Szczeniak Żaroszpona wygrywa częściej niż Sadzonka Mchściciela + Mikstura Zdrowia, najczęstszy wybór: +0.6 wobec +0.6 na 100 gier. To może być przypadek.
Przedmioty startowe: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Sadzonka Mchściciela + Mikstura Zdrowia
50%
52.3%
+0.6 może być przypadek
Sadzonka Mchściciela
20%
52.1%
+0.1 może być przypadek
Pisklę Podmuszka + Mikstura Zdrowia
13%
51.4%
-1.1 wyraźna różnica
Szczeniak Żaroszpona + Mikstura Zdrowia
8%
51.7%
-0.1 może być przypadek
Pisklę Podmuszka
5%
50.6%
-1.0 wyraźna różnica
Szczeniak Żaroszpona
4%
51.9%
+0.6 może być przypadek
ButyObuwie Merkurego
Obuwie Merkurego wygrywa częściej niż Pancerniaki, najczęstszy wybór: +0.2 wobec +0.1 na 100 gier. To może być przypadek.
Buty: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Czas
Pancerniaki
56%
52.4%
+0.1 może być przypadek
13:37
Obuwie Merkurego
42%
52.4%
+0.2 może być przypadek
14:35
Buty Prędkości
1%
51.9%
-2.5 wyraźna różnica
12:56
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
1%
53.5%
-0.7 może być przypadek
12:13
Obuwie Maga
<1%
43.3%
za duże, by mu ufać
Nagolenniki Berserkera
<1%
50.8%
za duże, by mu ufać
12:13
Przeciw drużynie z przewagą AD
Buty przeciw drużynie z przewagą AD
Wybór
Wybierane
Wygrane
Wynik
Pancerniaki
73%
55.4%
najczęściej kupowane
Obuwie Merkurego
21%
52.8%
wyrównane
Buty Prędkości
1%
50.3%
wyrównane
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
1%
50.6%
wyrównane
Przeciw drużynie z przewagą AP
Buty przeciw drużynie z przewagą AP
Wybór
Wybierane
Wygrane
Wynik
Obuwie Merkurego
69%
53.5%
najczęściej kupowane
Pancerniaki
25%
48.3%
wyrównane
Buty Prędkości
1%
57.5%
wyrównane
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
1%
64.7%
za mało gier
Kupowane częściej przeciw jednemu typowi obrażeń
Kupowane częściej przeciw jednemu typowi obrażeń
Wybór
Drużyna AD
Drużyna AP
Pancerniaki
73%
25%
Obuwie Merkurego
21%
69%
Kaeniczna Powłoka
17%
51%
Kolczasta Kolczuga
54%
34%
Słoneczna Egida
37%
20%
Głucha Poświata
3%
15%
Mroźne Serce
18%
8%
Omen Randuina
14%
5%
Nieskończona Rozpacz
41%
33%
Jak'Sho Zmienny
16%
24%
Przedmiot 1Stalowe Serce
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.8 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Spośród wszystkiego, co tu zmierzyliśmy, najwięcej wygranych dodaje Uprząż Protoplazmowa: +0.9 na 100 gier. Jak'Sho Zmienny, najczęstszy wybór, nie ma liczby do porównania.
Dodatkowe wygrane tutaj: +3.9 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Kluczowa runa: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Reperkusje
91%
52.4%
+3.9 może być przypadek
Przypływ Jeźdźca Fal inna ścieżka
6%
47.7%
-4.4 wyraźna różnica
Uścisk Nieumarłego
1%
54.6%
-1.0 wyraźna różnica
Zdobywca inna ścieżka
1%
45.8%
-1.5 wyraźna różnica
Do Ataku inna ścieżka
<1%
51.7%
-2.8 wyraźna różnica
Elektryzacja inna ścieżka
<1%
50.9%
-3.3 wyraźna różnica
Mroczne Żniwa inna ścieżka
<1%
47.2%
-1.7 wyraźna różnica
Nawałnica Mieczy inna ścieżka
<1%
48.8%
-3.5 wyraźna różnica
Główny rząd 1Przypływ Życia
Dodatkowe wygrane tutaj: +4.0 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Główny rząd 1: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Przypływ Życia
91%
52.4%
+4.0 może być przypadek
Płaszcz Nimbu inna ścieżka
6%
47.9%
-4.3 wyraźna różnica
Triumf inna ścieżka
1%
47.8%
-1.7 wyraźna różnica
Demolka
1%
51.7%
-2.8 wyraźna różnica
Grzmotnięcie Tarczą
<1%
48.3%
-2.0 wyraźna różnica
Niespodziewane Uderzenie inna ścieżka
<1%
44.2%
-5.0 wyraźna różnica
Cios Poniżej Pasa inna ścieżka
<1%
53.0%
-0.7 wyraźna różnica
Opaska Przepływu Many inna ścieżka
<1%
46.6%
-6.4 wyraźna różnica
Główny rząd 2Szkolenie Sprawnościowe
Dodatkowe wygrane tutaj: +3.8 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Główny rząd 2: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Szkolenie Sprawnościowe
90%
52.5%
+3.8 może być przypadek
Chyżość inna ścieżka
6%
47.9%
-4.3 wyraźna różnica
Kościana Zbroja
1%
49.3%
-1.4 wyraźna różnica
Legenda: Żwawość inna ścieżka
1%
47.0%
-3.2 wyraźna różnica
Drugi Oddech
1%
52.3%
-2.4 wyraźna różnica
Makabryczne Pamiątki inna ścieżka
<1%
45.4%
-3.8 wyraźna różnica
Legenda: Przyspieszenie inna ścieżka
<1%
48.3%
+0.1 wyraźna różnica
Transcendencja inna ścieżka
<1%
43.1%
za duże, by mu ufać
Główny rząd 3Przerost
Dodatkowe wygrane tutaj: +3.8 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Główny rząd 3: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Przerost
91%
52.5%
+3.8 może być przypadek
Kroczący po Wodzie inna ścieżka
6%
47.8%
-4.4 wyraźna różnica
Niezachwiany
1%
49.6%
-0.9 wyraźna różnica
Ostateczny Cios inna ścieżka
<1%
45.1%
-4.3 wyraźna różnica
Superłowca inna ścieżka
<1%
50.4%
-2.3 wyraźna różnica
Ostatni Bastion inna ścieżka
<1%
47.7%
-1.2 wyraźna różnica
Rewitalizacja
<1%
50.3%
-3.9 wyraźna różnica
Odcięcie inna ścieżka
<1%
50.4%
+0.6 może być przypadek
Ścieżka dodatkowaPrecyzja
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.0 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Ścieżka dodatkowa: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Precyzja
72%
52.6%
+2.0 może być przypadek
Dominacja
24%
50.6%
-2.0 wyraźna różnica
Inspiracja
3%
54.3%
+0.6 może być przypadek
Czarnoksięstwo
1%
46.1%
-3.6 wyraźna różnica
Determinacja
1%
46.5%
-1.5 wyraźna różnica
Runy dodatkoweLegenda: Żwawość + Triumf
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.6 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Runy dodatkowe: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Legenda: Żwawość + Triumf
97%
52.7%
+2.6 może być przypadek
Legenda: Przyspieszenie + Triumf
1%
51.7%
-0.9 wyraźna różnica
Ostateczny Cios + Legenda: Żwawość
<1%
48.7%
-1.9 wyraźna różnica
Ostateczny Cios + Triumf
<1%
45.1%
-2.0 wyraźna różnica
Odcięcie + Triumf
<1%
42.1%
+0.7 może być przypadek
Odłamek atakuPrędkość ataku
Dodatkowe wygrane tutaj: +4.0 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Odłamek ataku: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Prędkość ataku
98%
52.2%
+4.0 może być przypadek
Przyspieszenie umiejętności
1%
46.0%
-3.4 wyraźna różnica
Siła Adaptacyjna
1%
48.1%
-4.2 wyraźna różnica
Odłamek elastycznySkalowanie zdrowia
Dodatkowe wygrane tutaj: +3.1 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Odłamek elastyczny: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Skalowanie zdrowia
68%
53.0%
+3.1 może być przypadek
Siła Adaptacyjna
30%
50.1%
-3.0 wyraźna różnica
Prędkość ruchu
2%
48.0%
-1.4 wyraźna różnica
Odłamek obronySkalowanie zdrowia
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.3 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Odłamek obrony: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Skalowanie zdrowia
95%
52.2%
+1.3 może być przypadek
Zdrowie
2%
50.5%
-0.7 może być przypadek
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia
2%
47.6%
-1.5 wyraźna różnica
CzaryBłysk + Porażenie
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.9 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Czary: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Błysk + Porażenie
99%
52.1%
+2.9 może być przypadek
Duch + Porażenie
1%
47.5%
-2.5 wyraźna różnica
Porażenie + Podpalenie
1%
49.6%
-3.0 wyraźna różnica
Wyczerpanie + Porażenie
<1%
55.1%
-1.7 wyraźna różnica
E
W
Q
W
W
R
W
Q
W
Q
R
Q
Q
E
E
R
E
E
WQE
UmiejętnościW > Q > E
Dodatkowe wygrane tutaj: +3.4 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Umiejętności: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
WQEW + Q + E
83%
52.9%
+3.4 może być przypadek
WEQW + E + Q
8%
49.3%
-3.1 wyraźna różnica
EWQE + W + Q
4%
49.6%
-2.9 wyraźna różnica
QWEQ + W + E
3%
51.0%
-2.2 wyraźna różnica
EQWE + Q + W
2%
50.5%
-2.7 wyraźna różnica
QEWQ + E + W
1%
46.8%
-5.1 wyraźna różnica
Poziomy od 1 do 18
1E
2W
3Q
4W
5W
6R
7W
8Q
9W
10Q
11R
12Q
13Q
14E
15E
16R
17E
18E
Najpierw W: 52.0% wygranych. Najpierw E: 50.6% wygranych (wyrównane).
Build Sejuani Top
patch 16.21
wygranych
49.4%
gier
18,716
Wpływ na wygrane
-0.5
Pickrate
0.1%
Przedmioty startoweHełm Dorana + Mikstura Zdrowia
Hełm Dorana + Mikstura Zdrowia wygrywa częściej niż Pierścień Dorana + Mikstura Zdrowia x2, najczęstszy wybór: +1.7 wobec -0.3 na 100 gier. To może być przypadek.
Przedmioty startowe: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Pierścień Dorana + Mikstura Zdrowia x2
51%
48.6%
-0.3 może być przypadek
Tarcza Dorana + Mikstura Zdrowia
32%
49.5%
0.0 może być przypadek
Hełm Dorana + Mikstura Zdrowia
14%
50.3%
+1.7 może być przypadek
Mikstura Zdrowia x2 + Łza Bogini
1%
37.9%
-4.5 wyraźna różnica
ButyPancerniaki
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.8 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Buty: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Czas
Pancerniaki
58%
49.0%
+0.8 może być przypadek
13:47
Obuwie Merkurego
30%
50.5%
-0.5 może być przypadek
15:18
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
9%
51.8%
0.0 może być przypadek
11:51
Buty Prędkości
3%
55.1%
+0.1 może być przypadekczęsto z przodu
14:50
Przeciw drużynie z przewagą AD
Buty przeciw drużynie z przewagą AD
Wybór
Wybierane
Wygrane
Wynik
Pancerniaki
59%
51.1%
najczęściej kupowane
Obuwie Merkurego
11%
51.4%
wyrównane
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
6%
56.9%
wyrównane
Buty Prędkości
2%
57.9%
wyrównane
Przeciw drużynie z przewagą AP
Buty przeciw drużynie z przewagą AP
Wybór
Wybierane
Wygrane
Wynik
Obuwie Merkurego
50%
50.1%
najczęściej kupowane
Pancerniaki
19%
49.9%
wyrównane
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
6%
53.5%
wyrównane
Buty Prędkości
2%
50.0%
za mało gier
Kupowane częściej przeciw jednemu typowi obrażeń
Kupowane częściej przeciw jednemu typowi obrażeń
Wybór
Drużyna AD
Drużyna AP
Pancerniaki
59%
19%
Obuwie Merkurego
11%
50%
Głucha Poświata
11%
29%
Kaeniczna Powłoka
7%
23%
Kolczasta Kolczuga
32%
19%
Słoneczna Egida
11%
3%
Nieskończona Rozpacz
25%
17%
Omen Randuina
8%
2%
Siła Natury
1%
6%
Stalowe Serce
51%
47%
Przedmiot 1Stalowe Serce
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.2 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Dodatkowe wygrane tutaj: +3.6 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Kluczowa runa: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Uścisk Nieumarłego
57%
50.6%
+3.6 może być przypadek
Reperkusje
18%
46.9%
-3.0 wyraźna różnica
Ezoteryczna Kometa inna ścieżka
9%
49.5%
-1.1 wyraźna różnica
Przypływ Jeźdźca Fal inna ścieżka
6%
45.0%
-5.0 wyraźna różnica
Ognisty Dotyk inna ścieżka
4%
49.2%
-1.7 wyraźna różnica
Elektryzacja inna ścieżka
2%
48.2%
-1.4 wyraźna różnica
Przywołanie Aery inna ścieżka
1%
52.0%
+0.8 może być przypadek
Zdobywca inna ścieżka
1%
50.4%
-0.6 może być przypadek
Główny rząd 1Demolka
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.7 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Główny rząd 1: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Demolka
47%
50.4%
+2.7 może być przypadek
Przypływ Życia
27%
48.5%
-1.4 wyraźna różnica
Opaska Przepływu Many inna ścieżka
15%
49.9%
-0.6 wyraźna różnica
Płaszcz Nimbu inna ścieżka
4%
43.3%
-6.1 wyraźna różnica
Niespodziewane Uderzenie inna ścieżka
2%
48.6%
-1.7 wyraźna różnica
Grzmotnięcie Tarczą
1%
50.9%
-0.6 może być przypadek
Cios Poniżej Pasa inna ścieżka
1%
46.0%
-2.1 może być przypadek
Aksjomatyczny Adept Arkanów inna ścieżka
1%
41.8%
-4.6 wyraźna różnica
Główny rząd 2Drugi Oddech
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.2 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Główny rząd 2: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Drugi Oddech
37%
50.0%
+2.2 może być przypadek
Szkolenie Sprawnościowe
26%
48.6%
-1.3 wyraźna różnica
Transcendencja inna ścieżka
14%
49.7%
-0.7 wyraźna różnica
Kościana Zbroja
12%
51.2%
+1.4 może być przypadek
Chyżość inna ścieżka
6%
45.1%
-5.3 wyraźna różnica
Makabryczne Pamiątki inna ścieżka
2%
46.2%
-1.9 może być przypadek
Szósty Zmysł inna ścieżka
1%
46.2%
-2.6 może być przypadek
Całkowite Skupienie inna ścieżka
1%
45.7%
-1.9 może być przypadek
Główny rząd 3Przerost
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.8 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Główny rząd 3: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Przerost
70%
49.6%
+1.8 może być przypadek
Poparzenie inna ścieżka
16%
49.6%
-0.9 wyraźna różnica
Niezachwiany
4%
51.0%
+0.9 może być przypadek
Kroczący po Wodzie inna ścieżka
4%
42.8%
za duże, by mu ufać
Superłowca inna ścieżka
2%
48.0%
-2.4 wyraźna różnica
Rewitalizacja
1%
50.0%
-0.4 może być przypadek
Nadchodząca Burza inna ścieżka
1%
49.6%
-2.3 może być przypadek
Ostateczny Cios inna ścieżka
<1%
53.7%
+0.6 może być przypadek
Ścieżka dodatkowaCzarnoksięstwo
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.0 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Ścieżka dodatkowa: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Czarnoksięstwo
41%
50.7%
+2.0 może być przypadek
Precyzja
27%
48.5%
-1.1 wyraźna różnica
Dominacja
14%
46.5%
-3.3 wyraźna różnica
Determinacja
11%
49.2%
-0.8 wyraźna różnica
Inspiracja
8%
51.3%
+2.4 może być przypadek
Runy dodatkoweTranscendencja + Opaska Przepływu Many
Transcendencja + Opaska Przepływu Many wygrywa częściej niż Opaska Przepływu Many + Poparzenie, najczęstszy wybór: +1.2 wobec -1.2 na 100 gier. To może być przypadek.
Runy dodatkowe: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Opaska Przepływu Many + Poparzenie
67%
50.2%
-1.2 może być przypadek
Transcendencja + Opaska Przepływu Many
23%
51.5%
+1.2 może być przypadek
Transcendencja + Poparzenie
2%
54.8%
+0.2 może być przypadek
Odłamek atakuPrzyspieszenie umiejętności
Przyspieszenie umiejętności wygrywa częściej niż Prędkość ataku, najczęstszy wybór: +2.1 wobec -2.2 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
Odłamek ataku: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Prędkość ataku
73%
48.6%
-2.2 może być przypadek
Przyspieszenie umiejętności
18%
52.0%
+2.1 wyraźna różnica
Siła Adaptacyjna
10%
50.9%
+1.3 wyraźna różnica
Odłamek elastycznySkalowanie zdrowia
Dodatkowe wygrane tutaj: +3.0 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Odłamek elastyczny: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Skalowanie zdrowia
60%
50.5%
+3.0 może być przypadek
Siła Adaptacyjna
35%
47.4%
-3.4 wyraźna różnica
Prędkość ruchu
5%
50.1%
+1.3 może być przypadek
Odłamek obronyZdrowie
Zdrowie wygrywa częściej niż Skalowanie zdrowia, najczęstszy wybór: +0.7 wobec -0.7 na 100 gier. To może być przypadek.
Odłamek obrony: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Skalowanie zdrowia
77%
49.3%
-0.7 może być przypadek
Zdrowie
19%
49.8%
+0.7 może być przypadek
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia
4%
49.5%
+0.3 może być przypadek
CzaryTeleportacja + Podpalenie
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.9 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Czary: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Teleportacja + Podpalenie
37%
50.0%
+1.9 może być przypadek
Błysk + Podpalenie
30%
50.9%
+0.8 może być przypadek
Błysk + Teleportacja
26%
46.9%
-3.5 wyraźna różnica
Wyczerpanie + Podpalenie
2%
48.0%
+0.2 może być przypadek
Wyczerpanie + Błysk
2%
45.7%
-0.5 może być przypadek
Wyczerpanie + Teleportacja
1%
48.9%
-0.2 może być przypadek
Duch + Podpalenie
1%
58.6%
+1.0 może być przypadek
WQE
UmiejętnościW > Q > E
Dodatkowe wygrane tutaj: +4.0 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Umiejętności: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
WQEW + Q + E
91%
49.9%
+4.0 może być przypadek
WEQW + E + Q
6%
45.1%
-4.8 wyraźna różnica
QWEQ + W + E
2%
44.1%
-3.4 wyraźna różnica
EWQE + W + Q
1%
55.4%
-0.7 może być przypadek
Build Sejuani Mid
patch 16.21
wygranych
48.9%
gier
3,371
Wpływ na wygrane
-0.7
Pickrate
0.0%
Przedmioty startoweHełm Dorana + Mikstura Zdrowia
Hełm Dorana + Mikstura Zdrowia wygrywa częściej niż Pierścień Dorana + Mikstura Zdrowia x2, najczęstszy wybór: +1.0 wobec +0.6 na 100 gier. To może być przypadek.
Przedmioty startowe: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Pierścień Dorana + Mikstura Zdrowia x2
50%
49.6%
+0.6 może być przypadek
Tarcza Dorana + Mikstura Zdrowia
29%
47.1%
-1.1 może być przypadek
Hełm Dorana + Mikstura Zdrowia
15%
55.6%
+1.0 może być przypadek
ButyPancerniaki
Pancerniaki wygrywa częściej niż Obuwie Merkurego, najczęstszy wybór: +1.6 wobec +0.5 na 100 gier. To może być przypadek.
Buty: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Czas
Obuwie Merkurego
47%
50.4%
+0.5 może być przypadek
13:45
Pancerniaki
34%
51.3%
+1.6 może być przypadek
13:54
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
8%
52.1%
-1.6 może być przypadek
12:50
Obuwie Maga
7%
45.8%
-0.8 może być przypadek
13:47
Przeciw drużynie z przewagą AD
Buty przeciw drużynie z przewagą AD
Wybór
Wybierane
Wygrane
Wynik
Pancerniaki
42%
54.6%
najczęściej kupowane
Obuwie Merkurego
19%
50.3%
wyrównane
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
5%
55.8%
za mało gier
Obuwie Maga
5%
37.5%
za mało gier
Przeciw drużynie z przewagą AP
Buty przeciw drużynie z przewagą AP
Wybór
Wybierane
Wygrane
Wynik
Obuwie Merkurego
56%
52.9%
najczęściej kupowane
Pancerniaki
7%
22.2%
za mało gier
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
6%
52.9%
za mało gier
Obuwie Maga
6%
50.0%
za mało gier
Kupowane częściej przeciw jednemu typowi obrażeń
Kupowane częściej przeciw jednemu typowi obrażeń
Wybór
Drużyna AD
Drużyna AP
Obuwie Merkurego
19%
56%
Pancerniaki
42%
7%
Głucha Poświata
25%
46%
Kaeniczna Powłoka
4%
15%
Kolczasta Kolczuga
28%
18%
Nieskończona Rozpacz
16%
9%
Słoneczna Egida
8%
1%
Omen Randuina
11%
6%
Mroźne Serce
10%
6%
Przedmiot 1Stalowe Serce
Stalowe Serce wygrywa częściej niż Głucha Poświata, najczęstszy wybór: +0.8 wobec +0.5 na 100 gier. To może być przypadek.
Spośród wszystkiego, co tu zmierzyliśmy, najwięcej wygranych dodaje Zmierzch i Brzask: +0.4 na 100 gier. Stalowe Serce, najczęstszy wybór, nie ma liczby do porównania.
Matchupy i sojusznicy pochodzą z gier Sejuani na Jungla.
Top
+2.9Sejuani z Garen: +2.9 wygrane na 100 gier (zakres 1.9-3.9) · 9,481 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+1.7Sejuani z Mordekaiser: +1.7 wygrane na 100 gier (zakres 0.7-2.8) · 9,193 gry · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+1.4Sejuani z Nasus: +1.4 wygrane na 100 gier (zakres 0.2-2.7) · 5,876 gier · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-6.7Sejuani z K'Sante: -6.7 wygrane na 100 gier (zakres od -8.6 do -4.7) · 2,390 gier · Zmierzone · 8% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-5.0Sejuani z Graves: -5.0 wygrane na 100 gier (zakres od -9.7 do -0.3) · 231 gier · Łączone · 46% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-4.8Sejuani z Rumble: -4.8 wygrane na 100 gier (zakres od -7.1 do -2.6) · 1,678 gier · Zmierzone · 11% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
Mid
+3.0Sejuani z Ekko: +3.0 wygrane na 100 gier (zakres 1.9-4.2) · 6,876 gier · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.0Sejuani z Fizz: +2.0 wygrane na 100 gier (zakres 0.9-3.1) · 8,314 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.0Sejuani z Xerath: +2.0 wygrane na 100 gier (zakres 1.0-3.0) · 9,076 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-4.5Sejuani z Mel: -4.5 wygrane na 100 gier (zakres od -5.7 do -3.4) · 7,150 gier · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-4.3Sejuani z Orianna: -4.3 wygrane na 100 gier (zakres od -5.9 do -2.8) · 3,855 gier · Zmierzone · 5% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-4.1Sejuani z Qiyana: -4.1 wygrane na 100 gier (zakres od -5.9 do -2.3) · 2,877 gier · Zmierzone · 7% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
Bot
+2.8Sejuani z Nilah: +2.8 wygrane na 100 gier (zakres 0.3-5.3) · 1,336 gier · Zmierzone · 13% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.2Sejuani z Kog'Maw: +2.2 wygrane na 100 gier (zakres 0.6-3.9) · 3,461 gier · Zmierzone · 5% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.0Sejuani z Miss Fortune: +1.99 wygrane na 100 gier (zakres 1.26-2.71) · 19,637 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-4.1Sejuani z Ezreal: -4.13 wygrane na 100 gier (zakres od -4.99 do -3.28) · 13,622 gry · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-3.9Sejuani z Corki: -3.9 wygrane na 100 gier (zakres od -6.0 do -1.9) · 2,094 gry · Zmierzone · 9% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-3.8Sejuani z Kalista: -3.8 wygrane na 100 gier (zakres od -5.3 do -2.3) · 4,263 gry · Zmierzone · 4% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
Wsparcie
+2.0Sejuani z Leona: +2.0 wygrane na 100 gier (zakres 1.0-3.0) · 9,712 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+1.6Sejuani z Seraphine: +1.61 wygrane na 100 gier (zakres 0.73-2.50) · 12,676 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+1.5Sejuani z Nami: +1.5 wygrane na 100 gier (zakres 0.5-2.6) · 8,468 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-5.7Sejuani z Lee Sin: -5.7 wygrane na 100 gier (zakres od -9.0 do -2.4) · 682 gry · Łączone · 23% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-1.5Sejuani z Braum: -1.5 wygrane na 100 gier (zakres od -2.9 do -0.1) · 4,778 gier · Zmierzone · 4% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-1.4Sejuani z Nautilus: -1.43 wygrane na 100 gier (zakres od -2.40 do -0.45) · 10,425 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów