League of Legends Zeri Build
Zeri Bot Build
- gewonnen
- 51.0%
- Spiele
- 194,297
- Einfluss auf den Sieg
- +1.0
- Pickrate
- 1.6%
Start-ItemsDorans Bogen + Heiltrank x2
Mehr Siege hier: +0.9 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
| Wahl | Gewählt | Gewonnen | Mehr Siege |
|---|---|---|---|
| 84% | 51.3% | +0.9 kann Zufall sein | |
| 8% | 50.3% | -0.9 klarer Unterschied | |
| 7% | 50.8% | -0.9 klarer Unterschied | |
| 1% | 50.1% | -0.3 kann Zufall sein | |
| <1% | 45.8% | -2.4 kann Zufall sein | |
| <1% | 53.0% | -1.9 kann Zufall sein | |
| <1% | 40.1% | -3.5 klarer Unterschied | |
| <1% | 49.6% | -4.8 klarer Unterschied |
StiefelUnersättliche Beinschienen
Mehr Siege hier: +2.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
| Wahl | Gewählt | Gewonnen | Mehr Siege | Zeit |
|---|---|---|---|---|
| 50% | 54.2% | +2.4 kann Zufall sein | 12:46 | |
| 47% | 49.5% | -2.5 klarer Unterschied | 11:17 | |
| 2% | 53.0% | +1.4 kann Zufall sein | 14:19 | |
| 1% | 52.2% | -0.7 klarer Unterschied | 13:16 | |
| 1% | 51.4% | +1.0 kann Zufall sein | 14:50 |
Gegen ein Team mit viel AD
| Wahl | Gewählt | Gewonnen | Ergebnis |
|---|---|---|---|
| 46% | 50.7% | meistgekauft | |
| 46% | 55.4% | gewann öfter | |
| 3% | 56.4% | gewann öfter | |
| 1% | 57.4% | gewann öfter |
Gegen ein Team mit viel AP
| Wahl | Gewählt | Gewonnen | Ergebnis |
|---|---|---|---|
| 49% | 55.4% | meistgekauft | |
| 45% | 49.7% | ausgeglichen | |
| 2% | 53.1% | ausgeglichen | |
| 1% | 51.3% | ausgeglichen |
Öfter gekauft gegen eine Schadensart
| Wahl | AD-Team | AP-Team |
|---|---|---|
| 40% | 44% | |
| 4% | 7% | |
| 46% | 49% | |
| 14% | 12% | |
| 9% | 8% | |
| 46% | 45% | |
| 7% | 6% | |
| 68% | 69% |
1. ItemYun Tal-Wildpfeile
Mehr Siege hier: -0.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
| Wahl | Gewählt | Gewonnen | Mehr Siege | Zeit |
|---|---|---|---|---|
| 62% | 51.1% | -0.3 kann Zufall sein | 11:20 | |
| 33% | 52.7% | +0.9 klarer Unterschied | 11:54 | |
| 3% | 49.1% | -0.9 kann Zufall sein | 10:47 | |
| 1% | 46.4% | -4.3 klarer Unterschied | 11:54 | |
| <1% | 42.4% | -3.8 klarer Unterschied | 12:05 | |
| <1% | 50.3% | -2.1 kann Zufall sein | ||
| <1% | 45.9% | zu groß, um es zu glauben | ||
| <1% | 42.7% | -4.4 klarer Unterschied |
Zusammen fertig gebaut
| Wahl | Gewählt | Gewonnen | Spiele |
|---|---|---|---|
| 42% | - | 62,681 | |
| 19% | 63.7% | 27,750 | |
| 9% | - | 14,040 | |
| 6% | - | 8,669 |
2. ItemRunaans Wirbelsturm
Mehr Siege hier: +2.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
| Wahl | Gewählt | Gewonnen | Mehr Siege | Zeit |
|---|---|---|---|---|
| 81% | 53.5% | +2.5 kann Zufall sein | 17:23 | |
| 11% | 51.2% | -2.4 kann Zufall sein | 17:33 | |
| 4% | 54.7% | -0.5 kann Zufall sein | 18:41 | |
| 2% | 52.8% | -1.2 kann Zufall sein | 16:49 | |
| 1% | 49.1% | -3.3 kann Zufall sein | 18:42 | |
| <1% | 44.3% | zu groß, um es zu glauben | ||
| <1% | 41.2% | -1.4 kann Zufall sein oft hinten | ||
| <1% | 52.9% | -1.4 kann Zufall sein |
Zusammen fertig gebaut
| Wahl | Gewählt | Gewonnen | Spiele |
|---|---|---|---|
| 42% | - | 62,681 | |
| 19% | 63.7% | 27,750 | |
| 9% | - | 14,040 | |
| 6% | - | 8,669 |
3. ItemKlinge der Unendlichkeit
Mehr Siege hier: +1.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
| Wahl | Gewählt | Gewonnen | Mehr Siege | Zeit |
|---|---|---|---|---|
| 70% | 58.6% | +1.7 kann Zufall sein | 22:59 | |
| 20% | 51.9% | -1.5 kann Zufall sein | 23:39 | |
| 3% | 49.9% | -0.7 kann Zufall sein oft hinten | 23:06 | |
| 3% | 57.4% | +0.2 kann Zufall sein | 22:54 | |
| 1% | 54.7% | -1.0 kann Zufall sein | 22:39 | |
| 1% | 57.3% | -1.9 kann Zufall sein | ||
| 1% | 59.3% | -0.5 kann Zufall sein | ||
| <1% | 59.5% | -1.8 kann Zufall sein |
Zusammen fertig gebaut
| Wahl | Gewählt | Gewonnen | Spiele |
|---|---|---|---|
| 42% | - | 62,681 | |
| 19% | 63.7% | 27,750 | |
| 9% | - | 14,040 | |
| 6% | - | 8,669 |
4. ItemLord Dominiks Grüße
Mehr Siege hier: +1.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
| Wahl | Gewählt | Gewonnen | Mehr Siege | Zeit |
|---|---|---|---|---|
| 61% | 63.4% | +1.1 kann Zufall sein | 27:25 | |
| 17% | 58.9% | -0.7 klarer Unterschied | 27:21 | |
| 12% | 62.3% | -0.5 klarer Unterschied | 27:11 | |
| 2% | 64.5% | -2.2 klarer Unterschied | 28:04 | |
| 2% | 66.5% | +1.0 kann Zufall sein | ||
| 1% | 65.7% | -1.1 klarer Unterschied | ||
| 1% | 69.0% | -0.4 kann Zufall sein | ||
| 1% | 60.0% | +0.7 kann Zufall sein |
5. ItemSchutzengel
Mehr Siege hier: +2.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
| Wahl | Gewählt | Gewonnen | Mehr Siege | Zeit |
|---|---|---|---|---|
| 39% | 65.1% | +2.4 kann Zufall sein | 31:27 | |
| 31% | 63.8% | -1.3 klarer Unterschied | 31:22 | |
| 13% | 66.4% | +0.1 klarer Unterschied | 30:46 | |
| 3% | 60.9% | -2.3 klarer Unterschied | ||
| 2% | 57.9% | -1.0 klarer Unterschied | 31:13 | |
| 2% | 66.7% | +2.2 kann Zufall sein | ||
| 2% | 58.0% | -2.6 klarer Unterschied | ||
| 2% | 57.0% | gekauft, wenn schon hinten |
6. ItemBlutdürster
| Wahl | Gewählt | Gewonnen | Zeit |
|---|---|---|---|
| 35% | 63.5% | 34:45 | |
| 23% | 61.3% | 35:01 | |
| 12% | 60.6% | 34:18 | |
| 7% | 60.8% | 34:22 | |
| 2% | 54.1% | 34:55 |
SchlüsselsteinTödliches Tempo
Mehr Siege hier: +1.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
| Wahl | Gewählt | Gewonnen | Mehr Siege |
