Objets de départCristal de rubis + Potion de soin x2 + Atlas
Cristal de rubis + Potion de soin x2 + Atlas gagne plus souvent que Potion de soin x2 + Atlas, le plus choisi : +2.8 contre +1.7 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Objets de départ : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Potion de soin x2 + Atlas
91%
50.6%
+1.7 peut être du hasard
Balise de contrôle + Atlas
2%
47.1%
-2.5 différence nette
Potion de soin + Atlas
2%
48.6%
-1.7 différence nette
Atlas
2%
45.1%
-4.1 différence nette
Potion de soin x2
1%
53.1%
+2.5 peut être du hasard
Potion de soin x2 + Balise de contrôle + Atlas
1%
49.8%
-1.1 différence nette
Potion de soin x3 + Atlas
<1%
52.4%
+1.5 peut être du hasard
Cristal de rubis + Potion de soin x2 + Atlas
<1%
52.2%
+2.8 peut être du hasard
BottesBottes de célérité
Victoires en plus ici : +0.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Bottes : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Temps
Bottes de célérité
63%
51.9%
+0.4 peut être du hasard
10:19
Bottes de lucidité
13%
51.4%
-0.3 différence nette
8:08
Coques en acier
12%
49.1%
-0.1 différence nettesouvent derrière
13:46
Sandales de Mercure
12%
49.5%
-0.2 différence nette
14:42
Jambières du berzerker
<1%
38.3%
trop gros pour y croire
13:46
Chaussures de sorcier
<1%
43.5%
trop gros pour y croire
Jambières gloutonnes
<1%
54.6%
-0.3 peut être du hasard
Contre une équipe surtout AD
Bottes contre une équipe surtout AD
Choix
Choisi
Gagnées
Résultat
Bottes de célérité
59%
54.5%
la plus achetée
Coques en acier
19%
52.6%
équilibré
Bottes de lucidité
12%
54.3%
équilibré
Sandales de Mercure
7%
50.9%
équilibré
Contre une équipe surtout AP
Bottes contre une équipe surtout AP
Choix
Choisi
Gagnées
Résultat
Bottes de célérité
60%
51.2%
la plus achetée
Sandales de Mercure
20%
51.2%
équilibré
Bottes de lucidité
12%
51.2%
équilibré
Coques en acier
5%
46.2%
équilibré
Achetés plus contre un type de dégâts
Achetés plus contre un type de dégâts
Choix
Équipe AD
Équipe AP
Coques en acier
19%
5%
Sandales de Mercure
7%
20%
Rookern kaénique
3%
14%
Cœur gelé
30%
19%
Cotte épineuse
23%
14%
Médaillon de l'Iron Solari
85%
88%
Bénédiction de Mikael
6%
8%
Flûtes de Bandle
7%
8%
Bottes de célérité
59%
60%
Vœu du chevalier
40%
39%
Objet 1Médaillon de l'Iron Solari
Victoires en plus ici : +1.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Canaliportation Hextech + Polyvalence gagne plus souvent que Livraison de biscuits + Savoir cosmique, le plus choisi : +2.4 contre -0.6 pour 100 parties. La différence est nette.
Runes secondaires : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Livraison de biscuits + Savoir cosmique
83%
50.5%
-0.6 peut être du hasard
Canaliportation Hextech + Savoir cosmique
10%
51.6%
+0.5 différence nette
Chaussures magiques + Savoir cosmique
2%
50.8%
+0.7 différence nette
Canaliportation Hextech + Livraison de biscuits
2%
52.6%
+1.3 différence nette
Remise immédiate + Savoir cosmique
1%
51.9%
+0.5 peut être du hasard
Chaussures magiques + Livraison de biscuits
1%
52.2%
+0.1 peut être du hasard
Livraison de biscuits + Vitesse d'approche
<1%
48.0%
-1.7 peut être du hasard
Canaliportation Hextech + Polyvalence
<1%
56.3%
+2.4 différence nette
Fragment d'attaqueAccélération de compétence
Accélération de compétence gagne plus souvent que Force adaptative, le plus choisi : +1.7 contre -1.6 pour 100 parties. La différence est nette.
Fragment d'attaque : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Force adaptative
59%
49.8%
-1.6 peut être du hasard
Accélération de compétence
37%
51.5%
+1.7 différence nette
Vitesse d'attaque
4%
50.7%
0.0 différence nette
Fragment flexibleVitesse de déplacement
Vitesse de déplacement gagne plus souvent que Force adaptative, le plus choisi : +1.9 contre -1.8 pour 100 parties. La différence est nette.
Fragment flexible : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Force adaptative
60%
49.7%
-1.8 peut être du hasard
PV croissants
25%
51.2%
+1.0 différence nette
Vitesse de déplacement
14%
52.4%
+1.9 différence nette
Fragment de défensePV
PV gagne plus souvent que PV croissants, le plus choisi : +1.4 contre -1.4 pour 100 parties. La différence est nette.
Fragment de défense : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
PV croissants
84%
50.2%
-1.4 peut être du hasard
PV
12%
52.0%
+1.4 différence nette
Ténacité et résistance aux ralentissements
4%
51.4%
+1.0 différence nette
SortsSaut éclair + Soins
Saut éclair + Soins gagne plus souvent que Saut éclair + Embrasement, le plus choisi : +1.2 contre -0.5 pour 100 parties. La différence est nette.
Sorts : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Saut éclair + Embrasement
64%
50.2%
-0.5 peut être du hasard
Fatigue + Saut éclair
22%
50.6%
0.0 peut être du hasard
Saut éclair + Soins
13%
51.9%
+1.2 différence nette
Saut éclair + Barrière
<1%
45.4%
-4.3 différence nette
Saut éclair + Téléportation
<1%
46.1%
-4.4 différence nette
Fatigue + Embrasement
<1%
51.5%
-1.9 peut être du hasard
Saut éclair + Fantôme
<1%
43.0%
-3.4 différence nette
Fatigue + Soins
<1%
45.5%
-0.9 peut être du hasard
QWE
CompétencesQ > W > E
Q > W > E gagne plus souvent que Q > E > W, le plus choisi : +1.0 contre -0.4 pour 100 parties. La différence est nette.
Compétences : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
QEWQ + E + W
80%
50.9%
-0.4 peut être du hasard
QWEQ + W + E
12%
52.4%
+1.0 différence nette
EQWE + Q + W
6%
50.7%
-0.5 peut être du hasard
EWQE + W + Q
1%
50.5%
-0.4 peut être du hasard
WQEW + Q + E
1%
49.4%
-2.0 différence nette
WEQW + E + Q
<1%
49.6%
-1.5 peut être du hasard
Niveaux 1 à 18
1Q
2E
3W
4Q
5Q
6R
7Q
8E
9Q
10E
11R
12E
13E
14W
15W
16R
17W
18W
Monter Q en premier : 51.2% gagnées. Monter E en premier : 50.5% gagnées (équilibré).
gagnées
55.0%
parties
2,355
Impact victoire
+3.5
Pickrate
0.5%
Objets de départPotion de soin x2 + Atlas
Le choix habituel : les joueurs de ce build ne s'accordent pas ici.
Les matchups et coéquipiers viennent des parties de Thresh en Support.
Top
+2.0Thresh avec Ornn: +2.01 victoires pour 100 parties (fourchette 1.28-2.73) · 18,170 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.0Thresh avec Sion: +1.96 victoires pour 100 parties (fourchette 1.33-2.60) · 24,091 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+1.7Thresh avec Kayle: +1.71 victoires pour 100 parties (fourchette 0.95-2.48) · 16,207 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-8.4Thresh avec Blitzcrank: -8.4 victoires pour 100 parties (fourchette de -12.5 à -4.3) · 351 parties · Mutualisé · 36 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-5.7Thresh avec Leona: -5.7 victoires pour 100 parties (fourchette de -10.1 à -1.2) · 276 parties · Mutualisé · 42 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-5.0Thresh avec Alistar: -5.0 victoires pour 100 parties (fourchette de -8.4 à -1.7) · 641 parties · Mutualisé · 24 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Jungle
+3.1Thresh avec Zyra: +3.08 victoires pour 100 parties (fourchette 2.15-4.02) · 10,868 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.5Thresh avec Wukong: +2.52 victoires pour 100 parties (fourchette 2.02-3.03) · 38,543 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.4Thresh avec Lillia: +2.37 victoires pour 100 parties (fourchette 1.81-2.93) · 31,261 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-4.6Thresh avec Qiyana: -4.59 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.07 à -4.10) · 42,106 parties · Mesuré
-3.8Thresh avec Rengar: -3.81 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.51 à -3.12) · 19,920 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-3.4Thresh avec Lee Sin: -3.38 victoires pour 100 parties (fourchette de -3.79 à -2.97) · 60,489 parties · Mesuré
Mid
+3.7Thresh avec Vel'Koz: +3.68 victoires pour 100 parties (fourchette 2.70-4.66) · 9,719 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.2Thresh avec Xerath: +2.23 victoires pour 100 parties (fourchette 1.61-2.85) · 25,489 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.2Thresh avec Lux: +2.22 victoires pour 100 parties (fourchette 1.67-2.77) · 32,354 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-5.3Thresh avec Pyke: -5.3 victoires pour 100 parties (fourchette de -9.6 à -0.9) · 307 parties · Mutualisé · 39 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-4.0Thresh avec Mel: -3.99 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.64 à -3.33) · 22,426 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-2.8Thresh avec Cassiopeia: -2.75 victoires pour 100 parties (fourchette de -3.75 à -1.76) · 9,554 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Bot
+2.8Thresh avec Xayah: +2.83 victoires pour 100 parties (fourchette 2.32-3.34) · 37,297 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.6Thresh avec Kog'Maw: +2.64 victoires pour 100 parties (fourchette 1.78-3.49) · 13,032 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.1Thresh avec Miss Fortune: +2.08 victoires pour 100 parties (fourchette 1.72-2.44) · 80,109 parties · Mesuré
-5.3Thresh avec Ezreal: -5.25 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.69 à -4.81) · 52,196 parties · Mesuré
-2.9Thresh avec Ashe: -2.90 victoires pour 100 parties (fourchette de -3.43 à -2.38) · 35,512 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-2.4Thresh avec Corki: -2.37 victoires pour 100 parties (fourchette de -3.30 à -1.43) · 10,879 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires