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League of Legends Hecarim Build

Tier C · 41 #58 Jungler Stand: Patch 16.21

Hecarim Jungler Build

Welcher Build

Ein seltener Build, der öfter gewinnt.

gewonnen
48.2%
Spiele
259,321
Einfluss auf den Sieg
-1.8
Pickrate
1.9%
Windläuferschlüpfling

Start-ItemsWindläuferschlüpfling

Mehr Siege hier: +4.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
WindläuferschlüpflingWindläuferschlüpfling54%50.2%
WindläuferschlüpflingHeiltrankWindläuferschlüpfling + Heiltrank40%46.0%
BrandklauenwelpeHeiltrankBrandklauenwelpe + Heiltrank4%41.6%
BrandklauenwelpeBrandklauenwelpe2%42.9%
MooshüpfersetzlingHeiltrankMooshüpfersetzling + Heiltrank1%42.8%
MooshüpfersetzlingMooshüpfersetzling1%45.8%
Beschichtete Stahlkappen

StiefelBeschichtete Stahlkappen

Beschichtete Stahlkappen gewinnt öfter als Ionische Stiefel der Deutlichkeit, die häufigste Wahl: +0.4 gegen -0.3 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit65%47.8%5:46
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen17%51.7%11:49
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe9%47.9%14:28
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen6%47.3%14:07
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit2%44.4%11:36
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers<1%40.0%

Gegen ein Team mit viel AD

Stiefel gegen ein Team mit viel AD
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit63%49.3%meistgekauft
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen16%53.1%gewann öfter
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen12%50.7%gewann öfter
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe5%47.7%ausgeglichen

Gegen ein Team mit viel AP

Stiefel gegen ein Team mit viel AP
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit61%47.1%meistgekauft
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe19%49.8%gewann öfter
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen16%50.9%gewann öfter
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit2%44.7%ausgeglichen

Öfter gekauft gegen eine Schadensart

Öfter gekauft gegen eine Schadensart
WahlAD-TeamAP-Team
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius6%29%
Tanz des TodesTanz des Todes70%55%
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe5%19%
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen12%2%
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit63%61%
Steraks PegelSteraks Pegel5%3%
ÜberheblichkeitÜberheblichkeit30%32%
AxiombogenAxiombogen11%12%
Schwarzes BeilSchwarzes Beil39%39%
Seryldas BitterkeitSeryldas Bitterkeit6%6%
Überheblichkeit

1. ItemÜberheblichkeit

Überheblichkeit gehört zum Build, der öfter gewinnt: +3.9 pro 100 Spiele, gegen +0.9 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Speer von ShojinSpeer von Shojin51%46.9%11:45
ÜberheblichkeitÜberheblichkeit30%49.4%10:07
Schwarzes BeilSchwarzes Beil6%49.4%10:60
Tanz des TodesTanz des Todes5%50.1%11:11
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert3%50.9%10:35
AxiombogenAxiombogen2%52.4%
EklipseEklipse1%48.4%
SchattengleveSchattengleve<1%53.4%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Schwarzes BeilSpeer von ShojinTanz des TodesSchwarzes Beil, Speer von Shojin, Tanz des Todes17%29,750
Endloser HungerSpeer von ShojinTanz des TodesEndloser Hunger, Speer von Shojin, Tanz des Todes17%29,432
Endloser HungerTanz des TodesÜberheblichkeitEndloser Hunger, Tanz des Todes, Überheblichkeit7%11,911
Endloser HungerSchwarzes BeilTanz des TodesEndloser Hunger, Schwarzes Beil, Tanz des Todes6%9,740
Tanz des Todes

2. ItemTanz des Todes

Mehr Siege hier: +0.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Tanz des TodesTanz des Todes40%49.0%18:55
Schwarzes BeilSchwarzes Beil20%48.3%18:44
Speer von ShojinSpeer von Shojin12%49.4%17:59
AxiombogenAxiombogen9%51.7%16:53
Endloser HungerEndloser Hunger9%52.1%18:16
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius3%48.6%
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert3%49.2%
ÜberheblichkeitÜberheblichkeit1%54.3%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Schwarzes BeilSpeer von ShojinTanz des TodesSchwarzes Beil, Speer von Shojin, Tanz des Todes17%29,750
Endloser HungerSpeer von ShojinTanz des TodesEndloser Hunger, Speer von Shojin, Tanz des Todes17%29,432
Endloser HungerTanz des TodesÜberheblichkeitEndloser Hunger, Tanz des Todes, Überheblichkeit7%11,911
Endloser HungerSchwarzes BeilTanz des TodesEndloser Hunger, Schwarzes Beil, Tanz des Todes6%9,740
Endloser Hunger

3. ItemEndloser Hunger

Mehr Siege hier: +1.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Endloser HungerEndloser Hunger37%56.9%23:47
Tanz des TodesTanz des Todes27%53.6%24:11
Schwarzes BeilSchwarzes Beil12%51.4%24:46
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius7%50.3%24:42
Speer von ShojinSpeer von Shojin3%51.9%23:56
Seryldas BitterkeitSeryldas Bitterkeit3%56.3%
Lord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße2%57.2%
Zekes KonvergenzZekes Konvergenz<1%57.9%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Schwarzes BeilSpeer von ShojinTanz des TodesSchwarzes Beil, Speer von Shojin, Tanz des Todes17%29,750
Endloser HungerSpeer von ShojinTanz des TodesEndloser Hunger, Speer von Shojin, Tanz des Todes17%29,432
Endloser HungerTanz des TodesÜberheblichkeitEndloser Hunger, Tanz des Todes, Überheblichkeit7%11,911
Endloser HungerSchwarzes BeilTanz des TodesEndloser Hunger, Schwarzes Beil, Tanz des Todes6%9,740
Seryldas Bitterkeit

4. ItemSeryldas Bitterkeit

Seryldas Bitterkeit gewinnt öfter als Schwarzes Beil, die häufigste Wahl: +1.2 gegen -1.4 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

4. Item nach Endloser Hunger: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Schwarzes BeilSchwarzes Beil22%59.1%29:21
Tanz des TodesTanz des Todes18%63.5%28:07
Seryldas BitterkeitSeryldas Bitterkeit15%66.1%27:40
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius15%60.2%29:12
Steraks PegelSteraks Pegel6%62.7%
Randuins OmenRanduins Omen2%52.8%
AxiombogenAxiombogen1%68.8%
SchutzengelSchutzengel1%67.7%
Schutzengel

5. ItemSchutzengel

Schutzengel gewinnt öfter als Schlund von Malmortius, die häufigste Wahl: +2.3 gegen -0.6 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

5. Item nach Seryldas Bitterkeit: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Endloser HungerEndloser Hunger17%64.9%32:26
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius17%64.0%32:49
Tanz des TodesTanz des Todes11%66.2%
Steraks PegelSteraks Pegel11%63.6%33:05
SchutzengelSchutzengel9%67.8%
Speer von ShojinSpeer von Shojin7%62.2%
Schlund von Malmortius

6. ItemSchlund von Malmortius

6. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
SchutzengelSchutzengel13%52.2%37:40
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius8%47.3%36:04
Steraks PegelSteraks Pegel7%48.1%37:01
Endloser HungerEndloser Hunger6%47.3%35:50
Randuins OmenRanduins Omen6%43.2%36:20
Woge des Sturmräubers

SchlüsselsteinWoge des Sturmräubers

Mehr Siege hier: +3.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Woge des SturmräubersWoge des Sturmräubers83%48.7%
ErobererEroberer anderer Pfad16%45.2%
ElektrisierenElektrisieren anderer Pfad<1%36.5%
LeichtfüßigkeitLeichtfüßigkeit anderer Pfad<1%42.4%
Dunkle SeelenernteDunkle Seelenernte anderer Pfad<1%36.2%
Berührung des TodesfeuersBerührung des Todesfeuers<1%42.8%
Tödliches TempoTödliches Tempo anderer Pfad<1%34.8%
KlingenhagelKlingenhagel anderer Pfad<1%42.2%
Nimbus-Umhang

Hauptreihe 1Nimbus-Umhang

Mehr Siege hier: +3.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Nimbus-UmhangNimbus-Umhang82%48.7%
TriumphTriumph anderer Pfad16%45.1%
Axiom-ArkanistAxiom-Arkanist<1%46.6%
ManaflussManafluss<1%42.2%
Plötzlicher EinschlagPlötzlicher Einschlag anderer Pfad<1%38.8%
GeistesgegenwartGeistesgegenwart anderer Pfad<1%40.6%
Geschmack von BlutGeschmack von Blut anderer Pfad<1%37.8%
Perfider TrickPerfider Trick anderer Pfad<1%36.2%
Überlegenheit

Hauptreihe 2Überlegenheit

Überlegenheit gewinnt öfter als Flinkheit, die häufigste Wahl: +3.7 gegen +1.1 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
FlinkheitFlinkheit76%48.4%
Legende: HastLegende: Hast anderer Pfad16%45.2%
ÜberlegenheitÜberlegenheit7%51.7%
Legende: EiferLegende: Eifer anderer Pfad1%43.1%
Grässliche MementosGrässliche Mementos anderer Pfad<1%36.4%
Legende: BlutdurstLegende: Blutdurst anderer Pfad<1%40.2%
Sechster SinnSechster Sinn anderer Pfad<1%43.1%
Absoluter FokusAbsoluter Fokus<1%41.5%
Wasserlauf

Hauptreihe 3Wasserlauf

Mehr Siege hier: +3.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
WasserlaufWasserlauf82%48.7%
Letztes GefechtLetztes Gefecht anderer Pfad15%45.0%
GnadenstoßGnadenstoß anderer Pfad1%44.9%
Aufziehender SturmAufziehender Sturm1%48.0%
NiedermäherNiedermäher anderer Pfad<1%46.6%
HitzewelleHitzewelle<1%43.5%
Erbarmungsloser JägerErbarmungsloser Jäger anderer Pfad<1%36.5%
Ultimativer JägerUltimativer Jäger anderer Pfad<1%40.1%
Präzision

NebenpfadPräzision

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
PräzisionPräzision77%49.2%
ZaubereiZauberei16%45.1%
DominanzDominanz6%41.3%
InspirationInspiration1%45.3%
EntschlossenheitEntschlossenheit<1%42.5%
Legende: HastTriumph

NebenrunenLegende: Hast + Triumph

Mehr Siege hier: +1.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Legende: HastTriumphLegende: Hast + Triumph97%49.3%
Letztes GefechtLegende: HastLetztes Gefecht + Legende: Hast1%48.8%
NiedermäherLegende: HastNiedermäher + Legende: Hast1%49.1%
GnadenstoßLegende: HastGnadenstoß + Legende: Hast<1%50.7%
GnadenstoßTriumphGnadenstoß + Triumph<1%44.2%
Letztes GefechtTriumphLetztes Gefecht + Triumph<1%50.6%
NiedermäherTriumphNiedermäher + Triumph<1%46.4%
Legende: EiferTriumphLegende: Eifer + Triumph<1%53.0%
Fähigkeitstempo

Offensiv-SplitterFähigkeitstempo

Fähigkeitstempo gewinnt öfter als Adaptive Kraft, die häufigste Wahl: +3.8 gegen +1.2 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft78%48.4%
AngriffstempoAngriffstempo14%44.1%
FähigkeitstempoFähigkeitstempo7%51.8%
Lebensskalierung

Flex-SplitterLebensskalierung

Lebensskalierung gewinnt öfter als Adaptive Kraft, die häufigste Wahl: +0.8 gegen 0.0 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft97%48.0%
LauftempoLauftempo3%47.8%
LebensskalierungLebensskalierung<1%47.6%
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung

Defensiv-SplitterZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung

Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung gewinnt öfter als Lebensskalierung, die häufigste Wahl: +3.4 gegen -2.5 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung84%47.6%
LebenLeben9%49.9%
Zähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung6%51.4%
EWQ

FähigkeitenE > W > Q

E > W > Q bringt von allem, was wir hier gemessen haben, die meisten Siege: -4.7 pro 100 Spiele. Q > W > E, die häufigste Wahl, hat keinen Wert zum Vergleich.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QWEQ + W + E91%49.0%
QEWQ + E + W8%40.3%
EQWE + Q + W<1%36.9%
WQEW + Q + E<1%34.0%
EWQE + W + Q<1%39.7%
WEQW + E + Q<1%41.2%

Stufe 1 bis 18

  1. 1Q
  2. 2W
  3. 3E
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8W
  9. 9Q
  10. 10W
  11. 11R
  12. 12W
  13. 13W
  14. 14E
  15. 15E
  16. 16R
  17. 17E
  18. 18E

Zuerst Q maximiert: 49.2% gewonnen. Zuerst E: 27.3% gewonnen (nicht genug Spiele).

ZerschmetternEntzünden

ZauberZerschmettern + Entzünden

Zerschmettern + Entzünden bringt von allem, was wir hier gemessen haben, die meisten Siege: +1.4 pro 100 Spiele. Geist + Zerschmettern, die häufigste Wahl, hat keinen Wert zum Vergleich.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
GeistZerschmetternGeist + Zerschmettern95%48.5%
BlitzZerschmetternBlitz + Zerschmettern5%39.4%
ZerschmetternEntzündenZerschmettern + Entzünden<1%48.9%
ErschöpfenZerschmetternErschöpfen + Zerschmettern<1%35.5%
gewonnen
52.2%
Spiele
14,760
Einfluss auf den Sieg
+3.8
Pickrate
6.2%
Windläuferschlüpfling

Start-ItemsWindläuferschlüpfling

Die übliche Wahl: Spieler dieses Builds sind sich hier nicht einig.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
WindläuferschlüpflingWindläuferschlüpfling54%50.2%
WindläuferschlüpflingHeiltrankWindläuferschlüpfling + Heiltrank40%46.0%
BrandklauenwelpeHeiltrankBrandklauenwelpe + Heiltrank4%41.6%
BrandklauenwelpeBrandklauenwelpe2%42.9%
MooshüpfersetzlingHeiltrankMooshüpfersetzling + Heiltrank1%42.8%
MooshüpfersetzlingMooshüpfersetzling1%45.8%
Unersättliche Beinschienen

StiefelUnersättliche Beinschienen

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen44%55.0%
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit30%50.3%
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe14%53.6%
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen11%50.6%
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit1%50.0%
Überheblichkeit

1. ItemÜberheblichkeit

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ÜberheblichkeitÜberheblichkeit47%53.7%
Tanz des TodesTanz des Todes15%52.0%
Speer von ShojinSpeer von Shojin15%48.4%
Schwarzes BeilSchwarzes Beil15%52.5%
AxiombogenAxiombogen3%50.2%
Tanz des Todes

2. ItemTanz des Todes

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Tanz des TodesTanz des Todes43%53.4%
Schwarzes BeilSchwarzes Beil15%52.0%
AxiombogenAxiombogen15%53.6%
Endloser HungerEndloser Hunger13%54.4%
Speer von ShojinSpeer von Shojin6%54.3%
Endloser Hunger

3. ItemEndloser Hunger

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Endloser HungerEndloser Hunger55%60.0%
Schwarzes BeilSchwarzes Beil7%49.4%
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius6%53.3%
Seryldas BitterkeitSeryldas Bitterkeit4%60.6%
Speer von ShojinSpeer von Shojin3%57.7%
Seryldas Bitterkeit

4. ItemSeryldas Bitterkeit

4. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Seryldas BitterkeitSeryldas Bitterkeit14%66.3%
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius13%60.1%
Schwarzes BeilSchwarzes Beil8%59.3%
Speer von ShojinSpeer von Shojin7%66.4%
Lord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße7%68.7%
Schlund von Malmortius

5. ItemSchlund von Malmortius

5. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius13%62.2%
Speer von ShojinSpeer von Shojin10%64.8%
Steraks PegelSteraks Pegel9%61.8%
SchutzengelSchutzengel5%56.0%
Randuins OmenRanduins Omen5%52.6%
Schutzengel

6. ItemSchutzengel

6. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnen
SchutzengelSchutzengel11%66.7%
Randuins OmenRanduins Omen8%67.7%
Speer von ShojinSpeer von Shojin8%60.0%
Steraks PegelSteraks Pegel7%57.1%
Sterbliche MahnungSterbliche Mahnung4%50.0%
Woge des Sturmräubers

SchlüsselsteinWoge des Sturmräubers

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Woge des SturmräubersWoge des Sturmräubers31%49.6%
Nimbus-Umhang

Hauptreihe 1Nimbus-Umhang

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Nimbus-UmhangNimbus-Umhang31%49.6%
Überlegenheit

Hauptreihe 2Überlegenheit

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ÜberlegenheitÜberlegenheit31%49.6%
Wasserlauf

Hauptreihe 3Wasserlauf

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
WasserlaufWasserlauf31%49.6%
Präzision

NebenpfadPräzision

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
PräzisionPräzision31%49.6%
Legende: HastTriumph
Adaptive Kraft

Offensiv-SplitterAdaptive Kraft

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft31%49.6%
Adaptive Kraft

Flex-SplitterAdaptive Kraft

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft31%49.6%
Lebensskalierung

Defensiv-SplitterLebensskalierung

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung31%49.6%
EWQ

FähigkeitenE > W > Q

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QWEQ + W + E91%49.0%
QEWQ + E + W8%40.3%
EQWE + Q + W<1%36.9%
WQEW + Q + E<1%34.0%
EWQE + W + Q<1%39.7%
WEQW + E + Q<1%41.2%
ZerschmetternEntzünden

ZauberZerschmettern + Entzünden

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
GeistZerschmetternGeist + Zerschmettern95%48.5%
BlitzZerschmetternBlitz + Zerschmettern5%39.4%
ZerschmetternEntzündenZerschmettern + Entzünden<1%48.9%
ErschöpfenZerschmetternErschöpfen + Zerschmettern<1%35.5%

Top-Hecarim-Spieler

Alle 8,623 ansehen
  1. 1 Herausforderer · 2,662 LP 이 차가 식기전에 #KR1 · KR 19 Spiele Item-Icon: Schlund von MalmortiusItem-Icon: Ionische Stiefel der DeutlichkeitItem-Icon: Speer von ShojinItem-Icon: Tanz des Todes
  2. 2 Herausforderer · 2,602 LP Never enough #HECA1 · EUNE 15 Spiele Item-Icon: Lord Dominiks GrüßeItem-Icon: Ionische Stiefel der DeutlichkeitItem-Icon: Speer von ShojinItem-Icon: Tanz des Todes
  3. 3 Herausforderer · 2,585 LP Kohls #peace · BR 24 Spiele Item-Icon: Ionische Stiefel der DeutlichkeitItem-Icon: Speer von ShojinItem-Icon: Seryldas BitterkeitItem-Icon: Axiombogen
  4. 4 Herausforderer · 2,443 LP Porkarim #fent · EUW 63 Spiele Item-Icon: Endloser HungerItem-Icon: Ionische Stiefel der DeutlichkeitItem-Icon: Speer von ShojinItem-Icon: Tanz des Todes
  5. 5 Herausforderer · 2,335 LP 抖音小y #zzzz · KR 95 Spiele Item-Icon: Schlund von MalmortiusItem-Icon: Ionische Stiefel der DeutlichkeitItem-Icon: Speer von ShojinItem-Icon: Tanz des Todes
  6. 6 Herausforderer · 2,154 LP ForgotToPot #NA1 · NA 64 Spiele Item-Icon: Endloser HungerItem-Icon: Schwarzes BeilItem-Icon: Ionische Stiefel der DeutlichkeitItem-Icon: Tanz des Todes
  7. 7 Herausforderer · 2,121 LP Thạch Dừaa #3012 · VN 88 Spiele Item-Icon: Schwarzes BeilItem-Icon: Ionische Stiefel der DeutlichkeitItem-Icon: Speer von ShojinItem-Icon: Tanz des Todes
  8. 8 Herausforderer · 1,673 LP Maybach #Maybe · JP 25 Spiele Item-Icon: Merkurs SchuheItem-Icon: Speer von ShojinItem-Icon: Tanz des TodesItem-Icon: Überheblichkeit

Normales Spiel auf Jungler

259,009 Spiele

Gegen alle Jungler-Champions

  • Top 4 % Farm / Min. 7.3
  • Top 14 % Kill-Beteil. 49%
  • Untere 12 % Sicht / Min. 0.77
Kills/Spiel
7.6 Top 29 %
Tode/Spiel
6.0 Wenigste 23 %
Assists/Spiel
8.3 Top 40 %
Solo-Kills
1.6 Top 21 %
Teamschaden
18% Top 38 %
Schaden / Min.
679 Top 40 %
Gold / Min.
456 Top 14 %
Kontroll-Wards
1.1 Untere 42 %
First Blood
6% Top 18 %

Gegen den gegnerischen Jungler

  • Level 6 bei 6:44
  • Level 11 bei 15:50
  • blue buff zuerst in 42 % der Spiele
  • Erster Drache bei 7:30

Mittleres Spiel pro Minute

10 Min.15 Min.20 Min. Farm-Diff +7+12+16 Gold-Diff +195+297+330

Verursachter Schaden

Magisch 16% Physisch 84%

Gestorben an

Physisch 52% Magisch 34% Absolut 14%

Lane-Matchups

Jungler Alle 87

Matchups und Mitspieler stammen aus Spielen von Hecarim auf Jungler.

Schwer
Leicht
vs Mordekaiser -9.3 Gekontert
vs Cho'Gath -7.4 Gekontert
vs Sion -6.5 Gekontert
vs Shyvana -6.4 Gekontert
vs Darius -5.8 Gekontert
vs Volibear -5.0 Gekontert
vs Briar -4.8 Gekontert
vs Amumu -4.7 Gekontert
vs Fizz -4.6 Gekontert
vs Zaahen -4.5 Gekontert
vs Brand -4.4 Gekontert
vs Warwick -4.3 Gekontert
vs Sylas -4.2 Gekontert
vs Lillia -4.1 Gekontert
vs Master Yi -4.1 Gekontert
vs Rammus -4.0 Gekontert
vs Twitch +6.8 Im Vorteil
vs Qiyana +6.5 Im Vorteil
vs Rengar +4.6 Im Vorteil
vs Naafiri +3.1 Im Vorteil
vs Lee Sin +1.0 Im Vorteil

Mitspieler

Jungler Stand: Patch 16.20 Alle 172

Matchups und Mitspieler stammen aus Spielen von Hecarim auf Jungler.

Top
  • Ornn Hecarim mit Ornn: +3.1 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.8-4.3) · 5,974 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Zac Hecarim mit Zac: +3.0 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.5-5.4) · 1,403 Spiele · Gemessen · 12% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Kayle Hecarim mit Kayle: +1.7 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.5-2.9) · 6,428 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Rammus Hecarim mit Rammus: -5.5 Siege pro 100 Spiele (Spanne -9.3 bis -1.7) · 438 Spiele · Gepoolt · 31% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • K'Sante Hecarim mit K'Sante: -3.5 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.9 bis -2.1) · 4,555 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Kayn Hecarim mit Kayn: -3.2 Siege pro 100 Spiele (Spanne -6.0 bis -0.4) · 999 Spiele · Gepoolt · 17% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Mid
  • Kassadin Hecarim mit Kassadin: +2.8 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.6-4.1) · 5,660 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Viktor Hecarim mit Viktor: +1.96 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.19-2.72) · 17,076 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Lissandra Hecarim mit Lissandra: +1.7 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.7-2.7) · 9,649 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Mel Hecarim mit Mel: -5.22 Siege pro 100 Spiele (Spanne -6.07 bis -4.36) · 13,117 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Azir Hecarim mit Azir: -4.3 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.9 bis -2.6) · 3,454 Spiele · Gemessen · 5% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Nunu & Willump Hecarim mit Nunu & Willump: -3.5 Siege pro 100 Spiele (Spanne -6.7 bis -0.3) · 721 Spiele · Gepoolt · 22% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Bot
  • Karthus Hecarim mit Karthus: +3.4 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.1-5.7) · 1,684 Spiele · Gemessen · 11% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Kog'Maw Hecarim mit Kog'Maw: +2.0 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.7-3.3) · 5,684 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Xayah Hecarim mit Xayah: +1.5 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.5-2.6) · 9,165 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Ezreal Hecarim mit Ezreal: -4.13 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.84 bis -3.42) · 19,626 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Varus Hecarim mit Varus: -3.5 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.6 bis -2.3) · 7,348 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Ashe Hecarim mit Ashe: -2.09 Siege pro 100 Spiele (Spanne -2.86 bis -1.32) · 16,775 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Supporter
  • Taric Hecarim mit Taric: +3.7 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.8-5.6) · 2,435 Spiele · Gemessen · 8% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Janna Hecarim mit Janna: +3.2 Siege pro 100 Spiele (Spanne 2.1-4.3) · 8,418 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Milio Hecarim mit Milio: +2.41 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.43-3.38) · 10,183 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Lee Sin Hecarim mit Lee Sin: -4.7 Siege pro 100 Spiele (Spanne -7.5 bis -2.0) · 1,039 Spiele · Gepoolt · 16% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Vi Hecarim mit Vi: -4.3 Siege pro 100 Spiele (Spanne -7.7 bis -0.8) · 612 Spiele · Gepoolt · 25% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Shaco Hecarim mit Shaco: -2.1 Siege pro 100 Spiele (Spanne -3.8 bis -0.3) · 2,931 Spiele · Gemessen · 6% davon sind von ähnlichen Champions geliehen

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