StartitemsRuby Crystal + Health Potion x2 + World Atlas
Ruby Crystal + Health Potion x2 + World Atlas wint vaker dan Health Potion x2 + World Atlas, de meest gekozen: +2.6 tegenover +0.7 per 100 games. Het kan toeval zijn.
Startitems: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Health Potion x2 + World Atlas
91%
51.5%
+0.7 kan toeval zijn
Control Ward + World Atlas
3%
49.7%
-1.1 duidelijk verschil
World Atlas
2%
49.7%
-2.5 duidelijk verschil
Health Potion + World Atlas
2%
50.3%
-1.5 duidelijk verschil
Health Potion x2
2%
54.2%
+2.3 kan toeval zijn
Health Potion x2 + Control Ward + World Atlas
<1%
53.2%
+1.0 kan toeval zijn
Control Ward
<1%
53.5%
+0.2 kan toeval zijn
Ruby Crystal + Health Potion x2 + World Atlas
<1%
56.3%
+2.6 kan toeval zijn
De bootsIonian Boots of Lucidity
Ionian Boots of Lucidity wint vaker dan Plated Steelcaps, de meest gekozen: +1.0 tegenover -0.3 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
De boots: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Tijd
Plated Steelcaps
59%
51.6%
-0.3 kan toeval zijn
12:54
Mercury's Treads
20%
52.0%
-0.1 kan toeval zijn
14:39
Ionian Boots of Lucidity
14%
54.2%
+1.0 duidelijk verschil
10:09
Boots of Swiftness
7%
55.2%
-0.1 kan toeval zijnvaak voor
12:30
Tegen een team met vooral AD
Boots tegen een team met vooral AD
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Uitkomst
Plated Steelcaps
70%
54.2%
meest gekocht
Ionian Boots of Lucidity
12%
54.6%
ongeveer gelijk
Mercury's Treads
9%
51.9%
ongeveer gelijk
Boots of Swiftness
6%
58.2%
won vaker
Tegen een team met vooral AP
Boots tegen een team met vooral AP
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Uitkomst
Plated Steelcaps
40%
49.2%
meest gekocht
Mercury's Treads
38%
53.3%
won vaker
Ionian Boots of Lucidity
12%
55.3%
won vaker
Boots of Swiftness
7%
56.0%
won vaker
Vaker gekocht tegen één soort schade
Vaker gekocht tegen één soort schade
Keuze
AD-team
AP-team
Plated Steelcaps
70%
40%
Mercury's Treads
9%
38%
Thornmail
31%
20%
Kaenic Rookern
3%
13%
Locket of the Iron Solari
58%
63%
Frozen Heart
7%
3%
Knight's Vow
35%
32%
Bandlepipes
11%
12%
Boots of Swiftness
6%
7%
Ionian Boots of Lucidity
12%
12%
Item nr. 1Locket of the Iron Solari
Locket of the Iron Solari hoort bij de build die vaker wint: +1.8 per 100 potjes, tegen +0.8 voor de build die de meeste spelers afmaken.
Extra winst hier: +1.7 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Hoofdrune: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Aftershock
88%
51.7%
+1.7 kan toeval zijn
Glacial Augment andere boom
10%
49.7%
-1.8 duidelijk verschil
Guardian
1%
51.0%
-0.3 kan toeval zijn
Unsealed Spellbook andere boom
1%
53.6%
+0.8 kan toeval zijn
Grasp of the Undying
1%
52.2%
-0.6 duidelijk verschil
Electrocute andere boom
<1%
47.3%
-2.3 duidelijk verschil
Lethal Tempo andere boom
<1%
47.8%
-2.8 duidelijk verschil
Arcane Comet andere boom
<1%
53.6%
-2.6 kan toeval zijn
Hoofdrij 1Shield Bash
Extra winst hier: +1.2 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Hoofdrij 1: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Shield Bash
83%
51.7%
+1.2 kan toeval zijn
Hextech Flashtraption andere boom
9%
49.6%
-1.9 duidelijk verschil
Font of Life
5%
52.1%
+0.6 kan toeval zijn
Magical Footwear andere boom
1%
53.0%
+0.2 kan toeval zijn
Demolish
1%
51.3%
-1.8 duidelijk verschil
Cash Back andere boom
<1%
51.2%
0.0 kan toeval zijn
Sudden Impact andere boom
<1%
44.3%
-4.3 duidelijk verschil
Manaflow Band andere boom
<1%
49.7%
-2.9 duidelijk verschil
Hoofdrij 2Second Wind
Second Wind wint vaker dan Bone Plating, de meest gekozen: +1.4 tegenover +0.6 per 100 games. Het kan toeval zijn.
Hoofdrij 2: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Bone Plating
81%
51.6%
+0.6 kan toeval zijn
Biscuit Delivery andere boom
10%
50.0%
-1.6 duidelijk verschil
Second Wind
6%
53.0%
+1.4 kan toeval zijn
Conditioning
2%
52.6%
+0.5 kan toeval zijn
Triple Tonic andere boom
<1%
47.0%
-2.2 kan toeval zijn
Transcendence andere boom
<1%
51.5%
-2.5 kan toeval zijn
Legend: Alacrity andere boom
<1%
52.1%
-1.6 kan toeval zijn
Sixth Sense andere boom
<1%
48.0%
-1.7 kan toeval zijn
Hoofdrij 3Unflinching
Extra winst hier: +1.1 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Hoofdrij 3: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Unflinching
84%
51.6%
+1.1 kan toeval zijn
Cosmic Insight andere boom
10%
50.0%
-1.6 duidelijk verschil
Overgrowth
4%
52.8%
+0.9 kan toeval zijn
Revitalize
1%
51.8%
+0.2 kan toeval zijn
Ultimate Hunter andere boom
<1%
46.2%
-3.1 duidelijk verschil
Approach Velocity andere boom
<1%
47.0%
-3.2 duidelijk verschil
Scorch andere boom
<1%
51.6%
-2.0 kan toeval zijn
Relentless Hunter andere boom
<1%
46.9%
-2.5 kan toeval zijn
Tweede padInspiration
Een keuze uit een andere runeboom heeft hier een duidelijke voorsprong (+1.1 per 100 games), maar een boom wisselt alleen met de hele pagina.
Tweede pad: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Inspiration
61%
51.4%
-0.2 kan toeval zijn
Precision
26%
52.2%
+1.1 duidelijk verschil
Resolve
10%
49.8%
-1.8 duidelijk verschil
Sorcery
2%
50.8%
-0.2 kan toeval zijn
Domination
1%
50.6%
-0.6 kan toeval zijn
Secundaire runesMagical Footwear + Jack Of All Trades
Magical Footwear + Jack Of All Trades wint vaker dan Hextech Flashtraption + Cosmic Insight, de meest gekozen: +1.3 tegenover -0.1 per 100 games. Het kan toeval zijn.
Secundaire runes: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Hextech Flashtraption + Cosmic Insight
89%
51.4%
-0.1 kan toeval zijn
Biscuit Delivery + Cosmic Insight
4%
50.4%
-0.4 kan toeval zijn
Magical Footwear + Cosmic Insight
4%
52.6%
+1.1 kan toeval zijn
Hextech Flashtraption + Biscuit Delivery
1%
53.2%
+0.4 kan toeval zijn
Cash Back + Cosmic Insight
1%
50.8%
-1.0 kan toeval zijn
Magical Footwear + Biscuit Delivery
1%
52.5%
+0.8 kan toeval zijn
Hextech Flashtraption + Approach Velocity
<1%
44.0%
-3.0 kan toeval zijn
Magical Footwear + Jack Of All Trades
<1%
49.3%
+1.3 kan toeval zijn
AanvalsshardAbility Haste
Extra winst hier: +1.3 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Aanvalsshard: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Ability Haste
96%
51.5%
+1.3 kan toeval zijn
Attack Speed
3%
51.2%
-1.0 duidelijk verschil
Adaptive Force
1%
49.5%
-1.6 duidelijk verschil
FlexshardMS-shard
MS-shard wint vaker dan Health Scaling, de meest gekozen: +0.5 tegenover -0.3 per 100 games. Het kan toeval zijn.
Flexshard: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Health Scaling
82%
51.4%
-0.3 kan toeval zijn
MS-shard
16%
51.8%
+0.5 kan toeval zijn
Adaptive Force
2%
50.7%
-1.2 kan toeval zijn
VerdedigingsshardHealth
Health wint vaker dan Health Scaling, de meest gekozen: +0.7 tegenover -0.6 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
Verdedigingsshard: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Health Scaling
82%
51.4%
-0.6 kan toeval zijn
Health
15%
52.0%
+0.7 duidelijk verschil
Tenacity and Slow Resist
4%
51.7%
+0.3 kan toeval zijn
De spellsFlash + Heal
Extra winst hier: +0.8 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Master+-spelers kiezen dit: 50% van hun games. Over alle ranks wordt Flash + Ignite het meest gekozen.
De spells: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Flash + Ignite
55%
51.1%
-0.5 duidelijk verschil
Exhaust + Flash
22%
51.5%
0.0 kan toeval zijn
Flash + Heal
22%
52.3%
+0.8 kan toeval zijn
Flash + Barrier
<1%
46.9%
-2.9 duidelijk verschil
Flash + Teleport
<1%
49.7%
-2.8 duidelijk verschil
Exhaust + Ignite
<1%
52.9%
+0.1 kan toeval zijn
Flash + Ghost
<1%
45.9%
-2.7 kan toeval zijn
Exhaust + Heal
<1%
42.3%
-1.5 kan toeval zijn
W
Q
E
W
W
R
W
E
W
E
R
E
E
Q
Q
R
Q
Q
WEQ
De skillsW > E > Q
Extra winst hier: +1.9 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
De skills: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
WEQW + E + Q
78%
52.7%
+1.9 kan toeval zijn
WQEW + Q + E
15%
50.6%
-1.8 duidelijk verschil
QWEQ + W + E
4%
50.6%
-1.6 duidelijk verschil
QEWQ + E + W
1%
50.7%
-2.4 duidelijk verschil
EWQE + W + Q
1%
52.7%
+0.3 kan toeval zijn
EQWE + Q + W
<1%
52.3%
-1.4 duidelijk verschil
Levels 1 tot 18
1W
2Q
3E
4W
5W
6R
7W
8E
9W
10E
11R
12E
13E
14Q
15Q
16R
17Q
18Q
Eerst W maxen: 51.6% gewonnen. Eerst Q: 51.5% gewonnen (ongeveer gelijk).
Rell Jungle build
gewonnen
46.3%
games
397
Winimpact
-0.6
Pickrate
0.0%
StartitemsMosstomper Seedling
Mosstomper Seedling wint vaker dan Mosstomper Seedling + Health Potion, de meest gekozen: +1.9 tegenover +0.2 per 100 games. Het kan toeval zijn.
Startitems: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Mosstomper Seedling + Health Potion
43%
47.1%
+0.2 kan toeval zijn
Mosstomper Seedling
19%
52.0%
+1.9 kan toeval zijn
De bootsMercury's Treads
Mercury's Treads wint vaker dan Plated Steelcaps, de meest gekozen: +1.1 tegenover +1.0 per 100 games. Het kan toeval zijn.
De boots: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Tijd
Plated Steelcaps
50%
49.2%
+1.0 kan toeval zijn
13:42
Mercury's Treads
31%
47.7%
+1.1 kan toeval zijn
15:52
Item nr. 1Sunfire Aegis
Extra winst hier: +0.9 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Matchups en teamgenoten komen uit games van Rell als Support.
Top
+3.7Rell met Singed: +3.7 winsten per 100 games (marge 2.0-5.3) · 3,328 games · Gemeten · 6% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
+1.4Rell met Teemo: +1.43 winsten per 100 games (marge 0.55-2.30) · 12,864 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
+1.4Rell met Fiora: +1.4 winsten per 100 games (marge 0.1-2.7) · 5,635 games · Gemeten · 3% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-5.0Rell met Karma: -5.0 winsten per 100 games (marge -8.5 tot -1.5) · 578 games · Samengevoegd · 26% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-5.0Rell met K'Sante: -5.0 winsten per 100 games (marge -6.5 tot -3.5) · 4,184 games · Gemeten · 5% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-2.5Rell met Rumble: -2.5 winsten per 100 games (marge -4.3 tot -0.6) · 2,724 games · Gemeten · 7% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
Jungle
+3.8Rell met Zyra: +3.8 winsten per 100 games (marge 2.2-5.4) · 3,501 games · Gemeten · 5% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
+3.4Rell met Lillia: +3.4 winsten per 100 games (marge 2.3-4.4) · 9,221 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
+2.0Rell met Briar: +2.0 winsten per 100 games (marge 1.0-3.1) · 8,748 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-5.3Rell met Qiyana: -5.29 winsten per 100 games (marge -6.22 tot -4.36) · 11,297 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-5.1Rell met Nautilus: -5.1 winsten per 100 games (marge -9.4 tot -0.7) · 303 games · Samengevoegd · 40% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-4.1Rell met Lee Sin: -4.06 winsten per 100 games (marge -4.89 tot -3.24) · 14,469 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
Mid
+3.1Rell met Neeko: +3.1 winsten per 100 games (marge 0.2-6.0) · 956 games · Samengevoegd · 17% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
+3.0Rell met Vel'Koz: +3.0 winsten per 100 games (marge 1.2-4.8) · 2,926 games · Gemeten · 6% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
+2.7Rell met Veigar: +2.71 winsten per 100 games (marge 1.74-3.67) · 10,351 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-4.0Rell met Azir: -4.0 winsten per 100 games (marge -5.8 tot -2.3) · 2,942 games · Gemeten · 6% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-3.2Rell met Mel: -3.2 winsten per 100 games (marge -4.5 tot -2.0) · 6,218 games · Gemeten · 3% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-2.3Rell met Akali: -2.34 winsten per 100 games (marge -3.10 tot -1.58) · 17,533 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
Bot
+3.3Rell met Ziggs: +3.3 winsten per 100 games (marge 1.7-4.9) · 3,700 games · Gemeten · 5% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
+3.3Rell met Miss Fortune: +3.25 winsten per 100 games (marge 2.75-3.75) · 43,614 games · Gemeten
+2.9Rell met Swain: +2.9 winsten per 100 games (marge 1.3-4.4) · 3,618 games · Gemeten · 5% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-4.1Rell met Ezreal: -4.11 winsten per 100 games (marge -5.01 tot -3.21) · 12,092 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-3.3Rell met Caitlyn: -3.30 winsten per 100 games (marge -4.03 tot -2.57) · 18,691 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-2.6Rell met Ashe: -2.6 winsten per 100 games (marge -3.7 tot -1.6) · 8,179 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions