Heiltrank x2 + Nachfüllbarer Trank + Weltatlas gewinnt öfter als Heiltrank x2 + Weltatlas, die häufigste Wahl: +5.0 gegen +1.2 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.
Start-Items: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Heiltrank x2 + Weltatlas
90%
49.5%
+1.2 kann Zufall sein
Kontroll-Auge + Weltatlas
3%
46.8%
-2.5 klarer Unterschied
Heiltrank + Weltatlas
2%
49.2%
-0.8 klarer Unterschied
Weltatlas
2%
46.2%
-3.4 klarer Unterschied
Heiltrank x2
1%
54.0%
+3.3 klarer Unterschied
Heiltrank x2 + Kontroll-Auge + Weltatlas
1%
49.2%
+0.5 kann Zufall sein
Heiltrank x3 + Weltatlas
<1%
48.7%
-1.1 kann Zufall sein
Heiltrank x2 + Nachfüllbarer Trank + Weltatlas
<1%
50.6%
+5.0 klarer Unterschied
StiefelBeschichtete Stahlkappen
Mehr Siege hier: -0.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Stiefel: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Zeit
Beschichtete Stahlkappen
64%
49.8%
-0.1 kann Zufall sein
12:55
Merkurs Schuhe
28%
50.5%
-0.1 kann Zufall sein
14:02
Stiefel der Wendigkeit
7%
54.3%
+0.8 klarer Unterschiedoft vorne
12:25
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
1%
52.3%
-0.1 kann Zufall sein
12:26
Zaubererschuhe
<1%
47.5%
zu groß, um es zu glauben
15:44
Beinschienen des Berserkers
<1%
47.9%
-3.8 klarer Unterschied
Gegen ein Team mit viel AD
Stiefel gegen ein Team mit viel AD
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Ergebnis
Beschichtete Stahlkappen
75%
52.4%
meistgekauft
Merkurs Schuhe
14%
50.4%
ausgeglichen
Stiefel der Wendigkeit
5%
56.0%
gewann öfter
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
1%
55.6%
ausgeglichen
Gegen ein Team mit viel AP
Stiefel gegen ein Team mit viel AP
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Ergebnis
Merkurs Schuhe
47%
51.5%
meistgekauft
Beschichtete Stahlkappen
42%
47.7%
ausgeglichen
Stiefel der Wendigkeit
6%
53.6%
gewann öfter
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
1%
51.1%
ausgeglichen
Öfter gekauft gegen eine Schadensart
Öfter gekauft gegen eine Schadensart
Wahl
AD-Team
AP-Team
Beschichtete Stahlkappen
75%
42%
Merkurs Schuhe
14%
47%
Kaenischer Rookern
8%
23%
Dornenpanzer
46%
32%
Gefrorenes Herz
9%
3%
Ritterschwur
36%
32%
Amulett der eisernen Solari
80%
82%
Bandlesack
18%
19%
Herzstahl
8%
7%
Stiefel der Wendigkeit
5%
6%
1. ItemAmulett der eisernen Solari
Mehr Siege hier: +1.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Mehr Siege hier: +2.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Schlüsselstein: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Nachbeben
84%
49.8%
+2.6 kann Zufall sein
Eiszeit anderer Pfad
12%
47.2%
-2.6 klarer Unterschied
Bewahrer
1%
48.5%
-0.5 klarer Unterschied
Umklammerung der Untoten
1%
49.8%
-0.7 klarer Unterschied
Elektrisieren anderer Pfad
1%
48.1%
-1.2 klarer Unterschied
Entsiegeltes Zauberbuch anderer Pfad
<1%
48.9%
-2.0 klarer Unterschied
Arkaner Komet anderer Pfad
<1%
41.8%
-4.5 klarer Unterschied
Klingenhagel anderer Pfad
<1%
49.8%
-0.2 klarer Unterschied
Hauptreihe 1Schildschlag
Mehr Siege hier: +2.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Hauptreihe 1: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Schildschlag
81%
49.8%
+2.2 kann Zufall sein
Hextech-Blitzfalle anderer Pfad
11%
47.1%
-2.7 klarer Unterschied
Lebensquelle
4%
49.7%
0.0 klarer Unterschied
Abriss
1%
48.1%
-1.3 klarer Unterschied
Magisches Schuhwerk anderer Pfad
1%
48.6%
-0.2 klarer Unterschied
Perfider Trick anderer Pfad
1%
47.3%
-0.9 klarer Unterschied
Rückzahlung anderer Pfad
<1%
48.5%
-1.5 klarer Unterschied
Plötzlicher Einschlag anderer Pfad
<1%
47.9%
-1.5 klarer Unterschied
Hauptreihe 2Konditionierung
Konditionierung gewinnt öfter als Knochenpanzerung, die häufigste Wahl: +0.8 gegen +0.6 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.
Hauptreihe 2: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Knochenpanzerung
55%
49.6%
+0.6 kann Zufall sein
Konditionierung
27%
50.0%
+0.8 kann Zufall sein
Kekslieferung anderer Pfad
12%
47.2%
-2.6 klarer Unterschied
Aufschwung
4%
50.3%
+0.5 kann Zufall sein
Grässliche Mementos anderer Pfad
<1%
45.4%
-3.3 klarer Unterschied
Sechster Sinn anderer Pfad
<1%
49.2%
+0.2 kann Zufall sein
Überlegenheit anderer Pfad
<1%
44.1%
-5.0 klarer Unterschied
Tiefes Auge anderer Pfad
<1%
49.6%
-0.1 kann Zufall sein
Hauptreihe 3Frische
Frische gewinnt öfter als Unerschrocken, die häufigste Wahl: +0.9 gegen +0.7 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.
Hauptreihe 3: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Unerschrocken
54%
49.7%
+0.7 kann Zufall sein
Frische
27%
50.1%
+0.9 kann Zufall sein
Kosmische Einsicht anderer Pfad
12%
47.2%
-2.6 klarer Unterschied
Überwucherung
5%
49.3%
-0.1 kann Zufall sein
Ultimativer Jäger anderer Pfad
1%
46.9%
-2.5 klarer Unterschied
Hitzewelle anderer Pfad
<1%
44.4%
-3.8 klarer Unterschied
Schatzjäger anderer Pfad
<1%
48.6%
-0.7 kann Zufall sein
Anziehungskraft anderer Pfad
<1%
49.8%
-0.8 kann Zufall sein
NebenpfadInspiration
Mehr Siege hier: +0.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Nebenpfad: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Inspiration
55%
49.7%
+0.7 kann Zufall sein
Präzision
28%
50.0%
+0.8 kann Zufall sein
Entschlossenheit
13%
47.2%
-2.6 klarer Unterschied
Dominanz
3%
48.9%
-0.2 klarer Unterschied
Zauberei
2%
47.2%
-1.6 klarer Unterschied
NebenrunenAlleskönner + Kekslieferung
Alleskönner + Kekslieferung gewinnt öfter als Kekslieferung + Kosmische Einsicht, die häufigste Wahl: +2.3 gegen -0.3 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.
Nebenrunen: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Kekslieferung + Kosmische Einsicht
76%
49.6%
-0.3 kann Zufall sein
Hextech-Blitzfalle + Kosmische Einsicht
15%
50.2%
+0.4 kann Zufall sein
Magisches Schuhwerk + Kosmische Einsicht
3%
50.2%
+1.0 klarer Unterschied
Hextech-Blitzfalle + Kekslieferung
2%
50.2%
+0.4 kann Zufall sein
Magisches Schuhwerk + Kekslieferung
1%
50.1%
-0.2 kann Zufall sein
Rückzahlung + Kosmische Einsicht
1%
49.1%
-0.8 kann Zufall sein
Kekslieferung + Anziehungskraft
<1%
47.5%
-1.1 kann Zufall sein
Alleskönner + Kekslieferung
<1%
53.1%
+2.3 kann Zufall sein
Offensiv-SplitterFähigkeitstempo
Mehr Siege hier: +0.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Offensiv-Splitter: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Fähigkeitstempo
54%
49.6%
+0.5 kann Zufall sein
Angriffstempo
43%
49.2%
-0.4 klarer Unterschied
Adaptive Kraft
3%
48.6%
-0.8 klarer Unterschied
Flex-SplitterLauftempo
Lauftempo gewinnt öfter als Lebensskalierung, die häufigste Wahl: +0.5 gegen +0.1 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.
Flex-Splitter: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Lebensskalierung
89%
49.4%
+0.1 kann Zufall sein
Lauftempo
8%
49.8%
+0.5 kann Zufall sein
Adaptive Kraft
4%
48.4%
-1.1 klarer Unterschied
Defensiv-SplitterLeben
Leben gewinnt öfter als Lebensskalierung, die häufigste Wahl: +0.7 gegen -0.5 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.
Defensiv-Splitter: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Lebensskalierung
88%
49.4%
-0.5 kann Zufall sein
Leben
9%
50.1%
+0.7 klarer Unterschied
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung
3%
48.8%
-0.1 kann Zufall sein
EWQ
FähigkeitenE > W > Q
E > W > Q gewinnt öfter als Q > W > E, die häufigste Wahl: +1.2 gegen +1.1 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.
Matchups und Mitspieler stammen aus Spielen von Nautilus auf Supporter.
Top
+2.1Nautilus mit Mordekaiser: +2.09 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.63-2.56) · 46,280 Spiele · Gemessen
+2.0Nautilus mit Singed: +2.02 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.08-2.96) · 10,800 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
+1.8Nautilus mit Teemo: +1.81 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.36-2.27) · 48,842 Spiele · Gemessen
-8.4Nautilus mit Blitzcrank: -8.4 Siege pro 100 Spiele (Spanne -12.5 bis -4.2) · 340 Spiele · Gepoolt · 37% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-7.3Nautilus mit Thresh: -7.3 Siege pro 100 Spiele (Spanne -11.2 bis -3.4) · 412 Spiele · Gepoolt · 33% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-6.5Nautilus mit Bard: -6.5 Siege pro 100 Spiele (Spanne -12.1 bis -1.0) · 105 Spiele · Gepoolt · 66% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Jungler
+3.2Nautilus mit Lillia: +3.18 Siege pro 100 Spiele (Spanne 2.59-3.78) · 27,625 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
+2.7Nautilus mit Zyra: +2.7 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.6-3.9) · 6,643 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
+2.4Nautilus mit Wukong: +2.37 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.85-2.89) · 37,071 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-5.3Nautilus mit Rengar: -5.33 Siege pro 100 Spiele (Spanne -6.11 bis -4.54) · 15,464 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-2.6Nautilus mit Qiyana: -2.64 Siege pro 100 Spiele (Spanne -3.18 bis -2.10) · 33,868 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-2.6Nautilus mit Nunu & Willump: -2.60 Siege pro 100 Spiele (Spanne -3.53 bis -1.66) · 10,789 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Mid
+4.1Nautilus mit Zilean: +4.1 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.8-6.3) · 1,640 Spiele · Gemessen · 11% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
+3.1Nautilus mit Lux: +3.12 Siege pro 100 Spiele (Spanne 2.54-3.70) · 29,247 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
+2.9Nautilus mit Veigar: +2.91 Siege pro 100 Spiele (Spanne 2.39-3.43) · 36,945 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-4.4Nautilus mit Ryze: -4.39 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.35 bis -3.43) · 10,253 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-3.6Nautilus mit Akshan: -3.6 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.6 bis -2.6) · 9,120 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-3.1Nautilus mit Orianna: -3.08 Siege pro 100 Spiele (Spanne -3.94 bis -2.21) · 12,766 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Bot
+2.4Nautilus mit Samira: +2.44 Siege pro 100 Spiele (Spanne 2.05-2.84) · 66,702 Spiele · Gemessen
+2.4Nautilus mit Ziggs: +2.37 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.48-3.26) · 12,036 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
+2.3Nautilus mit Jinx: +2.32 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.96-2.69) · 76,244 Spiele · Gemessen
-4.6Nautilus mit Ezreal: -4.63 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.15 bis -4.11) · 36,084 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-4.2Nautilus mit Ashe: -4.17 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.75 bis -3.60) · 29,681 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-2.9Nautilus mit Vayne: -2.88 Siege pro 100 Spiele (Spanne -3.49 bis -2.27) · 26,240 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen