리그 오브 레전드 레넥톤 빌드
Tier B · 62 #29 탑 패치 16.22
모든 랭크
상대 팀
- 승리
- 50.1%
- 게임
- 230,259
- 승률 영향
- +0.1
- 픽률
- 2.8%

아이템 1월식
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.7입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  칠흑의 양날 도끼, 죽음의 무도, 월식 | 30% | 39,335 |
|---|
  스테락의 도전, 칠흑의 양날 도끼, 월식 | 11% | 14,056 |
|---|
  칠흑의 양날 도끼, 쇼진의 창, 월식 | 8% | 10,203 |
|---|
  쇼진의 창, 죽음의 무도, 월식 | 5% | 7,221 |
|---|

아이템 2칠흑의 양날 도끼
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.3입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
칠흑의 양날 도끼 | 48% | 52.6% | +0.3 우연일 수 있음 | 19:50 |
|---|
쇼진의 창 | 13% | 54.1% | -1.5 우연일 수 있음 | 19:43 |
|---|
죽음의 무도 | 10% | 53.3% | +1.1 우연일 수 있음 | 20:37 |
|---|
월식 | 9% | 50.9% | -0.2 우연일 수 있음 | 20:21 |
|---|
스테락의 도전 | 6% | 52.8% | +2.5 우연일 수 있음 | 21:15 |
|---|
발걸음 분쇄기 | 3% | 55.4% | -1.5 우연일 수 있음 | |
|---|
맬모셔스의 아귀 | 3% | 49.9% | +1.0 우연일 수 있음 | |
|---|
몰락한 왕의 검 | 1% | 50.7% | 믿기엔 너무 큼 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  칠흑의 양날 도끼, 죽음의 무도, 월식 | 30% | 39,335 |
|---|
  스테락의 도전, 칠흑의 양날 도끼, 월식 | 11% | 14,056 |
|---|
  칠흑의 양날 도끼, 쇼진의 창, 월식 | 8% | 10,203 |
|---|
  쇼진의 창, 죽음의 무도, 월식 | 5% | 7,221 |
|---|

아이템 3죽음의 무도
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.7입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
죽음의 무도 | 42% | 56.6% | +0.7 우연일 수 있음 | 26:18 |
|---|
스테락의 도전 | 19% | 57.9% | +1.0 우연일 수 있음 | 26:12 |
|---|
쇼진의 창 | 10% | 58.3% | -1.8 우연일 수 있음 | 25:28 |
|---|
칠흑의 양날 도끼 | 8% | 55.8% | -0.7 우연일 수 있음 | 26:01 |
|---|
맬모셔스의 아귀 | 5% | 53.8% | +0.2 우연일 수 있음 | 26:25 |
|---|
정령의 형상 | 3% | 50.6% | +0.5 우연일 수 있음 | |
|---|
지크의 융합 | 2% | 56.4% | +0.7 우연일 수 있음 | |
|---|
대자연의 힘 | <1% | 53.7% | +2.6 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  칠흑의 양날 도끼, 죽음의 무도, 월식 | 30% | 39,335 |
|---|
  스테락의 도전, 칠흑의 양날 도끼, 월식 | 11% | 14,056 |
|---|
  칠흑의 양날 도끼, 쇼진의 창, 월식 | 8% | 10,203 |
|---|
  쇼진의 창, 죽음의 무도, 월식 | 5% | 7,221 |
|---|

아이템 4스테락의 도전
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.1입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
WEQ
스킬W > E > Q
W > E > Q: 가장 많이 선택된 Q > E > W보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +3.8 대 +0.4). 차이가 확실합니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 79% | 50.5% | +0.4 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 16% | 49.5% | -0.9 확실한 차이 |
|---|
| WQEW + Q + E | 3% | 50.1% | +0.3 우연일 수 있음 |
|---|
| WEQW + E + Q | 1% | 54.0% | +3.8 확실한 차이 |
|---|
| EQWE + Q + W | <1% | 45.3% | -3.0 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 48.3% | -1.4 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- 승리
- 54.4%
- 게임
- 1,915
- 승률 영향
- +2.8
- 픽률
- 0.9%

아이템 6월식
평소 선택: 이 빌드를 쓰는 플레이어들이 여기서는 갈려요.
WEQ
스킬W > E > Q
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 79% | 50.5% | +0.4 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 16% | 49.5% | -0.9 확실한 차이 |
|---|
| WQEW + Q + E | 3% | 50.1% | +0.3 우연일 수 있음 |
|---|
| WEQW + E + Q | 1% | 54.0% | +3.8 확실한 차이 |
|---|
| EQWE + Q + W | <1% | 45.3% | -3.0 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 48.3% | -1.4 우연일 수 있음 |
|---|
- 승리
- 50.5%
- 게임
- 11,172
- 승률 영향
- +0.4
- 픽률
- 0.1%
QEW
스킬Q > E > W
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.7입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 79% | 51.9% | +1.7 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 16% | 50.8% | -1.1 확실한 차이 |
|---|
| WQEW + Q + E | 3% | 46.5% | -4.3 확실한 차이 |
|---|
| WEQW + E + Q | 1% | 40.6% | +1.0 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- 승리
- 57.9%
- 게임
- 1,029
- 승률 영향
- +2.9
- 픽률
- 9.7%

신발판금 장화
신발: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 |
|---|
판금 장화 | 100% | 57.9% |
|---|

아이템 5발걸음 분쇄기
평소 선택: 이 빌드를 쓰는 플레이어들이 여기서는 갈려요.
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
QEW
스킬Q > E > W
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 79% | 51.9% | +1.7 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 16% | 50.8% | -1.1 확실한 차이 |
|---|
| WQEW + Q + E | 3% | 46.5% | -4.3 확실한 차이 |
|---|
| WEQW + E + Q | 1% | 40.6% | +1.0 우연일 수 있음 |
|---|
탑 평균적인 게임
226,432게임 모든 탑 챔피언과 비교
- 상위 21% 분당 CS 6.9
- 적은 순 23% 데스 6.4
- 하위 41% 킬 관여율 35%
- 킬
- 6.4 상위 43%
- 어시스트
- 5.5 하위 41%
- 솔로 킬
- 3.0 상위 35%
- 팀 내 피해량 비중
- 22% 하위 49%
- 분당 피해량
- 808 하위 44%
- 분당 골드
- 412 상위 32%
- 분당 시야 점수
- 0.78 상위 34%
- 제어 와드
- 0.6 상위 38%
- 선취점
- 14% 상위 41%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS +3+6+8 골드 +176+319+449
가한 피해
마법 19% 물리 81%
죽은 원인
물리 53% 마법 35% 고정 12%
미드 평균적인 게임
10,924게임 모든 미드 챔피언과 비교
- 상위 24% 분당 CS 6.9
- 상위 28% 선취점 13%
- 하위 32% 킬 관여율 41%
- 킬
- 7.3 하위 47%
- 데스
- 6.4 적은 순 33%
- 어시스트
- 6.2 하위 44%
- 솔로 킬
- 2.9 상위 30%
- 팀 내 피해량 비중
- 22% 하위 42%
- 분당 피해량
- 824 하위 41%
- 분당 골드
- 425 상위 36%
- 분당 시야 점수
- 0.68 상위 48%
- 제어 와드
- 0.7 상위 42%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS +3+5+6 골드 +223+355+458
가한 피해
마법 17% 물리 83%
죽은 원인
물리 54% 마법 34% 고정 12% 상성과 팀원 데이터는 레넥톤 탑 게임 기준이에요.
어려움 -
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-
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-
vs
-6.6 카운터당함
vs
-5.3 카운터당함
vs
-4.3 카운터당함
vs
-3.7 카운터당함
vs
-2.9 카운터당함
vs
-2.8 카운터당함
vs
-2.8 카운터당함
vs
-2.7 카운터당함
vs
-2.3 카운터당함
vs
-2.2 카운터당함
vs
-2.0 카운터당함
vs
-1.6 카운터당함
vs
-1.5 카운터당함
vs
+6.3 유리
vs
+6.2 유리
vs
+5.7 유리
vs
+5.6 유리
vs
+5.5 유리
vs
+5.2 유리
vs
+4.9 유리
vs
+4.0 유리
vs
+3.3 유리
vs
+1.8 유리
vs
+0.9 유리 상성과 팀원 데이터는 레넥톤 탑 게임 기준이에요.
정글 -
+3.0 레넥톤 + 아무무: +3.03 100판당 승수 (범위 2.10-3.96) · 11,028게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.9 레넥톤 + 쉬바나: +2.91 100판당 승수 (범위 2.02-3.81) · 12,129게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.5 레넥톤 + 벨베스: +2.5 100판당 승수 (범위 1.3-3.8) · 6,028게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
-
-4.6 레넥톤 + 키아나: -4.57 100판당 승수 (범위 -5.33 ~ -3.81) · 16,969게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.5 레넥톤 + 우르곳: -4.5 100판당 승수 (범위 -8.8 ~ -0.2) · 308게임 · 통합 실측 · 이 값의 39%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.1 레넥톤 + 렝가: -4.1 100판당 승수 (범위 -5.2 ~ -3.0) · 7,988게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
미드 -
+2.3 레넥톤 + 아우렐리온 솔: +2.3 100판당 승수 (범위 1.1-3.5) · 6,656게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.9 레넥톤 + 벡스: +1.88 100판당 승수 (범위 0.94-2.82) · 10,887게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.8 레넥톤 + 제라스: +1.83 100판당 승수 (범위 1.13-2.52) · 20,437게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
-
-4.5 레넥톤 + 럼블: -4.5 100판당 승수 (범위 -7.9 ~ -1.1) · 633게임 · 통합 실측 · 이 값의 24%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.6 레넥톤 + 멜: -3.56 100판당 승수 (범위 -4.36 ~ -2.76) · 15,266게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.2 레넥톤 + 오리아나: -3.21 100판당 승수 (범위 -4.20 ~ -2.23) · 9,829게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
원딜 -
+1.9 레넥톤 + 코그모: +1.9 100판당 승수 (범위 0.8-3.1) · 6,890게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.7 레넥톤 + 미스 포츈: +1.68 100판당 승수 (범위 1.17-2.18) · 40,684게임 · 실측 -
+1.7 레넥톤 + 자야: +1.66 100판당 승수 (범위 0.86-2.46) · 15,206게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
-
-3.8 레넥톤 + 이즈리얼: -3.81 100판당 승수 (범위 -4.37 ~ -3.24) · 31,567게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-1.7 레넥톤 + 코르키: -1.7 100판당 승수 (범위 -3.2 ~ -0.2) · 4,000게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-1.5 레넥톤 + 케이틀린: -1.50 100판당 승수 (범위 -1.98 ~ -1.02) · 44,920게임 · 실측
서폿 -
+4.3 레넥톤 + 타릭: +4.3 100판당 승수 (범위 2.6-6.0) · 3,049게임 · 실측 · 이 값의 6%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.0 레넥톤 + 레오나: +2.04 100판당 승수 (범위 1.38-2.70) · 22,756게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.9 레넥톤 + 소나: +1.9 100판당 승수 (범위 0.7-3.2) · 5,888게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-3.9 레넥톤 + 오른: -3.9 100판당 승수 (범위 -7.5 ~ -0.3) · 541게임 · 통합 실측 · 이 값의 27%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.3 레넥톤 + 세트: -2.3 100판당 승수 (범위 -4.5 ~ 0.0) · 1,675게임 · 실측 · 이 값의 11%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.1 레넥톤 + 카밀: -2.1 100판당 승수 (범위 -4.1 ~ -0.1) · 2,212게임 · 실측 · 이 값의 8%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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상대 팀의 아이템, 능력치, 챔피언을 읽고 골라요. 챔피언 선택에서는 나에게 가장 좋은 픽도 알려줘요.
예시 화면