Opiekun wygrywa częściej niż Reperkusje, najczęstszy wybór: +1.4 wobec 0.0 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
Kluczowa runa: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Reperkusje
52%
50.4%
0.0 może być przypadek
Opiekun
24%
51.3%
+1.4 wyraźna różnica
Lodowcowe Ulepszenie inna ścieżka
21%
49.6%
-1.0 wyraźna różnica
Rozpieczętowana Księga Czarów inna ścieżka
1%
50.0%
-0.1 może być przypadek
Uścisk Nieumarłego
<1%
46.1%
-1.8 wyraźna różnica
Mroczne Żniwa inna ścieżka
<1%
41.5%
-6.2 wyraźna różnica
Elektryzacja inna ścieżka
<1%
44.9%
-1.8 może być przypadek
Zabójcze Tempo inna ścieżka
<1%
40.8%
-6.7 wyraźna różnica
Główny rząd 1Przypływ Życia
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.2 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Główny rząd 1: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Przypływ Życia
75%
50.7%
+1.2 może być przypadek
Hextechowy Błyskalazek inna ścieżka
20%
49.4%
-1.2 wyraźna różnica
Magiczne Obuwie inna ścieżka
1%
51.0%
+0.9 może być przypadek
Demolka
1%
49.2%
+0.1 wyraźna różnica
Zwrot Gotówki inna ścieżka
1%
51.9%
+0.7 może być przypadek
Grzmotnięcie Tarczą
1%
48.0%
-0.5 wyraźna różnica
Cios Poniżej Pasa inna ścieżka
<1%
47.2%
-3.6 wyraźna różnica
Triumf inna ścieżka
<1%
39.2%
-6.1 wyraźna różnica
Główny rząd 2Szkolenie Sprawnościowe
Szkolenie Sprawnościowe wygrywa częściej niż Kościana Zbroja, najczęstszy wybór: +1.2 wobec +0.9 na 100 gier. To może być przypadek.
Główny rząd 2: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Kościana Zbroja
70%
50.6%
+0.9 może być przypadek
Dostawa Ciastek inna ścieżka
21%
49.6%
-1.1 wyraźna różnica
Drugi Oddech
4%
51.1%
+1.0 może być przypadek
Szkolenie Sprawnościowe
2%
52.1%
+1.2 może być przypadek
Zaginający Czas Tonik inna ścieżka
<1%
52.4%
+1.9 może być przypadek
Makabryczne Pamiątki inna ścieżka
<1%
42.6%
-5.0 wyraźna różnica
Potrójny Tonik inna ścieżka
<1%
50.4%
+0.4 może być przypadek
Legenda: Żwawość inna ścieżka
<1%
40.6%
-5.9 wyraźna różnica
Główny rząd 3Przerost
Przerost wygrywa częściej niż Niezachwiany, najczęstszy wybór: +1.0 wobec +0.9 na 100 gier. To może być przypadek.
Główny rząd 3: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Niezachwiany
71%
50.6%
+0.9 może być przypadek
Kosmiczna Przenikliwość inna ścieżka
21%
49.6%
-1.0 wyraźna różnica
Przerost
5%
51.1%
+1.0 może być przypadek
Rewitalizacja
1%
50.0%
+0.6 może być przypadek
Prędkość Zbliżeniowa inna ścieżka
<1%
52.7%
+0.3 może być przypadek
Superłowca inna ścieżka
<1%
43.2%
-4.4 wyraźna różnica
Poparzenie inna ścieżka
<1%
45.3%
-4.2 wyraźna różnica
Spec od Wszystkiego inna ścieżka
<1%
50.5%
+1.7 może być przypadek
Ścieżka dodatkowaInspiracja
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.9 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Ścieżka dodatkowa: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Inspiracja
73%
50.6%
+0.9 może być przypadek
Determinacja
21%
49.5%
-1.1 wyraźna różnica
Dominacja
3%
51.9%
+0.7 może być przypadek
Czarnoksięstwo
2%
48.9%
-1.0 wyraźna różnica
Precyzja
1%
49.9%
+0.3 może być przypadek
Runy dodatkoweHextechowy Błyskalazek + Spec od Wszystkiego
Hextechowy Błyskalazek + Spec od Wszystkiego wygrywa częściej niż Dostawa Ciastek + Kosmiczna Przenikliwość, najczęstszy wybór: +2.2 wobec -0.4 na 100 gier. To może być przypadek.
Runy dodatkowe: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Dostawa Ciastek + Kosmiczna Przenikliwość
82%
50.5%
-0.4 może być przypadek
Hextechowy Błyskalazek + Kosmiczna Przenikliwość
10%
51.2%
+0.2 może być przypadek
Magiczne Obuwie + Kosmiczna Przenikliwość
2%
50.3%
+0.6 może być przypadek
Hextechowy Błyskalazek + Dostawa Ciastek
2%
53.5%
+1.5 wyraźna różnica
Zwrot Gotówki + Kosmiczna Przenikliwość
1%
50.9%
+0.2 może być przypadek
Magiczne Obuwie + Dostawa Ciastek
1%
52.0%
-0.3 może być przypadek
Dostawa Ciastek + Prędkość Zbliżeniowa
<1%
44.9%
-2.0 może być przypadek
Hextechowy Błyskalazek + Spec od Wszystkiego
<1%
59.3%
+2.2 może być przypadek
Odłamek atakuPrzyspieszenie umiejętności
Przyspieszenie umiejętności wygrywa częściej niż Siła Adaptacyjna, najczęstszy wybór: +1.6 wobec -1.5 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
Odłamek ataku: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Siła Adaptacyjna
59%
49.7%
-1.5 może być przypadek
Przyspieszenie umiejętności
37%
51.4%
+1.6 wyraźna różnica
Prędkość ataku
4%
50.4%
-0.1 wyraźna różnica
Odłamek elastycznyPrędkość ruchu
Prędkość ruchu wygrywa częściej niż Siła Adaptacyjna, najczęstszy wybór: +1.7 wobec -1.7 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
Odłamek elastyczny: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Siła Adaptacyjna
61%
49.6%
-1.7 może być przypadek
Skalowanie zdrowia
25%
51.1%
+1.1 wyraźna różnica
Prędkość ruchu
14%
52.1%
+1.7 wyraźna różnica
Odłamek obronyZdrowie
Zdrowie wygrywa częściej niż Skalowanie zdrowia, najczęstszy wybór: +1.4 wobec -1.5 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
Odłamek obrony: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Skalowanie zdrowia
84%
50.0%
-1.5 może być przypadek
Zdrowie
12%
51.9%
+1.4 wyraźna różnica
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia
4%
51.7%
+1.2 wyraźna różnica
QWE
UmiejętnościQ > W > E
Q > W > E wygrywa częściej niż Q > E > W, najczęstszy wybór: +0.9 wobec -0.2 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
Umiejętności: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
QEWQ + E + W
81%
50.9%
-0.2 może być przypadek
QWEQ + W + E
12%
52.0%
+0.9 wyraźna różnica
EQWE + Q + W
6%
50.5%
-0.6 może być przypadek
EWQE + W + Q
1%
50.5%
-0.4 może być przypadek
WQEW + Q + E
1%
47.7%
-2.2 wyraźna różnica
WEQW + E + Q
<1%
47.1%
-1.9 może być przypadek
Poziomy od 1 do 18
1Q
2E
3W
4Q
5Q
6R
7Q
8E
9Q
10E
11R
12E
13E
14W
15W
16R
17W
18W
Najpierw Q: 50.8% wygranych. Najpierw E: 51.4% wygranych (wyrównane).
CzaryBłysk + Uzdrowienie
Błysk + Uzdrowienie wygrywa częściej niż Błysk + Podpalenie, najczęstszy wybór: +1.0 wobec -0.4 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
Czary: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Błysk + Podpalenie
64%
50.1%
-0.4 może być przypadek
Wyczerpanie + Błysk
22%
50.5%
+0.1 wyraźna różnica
Błysk + Uzdrowienie
13%
51.7%
+1.0 wyraźna różnica
Błysk + Bariera
<1%
46.9%
-4.1 wyraźna różnica
Błysk + Teleportacja
<1%
46.9%
-4.4 wyraźna różnica
Wyczerpanie + Podpalenie
<1%
50.0%
-2.7 może być przypadek
Błysk + Duch
<1%
40.7%
-2.9 może być przypadek
Wyczerpanie + Uzdrowienie
<1%
46.2%
-0.8 może być przypadek
wygranych
56.4%
gier
10,584
Wpływ na wygrane
+2.4
Pickrate
4.4%
Przedmioty startoweMikstura Zdrowia x2 + Atlas Świata
Zwykły wybór: gracze tego buildu nie są tu zgodni.
Przedmioty startowe: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Mikstura Zdrowia x2 + Atlas Świata
91%
50.5%
+1.5 może być przypadek
Totem Kontroli + Atlas Świata
2%
46.2%
-2.6 wyraźna różnica
Mikstura Zdrowia + Atlas Świata
2%
48.6%
-1.7 wyraźna różnica
Atlas Świata
2%
46.0%
-3.8 wyraźna różnica
Mikstura Zdrowia x2
1%
54.7%
+2.9 wyraźna różnica
Mikstura Zdrowia x2 + Totem Kontroli + Atlas Świata
Matchupy i sojusznicy pochodzą z gier Thresh na Wsparcie.
Top
+2.0Thresh z Ornn: +2.01 wygrane na 100 gier (zakres 1.28-2.74) · 18,169 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.0Thresh z Sion: +1.96 wygrane na 100 gier (zakres 1.33-2.59) · 24,088 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+1.7Thresh z Kayle: +1.71 wygrane na 100 gier (zakres 0.95-2.48) · 16,207 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-8.4Thresh z Blitzcrank: -8.4 wygrane na 100 gier (zakres od -12.5 do -4.3) · 351 gier · Łączone · 36% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-5.7Thresh z Leona: -5.7 wygrane na 100 gier (zakres od -10.1 do -1.2) · 276 gier · Łączone · 42% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-5.0Thresh z Alistar: -5.0 wygrane na 100 gier (zakres od -8.4 do -1.7) · 641 gier · Łączone · 24% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
Jungla
+3.1Thresh z Zyra: +3.09 wygrane na 100 gier (zakres 2.16-4.03) · 10,866 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.5Thresh z Wukong: +2.52 wygrane na 100 gier (zakres 2.02-3.03) · 38,539 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.4Thresh z Lillia: +2.37 wygrane na 100 gier (zakres 1.81-2.93) · 31,257 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-4.6Thresh z Qiyana: -4.59 wygrane na 100 gier (zakres od -5.07 do -4.10) · 42,102 gry · Zmierzone
-3.8Thresh z Rengar: -3.82 wygrane na 100 gier (zakres od -4.51 do -3.12) · 19,915 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-3.4Thresh z Lee Sin: -3.38 wygrane na 100 gier (zakres od -3.78 do -2.97) · 60,484 gry · Zmierzone
Mid
+3.7Thresh z Vel'Koz: +3.68 wygrane na 100 gier (zakres 2.70-4.67) · 9,717 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.2Thresh z Xerath: +2.23 wygrane na 100 gier (zakres 1.61-2.84) · 25,487 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.2Thresh z Lux: +2.22 wygrane na 100 gier (zakres 1.67-2.77) · 32,351 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-5.3Thresh z Pyke: -5.3 wygrane na 100 gier (zakres od -9.6 do -0.9) · 307 gier · Łączone · 39% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-4.0Thresh z Mel: -3.98 wygrane na 100 gier (zakres od -4.64 do -3.33) · 22,425 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-2.8Thresh z Cassiopeia: -2.75 wygrane na 100 gier (zakres od -3.75 do -1.76) · 9,554 gry · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
Bot
+2.8Thresh z Xayah: +2.83 wygrane na 100 gier (zakres 2.32-3.34) · 37,295 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.6Thresh z Kog'Maw: +2.63 wygrane na 100 gier (zakres 1.78-3.49) · 13,031 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.1Thresh z Miss Fortune: +2.08 wygrane na 100 gier (zakres 1.72-2.44) · 80,106 gier · Zmierzone
-5.3Thresh z Ezreal: -5.25 wygrane na 100 gier (zakres od -5.68 do -4.81) · 52,191 gier · Zmierzone
-2.9Thresh z Ashe: -2.90 wygrane na 100 gier (zakres od -3.43 do -2.38) · 35,509 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-2.4Thresh z Corki: -2.36 wygrane na 100 gier (zakres od -3.30 do -1.43) · 10,878 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów