50.0%
Remise immédiateRemise immédiate autre arbre<1%49.6%
Arcaniste axiomatiqueArcaniste axiomatique autre arbre<1%50.8%
Coup basCoup bas autre arbre<1%49.2%
Absorption vitaleAbsorption vitale<1%48.1%
Goût du sangGoût du sang autre arbre<1%47.8%
Légende : alacrité

Ligne principale 2Légende : alacrité

Victoires en plus ici : +2.8 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Ligne principale 2 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Légende : alacritéLégende : alacrité92%52.6%
Souvenirs épouvantablesSouvenirs épouvantables autre arbre4%47.6%
Légende : accélérationLégende : accélération2%53.6%
Légende : sangsueLégende : sangsue1%54.5%
Sixième sensSixième sens autre arbre<1%49.6%
TranscendanceTranscendance autre arbre<1%50.0%
Triple toniqueTriple tonique autre arbre<1%50.6%
Balise de profondeurBalise de profondeur autre arbre<1%49.0%
Baroud d'honneur

Ligne principale 3Baroud d'honneur

Victoires en plus ici : +1.8 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Ligne principale 3 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Baroud d'honneurBaroud d'honneur63%53.0%
Coup de grâceCoup de grâce25%51.6%
AbattageAbattage6%52.9%
Chasseur ultimeChasseur ultime autre arbre4%47.5%
Chasseur de trésorsChasseur de trésors autre arbre<1%49.4%
Chasseur acharnéChasseur acharné autre arbre<1%51.9%
Savoir cosmiqueSavoir cosmique autre arbre<1%50.3%
Tempête menaçanteTempête menaçante autre arbre<1%51.1%
Inspiration

Voie secondaireInspiration

Victoires en plus ici : +2.5 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Voie secondaire : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
InspirationInspiration71%53.1%
DominationDomination23%51.3%
PrécisionPrécision5%47.7%
VolontéVolonté1%50.0%
SorcellerieSorcellerie1%50.2%
PolyvalenceRemise immédiate

Runes secondairesPolyvalence + Remise immédiate

Polyvalence + Remise immédiate gagne plus souvent que Chaussures magiques + Savoir cosmique, le plus choisi : +1.1 contre 0.0 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Runes secondaires : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Chaussures magiquesSavoir cosmiqueChaussures magiques + Savoir cosmique92%53.1%
Chaussures magiquesTriple toniqueChaussures magiques + Triple tonique4%53.2%
Remise immédiateSavoir cosmiqueRemise immédiate + Savoir cosmique2%52.4%
Triple toniqueRemise immédiateTriple tonique + Remise immédiate1%53.2%
Triple toniqueSavoir cosmiqueTriple tonique + Savoir cosmique<1%54.0%
Chaussures magiquesVitesse d'approcheChaussures magiques + Vitesse d'approche<1%55.2%
Chaussures magiquesLivraison de biscuitsChaussures magiques + Livraison de biscuits<1%54.0%
PolyvalenceRemise immédiatePolyvalence + Remise immédiate<1%53.7%
Vitesse d'attaque

Fragment d'attaqueVitesse d'attaque

Victoires en plus ici : +0.6 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Fragment d'attaque : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Vitesse d'attaqueVitesse d'attaque97%52.4%
Force adaptativeForce adaptative3%52.2%
Accélération de compétenceAccélération de compétence<1%53.9%
Force adaptative

Fragment flexibleForce adaptative

Victoires en plus ici : +1.9 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Fragment flexible : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Force adaptativeForce adaptative99%52.4%
Vitesse de déplacementVitesse de déplacement1%50.9%
PV croissantsPV croissants<1%48.1%
PV croissants

Fragment de défensePV croissants

Victoires en plus ici : 0.0 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Fragment de défense : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
PV croissantsPV croissants93%52.4%
PVPV4%52.4%
Ténacité et résistance aux ralentissementsTénacité et résistance aux ralentissements3%51.9%
Saut éclairChâtiment

SortsSaut éclair + Châtiment

Victoires en plus ici : +2.9 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Sorts : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Saut éclairChâtimentSaut éclair + Châtiment99%52.4%
ChâtimentEmbrasementChâtiment + Embrasement<1%50.8%
FantômeChâtimentFantôme + Châtiment<1%47.4%
FatigueChâtimentFatigue + Châtiment<1%43.8%
  1. E
  2. Q
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
QEW

CompétencesQ > E > W

Victoires en plus ici : +0.8 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Compétences : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
QEWQ + E + W89%52.7%
QWEQ + W + E7%52.3%
EQWE + Q + W3%51.2%
EWQE + W + Q<1%51.0%
WQEW + Q + E<1%43.4%
WEQW + E + Q<1%42.6%

Niveaux 1 à 18

  1. 1E
  2. 2Q
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Monter Q en premier : 53.5% gagnées. Monter E en premier : 50.2% gagnées (a gagné plus).

gagnées
59.5%
parties
2,772
Impact victoire
+2.8
Pickrate
1.1%
Bébé Chardent

Objets de départBébé Chardent + Potion de soin

Le choix habituel : les joueurs de ce build ne s'accordent pas ici.

Objets de départ : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Bébé ChardentPotion de soinBébé Chardent + Potion de soin42%52.6%
Bébé ChardentBébé Chardent26%52.7%
Bébé Saute-nuagesPotion de soinBébé Saute-nuages + Potion de soin14%51.4%
Bébé Saute-nuagesBébé Saute-nuages8%52.0%
Bébé IxamandrePotion de soinBébé Ixamandre + Potion de soin6%51.9%
Bébé IxamandreBébé Ixamandre5%53.1%
Jambières gloutonnes

BottesJambières gloutonnes

Bottes : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Jambières gloutonnesJambières gloutonnes100%59.5%
Force de la trinité

Objet 1Force de la trinité

Objet 1 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Force de la trinitéForce de la trinité100%59.5%
Couperet noir

Objet 2Couperet noir

Objet 2 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Couperet noirCouperet noir82%59.4%
Ciel éventréCiel éventré4%66.3%
Danse de la mortDanse de la mort3%65.1%
Hydre profaneHydre profane2%56.3%
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius1%48.7%
Ange gardien

Objet 3Ange gardien

Objet 3 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Ange gardienAnge gardien48%62.6%
Danse de la mortDanse de la mort26%59.3%
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius4%61.1%
Ciel éventréCiel éventré3%58.8%
Gage de SterakGage de Sterak2%67.4%
Danse de la mort

Objet 4Danse de la mort

Objet 4 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Danse de la mortDanse de la mort28%61.0%
Gage de SterakGage de Sterak18%61.7%
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius14%66.9%
Ciel éventréCiel éventré8%61.7%
Épée dentelée chimico-punkÉpée dentelée chimico-punk4%54.8%
Gage de Sterak

Objet 5Gage de Sterak

Objet 5 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Gage de SterakGage de Sterak23%62.2%
Ciel éventréCiel éventré17%58.2%
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius8%48.0%
Épée dentelée chimico-punkÉpée dentelée chimico-punk6%65.0%
Faim insatiableFaim insatiable3%55.6%
Ciel éventré

Objet 6Ciel éventré

Le choix habituel : les joueurs de ce build ne s'accordent pas ici.

Objet 6 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Ange gardienAnge gardien17%54.2%39:38
Ciel éventréCiel éventré13%46.4%40:41
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius7%58.5%39:15
Gage de SterakGage de Sterak7%58.8%39:41
Danse de la mortDanse de la mort5%51.3%40:20
Conquérant

Rune principaleConquérant

Rune principale : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
ConquérantConquérant37%59.4%
Triomphe

Ligne principale 1Triomphe

Ligne principale 1 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
TriompheTriomphe37%59.4%
Légende : alacrité

Ligne principale 2Légende : alacrité

Ligne principale 2 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Légende : alacritéLégende : alacrité37%59.4%
Coup de grâce

Ligne principale 3Coup de grâce

Ligne principale 3 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Coup de grâceCoup de grâce37%59.4%
Inspiration

Voie secondaireInspiration

Voie secondaire : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
InspirationInspiration37%59.4%
Chaussures magiquesSavoir cosmique
Vitesse d'attaque

Fragment d'attaqueVitesse d'attaque

Fragment d'attaque : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Vitesse d'attaqueVitesse d'attaque37%59.4%
Force adaptative

Fragment flexibleForce adaptative

Fragment flexible : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Force adaptativeForce adaptative37%59.4%
PV croissants

Fragment de défensePV croissants

Fragment de défense : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
PV croissantsPV croissants37%59.4%
Saut éclairChâtiment

SortsSaut éclair + Châtiment

Sorts : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Saut éclairChâtimentSaut éclair + Châtiment99%52.4%
ChâtimentEmbrasementChâtiment + Embrasement<1%50.8%
FantômeChâtimentFantôme + Châtiment<1%47.4%
FatigueChâtimentFatigue + Châtiment<1%43.8%
  1. E
  2. Q
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
QEW

CompétencesQ > E > W

Compétences : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
QEWQ + E + W89%52.7%
QWEQ + W + E7%52.3%
EQWE + Q + W3%51.2%
EWQE + W + Q<1%51.0%
WQEW + Q + E<1%43.4%
WEQW + E + Q<1%42.6%

Build Wukong Top

gagnées
50.4%
parties
33,499
Impact victoire
+0.4
Pickrate
0.4%
Lame de Doran

Objets de départLame de Doran + Potion de soin

Victoires en plus ici : +1.5 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Objets de départ : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Lame de DoranPotion de soinLame de Doran + Potion de soin76%51.0%
Bouclier de DoranPotion de soinBouclier de Doran + Potion de soin18%48.9%
Épée longuePotion rechargeableÉpée longue + Potion rechargeable2%49.4%
Casque de DoranPotion de soinCasque de Doran + Potion de soin1%54.6%
Arc de DoranPotion de soin x2Arc de Doran + Potion de soin x21%52.3%
Épée longuePotion de soin x3Épée longue + Potion de soin x3<1%52.7%
Lame de DoranLame de Doran<1%43.5%
Coques en acier

BottesCoques en acier

Victoires en plus ici : +0.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Bottes : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Coques en acierCoques en acier62%51.4%14:21
Sandales de MercureSandales de Mercure31%51.2%15:55
Jambières gloutonnesJambières gloutonnes2%55.8%14:59
Bottes de luciditéBottes de lucidité2%56.3%14:25
Bottes de céléritéBottes de célérité2%55.1%15:54
Jambières du berzerkerJambières du berzerker1%46.9%

Contre une équipe surtout AD

Bottes contre une équipe surtout AD
ChoixChoisiGagnéesRésultat
Coques en acierCoques en acier75%54.9%la plus achetée
Sandales de MercureSandales de Mercure13%53.1%équilibré
Jambières gloutonnesJambières gloutonnes2%50.9%équilibré
Bottes de luciditéBottes de lucidité2%58.8%équilibré

Contre une équipe surtout AP

Bottes contre une équipe surtout AP
ChoixChoisiGagnéesRésultat
Sandales de MercureSandales de Mercure64%51.9%la plus achetée
Coques en acierCoques en acier23%45.1%équilibré
Jambières gloutonnesJambières gloutonnes3%59.2%équilibré
Bottes de luciditéBottes de lucidité2%41.2%pas assez de parties

Achetés plus contre un type de dégâts

Achetés plus contre un type de dégâts
ChoixÉquipe ADÉquipe AP
Coques en acierCoques en acier75%23%
Sandales de MercureSandales de Mercure13%64%
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius5%25%
Danse de la mortDanse de la mort35%21%
Force de la trinitéForce de la trinité70%65%
Couperet noirCouperet noir53%51%
Gage de SterakGage de Sterak6%4%
Cyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque5%6%
Ange gardienAnge gardien5%4%
Force de la trinité

Objet 1Force de la trinité

Victoires en plus ici : +1.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Objet 1 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Force de la trinitéForce de la trinité58%51.7%12:39
ÉclipseÉclipse23%50.9%11:27
Couperet noirCouperet noir5%50.1%12:40
Hydre voraceHydre vorace3%48.8%12:28
Hydre profaneHydre profane2%51.4%10:59
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius1%44.7%
Faux spectraleFaux spectrale1%48.0%
Lame du roi déchuLame du roi déchu1%49.3%

Finis ensemble

Finis ensemble
ChoixChoisiparties
Couperet noirForce de la trinitéDanse de la mortCouperet noir, Force de la trinité, Danse de la mort18%3,441
Couperet noirDanse de la mortÉclipseCouperet noir, Danse de la mort, Éclipse5%958
Couperet noirForce de la trinitéGueule de MalmortiusCouperet noir, Force de la trinité, Gueule de Malmortius4%754
Couperet noirForce de la trinitéCiel éventréCouperet noir, Force de la trinité, Ciel éventré4%719
Couperet noir

Objet 2Couperet noir

Victoires en plus ici : +1.6 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Objet 2 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Couperet noirCouperet noir42%53.0%20:56
Hydre profaneHydre profane13%55.5%18:58
Force de la trinitéForce de la trinité9%52.2%20:20
Hydre voraceHydre vorace7%54.4%20:21
Ciel éventréCiel éventré6%54.2%20:36
Danse de la mortDanse de la mort4%50.4%
ÉclipseÉclipse3%52.3%
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius2%50.2%

Finis ensemble

Finis ensemble
ChoixChoisiparties
Couperet noirForce de la trinitéDanse de la mortCouperet noir, Force de la trinité, Danse de la mort18%3,441
Couperet noirDanse de la mortÉclipseCouperet noir, Danse de la mort, Éclipse5%958
Couperet noirForce de la trinitéGueule de MalmortiusCouperet noir, Force de la trinité, Gueule de Malmortius4%754
Couperet noirForce de la trinitéCiel éventréCouperet noir, Force de la trinité, Ciel éventré4%719
Danse de la mort

Objet 3Danse de la mort

Victoires en plus ici : +1.5 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Objet 3 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Danse de la mortDanse de la mort35%57.4%26:41
Couperet noirCouperet noir15%54.9%25:46
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius8%56.4%26:38
Ciel éventréCiel éventré5%57.6%25:35
Hydre profaneHydre profane4%58.8%25:31
Hydre voraceHydre vorace3%57.2%
Force de la trinitéForce de la trinité3%57.9%
Gage de SterakGage de Sterak3%55.7%

Finis ensemble

Finis ensemble
ChoixChoisiparties
Couperet noirForce de la trinitéDanse de la mortCouperet noir, Force de la trinité, Danse de la mort18%3,441
Couperet noirDanse de la mortÉclipseCouperet noir, Danse de la mort, Éclipse5%958
Couperet noirForce de la trinitéGueule de MalmortiusCouperet noir, Force de la trinité, Gueule de Malmortius4%754
Couperet noirForce de la trinitéCiel éventréCouperet noir, Force de la trinité, Ciel éventré4%719
Ange gardien

Objet 4Ange gardien

Ange gardien gagne plus souvent que Gueule de Malmortius, le plus choisi : +2.2 contre -0.6 pour 100 parties. La différence est nette.

Objet 4 après Danse de la mort : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius23%56.7%31:37
Gage de SterakGage de Sterak20%57.0%31:57
Ciel éventréCiel éventré10%62.7%
Ange gardienAnge gardien9%61.3%31:07
Couperet noirCouperet noir8%56.0%30:45
Gueule de Malmortius

Objet 5Gueule de Malmortius

Objet 5 après Ange gardien : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius18%66.7%35:16
Gage de Sterak

Objet 6Gage de Sterak

Objet 6 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Ange gardienAnge gardien21%55.6%39:07
Danse de la mortDanse de la mort9%-37:18
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius5%-41:23
Gage de SterakGage de Sterak5%-36:54
Ciel éventréCiel éventré5%-37:46
Conquérant

Rune principaleConquérant

Victoires en plus ici : +1.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Rune principale : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
ConquérantConquérant82%50.9%
ÉlectrocutionÉlectrocution autre arbre12%48.7%
Poigne de l'immortelPoigne de l'immortel autre arbre4%50.4%
Attaque soutenueAttaque soutenue1%53.7%
Tempo mortelTempo mortel1%49.3%
Déluge de lamesDéluge de lames autre arbre<1%47.2%
Assaut du maraudeurAssaut du maraudeur autre arbre<1%42.7%
Jeu de jambesJeu de jambes<1%51.7%
Triomphe

Ligne principale 1Triomphe

Victoires en plus ici : +1.5 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Ligne principale 1 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
TriompheTriomphe82%51.0%
Ruée offensiveRuée offensive autre arbre12%48.3%
DémolitionDémolition autre arbre3%50.5%
Présence d'espritPrésence d'esprit1%51.8%
Absorption vitaleAbsorption vitale1%50.0%
Goût du sangGoût du sang autre arbre<1%59.6%
Coup de bouclierCoup de bouclier autre arbre<1%51.0%
Arcaniste axiomatiqueArcaniste axiomatique autre arbre<1%56.8%
Légende : sangsue

Ligne principale 2Légende : sangsue

Légende : sangsue gagne plus souvent que Légende : alacrité, le plus choisi : +1.3 contre +1.0 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Ligne principale 2 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Légende : alacritéLégende : alacrité78%51.1%
Souvenirs épouvantablesSouvenirs épouvantables autre arbre11%48.8%
Légende : accélérationLégende : accélération3%49.2%
Légende : sangsueLégende : sangsue2%50.2%
Plaque d'osPlaque d'os autre arbre2%49.6%
Second souffleSecond souffle autre arbre2%52.0%
Sixième sensSixième sens autre arbre1%47.4%
Balise de profondeurBalise de profondeur autre arbre<1%45.6%
Baroud d'honneur

Ligne principale 3Baroud d'honneur

Victoires en plus ici : +0.9 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Ligne principale 3 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Baroud d'honneurBaroud d'honneur58%51.1%
Coup de grâceCoup de grâce23%50.8%
Chasseur ultimeChasseur ultime autre arbre11%48.5%
AbattageAbattage3%49.3%
SurcroissanceSurcroissance autre arbre3%52.0%
InébranlableInébranlable autre arbre1%46.6%
Chasseur acharnéChasseur acharné autre arbre1%51.4%
Chasseur de trésorsChasseur de trésors autre arbre1%46.5%
Volonté

Voie secondaireVolonté

Victoires en plus ici : +0.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Voie secondaire : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
VolontéVolonté57%50.8%
DominationDomination24%50.9%
PrécisionPrécision12%48.7%
InspirationInspiration6%51.3%
SorcellerieSorcellerie2%51.3%
Second souffleSurcroissance

Runes secondairesSecond souffle + Surcroissance

Second souffle + Surcroissance gagne plus souvent que Inébranlable + Plaque d'os, le plus choisi : +3.1 contre -1.4 pour 100 parties. La différence est nette.

Runes secondaires : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
InébranlablePlaque d'osInébranlable + Plaque d'os70%50.5%
SurcroissancePlaque d'osSurcroissance + Plaque d'os12%52.9%
DémolitionPlaque d'osDémolition + Plaque d'os5%49.6%
InébranlableSecond souffleInébranlable + Second souffle4%49.9%
Second souffleSurcroissanceSecond souffle + Surcroissance4%51.9%
RevitalisationPlaque d'osRevitalisation + Plaque d'os2%55.3%
Second souffleDémolitionSecond souffle + Démolition1%46.5%
Second souffleRevitalisationSecond souffle + Revitalisation1%58.4%
Force adaptative

Fragment d'attaqueForce adaptative

Force adaptative gagne plus souvent que Vitesse d'attaque, le plus choisi : +1.7 contre -1.5 pour 100 parties. La différence est nette.

Fragment d'attaque : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Vitesse d'attaqueVitesse d'attaque88%50.5%
Force adaptativeForce adaptative11%51.6%
Accélération de compétenceAccélération de compétence1%49.5%
Vitesse de déplacement

Fragment flexibleVitesse de déplacement

Vitesse de déplacement gagne plus souvent que Force adaptative, le plus choisi : +0.7 contre +0.5 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Fragment flexible : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Force adaptativeForce adaptative97%50.6%
Vitesse de déplacementVitesse de déplacement2%53.1%
PV croissantsPV croissants1%44.7%
PV

Fragment de défensePV

PV gagne plus souvent que PV croissants, le plus choisi : +1.9 contre -1.9 pour 100 parties. La différence est nette.

Fragment de défense : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
PV croissantsPV croissants78%50.3%
PVPV17%52.6%
Ténacité et résistance aux ralentissementsTénacité et résistance aux ralentissements5%49.3%
Saut éclairEmbrasement

SortsSaut éclair + Embrasement

Victoires en plus ici : +2.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Sorts : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Saut éclairEmbrasementSaut éclair + Embrasement87%50.9%
Saut éclairTéléportationSaut éclair + Téléportation8%47.3%
FatigueSaut éclairFatigue + Saut éclair2%49.3%
TéléportationEmbrasementTéléportation + Embrasement1%52.6%
FatigueEmbrasementFatigue + Embrasement<1%46.9%
Saut éclairBarrièreSaut éclair + Barrière<1%43.3%
Saut éclairFantômeSaut éclair + Fantôme<1%52.9%
FantômeEmbrasementFantôme + Embrasement<1%60.7%
  1. E
  2. Q
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
QEW

CompétencesQ > E > W

Victoires en plus ici : +1.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Compétences : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
QEWQ + E + W91%50.9%
EQWE + Q + W5%50.4%
QWEQ + W + E4%48.3%
EWQE + W + Q<1%43.7%

Niveaux 1 à 18

  1. 1E
  2. 2Q
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Monter Q en premier : 50.7% gagnées. Monter E en premier : 44.8% gagnées (équilibré).

Build Wukong Mid

gagnées
49.8%
parties
4,354
Impact victoire
-0.2
Pickrate
0.0%
Lame de Doran

Objets de départLame de Doran + Potion de soin

Victoires en plus ici : +1.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Objets de départ : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Lame de DoranPotion de soinLame de Doran + Potion de soin61%52.3%
Bouclier de DoranPotion de soinBouclier de Doran + Potion de soin20%48.9%
Épée longuePotion rechargeableÉpée longue + Potion rechargeable14%44.9%
Épée longuePotion de soin x3Épée longue + Potion de soin x32%54.9%
Coques en acier

BottesCoques en acier

Coques en acier gagne plus souvent que Sandales de Mercure, le plus choisi : +0.9 contre +0.2 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Bottes : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Sandales de MercureSandales de Mercure50%51.1%13:57
Coques en acierCoques en acier29%51.2%13:55
Bottes de luciditéBottes de lucidité7%49.3%12:23
Jambières gloutonnesJambières gloutonnes7%52.7%13:13
Bottes de céléritéBottes de célérité4%52.1%13:27
Jambières du berzerkerJambières du berzerker3%58.3%

Contre une équipe surtout AD

Bottes contre une équipe surtout AD
ChoixChoisiGagnéesRésultat
Coques en acierCoques en acier50%57.8%la plus achetée
Sandales de MercureSandales de Mercure27%53.4%équilibré
Bottes de luciditéBottes de lucidité8%49.4%équilibré
Jambières gloutonnesJambières gloutonnes6%59.1%équilibré

Contre une équipe surtout AP

Bottes contre une équipe surtout AP
ChoixChoisiGagnéesRésultat
Sandales de MercureSandales de Mercure69%57.6%la plus achetée
Coques en acierCoques en acier8%48.4%pas assez de parties
Jambières du berzerkerJambières du berzerker5%50.0%pas assez de parties
Bottes de céléritéBottes de célérité5%47.4%pas assez de parties

Achetés plus contre un type de dégâts

Achetés plus contre un type de dégâts
ChoixÉquipe ADÉquipe AP
Coques en acierCoques en acier50%8%
Sandales de MercureSandales de Mercure27%69%
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius7%26%
Danse de la mortDanse de la mort22%9%
Bottes de luciditéBottes de lucidité8%5%
Jambières du berzerkerJambières du berzerker3%5%
Ange gardienAnge gardien6%3%
Force de la trinité

Objet 1Force de la trinité

Victoires en plus ici : +0.8 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Objet 1 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Force de la trinitéForce de la trinité34%49.3%12:44
ÉclipseÉclipse28%51.2%11:04
Hydre profaneHydre profane11%57.0%10:47
Hydre voraceHydre vorace7%50.5%12:22
Cyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque6%50.4%11:26
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius2%41.2%
OrgueilOrgueil2%50.6%
Couperet noirCouperet noir2%54.3%

Finis ensemble

Finis ensemble
ChoixChoisiparties
Couperet noirÉclipseHydre profaneCouperet noir, Éclipse, Hydre profane6%169
Couperet noirForce de la trinitéÉclipseCouperet noir, Force de la trinité, Éclipse5%143
Couperet noirForce de la trinitéDanse de la mortCouperet noir, Force de la trinité, Danse de la mort4%117
Force de la trinitéÉclipseHydre profaneForce de la trinité, Éclipse, Hydre profane4%111
Couperet noir

Objet 2Couperet noir

Victoires en plus ici : +1.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Objet 2 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Couperet noirCouperet noir27%52.4%20:49
Force de la trinitéForce de la trinité13%54.9%20:16
Hydre profaneHydre profane10%55.6%19:15
ÉclipseÉclipse9%50.8%19:35
Cyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque7%58.6%18:42
Hydre voraceHydre vorace5%50.6%
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius4%53.1%
PercepteurPercepteur4%51.2%

Finis ensemble

Finis ensemble
ChoixChoisiparties
Couperet noirÉclipseHydre profaneCouperet noir, Éclipse, Hydre profane6%169
Couperet noirForce de la trinitéÉclipseCouperet noir, Force de la trinité, Éclipse5%143
Couperet noirForce de la trinitéDanse de la mortCouperet noir, Force de la trinité, Danse de la mort4%117
Force de la trinitéÉclipseHydre profaneForce de la trinité, Éclipse, Hydre profane4%111
Danse de la mort

Objet 3Danse de la mort

Victoires en plus ici : +1.3 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Objet 3 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Couperet noirCouperet noir17%55.2%25:41
Danse de la mortDanse de la mort12%54.2%26:17
Hydre profaneHydre profane11%52.1%25:53
Force de la trinitéForce de la trinité6%50.6%25:54
ÉclipseÉclipse6%52.7%25:40
PercepteurPercepteur5%61.8%
Cyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque5%58.0%
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius5%49.6%

Finis ensemble

Finis ensemble
ChoixChoisiparties
Couperet noirÉclipseHydre profaneCouperet noir, Éclipse, Hydre profane6%169
Couperet noirForce de la trinitéÉclipseCouperet noir, Force de la trinité, Éclipse5%143
Couperet noirForce de la trinitéDanse de la mortCouperet noir, Force de la trinité, Danse de la mort4%117
Force de la trinitéÉclipseHydre profaneForce de la trinité, Éclipse, Hydre profane4%111
Cyclosabre voltaïque

Objet 4Cyclosabre voltaïque

Victoires en plus ici : -0.9 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Objet 4 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Danse de la mortDanse de la mort13%55.6%30:22
Couperet noirCouperet noir10%53.6%30:12
Cyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque9%50.8%30:12
Ange gardien

Objet 5Ange gardien

Objet 5 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Ange gardienAnge gardien18%51.8%35:05
Électrocution

Rune principaleÉlectrocution

Victoires en plus ici : +0.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Rune principale : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
ÉlectrocutionÉlectrocution48%51.0%
ConquérantConquérant autre arbre47%49.8%
Ruée offensive

Ligne principale 1Ruée offensive

Victoires en plus ici : -0.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Ligne principale 1 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Ruée offensiveRuée offensive47%50.7%
TriompheTriomphe autre arbre47%49.5%
Balise de profondeur

Ligne principale 2Balise de profondeur

Balise de profondeur gagne plus souvent que Souvenirs épouvantables, le plus choisi : +3.3 contre -0.2 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Ligne principale 2 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Légende : alacritéLégende : alacrité autre arbre43%48.9%
Souvenirs épouvantablesSouvenirs épouvantables42%50.9%
Sixième sensSixième sens5%46.9%
Légende : accélérationLégende : accélération autre arbre3%55.7%
Légende : sangsueLégende : sangsue autre arbre2%54.7%
Balise de profondeurBalise de profondeur1%60.0%
Chasseur de trésors

Ligne principale 3Chasseur de trésors

Chasseur de trésors gagne plus souvent que Chasseur ultime, le plus choisi : +1.3 contre -0.6 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Ligne principale 3 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Chasseur ultimeChasseur ultime44%50.4%
Coup de grâceCoup de grâce autre arbre32%49.7%
Baroud d'honneurBaroud d'honneur autre arbre14%50.8%
Chasseur de trésorsChasseur de trésors3%53.2%
AbattageAbattage autre arbre3%42.6%
Chasseur acharnéChasseur acharné2%54.5%
Précision

Voie secondairePrécision

Victoires en plus ici : -0.5 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Voie secondaire : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
PrécisionPrécision42%50.7%
DominationDomination32%50.8%
VolontéVolonté15%49.5%
InspirationInspiration7%48.0%
SorcellerieSorcellerie4%48.6%
Coup de grâceTriomphe

Runes secondairesCoup de grâce + Triomphe

Victoires en plus ici : +0.3 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Runes secondaires : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Coup de grâceTriompheCoup de grâce + Triomphe84%50.1%
Force adaptative

Fragment d'attaqueForce adaptative

Force adaptative gagne plus souvent que Vitesse d'attaque, le plus choisi : +0.7 contre -0.6 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Fragment d'attaque : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Vitesse d'attaqueVitesse d'attaque82%49.9%
Force adaptativeForce adaptative14%52.8%
Accélération de compétenceAccélération de compétence4%49.0%
Force adaptative

Fragment flexibleForce adaptative

Victoires en plus ici : +0.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Fragment flexible : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Force adaptativeForce adaptative95%50.4%
Vitesse de déplacementVitesse de déplacement4%47.9%
PV

Fragment de défensePV

PV gagne plus souvent que PV croissants, le plus choisi : +0.3 contre +0.1 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Fragment de défense : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
PV croissantsPV croissants79%50.3%
PVPV13%52.5%
Ténacité et résistance aux ralentissementsTénacité et résistance aux ralentissements7%46.5%
Saut éclairEmbrasement

SortsSaut éclair + Embrasement

Victoires en plus ici : +1.6 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Sorts : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Saut éclairEmbrasementSaut éclair + Embrasement91%50.7%
Saut éclairTéléportationSaut éclair + Téléportation4%49.5%
FatigueSaut éclairFatigue + Saut éclair1%34.0%
  1. E
  2. Q
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
QEW

CompétencesQ > E > W

Victoires en plus ici : +1.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Compétences : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
QEWQ + E + W82%50.9%
EQWE + Q + W11%49.1%
QWEQ + W + E5%42.8%

Niveaux 1 à 18

  1. 1E
  2. 2Q
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Monter Q en premier : 49.3% gagnées. Monter E en premier : 53.3% gagnées (pas assez de parties).

Build Wukong Support

gagnées
49.8%
parties
3,805
Impact victoire
-0.2
Pickrate
0.0%
Potion de soin x2

Objets de départPotion de soin x2 + Atlas

Victoires en plus ici : +1.8 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Objets de départ : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Potion de soin x2AtlasPotion de soin x2 + Atlas89%49.6%
AtlasAtlas4%51.3%
Potion de soinAtlasPotion de soin + Atlas3%42.6%
Sandales de Mercure

BottesSandales de Mercure

Sandales de Mercure gagne plus souvent que Coques en acier, le plus choisi : +0.7 contre +0.6 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Bottes : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Coques en acierCoques en acier45%50.0%15:41
Sandales de MercureSandales de Mercure29%50.5%16:36
Bottes de luciditéBottes de lucidité13%52.3%14:11
Bottes de céléritéBottes de célérité9%51.8%15:06
Jambières gloutonnesJambières gloutonnes2%54.7%

Contre une équipe surtout AD

Bottes contre une équipe surtout AD
ChoixChoisiGagnéesRésultat
Coques en acierCoques en acier54%50.3%la plus achetée
Sandales de MercureSandales de Mercure14%47.3%équilibré
Bottes de luciditéBottes de lucidité10%52.8%équilibré
Bottes de céléritéBottes de célérité8%55.2%équilibré

Contre une équipe surtout AP

Bottes contre une équipe surtout AP
ChoixChoisiGagnéesRésultat
Sandales de MercureSandales de Mercure43%45.0%la plus achetée
Coques en acierCoques en acier22%53.4%équilibré
Bottes de luciditéBottes de lucidité12%45.6%pas assez de parties
Bottes de céléritéBottes de célérité8%48.5%pas assez de parties

Achetés plus contre un type de dégâts

Achetés plus contre un type de dégâts
ChoixÉquipe ADÉquipe AP
Coques en acierCoques en acier54%22%
Sandales de MercureSandales de Mercure14%43%
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius3%10%
Couperet noir

Objet 1Couperet noir

Couperet noir gagne plus souvent que Éclipse, le plus choisi : +2.8 contre -0.1 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Objet 1 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
ÉclipseÉclipse22%48.8%12:41
Cyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque18%48.7%13:12
Force de la trinitéForce de la trinité13%49.4%13:53
Glaive d'ombreGlaive d'ombre12%49.3%12:27
Couperet noirCouperet noir9%53.4%14:20
Arc axiomatiqueArc axiomatique4%44.0%
Crochet de serpentCrochet de serpent3%49.4%
Ciel éventréCiel éventré2%52.9%

Finis ensemble

Finis ensemble
ChoixChoisiparties
Couperet noirÉclipseCyclosabre voltaïqueCouperet noir, Éclipse, Cyclosabre voltaïque7%127
Couperet noirArc axiomatiqueCyclosabre voltaïqueCouperet noir, Arc axiomatique, Cyclosabre voltaïque4%70
Glaive d'ombreÉclipseCyclosabre voltaïqueGlaive d'ombre, Éclipse, Cyclosabre voltaïque4%69
Couperet noirCiel éventréÉclipseCouperet noir, Ciel éventré, Éclipse3%56
Ciel éventré

Objet 2Ciel éventré

Objet 2 après Couperet noir : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Ciel éventréCiel éventré16%63.4%22:49

Finis ensemble

Finis ensemble
ChoixChoisiparties
Couperet noirÉclipseCyclosabre voltaïqueCouperet noir, Éclipse, Cyclosabre voltaïque7%127
Couperet noirArc axiomatiqueCyclosabre voltaïqueCouperet noir, Arc axiomatique, Cyclosabre voltaïque4%70
Glaive d'ombreÉclipseCyclosabre voltaïqueGlaive d'ombre, Éclipse, Cyclosabre voltaïque4%69
Couperet noirCiel éventréÉclipseCouperet noir, Ciel éventré, Éclipse3%56
Cyclosabre voltaïque

Objet 3Cyclosabre voltaïque

Cyclosabre voltaïque gagne plus souvent que Ciel éventré, le plus choisi : -0.5 contre -0.3 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Objet 3 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Couperet noirCouperet noir18%51.8%27:24
ÉclipseÉclipse8%54.2%28:20
Ciel éventréCiel éventré8%56.5%28:27
Cyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque7%56.8%26:51

Finis ensemble

Finis ensemble
ChoixChoisiparties
Couperet noirÉclipseCyclosabre voltaïqueCouperet noir, Éclipse, Cyclosabre voltaïque7%127
Couperet noirArc axiomatiqueCyclosabre voltaïqueCouperet noir, Arc axiomatique, Cyclosabre voltaïque4%70
Glaive d'ombreÉclipseCyclosabre voltaïqueGlaive d'ombre, Éclipse, Cyclosabre voltaïque4%69
Couperet noirCiel éventréÉclipseCouperet noir, Ciel éventré, Éclipse3%56
Ange gardien

Objet 5Ange gardien

Objet 5 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Ange gardienAnge gardien17%69.6%39:14
Électrocution

Rune principaleÉlectrocution

Victoires en plus ici : +0.8 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Rune principale : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
ÉlectrocutionÉlectrocution58%49.0%
ConquérantConquérant autre arbre32%49.7%
Moisson noireMoisson noire3%44.0%
Poigne de l'immortelPoigne de l'immortel autre arbre1%50.9%
Ruée offensive

Ligne principale 1Ruée offensive

Victoires en plus ici : +0.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Ligne principale 1 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Ruée offensiveRuée offensive61%48.7%
TriompheTriomphe autre arbre33%49.9%
DémolitionDémolition autre arbre1%58.0%
Souvenirs épouvantables

Ligne principale 2Souvenirs épouvantables

Victoires en plus ici : +0.8 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Ligne principale 2 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Souvenirs épouvantablesSouvenirs épouvantables45%48.9%
Légende : alacritéLégende : alacrité autre arbre29%49.6%
Balise de profondeurBalise de profondeur10%47.1%
Sixième sensSixième sens7%49.4%
Légende : accélérationLégende : accélération autre arbre4%54.1%
Légende : sangsueLégende : sangsue autre arbre2%48.4%
Chasseur de trésors

Ligne principale 3Chasseur de trésors

Chasseur de trésors gagne plus souvent que Chasseur ultime, le plus choisi : +1.2 contre 0.0 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Ligne principale 3 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Chasseur ultimeChasseur ultime55%48.2%
Coup de grâceCoup de grâce autre arbre18%48.7%
Baroud d'honneurBaroud d'honneur autre arbre14%49.1%
Chasseur de trésorsChasseur de trésors4%56.7%
AbattageAbattage autre arbre3%63.5%
Chasseur acharnéChasseur acharné3%45.3%
SurcroissanceSurcroissance autre arbre1%49.0%
Précision

Voie secondairePrécision

Victoires en plus ici : +0.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Voie secondaire : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
PrécisionPrécision46%48.7%
DominationDomination20%51.7%
InspirationInspiration18%50.1%
VolontéVolonté10%47.7%
SorcellerieSorcellerie6%49.5%
Coup de grâceTriomphe

Runes secondairesCoup de grâce + Triomphe

Victoires en plus ici : +0.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Runes secondaires : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Coup de grâceTriompheCoup de grâce + Triomphe85%48.9%
Accélération de compétence

Fragment d'attaqueAccélération de compétence

Accélération de compétence gagne plus souvent que Vitesse d'attaque, le plus choisi : +2.2 contre -0.7 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Fragment d'attaque : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Vitesse d'attaqueVitesse d'attaque72%49.3%
Force adaptativeForce adaptative23%49.2%
Accélération de compétenceAccélération de compétence5%52.7%
Vitesse de déplacement

Fragment flexibleVitesse de déplacement

Vitesse de déplacement gagne plus souvent que Force adaptative, le plus choisi : +2.5 contre -1.4 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Fragment flexible : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Force adaptativeForce adaptative93%49.2%
Vitesse de déplacementVitesse de déplacement4%54.1%
PV croissantsPV croissants2%51.8%
PV

Fragment de défensePV

PV gagne plus souvent que PV croissants, le plus choisi : +2.3 contre -1.6 pour 100 parties. La différence est nette.

Fragment de défense : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
PV croissantsPV croissants69%48.3%
PVPV20%55.5%
Ténacité et résistance aux ralentissementsTénacité et résistance aux ralentissements11%45.9%
Saut éclairSoins

SortsSaut éclair + Soins

Saut éclair + Soins gagne plus souvent que Saut éclair + Embrasement, le plus choisi : +1.1 contre +0.7 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Sorts : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Saut éclairEmbrasementSaut éclair + Embrasement70%48.8%
FatigueSaut éclairFatigue + Saut éclair24%50.6%
Saut éclairSoinsSaut éclair + Soins2%60.2%
Saut éclairTéléportationSaut éclair + Téléportation1%45.2%
EQW

CompétencesE > Q > W

E > Q > W gagne plus souvent que Q > E > W, le plus choisi : +1.8 contre -1.2 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Compétences : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
QEWQ + E + W79%49.6%
EQWE + Q + W10%54.2%
QWEQ + W + E9%51.6%
EWQE + W + Q2%56.1%

Niveaux 1 à 18

  1. 1E
  2. 2W
  3. 3Q
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Monter Q en premier : 42.9% gagnées. Monter E en premier : 74.1% gagnées (pas assez de parties).

Build Wukong Bot

Patch 16.21
gagnées
51.1%
parties
1,753
Impact victoire
+0.5
Pickrate
0.0%
Lame de Doran

Objets de départLame de Doran + Potion de soin

Victoires en plus ici : +0.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Objets de départ : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Lame de DoranPotion de soinLame de Doran + Potion de soin47%49.5%
Bouclier de DoranPotion de soinBouclier de Doran + Potion de soin34%49.8%
Casque de DoranPotion de soinCasque de Doran + Potion de soin5%38.6%
Sandales de Mercure

BottesSandales de Mercure

Sandales de Mercure gagne plus souvent que Coques en acier, le plus choisi : +1.8 contre -0.9 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Bottes : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Coques en acierCoques en acier46%46.0%14:06
Sandales de MercureSandales de Mercure30%53.4%15:06
Bottes de céléritéBottes de célérité10%57.1%14:21
Hydre profane

Objet 1Hydre profane

Hydre profane gagne plus souvent que Force de la trinité, le plus choisi : +0.7 contre +0.1 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Objet 1 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Force de la trinitéForce de la trinité43%48.1%12:07
ÉclipseÉclipse21%50.7%10:08
Hydre voraceHydre vorace11%52.4%12:17
Hydre profaneHydre profane8%50.0%10:23

Finis ensemble

Finis ensemble
ChoixChoisiGagnéesparties
Couperet noirForce de la trinitéÉclipseCouperet noir, Force de la trinité, Éclipse7%62.5%66
Couperet noirHydre voraceForce de la trinitéCouperet noir, Hydre vorace, Force de la trinité6%-62
PercepteurÉclipseRancune de SeryldaPercepteur, Éclipse, Rancune de Serylda5%-48
Couperet noirForce de la trinitéHydre profaneCouperet noir, Force de la trinité, Hydre profane4%-43
Force de la trinité

Objet 2Force de la trinité

Force de la trinité gagne plus souvent que Couperet noir, le plus choisi : +0.7 contre -0.4 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Objet 2 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Couperet noirCouperet noir22%49.3%19:26
Force de la trinitéForce de la trinité16%56.8%19:28
Hydre profaneHydre profane12%55.1%18:20
PercepteurPercepteur9%61.1%16:51
Ciel éventréCiel éventré7%42.7%18:19
Cyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque6%47.1%
Hydre voraceHydre vorace6%58.0%

Finis ensemble

Finis ensemble
ChoixChoisiGagnéesparties
Couperet noirForce de la trinitéÉclipseCouperet noir, Force de la trinité, Éclipse7%62.5%66
Couperet noirHydre voraceForce de la trinitéCouperet noir, Hydre vorace, Force de la trinité6%-62
PercepteurÉclipseRancune de SeryldaPercepteur, Éclipse, Rancune de Serylda5%-48
Couperet noirForce de la trinitéHydre profaneCouperet noir, Force de la trinité, Hydre profane4%-43
Danse de la mort

Objet 3Danse de la mort

Danse de la mort gagne plus souvent que Éclipse, le plus choisi : +0.1 contre -0.6 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Objet 3 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Couperet noirCouperet noir15%49.7%25:11
Cyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque10%55.0%23:32
Danse de la mortDanse de la mort10%52.2%24:59
ÉclipseÉclipse8%53.8%25:18

Finis ensemble

Finis ensemble
ChoixChoisiGagnéesparties
Couperet noirForce de la trinitéÉclipseCouperet noir, Force de la trinité, Éclipse7%62.5%66
Couperet noirHydre voraceForce de la trinitéCouperet noir, Hydre vorace, Force de la trinité6%-62
PercepteurÉclipseRancune de SeryldaPercepteur, Éclipse, Rancune de Serylda5%-48
Couperet noirForce de la trinitéHydre profaneCouperet noir, Force de la trinité, Hydre profane4%-43
Danse de la mort

Objet 4Danse de la mort

Victoires en plus ici : +1.3 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Objet 4 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Danse de la mortDanse de la mort25%57.6%29:04
Attaque soutenue

Rune principaleAttaque soutenue

Attaque soutenue gagne plus souvent que Conquérant, le plus choisi : +1.0 contre 0.0 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Rune principale : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
ConquérantConquérant57%49.4%
ÉlectrocutionÉlectrocution autre arbre32%50.7%
Attaque soutenueAttaque soutenue4%47.6%
Triomphe

Ligne principale 1Triomphe

Victoires en plus ici : +0.9 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Ligne principale 1 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
TriompheTriomphe59%49.5%
Ruée offensiveRuée offensive autre arbre32%49.9%
Légende : accélération

Ligne principale 2Légende : accélération

Légende : accélération gagne plus souvent que Légende : alacrité, le plus choisi : +1.7 contre -0.4 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Ligne principale 2 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Légende : alacritéLégende : alacrité55%49.5%
Souvenirs épouvantablesSouvenirs épouvantables autre arbre27%52.5%
Sixième sensSixième sens autre arbre6%41.5%
Légende : accélérationLégende : accélération5%51.3%
Abattage

Ligne principale 3Abattage

Abattage gagne plus souvent que Coup de grâce, le plus choisi : +1.6 contre -1.5 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Ligne principale 3 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Baroud d'honneurBaroud d'honneur30%50.2%
Coup de grâceCoup de grâce28%48.0%
Chasseur ultimeChasseur ultime autre arbre25%48.7%
Chasseur de trésorsChasseur de trésors autre arbre7%56.4%
AbattageAbattage5%55.1%
Domination

Voie secondaireDomination

Victoires en plus ici : -0.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Voie secondaire : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
DominationDomination30%48.6%
PrécisionPrécision25%47.4%
VolontéVolonté23%49.1%
InspirationInspiration15%52.1%
Chasseur ultimeRuée offensive

Runes secondairesChasseur ultime + Ruée offensive

Victoires en plus ici : -1.3 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Runes secondaires : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Chasseur ultimeRuée offensiveChasseur ultime + Ruée offensive82%48.4%
Force adaptative

Fragment d'attaqueForce adaptative

Force adaptative gagne plus souvent que Vitesse d'attaque, le plus choisi : +1.8 contre -1.6 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Fragment d'attaque : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Vitesse d'attaqueVitesse d'attaque70%49.0%
Force adaptativeForce adaptative24%53.5%
Accélération de compétenceAccélération de compétence6%41.8%
Force adaptative

Fragment flexibleForce adaptative

Victoires en plus ici : -1.3 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Fragment flexible : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Force adaptativeForce adaptative88%50.0%
PV

Fragment de défensePV

PV gagne plus souvent que PV croissants, le plus choisi : +2.0 contre -2.1 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Fragment de défense : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
PV croissantsPV croissants72%48.6%
PVPV22%52.3%
Saut éclairBarrière

SortsSaut éclair + Barrière

Saut éclair + Barrière gagne plus souvent que Saut éclair + Embrasement, le plus choisi : +2.1 contre -0.1 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Sorts : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Saut éclairEmbrasementSaut éclair + Embrasement58%50.3%
Saut éclairBarrièreSaut éclair + Barrière16%50.9%
FatigueSaut éclairFatigue + Saut éclair11%50.8%
Saut éclairSoinsSaut éclair + Soins5%41.3%
  1. E
  2. Q
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
QEW

CompétencesQ > E > W

Victoires en plus ici : +2.8 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Compétences : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
QEWQ + E + W86%49.8%
EQWE + Q + W7%54.5%
QWEQ + W + E6%46.7%

Niveaux 1 à 18

  1. 1E
  2. 2Q
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Monter Q en premier : 53.1% gagnées. Monter E en premier : 60.0% gagnées (pas assez de parties).

Meilleurs joueurs de Wukong

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  1. 1 Challenger · 1,169 LP 懶惰猴 #0623 · TW2 21 parties Icône de l'objet Couperet noirIcône de l'objet Force de la trinitéIcône de l'objet Sandales de MercureIcône de l'objet Danse de la mort
  2. 2 Grand Maître · 1,596 LP WuKing Satanael #Satan · NA 109 parties Icône de l'objet Couperet noirIcône de l'objet Force de la trinitéIcône de l'objet Sandales de MercureIcône de l'objet Danse de la mort
  3. 3 Grand Maître · 1,388 LP Annnn #mio韩服 · KR 138 parties Icône de l'objet Couperet noirIcône de l'objet Sandales de MercureIcône de l'objet Manteau de la nuitIcône de l'objet Hydre profane
  4. 4 Grand Maître · 947 LP Nehito #LAS · LAS 13 parties Icône de l'objet Couperet noirIcône de l'objet Force de la trinitéIcône de l'objet Sandales de MercureIcône de l'objet Danse de la mort
  5. 5 Grand Maître · 718 LP wkong #404 · ME1 49 parties Icône de l'objet Couperet noirIcône de l'objet Force de la trinitéIcône de l'objet Sandales de MercureIcône de l'objet Gueule de Malmortius
  6. 6 Grand Maître · 592 LP xiaopang #xiao0 · SEA 16 parties Icône de l'objet Couperet noirIcône de l'objet Force de la trinitéIcône de l'objet Sandales de MercureIcône de l'objet Danse de la mort
  7. 7 Grand Maître · 527 LP 靈明石猴 #真假美猴 · TW2 75 parties Icône de l'objet Couperet noirIcône de l'objet Sandales de MercureIcône de l'objet Danse de la mortIcône de l'objet Hydre profane
  8. 8 Maître · 1,017 LP Eric #yaha · KR 73 parties Icône de l'objet Ange gardienIcône de l'objet Rappel mortelIcône de l'objet Coques en acierIcône de l'objet Force de la trinité

Partie normale en Jungle

270,991 parties

Face à tous les champions Jungle

  • Moins 5 % Morts 5.4
  • Top 13 % Vision par min 0.94
  • Derniers 28 % Dégâts / min 613
Kills par partie
7.0 Top 48 %
Assists par partie
8.3 Top 40 %
Kills en solo
1.3 Top 47 %
Particip. kills
47% Top 33 %
Part des dégâts
17% Derniers 31 %
Farm par min
6.4 Derniers 49 %
Or / min
430 Top 48 %
Balises de contrôle
1.9 Top 13 %
Premier sang
6% Top 34 %

Contre le jungler adverse

  • Niveau 6 à 7:10
  • Niveau 11 à 17:01
  • blue buff en premier dans 52 % des parties
  • Premier dragon à 7:30

Partie médiane à chaque minute

10 min15 min20 min Farm (CS) -1-2-2 Or -69-100-96

Dégâts infligés

Magiques 15% Physiques 85%

Morts par

Physiques 48% Magiques 41% Bruts 11%

Partie normale en Top

33,441 parties

Face à tous les champions Top

  • Top 10 % Kills en solo 3.6
  • Top 12 % Premier sang 20%
  • Derniers 38 % Dégâts / min 791
Kills par partie
7.3 Top 19 %
Morts
6.6 Moins 37 %
Assists par partie
5.6 Derniers 43 %
Particip. kills
37% Top 30 %
Part des dégâts
22% Derniers 41 %
Farm par min
6.4 Derniers 47 %
Or / min
419 Top 20 %
Vision par min
0.76 Derniers 47 %
Balises de contrôle
0.6 Derniers 41 %

Contre ton adversaire de lane

  • Niveau 6 à 5:33
  • Niveau 11 à 13:26

Partie médiane à chaque minute

10 min15 min20 min Farm (CS) -2-4-6 Or +113+177+253

Dégâts infligés

Magiques 16% Physiques 84%

Morts par

Physiques 51% Magiques 38% Bruts 11%

Partie normale en Mid

4,332 parties

Face à tous les champions Mid

  • Top 8 % Kills en solo 3.6
  • Top 10 % Premier sang 18%
  • Derniers 34 % Farm par min 6.0
Kills par partie
8.7 Top 18 %
Morts
7.1 Plus 36 %
Assists par partie
6.2 Derniers 41 %
Particip. kills
43% Top 38 %
Part des dégâts
22% Derniers 39 %
Dégâts / min
813 Derniers 38 %
Or / min
427 Top 33 %
Vision par min
0.70 Top 33 %
Balises de contrôle
0.6 Derniers 45 %

Contre ton adversaire de lane

  • Niveau 6 à 5:28
  • Niveau 11 à 15:13

Partie médiane à chaque minute

10 min15 min20 min Farm (CS) -4-6-9 Or +54+90+144

Dégâts infligés

Magiques 15% Physiques 85%

Morts par

Physiques 51% Magiques 40% Bruts 9%

Partie normale en Support

3,793 parties

Face à tous les champions Support

  • Top 7 % Premier sang 13%
  • Top 11 % Kills en solo 1.4
  • Derniers 36 % Assists par partie 9.7
Kills par partie
6.1 Top 20 %
Morts
8.0 Moins 43 %
Particip. kills
46% Derniers 48 %
Part des dégâts
17% Top 43 %
Dégâts / min
625 Top 42 %
Farm par min
2.2 Top 46 %
Or / min
367 Top 18 %
Vision par min
2.25 Top 28 %
Balises de contrôle
4.4 Derniers 40 %

Contre ton adversaire de lane

  • Niveau 6 à 8:24
  • Niveau 11 à 21:08

Partie médiane à chaque minute

10 min15 min20 min Farm (CS) +4+6+10 Or +181+342+646

Dégâts infligés

Magiques 16% Physiques 84%

Morts par

Physiques 52% Magiques 41% Bruts 7%

Partie normale en Bot

1,694 parties Patch 16.21

Face à tous les champions Bot

  • Top 7 % Premier sang 21%
  • Top 11 % Kills en solo 1.9
  • Derniers 28 % Assists par partie 6.9
Kills par partie
9.4 Top 18 %
Morts
7.2 Moins 41 %
Particip. kills
46% Top 38 %
Part des dégâts
21% Derniers 41 %
Dégâts / min
774 Derniers 36 %
Farm par min
6.0 Derniers 47 %
Or / min
460 Top 29 %
Vision par min
0.68 Top 39 %
Balises de contrôle
0.5 Derniers 35 %

Contre ton adversaire de lane

  • Niveau 6 à 7:40
  • Niveau 11 à 18:39

Partie médiane à chaque minute

10 min15 min20 min Farm (CS) -5-7-11 Or +125+285+336

Dégâts infligés

Magiques 14% Physiques 86%

Morts par

Physiques 52% Magiques 40% Bruts 8%

Matchups en lane

Jungle Les 89

Les matchups et coéquipiers viennent des parties de Wukong en Jungle.

Difficiles
Faciles
vs Lillia -3.7 Contré
vs Shyvana -2.7 Contré
vs Cho'Gath -2.0 Contré
vs Qiyana +8.4 Avantagé
vs Rengar +8.2 Avantagé
vs Locke +8.1 Avantagé
vs Twitch +7.8 Avantagé
vs Yasuo +7.1 Avantagé
vs Yone +6.2 Avantagé
vs Ambessa +6.2 Avantagé
vs Jayce +6.1 Avantagé
vs Zed +6.1 Avantagé
vs Vi +5.1 Avantagé
vs Lee Sin +4.8 Avantagé
vs Naafiri +4.5 Avantagé
vs Kha'Zix +4.3 Avantagé
vs Nasus +4.2 Avantagé
vs Pantheon +4.2 Avantagé
vs Olaf +4.0 Avantagé

Coéquipiers

Jungle Patch 16.21 Les 171

Les matchups et coéquipiers viennent des parties de Wukong en Jungle.

Top
  • Mordekaiser Wukong avec Mordekaiser: +1.97 victoires pour 100 parties (fourchette 1.37-2.58) · 26,661 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Warwick Wukong avec Warwick: +1.9 victoires pour 100 parties (fourchette 0.4-3.4) · 4,081 parties · Mesuré · 5 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Singed Wukong avec Singed: +1.6 victoires pour 100 parties (fourchette 0.4-2.7) · 6,943 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • K'Santé Wukong avec K'Santé: -5.0 victoires pour 100 parties (fourchette de -6.0 à -3.9) · 8,027 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Rumble Wukong avec Rumble: -3.4 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.8 à -2.0) · 4,963 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Jayce Wukong avec Jayce: -3.31 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.23 à -2.40) · 11,480 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Mid
  • Ekko Wukong avec Ekko: +1.77 victoires pour 100 parties (fourchette 1.02-2.51) · 17,538 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Malzahar Wukong avec Malzahar: +1.71 victoires pour 100 parties (fourchette 1.07-2.34) · 24,462 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Yasuo Wukong avec Yasuo: +1.66 victoires pour 100 parties (fourchette 1.23-2.08) · 57,453 parties · Mesuré
  • Mel Wukong avec Mel: -4.09 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.81 à -3.37) · 18,762 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Cassiopeia Wukong avec Cassiopeia: -3.9 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.2 à -2.5) · 5,373 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Qiyana Wukong avec Qiyana: -3.5 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.8 à -2.3) · 5,715 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Bot
  • Miss Fortune Wukong avec Miss Fortune: +1.41 victoires pour 100 parties (fourchette 0.95-1.86) · 49,974 parties · Mesuré
  • Xayah Wukong avec Xayah: +1.21 victoires pour 100 parties (fourchette 0.49-1.93) · 18,905 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Jinx Wukong avec Jinx: +1.11 victoires pour 100 parties (fourchette 0.62-1.61) · 42,210 parties · Mesuré
  • Kindred Wukong avec Kindred: -5.2 victoires pour 100 parties (fourchette de -9.6 à -0.8) · 293 parties · Mutualisé · 41 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Ezreal Wukong avec Ezreal: -4.06 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.59 à -3.54) · 36,405 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Corki Wukong avec Corki: -3.5 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.9 à -2.2) · 5,296 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Support
  • Taric Wukong avec Taric: +2.5 victoires pour 100 parties (fourchette 0.9-4.1) · 3,540 parties · Mesuré · 5 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Sona Wukong avec Sona: +1.9 victoires pour 100 parties (fourchette 0.7-3.0) · 7,375 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Braum Wukong avec Braum: +1.67 victoires pour 100 parties (fourchette 0.78-2.56) · 12,096 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Nidalee Wukong avec Nidalee: -5.9 victoires pour 100 parties (fourchette de -8.5 à -3.3) · 1,203 parties · Mesuré · 14 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Vi Wukong avec Vi: -5.3 victoires pour 100 parties (fourchette de -8.4 à -2.2) · 811 parties · Mutualisé · 20 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Lee Sin Wukong avec Lee Sin: -5.2 victoires pour 100 parties (fourchette de -7.6 à -2.9) · 1,512 parties · Mesuré · 12 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires

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