Wybór z innej ścieżki run ma tu wyraźną przewagę (+0.8 na 100 gier), ale ścieżka zmienia się tylko z całą stroną.
Kluczowa runa: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Zdobywca
62%
48.9%
-0.4 może być przypadek
Nawałnica Mieczy inna ścieżka
35%
49.6%
+0.8 wyraźna różnica
Elektryzacja inna ścieżka
1%
45.3%
-4.4 wyraźna różnica
Do Ataku
1%
47.4%
-1.9 może być przypadek
Zabójcze Tempo
<1%
46.3%
-3.2 wyraźna różnica
Mroczne Żniwa inna ścieżka
<1%
43.4%
-4.5 wyraźna różnica
Reperkusje inna ścieżka
<1%
46.4%
-1.2 może być przypadek
Pierwsze Uderzenie inna ścieżka
<1%
42.2%
-5.6 wyraźna różnica
Główny rząd 1Triumf
Wybór z innej ścieżki run ma tu wyraźną przewagę (+0.7 na 100 gier), ale ścieżka zmienia się tylko z całą stroną.
Główny rząd 1: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Triumf
63%
48.8%
-0.4 może być przypadek
Niespodziewane Uderzenie inna ścieżka
36%
49.5%
+0.7 wyraźna różnica
Cios Poniżej Pasa inna ścieżka
<1%
45.3%
-3.5 wyraźna różnica
Smak Krwi inna ścieżka
<1%
43.0%
-5.1 wyraźna różnica
Grzmotnięcie Tarczą inna ścieżka
<1%
47.3%
-0.6 może być przypadek
Rozwój Myśli
<1%
44.6%
-3.8 wyraźna różnica
Pochłonięcie Życia
<1%
39.8%
za duże, by mu ufać
Opaska Przepływu Many inna ścieżka
<1%
43.1%
-5.5 wyraźna różnica
Główny rząd 2Legenda: Przyspieszenie
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.3 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Główny rząd 2: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Legenda: Przyspieszenie
37%
49.3%
+0.3 może być przypadek
Makabryczne Pamiątki inna ścieżka
33%
49.5%
+0.6 może być przypadek
Legenda: Żwawość
26%
48.2%
-0.9 wyraźna różnica
Szósty Zmysł inna ścieżka
3%
48.7%
0.0 może być przypadek
Głęboki Totem inna ścieżka
<1%
48.9%
-1.1 może być przypadek
Legenda: Rodowód
<1%
46.9%
-1.9 może być przypadek
Szkolenie Sprawnościowe inna ścieżka
<1%
44.2%
-1.8 może być przypadek
Transcendencja inna ścieżka
<1%
47.1%
-3.5 wyraźna różnica
Główny rząd 3Odcięcie
Odcięcie wygrywa częściej niż Ostateczny Cios, najczęstszy wybór: +1.2 wobec -0.6 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
Główny rząd 3: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Ostateczny Cios
57%
48.8%
-0.6 może być przypadek
Bezwzględny Łowca inna ścieżka
31%
49.5%
+0.6 wyraźna różnica
Odcięcie
4%
49.5%
+1.2 wyraźna różnica
Superłowca inna ścieżka
4%
48.6%
-0.6 może być przypadek
Łowca Skarbów inna ścieżka
2%
49.7%
+0.7 wyraźna różnica
Ostatni Bastion
1%
49.1%
+0.1 może być przypadek
Rewitalizacja inna ścieżka
<1%
47.4%
-1.0 może być przypadek
Przerost inna ścieżka
<1%
42.9%
-4.3 wyraźna różnica
Ścieżka dodatkowaInspiracja
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.1 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Ścieżka dodatkowa: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Inspiracja
45%
49.6%
+1.1 może być przypadek
Precyzja
34%
49.5%
+0.6 może być przypadek
Dominacja
19%
47.1%
-2.2 wyraźna różnica
Determinacja
1%
46.0%
-2.1 wyraźna różnica
Czarnoksięstwo
1%
47.5%
-2.3 wyraźna różnica
Runy dodatkoweMagiczne Obuwie + Potrójny Tonik
Magiczne Obuwie + Potrójny Tonik wygrywa częściej niż Magiczne Obuwie + Kosmiczna Przenikliwość, najczęstszy wybór: +3.3 wobec 0.0 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
Runy dodatkowe: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Magiczne Obuwie + Kosmiczna Przenikliwość
96%
49.6%
0.0 może być przypadek
Zwrot Gotówki + Kosmiczna Przenikliwość
2%
49.9%
+0.1 może być przypadek
Potrójny Tonik + Zwrot Gotówki
1%
53.4%
+1.3 może być przypadek
Spec od Wszystkiego + Zwrot Gotówki
<1%
45.8%
-1.1 może być przypadek
Magiczne Obuwie + Potrójny Tonik
<1%
55.4%
+3.3 wyraźna różnica
Magiczne Obuwie + Prędkość Zbliżeniowa
<1%
47.3%
-1.9 może być przypadek
Magiczne Obuwie + Spec od Wszystkiego
<1%
50.0%
-0.6 może być przypadek
Potrójny Tonik + Kosmiczna Przenikliwość
<1%
42.7%
-2.3 może być przypadek
Odłamek atakuPrędkość ataku
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.0 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Odłamek ataku: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Prędkość ataku
98%
49.1%
+2.0 może być przypadek
Siła Adaptacyjna
2%
47.8%
-1.4 wyraźna różnica
Przyspieszenie umiejętności
<1%
43.7%
-4.0 wyraźna różnica
Odłamek elastycznySiła Adaptacyjna
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.4 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Odłamek elastyczny: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Siła Adaptacyjna
99%
49.0%
+2.4 może być przypadek
Prędkość ruchu
1%
47.3%
-2.4 wyraźna różnica
Skalowanie zdrowia
<1%
45.9%
-2.0 wyraźna różnica
Odłamek obronyZdrowie
Zdrowie wygrywa częściej niż Skalowanie zdrowia, najczęstszy wybór: +0.6 wobec -0.2 na 100 gier. To może być przypadek.
Odłamek obrony: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Skalowanie zdrowia
92%
49.0%
-0.2 może być przypadek
Zdrowie
5%
49.2%
+0.6 może być przypadek
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia
3%
48.7%
-0.6 może być przypadek
CzaryBłysk + Porażenie
Dodatkowe wygrane tutaj: +3.6 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Czary: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Błysk + Porażenie
99%
49.0%
+3.6 może być przypadek
Porażenie + Podpalenie
<1%
42.7%
-3.4 wyraźna różnica
Duch + Porażenie
<1%
44.7%
-2.7 wyraźna różnica
Wyczerpanie + Porażenie
<1%
46.4%
-1.6 wyraźna różnica
QWE
UmiejętnościQ > W > E
Q > W > E wygrywa częściej niż Q > E > W, najczęstszy wybór: +1.0 wobec +0.9 na 100 gier. To może być przypadek.
Umiejętności: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
QEWQ + E + W
80%
49.5%
+0.9 może być przypadek
QWEQ + W + E
14%
50.2%
+1.0 może być przypadek
EQWE + Q + W
2%
44.0%
-4.9 wyraźna różnica
WQEW + Q + E
2%
47.3%
-3.2 wyraźna różnica
WEQW + E + Q
1%
45.2%
-4.6 wyraźna różnica
EWQE + W + Q
1%
44.3%
-4.2 wyraźna różnica
Poziomy od 1 do 18
1W
2E
3Q
4Q
5Q
6R
7Q
8E
9Q
10E
11R
12E
13E
14W
15W
16R
17W
18W
Najpierw Q: 49.8% wygranych. Najpierw W: 43.9% wygranych (wygrywały częściej).
wygranych
52.6%
gier
11,442
Wpływ na wygrane
+3.2
Pickrate
3.3%
Przedmioty startowePisklę Podmuszka + Mikstura Zdrowia
Zwykły wybór: gracze tego buildu nie są tu zgodni.
Matchupy i sojusznicy pochodzą z gier Vi na Jungla.
Top
+2.4Vi z Teemo: +2.41 wygrane na 100 gier (zakres 1.72-3.11) · 20,760 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.0Vi z Mordekaiser: +2.00 wygrane na 100 gier (zakres 1.30-2.70) · 20,079 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+1.6Vi z Heimerdinger: +1.6 wygrane na 100 gier (zakres 0.4-2.7) · 7,117 gier · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-5.5Vi z K'Sante: -5.5 wygrane na 100 gier (zakres od -6.8 do -4.3) · 6,356 gier · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-3.4Vi z Master Yi: -3.4 wygrane na 100 gier (zakres od -5.5 do -1.4) · 2,122 gry · Zmierzone · 9% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-3.0Vi z Jayce: -3.01 wygrane na 100 gier (zakres od -4.00 do -2.01) · 9,649 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
Mid
+2.2Vi z Veigar: +2.17 wygrane na 100 gier (zakres 1.46-2.89) · 19,502 gry · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+1.8Vi z Yasuo: +1.76 wygrane na 100 gier (zakres 1.24-2.28) · 38,457 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+1.6Vi z Anivia: +1.6 wygrane na 100 gier (zakres 0.4-2.8) · 6,538 gier · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-4.2Vi z Qiyana: -4.2 wygrane na 100 gier (zakres od -5.7 do -2.8) · 4,411 gier · Zmierzone · 4% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-3.7Vi z Azir: -3.7 wygrane na 100 gier (zakres od -5.2 do -2.3) · 4,449 gier · Zmierzone · 4% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-3.2Vi z Mel: -3.23 wygrane na 100 gier (zakres od -4.04 do -2.41) · 14,625 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
Bot
+3.9Vi z Nilah: +3.9 wygrane na 100 gier (zakres 2.0-5.8) · 2,470 gier · Zmierzone · 7% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.1Vi z Kog'Maw: +2.1 wygrane na 100 gier (zakres 0.9-3.3) · 6,424 gry · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.0Vi z Miss Fortune: +2.04 wygrane na 100 gier (zakres 1.52-2.56) · 38,392 gry · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-4.0Vi z Ezreal: -3.95 wygrane na 100 gier (zakres od -4.54 do -3.35) · 28,572 gry · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-3.5Vi z Corki: -3.5 wygrane na 100 gier (zakres od -5.0 do -2.0) · 4,176 gier · Zmierzone · 5% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-2.1Vi z Lucian: -2.14 wygrane na 100 gier (zakres od -2.92 do -1.37) · 16,423 gry · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
Wsparcie
+3.8Vi z Taric: +3.8 wygrane na 100 gier (zakres 2.0-5.7) · 2,689 gier · Zmierzone · 7% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.3Vi z Rell: +2.3 wygrane na 100 gier (zakres 1.2-3.5) · 6,950 gier · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.2Vi z Vel'Koz: +2.24 wygrane na 100 gier (zakres 1.37-3.11) · 12,772 gry · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-7.6Vi z Lee Sin: -7.6 wygrane na 100 gier (zakres od -10.0 do -5.1) · 1,383 gry · Zmierzone · 13% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-4.4Vi z Nidalee: -4.4 wygrane na 100 gier (zakres od -7.4 do -1.4) · 865 gier · Łączone · 19% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-3.2Vi z Jarvan IV: -3.2 wygrane na 100 gier (zakres od -5.5 do -0.9) · 1,621 gier · Zmierzone · 11% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów