League of Legends Build na Varus
Build Varus Bot
Rzadki build, który częściej wygrywa.
- wygranych
- 49.2%
- gier
- 241,500
- Wpływ na wygrane
- -0.8
- Pickrate
- 1.8%
Przedmioty startoweŁuk Dorana + Mikstura Zdrowia x2
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.6 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 68% | 49.5% | +0.6 może być przypadek | |
| 21% | 48.9% | -0.4 wyraźna różnica | |
| 7% | 49.0% | 0.0 może być przypadek | |
| 1% | 46.7% | -2.8 wyraźna różnica | |
| 1% | 50.0% | -1.0 może być przypadek | |
| <1% | 45.2% | -2.0 wyraźna różnica | |
| <1% | 49.7% | -0.6 może być przypadek | |
| <1% | 46.2% | -1.2 może być przypadek |
ButyNagolenniki Pasibrzucha
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.9 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Gracze Mistrz+ wybierają to: 38% ich gier. We wszystkich rangach najczęściej wybierane jest Nagolenniki Berserkera.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 46% | 48.8% | -0.3 wyraźna różnica | 11:43 | |
| 27% | 53.2% | +2.9 może być przypadek | 12:58 | |
| 11% | 48.8% | -2.5 wyraźna różnica | 13:32 | |
| 7% | 49.1% | +0.6 wyraźna różnica | 13:46 | |
| 5% | 46.2% | -3.6 wyraźna różnica | 13:24 | |
| 2% | 46.7% | -1.8 wyraźna różnica | ||
| 2% | 48.1% | -0.5 wyraźna różnica |
Przeciw drużynie z przewagą AD
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Wynik |
|---|---|---|---|
| 46% | 49.9% | najczęściej kupowane | |
| 24% | 54.8% | wygrywały częściej | |
| 11% | 50.7% | wyrównane | |
| 9% | 50.2% | wyrównane |
Przeciw drużynie z przewagą AP
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Wynik |
|---|---|---|---|
| 45% | 49.9% | najczęściej kupowane | |
| 27% | 54.2% | wygrywały częściej | |
| 10% | 48.5% | wyrównane | |
| 5% | 51.1% | wyrównane |
Kupowane częściej przeciw jednemu typowi obrażeń
| Wybór | Drużyna AD | Drużyna AP |
|---|---|---|
| 11% | 4% | |
| 3% | 9% | |
| 24% | 27% | |
| 18% | 20% | |
| 10% | 9% | |
| 14% | 14% | |
| 9% | 10% | |
| 10% | 11% | |
| 11% | 10% |
Przedmiot 1Kosa Statikka
Dodatkowe wygrane tutaj: +3.9 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 67% | 50.4% | +3.9 może być przypadek | 11:25 | |
| 15% | 46.8% | -3.4 wyraźna różnica | 11:23 | |
| 5% | 47.6% | -2.9 wyraźna różnica | 12:19 | |
| 2% | 46.2% | -3.0 wyraźna różnica | 10:52 | |
| 1% | 46.6% | -2.1 wyraźna różnica | 11:43 | |
| 1% | 50.2% | -0.6 wyraźna różnica | ||
| 1% | 49.1% | -0.7 wyraźna różnica | ||
| 1% | 45.3% | -2.4 wyraźna różnica |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | Wygrane | gier |
|---|---|---|---|
| 45% | 62.6% | 82,114 | |
| 8% | - | 14,921 | |
| 6% | 53.9% | 10,427 | |
| 4% | 50.9% | 7,448 |
Przedmiot 2Ostrze Gniewu Guinsoo
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.3 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 63% | 51.4% | +2.3 może być przypadek | 18:12 | |
| 12% | 47.3% | -2.4 może być przypadek | 17:41 | |
| 3% | 49.8% | -1.2 może być przypadek | 18:37 | |
| 3% | 50.1% | +0.2 może być przypadek | 18:08 | |
| 2% | 50.0% | +0.4 może być przypadek | 18:16 | |
| 2% | 49.8% | -2.1 może być przypadek | ||
| 2% | 49.5% | -0.5 może być przypadek | ||
| 2% | 47.6% | -0.9 może być przypadek |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | Wygrane | gier |
|---|---|---|---|
| 45% | 62.6% | 82,114 | |
| 8% | - | 14,921 | |
| 6% | 53.9% | 10,427 | |
| 4% | 50.9% | 7,448 |
Przedmiot 3Ostatni Przystanek
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.3 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 50% | 53.2% | +2.3 może być przypadek | 23:33 | |
| 9% | 49.4% | -1.5 może być przypadek | 23:40 | |
| 6% | 52.6% | -0.3 może być przypadek | 24:04 | |
| 4% | 50.4% | -2.4 może być przypadek | 23:03 | |
| 4% | 50.3% | -0.9 może być przypadek | 24:17 | |
| 4% | 50.4% | -1.2 może być przypadek | ||
| 2% | 50.1% | -0.1 może być przypadek | ||
| 2% | 47.3% | -1.8 może być przypadek |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | Wygrane | gier |
|---|---|---|---|
| 45% | 62.6% | 82,114 | |
| 8% | - | 14,921 | |
| 6% | 53.9% | 10,427 | |
| 4% | 50.9% | 7,448 |
Przedmiot 4Jak'Sho Zmienny
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.8 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 50% | 54.0% | +0.8 może być przypadek | 28:07 | |
| 19% | 51.4% | -0.8 wyraźna różnica | 29:18 | |
| 13% | 52.4% | -1.5 wyraźna różnica | 28:57 | |
| 4% | 53.6% | +0.6 może być przypadek | ||
| 3% | 55.0% | +0.3 może być przypadek | ||
| 1% | 52.5% | +1.7 może być przypadek | ||
| 1% | 51.3% | -0.7 może być przypadek | ||
| 1% | 60.2% | +2.2 może być przypadek |
Przedmiot 5Anioł Stróż
Anioł Stróż wygrywa częściej niż Ostrze Zniszczonego Króla, najczęstszy wybór: +1.3 wobec 0.0 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 26% | 50.7% | 0.0 może być przypadek | 33:01 | |
| 25% | 51.6% | -1.8 może być przypadek | 32:55 | |
| 16% | 54.8% | +1.3 może być przypadek | 32:58 | |
| 6% | 52.3% | +0.7 może być przypadek | 32:23 | |
| 5% | 53.3% | +0.2 może być przypadek | ||
| 3% | 53.3% | -0.3 może być przypadek | ||
| 2% | 48.4% | +0.1 może być przypadek | ||
| 2% | 51.8% | -0.1 może być przypadek |
Przedmiot 6Ostrze Zniszczonego Króla
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Czas |
|---|---|---|---|
| 19% | 50.3% | 36:45 | |
| 10% | 48.5% | 36:41 | |
| 9% | 49.4% | 36:52 | |
| 9% | 49.7% | 37:03 | |
| 6% | 52.0% | 35:49 |
Kluczowa runaZabójcze Tempo
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.3 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 64% | 49.8% | +1.3 może być przypadek | |
| 19% | 47.1% | -2.1 wyraźna różnica | |
| 14% | 49.8% | +0.8 może być przypadek | |
| 1% | 45.0% | -3.6 wyraźna różnica | |
| 1% | 48.0% | -2.5 wyraźna różnica | |
| <1% | 49.6% | +0.3 może być przypadek | |
| <1% | 50.1% | -0.6 może być przypadek | |
| <1% | 48.7% | -0.9 może być przypadek |
Główny rząd 1Triumf
Triumf wygrywa częściej niż Pochłonięcie Życia, najczęstszy wybór: +2.7 wobec -1.2 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 40% | 48.5% | -1.2 może być przypadek | |
| 33% | 51.2% | +2.7 wyraźna różnica | |
| 19% | 47.1% | -2.0 wyraźna różnica | |
| 5% | 50.8% | +1.6 wyraźna różnica | |
| 1% | 46.6% | -3.0 wyraźna różnica | |
| 1% | 45.4% | -3.7 wyraźna różnica | |
| <1% | 43.6% | -2.4 może być przypadek | |
| <1% | 49.9% | -0.2 może być przypadek |
Główny rząd 2Legenda: Rodowód
Legenda: Rodowód wygrywa częściej niż Legenda: Żwawość, najczęstszy wybór: +2.5 wobec +1.4 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 73% | 49.7% | +1.4 może być przypadek | |
| 18% | 47.1% | -2.0 wyraźna różnica | |
| 5% | 51.3% | +2.5 wyraźna różnica | |
| 1% | 46.1% | -3.0 wyraźna różnica | |
| 1% | 47.5% | -1.0 wyraźna różnica | |
| <1% | 46.0% | -4.1 wyraźna różnica | |
| <1% | 48.9% | -0.9 może być przypadek | |
| <1% | 50.6% | +0.4 może być przypadek |
Główny rząd 3Ostatni Bastion
Ostatni Bastion wygrywa częściej niż Odcięcie, najczęstszy wybór: +2.8 wobec +1.0 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 60% | 49.7% | +1.0 może być przypadek | |
| 18% | 47.0% | -2.2 wyraźna różnica | |
| 16% | 49.9% | +0.7 może być przypadek | |
| 2% | 51.8% | +2.8 wyraźna różnica | |
| 1% | 48.8% | -0.1 może być przypadek | |
| 1% | 45.0% | -3.7 wyraźna różnica | |
| <1% | 46.9% | -3.0 wyraźna różnica | |
| <1% | 49.6% | +0.8 może być przypadek |
Ścieżka dodatkowaInspiracja
Wybór z innej ścieżki run ma tu wyraźną przewagę (+1.4 na 100 gier), ale ścieżka zmienia się tylko z całą stroną.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 77% | 49.2% | -0.1 może być przypadek | |
| 13% | 49.2% | 0.0 może być przypadek | |
| 4% | 50.3% | +1.4 wyraźna różnica | |
| 4% | 49.3% | -0.2 może być przypadek | |
| 2% | 47.8% | -1.4 wyraźna różnica |
Runy dodatkoweZwrot Gotówki + Dostawa Ciastek
Zwrot Gotówki + Dostawa Ciastek wygrywa częściej niż Dostawa Ciastek + Kosmiczna Przenikliwość, najczęstszy wybór: +2.7 wobec -1.6 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 46% | 48.4% | -1.6 może być przypadek | |
| 24% | 48.4% | -0.9 może być przypadek | |
| 21% | 51.5% | +2.6 wyraźna różnica | |
| 2% | 52.7% | +2.7 wyraźna różnica | |
| 2% | 49.1% | +0.2 wyraźna różnica | |
| 1% | 50.2% | +1.1 wyraźna różnica | |
| 1% | 52.8% | +2.5 wyraźna różnica | |
| 1% | 49.5% | +1.1 wyraźna różnica |
Odłamek atakuPrędkość ataku
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.9 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 96% | 49.3% | +0.9 może być przypadek | |
| 3% | 47.1% | -0.6 wyraźna różnica | |
| <1% | 44.4% | -3.4 wyraźna różnica |
Odłamek elastycznySiła Adaptacyjna
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.0 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 98% | 49.2% | +1.0 może być przypadek | |
| 1% | 48.4% | -0.7 może być przypadek | |
| <1% | 48.3% | -1.8 może być przypadek |
Odłamek obronySkalowanie zdrowia
Skalowanie zdrowia wygrywa częściej niż Zdrowie, najczęstszy wybór: +0.6 wobec -0.6 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 80% | 49.1% | -0.6 może być przypadek | |
| 18% | 49.6% | +0.6 wyraźna różnica | |
| 2% | 50.5% | +0.1 może być przypadek |
CzaryWyczerpanie + Błysk
Wyczerpanie + Błysk wygrywa częściej niż Błysk + Bariera, najczęstszy wybór: +1.0 wobec +0.6 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 80% | 49.4% | +0.6 może być przypadek | |
| 7% | 50.9% | +1.0 może być przypadek | |
| 4% | 47.7% | -0.6 może być przypadek | |
| 3% | 48.6% | +0.2 może być przypadek | |
| 3% | 47.1% | -2.0 wyraźna różnica | |
| 2% | 48.0% | -0.9 wyraźna różnica | |
| 1% | 42.8% | za duże, by mu ufać | |
| <1% | 44.4% | za duże, by mu ufać |
- E
- W
- Q
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
QWE
UmiejętnościQ > W > E
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.2 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 78% | 50.0% | +1.2 może być przypadek |
| QEWQ + E + W | 11% | 47.0% | -2.2 wyraźna różnica |
| WQEW + Q + E | 9% | 50.7% | +0.7 może być przypadek |
| WEQW + E + Q | 1% | 50.5% | -0.4 może być przypadek |
| EQWE + Q + W | 1% | 45.5% | -4.0 wyraźna różnica |
| EWQE + W + Q | <1% | 47.0% | -3.1 wyraźna różnica |
Poziomy od 1 do 18
- 1E
- 2W
- 3Q
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Najpierw Q: 49.2% wygranych. Najpierw W: 48.8% wygranych (wyrównane).
- wygranych
- 51.3%
- gier
- 18,802
- Wpływ na wygrane
- +1.3
- Pickrate
- 8.5%
Przedmioty startoweŁuk Dorana + Mikstura Zdrowia x2
Zwykły wybór: gracze tego buildu nie są tu zgodni.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 68% | 49.5% | +0.6 może być przypadek | |
| 21% | 48.9% | -0.4 wyraźna różnica | |
| 7% | 49.0% | 0.0 może być przypadek | |
| 1% | 46.7% | -2.8 wyraźna różnica | |
| 1% | 50.0% | -1.0 może być przypadek | |
| <1% | 45.2% | -2.0 wyraźna różnica | |
| <1% | 49.7% | -0.6 może być przypadek | |
| <1% | 46.2% | -1.2 może być przypadek |
ButyNagolenniki Berserkera
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 62% | 51.2% | |
| 22% | 54.9% | |
| 9% | 49.3% | |
| 2% | 47.5% | |
| 2% | 49.4% |
Przedmiot 1Kosa Statikka
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 100% | 51.3% |
Przedmiot 2Ostrze Gniewu Guinsoo
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 69% | 52.6% | |
| 9% | 52.8% | |
| 8% | 51.9% | |
| 3% | 50.3% | |
| 2% | 49.6% |
Przedmiot 3Ostatni Przystanek
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 48% | 53.6% | |
| 14% | 53.5% | |
| 6% | 53.3% | |
| 4% | 50.2% | |
| 3% | 56.4% |
Przedmiot 4Jak'Sho Zmienny
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 21% | 54.2% | |
| 18% | 52.4% | |
| 12% | 53.4% | |
| 3% | 61.5% | |
| 3% | 49.8% |
Przedmiot 5Klepsydra Zhonyi
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 14% | 50.5% | |
| 11% | 54.5% | |
| 8% | 55.0% | |
| 8% | 57.3% | |
| 4% | 54.9% |
Przedmiot 6Anioł Stróż
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 16% | 47.9% | |
| 9% | 53.2% | |
| 4% | 49.3% | |
| 4% | 45.2% | |
| 4% | 50.8% |
Kluczowa runaDo Ataku
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 68% | 50.8% |
Główny rząd 1Triumf
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 68% | 50.8% |
Główny rząd 2Legenda: Żwawość
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 68% | 50.8% |
Główny rząd 3Ostateczny Cios
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 68% | 50.8% |
Ścieżka dodatkowaDominacja
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 68% | 50.8% |
Odłamek atakuPrędkość ataku
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 68% | 50.8% |
Odłamek elastycznySiła Adaptacyjna
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 68% | 50.8% |
Odłamek obronySkalowanie zdrowia
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 68% | 50.8% |
CzaryWyczerpanie + Błysk
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 80% | 49.4% | +0.6 może być przypadek | |
| 7% | 50.9% | +1.0 może być przypadek | |
| 4% | 47.7% | -0.6 może być przypadek | |
| 3% | 48.6% | +0.2 może być przypadek | |
| 3% | 47.1% | -2.0 wyraźna różnica | |
| 2% | 48.0% | -0.9 wyraźna różnica | |
| 1% | 42.8% | za duże, by mu ufać | |
| <1% | 44.4% | za duże, by mu ufać |
- E
- W
- Q
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
QWE
UmiejętnościQ > W > E
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 78% | 50.0% | +1.2 może być przypadek |
| QEWQ + E + W | 11% | 47.0% | -2.2 wyraźna różnica |
| WQEW + Q + E | 9% | 50.7% | +0.7 może być przypadek |
| WEQW + E + Q | 1% | 50.5% | -0.4 może być przypadek |
| EQWE + Q + W | 1% | 45.5% | -4.0 wyraźna różnica |
| EWQE + W + Q | <1% | 47.0% | -3.1 wyraźna różnica |
Build Varus Top
Rzadki build, który częściej wygrywa.
- wygranych
- 46.3%
- gier
- 36,521
- Wpływ na wygrane
- -3.5
- Pickrate
- 0.3%
Przedmioty startoweHełm Dorana + Mikstura Zdrowia
Hełm Dorana + Mikstura Zdrowia wygrywa częściej niż Łuk Dorana + Mikstura Zdrowia x2, najczęstszy wybór: +0.5 wobec -0.2 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 68% | 46.2% | -0.2 może być przypadek | |
| 20% | 47.1% | +0.3 może być przypadek | |
| 7% | 46.6% | +0.5 może być przypadek | |
| 1% | 42.2% | -1.3 może być przypadek | |
| 1% | 44.8% | +0.2 może być przypadek | |
| <1% | 41.1% | -1.3 może być przypadek | |
| <1% | 38.2% | -3.3 może być przypadek |
ButyPancerniaki
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.3 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 39% | 47.9% | +1.3 może być przypadek | 11:52 | |
| 16% | 46.3% | -0.4 wyraźna różnica | 14:51 | |
| 15% | 45.9% | -1.8 wyraźna różnica | 11:47 | |
| 13% | 45.5% | -0.1 może być przypadek | 14:17 | |
| 11% | 46.9% | -1.0 wyraźna różnica | 11:54 | |
| 6% | 54.2% | +1.6 może być przypadek często z przodu | ||
| 1% | 41.5% | -2.4 wyraźna różnica |
Przeciw drużynie z przewagą AD
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Wynik |
|---|---|---|---|
| 49% | 49.9% | najczęściej kupowane | |
| 14% | 46.7% | wyrównane | |
| 14% | 44.3% | wyrównane | |
| 9% | 49.0% | wyrównane |
Przeciw drużynie z przewagą AP
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Wynik |
|---|---|---|---|
| 32% | 44.9% | najczęściej kupowane | |
| 18% | 48.5% | wyrównane | |
| 15% | 48.3% | wyrównane | |
| 13% | 41.3% | wyrównane |
Kupowane częściej przeciw jednemu typowi obrażeń
| Wybór | Drużyna AD | Drużyna AP |
|---|---|---|
| 49% | 13% | |
| 4% | 32% | |
| 38% | 33% | |
| 22% | 18% | |
| 14% | 18% | |
| 12% | 14% | |
| 7% | 9% | |
| 5% | 7% |
Przedmiot 1Kosa Statikka
Kosa Statikka należy do zestawu, który wygrywa częściej: +1.8 na 100 gier, wobec -0.9 dla zestawu, który kończy najwięcej graczy.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 32% | 46.9% | +1.2 wyraźna różnica | 12:27 | |
| 28% | 46.4% | -1.4 może być przypadek | 12:13 | |
| 20% | 48.7% | +2.5 wyraźna różnica | 12:14 | |
| 10% | 45.1% | -1.5 może być przypadek | 11:24 | |
| 2% | 44.1% | -3.2 może być przypadek | 12:43 | |
| 1% | 47.0% | -1.2 może być przypadek | ||
| 1% | 44.6% | -2.0 może być przypadek | ||
| 1% | 49.5% | -1.2 może być przypadek |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | gier |
|---|---|---|
| 12% | 2,561 | |
| 6% | 1,393 | |
| 6% | 1,344 | |
| 5% | 1,162 |
Przedmiot 2Ostrze Gniewu Guinsoo
Ostrze Gniewu Guinsoo należy do zestawu, który wygrywa częściej: +1.8 na 100 gier, wobec -0.9 dla zestawu, który kończy najwięcej graczy.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 32% | 49.4% | +0.3 może być przypadek | 19:56 | |
| 18% | 50.1% | +0.9 może być przypadek | 20:04 | |
| 14% | 48.4% | -0.8 może być przypadek | 19:40 | |
| 7% | 47.2% | +1.2 może być przypadek | 20:39 | |
| 6% | 48.7% | -0.8 może być przypadek | 20:16 | |
| 4% | 49.4% | +0.5 może być przypadek | ||
| 4% | 45.5% | -0.4 może być przypadek | ||
| 2% | 45.0% | -2.4 może być przypadek |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | gier |
|---|---|---|
| 12% | 2,561 | |
| 6% | 1,393 | |
| 6% | 1,344 | |
| 5% | 1,162 |
Przedmiot 3Ostatni Przystanek
Ostatni Przystanek należy do zestawu, który wygrywa częściej: +1.8 na 100 gier, wobec -0.9 dla zestawu, który kończy najwięcej graczy.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 19% | 51.7% | -0.2 może być przypadek | 25:54 | |
| 17% | 52.3% | +1.0 może być przypadek | 26:37 | |
| 13% | 52.8% | -0.2 może być przypadek | 25:08 | |
| 10% | 52.1% | -0.6 może być przypadek | 25:55 | |
| 6% | 53.3% | +0.8 może być przypadek | 25:51 | |
| 5% | 51.5% | -0.5 może być przypadek | ||
| 5% | 53.7% | -0.4 może być przypadek | ||
| 1% | 49.1% | +1.7 może być przypadek |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | gier |
|---|---|---|
| 12% | 2,561 | |
| 6% | 1,393 | |
| 6% | 1,344 | |
| 5% | 1,162 |
Przedmiot 4Jak'Sho Zmienny
Jak'Sho Zmienny wygrywa częściej niż Klepsydra Zhonyi, najczęstszy wybór: -0.3 wobec -0.5 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 38% | 52.9% | -0.3 może być przypadek | 29:47 | |
| 13% | 51.5% | -0.5 może być przypadek | 31:08 |
Przedmiot 5Klepsydra Zhonyi
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Czas |
|---|---|---|---|
| 22% | 51.9% | 35:01 |
Przedmiot 6Zabójczy Kapelusz Rabadona
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Czas |
|---|---|---|---|
| 12% | - | 39:33 | |
| 10% | - | 39:21 | |
| 8% | - | 39:36 | |
| 6% | - | 37:48 | |
| 5% | - | 37:25 |
Kluczowa runaDo Ataku
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.7 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 67% | 47.2% | +2.7 może być przypadek | |
| 27% | 44.8% | -2.3 wyraźna różnica | |
| 2% | 41.5% | -3.4 wyraźna różnica | |
| 1% | 41.6% | -3.6 wyraźna różnica | |
| 1% | 37.5% | -5.1 wyraźna różnica | |
| 1% | 44.5% | +2.3 może być przypadek | |
| <1% | 44.4% | +0.4 może być przypadek | |
| <1% | 43.5% | -1.4 może być przypadek |
Główny rząd 1Triumf
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.7 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 68% | 47.2% | +2.7 może być przypadek | |
| 23% | 44.4% | -2.6 wyraźna różnica | |
| 4% | 45.6% | +0.7 może być przypadek | |
| 2% | 43.1% | -1.6 wyraźna różnica | |
| 1% | 41.0% | -3.6 wyraźna różnica | |
| 1% | 39.4% | -3.5 wyraźna różnica | |
| <1% | 37.7% | -2.2 wyraźna różnica | |
| <1% | 42.3% | -2.0 może być przypadek |
Główny rząd 2Legenda: Żwawość
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.7 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 92% | 46.4% | +1.7 może być przypadek | |
| 2% | 51.2% | +0.8 może być przypadek | |
| 2% | 43.4% | -1.8 wyraźna różnica | |
| 1% | 38.7% | -5.3 wyraźna różnica | |
| 1% | 42.0% | -1.9 może być przypadek | |
| 1% | 41.9% | +2.9 może być przypadek | |
| 1% | 40.5% | -4.6 wyraźna różnica | |
| <1% | 46.9% | -0.4 może być przypadek |
Główny rząd 3Ostatni Bastion
Dodatkowe wygrane tutaj: +3.0 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 51% | 47.8% | +3.0 może być przypadek | |
| 28% | 44.8% | -2.3 wyraźna różnica | |
| 15% | 45.1% | -1.2 wyraźna różnica | |
| 2% | 42.6% | -1.6 wyraźna różnica | |
| 1% | 40.5% | -4.1 wyraźna różnica | |
| 1% | 43.3% | -0.5 może być przypadek | |
| <1% | 40.5% | -4.0 wyraźna różnica | |
| <1% | 42.5% | -0.7 może być przypadek |
Ścieżka dodatkowaDeterminacja
Dodatkowe wygrane tutaj: +3.3 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 63% | 47.6% | +3.3 może być przypadek | |
| 20% | 44.0% | -2.8 wyraźna różnica | |
| 12% | 44.3% | -2.1 wyraźna różnica | |
| 4% | 41.8% | -1.5 wyraźna różnica | |
| 2% | 43.6% | -1.2 wyraźna różnica |
Runy dodatkoweSzkolenie Sprawnościowe + Przerost
Szkolenie Sprawnościowe + Przerost wygrywa częściej niż Przerost + Kościana Zbroja, najczęstszy wybór: +1.2 wobec -0.2 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 87% | 47.6% | -0.2 może być przypadek | |
| 6% | 49.3% | +1.0 może być przypadek | |
| 2% | 48.2% | -0.8 może być przypadek | |
| 2% | 47.5% | +1.2 może być przypadek | |
| 1% | 44.2% | -1.0 może być przypadek | |
| 1% | 50.0% | +0.7 może być przypadek |
Odłamek atakuPrędkość ataku
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.5 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 97% | 46.3% | +1.5 może być przypadek | |
| 2% | 44.8% | -1.2 może być przypadek | |
| <1% | 44.2% | -1.8 może być przypadek |
Odłamek elastycznySkalowanie zdrowia
Skalowanie zdrowia wygrywa częściej niż Siła Adaptacyjna, najczęstszy wybór: +2.0 wobec -1.6 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 97% | 46.2% | -1.6 może być przypadek | |
| 2% | 46.1% | +1.0 może być przypadek | |
| 1% | 50.9% | +2.0 może być przypadek |
Odłamek obronySkalowanie zdrowia
Skalowanie zdrowia wygrywa częściej niż Zdrowie, najczęstszy wybór: +1.9 wobec -1.8 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 64% | 46.8% | +1.9 wyraźna różnica | |
| 33% | 45.4% | -1.8 może być przypadek | |
| 2% | 41.7% | -0.3 może być przypadek |
CzaryBłysk + Bariera
Błysk + Bariera wygrywa częściej niż Wyczerpanie + Błysk, najczęstszy wybór: +2.3 wobec -0.6 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 54% | 45.9% | -0.6 może być przypadek | |
| 21% | 48.5% | +2.3 wyraźna różnica | |
| 13% | 47.2% | +1.0 może być przypadek | |
| 6% | 42.7% | -3.4 wyraźna różnica | |
| 5% | 42.5% | -3.2 wyraźna różnica | |
| 1% | 44.4% | -0.3 może być przypadek | |
| <1% | 45.9% | -3.9 może być przypadek |
- W
- Q
- E
- W
- W
- R
- W
- Q
- W
- Q
- R
- Q
- Q
- E
- E
- R
- E
- E
WQE
UmiejętnościW > Q > E
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.1 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| WQEW + Q + E | 77% | 46.7% | +1.1 może być przypadek |
| QWEQ + W + E | 17% | 47.1% | +0.3 może być przypadek |
| QEWQ + E + W | 4% | 40.6% | -4.4 wyraźna różnica |
| WEQW + E + Q | 2% | 42.3% | -1.9 może być przypadek |
| EQWE + Q + W | 1% | 42.4% | -5.1 wyraźna różnica |
| EWQE + W + Q | <1% | 37.8% | -3.7 może być przypadek |
Poziomy od 1 do 18
- 1W
- 2Q
- 3E
- 4W
- 5W
- 6R
- 7W
- 8Q
- 9W
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Najpierw W: 46.1% wygranych. Najpierw Q: 43.6% wygranych (wyrównane).
- wygranych
- 54.9%
- gier
- 1,054
- Wpływ na wygrane
- +3.0
- Pickrate
- 3.2%
Przedmioty startoweŁuk Dorana + Mikstura Zdrowia x2
Zwykły wybór: gracze tego buildu nie są tu zgodni.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 68% | 46.2% | -0.2 może być przypadek | |
| 20% | 47.1% | +0.3 może być przypadek | |
| 7% | 46.6% | +0.5 może być przypadek | |
| 1% | 42.2% | -1.3 może być przypadek | |
| 1% | 44.8% | +0.2 może być przypadek | |
| <1% | 41.1% | -1.3 może być przypadek | |
| <1% | 38.2% | -3.3 może być przypadek |
ButyNagolenniki Pasibrzucha
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 100% | 54.9% |
Przedmiot 1Kosa Statikka
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 100% | 54.9% |
Przedmiot 2Ostrze Gniewu Guinsoo
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 57% | 53.6% | |
| 25% | 59.3% | |
| 3% | 54.3% | |
| 3% | 61.8% | |
| 3% | 53.6% |
Przedmiot 3Ostatni Przystanek
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 49% | 56.7% | |
| 9% | 53.6% | |
| 8% | 60.7% | |
| 7% | 61.8% | |
| 4% | 43.8% |
Przedmiot 4Jak'Sho Zmienny
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 36% | 57.0% | |
| 10% | 64.3% | |
| 10% | 51.2% | |
| 7% | 60.0% | |
| 5% | 56.5% |
Przedmiot 5Klepsydra Zhonyi
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 24% | 47.4% | |
| 10% | 62.5% | |
| 7% | 63.6% | |
| 6% | 55.6% | |
| 4% | 57.1% |
Przedmiot 6Eksperymentalny Hexpierśnik
Zwykły wybór: gracze tego buildu nie są tu zgodni.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 32% | 46.9% | +1.2 wyraźna różnica | 12:27 | |
| 28% | 46.4% | -1.4 może być przypadek | 12:13 | |
| 20% | 48.7% | +2.5 wyraźna różnica | 12:14 | |
| 10% | 45.1% | -1.5 może być przypadek | 11:24 | |
| 2% | 44.1% | -3.2 może być przypadek | 12:43 | |
| 1% | 47.0% | -1.2 może być przypadek | ||
| 1% | 44.6% | -2.0 może być przypadek | ||
| 1% | 49.5% | -1.2 może być przypadek |
Kluczowa runaDo Ataku
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 27% | 59.4% |
Główny rząd 1Triumf
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 27% | 59.4% |
Główny rząd 2Legenda: Żwawość
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 27% | 59.4% |
Główny rząd 3Ostatni Bastion
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 27% | 59.4% |
Ścieżka dodatkowaDeterminacja
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 27% | 59.4% |
Odłamek atakuPrędkość ataku
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 27% | 59.4% |
Odłamek elastycznySiła Adaptacyjna
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 27% | 59.4% |
Odłamek obronySkalowanie zdrowia
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 27% | 59.4% |
CzaryBłysk + Bariera
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 54% | 45.9% | -0.6 może być przypadek | |
| 21% | 48.5% | +2.3 wyraźna różnica | |
| 13% | 47.2% | +1.0 może być przypadek | |
| 6% | 42.7% | -3.4 wyraźna różnica | |
| 5% | 42.5% | -3.2 wyraźna różnica | |
| 1% | 44.4% | -0.3 może być przypadek | |
| <1% | 45.9% | -3.9 może być przypadek |
- W
- Q
- E
- W
- W
- R
- W
- Q
- W
- Q
- R
- Q
- Q
- E
- E
- R
- E
- E
WQE
UmiejętnościW > Q > E
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| WQEW + Q + E | 77% | 46.7% | +1.1 może być przypadek |
| QWEQ + W + E | 17% | 47.1% | +0.3 może być przypadek |
| QEWQ + E + W | 4% | 40.6% | -4.4 wyraźna różnica |
| WEQW + E + Q | 2% | 42.3% | -1.9 może być przypadek |
| EQWE + Q + W | 1% | 42.4% | -5.1 wyraźna różnica |
| EWQE + W + Q | <1% | 37.8% | -3.7 może być przypadek |
Build Varus Mid
- wygranych
- 46.8%
- gier
- 18,072
- Wpływ na wygrane
- -2.9
- Pickrate
- 0.1%
Przedmioty startoweŁuk Dorana + Mikstura Zdrowia x2
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.9 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 58% | 46.6% | +0.9 może być przypadek | |
| 26% | 46.4% | +0.4 może być przypadek | |
| 6% | 42.2% | -1.5 może być przypadek | |
| 2% | 40.6% | -0.4 może być przypadek | |
| 2% | 45.6% | -2.1 może być przypadek | |
| 1% | 48.8% | +0.4 może być przypadek | |
| 1% | 48.0% | -0.8 może być przypadek |
ButyPancerniaki
Pancerniaki wygrywa częściej niż Obuwie Maga, najczęstszy wybór: +2.5 wobec +1.4 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 42% | 47.3% | +1.4 może być przypadek | 13:22 | |
| 21% | 45.6% | -2.1 wyraźna różnica | 12:16 | |
| 12% | 46.4% | 0.0 może być przypadek | 13:18 | |
| 7% | 51.1% | +0.5 może być przypadek często z przodu | 12:36 | |
| 6% | 46.4% | -1.2 wyraźna różnica | 12:47 | |
| 6% | 44.6% | -2.4 wyraźna różnica | ||
| 5% | 45.3% | +2.5 może być przypadek |
Przeciw drużynie z przewagą AD
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Wynik |
|---|---|---|---|
| 41% | 48.0% | najczęściej kupowane | |
| 22% | 45.0% | wyrównane | |
| 10% | 49.9% | wyrównane | |
| 8% | 49.3% | wyrównane |
Przeciw drużynie z przewagą AP
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Wynik |
|---|---|---|---|
| 41% | 45.1% | najczęściej kupowane | |
| 19% | 48.3% | wyrównane | |
| 18% | 48.1% | wyrównane | |
| 7% | 52.9% | wyrównane |
Kupowane częściej przeciw jednemu typowi obrażeń
| Wybór | Drużyna AD | Drużyna AP |
|---|---|---|
| 7% | 19% | |
| 10% | 1% | |
| 22% | 18% | |
| 12% | 15% |
Przedmiot 1Kosa Statikka
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.1 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 41% | 48.5% | +2.1 może być przypadek | 11:11 | |
| 22% | 44.3% | +0.3 może być przypadek | 11:27 | |
| 13% | 43.5% | -1.7 wyraźna różnica | 10:57 | |
| 6% | 45.0% | -3.1 wyraźna różnica | 11:21 | |
| 3% | 48.9% | -0.5 może być przypadek | 10:60 | |
| 2% | 49.0% | -2.5 wyraźna różnica | ||
| 2% | 44.5% | -1.2 może być przypadek | ||
| 1% | 39.2% | -3.7 wyraźna różnica |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | Wygrane | gier |
|---|---|---|---|
| 7% | 56.5% | 863 | |
| 6% | - | 662 | |
| 5% | - | 543 | |
| 4% | - | 520 |
Przedmiot 2Zmierzch i Brzask
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.7 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 23% | 49.2% | +0.7 może być przypadek | 19:11 | |
| 13% | 47.9% | +0.3 może być przypadek | 19:16 | |
| 11% | 48.3% | +0.5 może być przypadek | 20:04 | |
| 10% | 49.0% | -1.2 może być przypadek | 18:55 | |
| 7% | 47.0% | +1.2 może być przypadek | 19:49 | |
| 6% | 44.6% | -0.2 może być przypadek | ||
| 6% | 42.4% | -2.8 może być przypadek | ||
| 2% | 46.2% | +1.8 może być przypadek |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | Wygrane | gier |
|---|---|---|---|
| 7% | 56.5% | 863 | |
| 6% | - | 662 | |
| 5% | - | 543 | |
| 4% | - | 520 |
Przedmiot 3Klepsydra Zhonyi
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.1 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 19% | 50.7% | +1.1 może być przypadek | 25:31 | |
| 15% | 48.4% | -0.9 może być przypadek | 25:16 | |
| 8% | 55.7% | +0.2 może być przypadek | 23:54 | |
| 7% | 55.6% | +1.4 może być przypadek | 25:18 | |
| 7% | 51.8% | -0.1 może być przypadek | 25:03 | |
| 5% | 49.3% | -0.5 może być przypadek | ||
| 4% | 52.1% | -2.2 może być przypadek | ||
| 1% | 48.6% | +2.0 może być przypadek |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | Wygrane | gier |
|---|---|---|---|
| 7% | 56.5% | 863 | |
| 6% | - | 662 | |
| 5% | - | 543 | |
| 4% | - | 520 |
Przedmiot 4Zabójczy Kapelusz Rabadona
Dodatkowe wygrane tutaj: -0.7 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 31% | 55.6% | -0.7 może być przypadek | 29:55 | |
| 23% | 45.6% | -0.9 może być przypadek | 30:28 |
Przedmiot 5Kostur Pustki
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Czas |
|---|---|---|---|
| 26% | 53.4% | 34:54 |
Przedmiot 6Płomień Cienia
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Czas |
|---|---|---|---|
| 16% | - | 38:52 | |
| 11% | - | 40:11 | |
| 8% | - | 37:39 | |
| 6% | - | 36:38 | |
| 5% | - | 38:52 |
Kluczowa runaDo Ataku
Dodatkowe wygrane tutaj: +3.4 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 47% | 47.6% | +3.4 może być przypadek | |
| 22% | 43.7% | -3.3 wyraźna różnica | |
| 17% | 46.4% | -0.4 wyraźna różnica | |
| 4% | 45.6% | -1.4 wyraźna różnica | |
| 3% | 42.7% | -2.2 wyraźna różnica | |
| 3% | 41.1% | -4.1 wyraźna różnica | |
| 1% | 51.7% | +1.1 może być przypadek | |
| 1% | 45.8% | +2.2 może być przypadek |
Główny rząd 1Triumf
Dodatkowe wygrane tutaj: +3.4 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 49% | 47.5% | +3.4 może być przypadek | |
| 24% | 43.4% | -3.6 wyraźna różnica | |
| 13% | 46.3% | -0.4 wyraźna różnica | |
| 4% | 44.1% | -2.0 wyraźna różnica | |
| 3% | 48.1% | +0.7 może być przypadek | |
| 2% | 42.3% | -3.6 wyraźna różnica | |
| 2% | 47.4% | +0.8 może być przypadek | |
| 1% | 50.7% | +0.7 może być przypadek |
Główny rząd 2Legenda: Żwawość
Dodatkowe wygrane tutaj: +3.3 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 62% | 47.2% | +3.3 może być przypadek | |
| 22% | 43.8% | -3.3 wyraźna różnica | |
| 4% | 43.2% | -3.8 wyraźna różnica | |
| 3% | 44.4% | -2.2 wyraźna różnica | |
| 2% | 48.5% | +2.5 może być przypadek | |
| 2% | 43.9% | +0.1 może być przypadek | |
| 2% | 43.1% | -0.7 wyraźna różnica | |
| 1% | 38.1% | -2.7 wyraźna różnica |
Główny rząd 3Ostatni Bastion
Ostatni Bastion wygrywa częściej niż Ostateczny Cios, najczęstszy wybór: +3.2 wobec +1.3 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 31% | 46.1% | +1.3 może być przypadek | |
| 23% | 43.5% | -3.6 wyraźna różnica | |
| 22% | 47.3% | +1.2 może być przypadek | |
| 13% | 50.4% | +3.2 może być przypadek | |
| 5% | 42.2% | -2.9 wyraźna różnica | |
| 3% | 45.9% | 0.0 może być przypadek | |
| 1% | 44.6% | -2.0 może być przypadek | |
| 1% | 53.0% | +3.7 może być przypadek |
Ścieżka dodatkowaDominacja
Wybór z innej ścieżki run ma tu wyraźną przewagę (+3.4 na 100 gier), ale ścieżka zmienia się tylko z całą stroną.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 33% | 44.5% | -2.2 wyraźna różnica | |
| 25% | 48.8% | +3.4 wyraźna różnica | |
| 23% | 45.9% | 0.0 może być przypadek | |
| 12% | 46.4% | -0.4 może być przypadek | |
| 7% | 43.5% | -1.4 może być przypadek |
Runy dodatkoweŁowca Skarbów + Smak Krwi
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.9 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 76% | 46.2% | +0.9 może być przypadek | |
| 9% | 46.1% | -0.9 może być przypadek | |
| 9% | 44.9% | -0.5 może być przypadek |
Odłamek atakuPrędkość ataku
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.4 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 90% | 46.0% | +0.4 może być przypadek | |
| 8% | 47.3% | +0.2 może być przypadek | |
| 2% | 45.8% | -2.6 może być przypadek |
Odłamek elastycznySiła Adaptacyjna
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.3 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 96% | 46.0% | +0.3 może być przypadek | |
| 3% | 47.4% | +0.1 może być przypadek | |
| 1% | 45.6% | -0.6 może być przypadek |
Odłamek obronySkalowanie zdrowia
Skalowanie zdrowia wygrywa częściej niż Zdrowie, najczęstszy wybór: +1.7 wobec -1.5 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 53% | 45.8% | -1.5 może być przypadek | |
| 43% | 46.3% | +1.7 wyraźna różnica | |
| 4% | 47.3% | -0.5 może być przypadek |
CzaryBłysk + Bariera
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.3 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 60% | 46.8% | +1.3 może być przypadek | |
| 13% | 43.6% | -2.3 wyraźna różnica | |
| 11% | 46.6% | +0.6 może być przypadek | |
| 6% | 45.3% | -0.1 może być przypadek | |
| 6% | 46.2% | -0.8 może być przypadek | |
| 2% | 45.0% | -0.8 może być przypadek | |
| 1% | 40.5% | -3.5 wyraźna różnica | |
| <1% | 40.9% | -1.4 może być przypadek |
WQE
UmiejętnościW > Q > E
W > Q > E wygrywa częściej niż Q > W > E, najczęstszy wybór: +1.3 wobec +1.1 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 65% | 47.1% | +1.1 może być przypadek |
| WQEW + Q + E | 23% | 46.4% | +1.3 może być przypadek |
| QEWQ + E + W | 9% | 41.1% | -4.1 wyraźna różnica |
| WEQW + E + Q | 1% | 40.5% | -2.1 może być przypadek |
| EQWE + Q + W | 1% | 40.2% | -5.8 wyraźna różnica |
| EWQE + W + Q | <1% | 37.3% | -6.6 wyraźna różnica |
Poziomy od 1 do 18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Najpierw Q: 46.6% wygranych. Najpierw W: 45.5% wygranych (wyrównane).
Najlepsi gracze Varus
Zobacz wszystkich (3,906)Zwykła gra na Bot
239,196 gierNa tle wszystkich bohaterów na Bot
- Top 15% Farma / min 7.0
- Top 19% Złoto / min 472
- Dolne 31% Solo zabójstwa 1.0
- Zabójstwa
- 8.3 Top 42%
- Śmierci
- 7.3 Najmniej 44%
- Asysty
- 7.6 Top 49%
- Udział w zab.
- 47% Top 34%
- Obr. drużyny
- 23% Top 23%
- Obr. / min
- 855 Top 32%
- Wizja / min
- 0.69 Top 28%
- Totemy Kontroli
- 0.6 Top 42%
- Pierwsza krew
- 12% Dolne 46%
Przeciw rywalowi z linii
- Poziom 6 w 7:28
- Poziom 11 w 18:27
Środkowa gra w każdej minucie
Zadane obrażenia
Magiczne 40% Fizyczne 60%Śmierć od
Fizyczne 56% Magiczne 38% Nieuchronne 6%Zwykła gra na Top
35,924 gryNa tle wszystkich bohaterów na Top
- Top 21% Solo zabójstwa 3.4
- Top 23% Zabójstwa 7.2
- Najwięcej 15% Śmierci 7.8
- Asysty
- 5.0 Dolne 23%
- Udział w zab.
- 36% Dolne 45%
- Obr. drużyny
- 24% Top 23%
- Obr. / min
- 860 Top 25%
- Farma / min
- 6.6 Top 35%
- Złoto / min
- 416 Top 25%
- Wizja / min
- 0.77 Top 40%
- Totemy Kontroli
- 0.6 Top 44%
- Pierwsza krew
- 14% Top 37%
Przeciw rywalowi z linii
- Poziom 6 w 5:29
- Poziom 11 w 13:36
Środkowa gra w każdej minucie
Zadane obrażenia
Magiczne 56% Fizyczne 44%Śmierć od
Fizyczne 55% Magiczne 37% Nieuchronne 8%Zwykła gra na Mid
17,557 gierNa tle wszystkich bohaterów na Mid
- Top 18% Obr. drużyny 24%
- Top 20% Złoto / min 433
- Najwięcej 14% Śmierci 7.6
- Zabójstwa
- 8.3 Top 26%
- Asysty
- 5.8 Dolne 29%
- Solo zabójstwa
- 3.0 Top 26%
- Udział w zab.
- 41% Dolne 41%
- Obr. / min
- 898 Top 23%
- Farma / min
- 6.6 Top 35%
- Wizja / min
- 0.66 Dolne 40%
- Totemy Kontroli
- 0.6 Dolne 37%
- Pierwsza krew
- 12% Top 41%
Przeciw rywalowi z linii
- Poziom 6 w 5:17
- Poziom 11 w 14:51
Środkowa gra w każdej minucie
Zadane obrażenia
Magiczne 54% Fizyczne 46%Śmierć od
Fizyczne 51% Magiczne 42% Nieuchronne 7%Matchupy i sojusznicy pochodzą z gier Varus na Bot.
Matchupy i sojusznicy pochodzą z gier Varus na Bot.
-
Varus z Dr Mundo: +2.2 wygrane na 100 gier (zakres 1.2-3.2) · 9,201 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Varus z Sion: +2.1 wygrane na 100 gier (zakres 1.1-3.1) · 9,217 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Varus z Kled: +1.8 wygrane na 100 gier (zakres 0.1-3.5) · 3,045 gier · Zmierzone · 6% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-
Varus z K'Sante: -5.7 wygrane na 100 gier (zakres od -6.9 do -4.4) · 5,700 gier · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Varus z Draven: -5.4 wygrane na 100 gier (zakres od -9.5 do -1.3) · 360 gier · Łączone · 36% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Varus z Corki: -5.2 wygrane na 100 gier (zakres od -8.1 do -2.3) · 925 gier · Łączone · 18% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-
Varus z Bel'Veth: +5.4 wygrane na 100 gier (zakres 4.0-6.7) · 4,922 gry · Zmierzone · 4% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Varus z Shyvana: +3.27 wygrane na 100 gier (zakres 2.30-4.25) · 10,143 gry · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Varus z Lillia: +2.18 wygrane na 100 gier (zakres 1.21-3.16) · 10,139 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-
Varus z Qiyana: -5.15 wygrane na 100 gier (zakres od -5.99 do -4.31) · 13,769 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Varus z Lee Sin: -4.05 wygrane na 100 gier (zakres od -4.76 do -3.34) · 19,630 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Varus z Rengar: -3.2 wygrane na 100 gier (zakres od -4.4 do -2.1) · 6,746 gier · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-
Varus z Yasuo: +1.75 wygrane na 100 gier (zakres 1.17-2.32) · 31,060 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Varus z Malzahar: +1.65 wygrane na 100 gier (zakres 0.85-2.46) · 15,160 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Varus z Yone: +1.24 wygrane na 100 gier (zakres 0.71-1.77) · 37,230 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-
Varus z Ezreal: -9.5 wygrane na 100 gier (zakres od -11.4 do -7.5) · 2,171 gier · Zmierzone · 8% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Varus z Sivir: -6.8 wygrane na 100 gier (zakres od -12.1 do -1.6) · 136 gier · Łączone · 60% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Varus z Kai'Sa: -6.5 wygrane na 100 gier (zakres od -9.1 do -3.9) · 1,192 gry · Zmierzone · 14% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-
Varus z Taric: +4.2 wygrane na 100 gier (zakres 2.3-6.2) · 2,284 gry · Zmierzone · 8% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Varus z Soraka: +3.0 wygrane na 100 gier (zakres 2.0-4.0) · 8,782 gry · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Varus z Milio: +2.9 wygrane na 100 gier (zakres 1.8-4.0) · 7,523 gry · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-
Varus z Miss Fortune: -5.7 wygrane na 100 gier (zakres od -7.5 do -3.9) · 2,687 gier · Zmierzone · 7% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Varus z Ashe: -5.4 wygrane na 100 gier (zakres od -6.8 do -4.0) · 4,674 gry · Zmierzone · 4% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Varus z Twitch: -5.3 wygrane na 100 gier (zakres od -7.5 do -3.1) · 1,802 gry · Zmierzone · 10% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów