Objetos inicialesCristal de rubí + Poción de vida x2 + Atlas mundial
Cristal de rubí + Poción de vida x2 + Atlas mundial gana más que Poción de vida x2 + Atlas mundial, la opción más elegida: +3.1 frente a +1.6 cada 100 partidas. Puede ser azar.
Objetos iniciales: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Poción de vida x2 + Atlas mundial
86%
50.0%
+1.6 puede ser azar
Atlas mundial
5%
47.3%
-2.5 diferencia clara
Poción de vida + Atlas mundial
4%
47.8%
-1.4 diferencia clara
Guardián de control + Atlas mundial
3%
48.4%
-1.5 diferencia clara
Poción de vida x2
1%
51.3%
+1.5 puede ser azar
Poción de vida x2 + Guardián de control + Atlas mundial
<1%
50.2%
-0.3 puede ser azar
Cristal de rubí + Poción de vida x2 + Atlas mundial
<1%
51.1%
+3.1 puede ser azar
Poción de vida x3 + Atlas mundial
<1%
46.3%
-0.8 puede ser azar
BotasBotas de mercurio
Botas de mercurio gana más que Botas blindadas, la opción más elegida: +0.5 frente a -0.6 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
Botas: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Tiempo
Botas blindadas
65%
49.9%
-0.6 puede ser azar
15:52
Botas de mercurio
24%
51.0%
+0.5 diferencia clara
17:03
Botas de rapidez
9%
55.3%
+0.7 diferencia claraa menudo delante
15:19
Botas jonias de la lucidez
<1%
49.6%
-0.2 puede ser azar
14:41
Grebas de berserker
<1%
52.6%
-0.8 puede ser azar
14:50
Grebas codiciosas
<1%
57.4%
-0.6 puede ser azara menudo delante
Botas de hechicero
<1%
47.4%
-2.2 puede ser azar
Contra un equipo mayormente AD
Botas contra un equipo mayormente AD
Opción
Elegido
Ganadas
Resultado
Botas blindadas
73%
52.7%
más comprada
Botas de mercurio
11%
52.0%
igualado
Botas de rapidez
7%
56.1%
ganó más
Botas jonias de la lucidez
<1%
53.1%
igualado
Contra un equipo mayormente AP
Botas contra un equipo mayormente AP
Opción
Elegido
Ganadas
Resultado
Botas de mercurio
41%
52.3%
más comprada
Botas blindadas
41%
47.5%
igualado
Botas de rapidez
9%
54.6%
ganó más
Botas jonias de la lucidez
1%
50.8%
igualado
Se compran más contra un tipo de daño
Se compran más contra un tipo de daño
Opción
Equipo AD
Equipo AP
Botas blindadas
73%
41%
Botas de mercurio
11%
41%
Rostro espiritual
21%
44%
Malla de espinas
50%
31%
Desesperanza eterna
15%
8%
Botas de rapidez
7%
9%
Corazón de acero
87%
85%
Armadura de Warmog
6%
5%
Medallón de los Solari de Hierro
10%
10%
Objeto 1Corazón de acero
Victorias extra aquí: +1.0 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
Rostro espiritual, Malla de espinas, Corazón de acero
29%
52.3%
28,357
Desesperanza eterna, Malla de espinas, Corazón de acero
9%
-
8,632
Amanecer y anochecer, Malla de espinas, Corazón de acero
8%
-
8,175
Amanecer y anochecer, Rostro espiritual, Corazón de acero
6%
-
6,252
Objeto 4Amanecer y anochecer
De todo lo que medimos aquí, Amanecer y anochecer es lo que más victorias suma: +1.2 cada 100 partidas. Desesperanza eterna, la opción más elegida, no tiene número para comparar.
Objeto 4 después de Desesperanza eterna: todas las opciones
Sello oscuro + Poción reutilizable gana más que Escudo de Doran + Poción de vida, la opción más elegida: +0.6 frente a +0.4 cada 100 partidas. Puede ser azar.
Objetos iniciales: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Escudo de Doran + Poción de vida
70%
50.6%
+0.4 puede ser azar
Yelmo de Doran + Poción de vida
18%
50.9%
+0.4 puede ser azar
Anillo de Doran + Poción de vida x2
10%
49.5%
-1.2 diferencia clara
Cristal de rubí + Poción de vida x2
1%
50.4%
-0.7 puede ser azar
Escudo de Doran
<1%
50.5%
-2.2 diferencia clara
Sello oscuro + Poción reutilizable
<1%
50.9%
+0.6 puede ser azar
Cristal de rubí
<1%
55.9%
-3.0 diferencia clara
Yelmo de Doran
<1%
44.7%
-3.6 diferencia clara
BotasBotas de mercurio
Botas de mercurio gana más que Botas blindadas, la opción más elegida: -0.1 frente a -0.2 cada 100 partidas. Puede ser azar.
Botas: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Tiempo
Botas blindadas
56%
50.3%
-0.2 puede ser azar
14:34
Botas de mercurio
27%
50.7%
-0.1 puede ser azar
15:41
Botas de rapidez
15%
55.4%
+0.7 diferencia claraa menudo delante
14:60
Grebas de berserker
<1%
51.5%
-2.4 puede ser azar
13:59
Grebas codiciosas
<1%
57.0%
+0.1 puede ser azara menudo delante
14:35
Botas de hechicero
<1%
57.0%
-1.3 puede ser azara menudo delante
Botas jonias de la lucidez
<1%
53.8%
-1.6 puede ser azar
Contra un equipo mayormente AD
Botas contra un equipo mayormente AD
Opción
Elegido
Ganadas
Resultado
Botas blindadas
71%
52.4%
más comprada
Botas de rapidez
12%
56.7%
ganó más
Botas de mercurio
11%
50.9%
igualado
Grebas de berserker
<1%
50.8%
igualado
Contra un equipo mayormente AP
Botas contra un equipo mayormente AP
Opción
Elegido
Ganadas
Resultado
Botas de mercurio
58%
52.3%
más comprada
Botas blindadas
22%
46.4%
igualado
Botas de rapidez
14%
54.4%
ganó más
Grebas de berserker
<1%
50.8%
igualado
Se compran más contra un tipo de daño
Se compran más contra un tipo de daño
Opción
Equipo AD
Equipo AP
Botas blindadas
71%
22%
Botas de mercurio
11%
58%
Rostro espiritual
15%
35%
Malla de espinas
40%
22%
Fulgor vano
3%
19%
Égida de fuego solar
15%
5%
Desesperanza eterna
14%
8%
Rookern kaénico
1%
7%
Presagio de Randuin
9%
3%
Corazón de acero
88%
86%
Objeto 1Corazón de acero
Victorias extra aquí: +1.1 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
De todo lo que medimos aquí, Rostro espiritual es lo que más victorias suma: +0.1 cada 100 partidas. Desesperanza eterna, la opción más elegida, no tiene número para comparar.
Objeto 5 después de Creagrietas: todas las opciones
Yelmo de Doran + Poción de vida gana más que Escudo de Doran + Poción de vida, la opción más elegida: +1.1 frente a -0.6 cada 100 partidas. Puede ser azar.
Objetos iniciales: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Escudo de Doran + Poción de vida
65%
53.6%
-0.6 puede ser azar
Yelmo de Doran + Poción de vida
30%
54.8%
+1.1 puede ser azar
Anillo de Doran + Poción de vida x2
3%
54.8%
+0.6 puede ser azar
BotasBotas blindadas
Victorias extra aquí: +0.7 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
Botas: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Tiempo
Botas blindadas
44%
53.0%
+0.7 puede ser azar
14:09
Botas de rapidez
30%
57.4%
+0.1 puede ser azara menudo delante
13:59
Botas de mercurio
24%
52.4%
-0.4 puede ser azar
14:53
Grebas codiciosas
1%
66.3%
+0.8 puede ser azara menudo delante
14:37
Contra un equipo mayormente AD
Botas contra un equipo mayormente AD
Opción
Elegido
Ganadas
Resultado
Botas blindadas
57%
54.4%
más comprada
Botas de rapidez
24%
59.4%
ganó más
Botas de mercurio
12%
47.6%
igualado
Grebas de berserker
1%
54.5%
no hay partidas suficientes
Contra un equipo mayormente AP
Botas contra un equipo mayormente AP
Opción
Elegido
Ganadas
Resultado
Botas de mercurio
41%
55.3%
más comprada
Botas de rapidez
32%
53.3%
igualado
Botas blindadas
21%
48.8%
igualado
Grebas de berserker
1%
57.1%
no hay partidas suficientes
Se compran más contra un tipo de daño
Se compran más contra un tipo de daño
Opción
Equipo AD
Equipo AP
Botas blindadas
57%
21%
Botas de mercurio
12%
41%
Rostro espiritual
21%
42%
Malla de espinas
28%
16%
Botas de rapidez
24%
32%
Presagio de Randuin
11%
4%
Desesperanza eterna
11%
8%
Corazón de acero
94%
91%
Objeto 1Corazón de acero
Victorias extra aquí: +2.0 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
Los enfrentamientos y compañeros salen de partidas de Tahm Kench en Soporte.
Top
+3.2Tahm Kench con Teemo: +3.20 victorias cada 100 partidas (rango 2.48-3.91) · 19,707 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos
+2.5Tahm Kench con Singed: +2.5 victorias cada 100 partidas (rango 0.9-4.0) · 3,660 partidas · Medido · el 5% de esto se toma de campeones parecidos
+2.1Tahm Kench con Sion: +2.1 victorias cada 100 partidas (rango 0.9-3.3) · 6,641 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos
-6.6Tahm Kench con Lulu: -6.6 victorias cada 100 partidas (rango de -11.6 a -1.5) · 170 partidas · Agrupado · el 54% de esto se toma de campeones parecidos
-6.1Tahm Kench con Blitzcrank: -6.1 victorias cada 100 partidas (rango de -11.3 a -0.9) · 143 partidas · Agrupado · el 58% de esto se toma de campeones parecidos
-4.3Tahm Kench con K'Sante: -4.3 victorias cada 100 partidas (rango de -5.9 a -2.8) · 3,660 partidas · Medido · el 5% de esto se toma de campeones parecidos
Jungla
+3.1Tahm Kench con Lillia: +3.1 victorias cada 100 partidas (rango 2.0-4.1) · 9,350 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
+2.8Tahm Kench con Briar: +2.84 victorias cada 100 partidas (rango 1.93-3.76) · 11,636 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
+2.4Tahm Kench con Shyvana: +2.4 victorias cada 100 partidas (rango 1.4-3.4) · 9,275 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
-5.2Tahm Kench con Qiyana: -5.17 victorias cada 100 partidas (rango de -6.10 a -4.24) · 11,192 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
-4.7Tahm Kench con Rengar: -4.7 victorias cada 100 partidas (rango de -5.9 a -3.4) · 5,900 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos
-4.0Tahm Kench con Lee Sin: -3.98 victorias cada 100 partidas (rango de -4.78 a -3.18) · 15,452 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos
Mid
+3.9Tahm Kench con Xerath: +3.9 victorias cada 100 partidas (rango 2.8-5.0) · 7,470 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos
+3.8Tahm Kench con Vel'Koz: +3.8 victorias cada 100 partidas (rango 2.2-5.5) · 3,255 partidas · Medido · el 6% de esto se toma de campeones parecidos
+3.6Tahm Kench con Veigar: +3.61 victorias cada 100 partidas (rango 2.83-4.39) · 16,223 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos
-3.6Tahm Kench con Azir: -3.6 victorias cada 100 partidas (rango de -5.3 a -1.9) · 3,047 partidas · Medido · el 6% de esto se toma de campeones parecidos
-3.1Tahm Kench con Akshan: -3.1 victorias cada 100 partidas (rango de -4.8 a -1.5) · 3,287 partidas · Medido · el 6% de esto se toma de campeones parecidos
-3.1Tahm Kench con Locke: -3.09 victorias cada 100 partidas (rango de -3.99 a -2.18) · 11,769 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
Bot
+3.4Tahm Kench con Ziggs: +3.4 victorias cada 100 partidas (rango 2.1-4.8) · 5,052 partidas · Medido · el 4% de esto se toma de campeones parecidos
+3.2Tahm Kench con Swain: +3.2 victorias cada 100 partidas (rango 1.8-4.6) · 4,999 partidas · Medido · el 4% de esto se toma de campeones parecidos
+3.1Tahm Kench con Nilah: +3.1 victorias cada 100 partidas (rango 1.0-5.2) · 2,051 partidas · Medido · el 9% de esto se toma de campeones parecidos
-4.2Tahm Kench con Corki: -4.2 victorias cada 100 partidas (rango de -6.1 a -2.4) · 2,678 partidas · Medido · el 7% de esto se toma de campeones parecidos
-4.0Tahm Kench con Ezreal: -4.05 victorias cada 100 partidas (rango de -4.80 a -3.30) · 17,749 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos
-3.2Tahm Kench con Kalista: -3.2 victorias cada 100 partidas (rango de -4.3 a -2.1) · 8,037 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos