Fuerzas renovadas + Sobrecrecimiento gana más que Inquebrantable + Revestimiento de huesos, la opción más elegida: +2.1 frente a -1.4 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
Runas secundarias: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Inquebrantable + Revestimiento de huesos
77%
50.4%
-1.4 puede ser azar
Inquebrantable + Fuerzas renovadas
6%
51.6%
+1.4 diferencia clara
Sobrecrecimiento + Revestimiento de huesos
4%
51.3%
+0.8 diferencia clara
Fuerzas renovadas + Sobrecrecimiento
3%
53.5%
+2.1 diferencia clara
Revitalizar + Revestimiento de huesos
3%
53.2%
+0.4 diferencia clara
Fuerzas renovadas + Revitalizar
2%
50.4%
+1.7 diferencia clara
Demoler + Revestimiento de huesos
2%
50.2%
+1.2 diferencia clara
Fuerzas renovadas + Demoler
1%
53.5%
+1.0 diferencia clara
Fragmento ofensivoFuerza adaptable
Victorias extra aquí: +1.0 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
Fragmento ofensivo: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Fuerza adaptable
84%
50.6%
+1.0 puede ser azar
Velocidad de ataque
15%
49.6%
-1.1 diferencia clara
Velocidad de habilidades
1%
51.1%
-0.7 puede ser azar
Fragmento flexibleFuerza adaptable
Victorias extra aquí: +1.3 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
Fragmento flexible: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Fuerza adaptable
99%
50.5%
+1.3 puede ser azar
Velocidad de movimiento
1%
46.0%
-2.1 diferencia clara
Progresión de vida
1%
49.3%
+0.1 puede ser azar
Fragmento defensivoTenacidad y resistencia a las ralentizaciones
Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones gana más que Progresión de vida, la opción más elegida: +1.5 frente a -1.3 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
Fragmento defensivo: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Progresión de vida
84%
50.3%
-1.3 puede ser azar
Vida
13%
51.1%
+1.2 diferencia clara
Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones
3%
52.2%
+1.5 diferencia clara
WEQ
HabilidadesW > E > Q
W > E > Q gana más que Q > E > W, la opción más elegida: +3.7 frente a +0.3 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
Habilidades: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
QEWQ + E + W
79%
50.7%
+0.3 puede ser azar
QWEQ + W + E
16%
50.3%
-0.7 puede ser azar
WQEW + Q + E
3%
49.3%
+0.2 puede ser azar
WEQW + E + Q
1%
54.2%
+3.7 diferencia clara
EQWE + Q + W
<1%
46.6%
-2.7 diferencia clara
EWQE + W + Q
<1%
46.9%
-1.6 puede ser azar
Niveles 1 a 18
1Q
2E
3W
4Q
5Q
6R
7Q
8E
9Q
10E
11R
12E
13E
14W
15W
16R
17W
18W
Subir Q primero: 50.5% de victorias. Subir W primero: 49.7% de victorias (igualado).
HechizosDestello + Prender
Victorias extra aquí: +1.8 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
Hechizos: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Destello + Prender
86%
50.8%
+1.8 puede ser azar
Destello + Teleportar
11%
47.9%
-2.1 diferencia clara
Extenuación + Destello
3%
52.0%
+0.3 diferencia clara
Destello + Fantasmal
<1%
49.4%
-0.3 puede ser azar
Destello + Barrera
<1%
46.7%
-2.0 diferencia clara
Fantasmal + Prender
<1%
51.8%
-1.7 diferencia clara
Teleportar + Prender
<1%
42.5%
-2.1 diferencia clara
Extenuación + Prender
<1%
42.4%
-1.7 puede ser azar
Build de Renekton Mid
Parche 16.21
ganadas
51.2%
partidas
27,339
Impacto en victorias
+1.1
Pickrate
0.1%
Objetos inicialesEspada de Doran + Poción de vida
Victorias extra aquí: +2.5 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
Objetos iniciales: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Espada de Doran + Poción de vida
74%
52.3%
+2.5 puede ser azar
Escudo de Doran + Poción de vida
22%
47.6%
-2.5 diferencia clara
Yelmo de Doran + Poción de vida
1%
42.2%
-0.9 puede ser azar
Espada larga + Poción reutilizable
1%
44.6%
-1.2 puede ser azar
Espada larga + Poción de vida x3
<1%
50.0%
-1.9 diferencia clara
BotasBotas blindadas
Victorias extra aquí: +2.6 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
Botas: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Tiempo
Botas blindadas
59%
53.5%
+2.6 puede ser azar
11:56
Botas de mercurio
34%
47.9%
-2.2 diferencia claraa menudo detrás
12:19
Grebas codiciosas
4%
53.9%
-1.8 diferencia claraa menudo delante
12:44
Botas jonias de la lucidez
2%
59.2%
-1.0 diferencia clara
12:14
Botas de rapidez
1%
52.7%
-0.1 puede ser azar
12:35
Contra un equipo mayormente AD
Botas contra un equipo mayormente AD
Opción
Elegido
Ganadas
Resultado
Botas blindadas
61%
56.6%
más comprada
Botas de mercurio
12%
48.6%
igualado
Grebas codiciosas
2%
56.6%
igualado
Botas jonias de la lucidez
1%
52.1%
igualado
Contra un equipo mayormente AP
Botas contra un equipo mayormente AP
Opción
Elegido
Ganadas
Resultado
Botas de mercurio
55%
46.5%
más comprada
Botas blindadas
16%
46.4%
igualado
Grebas codiciosas
4%
50.7%
igualado
Botas jonias de la lucidez
2%
62.1%
no hay partidas suficientes
Se compran más contra un tipo de daño
Se compran más contra un tipo de daño
Opción
Equipo AD
Equipo AP
Botas blindadas
61%
16%
Botas de mercurio
12%
55%
Fauces de Malmortius
3%
21%
Baile de la muerte
39%
25%
Eclipse
66%
62%
Calibrador de Sterak
14%
11%
Cuchilla negra
43%
40%
Cortasendas
6%
9%
Objeto 1Eclipse
Victorias extra aquí: +2.3 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
Victorias extra aquí: +0.3 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
Runa clave: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Ataque intensificado
62%
51.6%
+0.3 puede ser azar
Conquistador
36%
51.2%
0.0 puede ser azar
Electrocutar otra rama
1%
49.1%
-2.4 puede ser azar
Fila principal 1Triunfo
Victorias extra aquí: +3.8 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
Fila principal 1: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Triunfo
97%
51.5%
+3.8 puede ser azar
Absorber vida
1%
45.9%
-3.0 diferencia clara
Impacto repentino otra rama
1%
46.5%
-3.5 diferencia clara
Fila principal 2Leyenda: Presteza
Victorias extra aquí: +0.8 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
Fila principal 2: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Leyenda: Presteza
73%
51.7%
+0.8 puede ser azar
Leyenda: Velocidad
24%
50.6%
-0.3 puede ser azar
Leyenda: Linaje
1%
51.4%
-3.0 puede ser azar
Recuerdo macabro otra rama
1%
51.0%
-1.2 puede ser azar
Sexto sentido otra rama
<1%
36.1%
-4.5 puede ser azar
Fila principal 3Último esfuerzo
Victorias extra aquí: +1.5 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
Fila principal 3: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Último esfuerzo
93%
51.4%
+1.5 puede ser azar
Golpe de gracia
4%
51.2%
-0.4 puede ser azar
Derribado
2%
50.7%
-1.1 puede ser azar
Cazador definitivo otra rama
1%
49.7%
-3.2 puede ser azar
Cazador de tesoros otra rama
<1%
50.0%
-0.2 puede ser azar
Rama secundariaValor
Victorias extra aquí: +0.7 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
Rama secundaria: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Valor
78%
51.5%
+0.7 puede ser azar
Dominación
20%
51.2%
-0.3 puede ser azar
Inspiración
1%
48.8%
-0.7 puede ser azar
Brujería
1%
49.8%
-1.1 puede ser azar
Precisión
1%
46.2%
-3.0 puede ser azar
Runas secundariasFuerzas renovadas + Revitalizar
Fuerzas renovadas + Revitalizar gana más que Inquebrantable + Revestimiento de huesos, la opción más elegida: +1.1 frente a 0.0 cada 100 partidas. Puede ser azar.
Runas secundarias: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Inquebrantable + Revestimiento de huesos
77%
51.6%
0.0 puede ser azar
Sobrecrecimiento + Revestimiento de huesos
6%
51.7%
0.0 puede ser azar
Inquebrantable + Fuerzas renovadas
6%
49.8%
0.0 puede ser azar
Revitalizar + Revestimiento de huesos
3%
50.8%
+0.1 puede ser azar
Fuerzas renovadas + Sobrecrecimiento
3%
50.3%
-1.6 puede ser azar
Demoler + Revestimiento de huesos
2%
49.0%
0.0 puede ser azar
Fuerzas renovadas + Revitalizar
2%
53.7%
+1.1 puede ser azar
Fuerzas renovadas + Demoler
1%
59.0%
+0.4 puede ser azar
Fragmento ofensivoFuerza adaptable
Victorias extra aquí: +0.8 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
Fragmento ofensivo: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Fuerza adaptable
77%
51.6%
+0.8 puede ser azar
Velocidad de ataque
23%
50.3%
-0.8 puede ser azar
Velocidad de habilidades
1%
50.7%
-0.7 puede ser azar
Fragmento flexibleFuerza adaptable
Victorias extra aquí: +2.0 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
Fragmento flexible: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Fuerza adaptable
99%
51.4%
+2.0 puede ser azar
Velocidad de movimiento
1%
49.1%
-1.5 puede ser azar
Progresión de vida
1%
50.4%
-1.3 puede ser azar
Fragmento defensivoProgresión de vida
Victorias extra aquí: +0.5 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
Fragmento defensivo: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Progresión de vida
86%
51.6%
+0.5 puede ser azar
Vida
11%
50.2%
+0.2 puede ser azar
Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones
3%
47.0%
-2.1 puede ser azar
WEQ
HabilidadesW > E > Q
W > E > Q gana más que Q > E > W, la opción más elegida: +1.6 frente a +1.2 cada 100 partidas. Puede ser azar.
Habilidades: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
QEWQ + E + W
79%
51.7%
+1.2 puede ser azar
QWEQ + W + E
16%
50.6%
-1.1 diferencia clara
WQEW + Q + E
3%
47.4%
-2.4 diferencia clara
WEQW + E + Q
1%
58.7%
+1.6 puede ser azar
EWQE + W + Q
<1%
47.9%
-1.9 puede ser azar
Niveles 1 a 18
1Q
2E
3W
4Q
5Q
6R
7Q
8E
9Q
10E
11R
12E
13E
14W
15W
16R
17W
18W
Subir Q primero: 51.1% de victorias. Subir W primero: 65.9% de victorias (igualado).
HechizosDestello + Prender
Victorias extra aquí: +2.0 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
Hechizos: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Destello + Prender
89%
51.6%
+2.0 puede ser azar
Destello + Teleportar
6%
47.4%
-2.5 diferencia clara
Extenuación + Destello
4%
51.6%
-0.8 puede ser azar
Build de Renekton Bot
Parche 16.21
ganadas
43.1%
partidas
939
Impacto en victorias
-2.2
Pickrate
0.0%
Objetos inicialesYelmo de Doran + Poción de vida
Yelmo de Doran + Poción de vida gana más que Espada de Doran + Poción de vida, la opción más elegida: +1.0 frente a +0.4 cada 100 partidas. Puede ser azar.
Objetos iniciales: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Espada de Doran + Poción de vida
57%
45.2%
+0.4 puede ser azar
Escudo de Doran + Poción de vida
29%
45.3%
-1.7 puede ser azar
Yelmo de Doran + Poción de vida
11%
52.6%
+1.0 puede ser azar
BotasBotas de mercurio
Botas de mercurio gana más que Botas blindadas, la opción más elegida: +1.3 frente a +0.1 cada 100 partidas. Puede ser azar.
Botas: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Tiempo
Botas blindadas
69%
46.0%
+0.1 puede ser azar
12:56
Botas de mercurio
23%
51.3%
+1.3 puede ser azar
14:34
Objeto 1Eclipse
Victorias extra aquí: +0.2 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
Los enfrentamientos y compañeros salen de partidas de Renekton en Top.
Jungla
+3.0Renekton con Amumu: +3.03 victorias cada 100 partidas (rango 2.09-3.96) · 11,027 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
+2.9Renekton con Shyvana: +2.91 victorias cada 100 partidas (rango 2.02-3.81) · 12,129 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
+2.5Renekton con Bel'Veth: +2.5 victorias cada 100 partidas (rango 1.3-3.8) · 6,026 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos
-4.6Renekton con Qiyana: -4.57 victorias cada 100 partidas (rango de -5.33 a -3.81) · 16,969 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos
-4.5Renekton con Urgot: -4.5 victorias cada 100 partidas (rango de -8.8 a -0.2) · 308 partidas · Agrupado · el 39% de esto se toma de campeones parecidos
-4.1Renekton con Rengar: -4.1 victorias cada 100 partidas (rango de -5.2 a -3.0) · 7,986 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
Mid
+2.3Renekton con Aurelion Sol: +2.3 victorias cada 100 partidas (rango 1.1-3.5) · 6,656 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos
+1.9Renekton con Vex: +1.88 victorias cada 100 partidas (rango 0.94-2.82) · 10,886 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
+1.8Renekton con Xerath: +1.83 victorias cada 100 partidas (rango 1.13-2.52) · 20,437 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos
-4.5Renekton con Rumble: -4.5 victorias cada 100 partidas (rango de -7.9 a -1.1) · 633 partidas · Agrupado · el 24% de esto se toma de campeones parecidos
-3.6Renekton con Mel: -3.56 victorias cada 100 partidas (rango de -4.36 a -2.76) · 15,265 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos
-3.2Renekton con Orianna: -3.21 victorias cada 100 partidas (rango de -4.20 a -2.23) · 9,829 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
Bot
+1.9Renekton con Kog'Maw: +1.9 victorias cada 100 partidas (rango 0.8-3.1) · 6,889 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos
+1.7Renekton con Miss Fortune: +1.67 victorias cada 100 partidas (rango 1.17-2.18) · 40,683 partidas · Medido
+1.7Renekton con Xayah: +1.66 victorias cada 100 partidas (rango 0.86-2.46) · 15,206 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos
-3.8Renekton con Ezreal: -3.81 victorias cada 100 partidas (rango de -4.38 a -3.24) · 31,566 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos
-1.7Renekton con Corki: -1.7 victorias cada 100 partidas (rango de -3.2 a -0.2) · 4,000 partidas · Medido · el 5% de esto se toma de campeones parecidos
-1.5Renekton con Caitlyn: -1.50 victorias cada 100 partidas (rango de -1.98 a -1.02) · 44,917 partidas · Medido
Soporte
+4.3Renekton con Taric: +4.3 victorias cada 100 partidas (rango 2.6-6.0) · 3,049 partidas · Medido · el 6% de esto se toma de campeones parecidos
+2.0Renekton con Leona: +2.04 victorias cada 100 partidas (rango 1.38-2.70) · 22,755 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos
+1.9Renekton con Sona: +1.9 victorias cada 100 partidas (rango 0.7-3.2) · 5,887 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos
-4.0Renekton con Ornn: -4.0 victorias cada 100 partidas (rango de -7.6 a -0.4) · 540 partidas · Agrupado · el 27% de esto se toma de campeones parecidos
-2.3Renekton con Sett: -2.3 victorias cada 100 partidas (rango de -4.5 a 0.0) · 1,675 partidas · Medido · el 11% de esto se toma de campeones parecidos
-2.1Renekton con Camille: -2.1 victorias cada 100 partidas (rango de -4.1 a -0.1) · 2,212 partidas · Medido · el 8% de esto se toma de campeones parecidos