리그 오브 레전드 세나 빌드
Tier A · 64 #25 서폿 패치 16.21
모든 랭크
상대 팀
- 승리
- 50.4%
- 게임
- 199,706
- 승률 영향
- +0.4
- 픽률
- 2.8%

아이템 1칠흑의 양날 도끼
여기서 추가 승리는 100게임당 +2.4입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  칠흑의 양날 도끼, 스태틱의 단검, 고속 연사포 | 34% | 31,839 |
|---|
  무한의 대검, 칠흑의 양날 도끼, 스태틱의 단검 | 7% | 6,817 |
|---|
  마법광학 장치 C44, 칠흑의 양날 도끼, 스태틱의 단검 | 5% | 4,923 |
|---|
  무한의 대검, 칠흑의 양날 도끼, 고속 연사포 | 5% | 4,910 |
|---|

아이템 2스태틱의 단검
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.8입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  칠흑의 양날 도끼, 스태틱의 단검, 고속 연사포 | 34% | 31,839 |
|---|
  무한의 대검, 칠흑의 양날 도끼, 스태틱의 단검 | 7% | 6,817 |
|---|
  마법광학 장치 C44, 칠흑의 양날 도끼, 스태틱의 단검 | 5% | 4,923 |
|---|
  무한의 대검, 칠흑의 양날 도끼, 고속 연사포 | 5% | 4,910 |
|---|

아이템 3고속 연사포
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.3입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
고속 연사포 | 33% | 56.1% | +0.3 우연일 수 있음 | 28:36 |
|---|
무한의 대검 | 18% | 55.4% | -1.1 우연일 수 있음 | 29:41 |
|---|
마법광학 장치 C44 | 11% | 55.4% | -0.5 우연일 수 있음 | 28:46 |
|---|
칠흑의 양날 도끼 | 8% | 53.2% | +0.4 우연일 수 있음 | 28:56 |
|---|
화공 펑크 사슬검 | 4% | 53.2% | +1.0 우연일 수 있음 | 29:34 |
|---|
스태틱의 단검 | 4% | 55.5% | -0.1 우연일 수 있음 | |
|---|
독사의 송곳니 | 3% | 54.9% | -0.4 우연일 수 있음 | |
|---|
월석 재생기 | 1% | 56.8% | +3.1 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  칠흑의 양날 도끼, 스태틱의 단검, 고속 연사포 | 34% | 31,839 |
|---|
  무한의 대검, 칠흑의 양날 도끼, 스태틱의 단검 | 7% | 6,817 |
|---|
  마법광학 장치 C44, 칠흑의 양날 도끼, 스태틱의 단검 | 5% | 4,923 |
|---|
  무한의 대검, 칠흑의 양날 도끼, 고속 연사포 | 5% | 4,910 |
|---|

아이템 5화공 펑크 사슬검
화공 펑크 사슬검: 가장 많이 선택된 마법광학 장치 C44보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +0.6 대 -0.7). 우연일 수 있습니다.
무한의 대검 다음 아이템 5: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
마법광학 장치 C44 | 27% | 56.0% | -0.7 우연일 수 있음 | 39:18 |
|---|
화공 펑크 사슬검 | 14% | 56.9% | +0.6 우연일 수 있음 | 39:37 |
|---|
QWE
스킬Q > W > E
여기서 추가 승리는 100게임당 +3.9입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QWEQ + W + E | 96% | 51.4% | +3.9 우연일 수 있음 |
|---|
| QEWQ + E + W | 4% | 47.7% | -3.6 확실한 차이 |
|---|
| WQEW + Q + E | <1% | 44.6% | -5.9 확실한 차이 |
|---|
| EQWE + Q + W | <1% | 45.4% | -6.2 확실한 차이 |
|---|
| WEQW + E + Q | <1% | 38.6% | -5.2 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 34.8% | -0.2 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
- 승리
- 55.1%
- 게임
- 2,645
- 승률 영향
- +3.7
- 픽률
- 1.6%

아이템 4칠흑의 양날 도끼
평소 선택: 이 빌드를 쓰는 플레이어들이 여기서는 갈려요.

아이템 5스태틱의 단검
평소 선택: 이 빌드를 쓰는 플레이어들이 여기서는 갈려요.
QWE
스킬Q > W > E
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QWEQ + W + E | 96% | 51.4% | +3.9 우연일 수 있음 |
|---|
| QEWQ + E + W | 4% | 47.7% | -3.6 확실한 차이 |
|---|
| WQEW + Q + E | <1% | 44.6% | -5.9 확실한 차이 |
|---|
| EQWE + Q + W | <1% | 45.4% | -6.2 확실한 차이 |
|---|
| WEQW + E + Q | <1% | 38.6% | -5.2 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 34.8% | -0.2 우연일 수 있음 |
|---|
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
세나 원딜 빌드
패치 16.20 - 승리
- 50.5%
- 게임
- 45,801
- 승률 영향
- +0.5
- 픽률
- 0.2%

아이템 1스태틱의 단검
여기서 추가 승리는 100게임당 +5.2입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  마법광학 장치 C44, 칠흑의 양날 도끼, 스태틱의 단검 | 27% | 59.6% | 8,675 |
|---|
  마나무네, 칠흑의 양날 도끼, 스태틱의 단검 | 12% | - | 3,934 |
|---|
  무한의 대검, 칠흑의 양날 도끼, 스태틱의 단검 | 6% | 66.7% | 1,988 |
|---|
  칠흑의 양날 도끼, 스태틱의 단검, 고속 연사포 | 6% | 53.9% | 1,975 |
|---|

아이템 2칠흑의 양날 도끼
여기서 추가 승리는 100게임당 +3.8입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  마법광학 장치 C44, 칠흑의 양날 도끼, 스태틱의 단검 | 27% | 59.6% | 8,675 |
|---|
  마나무네, 칠흑의 양날 도끼, 스태틱의 단검 | 12% | - | 3,934 |
|---|
  무한의 대검, 칠흑의 양날 도끼, 스태틱의 단검 | 6% | 66.7% | 1,988 |
|---|
  칠흑의 양날 도끼, 스태틱의 단검, 고속 연사포 | 6% | 53.9% | 1,975 |
|---|

아이템 3마나무네
마나무네은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +5.2, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +3.0.
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  마법광학 장치 C44, 칠흑의 양날 도끼, 스태틱의 단검 | 27% | 59.6% | 8,675 |
|---|
  마나무네, 칠흑의 양날 도끼, 스태틱의 단검 | 12% | - | 3,934 |
|---|
  무한의 대검, 칠흑의 양날 도끼, 스태틱의 단검 | 6% | 66.7% | 1,988 |
|---|
  칠흑의 양날 도끼, 스태틱의 단검, 고속 연사포 | 6% | 53.9% | 1,975 |
|---|

아이템 4마법광학 장치 C44
마법광학 장치 C44: 가장 많이 선택된 무한의 대검보다 더 많이 이깁니다(100게임당 -0.3 대 -0.7). 우연일 수 있습니다.
마나무네 다음 아이템 4: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
마법광학 장치 C44 | 35% | 59.5% | -0.3 우연일 수 있음 | 30:12 |
|---|
무한의 대검 | 26% | 61.0% | -0.7 우연일 수 있음 | 30:55 |
|---|

아이템 5무한의 대검
무한의 대검: 여기서 측정한 것 중 승리를 가장 많이 더합니다(100게임당 +0.2). 가장 많이 선택된 고속 연사포에는 비교할 수치가 없습니다.
마법광학 장치 C44 다음 아이템 5: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
무한의 대검 | 46% | 60.2% | +0.2 우연일 수 있음 | 35:05 |
|---|
QWE
스킬Q > W > E
여기서 추가 승리는 100게임당 +2.0입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QWEQ + W + E | 96% | 51.0% | +2.0 우연일 수 있음 |
|---|
| QEWQ + E + W | 3% | 48.0% | -1.7 확실한 차이 |
|---|
| WQEW + Q + E | <1% | 51.1% | -2.6 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
서폿 평균적인 게임
195,440게임 모든 서폿 챔피언과 비교
- 상위 5% 킬 관여율 55%
- 상위 14% 어시스트 14.8
- 하위 8% 선취점 4%
- 킬
- 3.8 하위 30%
- 데스
- 6.9 적은 순 15%
- 솔로 킬
- 0.4 하위 19%
- 팀 내 피해량 비중
- 16% 하위 46%
- 분당 피해량
- 611 상위 49%
- 분당 CS
- 1.7 하위 26%
- 분당 골드
- 362 상위 29%
- 분당 시야 점수
- 2.16 상위 40%
- 제어 와드
- 5.3 상위 33%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS 0+1+3 골드 +133+298+553
가한 피해
마법 10% 물리 90%
죽은 원인
물리 55% 마법 39% 고정 6%
원딜 평균적인 게임
44,477게임 패치 16.20 모든 원딜 챔피언과 비교
- 상위 2% 킬 관여율 52%
- 상위 4% 어시스트 12.0
- 하위 8% 솔로 킬 0.6
- 킬
- 5.8 하위 14%
- 데스
- 6.3 적은 순 10%
- 팀 내 피해량 비중
- 20% 하위 30%
- 분당 피해량
- 738 하위 32%
- 분당 CS
- 5.9 하위 45%
- 분당 골드
- 434 하위 42%
- 분당 시야 점수
- 0.64 하위 40%
- 제어 와드
- 0.6 하위 48%
- 선취점
- 7% 하위 17%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS -8-12-16 골드 -242-412-524
가한 피해
마법 10% 물리 90%
죽은 원인
물리 56% 마법 38% 고정 6% 상성과 팀원 데이터는 세나 서폿 게임 기준이에요.
쉬움 -
-
-
-
-
-
-
-
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-
vs
-2.2 카운터당함
vs
-2.0 카운터당함
vs
-1.9 카운터당함
vs
-1.4 카운터당함
vs
-1.2 카운터당함
vs
-1.0 카운터당함
vs
+7.0 유리
vs
+6.6 유리
vs
+5.9 유리
vs
+4.8 유리
vs
+4.7 유리
vs
+3.0 유리
vs
+2.8 유리
vs
+2.5 유리
vs
+2.4 유리
vs
+2.1 유리
vs
+2.1 유리
vs
+2.0 유리
vs
+1.9 유리
vs
+1.8 유리 상성과 팀원 데이터는 세나 서폿 게임 기준이에요.
탑 -
+3.0 세나 + 탐 켄치: +2.95 100판당 승수 (범위 2.05-3.86) · 11,800게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.6 세나 + 신지드: +2.6 100판당 승수 (범위 1.4-3.8) · 6,376게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.4 세나 + 뽀삐: +2.4 100판당 승수 (범위 0.6-4.2) · 2,689게임 · 실측 · 이 값의 7%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
-
-8.3 세나 + 쓰레쉬: -8.3 100판당 승수 (범위 -12.8 ~ -3.7) · 258게임 · 통합 실측 · 이 값의 44%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
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-4.7 세나 + 럼블: -4.7 100판당 승수 (범위 -6.3 ~ -3.1) · 3,554게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
정글 -
+5.5 세나 + 람머스: +5.5 100판당 승수 (범위 4.5-6.5) · 9,020게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.8 세나 + 오공: +2.78 100판당 승수 (범위 2.10-3.47) · 20,946게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.6 세나 + 브라이어: +2.60 100판당 승수 (범위 1.83-3.37) · 16,507게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
-
-5.3 세나 + 렝가: -5.3 100판당 승수 (범위 -6.3 ~ -4.3) · 9,064게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.5 세나 + 니달리: -4.5 100판당 승수 (범위 -6.0 ~ -3.1) · 4,618게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.1 세나 + 킨드레드: -3.1 100판당 승수 (범위 -4.3 ~ -1.9) · 6,390게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
미드 -
+3.2 세나 + 질리언: +3.2 100판당 승수 (범위 0.3-6.0) · 988게임 · 통합 실측 · 이 값의 17%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
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-
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원딜 -
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+2.8 세나 + 스웨인: +2.77 100판당 승수 (범위 1.80-3.75) · 10,031게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.7 세나 + 진: +1.72 100판당 승수 (범위 1.28-2.17) · 52,931게임 · 실측
-
-3.4 세나 + 루시안: -3.39 100판당 승수 (범위 -4.12 ~ -2.66) · 18,291게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.1 세나 + 이즈리얼: -3.09 100판당 승수 (범위 -3.65 ~ -2.52) · 31,499게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.9 세나 + 바루스: -2.90 100판당 승수 (범위 -3.85 ~ -1.96) · 10,762게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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예시 화면