Sadzonka Mchściciela wygrywa częściej niż Szczeniak Żaroszpona + Mikstura Zdrowia, najczęstszy wybór: +0.9 wobec -0.1 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
Przedmioty startowe: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Szczeniak Żaroszpona + Mikstura Zdrowia
42%
52.5%
-0.1 może być przypadek
Szczeniak Żaroszpona
26%
52.8%
+0.7 wyraźna różnica
Pisklę Podmuszka + Mikstura Zdrowia
14%
51.5%
-1.1 wyraźna różnica
Pisklę Podmuszka
8%
52.1%
-0.4 może być przypadek
Sadzonka Mchściciela + Mikstura Zdrowia
5%
52.0%
0.0 może być przypadek
Sadzonka Mchściciela
5%
53.2%
+0.9 wyraźna różnica
ButyObuwie Merkurego
Obuwie Merkurego wygrywa częściej niż Pancerniaki, najczęstszy wybór: +0.3 wobec 0.0 na 100 gier. To może być przypadek.
Buty: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Czas
Pancerniaki
55%
53.2%
0.0 może być przypadek
15:04
Obuwie Merkurego
42%
53.0%
+0.3 może być przypadek
15:43
Nagolenniki Pasibrzucha
2%
59.1%
0.0 może być przypadekczęsto z przodu
16:11
Buty Prędkości
1%
55.7%
-2.0 wyraźna różnicaczęsto z przodu
15:12
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
1%
52.7%
-3.3 wyraźna różnicaczęsto z przodu
13:57
Nagolenniki Berserkera
<1%
53.1%
za duże, by mu ufać
Przeciw drużynie z przewagą AD
Buty przeciw drużynie z przewagą AD
Wybór
Wybierane
Wygrane
Wynik
Pancerniaki
70%
56.7%
najczęściej kupowane
Obuwie Merkurego
19%
55.1%
wyrównane
Nagolenniki Pasibrzucha
2%
62.2%
wygrywały częściej
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
1%
54.9%
wyrównane
Przeciw drużynie z przewagą AP
Buty przeciw drużynie z przewagą AP
Wybór
Wybierane
Wygrane
Wynik
Obuwie Merkurego
70%
52.3%
najczęściej kupowane
Pancerniaki
21%
47.0%
wyrównane
Buty Prędkości
1%
45.5%
wyrównane
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
1%
47.1%
wyrównane
Kupowane częściej przeciw jednemu typowi obrażeń
Kupowane częściej przeciw jednemu typowi obrażeń
Wybór
Drużyna AD
Drużyna AP
Obuwie Merkurego
19%
70%
Pancerniaki
70%
21%
Paszcza Malmortiusa
7%
29%
Taniec Śmierci
50%
34%
Anioł Stróż
22%
18%
Gruboskórność Steraka
7%
4%
Rozdarte Niebo
12%
11%
Przedmiot 1Moc Trójcy
Dodatkowe wygrane tutaj: +4.0 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Spośród wszystkiego, co tu zmierzyliśmy, najwięcej wygranych dodaje Gruboskórność Steraka: +0.5 na 100 gier. Anioł Stróż, najczęstszy wybór, nie ma liczby do porównania.
Spośród wszystkiego, co tu zmierzyliśmy, najwięcej wygranych dodaje Taniec Śmierci: -0.2 na 100 gier. Gruboskórność Steraka, najczęstszy wybór, nie ma liczby do porównania.
Przedmiot 5 po Gruboskórność Steraka: wszystkie opcje
Dodatkowe wygrane tutaj: +4.7 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Kluczowa runa: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Zdobywca
94%
52.7%
+4.7 może być przypadek
Elektryzacja inna ścieżka
4%
48.1%
-4.7 wyraźna różnica
Do Ataku
<1%
50.1%
-3.7 wyraźna różnica
Mroczne Żniwa inna ścieżka
<1%
47.2%
-5.9 wyraźna różnica
Zabójcze Tempo
<1%
45.0%
-4.9 wyraźna różnica
Przypływ Jeźdźca Fal inna ścieżka
<1%
51.8%
+0.5 wyraźna różnica
Pierwsze Uderzenie inna ścieżka
<1%
51.0%
-0.9 wyraźna różnica
Nawałnica Mieczy inna ścieżka
<1%
45.6%
-7.5 wyraźna różnica
Główny rząd 1Triumf
Dodatkowe wygrane tutaj: +4.6 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Główny rząd 1: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Triumf
94%
52.7%
+4.6 może być przypadek
Niespodziewane Uderzenie inna ścieżka
5%
48.0%
-4.8 wyraźna różnica
Aksjomatyczny Adept Arkanów inna ścieżka
<1%
50.1%
+0.2 wyraźna różnica
Zwrot Gotówki inna ścieżka
<1%
49.7%
-1.2 wyraźna różnica
Rozwój Myśli
<1%
50.1%
-2.5 wyraźna różnica
Cios Poniżej Pasa inna ścieżka
<1%
48.0%
-5.2 wyraźna różnica
Smak Krwi inna ścieżka
<1%
45.0%
-6.2 wyraźna różnica
Pochłonięcie Życia
<1%
49.1%
za duże, by mu ufać
Główny rząd 2Legenda: Żwawość
Dodatkowe wygrane tutaj: +3.0 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Główny rząd 2: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Legenda: Żwawość
92%
52.7%
+3.0 może być przypadek
Makabryczne Pamiątki inna ścieżka
4%
48.0%
-4.8 wyraźna różnica
Legenda: Przyspieszenie
2%
52.7%
+0.8 wyraźna różnica
Legenda: Rodowód
<1%
52.4%
-0.1 wyraźna różnica
Szósty Zmysł inna ścieżka
<1%
46.6%
-4.9 wyraźna różnica
Transcendencja inna ścieżka
<1%
49.2%
-1.4 wyraźna różnica
Potrójny Tonik inna ścieżka
<1%
51.1%
-0.8 wyraźna różnica
Głęboki Totem inna ścieżka
<1%
49.0%
-4.7 wyraźna różnica
Główny rząd 3Ostatni Bastion
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.7 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Główny rząd 3: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Ostatni Bastion
64%
53.0%
+1.7 może być przypadek
Ostateczny Cios
25%
51.6%
-1.1 wyraźna różnica
Odcięcie
6%
53.1%
+0.7 wyraźna różnica
Superłowca inna ścieżka
4%
47.9%
-4.8 wyraźna różnica
Łowca Skarbów inna ścieżka
<1%
47.4%
-5.5 wyraźna różnica
Bezwzględny Łowca inna ścieżka
<1%
49.8%
-4.1 wyraźna różnica
Nadchodząca Burza inna ścieżka
<1%
47.9%
-0.3 może być przypadek
Kosmiczna Przenikliwość inna ścieżka
<1%
51.2%
-1.2 wyraźna różnica
Ścieżka dodatkowaInspiracja
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.5 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Ścieżka dodatkowa: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Inspiracja
71%
53.1%
+2.5 może być przypadek
Dominacja
22%
51.3%
-1.5 wyraźna różnica
Precyzja
5%
48.1%
za duże, by mu ufać
Determinacja
1%
49.2%
-2.9 wyraźna różnica
Czarnoksięstwo
1%
48.9%
-3.5 wyraźna różnica
Runy dodatkoweSpec od Wszystkiego + Zwrot Gotówki
Spec od Wszystkiego + Zwrot Gotówki wygrywa częściej niż Magiczne Obuwie + Kosmiczna Przenikliwość, najczęstszy wybór: +1.2 wobec -0.1 na 100 gier. To może być przypadek.
Runy dodatkowe: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Magiczne Obuwie + Kosmiczna Przenikliwość
92%
53.1%
-0.1 może być przypadek
Magiczne Obuwie + Potrójny Tonik
4%
53.6%
+0.5 może być przypadek
Zwrot Gotówki + Kosmiczna Przenikliwość
2%
52.5%
0.0 może być przypadek
Potrójny Tonik + Zwrot Gotówki
1%
53.8%
-0.2 może być przypadek
Potrójny Tonik + Kosmiczna Przenikliwość
<1%
51.7%
-1.9 może być przypadek
Magiczne Obuwie + Prędkość Zbliżeniowa
<1%
54.8%
-1.1 może być przypadek
Magiczne Obuwie + Dostawa Ciastek
<1%
56.0%
-0.3 może być przypadek
Spec od Wszystkiego + Zwrot Gotówki
<1%
54.7%
+1.2 może być przypadek
Odłamek atakuPrędkość ataku
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.8 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Odłamek ataku: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Prędkość ataku
97%
52.4%
+0.8 może być przypadek
Siła Adaptacyjna
3%
52.1%
-0.5 może być przypadek
Przyspieszenie umiejętności
<1%
51.6%
-2.3 wyraźna różnica
Odłamek elastycznySiła Adaptacyjna
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.2 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Odłamek elastyczny: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Siła Adaptacyjna
99%
52.5%
+2.2 może być przypadek
Prędkość ruchu
1%
50.8%
-1.7 wyraźna różnica
Skalowanie zdrowia
<1%
46.9%
-2.7 wyraźna różnica
Odłamek obronySkalowanie zdrowia
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.1 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Odłamek obrony: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Skalowanie zdrowia
93%
52.5%
+0.1 może być przypadek
Zdrowie
4%
51.9%
-0.2 może być przypadek
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia
3%
52.2%
+0.1 może być przypadek
CzaryBłysk + Porażenie
Dodatkowe wygrane tutaj: +3.1 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Czary: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Błysk + Porażenie
99%
52.4%
+3.1 może być przypadek
Porażenie + Podpalenie
<1%
50.2%
-2.4 wyraźna różnica
Duch + Porażenie
<1%
47.3%
-3.2 wyraźna różnica
Wyczerpanie + Porażenie
<1%
43.8%
-3.8 wyraźna różnica
Porażenie + Teleportacja
<1%
61.4%
-4.0 wyraźna różnica
E
Q
W
Q
Q
R
Q
E
Q
E
R
E
E
W
W
R
W
W
QEW
UmiejętnościQ > E > W
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.8 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Umiejętności: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
QEWQ + E + W
90%
52.8%
+0.8 może być przypadek
QWEQ + W + E
7%
52.2%
-0.3 wyraźna różnica
EQWE + Q + W
3%
51.6%
-1.2 wyraźna różnica
EWQE + W + Q
<1%
49.5%
-3.7 wyraźna różnica
WQEW + Q + E
<1%
43.7%
-5.7 wyraźna różnica
WEQW + E + Q
<1%
43.2%
-4.6 wyraźna różnica
Poziomy od 1 do 18
1E
2Q
3W
4Q
5Q
6R
7Q
8E
9Q
10E
11R
12E
13E
14W
15W
16R
17W
18W
Najpierw Q: 53.3% wygranych. Najpierw E: 49.1% wygranych (wygrywały częściej).
wygranych
59.7%
gier
4,551
Wpływ na wygrane
+3.3
Pickrate
1.2%
Przedmioty startoweSzczeniak Żaroszpona + Mikstura Zdrowia
Zwykły wybór: gracze tego buildu nie są tu zgodni.
Matchupy i sojusznicy pochodzą z gier Wukong na Jungla.
Top
+2.0Wukong z Mordekaiser: +1.97 wygrane na 100 gier (zakres 1.37-2.58) · 26,663 gry · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+1.9Wukong z Warwick: +1.9 wygrane na 100 gier (zakres 0.4-3.4) · 4,081 gier · Zmierzone · 5% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+1.6Wukong z Singed: +1.6 wygrane na 100 gier (zakres 0.4-2.7) · 6,943 gry · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-5.0Wukong z K'Sante: -5.0 wygrane na 100 gier (zakres od -6.0 do -3.9) · 8,027 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-3.4Wukong z Rumble: -3.4 wygrane na 100 gier (zakres od -4.8 do -2.0) · 4,963 gry · Zmierzone · 4% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-3.3Wukong z Jayce: -3.31 wygrane na 100 gier (zakres od -4.23 do -2.40) · 11,480 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
Mid
+1.8Wukong z Ekko: +1.76 wygrane na 100 gier (zakres 1.02-2.51) · 17,541 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+1.7Wukong z Malzahar: +1.71 wygrane na 100 gier (zakres 1.07-2.34) · 24,462 gry · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+1.6Wukong z Yasuo: +1.65 wygrane na 100 gier (zakres 1.23-2.08) · 57,456 gier · Zmierzone
-4.1Wukong z Mel: -4.09 wygrane na 100 gier (zakres od -4.81 do -3.37) · 18,762 gry · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-3.9Wukong z Cassiopeia: -3.9 wygrane na 100 gier (zakres od -5.2 do -2.5) · 5,373 gry · Zmierzone · 4% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-3.5Wukong z Qiyana: -3.5 wygrane na 100 gier (zakres od -4.8 do -2.3) · 5,716 gier · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
Bot
+1.4Wukong z Miss Fortune: +1.40 wygrane na 100 gier (zakres 0.95-1.86) · 49,978 gier · Zmierzone
+1.2Wukong z Xayah: +1.21 wygrane na 100 gier (zakres 0.49-1.93) · 18,906 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+1.1Wukong z Jinx: +1.11 wygrane na 100 gier (zakres 0.62-1.60) · 42,213 gier · Zmierzone
-5.2Wukong z Kindred: -5.2 wygrane na 100 gier (zakres od -9.6 do -0.8) · 293 gry · Łączone · 41% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-4.1Wukong z Ezreal: -4.06 wygrane na 100 gier (zakres od -4.59 do -3.54) · 36,406 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-3.5Wukong z Corki: -3.5 wygrane na 100 gier (zakres od -4.9 do -2.2) · 5,296 gier · Zmierzone · 4% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
Wsparcie
+2.5Wukong z Taric: +2.5 wygrane na 100 gier (zakres 0.9-4.1) · 3,540 gier · Zmierzone · 5% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+1.9Wukong z Sona: +1.9 wygrane na 100 gier (zakres 0.7-3.0) · 7,376 gier · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+1.7Wukong z Braum: +1.67 wygrane na 100 gier (zakres 0.78-2.56) · 12,097 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-5.9Wukong z Nidalee: -5.9 wygrane na 100 gier (zakres od -8.5 do -3.3) · 1,203 gry · Zmierzone · 14% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-5.3Wukong z Vi: -5.3 wygrane na 100 gier (zakres od -8.4 do -2.2) · 811 gier · Łączone · 20% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-5.2Wukong z Lee Sin: -5.2 wygrane na 100 gier (zakres od -7.6 do -2.9) · 1,512 gier · Zmierzone · 12% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów