League of Legends Build Maokai
Build Maokai Support
Un build rare qui gagne plus souvent.
Patch 16.21- gagnées
- 50.7%
- parties
- 188,288
- Impact victoire
- +0.7
- Pickrate
- 1.0%
Objets de départPotion de soin x2
Potion de soin x2 gagne plus souvent que Potion de soin x2 + Atlas, le plus choisi : +1.7 contre +1.5 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 88% | 50.9% | +1.5 peut être du hasard | |
| 4% | 49.4% | -1.6 différence nette | |
| 3% | 48.4% | -2.8 différence nette | |
| 3% | 49.5% | -1.2 différence nette | |
| 1% | 53.7% | +1.7 peut être du hasard | |
| <1% | 49.3% | -1.4 différence nette | |
| <1% | 50.0% | 0.0 peut être du hasard | |
| <1% | 57.3% | +0.4 peut être du hasard |
BottesBottes de célérité
Victoires en plus ici : +0.8 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 50% | 52.8% | +0.8 peut être du hasard | 11:00 | |
| 26% | 50.3% | -0.3 différence nette | 12:27 | |
| 16% | 51.1% | 0.0 peut être du hasard | 15:05 | |
| 7% | 50.4% | -1.4 différence nette | 13:23 | |
| 1% | 48.5% | -2.7 différence nette | 16:41 |
Contre une équipe surtout AD
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 36% | 54.3% | la plus achetée | |
| 28% | 53.4% | équilibré | |
| 7% | 50.7% | équilibré | |
| 5% | 52.5% | équilibré |
Contre une équipe surtout AP
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 38% | 52.7% | la plus achetée | |
| 22% | 51.9% | équilibré | |
| 11% | 46.5% | équilibré | |
| 5% | 48.5% | équilibré |
Achetés plus contre un type de dégâts
| Choix | Équipe AD | Équipe AP |
|---|---|---|
| 28% | 11% | |
| 7% | 22% | |
| 9% | 21% | |
| 37% | 26% | |
| 18% | 11% | |
| 36% | 38% | |
| 24% | 26% | |
| 9% | 7% | |
| 46% | 48% | |
| 6% | 7% |
Objet 1Médaillon de l'Iron Solari
Victoires en plus ici : +1.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 51% | 51.5% | +1.4 peut être du hasard | 12:47 | |
| 10% | 53.3% | +0.6 peut être du hasard | 13:39 | |
| 9% | 51.3% | -1.4 différence nette | 14:11 | |
| 8% | 48.2% | -1.5 différence nette | 14:58 | |
| 4% | 48.8% | -1.1 différence nette | 15:05 | |
| 3% | 53.5% | +0.1 différence nette | ||
| 2% | 54.6% | +0.4 peut être du hasard | ||
| <1% | 54.2% | +2.7 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 12% | 7,126 | |
| 9% | 5,456 | |
| 7% | 3,957 | |
| 5% | 2,939 |
Objet 2Flûtes de Bandle
Victoires en plus ici : +0.8 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 26% | 50.9% | -0.4 peut être du hasard | 22:05 | |
| 20% | 54.9% | +0.8 peut être du hasard | 21:40 | |
| 11% | 54.8% | +0.1 peut être du hasard | 23:21 | |
| 8% | 53.4% | 0.0 peut être du hasard | 22:10 | |
| 6% | 57.9% | +1.9 peut être du hasard | 22:04 | |
| 6% | 53.0% | -0.4 peut être du hasard | ||
| 3% | 52.9% | -0.5 peut être du hasard | ||
| 1% | 56.0% | +2.2 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 12% | 7,126 | |
| 9% | 5,456 | |
| 7% | 3,957 | |
| 5% | 2,939 |
Objet 3Vœu du chevalier
Vœu du chevalier fait partie du build qui gagne plus : +4.0 pour 100 parties, contre -0.2 pour le build que la plupart des joueurs terminent.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 22% | 56.1% | -0.2 peut être du hasard | 29:48 | |
| 21% | 55.6% | +0.1 peut être du hasard | 29:02 | |
| 14% | 56.7% | -0.1 peut être du hasard | 29:35 | |
| 7% | 58.4% | +0.5 peut être du hasard | 28:37 | |
| 7% | 60.7% | +1.6 peut être du hasard | 28:40 | |
| 4% | 60.1% | +1.4 peut être du hasard | ||
| 4% | 56.8% | +0.2 peut être du hasard | ||
| 1% | 58.9% | +1.7 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 12% | 7,126 | |
| 9% | 5,456 | |
| 7% | 3,957 | |
| 5% | 2,939 |
Objet 4Cotte épineuse
De tout ce qu'on a mesuré ici, Cotte épineuse ajoute le plus de victoires : +0.2 pour 100 parties. Visage spirituel, le plus choisi, n'a pas de chiffre pour comparer.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 26% | 58.3% | +0.2 peut être du hasard | 35:37 |
Objet 5Visage spirituel
| Choix | Choisi | Gagnées | Temps |
|---|---|---|---|
| 16% | 60.0% | 40:55 |
Objet 6Désespoir infini
| Choix | Choisi | Gagnées | Temps |
|---|---|---|---|
| 9% | - | 42:35 | |
| 8% | - | 45:21 | |
| 8% | - | 45:50 | |
| 7% | - | 44:37 | |
| 6% | - | 45:37 |
Rune principaleAprès-coup
Victoires en plus ici : +3.6 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 82% | 51.4% | +3.6 peut être du hasard | |
| 11% | 47.2% | -3.9 différence nette | |
| 2% | 48.8% | -1.1 différence nette | |
| 1% | 50.9% | -0.3 différence nette | |
| 1% | 45.0% | -4.2 différence nette | |
| 1% | 49.5% | -2.0 différence nette | |
| 1% | 47.0% | -2.3 différence nette | |
| <1% | 51.4% | -0.9 différence nette |
Ligne principale 1Fontaine de vie
Victoires en plus ici : +3.8 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 83% | 51.4% | +3.8 peut être du hasard | |
| 11% | 47.0% | -4.1 différence nette | |
| 2% | 49.8% | -1.3 différence nette | |
| 1% | 47.5% | -1.9 différence nette | |
| 1% | 50.5% | -1.1 différence nette | |
| <1% | 47.4% | -2.1 différence nette | |
| <1% | 47.3% | -3.6 différence nette | |
| <1% | 48.5% | -2.6 différence nette |
Ligne principale 2Plaque d'os
Victoires en plus ici : +1.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 48% | 51.4% | +1.2 peut être du hasard | |
| 31% | 51.2% | +0.8 peut être du hasard | |
| 11% | 47.1% | -3.9 différence nette | |
| 6% | 51.0% | +0.6 peut être du hasard | |
| 1% | 49.6% | -1.2 différence nette | |
| <1% | 49.1% | -2.3 différence nette | |
| <1% | 45.1% | -5.2 différence nette | |
| <1% | 51.2% | +0.1 peut être du hasard |
Ligne principale 3Inébranlable
Victoires en plus ici : +1.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 49% | 51.4% | +1.4 peut être du hasard | |
| 34% | 51.1% | +0.6 différence nette | |
| 11% | 47.1% | -3.9 différence nette | |
| 2% | 51.2% | +0.1 peut être du hasard | |
| 1% | 49.3% | -1.9 différence nette | |
| 1% | 45.2% | -4.4 différence nette | |
| <1% | 48.3% | -1.8 différence nette | |
| <1% | 49.6% | -1.6 différence nette |
Voie secondaireInspiration
Victoires en plus ici : +1.3 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 50% | 51.3% | +1.3 peut être du hasard | |
| 30% | 51.1% | +0.6 peut être du hasard | |
| 13% | 48.1% | -2.8 différence nette | |
| 5% | 49.7% | -1.1 différence nette | |
| 2% | 47.7% | -3.2 différence nette |
Runes secondairesCanaliportation Hextech + Livraison de biscuits
Canaliportation Hextech + Livraison de biscuits gagne plus souvent que Livraison de biscuits + Savoir cosmique, le plus choisi : +1.7 contre +0.2 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 79% | 51.4% | +0.2 peut être du hasard | |
| 10% | 51.7% | +0.1 peut être du hasard | |
| 3% | 50.5% | -0.5 peut être du hasard | |
| 2% | 53.4% | +1.7 peut être du hasard | |
| 1% | 50.4% | +0.1 peut être du hasard | |
| 1% | 49.4% | -1.7 peut être du hasard | |
| 1% | 48.0% | -1.8 peut être du hasard | |
| 1% | 52.9% | +0.3 peut être du hasard |
Fragment d'attaqueAccélération de compétence
Accélération de compétence gagne plus souvent que Force adaptative, le plus choisi : +0.4 contre -0.5 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 56% | 50.6% | -0.5 peut être du hasard | |
| 30% | 50.8% | +0.3 peut être du hasard | |
| 14% | 51.0% | +0.4 différence nette |
Fragment flexiblePV croissants
PV croissants gagne plus souvent que Vitesse de déplacement, le plus choisi : +1.3 contre +0.9 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 49% | 51.4% | +1.3 peut être du hasard | |
| 39% | 49.6% | -1.7 différence nette | |
| 12% | 51.4% | +0.9 peut être du hasard |
Fragment de défensePV
PV gagne plus souvent que PV croissants, le plus choisi : +0.4 contre +0.2 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 86% | 50.7% | +0.2 peut être du hasard | |
| 10% | 51.2% | +0.4 peut être du hasard | |
| 4% | 49.5% | -1.5 différence nette |
SortsFatigue + Saut éclair
Fatigue + Saut éclair gagne plus souvent que Saut éclair + Embrasement, le plus choisi : +0.4 contre 0.0 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 67% | 50.6% | 0.0 peut être du hasard | |
| 21% | 51.3% | +0.4 peut être du hasard | |
| 10% | 50.6% | 0.0 peut être du hasard | |
| 1% | 47.9% | -3.3 différence nette | |
| <1% | 48.7% | -2.4 peut être du hasard | |
| <1% | 49.9% | -1.8 peut être du hasard | |
| <1% | 50.0% | -0.4 peut être du hasard | |
| <1% | 43.8% | -3.0 peut être du hasard |
- W
- Q
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
QWE
CompétencesQ > W > E
Victoires en plus ici : +3.0 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 78% | 52.2% | +3.0 peut être du hasard |
| QEWQ + E + W | 9% | 48.9% | -2.2 différence nette |
| EQWE + Q + W | 6% | 48.1% | -3.8 différence nette |
| WQEW + Q + E | 5% | 50.0% | -1.2 différence nette |
| EWQE + W + Q | 2% | 49.3% | -2.9 différence nette |
| WEQW + E + Q | 1% | 49.3% | -1.9 différence nette |
Niveaux 1 à 18
- 1W
- 2Q
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Monter Q en premier : 52.7% gagnées. Monter E en premier : 48.5% gagnées (a gagné plus).
- gagnées
- 57.1%
- parties
- 3,611
- Impact victoire
- +2.1
- Pickrate
- 4.3%
Objets de départPotion de soin x2 + Atlas
Le choix habituel : les joueurs de ce build ne s'accordent pas ici.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 88% | 50.9% | +1.5 peut être du hasard | |
| 4% | 49.4% | -1.6 différence nette | |
| 3% | 48.4% | -2.8 différence nette | |
| 3% | 49.5% | -1.2 différence nette | |
| 1% | 53.7% | +1.7 peut être du hasard | |
| <1% | 49.3% | -1.4 différence nette | |
| <1% | 50.0% | 0.0 peut être du hasard | |
| <1% | 57.3% | +0.4 peut être du hasard |
BottesBottes de célérité
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 54% | 57.7% | |
| 25% | 58.0% | |
| 15% | 57.6% | |
| 5% | 51.6% | |
| <1% | 100.0% |
Objet 1Médaillon de l'Iron Solari
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 84% | 57.3% | |
| 16% | 55.9% |
Objet 2Vœu du chevalier
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 84% | 57.3% |
Objet 3Flûtes de Bandle
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 32% | 65.0% | |
| 20% | 58.1% | |
| 9% | 59.5% | |
| 7% | 58.0% | |
| 7% | 67.2% |
Objet 4Cotte épineuse
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 28% | 56.6% | |
| 16% | 56.3% | |
| 12% | 59.6% | |
| 8% | 65.6% | |
| 4% | 62.5% |
Objet 5Visage spirituel
Le choix habituel : les joueurs de ce build ne s'accordent pas ici.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 26% | 58.3% | +0.2 peut être du hasard | 35:37 |
Objet 6Désespoir infini
Le choix habituel : les joueurs de ce build ne s'accordent pas ici.
| Choix | Choisi | Gagnées | Temps |
|---|---|---|---|
| 16% | 60.0% | 40:55 |
Rune principaleAprès-coup
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 30% | 59.7% |
Ligne principale 1Fontaine de vie
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 30% | 59.7% |
Ligne principale 2Plaque d'os
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 30% | 59.7% |
Ligne principale 3Inébranlable
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 30% | 59.7% |
Voie secondaireInspiration
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 30% | 59.7% |
Fragment d'attaqueForce adaptative
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 30% | 59.7% |
Fragment flexiblePV croissants
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 30% | 59.7% |
Fragment de défensePV croissants
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 30% | 59.7% |
SortsFatigue + Saut éclair
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 67% | 50.6% | 0.0 peut être du hasard | |
| 21% | 51.3% | +0.4 peut être du hasard | |
| 10% | 50.6% | 0.0 peut être du hasard | |
| 1% | 47.9% | -3.3 différence nette | |
| <1% | 48.7% | -2.4 peut être du hasard | |
| <1% | 49.9% | -1.8 peut être du hasard | |
| <1% | 50.0% | -0.4 peut être du hasard | |
| <1% | 43.8% | -3.0 peut être du hasard |
- W
- Q
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
QWE
CompétencesQ > W > E
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 78% | 52.2% | +3.0 peut être du hasard |
| QEWQ + E + W | 9% | 48.9% | -2.2 différence nette |
| EQWE + Q + W | 6% | 48.1% | -3.8 différence nette |
| WQEW + Q + E | 5% | 50.0% | -1.2 différence nette |
| EWQE + W + Q | 2% | 49.3% | -2.9 différence nette |
| WEQW + E + Q | 1% | 49.3% | -1.9 différence nette |
Build Maokai Jungle
- gagnées
- 51.7%
- parties
- 27,250
- Impact victoire
- +1.6
- Pickrate
- 0.3%
Objets de départBébé Ixamandre + Potion de soin
Bébé Ixamandre + Potion de soin gagne plus souvent que Bébé Chardent + Potion de soin, le plus choisi : +1.0 contre -0.6 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 26% | 51.6% | -0.6 peut être du hasard | |
| 20% | 51.9% | 0.0 peut être du hasard | |
| 20% | 52.4% | +1.0 peut être du hasard | |
| 14% | 51.6% | -0.3 peut être du hasard | |
| 10% | 51.3% | 0.0 peut être du hasard | |
| 9% | 51.1% | -0.1 peut être du hasard |
BottesSandales de Mercure
Sandales de Mercure gagne plus souvent que Bottes de lucidité, le plus choisi : +1.0 contre -0.8 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 36% | 52.6% | -0.8 peut être du hasard | 12:21 | |
| 29% | 52.4% | +0.9 différence nette | 14:10 | |
| 28% | 51.7% | +1.0 différence nette | 14:30 | |
| 4% | 49.8% | -2.0 peut être du hasard | 12:37 | |
| 2% | 49.1% | -3.4 peut être du hasard | 14:06 |
Contre une équipe surtout AD
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 43% | 54.3% | la plus achetée | |
| 34% | 54.0% | équilibré | |
| 14% | 52.3% | équilibré | |
| 4% | 52.7% | équilibré |
Contre une équipe surtout AP
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 47% | 51.5% | la plus achetée | |
| 34% | 50.8% | équilibré | |
| 10% | 56.3% | équilibré | |
| 4% | 52.0% | équilibré |
Achetés plus contre un type de dégâts
| Choix | Équipe AD | Équipe AP |
|---|---|---|
| 14% | 47% | |
| 43% | 10% | |
| 23% | 46% | |
| 30% | 16% | |
| 26% | 14% | |
| 3% | 14% | |
| 35% | 25% | |
| 11% | 3% | |
| 1% | 7% |
Objet 1Tourment de Liandry
Victoires en plus ici : +0.9 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 64% | 52.1% | +0.9 peut être du hasard | 11:14 | |
| 19% | 52.3% | +0.1 peut être du hasard | 11:26 | |
| 4% | 53.7% | -0.7 peut être du hasard | 11:56 | |
| 4% | 49.5% | -0.4 peut être du hasard | 11:56 | |
| 2% | 50.2% | -0.5 peut être du hasard | 10:20 | |
| 1% | 51.3% | -0.2 peut être du hasard | ||
| 1% | 55.2% | +0.8 peut être du hasard | ||
| 1% | 51.6% | -0.8 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 19% | 3,441 | |
| 6% | 1,163 | |
| 5% | 890 | |
| 4% | 774 |
Objet 2Mandat impérial
Victoires en plus ici : -0.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 31% | 53.1% | -0.7 peut être du hasard | 18:20 | |
| 16% | 54.0% | +1.2 peut être du hasard | 20:18 | |
| 12% | 52.4% | +0.1 peut être du hasard | 20:29 | |
| 9% | 53.5% | +0.5 peut être du hasard | 19:20 | |
| 9% | 51.2% | -0.3 peut être du hasard | 19:53 | |
| 4% | 54.3% | -0.4 peut être du hasard | ||
| 3% | 53.5% | -0.7 peut être du hasard | ||
| 3% | 54.0% | +2.4 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 19% | 3,441 | |
| 6% | 1,163 | |
| 5% | 890 | |
| 4% | 774 |
Objet 3Harnais protoplasmique
Harnais protoplasmique fait partie du build qui gagne plus : +2.7 pour 100 parties, contre -0.9 pour le build que la plupart des joueurs terminent.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 22% | 56.1% | +0.6 peut être du hasard | 25:55 | |
| 17% | 56.8% | -0.6 peut être du hasard | 24:36 | |
| 14% | 57.0% | +0.2 peut être du hasard | 25:52 | |
| 9% | 52.3% | -0.7 peut être du hasard | 25:57 | |
| 7% | 56.6% | -0.6 peut être du hasard | 24:30 | |
| 6% | 60.3% | +1.6 peut être du hasard | ||
| 5% | 53.9% | +0.6 peut être du hasard | ||
| 1% | 55.1% | +2.1 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 19% | 3,441 | |
| 6% | 1,163 | |
| 5% | 890 | |
| 4% | 774 |
Objet 4Désespoir infini
| Choix | Choisi | Gagnées | Temps |
|---|---|---|---|
| 25% | 64.1% | 31:08 |
Objet 5Cotte épineuse
| Choix | Choisi | Gagnées | Temps |
|---|---|---|---|
| 18% | 60.0% | 36:24 |
Objet 6Présage de Randuin
| Choix | Choisi | Gagnées | Temps |
|---|---|---|---|
| 12% | - | 40:27 | |
| 8% | - | 38:47 | |
| 8% | - | 39:12 | |
| 8% | - | 39:20 | |
| 7% | - | 43:01 |
Rune principalePremier coup
Victoires en plus ici : -0.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 43% | 52.3% | +1.0 peut être du hasard | |
| 38% | 52.2% | -0.1 peut être du hasard | |
| 12% | 49.9% | -0.5 peut être du hasard | |
| 3% | 52.4% | +0.2 peut être du hasard | |
| 1% | 49.8% | -3.0 peut être du hasard | |
| 1% | 45.2% | -2.0 peut être du hasard | |
| 1% | 46.5% | -3.5 peut être du hasard | |
| <1% | 57.1% | -3.1 peut être du hasard |
Ligne principale 1Chaussures magiques
Victoires en plus ici : +0.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 44% | 52.5% | +1.1 peut être du hasard | |
| 33% | 52.6% | +0.1 peut être du hasard | |
| 12% | 50.3% | -0.1 peut être du hasard | |
| 4% | 49.7% | -1.0 peut être du hasard | |
| 1% | 46.4% | -1.0 peut être du hasard | |
| 1% | 46.0% | -3.0 peut être du hasard | |
| 1% | 45.5% | -3.7 peut être du hasard | |
| 1% | 42.5% | -5.3 différence nette |
Ligne principale 2Triple tonique
Victoires en plus ici : -0.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 41% | 52.6% | +1.5 peut être du hasard | |
| 38% | 52.2% | -0.1 peut être du hasard | |
| 13% | 49.5% | -0.7 peut être du hasard | |
| 3% | 46.0% | -3.5 différence nette | |
| 1% | 53.2% | -1.0 peut être du hasard | |
| 1% | 46.4% | -3.0 peut être du hasard | |
| 1% | 49.6% | -2.2 peut être du hasard | |
| 1% | 50.4% | -3.2 peut être du hasard |
Ligne principale 3Vitesse d'approche
Vitesse d'approche gagne plus souvent que Savoir cosmique, le plus choisi : -0.1 contre -0.2 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 40% | 52.7% | +1.2 peut être du hasard | |
| 37% | 52.2% | -0.2 peut être du hasard | |
| 12% | 49.9% | -0.4 peut être du hasard | |
| 3% | 48.2% | -2.1 peut être du hasard | |
| 2% | 50.1% | +0.7 peut être du hasard | |
| 1% | 47.1% | -2.4 peut être du hasard | |
| 1% | 47.4% | -2.3 peut être du hasard | |
| 1% | 53.0% | -0.1 peut être du hasard |
Voie secondaireDomination
Victoires en plus ici : -0.3 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 38% | 52.1% | -0.3 peut être du hasard | |
| 37% | 51.7% | +0.7 peut être du hasard | |
| 18% | 50.9% | 0.0 peut être du hasard | |
| 4% | 53.5% | -1.4 peut être du hasard | |
| 2% | 50.5% | -2.5 peut être du hasard |
Runes secondairesChasseur ultime + Coup bas
Victoires en plus ici : +1.3 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 92% | 52.4% | +1.3 peut être du hasard | |
| 2% | 44.5% | -0.8 peut être du hasard | |
| 1% | 50.9% | +0.3 peut être du hasard |
Fragment d'attaqueAccélération de compétence
Victoires en plus ici : +0.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 58% | 52.0% | +0.4 peut être du hasard | |
| 36% | 51.7% | -0.1 peut être du hasard | |
| 6% | 50.2% | -1.6 peut être du hasard |
Fragment flexiblePV croissants
PV croissants gagne plus souvent que Force adaptative, le plus choisi : +0.4 contre +0.2 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 87% | 51.9% | +0.2 peut être du hasard | |
| 7% | 52.0% | +0.4 peut être du hasard | |
| 6% | 49.7% | -0.9 peut être du hasard |
Fragment de défensePV croissants
Victoires en plus ici : +1.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 91% | 52.0% | +1.1 peut être du hasard | |
| 5% | 49.9% | -0.6 peut être du hasard | |
| 4% | 48.8% | -1.1 peut être du hasard |
SortsSaut éclair + Châtiment
Victoires en plus ici : +4.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 98% | 51.9% | +4.1 peut être du hasard | |
| 1% | 38.9% | -4.9 différence nette | |
| <1% | 44.8% | -1.5 peut être du hasard |
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
QWE
CompétencesQ > W > E
Victoires en plus ici : +0.5 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 70% | 52.1% | +0.5 peut être du hasard |
| QEWQ + E + W | 28% | 52.2% | -0.1 peut être du hasard |
| EQWE + Q + W | 1% | 48.8% | -2.5 peut être du hasard |
| WQEW + Q + E | <1% | 40.0% | -3.9 peut être du hasard |
Niveaux 1 à 18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Monter Q en premier : 52.8% gagnées. Monter E en premier : 48.7% gagnées (équilibré).
Build Maokai Top
Patch 16.21- gagnées
- 49.2%
- parties
- 33,156
- Impact victoire
- -0.7
- Pickrate
- 0.2%
Objets de départCasque de Doran + Potion de soin
Casque de Doran + Potion de soin gagne plus souvent que Bouclier de Doran + Potion de soin, le plus choisi : +1.2 contre +0.3 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 54% | 49.9% | +0.3 peut être du hasard | |
| 20% | 51.0% | +1.2 peut être du hasard | |
| 18% | 48.7% | -1.2 peut être du hasard | |
| 5% | 49.8% | -0.9 peut être du hasard | |
| <1% | 47.4% | -1.8 peut être du hasard | |
| <1% | 58.0% | -2.3 peut être du hasard | |
| <1% | 40.0% | -1.3 peut être du hasard |
BottesCoques en acier
Victoires en plus ici : +0.5 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 58% | 50.4% | +0.5 peut être du hasard | 13:25 | |
| 31% | 51.6% | 0.0 peut être du hasard | 15:54 | |
| 7% | 51.4% | -0.4 peut être du hasard | 13:54 | |
| 3% | 51.2% | -1.7 peut être du hasard | 15:31 | |
| <1% | 49.4% | -0.9 peut être du hasard | 16:04 |
Contre une équipe surtout AD
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 57% | 51.1% | la plus achetée | |
| 11% | 52.1% | équilibré | |
| 5% | 55.6% | équilibré | |
| 2% | 49.3% | équilibré |
Contre une équipe surtout AP
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 50% | 53.5% | la plus achetée | |
| 17% | 45.9% | équilibré | |
| 5% | 45.4% | équilibré | |
| 2% | 53.1% | équilibré |
Achetés plus contre un type de dégâts
| Choix | Équipe AD | Équipe AP |
|---|---|---|
| 57% | 17% | |
| 11% | 50% | |
| 12% | 42% | |
| 29% | 9% | |
| 22% | 39% | |
| 29% | 15% | |
| 40% | 29% | |
| 9% | 4% | |
| 7% | 3% | |
| 12% | 10% |
Objet 1Désespoir infini
Victoires en plus ici : +0.8 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 23% | 50.1% | -0.8 peut être du hasard | 12:54 | |
| 22% | 50.3% | +0.8 peut être du hasard | 13:59 | |
| 20% | 51.0% | +0.2 peut être du hasard | 14:05 | |
| 10% | 51.4% | -0.6 peut être du hasard | 13:11 | |
| 6% | 51.3% | +1.6 peut être du hasard | 12:59 | |
| 5% | 50.0% | +1.3 peut être du hasard | ||
| 4% | 48.1% | -1.5 peut être du hasard | ||
| 1% | 56.4% | +1.9 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 11% | 1,403 | |
| 6% | 737 | |
| 5% | 660 | |
| 4% | 467 |
Objet 2Approche de l'hiver
Victoires en plus ici : +1.9 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 32% | 54.2% | +1.9 peut être du hasard | 20:20 | |
| 15% | 52.0% | -0.9 peut être du hasard | 21:48 | |
| 14% | 49.4% | -1.7 peut être du hasard | 21:03 | |
| 13% | 54.0% | -0.3 peut être du hasard | 21:24 | |
| 5% | 55.3% | +0.4 peut être du hasard | 21:38 | |
| 5% | 49.2% | -0.4 peut être du hasard | ||
| 3% | 51.9% | -1.0 peut être du hasard | ||
| 3% | 54.1% | +0.4 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 11% | 1,403 | |
| 6% | 737 | |
| 5% | 660 | |
| 4% | 467 |
Objet 3Visage spirituel
Victoires en plus ici : +1.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 29% | 58.2% | +1.4 peut être du hasard | 27:24 | |
| 18% | 57.4% | -0.9 peut être du hasard | 26:59 | |
| 17% | 54.7% | -0.3 peut être du hasard | 27:08 | |
| 8% | 56.1% | 0.0 peut être du hasard | 26:39 | |
| 4% | 52.8% | +0.1 peut être du hasard | 28:04 | |
| 4% | 55.4% | -0.3 peut être du hasard | ||
| 3% | 56.9% | +0.2 peut être du hasard | ||
| 1% | 69.7% | +2.4 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 11% | 1,403 | |
| 6% | 737 | |
| 5% | 660 | |
| 4% | 467 |
Objet 4Cotte épineuse
Victoires en plus ici : -1.6 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 32% | 54.3% | -1.6 peut être du hasard | 32:34 | |
| 21% | 63.8% | +1.0 peut être du hasard | 32:26 |
Objet 5Cœur gelé
| Choix | Choisi | Gagnées | Temps |
|---|---|---|---|
| 18% | 60.5% | 38:13 |
Objet 6Jak'Sho, le Protéiforme
| Choix | Choisi | Gagnées | Temps |
|---|---|---|---|
| 16% | - | 41:30 | |
| 14% | - | 40:29 | |
| 10% | - | 41:45 | |
| 9% | - | 43:25 | |
| 9% | - | 46:59 |
Rune principalePoigne de l'immortel
Victoires en plus ici : +4.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 85% | 50.4% | +4.1 peut être du hasard | |
| 7% | 48.1% | -1.9 différence nette | |
| 3% | 44.9% | -4.9 différence nette | |
| 2% | 45.5% | -4.2 différence nette | |
| 1% | 50.0% | -2.1 différence nette | |
| 1% | 38.3% | -4.7 différence nette | |
| <1% | 44.8% | -2.0 différence nette | |
| <1% | 48.1% | -1.9 peut être du hasard |
Ligne principale 1Démolition
Victoires en plus ici : +2.3 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 79% | 50.2% | +2.3 peut être du hasard | |
| 11% | 50.0% | +0.2 peut être du hasard | |
| 3% | 46.3% | -3.1 différence nette | |
| 3% | 45.6% | -4.2 différence nette | |
| 1% | 49.3% | +0.2 peut être du hasard | |
| 1% | 36.8% | -6.0 différence nette | |
| <1% | 45.1% | -4.9 différence nette | |
| <1% | 50.0% | -2.6 peut être du hasard |
Ligne principale 2Second souffle
Victoires en plus ici : +2.6 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 75% | 50.2% | +2.6 peut être du hasard | |
| 9% | 50.8% | -0.4 différence nette | |
| 7% | 49.3% | -0.5 différence nette | |
| 4% | 45.5% | -4.2 différence nette | |
| 3% | 46.4% | -3.0 différence nette | |
| <1% | 44.4% | -4.0 différence nette | |
| <1% | 42.3% | -3.5 différence nette | |
| <1% | 31.0% | trop gros pour y croire |
Ligne principale 3Surcroissance
Victoires en plus ici : +3.3 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 77% | 50.5% | +3.3 peut être du hasard | |
| 10% | 48.9% | -1.0 différence nette | |
| 4% | 47.8% | -1.7 différence nette | |
| 4% | 44.5% | -5.0 différence nette | |
| 3% | 46.9% | -3.5 différence nette | |
| 1% | 41.5% | -2.4 différence nette |
Voie secondaireSorcellerie
Victoires en plus ici : +1.5 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 67% | 50.1% | +1.5 peut être du hasard | |
| 21% | 49.5% | -0.7 différence nette | |
| 6% | 49.6% | -0.8 différence nette | |
| 3% | 46.7% | -2.5 différence nette | |
| 2% | 45.4% | -2.9 différence nette |
Runes secondairesTranscendance + Tempête menaçante
Transcendance + Tempête menaçante gagne plus souvent que Transcendance + Ruban de mana, le plus choisi : +1.7 contre +1.3 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 91% | 50.2% | +1.3 peut être du hasard | |
| 4% | 48.2% | -2.1 peut être du hasard | |
| 1% | 56.1% | +1.7 peut être du hasard | |
| 1% | 53.4% | +0.1 peut être du hasard | |
| 1% | 48.4% | -1.0 peut être du hasard |
Fragment d'attaqueVitesse d'attaque
Victoires en plus ici : +1.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 82% | 49.8% | +1.2 peut être du hasard | |
| 10% | 50.6% | +0.1 peut être du hasard | |
| 7% | 47.7% | -2.4 différence nette |
Fragment flexiblePV croissants
Victoires en plus ici : +2.9 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 82% | 50.2% | +2.9 peut être du hasard | |
| 12% | 46.6% | -3.8 différence nette | |
| 6% | 49.2% | -0.3 différence nette |
Fragment de défensePV croissants
Victoires en plus ici : +1.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 87% | 49.9% | +1.2 peut être du hasard | |
| 8% | 49.5% | -0.8 peut être du hasard | |
| 5% | 47.8% | -1.3 peut être du hasard |
SortsFatigue + Saut éclair
Fatigue + Saut éclair gagne plus souvent que Saut éclair + Téléportation, le plus choisi : +0.7 contre +0.3 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 76% | 49.8% | +0.3 peut être du hasard | |
| 19% | 49.7% | -0.1 peut être du hasard | |
| 3% | 50.1% | +0.7 peut être du hasard | |
| 1% | 52.2% | -0.4 peut être du hasard | |
| 1% | 44.1% | -1.9 peut être du hasard | |
| <1% | 39.6% | -3.8 peut être du hasard | |
| <1% | 53.8% | -0.1 peut être du hasard |
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
QWE
CompétencesQ > W > E
Victoires en plus ici : +1.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 90% | 50.0% | +1.7 peut être du hasard |
| QEWQ + E + W | 9% | 49.1% | -1.0 différence nette |
| EQWE + Q + W | 1% | 44.0% | -5.4 différence nette |
Niveaux 1 à 18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Monter Q en premier : 49.9% gagnées. Monter E en premier : 33.3% gagnées (pas assez de parties).
Meilleurs joueurs de Maokai
Voir les 3,795Partie normale en Support
181,270 parties Patch 16.21Face à tous les champions Support
- Top 15 % Assists par partie 14.6
- Moins 19 % Morts 7.1
- Derniers 12 % Or / min 315
- Kills par partie
- 2.6 Derniers 13 %
- Kills en solo
- 0.3 Derniers 12 %
- Particip. kills
- 50% Top 19 %
- Part des dégâts
- 13% Derniers 18 %
- Dégâts / min
- 471 Derniers 18 %
- Farm par min
- 1.4 Derniers 16 %
- Vision par min
- 2.21 Top 31 %
- Balises de contrôle
- 6.0 Top 22 %
- Premier sang
- 6% Derniers 31 %
Contre ton adversaire de lane
- Niveau 6 à 8:42
- Niveau 11 à 21:58
Partie médiane à chaque minute
Dégâts infligés
Magiques 86% Physiques 14%Morts par
Physiques 56% Magiques 37% Bruts 7%Partie normale en Jungle
26,936 partiesFace à tous les champions Jungle
- Top 5 % Assists par partie 11.9
- Top 7 % Balises de contrôle 2.0
- Derniers 4 % Kills en solo 0.5
- Kills par partie
- 4.3 Derniers 6 %
- Morts
- 5.6 Moins 9 %
- Particip. kills
- 50% Top 13 %
- Part des dégâts
- 17% Derniers 33 %
- Dégâts / min
- 632 Derniers 38 %
- Farm par min
- 5.9 Derniers 24 %
- Or / min
- 396 Derniers 19 %
- Vision par min
- 0.88 Top 34 %
- Premier sang
- 4% Derniers 30 %
Contre le jungler adverse
- Niveau 6 à 7:16
- Niveau 11 à 17:32
- blue buff en premier dans 46 % des parties
- Premier dragon à 7:39
Partie médiane à chaque minute
Dégâts infligés
Magiques 91% Physiques 9%Morts par
Physiques 54% Magiques 38% Bruts 8%Partie normale en Top
32,321 parties Patch 16.21Face à tous les champions Top
- Top 8 % Assists par partie 9.2
- Moins 10 % Morts 5.8
- Derniers 6 % Kills par partie 3.6
- Kills en solo
- 1.4 Derniers 7 %
- Particip. kills
- 38% Top 24 %
- Part des dégâts
- 20% Derniers 22 %
- Dégâts / min
- 731 Derniers 23 %
- Farm par min
- 5.9 Derniers 22 %
- Or / min
- 354 Derniers 14 %
- Vision par min
- 0.70 Derniers 11 %
- Balises de contrôle
- 0.6 Top 41 %
- Premier sang
- 7% Derniers 12 %
Contre ton adversaire de lane
- Niveau 6 à 5:29
- Niveau 11 à 13:37
Partie médiane à chaque minute
Dégâts infligés
Magiques 86% Physiques 14%Morts par
Physiques 54% Magiques 37% Bruts 9%Les matchups et coéquipiers viennent des parties de Maokai en Support.
Les matchups et coéquipiers viennent des parties de Maokai en Support.
-
Maokai avec Mordekaiser: +2.7 victoires pour 100 parties (fourchette 1.6-3.8) · 8,272 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Maokai avec Illaoi: +2.4 victoires pour 100 parties (fourchette 0.9-4.0) · 3,920 parties · Mesuré · 5 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Maokai avec Teemo: +2.0 victoires pour 100 parties (fourchette 1.0-3.0) · 9,651 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-
Maokai avec K'Santé: -4.8 victoires pour 100 parties (fourchette de -6.8 à -2.8) · 2,286 parties · Mesuré · 8 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Maokai avec Riven: -3.0 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.0 à -1.0) · 2,174 parties · Mesuré · 8 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Maokai avec Gnar: -2.9 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.8 à -1.1) · 2,626 parties · Mesuré · 7 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-
Maokai avec Zyra: +3.4 victoires pour 100 parties (fourchette 1.2-5.5) · 1,908 parties · Mesuré · 9 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Maokai avec Shyvana: +3.0 victoires pour 100 parties (fourchette 1.6-4.4) · 5,042 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Maokai avec Briar: +2.9 victoires pour 100 parties (fourchette 1.7-4.2) · 6,228 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-
Maokai avec Qiyana: -4.5 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.8 à -3.3) · 6,287 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Maokai avec Lee Sin: -3.6 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.7 à -2.6) · 8,702 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Maokai avec Rengar: -3.6 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.3 à -1.9) · 3,135 parties · Mesuré · 6 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-
Maokai avec Vel'Koz: +3.4 victoires pour 100 parties (fourchette 1.1-5.6) · 1,744 parties · Mesuré · 10 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Maokai avec Hwei: +3.0 victoires pour 100 parties (fourchette 1.3-4.6) · 3,380 parties · Mesuré · 6 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Maokai avec Aurelion Sol: +2.7 victoires pour 100 parties (fourchette 0.8-4.6) · 2,531 parties · Mesuré · 7 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-
Maokai avec Azir: -4.4 victoires pour 100 parties (fourchette de -6.6 à -2.1) · 1,770 parties · Mesuré · 10 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Maokai avec Neeko: -3.6 victoires pour 100 parties (fourchette de -7.1 à -0.1) · 599 parties · Mutualisé · 25 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Maokai avec Cassiopeia: -3.3 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.6 à -1.0) · 1,609 parties · Mesuré · 11 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-
Maokai avec Ziggs: +3.0 victoires pour 100 parties (fourchette 1.1-4.8) · 2,599 parties · Mesuré · 7 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Maokai avec Kog'Maw: +2.6 victoires pour 100 parties (fourchette 0.6-4.6) · 2,260 parties · Mesuré · 8 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Maokai avec Miss Fortune: +2.53 victoires pour 100 parties (fourchette 1.81-3.25) · 20,288 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-
Maokai avec Ezreal: -4.3 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.3 à -3.3) · 9,741 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Maokai avec Ashe: -3.0 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.2 à -1.8) · 6,920 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Maokai avec Vayne: -1.9 victoires pour 100 parties (fourchette de -3.2 à -0.6) · 5,717 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires