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League of Legends Build Hecarim

Tier B · 48 #57 Jungle Patch 16.22

Build Hecarim Jungle

Patch 16.21
gagnées
48.4%
parties
369,362
Impact victoire
-1.6
Pickrate
1.9%
Bébé Saute-nuages

Objets de départBébé Saute-nuages

Victoires en plus ici : +4.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Objets de départ : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Bébé Saute-nuagesBébé Saute-nuages54%50.3%
Bébé Saute-nuagesPotion de soinBébé Saute-nuages + Potion de soin40%46.1%
Bébé ChardentPotion de soinBébé Chardent + Potion de soin4%41.7%
Bébé ChardentBébé Chardent1%42.3%
Bébé IxamandrePotion de soinBébé Ixamandre + Potion de soin1%43.6%
Bébé IxamandreBébé Ixamandre1%46.0%
Coques en acier

BottesCoques en acier

Coques en acier gagne plus souvent que Bottes de lucidité, le plus choisi : +0.2 contre -0.3 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Bottes : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Bottes de luciditéBottes de lucidité65%47.9%5:45
Jambières gloutonnesJambières gloutonnes17%51.9%11:49
Sandales de MercureSandales de Mercure9%47.7%14:29
Coques en acierCoques en acier6%47.0%14:08
Bottes de céléritéBottes de célérité2%44.6%11:36
Jambières du berzerkerJambières du berzerker<1%39.4%

Contre une équipe surtout AD

Bottes contre une équipe surtout AD
ChoixChoisiGagnéesRésultat
Bottes de luciditéBottes de lucidité51%49.5%la plus achetée
Jambières gloutonnesJambières gloutonnes13%53.4%a gagné plus
Coques en acierCoques en acier9%50.5%équilibré
Sandales de MercureSandales de Mercure4%47.8%équilibré

Contre une équipe surtout AP

Bottes contre une équipe surtout AP
ChoixChoisiGagnéesRésultat
Bottes de luciditéBottes de lucidité49%47.3%la plus achetée
Sandales de MercureSandales de Mercure15%49.4%a gagné plus
Jambières gloutonnesJambières gloutonnes13%51.4%a gagné plus
Bottes de céléritéBottes de célérité2%44.5%équilibré

Achetés plus contre un type de dégâts

Achetés plus contre un type de dégâts
ChoixÉquipe ADÉquipe AP
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius5%23%
Danse de la mortDanse de la mort56%44%
Sandales de MercureSandales de Mercure4%15%
Coques en acierCoques en acier9%1%
Bottes de luciditéBottes de lucidité51%49%
Arc axiomatiqueArc axiomatique9%10%
OrgueilOrgueil24%25%
Couperet noirCouperet noir31%31%
Rancune de SeryldaRancune de Serylda5%5%
Orgueil

Objet 1Orgueil

Orgueil fait partie du build qui gagne plus : +4.1 pour 100 parties, contre +1.0 pour le build que la plupart des joueurs terminent.

Objet 1 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Lance de ShojinLance de Shojin51%47.0%11:45
OrgueilOrgueil30%49.5%10:07
Couperet noirCouperet noir6%49.5%10:60
Danse de la mortDanse de la mort5%50.2%11:11
Cyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque3%51.2%10:36
Arc axiomatiqueArc axiomatique2%52.2%
ÉclipseÉclipse1%48.9%
Glaive d'ombreGlaive d'ombre<1%53.7%

Finis ensemble

Finis ensemble
ChoixChoisiparties
Couperet noirLance de ShojinDanse de la mortCouperet noir, Lance de Shojin, Danse de la mort17%32,777
Faim insatiableLance de ShojinDanse de la mortFaim insatiable, Lance de Shojin, Danse de la mort17%32,602
Faim insatiableDanse de la mortOrgueilFaim insatiable, Danse de la mort, Orgueil7%13,059
Faim insatiableCouperet noirDanse de la mortFaim insatiable, Couperet noir, Danse de la mort6%10,673
Danse de la mort

Objet 2Danse de la mort

Victoires en plus ici : +0.6 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Objet 2 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Danse de la mortDanse de la mort40%49.1%18:55
Couperet noirCouperet noir20%48.3%18:44
Lance de ShojinLance de Shojin12%49.4%17:59
Arc axiomatiqueArc axiomatique9%51.9%16:53
Faim insatiableFaim insatiable9%52.1%18:16
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius3%48.3%
Cyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque3%49.4%
OrgueilOrgueil1%54.2%

Finis ensemble

Finis ensemble
ChoixChoisiparties
Couperet noirLance de ShojinDanse de la mortCouperet noir, Lance de Shojin, Danse de la mort17%32,777
Faim insatiableLance de ShojinDanse de la mortFaim insatiable, Lance de Shojin, Danse de la mort17%32,602
Faim insatiableDanse de la mortOrgueilFaim insatiable, Danse de la mort, Orgueil7%13,059
Faim insatiableCouperet noirDanse de la mortFaim insatiable, Couperet noir, Danse de la mort6%10,673
Faim insatiable

Objet 3Faim insatiable

Victoires en plus ici : +1.0 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Objet 3 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Faim insatiableFaim insatiable37%57.0%23:47
Danse de la mortDanse de la mort27%53.7%24:11
Couperet noirCouperet noir12%51.3%24:45
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius7%50.4%24:40
Lance de ShojinLance de Shojin3%51.8%23:55
Rancune de SeryldaRancune de Serylda3%56.6%
Salutations de DominikSalutations de Dominik2%57.5%
ManamuneManamune<1%61.3%

Finis ensemble

Finis ensemble
ChoixChoisiparties
Couperet noirLance de ShojinDanse de la mortCouperet noir, Lance de Shojin, Danse de la mort17%32,777
Faim insatiableLance de ShojinDanse de la mortFaim insatiable, Lance de Shojin, Danse de la mort17%32,602
Faim insatiableDanse de la mortOrgueilFaim insatiable, Danse de la mort, Orgueil7%13,059
Faim insatiableCouperet noirDanse de la mortFaim insatiable, Couperet noir, Danse de la mort6%10,673
Rancune de Serylda

Objet 4Rancune de Serylda

Rancune de Serylda gagne plus souvent que Couperet noir, le plus choisi : +1.1 contre -1.4 pour 100 parties. La différence est nette.

Objet 4 après Faim insatiable : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Couperet noirCouperet noir22%59.4%29:21
Danse de la mortDanse de la mort18%63.8%28:07
Rancune de SeryldaRancune de Serylda15%66.2%27:40
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius15%60.3%29:13
Gage de SterakGage de Sterak6%62.3%
Présage de RanduinPrésage de Randuin2%52.8%
Arc axiomatiqueArc axiomatique1%69.0%
Ange gardienAnge gardien1%69.0%
Ange gardien

Objet 5Ange gardien

Ange gardien gagne plus souvent que Gueule de Malmortius, le plus choisi : +2.4 contre -0.6 pour 100 parties. La différence est nette.

Objet 5 après Rancune de Serylda : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius17%63.2%32:47
Faim insatiableFaim insatiable17%65.5%32:25
Danse de la mortDanse de la mort11%66.2%31:44
Gage de SterakGage de Sterak11%63.9%33:07
Ange gardienAnge gardien9%68.3%
Lance de ShojinLance de Shojin7%64.4%
Gueule de Malmortius

Objet 6Gueule de Malmortius

Objet 6 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Ange gardienAnge gardien13%51.0%37:37
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius7%46.9%36:04
Gage de SterakGage de Sterak7%49.1%36:51
Faim insatiableFaim insatiable6%48.4%35:51
Présage de RanduinPrésage de Randuin6%43.8%36:28
Assaut du maraudeur

Rune principaleAssaut du maraudeur

Victoires en plus ici : +3.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Rune principale : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Assaut du maraudeurAssaut du maraudeur83%48.9%
ConquérantConquérant autre arbre16%45.4%
ÉlectrocutionÉlectrocution autre arbre<1%35.7%
Moisson noireMoisson noire autre arbre<1%37.7%
Jeu de jambesJeu de jambes autre arbre<1%40.8%
Tempo mortelTempo mortel autre arbre<1%36.4%
Déluge de lamesDéluge de lames autre arbre<1%44.3%
Toucher de feu mortelToucher de feu mortel<1%44.7%
Manteau nuageux

Ligne principale 1Manteau nuageux

Victoires en plus ici : +3.0 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Ligne principale 1 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Manteau nuageuxManteau nuageux83%48.9%
TriompheTriomphe autre arbre16%45.3%
Arcaniste axiomatiqueArcaniste axiomatique<1%47.1%
Ruban de manaRuban de mana<1%44.1%
Ruée offensiveRuée offensive autre arbre<1%39.0%
Présence d'espritPrésence d'esprit autre arbre<1%39.9%
Goût du sangGoût du sang autre arbre<1%37.9%
Coup basCoup bas autre arbre<1%39.7%
Transcendance

Ligne principale 2Transcendance

Transcendance gagne plus souvent que Célérité, le plus choisi : +3.6 contre +1.1 pour 100 parties. La différence est nette.

Ligne principale 2 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
CéléritéCélérité76%48.6%
Légende : accélérationLégende : accélération autre arbre16%45.4%
TranscendanceTranscendance7%51.8%
Légende : alacritéLégende : alacrité autre arbre1%42.4%
Souvenirs épouvantablesSouvenirs épouvantables autre arbre<1%37.0%
Légende : sangsueLégende : sangsue autre arbre<1%40.2%
Sixième sensSixième sens autre arbre<1%42.3%
Concentration absolueConcentration absolue<1%44.3%
Marche sur l'eau

Ligne principale 3Marche sur l'eau

Victoires en plus ici : +2.9 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Ligne principale 3 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Marche sur l'eauMarche sur l'eau82%48.9%
Baroud d'honneurBaroud d'honneur autre arbre15%45.2%
Coup de grâceCoup de grâce autre arbre1%45.3%
Tempête menaçanteTempête menaçante1%48.5%
AbattageAbattage autre arbre<1%46.1%
BrûlureBrûlure<1%44.8%
Chasseur ultimeChasseur ultime autre arbre<1%41.9%
Chasseur acharnéChasseur acharné autre arbre<1%36.4%
Précision

Voie secondairePrécision

Voie secondaire : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
PrécisionPrécision77%49.4%
SorcellerieSorcellerie15%45.3%
DominationDomination6%41.0%
InspirationInspiration1%44.9%
VolontéVolonté<1%42.2%
Légende : accélérationTriomphe

Runes secondairesLégende : accélération + Triomphe

Victoires en plus ici : +1.5 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Runes secondaires : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Légende : accélérationTriompheLégende : accélération + Triomphe97%49.5%
AbattageLégende : accélérationAbattage + Légende : accélération1%49.7%
Baroud d'honneurLégende : accélérationBaroud d'honneur + Légende : accélération1%47.6%
Coup de grâceLégende : accélérationCoup de grâce + Légende : accélération1%49.1%
Coup de grâceTriompheCoup de grâce + Triomphe<1%45.8%
AbattageTriompheAbattage + Triomphe<1%47.0%
Baroud d'honneurTriompheBaroud d'honneur + Triomphe<1%51.3%
Légende : alacritéTriompheLégende : alacrité + Triomphe<1%49.0%
Accélération de compétence

Fragment d'attaqueAccélération de compétence

Accélération de compétence gagne plus souvent que Force adaptative, le plus choisi : +3.9 contre +1.1 pour 100 parties. La différence est nette.

Fragment d'attaque : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Force adaptativeForce adaptative78%48.6%
Vitesse d'attaqueVitesse d'attaque14%44.3%
Accélération de compétenceAccélération de compétence7%52.1%
PV croissants

Fragment flexiblePV croissants

PV croissants gagne plus souvent que Force adaptative, le plus choisi : +0.5 contre +0.1 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Fragment flexible : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Force adaptativeForce adaptative97%48.2%
Vitesse de déplacementVitesse de déplacement3%47.9%
PV croissantsPV croissants<1%47.4%
Ténacité et résistance aux ralentissements

Fragment de défenseTénacité et résistance aux ralentissements

Ténacité et résistance aux ralentissements gagne plus souvent que PV croissants, le plus choisi : +3.4 contre -2.6 pour 100 parties. La différence est nette.

Fragment de défense : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
PV croissantsPV croissants84%47.7%
PVPV10%50.4%
Ténacité et résistance aux ralentissementsTénacité et résistance aux ralentissements7%51.6%
WEQ

CompétencesW > E > Q

De tout ce qu'on a mesuré ici, W > E > Q ajoute le plus de victoires : -4.7 pour 100 parties. Q > W > E, le plus choisi, n'a pas de chiffre pour comparer.

Compétences : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
QWEQ + W + E91%49.2%
QEWQ + E + W8%40.3%
EQWE + Q + W<1%35.0%
WQEW + Q + E<1%35.8%
EWQE + W + Q<1%40.2%
WEQW + E + Q<1%42.1%

Niveaux 1 à 18

  1. 1Q
  2. 2W
  3. 3E
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8W
  9. 9Q
  10. 10W
  11. 11R
  12. 12W
  13. 13W
  14. 14E
  15. 15E
  16. 16R
  17. 17E
  18. 18E

Monter Q en premier : 49.5% gagnées. Monter E en premier : 25.9% gagnées (pas assez de parties).

ChâtimentEmbrasement

SortsChâtiment + Embrasement

De tout ce qu'on a mesuré ici, Châtiment + Embrasement ajoute le plus de victoires : +1.7 pour 100 parties. Fantôme + Châtiment, le plus choisi, n'a pas de chiffre pour comparer.

Sorts : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
FantômeChâtimentFantôme + Châtiment95%48.6%
Saut éclairChâtimentSaut éclair + Châtiment5%39.8%
ChâtimentEmbrasementChâtiment + Embrasement<1%50.3%
FatigueChâtimentFatigue + Châtiment<1%40.1%

Meilleurs joueurs de Hecarim

Voir les 8,972
  1. 1 Challenger · 2,609 LP Kohls #peace · BR 22 parties Icône de l'objet Convergence de ZekeIcône de l'objet Couperet noirIcône de l'objet Bottes de luciditéIcône de l'objet Lance de Shojin
  2. 2 Challenger · 2,579 LP 이 차가 식기전에 #KR1 · KR 13 parties Icône de l'objet Couperet noirIcône de l'objet Gueule de MalmortiusIcône de l'objet Bottes de luciditéIcône de l'objet Lance de Shojin
  3. 3 Challenger · 2,536 LP Never enough #HECA1 · EUNE 10 parties Icône de l'objet Couperet noirIcône de l'objet Danse de la mortIcône de l'objet Orgueil
  4. 4 Challenger · 2,443 LP Porkarim #fent · EUW 20 parties Icône de l'objet Faim insatiableIcône de l'objet Bottes de luciditéIcône de l'objet Lance de ShojinIcône de l'objet Danse de la mort
  5. 5 Challenger · 2,169 LP Thạch Dừaa #3012 · VN 102 parties Icône de l'objet Couperet noirIcône de l'objet Bottes de luciditéIcône de l'objet Lance de ShojinIcône de l'objet Danse de la mort
  6. 6 Challenger · 2,119 LP 抖音小y #zzzz · KR 91 parties Icône de l'objet Gueule de MalmortiusIcône de l'objet Bottes de luciditéIcône de l'objet Lance de ShojinIcône de l'objet Danse de la mort
  7. 7 Challenger · 2,024 LP ForgotToPot #NA1 · NA 32 parties Icône de l'objet Faim insatiableIcône de l'objet Couperet noirIcône de l'objet Bottes de luciditéIcône de l'objet Danse de la mort
  8. 8 Challenger · 1,648 LP Maybach #Maybe · JP 19 parties Icône de l'objet Bottes de luciditéIcône de l'objet Lance de ShojinIcône de l'objet Danse de la mortIcône de l'objet Crochet de serpent

Partie normale en Jungle

356,364 parties Patch 16.21

Face à tous les champions Jungle

  • Top 4 % Farm par min 7.3
  • Top 13 % Or / min 456
  • Derniers 15 % Vision par min 0.78
Kills par partie
7.6 Top 26 %
Morts
6.0 Moins 22 %
Assists par partie
8.3 Top 40 %
Kills en solo
1.6 Top 19 %
Particip. kills
49% Top 14 %
Part des dégâts
18% Top 37 %
Dégâts / min
679 Top 39 %
Balises de contrôle
1.1 Derniers 43 %
Premier sang
7% Top 18 %

Contre le jungler adverse

  • Niveau 6 à 6:44
  • Niveau 11 à 15:50
  • blue buff en premier dans 41 % des parties
  • Premier dragon à 7:31

Partie médiane à chaque minute

10 min15 min20 min Farm (CS) +7+12+17 Or +196+301+338

Dégâts infligés

Magiques 16% Physiques 84%

Morts par

Physiques 52% Magiques 34% Bruts 14%

Matchups en lane

Jungle Les 77

Les matchups et coéquipiers viennent des parties de Hecarim en Jungle.

Difficiles
  • Diana Diana: -2.8 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.0 à -0.6) · 1,762 parties · Mesuré · 10 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Ekko Ekko: -2.6 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.8 à -0.5) · 1,968 parties · Mesuré · 9 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Nocturne Nocturne: -2.1 victoires pour 100 parties (fourchette de -3.9 à -0.3) · 2,704 parties · Mesuré · 7 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Viego Viego: -1.4 victoires pour 100 parties (fourchette de -2.9 à 0.0) · 4,462 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Faciles
vs Cho'Gath -5.0 Contré
vs Sion -4.5 Contré
vs Wukong -4.5 Contré
vs Darius -4.4 Contré
vs Pantheon -4.4 Contré
vs Briar -3.8 Contré
vs Rammus -3.7 Contré
vs Xin Zhao -3.7 Contré
vs Lillia -3.6 Contré
vs Shyvana -3.4 Contré
vs Udyr -3.4 Contré
vs Sylas -3.4 Contré
vs Amumu -3.3 Contré
vs Sejuani -3.2 Contré
vs Warwick -3.1 Contré
vs Maître Yi -2.8 Contré
vs Qiyana +5.2 Avantagé
vs Rengar +2.9 Avantagé
vs Kha'Zix +2.1 Avantagé

Coéquipiers

Jungle Patch 16.21 Les 172

Les matchups et coéquipiers viennent des parties de Hecarim en Jungle.

Top
  • Shen Hecarim avec Shen: +2.2 victoires pour 100 parties (fourchette 1.1-3.3) · 7,995 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Kled Hecarim avec Kled: +2.2 victoires pour 100 parties (fourchette 0.5-4.0) · 2,858 parties · Mesuré · 7 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Ornn Hecarim avec Ornn: +2.0 victoires pour 100 parties (fourchette 0.8-3.3) · 6,351 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Kayn Hecarim avec Kayn: -7.3 victoires pour 100 parties (fourchette de -10.3 à -4.4) · 861 parties · Mutualisé · 19 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • K'Santé Hecarim avec K'Santé: -4.1 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.5 à -2.7) · 4,893 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Udyr Hecarim avec Udyr: -3.4 victoires pour 100 parties (fourchette de -6.2 à -0.6) · 986 parties · Mutualisé · 17 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Mid
  • Hwei Hecarim avec Hwei: +2.0 victoires pour 100 parties (fourchette 0.9-3.1) · 8,421 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Aurora Hecarim avec Aurora: +1.9 victoires pour 100 parties (fourchette 0.5-3.2) · 5,349 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Lissandra Hecarim avec Lissandra: +1.8 victoires pour 100 parties (fourchette 0.8-2.8) · 9,591 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Mel Hecarim avec Mel: -4.19 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.14 à -3.25) · 10,742 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Ryze Hecarim avec Ryze: -3.8 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.2 à -2.3) · 4,379 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Qiyana Hecarim avec Qiyana: -3.0 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.5 à -1.6) · 4,265 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Bot
  • Nilah Hecarim avec Nilah: +2.5 victoires pour 100 parties (fourchette 0.5-4.5) · 2,196 parties · Mesuré · 8 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Kog'Maw Hecarim avec Kog'Maw: +2.0 victoires pour 100 parties (fourchette 0.7-3.3) · 5,552 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Kai'Sa Hecarim avec Kai'Sa: +0.95 victoires pour 100 parties (fourchette 0.40-1.49) · 35,005 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Ezreal Hecarim avec Ezreal: -3.79 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.46 à -3.12) · 22,290 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Caitlyn Hecarim avec Caitlyn: -2.45 victoires pour 100 parties (fourchette de -3.03 à -1.87) · 30,779 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Corki Hecarim avec Corki: -1.8 victoires pour 100 parties (fourchette de -3.4 à -0.2) · 3,593 parties · Mesuré · 5 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Support
  • Janna Hecarim avec Janna: +3.2 victoires pour 100 parties (fourchette 2.0-4.3) · 6,873 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Zilean Hecarim avec Zilean: +3.1 victoires pour 100 parties (fourchette 1.9-4.2) · 7,476 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Rell Hecarim avec Rell: +3.0 victoires pour 100 parties (fourchette 1.7-4.2) · 5,828 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Lee Sin Hecarim avec Lee Sin: -6.2 victoires pour 100 parties (fourchette de -9.0 à -3.3) · 967 parties · Mutualisé · 17 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Vi Hecarim avec Vi: -4.8 victoires pour 100 parties (fourchette de -8.4 à -1.1) · 508 parties · Mutualisé · 28 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Nidalee Hecarim avec Nidalee: -4.2 victoires pour 100 parties (fourchette de -7.3 à -1.0) · 757 parties · Mutualisé · 21 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires

Autres picks Jungle

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