|---|---|---|---|
| 94% | 51.3% | +1.6 kann Zufall sein | |
| 3% | 48.7% | -2.4 klarer Unterschied | |
| 2% | 52.2% | +1.3 kann Zufall sein | |
| <1% | 46.1% | -2.4 klarer Unterschied | |
| <1% | 46.9% | -3.8 klarer Unterschied | |
| <1% | 44.1% | -4.6 klarer Unterschied | |
| <1% | 41.4% | -7.6 klarer Unterschied | |
| <1% | 51.3% | -2.6 kann Zufall sein |
Hauptreihe 1Triumph
Mehr Siege hier: +3.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
| Wahl | Gewählt | Gewonnen | Mehr Siege |
|---|---|---|---|
| 97% | 51.3% | +3.0 kann Zufall sein | |
| 1% | 48.1% | -3.3 klarer Unterschied | |
| 1% | 51.2% | -0.4 klarer Unterschied | |
| <1% | 46.8% | -4.3 klarer Unterschied | |
| <1% | 49.4% | -2.3 klarer Unterschied | |
| <1% | 37.6% | zu groß, um es zu glauben | |
| <1% | 40.5% | -4.9 klarer Unterschied | |
| <1% | 47.4% | -2.0 kann Zufall sein |
Hauptreihe 2Legende: Eifer
Legende: Eifer gewinnt öfter als Legende: Blutdurst, die häufigste Wahl: +1.0 gegen -0.8 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.
| Wahl | Gewählt | Gewonnen | Mehr Siege |
|---|---|---|---|
| 57% | 50.8% | -0.8 kann Zufall sein | |
| 42% | 51.8% | +1.0 klarer Unterschied | |
| <1% | 45.3% | -5.3 klarer Unterschied | |
| <1% | 47.9% | -4.5 klarer Unterschied | |
| <1% | 43.1% | -4.8 kann Zufall sein | |
| <1% | 48.5% | -0.7 kann Zufall sein | |
| <1% | 44.1% | -3.0 kann Zufall sein | |
| <1% | 41.5% | zu groß, um es zu glauben |
Hauptreihe 3Gnadenstoß
Gnadenstoß gewinnt öfter als Niedermäher, die häufigste Wahl: +0.4 gegen -0.2 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.
| Wahl | Gewählt | Gewonnen | Mehr Siege |
|---|---|---|---|
| 69% | 51.1% | -0.2 kann Zufall sein | |
| 28% | 51.5% | +0.3 kann Zufall sein | |
| 3% | 51.8% | +0.4 kann Zufall sein | |
| <1% | 45.9% | -5.9 klarer Unterschied | |
| <1% | 46.4% | -3.3 kann Zufall sein | |
| <1% | 45.5% | -2.9 kann Zufall sein | |
| <1% | 40.2% | zu groß, um es zu glauben | |
| <1% | 42.3% | -3.1 kann Zufall sein |
NebenpfadInspiration
Eine Wahl aus einem anderen Runenpfad hat hier einen klaren Vorsprung (+0.6 pro 100 Spiele), aber ein Pfad wechselt nur mit der ganzen Seite.
| Wahl | Gewählt | Gewonnen | Mehr Siege |
|---|---|---|---|
| 64% | 51.1% | -0.4 kann Zufall sein | |
| 33% | 51.6% | +0.6 klarer Unterschied | |
| 2% | 50.5% | -0.8 kann Zufall sein | |
| 1% | 48.3% | -3.0 klarer Unterschied | |
| <1% | 46.7% | -3.0 klarer Unterschied |
NebenrunenRückzahlung + Kekslieferung
Rückzahlung + Kekslieferung gewinnt öfter als Dreifach-Tonikum + Rückzahlung, die häufigste Wahl: +2.0 gegen -1.0 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.
| Wahl | Gewählt | Gewonnen | Mehr Siege |
|---|---|---|---|
| 72% | 50.8% | -1.0 kann Zufall sein | |
| 19% | 52.1% | +1.5 klarer Unterschied | |
| 3% | 53.5% | +2.0 klarer Unterschied | |
| 3% | 49.1% | -0.7 kann Zufall sein | |
| 1% | 50.6% | -1.3 kann Zufall sein | |
| 1% | 50.7% | +0.8 kann Zufall sein | |
| 1% | 51.5% | -0.8 kann Zufall sein | |
| 1% | 43.5% | zu groß, um es zu glauben |
Offensiv-SplitterAngriffstempo
Mehr Siege hier: +1.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
| Wahl | Gewählt | Gewonnen | Mehr Siege |
|---|---|---|---|
| 98% | 51.2% | +1.7 kann Zufall sein | |
| 2% | 49.4% | -1.3 klarer Unterschied | |
| <1% | 44.8% | zu groß, um es zu glauben |
Flex-SplitterLebensskalierung
Lebensskalierung gewinnt öfter als Adaptive Kraft, die häufigste Wahl: +1.1 gegen -0.2 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.
| Wahl | Gewählt | Gewonnen | Mehr Siege |
|---|---|---|---|
| 98% | 51.2% | -0.2 kann Zufall sein | |
| 2% | 51.2% | 0.0 kann Zufall sein | |
| <1% | 53.1% | +1.1 kann Zufall sein |
Defensiv-SplitterLebensskalierung
Lebensskalierung gewinnt öfter als Leben, die häufigste Wahl: +0.4 gegen -0.3 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.
| Wahl | Gewählt | Gewonnen | Mehr Siege |
|---|---|---|---|
| 64% | 51.1% | -0.3 kann Zufall sein | |
| 35% | 51.5% | +0.4 kann Zufall sein | |
| 1% | 50.5% | -1.1 kann Zufall sein |
ZauberLäuterung + Blitz
Läuterung + Blitz gewinnt öfter als Blitz + Barriere, die häufigste Wahl: +1.2 gegen -0.4 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.
| Wahl | Gewählt | Gewonnen | Mehr Siege |
|---|---|---|---|
| 79% | 51.1% | -0.4 kann Zufall sein | |
| 9% | 51.8% | +1.2 klarer Unterschied | |
| 7% | 51.9% | +0.1 kann Zufall sein | |
| 5% | 52.5% | +1.1 klarer Unterschied | |
| <1% | 41.0% | zu groß, um es zu glauben | |
| <1% | 44.3% | zu groß, um es zu glauben | |
| <1% | 41.1% | -4.7 klarer Unterschied | |
| <1% | 47.2% | -1.8 kann Zufall sein |
Zeri Top Build
- gewonnen
- 47.9%
- Spiele
- 1,893
- Einfluss auf den Sieg
- -1.0
- Pickrate
- 0.0%
Start-ItemsDorans Bogen + Heiltrank x2
Mehr Siege hier: +1.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
| Wahl | Gewählt | Gewonnen | Mehr Siege |
|---|---|---|---|
| 75% | 49.6% | +1.4 kann Zufall sein | |
| 14% | 43.8% | -1.5 kann Zufall sein | |
| 5% | 32.5% | -3.2 kann Zufall sein |
StiefelUnersättliche Beinschienen
Unersättliche Beinschienen gewinnt öfter als Beinschienen des Berserkers, die häufigste Wahl: +1.9 gegen -1.8 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.
| Wahl | Gewählt | Gewonnen | Mehr Siege | Zeit |
|---|---|---|---|---|
| 56% | 48.4% | -1.8 kann Zufall sein | 8:16 | |
| 27% | 50.3% | +1.9 kann Zufall sein | 12:53 | |
| 10% | 40.1% | -2.3 kann Zufall sein | 10:26 |
Gegen ein Team mit viel AD
| Wahl | Gewählt | Gewonnen | Ergebnis |
|---|---|---|---|
| 53% | 48.7% | meistgekauft | |
| 27% | 52.6% | ausgeglichen | |
| 10% | 44.4% | nicht genug Spiele | |
| 7% | 50.0% | nicht genug Spiele |
Gegen ein Team mit viel AP
| Wahl | Gewählt | Gewonnen | Ergebnis |
|---|---|---|---|
| 51% | 46.2% | meistgekauft | |
| 32% | 45.5% | ausgeglichen | |
| 11% | 31.8% | nicht genug Spiele | |
| 3% | 42.9% | nicht genug Spiele |
Öfter gekauft gegen eine Schadensart
| Wahl | AD-Team | AP-Team |
|---|---|---|
| 7% | 1% |
1. ItemYun Tal-Wildpfeile
Mehr Siege hier: +1.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
| Wahl | Gewählt | Gewonnen | Mehr Siege | Zeit |
|---|---|---|---|---|
| 41% | 49.9% | +1.3 kann Zufall sein | 12:24 | |
| 41% | 48.6% | +0.7 kann Zufall sein | 13:06 | |
| 5% | 43.4% | -1.9 kann Zufall sein | 13:23 |
Zusammen fertig gebaut
| Wahl | Gewählt | Spiele |
|---|---|---|
| 23% | 274 | |
| 22% | 266 | |
| 6% | 75 | |
| 4% | 54 |
2. ItemRunaans Wirbelsturm
Mehr Siege hier: +0.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
| Wahl | Gewählt | Gewonnen | Mehr Siege | Zeit |
|---|---|---|---|---|
| 62% | 50.9% | +0.1 kann Zufall sein | 18:60 | |
| 14% | 49.5% | -0.4 kann Zufall sein | 19:01 | |
| 6% | 61.5% | +0.1 kann Zufall sein | 18:26 | |
| 4% | 50.9% | -2.3 kann Zufall sein | 19:23 |
Zusammen fertig gebaut
| Wahl | Gewählt | Spiele |
|---|---|---|
| 23% | 274 | |
| 22% | 266 | |
| 6% | 75 | |
| 4% | 54 |
3. ItemKlinge der Unendlichkeit
Mehr Siege hier: 0.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
| Wahl | Gewählt | Gewonnen | Mehr Siege | Zeit |
|---|---|---|---|---|
| 65% | 57.7% | 0.0 kann Zufall sein | 24:47 | |
| 12% | 51.8% | -0.9 kann Zufall sein | 25:14 |
Zusammen fertig gebaut
| Wahl | Gewählt | Spiele |
|---|---|---|
| 23% | 274 | |
| 22% | 266 | |
| 6% | 75 | |
| 4% | 54 |
4. ItemLord Dominiks Grüße
Mehr Siege hier: +0.9 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
| Wahl | Gewählt | Gewonnen | Mehr Siege | Zeit |
|---|---|---|---|---|
| 66% | 65.9% | +0.9 kann Zufall sein | 28:39 |
5. ItemBlutdürster
| Wahl | Gewählt | Gewonnen | Zeit |
|---|---|---|---|
| 24% | 69.6% | 32:60 |
6. ItemSchutzengel
| Wahl | Gewählt | Gewonnen | Zeit |
|---|---|---|---|
| 20% | - | 38:56 | |
| 18% | - | 34:51 |
SchlüsselsteinTödliches Tempo
Mehr Siege hier: +1.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
| Wahl | Gewählt | Gewonnen | Mehr Siege |
|---|---|---|---|
| 78% | 48.8% | +1.2 kann Zufall sein | |
| 14% | 43.6% | -2.4 kann Zufall sein |
Hauptreihe 1Triumph
Mehr Siege hier: +1.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
| Wahl | Gewählt | Gewonnen | Mehr Siege |
|---|---|---|---|
| 88% | 48.2% | +1.1 kann Zufall sein | |
| 5% | 45.8% | +0.1 kann Zufall sein |
Hauptreihe 2Legende: Blutdurst
Legende: Blutdurst gewinnt öfter als Legende: Eifer, die häufigste Wahl: +1.3 gegen -1.2 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.
| Wahl | Gewählt | Gewonnen | Mehr Siege |
|---|---|---|---|
| 57% | 46.4% | -1.2 kann Zufall sein | |
| 38% | 50.5% | +1.3 kann Zufall sein |
Hauptreihe 3Niedermäher
Niedermäher gewinnt öfter als Letztes Gefecht, die häufigste Wahl: +2.5 gegen -1.8 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.
| Wahl | Gewählt | Gewonnen | Mehr Siege |
|---|---|---|---|
| 53% | 48.5% | +2.5 kann Zufall sein | |
| 39% | 47.6% | -1.8 kann Zufall sein | |
| 4% | 45.6% | -2.0 kann Zufall sein |
NebenpfadEntschlossenheit
Mehr Siege hier: -0.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
| Wahl | Gewählt | Gewonnen | Mehr Siege |
|---|---|---|---|
| 51% | 47.9% | -0.5 kann Zufall sein | |
| 36% | 48.6% | +0.4 kann Zufall sein | |
| 8% | 44.4% | +0.2 kann Zufall sein |
NebenrunenÜberwucherung + Knochenpanzerung
Überwucherung + Knochenpanzerung gewinnt öfter als Konditionierung + Überwucherung, die häufigste Wahl: +0.9 gegen 0.0 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.
| Wahl | Gewählt | Gewonnen | Mehr Siege |
|---|---|---|---|
| 75% | 48.6% | 0.0 kann Zufall sein | |
| 15% | 48.0% | +0.9 kann Zufall sein |
Offensiv-SplitterAngriffstempo
Mehr Siege hier: +1.9 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
| Wahl | Gewählt | Gewonnen | Mehr Siege |
|---|---|---|---|
| 97% | 47.8% | +1.9 kann Zufall sein |
Flex-SplitterLauftempo
Lauftempo gewinnt öfter als Adaptive Kraft, die häufigste Wahl: +0.2 gegen -0.3 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.
| Wahl | Gewählt | Gewonnen | Mehr Siege |
|---|---|---|---|
| 93% | 47.7% | -0.3 kann Zufall sein | |
| 6% | 43.9% | +0.2 kann Zufall sein |
Defensiv-SplitterLeben
Mehr Siege hier: +1.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Meister+-Spieler wählen das: 62% ihrer Spiele. Über alle Ränge wird Lebensskalierung am meisten gewählt.
| Wahl | Gewählt | Gewonnen | Mehr Siege |
|---|---|---|---|
| 58% | 47.6% | -1.0 kann Zufall sein | |
| 40% | 47.8% | +1.1 kann Zufall sein |
ZauberBlitz + Geist
Mehr Siege hier: +1.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
| Wahl | Gewählt | Gewonnen | Mehr Siege |
|---|---|---|---|
| 30% | 48.5% | +1.2 kann Zufall sein | |
| 26% | 50.9% | +0.5 kann Zufall sein | |
| 26% | 47.9% | -0.1 kann Zufall sein | |
| 9% | 43.3% | -3.1 kann Zufall sein | |
| 6% | 37.9% | 0.0 kann Zufall sein |
Top-Zeri-Spieler
Alle 6,427 ansehenNormales Spiel auf Bot
192,650 SpieleGegen alle Bot-Champions
- Top 1 % Farm / Min. 8.1
- Top 1 % Gold / Min. 514
- Untere 11 % Solo-Kills 0.8
- Kills/Spiel
- 8.4 Top 41 %
- Tode/Spiel
- 6.8 Wenigste 24 %
- Assists/Spiel
- 7.0 Untere 37 %
- Kill-Beteil.
- 48% Top 21 %
- Teamschaden
- 24% Top 9 %
- Schaden / Min.
- 900 Top 17 %
- Sicht / Min.
- 0.73 Top 11 %
- Kontroll-Wards
- 0.5 Untere 32 %
- First Blood
- 15% Top 35 %
Gegen deinen Lane-Gegner
- Level 6 bei 7:33
- Level 11 bei 18:42
Mittleres Spiel pro Minute
Verursachter Schaden
Magisch 21% Physisch 79%Gestorben an
Physisch 56% Magisch 38% Absolut 6%Normales Spiel auf Top
1,824 SpieleGegen alle Top-Champions
- Top 1 % Farm / Min. 7.9
- Top 3 % Gold / Min. 452
- Untere 2 % Kontroll-Wards 0.3
- Kills/Spiel
- 6.4 Top 45 %
- Tode/Spiel
- 7.2 Meiste 36 %
- Assists/Spiel
- 4.9 Untere 21 %
- Solo-Kills
- 2.5 Untere 44 %
- Kill-Beteil.
- 35% Untere 33 %
- Teamschaden
- 23% Top 28 %
- Schaden / Min.
- 849 Top 33 %
- Sicht / Min.
- 0.78 Top 39 %
- First Blood
- 14% Top 42 %
Gegen deinen Lane-Gegner
- Level 6 bei 5:24
- Level 11 bei 13:38
Mittleres Spiel pro Minute
Verursachter Schaden
Magisch 26% Physisch 74%Gestorben an
Physisch 55% Magisch 38% Absolut 7%Matchups und Mitspieler stammen aus Spielen von Zeri auf Bot.
Matchups und Mitspieler stammen aus Spielen von Zeri auf Bot.
-
Zeri mit Singed: +2.5 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.0-4.1) · 3,665 Spiele · Gemessen · 5% davon sind von ähnlichen Champions geliehen -
Zeri mit Illaoi: +2.5 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.2-3.8) · 5,670 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen -
Zeri mit Shen: +1.8 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.6-3.0) · 7,188 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-
Zeri mit K'Sante: -3.9 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.3 bis -2.6) · 4,944 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen -
Zeri mit Varus: -3.8 Siege pro 100 Spiele (Spanne -6.2 bis -1.4) · 1,491 Spiele · Gemessen · 12% davon sind von ähnlichen Champions geliehen -
Zeri mit Corki: -3.4 Siege pro 100 Spiele (Spanne -6.7 bis -0.1) · 683 Spiele · Gepoolt · 23% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-
Zeri mit Amumu: +3.2 Siege pro 100 Spiele (Spanne 2.0-4.4) · 6,287 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen -
Zeri mit Sejuani: +2.8 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.3-4.3) · 4,235 Spiele · Gemessen · 5% davon sind von ähnlichen Champions geliehen -
Zeri mit Wukong: +2.53 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.60-3.46) · 11,288 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-
Zeri mit Qiyana: -3.43 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.34 bis -2.51) · 11,622 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen -
Zeri mit Lee Sin: -3.03 Siege pro 100 Spiele (Spanne -3.83 bis -2.22) · 15,432 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen -
Zeri mit Rengar: -2.9 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.3 bis -1.6) · 5,502 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-
Zeri mit Fizz: +2.25 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.27-3.23) · 10,071 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen -
Zeri mit Annie: +1.8 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.1-3.4) · 3,347 Spiele · Gemessen · 6% davon sind von ähnlichen Champions geliehen -
Zeri mit Katarina: +1.64 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.66-2.63) · 9,974 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-
Zeri mit Jhin: -8.3 Siege pro 100 Spiele (Spanne -11.6 bis -5.0) · 672 Spiele · Gepoolt · 23% davon sind von ähnlichen Champions geliehen -
Zeri mit Lucian: -7.5 Siege pro 100 Spiele (Spanne -10.8 bis -4.2) · 666 Spiele · Gepoolt · 23% davon sind von ähnlichen Champions geliehen -
Zeri mit Ezreal: -6.8 Siege pro 100 Spiele (Spanne -9.4 bis -4.3) · 1,251 Spiele · Gemessen · 14% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-
Zeri mit Braum: +3.9 Siege pro 100 Spiele (Spanne 2.6-5.2) · 5,933 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen -
Zeri mit Leona: +2.62 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.64-3.61) · 9,943 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen -
Zeri mit Nami: +1.67 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.68-2.67) · 9,790 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-
Zeri mit Ashe: -5.2 Siege pro 100 Spiele (Spanne -7.4 bis -3.0) · 1,756 Spiele · Gemessen · 10% davon sind von ähnlichen Champions geliehen -
Zeri mit Twitch: -5.0 Siege pro 100 Spiele (Spanne -7.8 bis -2.3) · 1,057 Spiele · Gepoolt · 16% davon sind von ähnlichen Champions geliehen -
Zeri mit Miss Fortune: -4.2 Siege pro 100 Spiele (Spanne -7.1 bis -1.3) · 948 Spiele · Gepoolt · 17% davon sind von ähnlichen Champions geliehen