League of Legends Build de Senna
Build de Senna Soporte
Una build poco usada que gana más.
- ganadas
- 50.8%
- partidas
- 30,244
- Impacto en victorias
- +0.8
- Pickrate
- 2.7%
Objetos inicialesPoción de vida x2 + Atlas mundial
Victorias extra aquí: +1.9 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 89% | 50.4% | +1.9 puede ser azar | |
| 4% | 46.5% | -1.4 diferencia clara | |
| 3% | 55.1% | -2.6 diferencia clara | |
| 3% | 45.8% | -2.2 diferencia clara | |
| 1% | 55.1% | +1.8 puede ser azar | |
| <1% | 53.3% | -1.9 diferencia clara | |
| <1% | 50.0% | -0.4 puede ser azar |
BotasBotas de rapidez
Victorias extra aquí: +2.4 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 84% | 52.1% | +2.4 puede ser azar | 13:53 | |
| 10% | 48.5% | -3.6 diferencia clara | 14:38 | |
| 3% | 47.0% | +0.5 diferencia clara | 15:43 | |
| 1% | 53.6% | +1.2 puede ser azar | 16:05 | |
| 1% | 46.8% | -0.9 diferencia clara | 14:17 |
Contra un equipo mayormente AD
| Opción | Elegido | Ganadas | Resultado |
|---|---|---|---|
| 80% | 53.7% | más comprada | |
| 10% | 51.0% | igualado | |
| 3% | 55.1% | igualado | |
| 1% | 57.7% | igualado |
Contra un equipo mayormente AP
| Opción | Elegido | Ganadas | Resultado |
|---|---|---|---|
| 81% | 52.7% | más comprada | |
| 9% | 51.4% | igualado | |
| 3% | 48.0% | igualado | |
| 1% | 64.5% | no hay partidas suficientes |
Se compran más contra un tipo de daño
| Opción | Equipo AD | Equipo AP |
|---|---|---|
| 4% | 5% | |
| 6% | 4% |
Objeto 1Cuchilla negra
Victorias extra aquí: +2.6 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 49% | 52.5% | +2.6 puede ser azar | 13:33 | |
| 33% | 49.2% | -0.8 diferencia clara | 13:46 | |
| 2% | 55.0% | +0.8 diferencia clara | 11:35 | |
| 2% | 46.3% | demasiado grande para fiarse | 13:30 | |
| 2% | 47.1% | -3.3 diferencia clara | ||
| 2% | 40.6% | demasiado grande para fiarse | 13:58 | |
| 2% | 49.2% | -1.7 diferencia clara | ||
| <1% | 50.0% | +3.6 puede ser azar |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 35% | 4,730 | |
| 7% | 983 | |
| 5% | 727 | |
| 5% | 675 |
Objeto 2Puñal de Statikk
Victorias extra aquí: +1.8 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 30% | 55.5% | +1.8 puede ser azar | 22:37 | |
| 23% | 51.5% | -2.0 puede ser azar | 21:58 | |
| 21% | 53.5% | +1.1 puede ser azar | 22:47 | |
| 4% | 53.7% | -2.4 puede ser azar | 21:53 | |
| 4% | 50.0% | -2.0 puede ser azar | 23:24 | |
| 2% | 47.8% | -2.5 puede ser azar | ||
| 2% | 50.0% | -0.7 puede ser azar | ||
| <1% | 50.0% | +2.9 puede ser azar |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 35% | 4,730 | |
| 7% | 983 | |
| 5% | 727 | |
| 5% | 675 |
Objeto 3Filo infinito
Filo infinito forma parte de la build que gana más: +2.5 por cada 100 partidas, frente a +2.3 de la build que más jugadores completan.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 34% | 55.8% | +0.3 puede ser azar | 28:36 | |
| 19% | 55.5% | -1.0 puede ser azar | 29:35 | |
| 11% | 59.5% | -0.5 puede ser azar | 28:41 | |
| 8% | 53.7% | +0.5 puede ser azar | 28:51 | |
| 5% | 57.7% | +1.1 puede ser azar | 29:26 | |
| 3% | 61.4% | -0.5 puede ser azar | ||
| 3% | 55.1% | -0.2 puede ser azar | ||
| 2% | 71.4% | +2.9 puede ser azar |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 35% | 4,730 | |
| 7% | 983 | |
| 5% | 727 | |
| 5% | 675 |
Objeto 4Ángel de la guarda
Ángel de la guarda gana más que Filo infinito, la opción más elegida: +2.6 frente a +0.1 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 23% | 55.7% | +0.1 puede ser azar | 34:57 | |
| 21% | 50.0% | -0.1 puede ser azar | 35:21 | |
| 10% | 56.5% | -1.1 puede ser azar | 33:58 | |
| 9% | 50.0% | -1.0 puede ser azar | 34:21 | |
| 5% | 85.7% | +2.6 diferencia clara | ||
| 5% | 55.6% | +0.7 puede ser azar | 34:33 | |
| 3% | 29.4% | -1.1 puede ser azar | ||
| 3% | 62.5% | 0.0 puede ser azar |
Objeto 5Cañón de fuego rápido
Cañón de fuego rápido gana más que Óptica hextech C44, la opción más elegida: +0.4 frente a -1.1 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 23% | 56.5% | -0.7 puede ser azar | 39:17 | |
| 13% | 46.2% | -1.1 puede ser azar | 39:40 | |
| 8% | 75.0% | +0.4 puede ser azar | ||
| 7% | 28.6% | -0.8 puede ser azar a menudo detrás | 38:40 | |
| 6% | 50.0% | +3.1 diferencia clara | 40:41 | |
| 6% | 50.0% | +0.2 puede ser azar | 39:46 | |
| 6% | 33.3% | -0.5 puede ser azar | ||
| 3% | 33.3% | +0.4 puede ser azar |
Objeto 6Óptica hextech C44
| Opción | Elegido | Ganadas | Tiempo |
|---|---|---|---|
| 15% | - | 42:26 | |
| 10% | - | 38:56 | |
| 10% | - | 42:46 |
Runa claveToque de muerte ígnea
Victorias extra aquí: +1.7 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 68% | 51.3% | +1.7 puede ser azar | |
| 21% | 48.5% | -1.6 diferencia clara | |
| 2% | 55.8% | +1.4 puede ser azar | |
| 2% | 46.3% | -1.0 diferencia clara | |
| 2% | 55.7% | -2.6 diferencia clara | |
| 1% | 50.9% | -2.7 diferencia clara | |
| 1% | 41.2% | +1.2 puede ser azar | |
| 1% | 41.7% | -2.3 diferencia clara |
Fila principal 1Banda de maná
Victorias extra aquí: +1.8 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 69% | 51.5% | +1.8 puede ser azar | |
| 21% | 47.5% | -1.8 diferencia clara | |
| 3% | 54.6% | -1.6 diferencia clara | |
| 2% | 50.0% | +0.5 diferencia clara | |
| 2% | 52.1% | -0.9 diferencia clara | |
| 1% | 58.0% | -1.8 diferencia clara | |
| 1% | 44.8% | +0.5 puede ser azar | |
| 1% | 46.2% | -3.2 diferencia clara |
Fila principal 2Celeridad
Victorias extra aquí: +1.8 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 68% | 51.4% | +1.8 puede ser azar | |
| 22% | 48.5% | -1.8 diferencia clara | |
| 3% | 56.1% | +0.4 diferencia clara | |
| 1% | 51.8% | -0.6 diferencia clara | |
| 1% | 48.1% | -2.3 diferencia clara | |
| 1% | 52.4% | -3.3 diferencia clara | |
| 1% | 46.0% | -1.1 diferencia clara | |
| 1% | 34.3% | +2.2 puede ser azar |
Fila principal 3Piroláser
Piroláser gana más que Se avecina tormenta, la opción más elegida: +1.7 frente a +1.3 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 66% | 51.3% | +1.3 puede ser azar | |
| 20% | 47.1% | -1.7 diferencia clara | |
| 5% | 52.7% | +1.7 puede ser azar | |
| 4% | 55.4% | -1.7 diferencia clara | |
| 1% | 37.0% | -1.0 diferencia clara | |
| 1% | 54.0% | -3.1 diferencia clara | |
| 1% | 51.4% | -1.4 diferencia clara | |
| 1% | 33.3% | +3.2 puede ser azar |
Rama secundariaInspiración
Victorias extra aquí: +2.5 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 55% | 52.0% | +2.5 puede ser azar | |
| 19% | 49.4% | -2.2 diferencia clara | |
| 18% | 46.6% | -1.5 diferencia clara | |
| 6% | 51.3% | -0.3 diferencia clara | |
| 2% | 51.8% | -2.6 diferencia clara |
Runas secundariasCalzado mágico + Manitas
Victorias extra aquí: +2.0 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 71% | 52.5% | +2.0 puede ser azar | |
| 18% | 50.5% | -2.0 diferencia clara | |
| 2% | 50.0% | -0.3 diferencia clara | |
| 2% | 48.1% | -0.1 diferencia clara | |
| 2% | 52.6% | -1.4 diferencia clara | |
| 1% | 66.7% | -1.3 diferencia clara | |
| 1% | 57.1% | -1.6 diferencia clara | |
| 1% | 66.7% | -1.9 diferencia clara |
Fragmento ofensivoFuerza adaptable
Fuerza adaptable gana más que Velocidad de ataque, la opción más elegida: +0.4 frente a -0.2 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 92% | 50.1% | -0.2 puede ser azar | |
| 6% | 53.6% | +0.4 puede ser azar | |
| 2% | 63.0% | -0.6 puede ser azar |
Fragmento flexibleVelocidad de movimiento
Velocidad de movimiento gana más que Fuerza adaptable, la opción más elegida: +1.6 frente a -1.3 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 89% | 50.3% | -1.3 puede ser azar | |
| 10% | 52.6% | +1.6 diferencia clara | |
| 1% | 44.4% | -1.9 puede ser azar |
Fragmento defensivoVida
Victorias extra aquí: +1.6 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 73% | 51.4% | +1.6 puede ser azar | |
| 24% | 46.8% | -1.5 diferencia clara | |
| 3% | 57.4% | -0.8 diferencia clara |
QWE
HabilidadesQ > W > E
Victorias extra aquí: +4.0 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 95% | 52.1% | +4.0 puede ser azar |
| QEWQ + E + W | 4% | 42.9% | -3.7 diferencia clara |
| WQEW + Q + E | <1% | 43.8% | -6.0 diferencia clara |
| EQWE + Q + W | <1% | 50.0% | -6.2 diferencia clara |
| WEQW + E + Q | <1% | 0.0% | -3.8 diferencia clara |
Niveles 1 a 18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Subir Q primero: 51.5% de victorias. Subir W primero: 46.3% de victorias (igualado).
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
HechizosDestello + Curar
Victorias extra aquí: +2.5 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 79% | 51.7% | +2.5 puede ser azar | |
| 13% | 47.0% | -1.1 diferencia clara | |
| 4% | 48.9% | -4.6 diferencia clara | |
| 2% | 41.3% | -1.9 diferencia clara | |
| 1% | 39.1% | -0.6 diferencia clara | |
| <1% | 44.4% | -2.5 diferencia clara | |
| <1% | 27.3% | -0.8 diferencia clara | |
| <1% | 75.0% | -0.9 puede ser azar |
- ganadas
- 54.3%
- partidas
- 8,679
- Impacto en victorias
- +3.7
- Pickrate
- 1.9%
Objetos inicialesPoción de vida x2 + Atlas mundial
La elección habitual: los jugadores de esta build no coinciden aquí.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 89% | 50.4% | +1.9 puede ser azar | |
| 4% | 46.5% | -1.4 diferencia clara | |
| 3% | 55.1% | -2.6 diferencia clara | |
| 3% | 45.8% | -2.2 diferencia clara | |
| 1% | 55.1% | +1.8 puede ser azar | |
| <1% | 53.3% | -1.9 diferencia clara | |
| <1% | 50.0% | -0.4 puede ser azar |
BotasBotas de rapidez
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 73% | 55.0% | |
| 11% | 55.7% | |
| 6% | 51.7% | |
| 5% | 58.9% | |
| 5% | 56.6% |
Objeto 1Cuchilla negra
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 80% | 54.7% | |
| 14% | 53.8% | |
| 2% | 58.9% | |
| 1% | 47.9% | |
| 1% | 48.9% |
Objeto 2Puñal de Statikk
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 37% | 57.3% | |
| 14% | 55.3% | |
| 11% | 54.1% | |
| 9% | 58.3% | |
| 4% | 57.7% |
Objeto 3Cañón de fuego rápido
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 27% | 59.6% | |
| 22% | 59.1% | |
| 13% | 58.5% | |
| 12% | 59.9% | |
| 6% | 60.7% |
Objeto 4Filo infinito
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 25% | 61.4% | |
| 20% | 55.4% | |
| 15% | 62.5% | |
| 6% | 64.1% | |
| 4% | 69.8% |
Objeto 5Óptica hextech C44
La elección habitual: los jugadores de esta build no coinciden aquí.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 23% | 56.5% | -0.7 puede ser azar | 39:17 | |
| 13% | 46.2% | -1.1 puede ser azar | 39:40 | |
| 8% | 75.0% | +0.4 puede ser azar | ||
| 7% | 28.6% | -0.8 puede ser azar a menudo detrás | 38:40 | |
| 6% | 50.0% | +3.1 diferencia clara | 40:41 | |
| 6% | 50.0% | +0.2 puede ser azar | 39:46 | |
| 6% | 33.3% | -0.5 puede ser azar | ||
| 3% | 33.3% | +0.4 puede ser azar |
Objeto 6Ángel de la guarda
La elección habitual: los jugadores de esta build no coinciden aquí.
| Opción | Elegido | Ganadas | Tiempo |
|---|---|---|---|
| 15% | - | 42:26 | |
| 10% | - | 38:56 | |
| 10% | - | 42:46 |
Runa claveToque de muerte ígnea
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 61% | 53.8% |
Fila principal 1Banda de maná
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 61% | 53.8% |
Fila principal 2Celeridad
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 61% | 53.8% |
Fila principal 3Piroláser
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 61% | 53.8% |
Rama secundariaInspiración
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 61% | 53.8% |
Fragmento ofensivoVelocidad de ataque
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 61% | 53.8% |
Fragmento flexibleFuerza adaptable
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 61% | 53.8% |
Fragmento defensivoVida
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 61% | 53.8% |
QWE
HabilidadesQ > W > E
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 95% | 52.1% | +4.0 puede ser azar |
| QEWQ + E + W | 4% | 42.9% | -3.7 diferencia clara |
| WQEW + Q + E | <1% | 43.8% | -6.0 diferencia clara |
| EQWE + Q + W | <1% | 50.0% | -6.2 diferencia clara |
| WEQW + E + Q | <1% | 0.0% | -3.8 diferencia clara |
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
HechizosDestello + Curar
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 79% | 51.7% | +2.5 puede ser azar | |
| 13% | 47.0% | -1.1 diferencia clara | |
| 4% | 48.9% | -4.6 diferencia clara | |
| 2% | 41.3% | -1.9 diferencia clara | |
| 1% | 39.1% | -0.6 diferencia clara | |
| <1% | 44.4% | -2.5 diferencia clara | |
| <1% | 27.3% | -0.8 diferencia clara | |
| <1% | 75.0% | -0.9 puede ser azar |
Build de Senna Bot
Parche 16.20- ganadas
- 50.5%
- partidas
- 45,801
- Impacto en victorias
- +0.5
- Pickrate
- 0.2%
Objetos inicialesYelmo de Doran + Poción de vida
Victorias extra aquí: +4.0 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 47% | 52.4% | +4.0 puede ser azar | |
| 25% | 49.0% | -1.9 diferencia clara | |
| 22% | 48.5% | -2.5 diferencia clara | |
| 1% | 45.6% | -2.1 diferencia clara | |
| 1% | 52.2% | -1.1 diferencia clara | |
| <1% | 42.3% | -3.1 diferencia clara | |
| <1% | 33.0% | demasiado grande para fiarse | |
| <1% | 48.4% | -1.8 diferencia clara |
BotasBotas de rapidez
Victorias extra aquí: +3.0 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 68% | 52.0% | +3.0 puede ser azar | 13:38 | |
| 19% | 48.0% | demasiado grande para fiarse | 13:38 | |
| 7% | 51.9% | +2.1 puede ser azar | 14:32 | |
| 4% | 52.0% | -0.7 diferencia clara | 13:37 | |
| 2% | 46.8% | +0.4 diferencia clara a menudo detrás | 15:02 | |
| <1% | 45.8% | -1.8 diferencia clara |
Contra un equipo mayormente AD
| Opción | Elegido | Ganadas | Resultado |
|---|---|---|---|
| 62% | 53.1% | más comprada | |
| 19% | 50.6% | igualado | |
| 10% | 54.3% | igualado | |
| 4% | 52.2% | igualado |
Contra un equipo mayormente AP
| Opción | Elegido | Ganadas | Resultado |
|---|---|---|---|
| 67% | 51.8% | más comprada | |
| 18% | 49.6% | igualado | |
| 5% | 51.7% | igualado | |
| 4% | 49.1% | igualado |
Se compran más contra un tipo de daño
| Opción | Equipo AD | Equipo AP |
|---|---|---|
| 10% | 3% | |
| 62% | 67% | |
| 14% | 16% | |
| 19% | 18% | |
| 5% | 6% | |
| 5% | 6% |
Objeto 1Puñal de Statikk
Victorias extra aquí: +5.2 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 71% | 51.7% | +5.2 puede ser azar | 12:10 | |
| 10% | 46.9% | -5.2 diferencia clara | 11:59 | |
| 3% | 51.5% | -1.5 diferencia clara | 11:02 | |
| 3% | 50.2% | -0.3 diferencia clara | 12:36 | |
| 3% | 46.4% | demasiado grande para fiarse | 12:02 | |
| 2% | 44.9% | demasiado grande para fiarse | ||
| 1% | 51.0% | -1.3 diferencia clara | ||
| 1% | 50.9% | -1.4 diferencia clara |
Completados juntos
| Opción | Elegido | Ganadas | partidas |
|---|---|---|---|
| 27% | 59.6% | 8,675 | |
| 12% | - | 3,934 | |
| 6% | 66.7% | 1,988 | |
| 6% | 53.9% | 1,975 |
Objeto 2Cuchilla negra
Victorias extra aquí: +3.8 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 52% | 53.4% | +3.8 puede ser azar | 19:45 | |
| 7% | 50.0% | -2.7 puede ser azar | 18:58 | |
| 5% | 50.4% | -2.9 puede ser azar | 20:18 | |
| 5% | 53.7% | +1.0 puede ser azar | 19:22 | |
| 4% | 52.6% | +0.1 puede ser azar | 20:01 | |
| 4% | 47.5% | -4.0 puede ser azar | ||
| 4% | 48.9% | -2.9 puede ser azar | ||
| 4% | 48.5% | -3.0 puede ser azar |
Completados juntos
| Opción | Elegido | Ganadas | partidas |
|---|---|---|---|
| 27% | 59.6% | 8,675 | |
| 12% | - | 3,934 | |
| 6% | 66.7% | 1,988 | |
| 6% | 53.9% | 1,975 |
Objeto 3Manamune
Manamune forma parte de la build que gana más: +5.2 por cada 100 partidas, frente a +3.0 de la build que más jugadores completan.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 31% | 55.0% | +0.8 puede ser azar | 25:03 | |
| 16% | 54.2% | -2.0 puede ser azar | 26:01 | |
| 12% | 58.2% | +3.0 puede ser azar | 25:12 | |
| 10% | 54.0% | -0.4 puede ser azar | 25:02 | |
| 9% | 56.0% | +1.2 puede ser azar | 25:29 | |
| 3% | 50.8% | -0.6 puede ser azar | ||
| 2% | 54.8% | -0.8 puede ser azar | ||
| 2% | 51.1% | -2.5 puede ser azar |
Completados juntos
| Opción | Elegido | Ganadas | partidas |
|---|---|---|---|
| 27% | 59.6% | 8,675 | |
| 12% | - | 3,934 | |
| 6% | 66.7% | 1,988 | |
| 6% | 53.9% | 1,975 |
Objeto 4Óptica hextech C44
Óptica hextech C44 gana más que Filo infinito, la opción más elegida: -0.3 frente a -0.7 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 35% | 59.5% | -0.3 puede ser azar | 30:12 | |
| 26% | 61.0% | -0.7 puede ser azar | 30:55 |
Objeto 5Filo infinito
De todo lo que medimos aquí, Filo infinito es lo que más victorias suma: +0.2 cada 100 partidas. Cañón de fuego rápido, la opción más elegida, no tiene número para comparar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 46% | 60.2% | +0.2 puede ser azar | 35:05 |
Objeto 6Ángel de la guarda
| Opción | Elegido | Ganadas | Tiempo |
|---|---|---|---|
| 18% | 59.8% | 39:36 | |
| 8% | 58.6% | 38:43 | |
| 7% | 56.8% | 39:39 | |
| 7% | 55.9% | 39:52 | |
| 7% | 51.0% | 39:25 |
Runa claveToque de muerte ígnea
Victorias extra aquí: +2.7 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 69% | 51.1% | +2.7 puede ser azar | |
| 12% | 49.0% | -0.8 diferencia clara | |
| 8% | 48.0% | -4.0 diferencia clara | |
| 4% | 49.4% | -1.7 diferencia clara | |
| 3% | 48.6% | -2.6 diferencia clara | |
| 1% | 47.8% | -3.5 diferencia clara | |
| 1% | 50.1% | -0.5 puede ser azar | |
| <1% | 48.6% | -2.6 diferencia clara |
Fila principal 1Banda de maná
Victorias extra aquí: +2.9 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 69% | 51.1% | +2.9 puede ser azar | |
| 18% | 48.9% | -1.9 diferencia clara | |
| 6% | 48.5% | -2.8 diferencia clara | |
| 2% | 48.7% | -2.2 diferencia clara | |
| 1% | 49.1% | -3.1 diferencia clara | |
| 1% | 48.9% | -2.8 diferencia clara | |
| 1% | 46.3% | -2.9 diferencia clara | |
| 1% | 48.7% | -3.4 diferencia clara |
Fila principal 2Celeridad
Victorias extra aquí: +2.7 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 67% | 51.2% | +2.7 puede ser azar | |
| 19% | 48.5% | -2.7 diferencia clara | |
| 4% | 49.9% | -0.5 diferencia clara | |
| 2% | 47.8% | -1.4 diferencia clara | |
| 2% | 48.4% | -2.8 diferencia clara | |
| 1% | 48.2% | -2.1 diferencia clara | |
| 1% | 50.8% | +1.5 puede ser azar | |
| 1% | 49.9% | -1.5 diferencia clara |
Fila principal 3Se avecina tormenta
Victorias extra aquí: +2.4 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 66% | 51.0% | +2.4 puede ser azar | |
| 16% | 48.8% | -2.4 diferencia clara | |
| 7% | 48.2% | -1.9 diferencia clara | |
| 4% | 52.2% | +1.5 puede ser azar | |
| 2% | 47.8% | -3.5 diferencia clara | |
| 1% | 51.5% | +0.2 puede ser azar | |
| 1% | 51.1% | -0.8 puede ser azar | |
| 1% | 47.6% | -2.2 diferencia clara |
Rama secundariaInspiración
Victorias extra aquí: +2.6 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 56% | 51.6% | +2.6 puede ser azar | |
| 25% | 49.0% | -1.4 diferencia clara | |
| 12% | 48.1% | -2.2 diferencia clara | |
| 5% | 50.4% | -0.8 diferencia clara | |
| 3% | 46.5% | -3.1 diferencia clara |
Runas secundariasCalzado mágico + Manitas
Victorias extra aquí: +2.0 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 64% | 52.3% | +2.0 puede ser azar | |
| 12% | 49.5% | -1.8 diferencia clara | |
| 7% | 51.3% | -1.0 diferencia clara | |
| 4% | 53.3% | +1.0 puede ser azar | |
| 3% | 48.3% | -2.5 diferencia clara | |
| 2% | 48.2% | -1.9 diferencia clara | |
| 2% | 49.5% | -1.5 puede ser azar | |
| 1% | 48.0% | -1.5 puede ser azar |
Fragmento ofensivoFuerza adaptable
Fuerza adaptable gana más que Velocidad de ataque, la opción más elegida: +1.6 frente a -1.2 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 85% | 50.2% | -1.2 puede ser azar | |
| 14% | 51.4% | +1.6 diferencia clara | |
| 1% | 47.4% | -2.3 puede ser azar |
Fragmento flexibleVelocidad de movimiento
Velocidad de movimiento gana más que Fuerza adaptable, la opción más elegida: +1.3 frente a -1.0 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 82% | 50.2% | -1.0 puede ser azar | |
| 17% | 51.3% | +1.3 diferencia clara | |
| 1% | 47.1% | -1.9 puede ser azar |
Fragmento defensivoProgresión de vida
Progresión de vida gana más que Vida, la opción más elegida: +0.2 frente a 0.0 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 72% | 50.3% | 0.0 puede ser azar | |
| 24% | 50.8% | +0.2 puede ser azar | |
| 4% | 48.9% | -0.8 puede ser azar |
QWE
HabilidadesQ > W > E
Victorias extra aquí: +2.0 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 96% | 51.0% | +2.0 puede ser azar |
| QEWQ + E + W | 3% | 48.0% | -1.7 diferencia clara |
| WQEW + Q + E | <1% | 51.1% | -2.6 puede ser azar |
Niveles 1 a 18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Subir Q primero: 51.5% de victorias. Subir W primero: 20.0% de victorias (no hay partidas suficientes).
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
HechizosDestello + Barrera
Victorias extra aquí: +1.7 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 62% | 51.2% | +1.7 puede ser azar | |
| 22% | 49.1% | -1.2 diferencia clara | |
| 5% | 49.8% | -0.5 diferencia clara | |
| 4% | 49.4% | -0.8 diferencia clara | |
| 3% | 50.7% | +0.6 puede ser azar | |
| 2% | 44.1% | -4.3 diferencia clara | |
| 1% | 47.3% | -3.1 diferencia clara |
Mejores jugadores de Senna
Ver los 10,600- 1
WillTheScout #EUNE · EU Nórdica y Este 7 partidas - 2
pprody #prody · LAN 27 partidas 


- 3
SlayerhZ #N01 · LAS 40 partidas 


- 4
Rata de cloaca #LAS · LAS 5 partidas - 5
DungeonStrife #GGEZ · SEA 9 partidas - 6
sindrelolpro2345 #EUW · EUW 35 partidas 


- 7
Senna IRL #EUNE · EU Nórdica y Este 19 partidas 


- 8
Oh0Tech #KR1 · KR 37 partidas 


Partida normal en Soporte
28,033 partidasContra todos los campeones de Soporte
- Top 7% Part. en asesinatos 55%
- Top 18% Asistencias 14.8
- Último 12% Primera sangre 4%
- Asesinatos
- 3.8 Último 38%
- Muertes
- 7.0 Menos 22%
- Asesinatos en solitario
- 0.4 Último 26%
- Daño del equipo
- 16% Último 46%
- Daño / min
- 610 Último 47%
- Farmeo / min
- 1.7 Último 34%
- Oro / min
- 363 Top 26%
- Visión / min
- 2.17 Último 46%
- Guardianes de control
- 5.4 Top 46%
Contra tu rival de línea
- Nivel 6 al 8:23
- Nivel 11 al 20:56
Partida media en cada minuto
Daño infligido
Mágico 10% Físico 90%Muertes por
Físico 55% Mágico 39% Verdadero 6%Partida normal en Bot
44,477 partidas Parche 16.20Contra todos los campeones de Bot
- Top 2% Part. en asesinatos 52%
- Top 4% Asistencias 12.0
- Último 8% Asesinatos en solitario 0.6
- Asesinatos
- 5.8 Último 14%
- Muertes
- 6.3 Menos 10%
- Daño del equipo
- 20% Último 30%
- Daño / min
- 738 Último 32%
- Farmeo / min
- 5.9 Último 45%
- Oro / min
- 434 Último 42%
- Visión / min
- 0.64 Último 40%
- Guardianes de control
- 0.6 Último 48%
- Primera sangre
- 7% Último 17%
Contra tu rival de línea
- Nivel 6 al 7:36
- Nivel 11 al 18:44
Partida media en cada minuto
Daño infligido
Mágico 10% Físico 90%Muertes por
Físico 56% Mágico 38% Verdadero 6%Los enfrentamientos y compañeros salen de partidas de Senna en Soporte.
Los enfrentamientos y compañeros salen de partidas de Senna en Soporte.
-
Senna con Tahm Kench: +2.95 victorias cada 100 partidas (rango 2.05-3.85) · 11,799 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos -
Senna con Singed: +2.6 victorias cada 100 partidas (rango 1.4-3.8) · 6,375 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos -
Senna con Poppy: +2.4 victorias cada 100 partidas (rango 0.6-4.2) · 2,689 partidas · Medido · el 7% de esto se toma de campeones parecidos
-
Senna con Thresh: -8.3 victorias cada 100 partidas (rango de -12.8 a -3.7) · 258 partidas · Agrupado · el 44% de esto se toma de campeones parecidos -
Senna con Bardo: -7.1 victorias cada 100 partidas (rango de -13.0 a -1.2) · 70 partidas · Agrupado · el 74% de esto se toma de campeones parecidos -
Senna con Rumble: -4.7 victorias cada 100 partidas (rango de -6.3 a -3.1) · 3,554 partidas · Medido · el 5% de esto se toma de campeones parecidos
-
Senna con Rammus: +5.5 victorias cada 100 partidas (rango 4.5-6.5) · 9,020 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos -
Senna con Wukong: +2.78 victorias cada 100 partidas (rango 2.10-3.47) · 20,944 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos -
Senna con Briar: +2.60 victorias cada 100 partidas (rango 1.83-3.37) · 16,507 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos
-
Senna con Rengar: -5.3 victorias cada 100 partidas (rango de -6.3 a -4.3) · 9,064 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos -
Senna con Nidalee: -4.6 victorias cada 100 partidas (rango de -6.0 a -3.1) · 4,617 partidas · Medido · el 4% de esto se toma de campeones parecidos -
Senna con Kindred: -3.1 victorias cada 100 partidas (rango de -4.3 a -1.9) · 6,390 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos
-
Senna con Zilean: +3.2 victorias cada 100 partidas (rango 0.3-6.0) · 988 partidas · Agrupado · el 17% de esto se toma de campeones parecidos -
Senna con Xerath: +2.63 victorias cada 100 partidas (rango 1.76-3.49) · 12,996 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos -
Senna con Fizz: +2.38 victorias cada 100 partidas (rango 1.67-3.09) · 19,538 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos
-
Senna con Blitzcrank: -6.4 victorias cada 100 partidas (rango de -11.2 a -1.6) · 211 partidas · Agrupado · el 49% de esto se toma de campeones parecidos -
Senna con Azir: -4.6 victorias cada 100 partidas (rango de -6.0 a -3.2) · 4,644 partidas · Medido · el 4% de esto se toma de campeones parecidos -
Senna con Orianna: -4.5 victorias cada 100 partidas (rango de -5.7 a -3.3) · 6,469 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos
-
Senna con Nilah: +2.8 victorias cada 100 partidas (rango 1.2-4.4) · 3,557 partidas · Medido · el 5% de esto se toma de campeones parecidos -
Senna con Swain: +2.77 victorias cada 100 partidas (rango 1.80-3.75) · 10,031 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos -
Senna con Jhin: +1.72 victorias cada 100 partidas (rango 1.27-2.17) · 52,927 partidas · Medido
-
Senna con Lucian: -3.39 victorias cada 100 partidas (rango de -4.12 a -2.66) · 18,291 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos -
Senna con Ezreal: -3.08 victorias cada 100 partidas (rango de -3.65 a -2.52) · 31,495 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos -
Senna con Varus: -2.90 victorias cada 100 partidas (rango de -3.85 a -1.96) · 10,762 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos