League of Legends Build na Senna
Build Senna Wsparcie
Rzadki build, który częściej wygrywa.
- wygranych
- 50.4%
- gier
- 210,586
- Wpływ na wygrane
- +0.4
- Pickrate
- 2.8%
Przedmioty startoweMikstura Zdrowia x2 + Atlas Świata
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.9 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 88% | 50.8% | +1.9 może być przypadek | |
| 4% | 47.2% | -2.6 wyraźna różnica | |
| 3% | 47.3% | -2.4 wyraźna różnica | |
| 3% | 49.9% | -1.0 wyraźna różnica | |
| 1% | 50.6% | +1.4 może być przypadek | |
| <1% | 45.7% | -2.4 wyraźna różnica | |
| <1% | 44.8% | -0.2 może być przypadek | |
| <1% | 46.5% | -0.7 może być przypadek |
ButyButy Prędkości
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.2 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 84% | 51.7% | +2.2 może być przypadek | 13:56 | |
| 10% | 48.3% | -3.4 wyraźna różnica | 14:37 | |
| 2% | 49.3% | +0.3 wyraźna różnica | 15:40 | |
| 2% | 50.8% | -0.3 wyraźna różnica | 13:60 | |
| 2% | 49.0% | +0.7 wyraźna różnica | 16:16 | |
| 1% | 54.9% | +0.5 może być przypadek |
Przeciw drużynie z przewagą AD
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Wynik |
|---|---|---|---|
| 79% | 53.1% | najczęściej kupowane | |
| 11% | 50.0% | wyrównane | |
| 3% | 52.3% | wyrównane | |
| 1% | 53.2% | wyrównane |
Przeciw drużynie z przewagą AP
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Wynik |
|---|---|---|---|
| 80% | 52.8% | najczęściej kupowane | |
| 9% | 48.7% | wyrównane | |
| 4% | 49.5% | wyrównane | |
| 1% | 49.8% | wyrównane |
Kupowane częściej przeciw jednemu typowi obrażeń
| Wybór | Drużyna AD | Drużyna AP |
|---|---|---|
| 4% | 6% | |
| 11% | 9% | |
| 79% | 80% | |
| 18% | 19% | |
| 61% | 60% | |
| 6% | 5% |
Przedmiot 1Czarny Tasak
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.3 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 51% | 52.5% | +2.3 może być przypadek | 13:34 | |
| 31% | 49.4% | -0.7 wyraźna różnica | 13:47 | |
| 3% | 51.9% | +1.4 może być przypadek | 11:46 | |
| 2% | 45.4% | za duże, by mu ufać | 13:37 | |
| 2% | 44.9% | -4.9 wyraźna różnica | 13:55 | |
| 2% | 51.9% | -1.8 wyraźna różnica | ||
| 1% | 49.6% | -3.2 wyraźna różnica | ||
| <1% | 47.8% | +2.7 może być przypadek |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | gier |
|---|---|---|
| 34% | 34,312 | |
| 7% | 7,284 | |
| 5% | 5,269 | |
| 5% | 5,257 |
Przedmiot 2Kosa Statikka
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.8 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 31% | 55.0% | +1.8 może być przypadek | 22:40 | |
| 23% | 50.9% | -2.2 może być przypadek | 21:57 | |
| 19% | 52.6% | +1.1 może być przypadek | 22:46 | |
| 5% | 52.1% | -2.2 może być przypadek | 23:33 | |
| 3% | 52.2% | -2.0 może być przypadek | 21:55 | |
| 2% | 53.2% | -0.6 może być przypadek | ||
| 2% | 48.4% | -2.9 może być przypadek | ||
| 1% | 55.9% | +3.0 może być przypadek |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | gier |
|---|---|---|
| 34% | 34,312 | |
| 7% | 7,284 | |
| 5% | 5,269 | |
| 5% | 5,257 |
Przedmiot 3Ognista Armata
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.2 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 33% | 56.3% | +0.2 może być przypadek | 28:36 | |
| 18% | 55.1% | -1.2 może być przypadek | 29:41 | |
| 11% | 55.6% | -0.4 może być przypadek | 28:46 | |
| 8% | 53.7% | +0.4 może być przypadek | 28:58 | |
| 4% | 53.4% | +0.9 może być przypadek | 29:32 | |
| 4% | 55.5% | 0.0 może być przypadek | ||
| 3% | 55.2% | -0.3 może być przypadek | ||
| 1% | 57.3% | +3.3 może być przypadek |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | gier |
|---|---|---|
| 34% | 34,312 | |
| 7% | 7,284 | |
| 5% | 5,269 | |
| 5% | 5,257 |
Przedmiot 4Anioł Stróż
Anioł Stróż wygrywa częściej niż Ostrze Nieskończoności, najczęstszy wybór: +2.2 wobec +0.4 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 36% | 57.4% | +0.4 może być przypadek | 34:55 | |
| 32% | 53.9% | -0.2 może być przypadek | 35:19 | |
| 13% | 56.4% | -0.4 może być przypadek | 34:20 | |
| 3% | 60.1% | -0.3 może być przypadek | ||
| 2% | 63.9% | +2.2 może być przypadek | ||
| 2% | 52.8% | -0.6 może być przypadek | 34:32 | |
| 1% | 54.8% | +0.5 może być przypadek | ||
| 1% | 64.4% | -0.2 może być przypadek |
Przedmiot 5Pogromca Krakenów
Pogromca Krakenów wygrywa częściej niż Hexoptyka C44, najczęstszy wybór: -0.2 wobec -0.5 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 19% | 51.2% | -0.6 może być przypadek | 39:36 | |
| 13% | 54.8% | -0.5 może być przypadek | 39:18 | |
| 8% | 49.2% | -0.2 może być przypadek | 39:37 | |
| 7% | 57.7% | +3.0 wyraźna różnica | 40:26 | |
| 7% | 49.7% | -1.5 może być przypadek | 40:04 | |
| 5% | 49.5% | -0.1 może być przypadek | ||
| 5% | 54.9% | -0.2 może być przypadek | ||
| 4% | 51.9% | -1.3 może być przypadek |
Przedmiot 6Ostrze Nieskończoności
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Czas |
|---|---|---|---|
| 11% | 52.9% | 42:09 | |
| 10% | - | 43:12 | |
| 10% | - | 43:15 | |
| 7% | - | 43:41 | |
| 6% | - | 44:23 |
Kluczowa runaPrzywołanie Aery
Przywołanie Aery wygrywa częściej niż Ognisty Dotyk, najczęstszy wybór: +1.9 wobec +1.6 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 72% | 50.9% | +1.6 może być przypadek | |
| 17% | 49.0% | -1.6 wyraźna różnica | |
| 3% | 53.1% | +1.9 może być przypadek | |
| 2% | 48.1% | -2.4 wyraźna różnica | |
| 1% | 48.5% | -1.2 wyraźna różnica | |
| 1% | 47.7% | -2.7 wyraźna różnica | |
| 1% | 48.3% | -2.2 wyraźna różnica | |
| 1% | 51.1% | +0.9 może być przypadek |
Główny rząd 1Opaska Przepływu Many
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.7 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 73% | 51.0% | +1.7 może być przypadek | |
| 18% | 49.1% | -1.7 wyraźna różnica | |
| 2% | 52.7% | +1.1 może być przypadek | |
| 2% | 47.0% | -2.2 wyraźna różnica | |
| 1% | 48.0% | -1.9 wyraźna różnica | |
| 1% | 49.2% | -1.0 wyraźna różnica | |
| 1% | 47.5% | -2.9 wyraźna różnica | |
| <1% | 51.7% | +0.7 może być przypadek |
Główny rząd 2Chyżość
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.9 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 72% | 51.1% | +1.9 może być przypadek | |
| 19% | 48.8% | -1.9 wyraźna różnica | |
| 3% | 49.8% | -0.1 wyraźna różnica | |
| 1% | 49.6% | -0.6 wyraźna różnica | |
| 1% | 47.4% | -3.0 wyraźna różnica | |
| 1% | 49.6% | -0.8 wyraźna różnica | |
| 1% | 49.6% | -1.8 wyraźna różnica | |
| 1% | 45.9% | -2.6 wyraźna różnica |
Główny rząd 3Nadchodząca Burza
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.6 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 70% | 51.0% | +1.6 może być przypadek | |
| 17% | 49.0% | -1.7 wyraźna różnica | |
| 5% | 50.8% | +0.9 może być przypadek | |
| 2% | 48.1% | -1.9 wyraźna różnica | |
| 1% | 46.3% | -3.3 wyraźna różnica | |
| 1% | 47.5% | -1.4 wyraźna różnica | |
| 1% | 49.6% | -1.0 wyraźna różnica | |
| <1% | 52.8% | +3.1 może być przypadek |
Ścieżka dodatkowaInspiracja
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.3 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 57% | 51.5% | +2.3 może być przypadek | |
| 20% | 49.1% | -1.8 wyraźna różnica | |
| 16% | 49.1% | -1.5 wyraźna różnica | |
| 5% | 50.0% | -0.4 wyraźna różnica | |
| 2% | 46.9% | -2.7 wyraźna różnica |
Runy dodatkoweMagiczne Obuwie + Spec od Wszystkiego
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.9 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 73% | 52.0% | +1.9 może być przypadek | |
| 17% | 49.6% | -2.0 wyraźna różnica | |
| 2% | 50.2% | -0.7 wyraźna różnica | |
| 2% | 52.6% | +0.3 może być przypadek | |
| 1% | 54.1% | -0.4 wyraźna różnica | |
| 1% | 50.9% | -1.3 wyraźna różnica | |
| 1% | 51.0% | -0.8 wyraźna różnica | |
| 1% | 50.2% | -1.2 wyraźna różnica |
Odłamek atakuSiła Adaptacyjna
Siła Adaptacyjna wygrywa częściej niż Prędkość ataku, najczęstszy wybór: +0.7 wobec -0.4 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 92% | 50.4% | -0.4 może być przypadek | |
| 6% | 51.4% | +0.7 może być przypadek | |
| 2% | 49.4% | -0.7 może być przypadek |
Odłamek elastycznyPrędkość ruchu
Prędkość ruchu wygrywa częściej niż Siła Adaptacyjna, najczęstszy wybór: +1.8 wobec -1.5 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 87% | 50.2% | -1.5 może być przypadek | |
| 12% | 52.2% | +1.8 wyraźna różnica | |
| 1% | 50.1% | -1.5 może być przypadek |
Odłamek obronyZdrowie
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.5 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 76% | 50.9% | +1.5 może być przypadek | |
| 21% | 49.2% | -1.5 wyraźna różnica | |
| 3% | 49.5% | -0.8 wyraźna różnica |
QWE
UmiejętnościQ > W > E
Dodatkowe wygrane tutaj: +3.9 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 96% | 51.5% | +3.9 może być przypadek |
| QEWQ + E + W | 4% | 47.9% | -3.5 wyraźna różnica |
| WQEW + Q + E | <1% | 45.4% | -5.7 wyraźna różnica |
| EQWE + Q + W | <1% | 45.6% | -6.1 wyraźna różnica |
| WEQW + E + Q | <1% | 41.8% | -4.9 wyraźna różnica |
| EWQE + W + Q | <1% | 37.9% | -0.6 może być przypadek |
Poziomy od 1 do 18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Najpierw Q: 51.8% wygranych. Najpierw W: 45.0% wygranych (wyrównane).
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
CzaryBłysk + Uzdrowienie
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.5 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 79% | 51.1% | +2.5 może być przypadek | |
| 12% | 49.2% | -1.2 wyraźna różnica | |
| 6% | 46.4% | -4.3 wyraźna różnica | |
| 2% | 49.7% | -1.5 wyraźna różnica | |
| 1% | 48.6% | -0.8 wyraźna różnica | |
| 1% | 44.9% | -3.1 wyraźna różnica | |
| <1% | 48.2% | -1.1 wyraźna różnica | |
| <1% | 48.8% | -2.6 wyraźna różnica |
- wygranych
- 54.8%
- gier
- 2,850
- Wpływ na wygrane
- +3.2
- Pickrate
- 1.4%
Przedmioty startoweMikstura Zdrowia x2 + Atlas Świata
Zwykły wybór: gracze tego buildu nie są tu zgodni.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 88% | 50.8% | +1.9 może być przypadek | |
| 4% | 47.2% | -2.6 wyraźna różnica | |
| 3% | 47.3% | -2.4 wyraźna różnica | |
| 3% | 49.9% | -1.0 wyraźna różnica | |
| 1% | 50.6% | +1.4 może być przypadek | |
| <1% | 45.7% | -2.4 wyraźna różnica | |
| <1% | 44.8% | -0.2 może być przypadek | |
| <1% | 46.5% | -0.7 może być przypadek |
ButyButy Prędkości
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 56% | 55.6% | |
| 40% | 54.9% | |
| 1% | 55.3% | |
| 1% | 50.0% | |
| 1% | 50.0% |
Przedmiot 1Echa Helii
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 92% | 55.0% | |
| 8% | 53.5% |
Przedmiot 2Odnowienie Kamienia Księżycowego
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 92% | 55.0% |
Przedmiot 3Rdzeń Świtu
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 58% | 60.9% | |
| 8% | 54.5% | |
| 6% | 67.6% | |
| 5% | 55.3% | |
| 4% | 50.0% |
Przedmiot 4Czarny Tasak
Zwykły wybór: gracze tego buildu nie są tu zgodni.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 51% | 52.5% | +2.3 może być przypadek | 13:34 | |
| 31% | 49.4% | -0.7 wyraźna różnica | 13:47 | |
| 3% | 51.9% | +1.4 może być przypadek | 11:46 | |
| 2% | 45.4% | za duże, by mu ufać | 13:37 | |
| 2% | 44.9% | -4.9 wyraźna różnica | 13:55 | |
| 2% | 51.9% | -1.8 wyraźna różnica | ||
| 1% | 49.6% | -3.2 wyraźna różnica | ||
| <1% | 47.8% | +2.7 może być przypadek |
Przedmiot 5Kosa Statikka
Zwykły wybór: gracze tego buildu nie są tu zgodni.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 31% | 55.0% | +1.8 może być przypadek | 22:40 | |
| 23% | 50.9% | -2.2 może być przypadek | 21:57 | |
| 19% | 52.6% | +1.1 może być przypadek | 22:46 | |
| 5% | 52.1% | -2.2 może być przypadek | 23:33 | |
| 3% | 52.2% | -2.0 może być przypadek | 21:55 | |
| 2% | 53.2% | -0.6 może być przypadek | ||
| 2% | 48.4% | -2.9 może być przypadek | ||
| 1% | 55.9% | +3.0 może być przypadek |
Przedmiot 6Ognista Armata
Zwykły wybór: gracze tego buildu nie są tu zgodni.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 33% | 56.3% | +0.2 może być przypadek | 28:36 | |
| 18% | 55.1% | -1.2 może być przypadek | 29:41 | |
| 11% | 55.6% | -0.4 może być przypadek | 28:46 | |
| 8% | 53.7% | +0.4 może być przypadek | 28:58 | |
| 4% | 53.4% | +0.9 może być przypadek | 29:32 | |
| 4% | 55.5% | 0.0 może być przypadek | ||
| 3% | 55.2% | -0.3 może być przypadek | ||
| 1% | 57.3% | +3.3 może być przypadek |
Kluczowa runaPrzywołanie Aery
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 10% | 56.2% |
Główny rząd 1Aksjomatyczny Adept Arkanów
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 10% | 56.2% |
Główny rząd 2Chyżość
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 10% | 56.2% |
Główny rząd 3Nadchodząca Burza
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 10% | 56.2% |
Ścieżka dodatkowaInspiracja
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 10% | 56.2% |
Odłamek atakuSiła Adaptacyjna
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 10% | 56.2% |
Odłamek elastycznyPrędkość ruchu
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 10% | 56.2% |
Odłamek obronyZdrowie
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 10% | 56.2% |
QWE
UmiejętnościQ > W > E
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 96% | 51.5% | +3.9 może być przypadek |
| QEWQ + E + W | 4% | 47.9% | -3.5 wyraźna różnica |
| WQEW + Q + E | <1% | 45.4% | -5.7 wyraźna różnica |
| EQWE + Q + W | <1% | 45.6% | -6.1 wyraźna różnica |
| WEQW + E + Q | <1% | 41.8% | -4.9 wyraźna różnica |
| EWQE + W + Q | <1% | 37.9% | -0.6 może być przypadek |
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
CzaryBłysk + Uzdrowienie
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 79% | 51.1% | +2.5 może być przypadek | |
| 12% | 49.2% | -1.2 wyraźna różnica | |
| 6% | 46.4% | -4.3 wyraźna różnica | |
| 2% | 49.7% | -1.5 wyraźna różnica | |
| 1% | 48.6% | -0.8 wyraźna różnica | |
| 1% | 44.9% | -3.1 wyraźna różnica | |
| <1% | 48.2% | -1.1 wyraźna różnica | |
| <1% | 48.8% | -2.6 wyraźna różnica |
Build Senna Bot
- wygranych
- 50.3%
- gier
- 19,365
- Wpływ na wygrane
- +0.3
- Pickrate
- 0.3%
Przedmioty startoweHełm Dorana + Mikstura Zdrowia
Dodatkowe wygrane tutaj: +3.6 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 49% | 52.2% | +3.6 może być przypadek | |
| 25% | 48.7% | -1.8 wyraźna różnica | |
| 22% | 49.0% | -2.0 wyraźna różnica | |
| 1% | 50.0% | -0.8 wyraźna różnica | |
| 1% | 45.2% | -3.2 wyraźna różnica | |
| <1% | 52.6% | -2.3 wyraźna różnica |
ButyButy Prędkości
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.7 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 70% | 51.9% | +2.7 może być przypadek | 13:44 | |
| 18% | 48.6% | za duże, by mu ufać | 13:41 | |
| 7% | 50.5% | +1.6 może być przypadek | 14:32 | |
| 3% | 49.6% | -0.1 może być przypadek | 13:58 | |
| 2% | 49.5% | -0.1 może być przypadek | 15:12 |
Przeciw drużynie z przewagą AD
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Wynik |
|---|---|---|---|
| 64% | 54.9% | najczęściej kupowane | |
| 17% | 52.3% | wyrównane | |
| 11% | 53.4% | wyrównane | |
| 4% | 51.0% | wyrównane |
Przeciw drużynie z przewagą AP
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Wynik |
|---|---|---|---|
| 69% | 53.8% | najczęściej kupowane | |
| 17% | 49.9% | wyrównane | |
| 4% | 57.0% | wyrównane | |
| 3% | 44.3% | wyrównane |
Kupowane częściej przeciw jednemu typowi obrażeń
| Wybór | Drużyna AD | Drużyna AP |
|---|---|---|
| 11% | 3% | |
| 64% | 69% | |
| 6% | 7% |
Przedmiot 1Kosa Statikka
Dodatkowe wygrane tutaj: +5.1 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 74% | 51.6% | +5.1 może być przypadek | 12:10 | |
| 9% | 48.3% | -4.6 wyraźna różnica | 11:57 | |
| 3% | 45.5% | za duże, by mu ufać | 12:03 | |
| 3% | 49.8% | 0.0 wyraźna różnica | 12:35 | |
| 2% | 49.9% | -1.7 wyraźna różnica | 10:58 | |
| 1% | 42.1% | za duże, by mu ufać | ||
| 1% | 50.9% | -0.7 wyraźna różnica | ||
| 1% | 51.0% | -1.5 wyraźna różnica |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | Wygrane | gier |
|---|---|---|---|
| 29% | 85.7% | 3,852 | |
| 13% | - | 1,808 | |
| 6% | 56.0% | 834 | |
| 6% | - | 827 |
Przedmiot 2Czarny Tasak
Dodatkowe wygrane tutaj: +3.4 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 54% | 53.2% | +3.4 może być przypadek | 19:43 | |
| 7% | 51.6% | -1.4 może być przypadek | 19:04 | |
| 5% | 51.0% | -2.8 może być przypadek | 20:16 | |
| 5% | 51.0% | +0.4 może być przypadek | 19:22 | |
| 4% | 49.1% | -3.3 może być przypadek | 19:17 | |
| 4% | 48.1% | -3.4 może być przypadek | ||
| 4% | 49.5% | -0.4 może być przypadek | ||
| 3% | 55.5% | -2.5 może być przypadek |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | Wygrane | gier |
|---|---|---|---|
| 29% | 85.7% | 3,852 | |
| 13% | - | 1,808 | |
| 6% | 56.0% | 834 | |
| 6% | - | 827 |
Przedmiot 3Manamune
Manamune należy do zestawu, który wygrywa częściej: +5.0 na 100 gier, wobec +2.9 dla zestawu, który kończy najwięcej graczy.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 32% | 55.5% | +0.7 może być przypadek | 25:00 | |
| 15% | 56.2% | -1.1 może być przypadek | 25:58 | |
| 13% | 57.6% | +2.8 może być przypadek | 25:13 | |
| 10% | 52.5% | -1.2 może być przypadek | 25:11 | |
| 8% | 55.2% | +1.0 może być przypadek | 25:32 | |
| 3% | 49.6% | -1.3 może być przypadek | ||
| 2% | 51.8% | -1.4 może być przypadek | ||
| 2% | 55.4% | -1.1 może być przypadek |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | Wygrane | gier |
|---|---|---|---|
| 29% | 85.7% | 3,852 | |
| 13% | - | 1,808 | |
| 6% | 56.0% | 834 | |
| 6% | - | 827 |
Przedmiot 4Ostrze Nieskończoności
Dodatkowe wygrane tutaj: -0.4 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 31% | 60.3% | -0.4 może być przypadek | 30:56 | |
| 30% | 52.7% | -0.7 może być przypadek | 30:16 |
Przedmiot 5Ognista Armata
Dodatkowe wygrane tutaj: -1.3 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 44% | 57.0% | -1.3 może być przypadek | 35:10 |
Przedmiot 6Anioł Stróż
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Czas |
|---|---|---|---|
| 19% | 58.9% | 39:07 | |
| 9% | - | 39:38 | |
| 7% | - | 39:20 | |
| 7% | - | 37:57 | |
| 7% | - | 38:47 |
Kluczowa runaOgnisty Dotyk
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.9 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 71% | 51.6% | +2.9 może być przypadek | |
| 11% | 48.1% | -1.7 wyraźna różnica | |
| 6% | 45.3% | -3.3 wyraźna różnica | |
| 5% | 49.4% | -1.0 wyraźna różnica | |
| 3% | 46.0% | -2.5 wyraźna różnica | |
| 1% | 45.8% | -3.2 wyraźna różnica | |
| 1% | 42.7% | -1.6 wyraźna różnica | |
| <1% | 44.9% | -1.8 może być przypadek |
Główny rząd 1Opaska Przepływu Many
Dodatkowe wygrane tutaj: +3.0 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 70% | 51.6% | +3.0 może być przypadek | |
| 17% | 47.6% | -2.2 wyraźna różnica | |
| 5% | 48.1% | -1.9 wyraźna różnica | |
| 2% | 45.6% | -2.8 wyraźna różnica | |
| 1% | 49.1% | -1.7 wyraźna różnica | |
| 1% | 47.5% | -1.9 wyraźna różnica | |
| 1% | 47.7% | -2.1 wyraźna różnica | |
| 1% | 42.3% | -4.2 wyraźna różnica |
Główny rząd 2Chyżość
Dodatkowe wygrane tutaj: +3.3 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 68% | 51.9% | +3.3 może być przypadek | |
| 17% | 47.6% | -2.5 wyraźna różnica | |
| 4% | 46.5% | -1.5 wyraźna różnica | |
| 2% | 46.5% | -2.7 wyraźna różnica | |
| 2% | 44.8% | -3.0 wyraźna różnica | |
| 1% | 49.8% | -1.5 wyraźna różnica | |
| 1% | 45.1% | -1.5 wyraźna różnica | |
| 1% | 43.5% | -2.0 wyraźna różnica |
Główny rząd 3Nadchodząca Burza
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.8 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 68% | 51.9% | +2.8 może być przypadek | |
| 14% | 46.1% | -2.7 wyraźna różnica | |
| 8% | 49.1% | -1.8 wyraźna różnica | |
| 4% | 47.5% | +0.2 może być przypadek | |
| 2% | 45.2% | -3.2 wyraźna różnica | |
| 1% | 54.9% | +1.2 może być przypadek | |
| 1% | 48.5% | -0.4 może być przypadek | |
| 1% | 43.8% | -3.2 wyraźna różnica |
Ścieżka dodatkowaInspiracja
Dodatkowe wygrane tutaj: +3.3 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 57% | 52.3% | +3.3 może być przypadek | |
| 24% | 48.6% | -1.8 wyraźna różnica | |
| 11% | 46.2% | -3.0 wyraźna różnica | |
| 5% | 47.6% | -0.6 wyraźna różnica | |
| 3% | 45.7% | -3.2 wyraźna różnica |
Runy dodatkoweMagiczne Obuwie + Spec od Wszystkiego
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.9 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 65% | 53.1% | +1.9 może być przypadek | |
| 11% | 51.7% | -1.5 wyraźna różnica | |
| 8% | 53.2% | +0.5 może być przypadek | |
| 3% | 50.6% | +0.1 może być przypadek | |
| 3% | 52.2% | -1.7 wyraźna różnica | |
| 2% | 40.5% | -1.9 wyraźna różnica | |
| 2% | 49.1% | -1.5 może być przypadek | |
| 2% | 50.6% | -1.0 może być przypadek |
Odłamek atakuSiła Adaptacyjna
Siła Adaptacyjna wygrywa częściej niż Prędkość ataku, najczęstszy wybór: +0.9 wobec -0.9 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 87% | 50.1% | -0.9 może być przypadek | |
| 12% | 50.9% | +0.9 może być przypadek | |
| 1% | 57.0% | -0.8 może być przypadek |
Odłamek elastycznyPrędkość ruchu
Prędkość ruchu wygrywa częściej niż Siła Adaptacyjna, najczęstszy wybór: +1.2 wobec -1.1 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 82% | 50.0% | -1.1 może być przypadek | |
| 17% | 51.8% | +1.2 wyraźna różnica | |
| 1% | 52.3% | -1.2 może być przypadek |
Odłamek obronyZdrowie
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.4 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 71% | 50.8% | +0.4 może być przypadek | |
| 24% | 49.5% | -0.1 może być przypadek | |
| 5% | 47.2% | -1.4 może być przypadek |
QWE
UmiejętnościQ > W > E
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.9 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 97% | 50.9% | +2.9 może być przypadek |
| QEWQ + E + W | 3% | 45.4% | -3.2 wyraźna różnica |
| WQEW + Q + E | <1% | 53.1% | -0.3 może być przypadek |
Poziomy od 1 do 18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Najpierw Q: 49.4% wygranych. Najpierw W: 50.0% wygranych (za mało gier).
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
CzaryBłysk + Bariera
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.0 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 62% | 51.2% | +2.0 może być przypadek | |
| 20% | 49.6% | -1.4 wyraźna różnica | |
| 7% | 50.8% | -0.3 może być przypadek | |
| 4% | 47.9% | -1.1 wyraźna różnica | |
| 3% | 46.1% | -0.2 może być przypadek | |
| 2% | 42.2% | -4.9 wyraźna różnica | |
| 2% | 48.6% | -2.1 wyraźna różnica |
Najlepsi gracze Senna
Zobacz wszystkich (10,798)Zwykła gra na Wsparcie
206,673 gryNa tle wszystkich bohaterów na Wsparcie
- Top 5% Udział w zab. 55%
- Top 14% Asysty 14.8
- Dolne 8% Pierwsza krew 4%
- Zabójstwa
- 3.8 Dolne 30%
- Śmierci
- 6.9 Najmniej 15%
- Solo zabójstwa
- 0.4 Dolne 19%
- Obr. drużyny
- 16% Dolne 47%
- Obr. / min
- 611 Top 49%
- Farma / min
- 1.7 Dolne 26%
- Złoto / min
- 362 Top 29%
- Wizja / min
- 2.16 Top 40%
- Totemy Kontroli
- 5.4 Top 33%
Przeciw rywalowi z linii
- Poziom 6 w 8:24
- Poziom 11 w 20:58
Środkowa gra w każdej minucie
Zadane obrażenia
Magiczne 10% Fizyczne 90%Śmierć od
Fizyczne 55% Magiczne 39% Nieuchronne 6%Zwykła gra na Bot
18,942 gryNa tle wszystkich bohaterów na Bot
- Top 2% Asysty 12.1
- Top 2% Udział w zab. 52%
- Dolne 3% Solo zabójstwa 0.6
- Zabójstwa
- 5.8 Dolne 10%
- Śmierci
- 6.2 Najmniej 9%
- Obr. drużyny
- 20% Dolne 24%
- Obr. / min
- 744 Dolne 25%
- Farma / min
- 5.9 Dolne 36%
- Złoto / min
- 434 Dolne 34%
- Wizja / min
- 0.65 Dolne 36%
- Totemy Kontroli
- 0.6 Dolne 48%
- Pierwsza krew
- 8% Dolne 15%
Przeciw rywalowi z linii
- Poziom 6 w 7:36
- Poziom 11 w 18:44
Środkowa gra w każdej minucie
Zadane obrażenia
Magiczne 11% Fizyczne 89%Śmierć od
Fizyczne 55% Magiczne 39% Nieuchronne 6%Matchupy i sojusznicy pochodzą z gier Senna na Wsparcie.
Matchupy i sojusznicy pochodzą z gier Senna na Wsparcie.
-
Senna z Tahm Kench: +2.95 wygrane na 100 gier (zakres 2.05-3.86) · 11,800 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Senna z Singed: +2.6 wygrane na 100 gier (zakres 1.4-3.8) · 6,376 gier · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Senna z Poppy: +2.4 wygrane na 100 gier (zakres 0.6-4.2) · 2,689 gier · Zmierzone · 7% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-
Senna z Thresh: -8.3 wygrane na 100 gier (zakres od -12.8 do -3.7) · 258 gier · Łączone · 44% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Senna z Bard: -7.1 wygrane na 100 gier (zakres od -13.0 do -1.2) · 70 gier · Łączone · 74% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Senna z Rumble: -4.7 wygrane na 100 gier (zakres od -6.3 do -3.1) · 3,554 gry · Zmierzone · 5% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-
Senna z Rammus: +5.5 wygrane na 100 gier (zakres 4.5-6.5) · 9,021 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Senna z Wukong: +2.78 wygrane na 100 gier (zakres 2.10-3.47) · 20,946 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Senna z Briar: +2.60 wygrane na 100 gier (zakres 1.83-3.37) · 16,507 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-
Senna z Rengar: -5.3 wygrane na 100 gier (zakres od -6.3 do -4.3) · 9,064 gry · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Senna z Nidalee: -4.5 wygrane na 100 gier (zakres od -6.0 do -3.1) · 4,618 gier · Zmierzone · 4% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Senna z Kindred: -3.1 wygrane na 100 gier (zakres od -4.3 do -1.9) · 6,390 gier · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-
Senna z Zilean: +3.2 wygrane na 100 gier (zakres 0.3-6.0) · 988 gier · Łączone · 17% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Senna z Xerath: +2.63 wygrane na 100 gier (zakres 1.76-3.49) · 12,996 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Senna z Fizz: +2.39 wygrane na 100 gier (zakres 1.68-3.10) · 19,542 gry · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-
Senna z Blitzcrank: -6.4 wygrane na 100 gier (zakres od -11.2 do -1.6) · 211 gier · Łączone · 49% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Senna z Azir: -4.6 wygrane na 100 gier (zakres od -6.0 do -3.2) · 4,645 gier · Zmierzone · 4% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Senna z Orianna: -4.5 wygrane na 100 gier (zakres od -5.8 do -3.3) · 6,470 gier · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-
Senna z Nilah: +2.8 wygrane na 100 gier (zakres 1.2-4.4) · 3,557 gier · Zmierzone · 5% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Senna z Swain: +2.77 wygrane na 100 gier (zakres 1.80-3.75) · 10,031 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Senna z Jhin: +1.72 wygrane na 100 gier (zakres 1.28-2.17) · 52,931 gier · Zmierzone
-
Senna z Lucian: -3.39 wygrane na 100 gier (zakres od -4.12 do -2.66) · 18,291 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Senna z Ezreal: -3.09 wygrane na 100 gier (zakres od -3.65 do -2.52) · 31,500 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Senna z Varus: -2.90 wygrane na 100 gier (zakres od -3.85 do -1.96) · 10,762 gry · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów