League of Legends Build na Tahm Kench
Build Tahm Kench Wsparcie
Rzadki build, który częściej wygrywa.
- wygranych
- 49.8%
- gier
- 210,612
- Wpływ na wygrane
- -0.2
- Pickrate
- 1.7%
Przedmioty startoweRubinowy Kryształ + Mikstura Zdrowia x2 + Atlas Świata
Rubinowy Kryształ + Mikstura Zdrowia x2 + Atlas Świata wygrywa częściej niż Mikstura Zdrowia x2 + Atlas Świata, najczęstszy wybór: +3.4 wobec +1.6 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 86% | 50.0% | +1.6 może być przypadek | |
| 5% | 47.5% | -2.4 wyraźna różnica | |
| 4% | 47.6% | -1.4 wyraźna różnica | |
| 3% | 48.6% | -1.4 wyraźna różnica | |
| 1% | 51.2% | +1.3 może być przypadek | |
| <1% | 51.3% | -0.1 może być przypadek | |
| <1% | 52.6% | +3.4 może być przypadek | |
| <1% | 48.4% | -0.4 może być przypadek |
ButyObuwie Merkurego
Obuwie Merkurego wygrywa częściej niż Pancerniaki, najczęstszy wybór: +0.4 wobec -0.6 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 65% | 50.0% | -0.6 może być przypadek | 15:52 | |
| 24% | 51.0% | +0.4 wyraźna różnica | 17:03 | |
| 9% | 55.5% | +0.8 wyraźna różnica często z przodu | 15:19 | |
| <1% | 49.8% | -0.2 może być przypadek | 14:46 | |
| <1% | 52.6% | -1.0 może być przypadek często z przodu | 14:49 | |
| <1% | 55.9% | -0.8 może być przypadek często z przodu | ||
| <1% | 48.5% | -1.7 może być przypadek |
Przeciw drużynie z przewagą AD
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Wynik |
|---|---|---|---|
| 73% | 52.7% | najczęściej kupowane | |
| 11% | 52.3% | wyrównane | |
| 7% | 56.1% | wygrywały częściej | |
| <1% | 55.7% | wyrównane |
Przeciw drużynie z przewagą AP
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Wynik |
|---|---|---|---|
| 41% | 52.3% | najczęściej kupowane | |
| 41% | 47.4% | wyrównane | |
| 9% | 54.8% | wyrównane | |
| 1% | 48.0% | wyrównane |
Kupowane częściej przeciw jednemu typowi obrażeń
| Wybór | Drużyna AD | Drużyna AP |
|---|---|---|
| 73% | 41% | |
| 11% | 41% | |
| 21% | 44% | |
| 50% | 31% | |
| 15% | 8% | |
| 7% | 9% | |
| 87% | 85% | |
| 10% | 11% | |
| 6% | 6% |
Przedmiot 1Stalowe Serce
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.1 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 83% | 51.0% | +1.1 może być przypadek | 13:43 | |
| 7% | 46.7% | -0.8 wyraźna różnica często z tyłu | 12:25 | |
| 3% | 43.1% | -2.4 wyraźna różnica często z tyłu | 15:22 | |
| 2% | 47.9% | -0.7 wyraźna różnica | 14:00 | |
| 1% | 44.0% | -0.4 może być przypadek często z tyłu | 16:30 | |
| 1% | 50.9% | -0.1 może być przypadek | ||
| 1% | 47.6% | +0.8 może być przypadek | ||
| 1% | 48.0% | -0.5 może być przypadek |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | Wygrane | gier |
|---|---|---|---|
| 29% | 52.4% | 22,536 | |
| 9% | - | 6,763 | |
| 8% | - | 6,446 | |
| 7% | - | 5,012 |
Przedmiot 2Oblicze Ducha
Oblicze Ducha należy do zestawu, który wygrywa częściej: +3.0 na 100 gier, wobec -1.2 dla zestawu, który kończy najwięcej graczy.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 37% | 50.3% | -1.2 może być przypadek | 22:51 | |
| 22% | 52.2% | +0.4 może być przypadek | 24:06 | |
| 16% | 56.8% | +1.2 może być przypadek | 23:39 | |
| 4% | 57.3% | +1.6 może być przypadek | 23:46 | |
| 4% | 56.0% | 0.0 może być przypadek | 23:28 | |
| 4% | 50.0% | -1.0 może być przypadek | ||
| 2% | 51.5% | +0.5 może być przypadek | ||
| <1% | 59.3% | +2.0 może być przypadek |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | Wygrane | gier |
|---|---|---|---|
| 29% | 52.4% | 22,536 | |
| 9% | - | 6,763 | |
| 8% | - | 6,446 | |
| 7% | - | 5,012 |
Przedmiot 3Nieskończona Rozpacz
Nieskończona Rozpacz należy do zestawu, który wygrywa częściej: +3.0 na 100 gier, wobec -1.2 dla zestawu, który kończy najwięcej graczy.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 31% | 54.4% | -0.4 może być przypadek | 29:37 | |
| 22% | 53.2% | -0.5 może być przypadek | 29:44 | |
| 16% | 55.6% | +0.8 może być przypadek | 29:51 | |
| 6% | 57.8% | +0.5 może być przypadek | 29:41 | |
| 4% | 58.5% | +1.0 może być przypadek | 30:11 | |
| 3% | 51.4% | -0.4 może być przypadek | ||
| 2% | 53.1% | +0.9 może być przypadek | ||
| 1% | 56.9% | +2.4 może być przypadek |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | Wygrane | gier |
|---|---|---|---|
| 29% | 52.4% | 22,536 | |
| 9% | - | 6,763 | |
| 8% | - | 6,446 | |
| 7% | - | 5,012 |
Przedmiot 4Zmierzch i Brzask
Spośród wszystkiego, co tu zmierzyliśmy, najwięcej wygranych dodaje Zmierzch i Brzask: +0.7 na 100 gier. Nieskończona Rozpacz, najczęstszy wybór, nie ma liczby do porównania.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 30% | 57.2% | +0.5 może być przypadek | 34:39 | |
| 18% | 53.3% | -0.4 może być przypadek | 34:55 | |
| 9% | 59.3% | +0.7 może być przypadek | 35:08 | |
| 9% | 53.9% | -0.5 może być przypadek | 35:32 | |
| 8% | 53.1% | -0.3 może być przypadek |
Przedmiot 5Plemienna Zbroja
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.3 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 18% | 60.6% | +2.3 może być przypadek | 39:51 | |
| 12% | 55.9% | +2.0 może być przypadek | 38:24 | |
| 8% | 54.9% | +0.5 może być przypadek | 38:04 | |
| 7% | 53.7% | +1.2 może być przypadek | 39:42 | |
| 7% | 51.0% | -0.5 może być przypadek | 39:14 | |
| 7% | 49.0% | -1.9 może być przypadek | ||
| 6% | 54.1% | -0.2 może być przypadek | ||
| 5% | 53.1% | -0.2 może być przypadek |
Przedmiot 6Jak'Sho Zmienny
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Czas |
|---|---|---|---|
| 14% | - | 44:37 | |
| 10% | - | 42:47 | |
| 8% | - | 41:40 | |
| 7% | - | 42:14 | |
| 7% | - | 38:52 |
Kluczowa runaUścisk Nieumarłego
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.9 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 81% | 50.2% | +1.9 może być przypadek | |
| 15% | 48.7% | -1.4 wyraźna różnica | |
| 1% | 47.7% | -1.5 wyraźna różnica | |
| 1% | 47.9% | -2.2 wyraźna różnica | |
| <1% | 48.0% | -0.4 może być przypadek | |
| <1% | 50.2% | -2.6 wyraźna różnica | |
| <1% | 42.3% | -7.0 wyraźna różnica | |
| <1% | 46.4% | -3.2 wyraźna różnica |
Główny rząd 1Grzmotnięcie Tarczą
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.5 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 77% | 50.1% | +1.5 może być przypadek | |
| 17% | 48.9% | -1.1 wyraźna różnica | |
| 2% | 49.5% | -0.4 wyraźna różnica | |
| 1% | 47.0% | -1.9 wyraźna różnica | |
| <1% | 47.5% | -3.2 wyraźna różnica | |
| <1% | 46.9% | -3.8 wyraźna różnica | |
| <1% | 47.1% | -2.1 wyraźna różnica | |
| <1% | 45.0% | -5.4 wyraźna różnica |
Główny rząd 2Drugi Oddech
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.8 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 78% | 50.2% | +1.8 może być przypadek | |
| 16% | 48.4% | -1.6 wyraźna różnica | |
| 2% | 49.9% | +0.9 może być przypadek | |
| 1% | 46.8% | -0.9 wyraźna różnica | |
| 1% | 46.0% | -4.5 wyraźna różnica | |
| 1% | 48.3% | -1.6 wyraźna różnica | |
| <1% | 48.8% | -3.3 wyraźna różnica | |
| <1% | 47.6% | -1.0 wyraźna różnica |
Główny rząd 3Przerost
Przerost wygrywa częściej niż Niezachwiany, najczęstszy wybór: +1.1 wobec +0.9 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 66% | 50.1% | +0.9 może być przypadek | |
| 24% | 49.1% | -0.9 wyraźna różnica | |
| 7% | 50.5% | +1.1 może być przypadek | |
| 1% | 48.2% | -2.0 wyraźna różnica | |
| <1% | 44.5% | -5.7 wyraźna różnica | |
| <1% | 44.6% | -3.0 wyraźna różnica | |
| <1% | 45.9% | -2.6 wyraźna różnica | |
| <1% | 48.7% | -2.4 wyraźna różnica |
Ścieżka dodatkowaPrecyzja
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.8 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 57% | 50.6% | +1.8 może być przypadek | |
| 22% | 48.6% | -1.6 wyraźna różnica | |
| 19% | 49.4% | -0.6 wyraźna różnica | |
| 2% | 45.7% | -2.8 wyraźna różnica | |
| 1% | 47.7% | -2.5 wyraźna różnica |
Runy dodatkoweOdcięcie + Triumf
Odcięcie + Triumf wygrywa częściej niż Legenda: Żwawość + Triumf, najczęstszy wybór: +1.3 wobec +1.2 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 95% | 50.7% | +1.2 może być przypadek | |
| 1% | 51.2% | +0.4 może być przypadek | |
| 1% | 48.2% | +0.4 może być przypadek | |
| 1% | 49.0% | -2.2 wyraźna różnica | |
| 1% | 52.1% | -0.5 może być przypadek | |
| 1% | 46.6% | -1.8 może być przypadek | |
| <1% | 45.7% | -1.8 może być przypadek | |
| <1% | 48.9% | +1.3 może być przypadek |
Odłamek atakuPrędkość ataku
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.4 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 95% | 49.9% | +1.4 może być przypadek | |
| 3% | 48.4% | -1.0 wyraźna różnica | |
| 2% | 48.3% | -2.0 wyraźna różnica |
Odłamek elastycznySkalowanie zdrowia
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.2 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 94% | 49.9% | +1.2 może być przypadek | |
| 3% | 50.1% | +0.5 może być przypadek | |
| 3% | 47.8% | -3.0 wyraźna różnica |
Odłamek obronyZdrowie
Zdrowie wygrywa częściej niż Skalowanie zdrowia, najczęstszy wybór: +0.6 wobec -0.5 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 93% | 49.8% | -0.5 może być przypadek | |
| 4% | 50.4% | +0.6 może być przypadek | |
| 3% | 49.9% | +0.3 może być przypadek |
CzaryWyczerpanie + Podpalenie
Wyczerpanie + Podpalenie wygrywa częściej niż Błysk + Podpalenie, najczęstszy wybór: +2.2 wobec +0.1 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 70% | 49.8% | +0.1 może być przypadek | |
| 20% | 50.0% | +0.2 może być przypadek | |
| 6% | 49.4% | -0.5 może być przypadek | |
| 1% | 51.8% | +2.2 wyraźna różnica | |
| 1% | 45.7% | -4.1 wyraźna różnica | |
| 1% | 53.4% | +1.7 może być przypadek | |
| 1% | 49.9% | -1.5 może być przypadek | |
| <1% | 49.4% | 0.0 może być przypadek |
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
QWE
UmiejętnościQ > W > E
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.8 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 78% | 50.7% | +1.8 może być przypadek |
| QEWQ + E + W | 20% | 49.5% | -1.5 wyraźna różnica |
| EQWE + Q + W | 1% | 47.6% | -4.0 wyraźna różnica |
| WQEW + Q + E | 1% | 47.8% | -3.0 wyraźna różnica |
| EWQE + W + Q | <1% | 47.2% | -4.1 wyraźna różnica |
| WEQW + E + Q | <1% | 50.0% | -2.6 wyraźna różnica |
Poziomy od 1 do 18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Najpierw Q: 51.1% wygranych. Najpierw E: 42.1% wygranych (wygrywały częściej).
- wygranych
- 54.9%
- gier
- 1,318
- Wpływ na wygrane
- +3.0
- Pickrate
- 0.7%
Przedmioty startoweMikstura Zdrowia x2 + Atlas Świata
Zwykły wybór: gracze tego buildu nie są tu zgodni.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 86% | 50.0% | +1.6 może być przypadek | |
| 5% | 47.5% | -2.4 wyraźna różnica | |
| 4% | 47.6% | -1.4 wyraźna różnica | |
| 3% | 48.6% | -1.4 wyraźna różnica | |
| 1% | 51.2% | +1.3 może być przypadek | |
| <1% | 51.3% | -0.1 może być przypadek | |
| <1% | 52.6% | +3.4 może być przypadek | |
| <1% | 48.4% | -0.4 może być przypadek |
ButyPancerniaki
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 49% | 57.0% | |
| 33% | 51.0% | |
| 16% | 58.8% | |
| 2% | 54.2% | |
| <1% | 0.0% |
Przedmiot 1Naszyjnik Żelaznych Solari
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 67% | 56.8% | |
| 33% | 50.6% |
Przedmiot 2Przysięga Rycerska
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 67% | 56.8% |
Przedmiot 3Dudy Bandle
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 22% | 65.0% | |
| 18% | 55.7% | |
| 18% | 56.8% | |
| 10% | 67.3% | |
| 6% | 63.3% |
Przedmiot 4Stalowe Serce
Zwykły wybór: gracze tego buildu nie są tu zgodni.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 83% | 51.0% | +1.1 może być przypadek | 13:43 | |
| 7% | 46.7% | -0.8 wyraźna różnica często z tyłu | 12:25 | |
| 3% | 43.1% | -2.4 wyraźna różnica często z tyłu | 15:22 | |
| 2% | 47.9% | -0.7 wyraźna różnica | 14:00 | |
| 1% | 44.0% | -0.4 może być przypadek często z tyłu | 16:30 | |
| 1% | 50.9% | -0.1 może być przypadek | ||
| 1% | 47.6% | +0.8 może być przypadek | ||
| 1% | 48.0% | -0.5 może być przypadek |
Przedmiot 5Kolczasta Kolczuga
Zwykły wybór: gracze tego buildu nie są tu zgodni.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 37% | 50.3% | -1.2 może być przypadek | 22:51 | |
| 22% | 52.2% | +0.4 może być przypadek | 24:06 | |
| 16% | 56.8% | +1.2 może być przypadek | 23:39 | |
| 4% | 57.3% | +1.6 może być przypadek | 23:46 | |
| 4% | 56.0% | 0.0 może być przypadek | 23:28 | |
| 4% | 50.0% | -1.0 może być przypadek | ||
| 2% | 51.5% | +0.5 może być przypadek | ||
| <1% | 59.3% | +2.0 może być przypadek |
Przedmiot 6Oblicze Ducha
Zwykły wybór: gracze tego buildu nie są tu zgodni.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 31% | 54.4% | -0.4 może być przypadek | 29:37 | |
| 22% | 53.2% | -0.5 może być przypadek | 29:44 | |
| 16% | 55.6% | +0.8 może być przypadek | 29:51 | |
| 6% | 57.8% | +0.5 może być przypadek | 29:41 | |
| 4% | 58.5% | +1.0 może być przypadek | 30:11 | |
| 3% | 51.4% | -0.4 może być przypadek | ||
| 2% | 53.1% | +0.9 może być przypadek | ||
| 1% | 56.9% | +2.4 może być przypadek |
Kluczowa runaOpiekun
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 29% | 53.9% |
Główny rząd 1Przypływ Życia
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 29% | 53.9% |
Główny rząd 2Kościana Zbroja
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 29% | 53.9% |
Główny rząd 3Niezachwiany
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 29% | 53.9% |
Ścieżka dodatkowaInspiracja
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 29% | 53.9% |
Odłamek atakuPrędkość ataku
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 29% | 53.9% |
Odłamek elastycznySkalowanie zdrowia
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 29% | 53.9% |
Odłamek obronySkalowanie zdrowia
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 29% | 53.9% |
CzaryWyczerpanie + Podpalenie
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 70% | 49.8% | +0.1 może być przypadek | |
| 20% | 50.0% | +0.2 może być przypadek | |
| 6% | 49.4% | -0.5 może być przypadek | |
| 1% | 51.8% | +2.2 wyraźna różnica | |
| 1% | 45.7% | -4.1 wyraźna różnica | |
| 1% | 53.4% | +1.7 może być przypadek | |
| 1% | 49.9% | -1.5 może być przypadek | |
| <1% | 49.4% | 0.0 może być przypadek |
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
QWE
UmiejętnościQ > W > E
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 78% | 50.7% | +1.8 może być przypadek |
| QEWQ + E + W | 20% | 49.5% | -1.5 wyraźna różnica |
| EQWE + Q + W | 1% | 47.6% | -4.0 wyraźna różnica |
| WQEW + Q + E | 1% | 47.8% | -3.0 wyraźna różnica |
| EWQE + W + Q | <1% | 47.2% | -4.1 wyraźna różnica |
| WEQW + E + Q | <1% | 50.0% | -2.6 wyraźna różnica |
Build Tahm Kench Top
Rzadki build, który częściej wygrywa.
- wygranych
- 50.6%
- gier
- 155,480
- Wpływ na wygrane
- +0.5
- Pickrate
- 1.3%
Przedmioty startoweTajemnicza Pieczęć + Odnawialna Mikstura
Tajemnicza Pieczęć + Odnawialna Mikstura wygrywa częściej niż Tarcza Dorana + Mikstura Zdrowia, najczęstszy wybór: +1.0 wobec +0.4 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 71% | 50.5% | +0.4 może być przypadek | |
| 18% | 50.9% | +0.4 może być przypadek | |
| 10% | 49.3% | -1.3 wyraźna różnica | |
| 1% | 48.6% | -1.4 może być przypadek | |
| <1% | 48.3% | -2.7 wyraźna różnica | |
| <1% | 53.8% | +1.0 może być przypadek | |
| <1% | 51.7% | -3.9 wyraźna różnica | |
| <1% | 44.1% | -3.6 wyraźna różnica |
ButyObuwie Merkurego
Obuwie Merkurego wygrywa częściej niż Pancerniaki, najczęstszy wybór: -0.1 wobec -0.2 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 56% | 50.1% | -0.2 może być przypadek | 14:35 | |
| 28% | 50.5% | -0.1 może być przypadek | 15:42 | |
| 15% | 55.5% | +0.8 wyraźna różnica często z przodu | 15:02 | |
| <1% | 54.2% | -1.8 może być przypadek | 14:14 | |
| <1% | 57.1% | +0.2 może być przypadek często z przodu | 14:34 | |
| <1% | 55.8% | -1.7 może być przypadek często z przodu | ||
| <1% | 54.0% | -1.6 może być przypadek |
Przeciw drużynie z przewagą AD
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Wynik |
|---|---|---|---|
| 71% | 52.3% | najczęściej kupowane | |
| 12% | 57.2% | wygrywały częściej | |
| 11% | 50.0% | wyrównane | |
| <1% | 52.6% | wyrównane |
Przeciw drużynie z przewagą AP
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Wynik |
|---|---|---|---|
| 58% | 52.1% | najczęściej kupowane | |
| 22% | 46.2% | wyrównane | |
| 15% | 54.5% | wyrównane | |
| <1% | 54.2% | za mało gier |
Kupowane częściej przeciw jednemu typowi obrażeń
| Wybór | Drużyna AD | Drużyna AP |
|---|---|---|
| 71% | 22% | |
| 11% | 58% | |
| 15% | 35% | |
| 40% | 22% | |
| 3% | 19% | |
| 15% | 5% | |
| 14% | 8% | |
| 1% | 7% | |
| 9% | 3% | |
| 54% | 56% |
Przedmiot 1Stalowe Serce
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.0 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 79% | 51.5% | +1.0 może być przypadek | 12:33 | |
| 11% | 49.4% | 0.0 może być przypadek | 13:03 | |
| 2% | 47.6% | -1.8 wyraźna różnica | 14:29 | |
| 2% | 49.6% | -0.1 może być przypadek | 14:24 | |
| 2% | 44.7% | -1.8 wyraźna różnica | 13:34 | |
| 1% | 43.8% | -3.5 wyraźna różnica często z tyłu | ||
| 1% | 44.7% | -1.5 wyraźna różnica | ||
| <1% | 51.3% | +1.1 może być przypadek |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | Wygrane | gier |
|---|---|---|---|
| 18% | - | 14,719 | |
| 12% | - | 9,716 | |
| 11% | 67.0% | 8,615 | |
| 5% | - | 4,423 |
Przedmiot 2Zmierzch i Brzask
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.6 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 47% | 56.1% | +2.6 może być przypadek | 21:28 | |
| 15% | 47.9% | -2.3 może być przypadek | 21:08 | |
| 9% | 53.1% | -0.9 może być przypadek | 21:01 | |
| 7% | 51.8% | -1.4 może być przypadek | 21:45 | |
| 6% | 48.7% | -1.6 może być przypadek | 22:10 | |
| 4% | 55.0% | -0.4 może być przypadek | ||
| 4% | 49.9% | -0.2 może być przypadek | ||
| 2% | 54.5% | -2.2 może być przypadek |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | Wygrane | gier |
|---|---|---|---|
| 18% | - | 14,719 | |
| 12% | - | 9,716 | |
| 11% | 67.0% | 8,615 | |
| 5% | - | 4,423 |
Przedmiot 3Plemienna Zbroja
Plemienna Zbroja należy do zestawu, który wygrywa częściej: +5.2 na 100 gier, wobec -2.0 dla zestawu, który kończy najwięcej graczy.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 25% | 54.2% | -1.4 może być przypadek | 26:59 | |
| 22% | 57.0% | +0.2 może być przypadek | 27:20 | |
| 13% | 63.1% | +1.7 może być przypadek | 27:13 | |
| 11% | 57.7% | +0.3 może być przypadek | 27:18 | |
| 7% | 60.2% | +1.4 może być przypadek | 27:30 | |
| 4% | 51.8% | -0.8 może być przypadek | ||
| 4% | 54.9% | -0.6 może być przypadek | ||
| 4% | 64.2% | +1.4 może być przypadek |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | Wygrane | gier |
|---|---|---|---|
| 18% | - | 14,719 | |
| 12% | - | 9,716 | |
| 11% | 67.0% | 8,615 | |
| 5% | - | 4,423 |
Przedmiot 4Szczelinotwórca
Spośród wszystkiego, co tu zmierzyliśmy, najwięcej wygranych dodaje Szczelinotwórca: +0.8 na 100 gier. Oblicze Ducha, najczęstszy wybór, nie ma liczby do porównania.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 29% | 64.4% | +0.8 może być przypadek | 31:57 | |
| 19% | 60.3% | -0.6 może być przypadek | 31:54 |
Przedmiot 5Oblicze Ducha
Spośród wszystkiego, co tu zmierzyliśmy, najwięcej wygranych dodaje Oblicze Ducha: +0.4 na 100 gier. Nieskończona Rozpacz, najczęstszy wybór, nie ma liczby do porównania.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 23% | 62.6% | +0.4 może być przypadek | 35:59 |
Przedmiot 6Omen Randuina
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Czas |
|---|---|---|---|
| 14% | 39.1% | 39:48 | |
| 12% | 54.5% | 40:57 | |
| 12% | 56.9% | 40:22 | |
| 11% | 53.3% | 41:12 | |
| 7% | - | 38:18 |
Kluczowa runaUścisk Nieumarłego
Dodatkowe wygrane tutaj: +7.5 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 97% | 50.6% | +7.5 może być przypadek | |
| 1% | 46.1% | -5.9 wyraźna różnica | |
| <1% | 44.9% | -6.1 wyraźna różnica | |
| <1% | 41.6% | za duże, by mu ufać | |
| <1% | 42.7% | -6.1 wyraźna różnica | |
| <1% | 39.0% | za duże, by mu ufać | |
| <1% | 40.6% | -7.1 wyraźna różnica | |
| <1% | 40.8% | -5.8 wyraźna różnica |
Główny rząd 1Grzmotnięcie Tarczą
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.9 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 92% | 50.7% | +2.9 może być przypadek | |
| 5% | 49.9% | -0.2 wyraźna różnica | |
| 1% | 46.3% | -3.7 wyraźna różnica | |
| 1% | 46.9% | -5.0 wyraźna różnica | |
| <1% | 42.7% | za duże, by mu ufać | |
| <1% | 45.0% | -6.1 wyraźna różnica | |
| <1% | 40.3% | za duże, by mu ufać | |
| <1% | 40.7% | za duże, by mu ufać |
Główny rząd 2Drugi Oddech
Dodatkowe wygrane tutaj: +3.2 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 92% | 50.7% | +3.2 może być przypadek | |
| 4% | 48.5% | -1.5 wyraźna różnica | |
| 2% | 50.9% | -0.1 wyraźna różnica | |
| 1% | 46.8% | -4.9 wyraźna różnica | |
| <1% | 44.1% | za duże, by mu ufać | |
| <1% | 45.0% | -5.9 wyraźna różnica | |
| <1% | 39.7% | za duże, by mu ufać | |
| <1% | 40.4% | za duże, by mu ufać |
Główny rząd 3Przerost
Przerost wygrywa częściej niż Niezachwiany, najczęstszy wybór: +2.4 wobec +0.6 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 59% | 50.6% | +0.6 może być przypadek | |
| 24% | 49.3% | -1.5 wyraźna różnica | |
| 14% | 52.7% | +2.4 wyraźna różnica | |
| 1% | 47.3% | -4.8 wyraźna różnica | |
| 1% | 43.1% | za duże, by mu ufać | |
| <1% | 43.0% | za duże, by mu ufać | |
| <1% | 45.1% | -5.1 wyraźna różnica | |
| <1% | 35.7% | za duże, by mu ufać |
Ścieżka dodatkowaPrecyzja
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.3 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 66% | 50.8% | +1.3 może być przypadek | |
| 19% | 48.4% | -2.5 wyraźna różnica | |
| 12% | 52.3% | +2.0 może być przypadek | |
| 1% | 45.7% | za duże, by mu ufać | |
| 1% | 44.5% | -3.9 wyraźna różnica |
Runy dodatkoweOstatni Bastion + Triumf
Ostatni Bastion + Triumf wygrywa częściej niż Legenda: Żwawość + Triumf, najczęstszy wybór: +1.2 wobec +0.8 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 93% | 50.9% | +0.8 może być przypadek | |
| 2% | 50.7% | +0.3 może być przypadek | |
| 1% | 53.1% | -0.1 może być przypadek | |
| 1% | 49.7% | -0.9 może być przypadek | |
| 1% | 52.7% | +1.2 może być przypadek | |
| 1% | 47.9% | +0.6 może być przypadek | |
| <1% | 49.1% | -2.1 może być przypadek | |
| <1% | 47.1% | -1.2 może być przypadek |
Odłamek atakuPrędkość ataku
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.1 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 97% | 50.5% | +2.1 może być przypadek | |
| 2% | 49.7% | -1.2 wyraźna różnica | |
| 1% | 47.0% | -3.5 wyraźna różnica |
Odłamek elastycznySkalowanie zdrowia
Dodatkowe wygrane tutaj: +3.7 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 95% | 50.6% | +3.7 może być przypadek | |
| 4% | 46.9% | -4.0 wyraźna różnica | |
| 1% | 48.1% | -2.8 wyraźna różnica |
Odłamek obronySkalowanie zdrowia
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.4 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 94% | 50.5% | +1.4 może być przypadek | |
| 4% | 50.2% | -0.8 wyraźna różnica | |
| 2% | 48.1% | -2.3 wyraźna różnica |
CzaryWyczerpanie + Podpalenie
Wyczerpanie + Podpalenie wygrywa częściej niż Błysk + Podpalenie, najczęstszy wybór: +2.7 wobec +0.2 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 68% | 50.5% | +0.2 może być przypadek | |
| 15% | 49.2% | -1.4 wyraźna różnica | |
| 4% | 50.2% | -0.1 może być przypadek | |
| 4% | 51.3% | +1.6 wyraźna różnica | |
| 3% | 51.9% | +1.8 wyraźna różnica | |
| 2% | 51.1% | +0.8 może być przypadek | |
| 2% | 54.2% | +2.7 wyraźna różnica | |
| 2% | 49.5% | -0.5 może być przypadek |
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
QWE
UmiejętnościQ > W > E
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.2 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 75% | 50.9% | +1.2 może być przypadek |
| QEWQ + E + W | 24% | 49.7% | -1.1 wyraźna różnica |
| EQWE + Q + W | <1% | 46.8% | -5.0 wyraźna różnica |
| WQEW + Q + E | <1% | 37.5% | -5.8 wyraźna różnica |
Poziomy od 1 do 18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Najpierw Q: 51.2% wygranych. Najpierw E: 43.3% wygranych (wyrównane).
- wygranych
- 52.9%
- gier
- 13,375
- Wpływ na wygrane
- +2.3
- Pickrate
- 9.7%
Przedmioty startoweTarcza Dorana + Mikstura Zdrowia
Zwykły wybór: gracze tego buildu nie są tu zgodni.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 71% | 50.5% | +0.4 może być przypadek | |
| 18% | 50.9% | +0.4 może być przypadek | |
| 10% | 49.3% | -1.3 wyraźna różnica | |
| 1% | 48.6% | -1.4 może być przypadek | |
| <1% | 48.3% | -2.7 wyraźna różnica | |
| <1% | 53.8% | +1.0 może być przypadek | |
| <1% | 51.7% | -3.9 wyraźna różnica | |
| <1% | 44.1% | -3.6 wyraźna różnica |
ButyPancerniaki
Zwykły wybór: gracze tego buildu nie są tu zgodni.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 56% | 50.1% | -0.2 może być przypadek | 14:35 | |
| 28% | 50.5% | -0.1 może być przypadek | 15:42 | |
| 15% | 55.5% | +0.8 wyraźna różnica często z przodu | 15:02 | |
| <1% | 54.2% | -1.8 może być przypadek | 14:14 | |
| <1% | 57.1% | +0.2 może być przypadek często z przodu | 14:34 | |
| <1% | 55.8% | -1.7 może być przypadek często z przodu | ||
| <1% | 54.0% | -1.6 może być przypadek |
Przedmiot 1Stalowe Serce
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 78% | 53.7% | |
| 10% | 50.8% | |
| 7% | 51.0% | |
| 1% | 53.2% | |
| 1% | 56.4% |
Przedmiot 2Zmierzch i Brzask
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 62% | 56.4% | |
| 12% | 54.7% | |
| 4% | 49.5% | |
| 2% | 57.0% | |
| 2% | 52.4% |
Przedmiot 3Szczelinotwórca
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 23% | 62.9% | |
| 16% | 56.4% | |
| 14% | 55.7% | |
| 9% | 62.7% | |
| 7% | 60.7% |
Przedmiot 4Oblicze Ducha
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 21% | 61.9% | |
| 18% | 59.1% | |
| 10% | 48.3% | |
| 9% | 57.6% | |
| 6% | 64.2% |
Przedmiot 5Nieskończona Rozpacz
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 14% | 60.9% | |
| 13% | 53.1% | |
| 12% | 51.3% | |
| 6% | 56.4% | |
| 5% | 51.5% |
Przedmiot 6Kolczasta Kolczuga
Zwykły wybór: gracze tego buildu nie są tu zgodni.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 25% | 54.2% | -1.4 może być przypadek | 26:59 | |
| 22% | 57.0% | +0.2 może być przypadek | 27:20 | |
| 13% | 63.1% | +1.7 może być przypadek | 27:13 | |
| 11% | 57.7% | +0.3 może być przypadek | 27:18 | |
| 7% | 60.2% | +1.4 może być przypadek | 27:30 | |
| 4% | 51.8% | -0.8 może być przypadek | ||
| 4% | 54.9% | -0.6 może być przypadek | ||
| 4% | 64.2% | +1.4 może być przypadek |
Kluczowa runaUścisk Nieumarłego
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 48% | 53.0% |
Główny rząd 1Grzmotnięcie Tarczą
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 48% | 53.0% |
Główny rząd 2Drugi Oddech
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 48% | 53.0% |
Główny rząd 3Przerost
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 48% | 53.0% |
Ścieżka dodatkowaInspiracja
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 48% | 53.0% |
Odłamek atakuPrędkość ataku
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 48% | 53.0% |
Odłamek elastycznySkalowanie zdrowia
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 48% | 53.0% |
Odłamek obronySkalowanie zdrowia
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 48% | 53.0% |
CzaryWyczerpanie + Podpalenie
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 68% | 50.5% | +0.2 może być przypadek | |
| 15% | 49.2% | -1.4 wyraźna różnica | |
| 4% | 50.2% | -0.1 może być przypadek | |
| 4% | 51.3% | +1.6 wyraźna różnica | |
| 3% | 51.9% | +1.8 wyraźna różnica | |
| 2% | 51.1% | +0.8 może być przypadek | |
| 2% | 54.2% | +2.7 wyraźna różnica | |
| 2% | 49.5% | -0.5 może być przypadek |
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
QWE
UmiejętnościQ > W > E
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 75% | 50.9% | +1.2 może być przypadek |
| QEWQ + E + W | 24% | 49.7% | -1.1 wyraźna różnica |
| EQWE + Q + W | <1% | 46.8% | -5.0 wyraźna różnica |
| WQEW + Q + E | <1% | 37.5% | -5.8 wyraźna różnica |
Build Tahm Kench Bot
- wygranych
- 54.1%
- gier
- 8,421
- Wpływ na wygrane
- +3.3
- Pickrate
- 0.1%
Przedmioty startoweHełm Dorana + Mikstura Zdrowia
Hełm Dorana + Mikstura Zdrowia wygrywa częściej niż Tarcza Dorana + Mikstura Zdrowia, najczęstszy wybór: +1.2 wobec -0.8 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 65% | 53.5% | -0.8 może być przypadek | |
| 30% | 55.3% | +1.2 może być przypadek | |
| 3% | 55.2% | +0.6 może być przypadek |
ButyPancerniaki
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.7 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 44% | 53.0% | +0.7 może być przypadek | 14:08 | |
| 30% | 57.1% | -0.1 może być przypadek często z przodu | 13:60 | |
| 24% | 52.9% | 0.0 może być przypadek | 14:54 | |
| 1% | 67.1% | +0.9 może być przypadek często z przodu | 14:35 |
Przeciw drużynie z przewagą AD
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Wynik |
|---|---|---|---|
| 58% | 53.9% | najczęściej kupowane | |
| 23% | 58.7% | wyrównane | |
| 12% | 46.5% | wyrównane | |
| 1% | 57.9% | za mało gier |
Przeciw drużynie z przewagą AP
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Wynik |
|---|---|---|---|
| 42% | 54.6% | najczęściej kupowane | |
| 31% | 52.8% | wyrównane | |
| 20% | 48.8% | wyrównane | |
| 1% | 57.1% | za mało gier |
Kupowane częściej przeciw jednemu typowi obrażeń
| Wybór | Drużyna AD | Drużyna AP |
|---|---|---|
| 58% | 20% | |
| 12% | 42% | |
| 20% | 44% | |
| 28% | 16% | |
| 12% | 4% | |
| 23% | 31% | |
| 12% | 7% | |
| 94% | 91% |
Przedmiot 1Stalowe Serce
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.5 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 86% | 54.6% | +1.5 może być przypadek | 11:38 | |
| 9% | 54.4% | -0.9 może być przypadek | 12:02 | |
| 2% | 52.9% | -0.7 może być przypadek | 13:32 | |
| 2% | 44.0% | -1.7 może być przypadek | 11:15 |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | Wygrane | gier |
|---|---|---|---|
| 23% | 63.1% | 1,266 | |
| 17% | 65.5% | 932 | |
| 11% | 64.8% | 607 | |
| 10% | 62.9% | 540 |
Przedmiot 2Zmierzch i Brzask
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.2 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 62% | 55.4% | +1.2 może być przypadek | 19:35 | |
| 7% | 50.6% | -0.4 może być przypadek | 20:26 | |
| 7% | 56.8% | -1.2 może być przypadek | 19:10 | |
| 6% | 50.6% | -0.7 może być przypadek | 19:36 | |
| 4% | 50.0% | -1.9 może być przypadek | 19:14 | |
| 3% | 53.5% | +0.3 może być przypadek | ||
| 2% | 59.5% | -1.5 może być przypadek | ||
| 2% | 78.6% | kupowane już przy prowadzeniu |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | Wygrane | gier |
|---|---|---|---|
| 23% | 63.1% | 1,266 | |
| 17% | 65.5% | 932 | |
| 11% | 64.8% | 607 | |
| 10% | 62.9% | 540 |
Przedmiot 3Szczelinotwórca
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.5 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 24% | 60.5% | +0.5 może być przypadek | 25:15 | |
| 21% | 57.2% | +0.5 może być przypadek | 25:35 | |
| 16% | 55.0% | -0.5 może być przypadek | 25:14 | |
| 10% | 61.1% | +1.5 może być przypadek | 25:26 | |
| 7% | 60.3% | +0.3 może być przypadek | 25:04 | |
| 5% | 45.3% | -1.7 może być przypadek | ||
| 4% | 57.3% | +0.5 może być przypadek | ||
| 2% | 77.6% | kupowane już przy prowadzeniu |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | Wygrane | gier |
|---|---|---|---|
| 23% | 63.1% | 1,266 | |
| 17% | 65.5% | 932 | |
| 11% | 64.8% | 607 | |
| 10% | 62.9% | 540 |
Przedmiot 4Oblicze Ducha
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.3 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 36% | 64.9% | +1.3 może być przypadek | 29:51 |
Przedmiot 5Nieskończona Rozpacz
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Czas |
|---|---|---|---|
| 25% | 55.4% | 33:57 |
Przedmiot 6Omen Randuina
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Czas |
|---|---|---|---|
| 16% | - | 37:47 | |
| 14% | - | 38:03 | |
| 10% | - | 36:43 | |
| 8% | - | 36:46 | |
| 8% | - | 38:18 |
Kluczowa runaUścisk Nieumarłego
Dodatkowe wygrane tutaj: +5.8 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 92% | 54.5% | +5.8 może być przypadek | |
| 3% | 53.3% | -6.1 wyraźna różnica | |
| 2% | 44.0% | -5.6 wyraźna różnica | |
| 1% | 53.3% | -3.5 wyraźna różnica | |
| 1% | 46.5% | -3.5 wyraźna różnica |
Główny rząd 1Grzmotnięcie Tarczą
Dodatkowe wygrane tutaj: +3.9 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 88% | 54.5% | +3.9 może być przypadek | |
| 5% | 53.5% | -4.5 wyraźna różnica | |
| 2% | 51.7% | -0.5 może być przypadek | |
| 1% | 48.9% | -2.4 może być przypadek | |
| 1% | 55.3% | -1.8 może być przypadek | |
| 1% | 37.5% | -6.4 wyraźna różnica |
Główny rząd 2Drugi Oddech
Dodatkowe wygrane tutaj: +3.2 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 86% | 54.5% | +3.2 może być przypadek | |
| 5% | 52.1% | -0.9 może być przypadek | |
| 4% | 55.8% | -3.2 wyraźna różnica | |
| 1% | 48.8% | -2.4 może być przypadek | |
| 1% | 38.9% | -6.1 wyraźna różnica |
Główny rząd 3Niezachwiany
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.5 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 48% | 56.2% | +1.5 może być przypadek | |
| 30% | 51.7% | -1.6 wyraźna różnica | |
| 17% | 54.4% | +0.8 może być przypadek | |
| 1% | 44.6% | -4.1 wyraźna różnica | |
| 1% | 54.5% | -1.8 może być przypadek |
Ścieżka dodatkowaPrecyzja
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.6 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 52% | 55.8% | +1.6 może być przypadek | |
| 33% | 53.6% | -0.3 może być przypadek | |
| 11% | 48.5% | -2.1 wyraźna różnica | |
| 3% | 50.7% | -1.4 może być przypadek | |
| 1% | 50.5% | -1.4 może być przypadek |
Runy dodatkoweLegenda: Żwawość + Triumf
Dodatkowe wygrane tutaj: +3.8 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 92% | 56.4% | +3.8 może być przypadek |
Odłamek atakuPrędkość ataku
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.6 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 97% | 54.2% | +0.6 może być przypadek | |
| 2% | 50.3% | -1.4 może być przypadek | |
| 2% | 50.4% | 0.0 może być przypadek |
Odłamek elastycznySkalowanie zdrowia
Dodatkowe wygrane tutaj: +3.6 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 93% | 54.2% | +3.6 może być przypadek | |
| 4% | 50.9% | -3.1 wyraźna różnica | |
| 3% | 53.8% | -2.5 wyraźna różnica |
Odłamek obronySkalowanie zdrowia
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.4 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 84% | 54.1% | +0.4 może być przypadek | |
| 10% | 54.0% | +0.1 może być przypadek | |
| 5% | 53.7% | -0.8 może być przypadek |
CzaryBłysk + Podpalenie
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.7 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 37% | 55.3% | +0.7 może być przypadek | |
| 22% | 53.5% | -1.1 może być przypadek | |
| 11% | 53.6% | +0.4 może być przypadek | |
| 7% | 53.2% | -1.5 może być przypadek | |
| 7% | 50.7% | -0.4 może być przypadek | |
| 6% | 55.5% | +0.7 może być przypadek | |
| 5% | 54.5% | -0.1 może być przypadek | |
| 2% | 49.4% | -1.4 może być przypadek |
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
QWE
UmiejętnościQ > W > E
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.3 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 82% | 54.9% | +0.3 może być przypadek |
| QEWQ + E + W | 18% | 52.5% | -0.3 może być przypadek |
Poziomy od 1 do 18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Build Tahm Kench Mid
- wygranych
- 50.1%
- gier
- 5,695
- Wpływ na wygrane
- +0.1
- Pickrate
- 0.0%
Przedmioty startoweTarcza Dorana + Mikstura Zdrowia
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.8 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 61% | 51.9% | +0.8 może być przypadek | |
| 20% | 49.0% | -0.6 może być przypadek | |
| 14% | 47.7% | -0.5 może być przypadek |
ButyPancerniaki
Pancerniaki wygrywa częściej niż Obuwie Merkurego, najczęstszy wybór: +1.6 wobec +0.5 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 48% | 51.0% | +0.5 może być przypadek | 13:51 | |
| 32% | 51.5% | +1.6 może być przypadek | 14:41 | |
| 13% | 53.6% | -1.5 może być przypadek często z przodu | 14:13 | |
| 3% | 59.2% | -0.3 może być przypadek | 13:56 | |
| 2% | 52.6% | -1.5 może być przypadek | 13:37 |
Przeciw drużynie z przewagą AD
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Wynik |
|---|---|---|---|
| 53% | 54.4% | najczęściej kupowane | |
| 26% | 49.0% | wyrównane | |
| 12% | 55.9% | wyrównane | |
| 2% | 64.7% | za mało gier |
Przeciw drużynie z przewagą AP
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Wynik |
|---|---|---|---|
| 71% | 52.4% | najczęściej kupowane | |
| 13% | 47.8% | wyrównane | |
| 7% | 46.2% | za mało gier | |
| 2% | 76.9% | za mało gier |
Kupowane częściej przeciw jednemu typowi obrażeń
| Wybór | Drużyna AD | Drużyna AP |
|---|---|---|
| 53% | 7% | |
| 26% | 71% | |
| 42% | 21% | |
| 18% | 38% | |
| 8% | 19% | |
| 84% | 76% | |
| 10% | 3% | |
| 8% | 1% | |
| 2% | 7% | |
| 8% | 5% |
Przedmiot 1Stalowe Serce
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.2 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 71% | 52.2% | +0.2 może być przypadek | 12:13 | |
| 14% | 49.9% | +1.3 może być przypadek | 12:53 | |
| 6% | 48.1% | -1.0 może być przypadek | 12:56 | |
| 1% | 43.1% | -2.9 może być przypadek | 12:55 |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | Wygrane | gier |
|---|---|---|---|
| 16% | 69.6% | 471 | |
| 12% | 68.8% | 355 | |
| 12% | - | 355 | |
| 9% | 64.6% | 272 |
Przedmiot 2Zmierzch i Brzask
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.0 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 41% | 56.5% | +2.0 może być przypadek | 21:19 | |
| 16% | 48.0% | -1.6 może być przypadek | 20:45 | |
| 11% | 50.6% | -0.4 może być przypadek | 21:52 | |
| 10% | 52.0% | +1.0 może być przypadek | 20:60 | |
| 4% | 51.6% | +0.2 może być przypadek | 21:43 | |
| 3% | 51.5% | -1.4 może być przypadek | ||
| 2% | 55.7% | -0.8 może być przypadek | ||
| 2% | 52.9% | -0.5 może być przypadek |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | Wygrane | gier |
|---|---|---|---|
| 16% | 69.6% | 471 | |
| 12% | 68.8% | 355 | |
| 12% | - | 355 | |
| 9% | 64.6% | 272 |
Przedmiot 3Oblicze Ducha
Oblicze Ducha należy do zestawu, który wygrywa częściej: +3.7 na 100 gier, wobec -1.8 dla zestawu, który kończy najwięcej graczy.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 25% | 53.9% | -1.0 może być przypadek | 27:00 | |
| 20% | 57.2% | +0.7 może być przypadek | 27:17 | |
| 15% | 62.0% | +0.3 może być przypadek | 26:59 | |
| 9% | 58.6% | +0.4 może być przypadek | 27:02 | |
| 5% | 55.2% | +1.6 może być przypadek | ||
| 5% | 51.4% | +0.3 może być przypadek | 26:54 | |
| 5% | 63.0% | +2.2 może być przypadek |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | Wygrane | gier |
|---|---|---|---|
| 16% | 69.6% | 471 | |
| 12% | 68.8% | 355 | |
| 12% | - | 355 | |
| 9% | 64.6% | 272 |
Przedmiot 4Kolczasta Kolczuga
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Czas |
|---|---|---|---|
| 36% | 61.7% | 31:32 |
Przedmiot 6Omen Randuina
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Czas |
|---|---|---|---|
| 25% | - | 41:24 |
Kluczowa runaUścisk Nieumarłego
Dodatkowe wygrane tutaj: +5.2 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 91% | 51.0% | +5.2 może być przypadek | |
| 2% | 50.5% | -0.4 może być przypadek | |
| 2% | 56.0% | -4.0 wyraźna różnica | |
| 1% | 41.3% | -4.5 wyraźna różnica |
Główny rząd 1Grzmotnięcie Tarczą
Dodatkowe wygrane tutaj: +4.7 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 82% | 51.0% | +4.7 może być przypadek | |
| 8% | 51.2% | -2.7 wyraźna różnica | |
| 2% | 39.6% | -5.2 wyraźna różnica | |
| 1% | 46.3% | -3.6 wyraźna różnica | |
| 1% | 46.0% | -3.4 wyraźna różnica |
Główny rząd 2Drugi Oddech
Dodatkowe wygrane tutaj: +3.8 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 83% | 51.1% | +3.8 może być przypadek | |
| 5% | 48.4% | -2.3 wyraźna różnica | |
| 4% | 48.5% | -1.7 może być przypadek | |
| 2% | 54.3% | -0.1 może być przypadek | |
| 2% | 50.6% | -3.6 wyraźna różnica | |
| 1% | 40.9% | -4.8 wyraźna różnica | |
| 1% | 52.9% | -3.4 wyraźna różnica |
Główny rząd 3Rewitalizacja
Rewitalizacja wygrywa częściej niż Niezachwiany, najczęstszy wybór: +0.9 wobec +0.2 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 46% | 50.5% | +0.2 może być przypadek | |
| 30% | 51.5% | +0.9 może być przypadek | |
| 16% | 50.4% | +0.4 może być przypadek | |
| 2% | 50.0% | -3.2 może być przypadek | |
| 2% | 44.3% | -4.0 może być przypadek |
Ścieżka dodatkowaPrecyzja
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.1 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 57% | 51.1% | +1.1 może być przypadek | |
| 23% | 49.9% | -1.3 może być przypadek | |
| 14% | 51.8% | +1.6 może być przypadek | |
| 3% | 49.7% | -2.2 może być przypadek | |
| 2% | 42.1% | -2.1 może być przypadek |
Runy dodatkoweLegenda: Żwawość + Triumf
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.1 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 84% | 51.4% | +2.1 może być przypadek | |
| 3% | 49.4% | -0.9 może być przypadek |
Odłamek atakuPrędkość ataku
Dodatkowe wygrane tutaj: +3.2 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 94% | 51.0% | +3.2 może być przypadek | |
| 4% | 48.7% | -2.8 wyraźna różnica | |
| 3% | 43.2% | -2.2 może być przypadek |
Odłamek elastycznySkalowanie zdrowia
Dodatkowe wygrane tutaj: +3.2 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 90% | 50.9% | +3.2 może być przypadek | |
| 7% | 48.3% | -3.4 wyraźna różnica | |
| 3% | 50.9% | -0.9 może być przypadek |
Odłamek obronySkalowanie zdrowia
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.6 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 90% | 50.5% | +0.6 może być przypadek | |
| 5% | 52.5% | 0.0 może być przypadek | |
| 5% | 52.4% | -0.6 może być przypadek |
CzaryBłysk + Podpalenie
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.6 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 64% | 50.9% | +0.6 może być przypadek | |
| 15% | 50.1% | -1.5 może być przypadek | |
| 5% | 52.6% | +0.1 może być przypadek | |
| 4% | 46.9% | -0.3 może być przypadek | |
| 3% | 59.4% | -0.9 może być przypadek | |
| 2% | 48.7% | -0.1 może być przypadek | |
| 2% | 54.5% | -0.9 może być przypadek | |
| 2% | 41.4% | -2.0 może być przypadek |
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
QWE
UmiejętnościQ > W > E
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.3 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 71% | 50.5% | +0.3 może być przypadek |
| QEWQ + E + W | 28% | 52.2% | +0.3 może być przypadek |
Poziomy od 1 do 18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Najpierw Q: 54.0% wygranych. Najpierw E: 80.0% wygranych (za mało gier).
Najlepsi gracze Tahm Kench
Zobacz wszystkich (13,026)Zwykła gra na Wsparcie
209,418 gierNa tle wszystkich bohaterów na Wsparcie
- Najmniej 17% Śmierci 7.0
- Top 31% Asysty 12.0
- Dolne 15% Farma / min 1.3
- Zabójstwa
- 4.3 Dolne 39%
- Solo zabójstwa
- 0.7 Dolne 39%
- Udział w zab.
- 47% Top 44%
- Obr. drużyny
- 16% Dolne 39%
- Obr. / min
- 583 Dolne 44%
- Złoto / min
- 330 Dolne 22%
- Wizja / min
- 2.00 Dolne 29%
- Totemy Kontroli
- 4.4 Dolne 45%
- Pierwsza krew
- 7% Dolne 41%
Przeciw rywalowi z linii
- Poziom 6 w 8:31
- Poziom 11 w 21:35
Środkowa gra w każdej minucie
Zadane obrażenia
Magiczne 78% Fizyczne 22%Śmierć od
Fizyczne 56% Magiczne 38% Nieuchronne 6%Zwykła gra na Top
154,621 gierNa tle wszystkich bohaterów na Top
- Najmniej 9% Śmierci 5.8
- Top 32% Asysty 6.7
- Dolne 12% Wizja / min 0.70
- Zabójstwa
- 6.3 Top 48%
- Solo zabójstwa
- 2.9 Top 38%
- Udział w zab.
- 37% Top 35%
- Obr. drużyny
- 23% Top 43%
- Obr. / min
- 843 Top 38%
- Farma / min
- 5.5 Dolne 12%
- Złoto / min
- 377 Dolne 25%
- Totemy Kontroli
- 0.4 Dolne 17%
- Pierwsza krew
- 9% Dolne 26%
Przeciw rywalowi z linii
- Poziom 6 w 5:30
- Poziom 11 w 13:19
Środkowa gra w każdej minucie
Zadane obrażenia
Magiczne 80% Fizyczne 20%Śmierć od
Fizyczne 55% Magiczne 37% Nieuchronne 8%Zwykła gra na Bot
8,505 gierNa tle wszystkich bohaterów na Bot
- Najmniej 5% Śmierci 6.1
- Top 21% Udział w zab. 48%
- Dolne 11% Wizja / min 0.60
- Zabójstwa
- 8.2 Top 46%
- Asysty
- 8.7 Top 28%
- Solo zabójstwa
- 1.3 Top 44%
- Obr. drużyny
- 22% Top 48%
- Obr. / min
- 842 Top 39%
- Farma / min
- 5.3 Dolne 13%
- Złoto / min
- 424 Dolne 26%
- Totemy Kontroli
- 0.4 Dolne 26%
- Pierwsza krew
- 11% Dolne 38%
Przeciw rywalowi z linii
- Poziom 6 w 7:36
- Poziom 11 w 18:45
Środkowa gra w każdej minucie
Zadane obrażenia
Magiczne 80% Fizyczne 20%Śmierć od
Fizyczne 56% Magiczne 37% Nieuchronne 7%Zwykła gra na Mid
5,661 gierNa tle wszystkich bohaterów na Mid
- Najmniej 18% Śmierci 6.1
- Top 33% Asysty 7.7
- Dolne 8% Wizja / min 0.60
- Zabójstwa
- 7.0 Dolne 41%
- Solo zabójstwa
- 2.6 Top 43%
- Udział w zab.
- 42% Top 50%
- Obr. drużyny
- 22% Dolne 37%
- Obr. / min
- 826 Dolne 44%
- Farma / min
- 5.0 Dolne 10%
- Złoto / min
- 377 Dolne 18%
- Totemy Kontroli
- 0.5 Dolne 18%
- Pierwsza krew
- 8% Dolne 34%
Przeciw rywalowi z linii
- Poziom 6 w 5:28
- Poziom 11 w 15:14
Środkowa gra w każdej minucie
Zadane obrażenia
Magiczne 80% Fizyczne 20%Śmierć od
Fizyczne 56% Magiczne 36% Nieuchronne 8%Matchupy i sojusznicy pochodzą z gier Tahm Kench na Wsparcie.
Matchupy i sojusznicy pochodzą z gier Tahm Kench na Wsparcie.
-
Tahm Kench z Teemo: +3.20 wygrane na 100 gier (zakres 2.48-3.91) · 19,707 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Tahm Kench z Singed: +2.5 wygrane na 100 gier (zakres 0.9-4.0) · 3,660 gier · Zmierzone · 5% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Tahm Kench z Sion: +2.1 wygrane na 100 gier (zakres 0.9-3.3) · 6,641 gier · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-
Tahm Kench z Lulu: -6.6 wygrane na 100 gier (zakres od -11.6 do -1.5) · 170 gier · Łączone · 54% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Tahm Kench z Blitzcrank: -6.1 wygrane na 100 gier (zakres od -11.3 do -0.9) · 143 gry · Łączone · 58% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Tahm Kench z K'Sante: -4.3 wygrane na 100 gier (zakres od -5.9 do -2.8) · 3,660 gier · Zmierzone · 5% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-
Tahm Kench z Lillia: +3.1 wygrane na 100 gier (zakres 2.0-4.1) · 9,350 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Tahm Kench z Briar: +2.84 wygrane na 100 gier (zakres 1.93-3.76) · 11,635 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Tahm Kench z Shyvana: +2.4 wygrane na 100 gier (zakres 1.4-3.4) · 9,275 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-
Tahm Kench z Qiyana: -5.17 wygrane na 100 gier (zakres od -6.10 do -4.24) · 11,192 gry · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Tahm Kench z Rengar: -4.7 wygrane na 100 gier (zakres od -5.9 do -3.4) · 5,900 gier · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Tahm Kench z Lee Sin: -3.98 wygrane na 100 gier (zakres od -4.78 do -3.18) · 15,452 gry · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-
Tahm Kench z Xerath: +3.9 wygrane na 100 gier (zakres 2.8-5.0) · 7,470 gier · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Tahm Kench z Vel'Koz: +3.8 wygrane na 100 gier (zakres 2.2-5.5) · 3,255 gier · Zmierzone · 6% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Tahm Kench z Veigar: +3.61 wygrane na 100 gier (zakres 2.83-4.39) · 16,223 gry · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-
Tahm Kench z Azir: -3.6 wygrane na 100 gier (zakres od -5.3 do -1.9) · 3,047 gier · Zmierzone · 6% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Tahm Kench z Akshan: -3.1 wygrane na 100 gier (zakres od -4.8 do -1.5) · 3,287 gier · Zmierzone · 6% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Tahm Kench z Locke: -3.09 wygrane na 100 gier (zakres od -3.99 do -2.18) · 11,769 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-
Tahm Kench z Ziggs: +3.4 wygrane na 100 gier (zakres 2.1-4.8) · 5,052 gry · Zmierzone · 4% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Tahm Kench z Swain: +3.2 wygrane na 100 gier (zakres 1.8-4.6) · 4,999 gier · Zmierzone · 4% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Tahm Kench z Nilah: +3.1 wygrane na 100 gier (zakres 1.0-5.2) · 2,051 gier · Zmierzone · 9% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-
Tahm Kench z Corki: -4.2 wygrane na 100 gier (zakres od -6.1 do -2.4) · 2,678 gier · Zmierzone · 7% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Tahm Kench z Ezreal: -4.05 wygrane na 100 gier (zakres od -4.80 do -3.30) · 17,749 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Tahm Kench z Kalista: -3.2 wygrane na 100 gier (zakres od -4.3 do -2.1) · 8,037 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów