Spośród wszystkiego, co tu zmierzyliśmy, najwięcej wygranych dodaje Taniec Śmierci: +1.0 na 100 gier. Anioł Stróż, najczęstszy wybór, nie ma liczby do porównania.
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.3 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Kluczowa runa: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Nawałnica Mieczy
56%
51.7%
+1.3 może być przypadek
Zabójcze Tempo inna ścieżka
42%
50.1%
-0.8 wyraźna różnica
Zdobywca inna ścieżka
1%
45.4%
-3.6 wyraźna różnica
Do Ataku inna ścieżka
1%
48.1%
-3.8 wyraźna różnica
Mroczne Żniwa
<1%
39.6%
za duże, by mu ufać
Elektryzacja
<1%
41.8%
za duże, by mu ufać
Zwinne Nogi inna ścieżka
<1%
38.8%
-5.2 wyraźna różnica
Uścisk Nieumarłego inna ścieżka
<1%
37.7%
za duże, by mu ufać
Główny rząd 1Niespodziewane Uderzenie
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.2 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Główny rząd 1: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Niespodziewane Uderzenie
56%
51.7%
+1.2 może być przypadek
Triumf inna ścieżka
43%
50.0%
-0.8 wyraźna różnica
Smak Krwi
<1%
47.3%
-2.9 wyraźna różnica
Cios Poniżej Pasa
<1%
44.9%
-4.9 wyraźna różnica
Rozwój Myśli inna ścieżka
<1%
40.6%
-6.5 wyraźna różnica
Pochłonięcie Życia inna ścieżka
<1%
47.1%
-4.6 wyraźna różnica
Opaska Przepływu Many inna ścieżka
<1%
32.1%
za duże, by mu ufać
Aksjomatyczny Adept Arkanów inna ścieżka
<1%
48.8%
-4.1 wyraźna różnica
Główny rząd 2Szósty Zmysł
Szósty Zmysł wygrywa częściej niż Makabryczne Pamiątki, najczęstszy wybór: +2.0 wobec +0.5 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
Główny rząd 2: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Makabryczne Pamiątki
48%
51.3%
+0.5 może być przypadek
Legenda: Żwawość inna ścieżka
43%
50.0%
-0.9 wyraźna różnica
Szósty Zmysł
8%
53.1%
+2.0 wyraźna różnica
Legenda: Rodowód inna ścieżka
1%
48.0%
-1.3 wyraźna różnica
Głęboki Totem
<1%
52.0%
-1.1 wyraźna różnica
Legenda: Przyspieszenie inna ścieżka
<1%
43.1%
-6.1 wyraźna różnica
Transcendencja inna ścieżka
<1%
35.1%
za duże, by mu ufać
Chyżość inna ścieżka
<1%
40.4%
za duże, by mu ufać
Główny rząd 3Bezwzględny Łowca
Bezwzględny Łowca wygrywa częściej niż Łowca Skarbów, najczęstszy wybór: +1.3 wobec +0.9 na 100 gier. To może być przypadek.
Główny rząd 3: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Łowca Skarbów
51%
51.6%
+0.9 może być przypadek
Ostateczny Cios inna ścieżka
39%
49.8%
-1.1 wyraźna różnica
Ostatni Bastion inna ścieżka
3%
51.8%
+1.6 może być przypadek
Superłowca
3%
51.3%
+0.2 może być przypadek
Bezwzględny Łowca
2%
51.9%
+1.3 może być przypadek
Odcięcie inna ścieżka
1%
49.3%
-0.3 wyraźna różnica
Poparzenie inna ścieżka
<1%
33.2%
za duże, by mu ufać
Nadchodząca Burza inna ścieżka
<1%
46.1%
-3.8 wyraźna różnica
Ścieżka dodatkowaPrecyzja
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.9 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Ścieżka dodatkowa: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Precyzja
55%
51.6%
+0.9 może być przypadek
Inspiracja
23%
50.8%
+0.6 może być przypadek
Dominacja
19%
49.0%
-1.9 wyraźna różnica
Czarnoksięstwo
2%
48.2%
-1.6 wyraźna różnica
Determinacja
1%
49.7%
-0.2 wyraźna różnica
Runy dodatkoweOstatni Bastion + Legenda: Żwawość
Ostatni Bastion + Legenda: Żwawość wygrywa częściej niż Legenda: Żwawość + Triumf, najczęstszy wybór: +1.0 wobec -0.2 na 100 gier. To może być przypadek.
Runy dodatkowe: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Legenda: Żwawość + Triumf
92%
51.6%
-0.2 może być przypadek
Ostateczny Cios + Legenda: Żwawość
3%
52.2%
+0.9 może być przypadek
Ostateczny Cios + Triumf
2%
51.7%
+0.6 może być przypadek
Odcięcie + Legenda: Żwawość
1%
52.5%
+0.5 może być przypadek
Ostatni Bastion + Legenda: Żwawość
<1%
57.7%
+1.0 może być przypadek
Odcięcie + Triumf
<1%
51.0%
+0.2 może być przypadek
Legenda: Rodowód + Triumf
<1%
51.0%
-0.1 może być przypadek
Ostatni Bastion + Triumf
<1%
47.8%
-1.0 może być przypadek
Odłamek atakuPrędkość ataku
Dodatkowe wygrane tutaj: +3.1 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Odłamek ataku: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Prędkość ataku
98%
50.9%
+3.1 może być przypadek
Siła Adaptacyjna
2%
47.9%
-2.3 wyraźna różnica
Przyspieszenie umiejętności
<1%
41.8%
za duże, by mu ufać
Odłamek elastycznySiła Adaptacyjna
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.6 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Odłamek elastyczny: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Siła Adaptacyjna
98%
50.9%
+1.6 może być przypadek
Prędkość ruchu
2%
49.4%
-2.0 wyraźna różnica
Skalowanie zdrowia
1%
48.3%
-0.1 może być przypadek
Odłamek obronyNieustępliwość i odporność na spowolnienia
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia wygrywa częściej niż Skalowanie zdrowia, najczęstszy wybór: +0.4 wobec -0.4 na 100 gier. To może być przypadek.
Odłamek obrony: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Skalowanie zdrowia
91%
50.8%
-0.4 może być przypadek
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia
5%
50.6%
+0.4 może być przypadek
Zdrowie
4%
51.2%
+0.4 może być przypadek
CzaryPorażenie + Podpalenie
Porażenie + Podpalenie wygrywa częściej niż Błysk + Porażenie, najczęstszy wybór: +1.0 wobec +0.4 na 100 gier. To może być przypadek.
Czary: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Błysk + Porażenie
95%
50.9%
+0.4 może być przypadek
Duch + Porażenie
3%
49.6%
-1.1 wyraźna różnica
Porażenie + Podpalenie
2%
52.0%
+1.0 może być przypadek
Wyczerpanie + Porażenie
<1%
53.1%
-1.1 może być przypadek
Porażenie + Teleportacja
<1%
40.2%
za duże, by mu ufać
Oczyszczenie + Porażenie
<1%
50.0%
-1.3 może być przypadek
Porażenie + Bariera
<1%
56.6%
-0.6 może być przypadek
Uzdrowienie + Porażenie
<1%
52.2%
-3.4 może być przypadek
Q
E
W
Q
Q
R
Q
E
Q
E
R
E
E
W
W
R
W
W
QEW
UmiejętnościQ > E > W
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.3 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Umiejętności: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
QEWQ + E + W
93%
51.2%
+1.3 może być przypadek
EQWE + Q + W
4%
50.8%
-0.6 wyraźna różnica
QWEQ + W + E
2%
48.8%
-2.9 wyraźna różnica
WQEW + Q + E
<1%
50.3%
-0.5 może być przypadek
EWQE + W + Q
<1%
52.3%
+0.3 może być przypadek
WEQW + E + Q
<1%
55.0%
-0.1 może być przypadek
Poziomy od 1 do 18
1Q
2E
3W
4Q
5Q
6R
7Q
8E
9Q
10E
11R
12E
13E
14W
15W
16R
17W
18W
Najpierw Q: 51.1% wygranych. Najpierw E: 51.2% wygranych (wyrównane).
wygranych
57.0%
gier
27,087
Wpływ na wygrane
+3.6
Pickrate
9.1%
Przedmioty startowePisklę Podmuszka + Mikstura Zdrowia
Zwykły wybór: gracze tego buildu nie są tu zgodni.
Matchupy i sojusznicy pochodzą z gier Master Yi na Jungla.
Top
+3.5Master Yi z Singed: +3.48 wygrane na 100 gier (zakres 2.53-4.44) · 10,360 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.8Master Yi z Teemo: +2.83 wygrane na 100 gier (zakres 2.38-3.28) · 49,289 gier · Zmierzone
+2.5Master Yi z Sion: +2.49 wygrane na 100 gier (zakres 1.78-3.21) · 18,947 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-6.1Master Yi z Rengar: -6.1 wygrane na 100 gier (zakres od -8.6 do -3.7) · 1,396 gier · Zmierzone · 13% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-4.3Master Yi z K'Sante: -4.34 wygrane na 100 gier (zakres od -5.24 do -3.44) · 11,707 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-4.3Master Yi z Skarner: -4.3 wygrane na 100 gier (zakres od -7.2 do -1.4) · 931 gier · Łączone · 18% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
Mid
+3.0Master Yi z Malzahar: +3.04 wygrane na 100 gier (zakres 2.57-3.52) · 43,473 gry · Zmierzone
+2.6Master Yi z Hwei: +2.59 wygrane na 100 gier (zakres 1.87-3.30) · 18,768 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.3Master Yi z Xerath: +2.25 wygrane na 100 gier (zakres 1.75-2.76) · 38,623 gry · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-4.5Master Yi z Qiyana: -4.47 wygrane na 100 gier (zakres od -5.45 do -3.49) · 9,909 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-4.1Master Yi z Viego: -4.1 wygrane na 100 gier (zakres od -6.5 do -1.6) · 1,380 gier · Zmierzone · 13% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-3.2Master Yi z Orianna: -3.24 wygrane na 100 gier (zakres od -4.04 do -2.43) · 14,731 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
Bot
+3.6Master Yi z Ziggs: +3.58 wygrane na 100 gier (zakres 2.83-4.34) · 16,989 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.8Master Yi z Kog'Maw: +2.78 wygrane na 100 gier (zakres 1.92-3.63) · 13,099 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.6Master Yi z Karthus: +2.6 wygrane na 100 gier (zakres 1.0-4.2) · 3,560 gier · Zmierzone · 5% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-4.2Master Yi z Corki: -4.2 wygrane na 100 gier (zakres od -5.3 do -3.0) · 7,239 gier · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-2.8Master Yi z Ezreal: -2.76 wygrane na 100 gier (zakres od -3.17 do -2.35) · 59,061 gier · Zmierzone
-2.2Master Yi z Draven: -2.23 wygrane na 100 gier (zakres od -2.98 do -1.48) · 17,141 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
Wsparcie
+3.0Master Yi z Braum: +2.96 wygrane na 100 gier (zakres 2.23-3.69) · 17,901 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.8Master Yi z Fiddlesticks: +2.8 wygrane na 100 gier (zakres 1.2-4.3) · 3,762 gry · Zmierzone · 5% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.7Master Yi z Taric: +2.7 wygrane na 100 gier (zakres 1.6-3.9) · 6,841 gier · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-7.8Master Yi z Kha'Zix: -7.8 wygrane na 100 gier (zakres od -12.8 do -2.8) · 175 gier · Łączone · 53% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-6.8Master Yi z Lee Sin: -6.8 wygrane na 100 gier (zakres od -8.4 do -5.2) · 3,531 gier · Zmierzone · 5% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-4.2Master Yi z Jarvan IV: -4.2 wygrane na 100 gier (zakres od -5.8 do -2.6) · 3,732 gry · Zmierzone · 5% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów