League of Legends Build di Senna
Build di Senna Support
Una build rara che vince di più.
- vinte
- 50.4%
- partite
- 202,366
- Impatto sulla vittoria
- +0.4
- Pickrate
- 2.8%
Oggetti inizialiPozione di salute x2 + Atlante del mondo
Vittorie in più qui: +1.9 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 88% | 50.8% | +1.9 può essere un caso | |
| 4% | 47.2% | -2.6 differenza netta | |
| 3% | 47.3% | -2.4 differenza netta | |
| 3% | 49.9% | -1.0 differenza netta | |
| 1% | 50.6% | +1.4 può essere un caso | |
| <1% | 45.7% | -2.4 differenza netta | |
| <1% | 44.8% | -0.2 può essere un caso | |
| <1% | 46.5% | -0.7 può essere un caso |
StivaliStivali della rapidità
Vittorie in più qui: +2.2 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 84% | 51.7% | +2.2 può essere un caso | 13:56 | |
| 10% | 48.3% | -3.4 differenza netta | 14:38 | |
| 2% | 49.3% | +0.3 differenza netta | 15:40 | |
| 2% | 50.8% | -0.3 differenza netta | 14:00 | |
| 2% | 49.0% | +0.7 differenza netta | 16:16 | |
| 1% | 54.9% | +0.5 può essere un caso |
Contro una squadra soprattutto AD
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 79% | 53.0% | la più comprata | |
| 11% | 50.0% | più o meno alla pari | |
| 3% | 52.3% | più o meno alla pari | |
| 1% | 53.6% | più o meno alla pari |
Contro una squadra soprattutto AP
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 80% | 52.7% | la più comprata | |
| 9% | 48.3% | più o meno alla pari | |
| 4% | 48.9% | più o meno alla pari | |
| 1% | 51.0% | più o meno alla pari |
Comprati di più contro un tipo di danno
| Scelta | Squadra AD | Squadra AP |
|---|---|---|
| 4% | 6% | |
| 79% | 80% | |
| 11% | 9% | |
| 18% | 19% | |
| 61% | 60% | |
| 6% | 5% |
Oggetto 1Mannaia oscura
Vittorie in più qui: +2.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 51% | 52.5% | +2.3 può essere un caso | 13:34 | |
| 31% | 49.4% | -0.7 differenza netta | 13:47 | |
| 3% | 51.9% | +1.4 può essere un caso | 11:46 | |
| 2% | 45.4% | troppo grande per fidarsi | 13:37 | |
| 2% | 44.9% | -4.9 differenza netta | 13:55 | |
| 2% | 51.9% | -1.8 differenza netta | ||
| 1% | 49.6% | -3.2 differenza netta | ||
| <1% | 47.8% | +2.7 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 34% | 33,066 | |
| 7% | 7,054 | |
| 5% | 5,102 | |
| 5% | 5,087 |
Oggetto 2Pugnale di Statikk
Vittorie in più qui: +1.8 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 31% | 55.0% | +1.8 può essere un caso | 22:39 | |
| 23% | 50.9% | -2.2 può essere un caso | 21:57 | |
| 19% | 52.6% | +1.1 può essere un caso | 22:45 | |
| 5% | 52.1% | -2.2 può essere un caso | 23:33 | |
| 3% | 52.2% | -2.0 può essere un caso | 21:55 | |
| 2% | 53.2% | -0.6 può essere un caso | ||
| 2% | 48.4% | -2.9 può essere un caso | ||
| 1% | 55.9% | +3.0 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 34% | 33,066 | |
| 7% | 7,054 | |
| 5% | 5,102 | |
| 5% | 5,087 |
Oggetto 3Archibugio a ripetizione
Vittorie in più qui: +0.2 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 33% | 56.3% | +0.2 può essere un caso | 28:36 | |
| 18% | 55.1% | -1.2 può essere un caso | 29:41 | |
| 11% | 55.6% | -0.4 può essere un caso | 28:46 | |
| 8% | 53.7% | +0.4 può essere un caso | 28:58 | |
| 4% | 53.4% | +0.9 può essere un caso | 29:34 | |
| 4% | 55.5% | 0.0 può essere un caso | ||
| 3% | 55.2% | -0.3 può essere un caso | ||
| 1% | 57.3% | +3.3 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 34% | 33,066 | |
| 7% | 7,054 | |
| 5% | 5,102 | |
| 5% | 5,087 |
Oggetto 4Angelo custode
Angelo custode vince più spesso di Frammento d'infinito, la più scelta: +2.2 contro +0.4 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 36% | 57.4% | +0.4 può essere un caso | 34:56 | |
| 32% | 53.9% | -0.2 può essere un caso | 35:19 | |
| 13% | 56.4% | -0.4 può essere un caso | 34:20 | |
| 3% | 60.1% | -0.3 può essere un caso | ||
| 2% | 63.9% | +2.2 può essere un caso | ||
| 2% | 52.8% | -0.6 può essere un caso | 34:30 | |
| 1% | 54.8% | +0.5 può essere un caso | ||
| 1% | 64.4% | -0.2 può essere un caso |
Oggetto 5Uccisore di Kraken
Uccisore di Kraken vince più spesso di Ottica Hextech C44, la più scelta: -0.2 contro -0.5 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 19% | 51.2% | -0.6 può essere un caso | 39:36 | |
| 13% | 54.8% | -0.5 può essere un caso | 39:17 | |
| 8% | 49.2% | -0.2 può essere un caso | 39:37 | |
| 7% | 57.7% | +3.0 differenza netta | 40:26 | |
| 7% | 49.7% | -1.5 può essere un caso | 39:58 | |
| 5% | 49.5% | -0.1 può essere un caso | ||
| 5% | 54.9% | -0.2 può essere un caso | ||
| 4% | 51.9% | -1.3 può essere un caso |
Oggetto 6Frammento d'infinito
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 11% | 52.9% | 42:17 | |
| 10% | - | 43:10 | |
| 10% | - | 43:20 | |
| 8% | - | 43:52 | |
| 6% | - | 44:23 |
Runa chiaveEvoca Aery
Evoca Aery vince più spesso di Tocco della morte bruciante, la più scelta: +1.9 contro +1.6 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 72% | 50.9% | +1.6 può essere un caso | |
| 17% | 49.0% | -1.6 differenza netta | |
| 3% | 53.1% | +1.9 può essere un caso | |
| 2% | 48.1% | -2.4 differenza netta | |
| 1% | 48.5% | -1.2 differenza netta | |
| 1% | 47.7% | -2.7 differenza netta | |
| 1% | 48.3% | -2.2 differenza netta | |
| 1% | 51.1% | +0.9 può essere un caso |
Riga principale 1Fascia del Flusso
Vittorie in più qui: +1.7 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 73% | 51.0% | +1.7 può essere un caso | |
| 18% | 49.1% | -1.7 differenza netta | |
| 2% | 52.7% | +1.1 può essere un caso | |
| 2% | 47.0% | -2.2 differenza netta | |
| 1% | 48.0% | -1.9 differenza netta | |
| 1% | 49.2% | -1.0 differenza netta | |
| 1% | 47.5% | -2.9 differenza netta | |
| <1% | 51.7% | +0.7 può essere un caso |
Riga principale 2Celerità
Vittorie in più qui: +1.9 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 72% | 51.1% | +1.9 può essere un caso | |
| 19% | 48.8% | -1.9 differenza netta | |
| 3% | 49.8% | -0.1 differenza netta | |
| 1% | 49.6% | -0.6 differenza netta | |
| 1% | 47.4% | -3.0 differenza netta | |
| 1% | 49.6% | -0.8 differenza netta | |
| 1% | 49.6% | -1.8 differenza netta | |
| 1% | 45.9% | -2.6 differenza netta |
Riga principale 3Tempesta incombente
Vittorie in più qui: +1.6 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 70% | 51.0% | +1.6 può essere un caso | |
| 17% | 49.0% | -1.7 differenza netta | |
| 5% | 50.8% | +0.9 può essere un caso | |
| 2% | 48.1% | -1.9 differenza netta | |
| 1% | 46.3% | -3.3 differenza netta | |
| 1% | 47.5% | -1.4 differenza netta | |
| 1% | 49.6% | -1.0 differenza netta | |
| <1% | 52.8% | +3.1 può essere un caso |
Ramo secondarioIspirazione
Vittorie in più qui: +2.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 57% | 51.5% | +2.3 può essere un caso | |
| 20% | 49.1% | -1.8 differenza netta | |
| 16% | 49.1% | -1.5 differenza netta | |
| 5% | 50.0% | -0.4 differenza netta | |
| 2% | 46.9% | -2.7 differenza netta |
Rune secondarieCalzature magiche + Tuttofare
Vittorie in più qui: +1.9 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 73% | 52.0% | +1.9 può essere un caso | |
| 17% | 49.6% | -2.0 differenza netta | |
| 2% | 50.2% | -0.7 differenza netta | |
| 2% | 52.6% | +0.3 può essere un caso | |
| 1% | 54.1% | -0.4 differenza netta | |
| 1% | 50.9% | -1.3 differenza netta | |
| 1% | 51.0% | -0.8 differenza netta | |
| 1% | 50.2% | -1.2 differenza netta |
Frammento offensivoForza adattiva
Forza adattiva vince più spesso di Velocità d'attacco, la più scelta: +0.7 contro -0.4 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 92% | 50.4% | -0.4 può essere un caso | |
| 6% | 51.4% | +0.7 può essere un caso | |
| 2% | 49.4% | -0.7 può essere un caso |
Frammento flessibileVelocità di movimento
Velocità di movimento vince più spesso di Forza adattiva, la più scelta: +1.8 contro -1.5 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 87% | 50.2% | -1.5 può essere un caso | |
| 12% | 52.2% | +1.8 differenza netta | |
| 1% | 50.1% | -1.5 può essere un caso |
Frammento difensivoSalute
Vittorie in più qui: +1.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 76% | 50.9% | +1.5 può essere un caso | |
| 21% | 49.2% | -1.5 differenza netta | |
| 3% | 49.5% | -0.8 differenza netta |
QWE
AbilitàQ > W > E
Vittorie in più qui: +3.9 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 96% | 51.5% | +3.9 può essere un caso |
| QEWQ + E + W | 4% | 47.9% | -3.5 differenza netta |
| WQEW + Q + E | <1% | 45.4% | -5.7 differenza netta |
| EQWE + Q + W | <1% | 45.6% | -6.1 differenza netta |
| WEQW + E + Q | <1% | 41.8% | -4.9 differenza netta |
| EWQE + W + Q | <1% | 37.9% | -0.6 può essere un caso |
Livelli da 1 a 18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Prima Q: 51.7% vinte. Prima W: 45.2% vinte (più o meno alla pari).
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
IncantesimiFlash + Guarigione
Vittorie in più qui: +2.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 79% | 51.1% | +2.5 può essere un caso | |
| 12% | 49.2% | -1.2 differenza netta | |
| 6% | 46.4% | -4.3 differenza netta | |
| 2% | 49.7% | -1.5 differenza netta | |
| 1% | 48.6% | -0.8 differenza netta | |
| 1% | 44.9% | -3.1 differenza netta | |
| <1% | 48.2% | -1.1 differenza netta | |
| <1% | 48.8% | -2.6 differenza netta |
- vinte
- 55.1%
- partite
- 2,645
- Impatto sulla vittoria
- +3.7
- Pickrate
- 1.6%
Oggetti inizialiPozione di salute x2 + Atlante del mondo
La scelta solita: i giocatori di questa build qui non concordano.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 88% | 50.8% | +1.9 può essere un caso | |
| 4% | 47.2% | -2.6 differenza netta | |
| 3% | 47.3% | -2.4 differenza netta | |
| 3% | 49.9% | -1.0 differenza netta | |
| 1% | 50.6% | +1.4 può essere un caso | |
| <1% | 45.7% | -2.4 differenza netta | |
| <1% | 44.8% | -0.2 può essere un caso | |
| <1% | 46.5% | -0.7 può essere un caso |
StivaliStivali della rapidità
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 75% | 56.2% | |
| 16% | 57.5% | |
| 4% | 48.0% | |
| 2% | 54.8% | |
| 2% | 45.5% |
Oggetto 1Echi di Helia
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 50% | 55.2% | |
| 24% | 58.3% | |
| 6% | 57.6% | |
| 5% | 52.9% | |
| 2% | 57.1% |
Oggetto 2Pietra di luna rinnovata
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 37% | 58.7% | |
| 9% | 55.8% | |
| 8% | 62.7% | |
| 8% | 46.2% | |
| 3% | 57.6% |
Oggetto 3Nucleo dell'alba
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 26% | 62.6% | |
| 8% | 60.9% | |
| 7% | 60.9% | |
| 5% | 60.0% | |
| 4% | 62.7% |
Oggetto 4Mannaia oscura
La scelta solita: i giocatori di questa build qui non concordano.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 51% | 52.5% | +2.3 può essere un caso | 13:34 | |
| 31% | 49.4% | -0.7 differenza netta | 13:47 | |
| 3% | 51.9% | +1.4 può essere un caso | 11:46 | |
| 2% | 45.4% | troppo grande per fidarsi | 13:37 | |
| 2% | 44.9% | -4.9 differenza netta | 13:55 | |
| 2% | 51.9% | -1.8 differenza netta | ||
| 1% | 49.6% | -3.2 differenza netta | ||
| <1% | 47.8% | +2.7 può essere un caso |
Oggetto 5Pugnale di Statikk
La scelta solita: i giocatori di questa build qui non concordano.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 31% | 55.0% | +1.8 può essere un caso | 22:39 | |
| 23% | 50.9% | -2.2 può essere un caso | 21:57 | |
| 19% | 52.6% | +1.1 può essere un caso | 22:45 | |
| 5% | 52.1% | -2.2 può essere un caso | 23:33 | |
| 3% | 52.2% | -2.0 può essere un caso | 21:55 | |
| 2% | 53.2% | -0.6 può essere un caso | ||
| 2% | 48.4% | -2.9 può essere un caso | ||
| 1% | 55.9% | +3.0 può essere un caso |
Oggetto 6Archibugio a ripetizione
La scelta solita: i giocatori di questa build qui non concordano.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 33% | 56.3% | +0.2 può essere un caso | 28:36 | |
| 18% | 55.1% | -1.2 può essere un caso | 29:41 | |
| 11% | 55.6% | -0.4 può essere un caso | 28:46 | |
| 8% | 53.7% | +0.4 può essere un caso | 28:58 | |
| 4% | 53.4% | +0.9 può essere un caso | 29:34 | |
| 4% | 55.5% | 0.0 può essere un caso | ||
| 3% | 55.2% | -0.3 può essere un caso | ||
| 1% | 57.3% | +3.3 può essere un caso |
Runa chiaveEvoca Aery
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 9% | 59.6% |
Riga principale 1Arcanista di Assioma
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 9% | 59.6% |
Riga principale 2Celerità
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 9% | 59.6% |
Riga principale 3Tempesta incombente
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 9% | 59.6% |
Ramo secondarioIspirazione
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 9% | 59.6% |
Frammento offensivoForza adattiva
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 9% | 59.6% |
Frammento flessibileVelocità di movimento
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 9% | 59.6% |
Frammento difensivoSalute
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 9% | 59.6% |
QWE
AbilitàQ > W > E
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 96% | 51.5% | +3.9 può essere un caso |
| QEWQ + E + W | 4% | 47.9% | -3.5 differenza netta |
| WQEW + Q + E | <1% | 45.4% | -5.7 differenza netta |
| EQWE + Q + W | <1% | 45.6% | -6.1 differenza netta |
| WEQW + E + Q | <1% | 41.8% | -4.9 differenza netta |
| EWQE + W + Q | <1% | 37.9% | -0.6 può essere un caso |
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
IncantesimiFlash + Guarigione
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 79% | 51.1% | +2.5 può essere un caso | |
| 12% | 49.2% | -1.2 differenza netta | |
| 6% | 46.4% | -4.3 differenza netta | |
| 2% | 49.7% | -1.5 differenza netta | |
| 1% | 48.6% | -0.8 differenza netta | |
| 1% | 44.9% | -3.1 differenza netta | |
| <1% | 48.2% | -1.1 differenza netta | |
| <1% | 48.8% | -2.6 differenza netta |
Build di Senna Bot
- vinte
- 50.3%
- partite
- 18,590
- Impatto sulla vittoria
- +0.3
- Pickrate
- 0.3%
Oggetti inizialiElmo di Doran + Pozione di salute
Vittorie in più qui: +3.6 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 49% | 52.2% | +3.6 può essere un caso | |
| 25% | 48.7% | -1.8 differenza netta | |
| 22% | 49.0% | -2.0 differenza netta | |
| 1% | 50.0% | -0.8 differenza netta | |
| 1% | 45.2% | -3.2 differenza netta | |
| <1% | 52.6% | -2.3 differenza netta |
StivaliStivali della rapidità
Vittorie in più qui: +2.7 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 70% | 51.9% | +2.7 può essere un caso | 13:44 | |
| 18% | 48.6% | troppo grande per fidarsi | 13:42 | |
| 7% | 50.5% | +1.6 può essere un caso | 14:32 | |
| 3% | 49.6% | -0.1 può essere un caso | 13:59 | |
| 2% | 49.5% | -0.1 può essere un caso | 15:15 |
Contro una squadra soprattutto AD
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 64% | 54.8% | la più comprata | |
| 17% | 51.8% | più o meno alla pari | |
| 11% | 52.7% | più o meno alla pari | |
| 4% | 50.3% | più o meno alla pari |
Contro una squadra soprattutto AP
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 69% | 54.0% | la più comprata | |
| 17% | 48.9% | più o meno alla pari | |
| 4% | 55.3% | più o meno alla pari | |
| 3% | 44.8% | partite insufficienti |
Comprati di più contro un tipo di danno
| Scelta | Squadra AD | Squadra AP |
|---|---|---|
| 11% | 3% | |
| 64% | 69% | |
| 34% | 37% | |
| 6% | 8% |
Oggetto 1Pugnale di Statikk
Vittorie in più qui: +5.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 74% | 51.6% | +5.1 può essere un caso | 12:11 | |
| 9% | 48.3% | -4.6 differenza netta | 11:57 | |
| 3% | 45.5% | troppo grande per fidarsi | 12:06 | |
| 3% | 49.8% | 0.0 differenza netta | 12:35 | |
| 2% | 49.9% | -1.7 differenza netta | 10:58 | |
| 1% | 42.1% | troppo grande per fidarsi | ||
| 1% | 50.9% | -0.7 differenza netta | ||
| 1% | 51.0% | -1.5 differenza netta |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | Vinte | partite |
|---|---|---|---|
| 28% | 92.3% | 3,696 | |
| 13% | - | 1,739 | |
| 6% | 56.1% | 805 | |
| 6% | - | 800 |
Oggetto 2Mannaia oscura
Vittorie in più qui: +3.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 54% | 53.2% | +3.4 può essere un caso | 19:43 | |
| 7% | 51.6% | -1.4 può essere un caso | 19:05 | |
| 5% | 51.0% | -2.8 può essere un caso | 20:14 | |
| 5% | 51.0% | +0.4 può essere un caso | 19:24 | |
| 4% | 49.1% | -3.3 può essere un caso | 19:16 | |
| 4% | 48.1% | -3.4 può essere un caso | ||
| 4% | 49.5% | -0.4 può essere un caso | ||
| 3% | 55.5% | -2.5 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | Vinte | partite |
|---|---|---|---|
| 28% | 92.3% | 3,696 | |
| 13% | - | 1,739 | |
| 6% | 56.1% | 805 | |
| 6% | - | 800 |
Oggetto 3Manamune
Manamune fa parte della build che vince di più: +5.0 ogni 100 partite, contro +2.9 della build che completano più giocatori.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 32% | 55.5% | +0.7 può essere un caso | 25:00 | |
| 15% | 56.2% | -1.1 può essere un caso | 25:58 | |
| 13% | 57.6% | +2.8 può essere un caso | 25:11 | |
| 10% | 52.5% | -1.2 può essere un caso | 25:11 | |
| 8% | 55.2% | +1.0 può essere un caso | 25:33 | |
| 3% | 49.6% | -1.3 può essere un caso | ||
| 2% | 51.8% | -1.4 può essere un caso | ||
| 2% | 55.4% | -1.1 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | Vinte | partite |
|---|---|---|---|
| 28% | 92.3% | 3,696 | |
| 13% | - | 1,739 | |
| 6% | 56.1% | 805 | |
| 6% | - | 800 |
Oggetto 4Frammento d'infinito
Vittorie in più qui: -0.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 31% | 60.3% | -0.4 può essere un caso | 30:58 | |
| 30% | 52.7% | -0.7 può essere un caso | 30:18 |
Oggetto 5Archibugio a ripetizione
Vittorie in più qui: -1.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 44% | 57.0% | -1.3 può essere un caso | 35:12 |
Oggetto 6Angelo custode
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 19% | 58.8% | 39:20 | |
| 8% | - | 39:35 | |
| 7% | - | 39:20 | |
| 7% | - | 37:59 | |
| 6% | - | 39:29 |
Runa chiaveTocco della morte bruciante
Vittorie in più qui: +2.9 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 71% | 51.6% | +2.9 può essere un caso | |
| 11% | 48.1% | -1.7 differenza netta | |
| 6% | 45.3% | -3.3 differenza netta | |
| 5% | 49.4% | -1.0 differenza netta | |
| 3% | 46.0% | -2.5 differenza netta | |
| 1% | 45.8% | -3.2 differenza netta | |
| 1% | 42.7% | -1.6 differenza netta | |
| <1% | 44.9% | -1.8 può essere un caso |
Riga principale 1Fascia del Flusso
Vittorie in più qui: +3.0 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 70% | 51.6% | +3.0 può essere un caso | |
| 17% | 47.6% | -2.2 differenza netta | |
| 5% | 48.1% | -1.9 differenza netta | |
| 2% | 45.6% | -2.8 differenza netta | |
| 1% | 49.1% | -1.7 differenza netta | |
| 1% | 47.5% | -1.9 differenza netta | |
| 1% | 47.7% | -2.1 differenza netta | |
| 1% | 42.3% | -4.2 differenza netta |
Riga principale 2Celerità
Vittorie in più qui: +3.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 68% | 51.9% | +3.3 può essere un caso | |
| 17% | 47.6% | -2.5 differenza netta | |
| 4% | 46.5% | -1.5 differenza netta | |
| 2% | 46.5% | -2.7 differenza netta | |
| 2% | 44.8% | -3.0 differenza netta | |
| 1% | 49.8% | -1.5 differenza netta | |
| 1% | 45.1% | -1.5 differenza netta | |
| 1% | 43.5% | -2.0 differenza netta |
Riga principale 3Tempesta incombente
Vittorie in più qui: +2.8 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 68% | 51.9% | +2.8 può essere un caso | |
| 14% | 46.1% | -2.7 differenza netta | |
| 8% | 49.1% | -1.8 differenza netta | |
| 4% | 47.5% | +0.2 può essere un caso | |
| 2% | 45.2% | -3.2 differenza netta | |
| 1% | 54.9% | +1.2 può essere un caso | |
| 1% | 48.5% | -0.4 può essere un caso | |
| 1% | 43.8% | -3.2 differenza netta |
Ramo secondarioIspirazione
Vittorie in più qui: +3.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 57% | 52.3% | +3.3 può essere un caso | |
| 24% | 48.6% | -1.8 differenza netta | |
| 11% | 46.2% | -3.0 differenza netta | |
| 5% | 47.6% | -0.6 differenza netta | |
| 3% | 45.7% | -3.2 differenza netta |
Rune secondarieCalzature magiche + Tuttofare
Vittorie in più qui: +1.9 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 65% | 53.1% | +1.9 può essere un caso | |
| 11% | 51.7% | -1.5 differenza netta | |
| 8% | 53.2% | +0.5 può essere un caso | |
| 3% | 50.6% | +0.1 può essere un caso | |
| 3% | 52.2% | -1.7 differenza netta | |
| 2% | 40.5% | -1.9 differenza netta | |
| 2% | 49.1% | -1.5 può essere un caso | |
| 2% | 50.6% | -1.0 può essere un caso |
Frammento offensivoForza adattiva
Forza adattiva vince più spesso di Velocità d'attacco, la più scelta: +0.9 contro -0.9 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 87% | 50.1% | -0.9 può essere un caso | |
| 12% | 50.9% | +0.9 può essere un caso | |
| 1% | 57.0% | -0.8 può essere un caso |
Frammento flessibileVelocità di movimento
Velocità di movimento vince più spesso di Forza adattiva, la più scelta: +1.2 contro -1.1 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 82% | 50.0% | -1.1 può essere un caso | |
| 17% | 51.8% | +1.2 differenza netta | |
| 1% | 52.3% | -1.2 può essere un caso |
Frammento difensivoSalute
Vittorie in più qui: +0.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 71% | 50.8% | +0.4 può essere un caso | |
| 24% | 49.5% | -0.1 può essere un caso | |
| 5% | 47.2% | -1.4 può essere un caso |
QWE
AbilitàQ > W > E
Vittorie in più qui: +2.9 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 97% | 50.9% | +2.9 può essere un caso |
| QEWQ + E + W | 3% | 45.4% | -3.2 differenza netta |
| WQEW + Q + E | <1% | 53.1% | -0.3 può essere un caso |
Livelli da 1 a 18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Prima Q: 49.9% vinte. Prima W: 50.0% vinte (partite insufficienti).
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
IncantesimiFlash + Barriera
Vittorie in più qui: +2.0 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 62% | 51.2% | +2.0 può essere un caso | |
| 20% | 49.6% | -1.4 differenza netta | |
| 7% | 50.8% | -0.3 può essere un caso | |
| 4% | 47.9% | -1.1 differenza netta | |
| 3% | 46.1% | -0.2 può essere un caso | |
| 2% | 42.2% | -4.9 differenza netta | |
| 2% | 48.6% | -2.1 differenza netta |
Migliori giocatori di Senna
Vedi tutti e 10,789Partita normale in Support
201,166 partiteContro tutti i campioni Support
- Top 5% Partecip. uccisioni 55%
- Top 14% Assist 14.8
- Ultimo 8% Primo sangue 4%
- Uccisioni
- 3.8 Ultimo 30%
- Morti
- 6.9 Meno 15%
- Solo kill
- 0.4 Ultimo 19%
- Danni squadra
- 16% Ultimo 47%
- Danni / min
- 611 Top 49%
- Farm al min
- 1.7 Ultimo 26%
- Oro / min
- 362 Top 29%
- Visione / min
- 2.16 Top 40%
- Lumi di controllo
- 5.4 Top 33%
Contro l'avversario di corsia
- Livello 6 a 8:24
- Livello 11 a 20:58
Partita mediana a ogni minuto
Danni inflitti
Magici 10% Fisici 90%Morto per
Fisici 55% Magici 39% Puri 6%Partita normale in Bot
18,444 partiteContro tutti i campioni Bot
- Top 2% Assist 12.1
- Top 2% Partecip. uccisioni 52%
- Ultimo 2% Solo kill 0.6
- Uccisioni
- 5.8 Ultimo 10%
- Morti
- 6.3 Meno 9%
- Danni squadra
- 20% Ultimo 24%
- Danni / min
- 743 Ultimo 24%
- Farm al min
- 5.9 Ultimo 35%
- Oro / min
- 434 Ultimo 33%
- Visione / min
- 0.65 Ultimo 35%
- Lumi di controllo
- 0.6 Ultimo 48%
- Primo sangue
- 8% Ultimo 15%
Contro l'avversario di corsia
- Livello 6 a 7:36
- Livello 11 a 18:44
Partita mediana a ogni minuto
Danni inflitti
Magici 11% Fisici 89%Morto per
Fisici 55% Magici 39% Puri 6%Matchup e compagni vengono dalle partite di Senna in Support.
Matchup e compagni vengono dalle partite di Senna in Support.
-
Senna con Tahm Kench: +2.95 vittorie ogni 100 partite (intervallo 2.05-3.86) · 11,800 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Senna con Singed: +2.6 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.4-3.8) · 6,376 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Senna con Poppy: +2.4 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.6-4.2) · 2,689 partite · Misurato · il 7% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Senna con Thresh: -8.3 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -12.8 a -3.7) · 258 partite · Aggregato · il 44% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Senna con Bard: -7.1 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -13.0 a -1.2) · 70 partite · Aggregato · il 74% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Senna con Rumble: -4.7 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -6.3 a -3.1) · 3,554 partite · Misurato · il 5% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Senna con Rammus: +5.5 vittorie ogni 100 partite (intervallo 4.5-6.5) · 9,020 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Senna con Wukong: +2.78 vittorie ogni 100 partite (intervallo 2.10-3.47) · 20,946 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Senna con Briar: +2.60 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.83-3.37) · 16,507 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Senna con Rengar: -5.3 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -6.3 a -4.3) · 9,064 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Senna con Nidalee: -4.5 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -6.0 a -3.1) · 4,618 partite · Misurato · il 4% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Senna con Kindred: -3.1 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.3 a -1.9) · 6,390 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Senna con Zilean: +3.2 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.3-6.0) · 988 partite · Aggregato · il 17% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Senna con Xerath: +2.63 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.76-3.49) · 12,996 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Senna con Fizz: +2.39 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.68-3.10) · 19,542 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Senna con Blitzcrank: -6.4 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -11.2 a -1.6) · 211 partite · Aggregato · il 49% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Senna con Azir: -4.6 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -6.0 a -3.2) · 4,645 partite · Misurato · il 4% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Senna con Orianna: -4.5 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -5.8 a -3.3) · 6,470 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Senna con Nilah: +2.8 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.2-4.4) · 3,557 partite · Misurato · il 5% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Senna con Swain: +2.77 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.80-3.75) · 10,031 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Senna con Jhin: +1.72 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.28-2.17) · 52,931 partite · Misurato
-
Senna con Lucian: -3.39 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.12 a -2.66) · 18,291 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Senna con Ezreal: -3.09 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -3.65 a -2.52) · 31,499 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Senna con Varus: -2.90 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -3.85 a -1.96) · 10,762 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili