Przedmioty startoweMikstura Zdrowia x3 + Totem Kontroli + Atlas Świata
Mikstura Zdrowia x3 + Totem Kontroli + Atlas Świata wygrywa częściej niż Mikstura Zdrowia x2 + Atlas Świata, najczęstszy wybór: +3.8 wobec +1.7 na 100 gier. To może być przypadek.
Przedmioty startowe: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Mikstura Zdrowia x2 + Atlas Świata
91%
51.3%
+1.7 może być przypadek
Totem Kontroli + Atlas Świata
2%
47.7%
-2.4 wyraźna różnica
Mikstura Zdrowia + Atlas Świata
2%
48.8%
-1.8 wyraźna różnica
Atlas Świata
2%
45.9%
-3.8 wyraźna różnica
Mikstura Zdrowia x2
1%
53.6%
+2.1 może być przypadek
Mikstura Zdrowia x2 + Totem Kontroli + Atlas Świata
1%
49.8%
-0.6 wyraźna różnica
Mikstura Zdrowia x3 + Atlas Świata
<1%
54.6%
+1.6 może być przypadek
Mikstura Zdrowia x3 + Totem Kontroli + Atlas Świata
<1%
61.5%
+3.8 może być przypadek
ButyButy Prędkości
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.4 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Buty: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Czas
Buty Prędkości
64%
52.5%
+0.4 może być przypadek
10:09
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
13%
52.3%
-0.1 wyraźna różnica
8:07
Pancerniaki
12%
49.5%
-0.1 wyraźna różnicaczęsto z tyłu
13:39
Obuwie Merkurego
11%
49.9%
-0.3 wyraźna różnica
14:33
Nagolenniki Berserkera
<1%
36.4%
za duże, by mu ufać
14:14
Obuwie Maga
<1%
45.1%
za duże, by mu ufać
Nagolenniki Pasibrzucha
<1%
50.5%
0.0 może być przypadek
Przeciw drużynie z przewagą AD
Buty przeciw drużynie z przewagą AD
Wybór
Wybierane
Wygrane
Wynik
Buty Prędkości
49%
54.7%
najczęściej kupowane
Pancerniaki
16%
53.0%
wyrównane
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
9%
55.2%
wyrównane
Obuwie Merkurego
5%
51.0%
wyrównane
Przeciw drużynie z przewagą AP
Buty przeciw drużynie z przewagą AP
Wybór
Wybierane
Wygrane
Wynik
Buty Prędkości
50%
52.1%
najczęściej kupowane
Obuwie Merkurego
16%
50.8%
wyrównane
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
9%
51.2%
wyrównane
Pancerniaki
4%
46.6%
wyrównane
Kupowane częściej przeciw jednemu typowi obrażeń
Kupowane częściej przeciw jednemu typowi obrażeń
Wybór
Drużyna AD
Drużyna AP
Pancerniaki
16%
4%
Obuwie Merkurego
5%
16%
Mroźne Serce
24%
15%
Kaeniczna Powłoka
3%
11%
Kolczasta Kolczuga
19%
11%
Naszyjnik Żelaznych Solari
69%
72%
Błogosławieństwo Mikaela
5%
7%
Dudy Bandle
6%
7%
Buty Prędkości
49%
50%
Przysięga Rycerska
33%
32%
Przedmiot 1Naszyjnik Żelaznych Solari
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.0 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Spośród wszystkiego, co tu zmierzyliśmy, najwięcej wygranych dodaje Kolczasta Kolczuga: +0.2 na 100 gier. Mroźne Serce, najczęstszy wybór, nie ma liczby do porównania.
Opiekun wygrywa częściej niż Reperkusje, najczęstszy wybór: +1.5 wobec -0.1 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
Kluczowa runa: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Reperkusje
52%
51.0%
-0.1 może być przypadek
Opiekun
25%
52.0%
+1.5 wyraźna różnica
Lodowcowe Ulepszenie inna ścieżka
21%
50.4%
-1.0 wyraźna różnica
Uścisk Nieumarłego
1%
48.4%
-1.8 wyraźna różnica
Rozpieczętowana Księga Czarów inna ścieżka
<1%
51.6%
-0.1 może być przypadek
Mroczne Żniwa inna ścieżka
<1%
43.9%
-6.4 wyraźna różnica
Elektryzacja inna ścieżka
<1%
49.4%
-2.3 wyraźna różnica
Zabójcze Tempo inna ścieżka
<1%
43.6%
-6.7 wyraźna różnica
Główny rząd 1Przypływ Życia
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.2 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Główny rząd 1: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Przypływ Życia
75%
51.4%
+1.2 może być przypadek
Hextechowy Błyskalazek inna ścieżka
19%
50.2%
-1.2 wyraźna różnica
Magiczne Obuwie inna ścieżka
1%
52.0%
+0.9 może być przypadek
Demolka
1%
51.0%
+0.3 wyraźna różnica
Zwrot Gotówki inna ścieżka
1%
51.7%
+0.6 może być przypadek
Grzmotnięcie Tarczą
1%
50.6%
-0.2 wyraźna różnica
Cios Poniżej Pasa inna ścieżka
<1%
46.4%
-4.4 wyraźna różnica
Triumf inna ścieżka
<1%
44.5%
-5.9 wyraźna różnica
Główny rząd 2Drugi Oddech
Drugi Oddech wygrywa częściej niż Kościana Zbroja, najczęstszy wybór: +1.2 wobec +0.8 na 100 gier. To może być przypadek.
Główny rząd 2: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Kościana Zbroja
71%
51.3%
+0.8 może być przypadek
Dostawa Ciastek inna ścieżka
21%
50.3%
-1.1 wyraźna różnica
Drugi Oddech
4%
52.4%
+1.2 może być przypadek
Szkolenie Sprawnościowe
2%
51.9%
+0.9 może być przypadek
Zaginający Czas Tonik inna ścieżka
<1%
53.5%
+1.4 może być przypadek
Potrójny Tonik inna ścieżka
<1%
52.0%
-0.4 może być przypadek
Makabryczne Pamiątki inna ścieżka
<1%
45.3%
-5.3 wyraźna różnica
Transcendencja inna ścieżka
<1%
45.8%
-4.2 wyraźna różnica
Główny rząd 3Rewitalizacja
Rewitalizacja wygrywa częściej niż Niezachwiany, najczęstszy wybór: +1.0 wobec +0.8 na 100 gier. To może być przypadek.
Główny rząd 3: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Niezachwiany
71%
51.3%
+0.8 może być przypadek
Kosmiczna Przenikliwość inna ścieżka
21%
50.4%
-1.0 wyraźna różnica
Przerost
5%
52.0%
+1.0 może być przypadek
Rewitalizacja
1%
51.8%
+1.0 może być przypadek
Prędkość Zbliżeniowa inna ścieżka
<1%
50.9%
+0.1 może być przypadek
Superłowca inna ścieżka
<1%
45.9%
-5.6 wyraźna różnica
Poparzenie inna ścieżka
<1%
46.0%
-4.6 wyraźna różnica
Spec od Wszystkiego inna ścieżka
<1%
53.4%
+1.2 może być przypadek
Ścieżka dodatkowaInspiracja
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.0 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Ścieżka dodatkowa: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Inspiracja
73%
51.3%
+1.0 może być przypadek
Determinacja
21%
50.3%
-1.1 wyraźna różnica
Dominacja
3%
52.1%
+0.3 może być przypadek
Czarnoksięstwo
2%
49.9%
-0.8 wyraźna różnica
Precyzja
2%
51.0%
+0.2 może być przypadek
Runy dodatkoweMagiczne Obuwie + Spec od Wszystkiego
Magiczne Obuwie + Spec od Wszystkiego wygrywa częściej niż Dostawa Ciastek + Kosmiczna Przenikliwość, najczęstszy wybór: +1.9 wobec -0.5 na 100 gier. To może być przypadek.
Runy dodatkowe: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Dostawa Ciastek + Kosmiczna Przenikliwość
83%
51.1%
-0.5 może być przypadek
Hextechowy Błyskalazek + Kosmiczna Przenikliwość
10%
52.4%
+0.4 wyraźna różnica
Magiczne Obuwie + Kosmiczna Przenikliwość
2%
52.5%
+1.0 wyraźna różnica
Hextechowy Błyskalazek + Dostawa Ciastek
2%
52.6%
+0.8 wyraźna różnica
Zwrot Gotówki + Kosmiczna Przenikliwość
1%
51.6%
+0.1 może być przypadek
Magiczne Obuwie + Dostawa Ciastek
1%
49.7%
-1.3 może być przypadek
Dostawa Ciastek + Prędkość Zbliżeniowa
<1%
49.3%
-0.8 może być przypadek
Magiczne Obuwie + Spec od Wszystkiego
<1%
51.8%
+1.9 może być przypadek
Odłamek atakuPrzyspieszenie umiejętności
Przyspieszenie umiejętności wygrywa częściej niż Siła Adaptacyjna, najczęstszy wybór: +1.7 wobec -1.7 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
Odłamek ataku: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Siła Adaptacyjna
59%
50.3%
-1.7 może być przypadek
Przyspieszenie umiejętności
37%
52.2%
+1.7 wyraźna różnica
Prędkość ataku
4%
51.3%
-0.1 wyraźna różnica
Odłamek elastycznyPrędkość ruchu
Prędkość ruchu wygrywa częściej niż Siła Adaptacyjna, najczęstszy wybór: +1.7 wobec -1.8 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
Odłamek elastyczny: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Siła Adaptacyjna
60%
50.3%
-1.8 może być przypadek
Skalowanie zdrowia
25%
51.9%
+1.1 wyraźna różnica
Prędkość ruchu
15%
52.8%
+1.7 wyraźna różnica
Odłamek obronyZdrowie
Zdrowie wygrywa częściej niż Skalowanie zdrowia, najczęstszy wybór: +1.4 wobec -1.4 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
Odłamek obrony: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Skalowanie zdrowia
83%
50.8%
-1.4 może być przypadek
Zdrowie
13%
52.8%
+1.4 wyraźna różnica
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia
4%
52.0%
+1.1 wyraźna różnica
QWE
UmiejętnościQ > W > E
Q > W > E wygrywa częściej niż Q > E > W, najczęstszy wybór: +1.0 wobec -0.3 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
Umiejętności: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
QEWQ + E + W
80%
51.6%
-0.3 może być przypadek
QWEQ + W + E
12%
53.0%
+1.0 wyraźna różnica
EQWE + Q + W
6%
51.1%
-0.6 może być przypadek
EWQE + W + Q
1%
51.1%
-0.6 może być przypadek
WQEW + Q + E
1%
50.0%
-1.7 wyraźna różnica
WEQW + E + Q
<1%
50.2%
-1.2 może być przypadek
Poziomy od 1 do 18
1Q
2E
3W
4Q
5Q
6R
7Q
8E
9Q
10E
11R
12E
13E
14W
15W
16R
17W
18W
Najpierw Q: 52.8% wygranych. Najpierw E: 52.1% wygranych (wyrównane).
CzaryBłysk + Uzdrowienie
Błysk + Uzdrowienie wygrywa częściej niż Błysk + Podpalenie, najczęstszy wybór: +0.9 wobec -0.4 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
Czary: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Błysk + Podpalenie
65%
50.8%
-0.4 może być przypadek
Wyczerpanie + Błysk
22%
51.3%
+0.1 wyraźna różnica
Błysk + Uzdrowienie
13%
52.3%
+0.9 wyraźna różnica
Błysk + Bariera
<1%
45.5%
-4.4 wyraźna różnica
Błysk + Teleportacja
<1%
44.5%
za duże, by mu ufać
Wyczerpanie + Podpalenie
<1%
45.5%
-3.0 wyraźna różnica
Błysk + Duch
<1%
45.4%
-2.5 może być przypadek
Wyczerpanie + Uzdrowienie
<1%
50.7%
-0.9 może być przypadek
wygranych
57.3%
gier
2,881
Wpływ na wygrane
+2.5
Pickrate
4.5%
Przedmioty startoweMikstura Zdrowia x2 + Atlas Świata
Zwykły wybór: gracze tego buildu nie są tu zgodni.
Przedmioty startowe: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Mikstura Zdrowia x2 + Atlas Świata
91%
51.3%
+1.7 może być przypadek
Totem Kontroli + Atlas Świata
2%
47.7%
-2.4 wyraźna różnica
Mikstura Zdrowia + Atlas Świata
2%
48.8%
-1.8 wyraźna różnica
Atlas Świata
2%
45.9%
-3.8 wyraźna różnica
Mikstura Zdrowia x2
1%
53.6%
+2.1 może być przypadek
Mikstura Zdrowia x2 + Totem Kontroli + Atlas Świata
1%
49.8%
-0.6 wyraźna różnica
Mikstura Zdrowia x3 + Atlas Świata
<1%
54.6%
+1.6 może być przypadek
Mikstura Zdrowia x3 + Totem Kontroli + Atlas Świata
Matchupy i sojusznicy pochodzą z gier Thresh na Wsparcie.
Top
+2.0Thresh z Ornn: +2.01 wygrane na 100 gier (zakres 1.28-2.74) · 18,169 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.0Thresh z Sion: +1.96 wygrane na 100 gier (zakres 1.32-2.59) · 24,087 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+1.7Thresh z Kayle: +1.71 wygrane na 100 gier (zakres 0.94-2.48) · 16,206 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-8.4Thresh z Blitzcrank: -8.4 wygrane na 100 gier (zakres od -12.5 do -4.3) · 351 gier · Łączone · 36% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-5.7Thresh z Leona: -5.7 wygrane na 100 gier (zakres od -10.1 do -1.2) · 276 gier · Łączone · 42% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-5.0Thresh z Alistar: -5.0 wygrane na 100 gier (zakres od -8.4 do -1.7) · 641 gier · Łączone · 24% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
Jungla
+3.1Thresh z Zyra: +3.09 wygrane na 100 gier (zakres 2.16-4.03) · 10,866 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.5Thresh z Wukong: +2.53 wygrane na 100 gier (zakres 2.02-3.03) · 38,535 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.4Thresh z Lillia: +2.37 wygrane na 100 gier (zakres 1.81-2.93) · 31,257 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-4.6Thresh z Qiyana: -4.59 wygrane na 100 gier (zakres od -5.07 do -4.11) · 42,100 gier · Zmierzone
-3.8Thresh z Rengar: -3.81 wygrane na 100 gier (zakres od -4.51 do -3.12) · 19,914 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-3.4Thresh z Lee Sin: -3.37 wygrane na 100 gier (zakres od -3.78 do -2.97) · 60,481 gier · Zmierzone
Mid
+3.7Thresh z Vel'Koz: +3.68 wygrane na 100 gier (zakres 2.70-4.66) · 9,717 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.2Thresh z Xerath: +2.23 wygrane na 100 gier (zakres 1.61-2.84) · 25,487 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.2Thresh z Lux: +2.22 wygrane na 100 gier (zakres 1.67-2.77) · 32,351 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-5.3Thresh z Pyke: -5.3 wygrane na 100 gier (zakres od -9.6 do -0.9) · 307 gier · Łączone · 39% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-4.0Thresh z Mel: -3.98 wygrane na 100 gier (zakres od -4.64 do -3.33) · 22,423 gry · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-2.8Thresh z Cassiopeia: -2.8 wygrane na 100 gier (zakres od -3.8 do -1.8) · 9,553 gry · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
Bot
+2.8Thresh z Xayah: +2.83 wygrane na 100 gier (zakres 2.32-3.34) · 37,295 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.6Thresh z Kog'Maw: +2.63 wygrane na 100 gier (zakres 1.78-3.49) · 13,031 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.1Thresh z Miss Fortune: +2.08 wygrane na 100 gier (zakres 1.72-2.44) · 80,106 gier · Zmierzone
-5.3Thresh z Ezreal: -5.25 wygrane na 100 gier (zakres od -5.68 do -4.81) · 52,188 gier · Zmierzone
-2.9Thresh z Ashe: -2.90 wygrane na 100 gier (zakres od -3.43 do -2.38) · 35,507 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-2.4Thresh z Corki: -2.37 wygrane na 100 gier (zakres od -3.30 do -1.43) · 10,877 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów