Przedmioty startoweRubinowy Kryształ + Mikstura Zdrowia x2 + Atlas Świata
Rubinowy Kryształ + Mikstura Zdrowia x2 + Atlas Świata wygrywa częściej niż Mikstura Zdrowia x2 + Atlas Świata, najczęstszy wybór: +2.9 wobec +1.1 na 100 gier. To może być przypadek.
Przedmioty startowe: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Mikstura Zdrowia x2 + Atlas Świata
91%
48.4%
+1.1 może być przypadek
Mikstura Zdrowia + Atlas Świata
2%
47.6%
-0.4 może być przypadek
Atlas Świata
2%
45.1%
-2.1 wyraźna różnica
Totem Kontroli + Atlas Świata
2%
44.5%
-2.8 wyraźna różnica
Mikstura Zdrowia x2
1%
51.2%
+2.9 może być przypadek
Mikstura Zdrowia x2 + Totem Kontroli + Atlas Świata
<1%
45.8%
-1.4 może być przypadek
Rubinowy Kryształ + Mikstura Zdrowia x2 + Atlas Świata
<1%
55.6%
+2.9 może być przypadek
ButyObuwie Merkurego
Obuwie Merkurego wygrywa częściej niż Buty Prędkości, najczęstszy wybór: +1.1 wobec 0.0 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
Buty: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Czas
Buty Prędkości
78%
49.1%
0.0 może być przypadek
11:57
Obuwie Merkurego
8%
50.5%
+1.1 wyraźna różnica
15:45
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
6%
47.7%
-0.4 może być przypadek
12:42
Pancerniaki
6%
48.6%
+0.2 może być przypadek
15:33
Obuwie Maga
1%
45.3%
za duże, by mu ufać
15:28
Nagolenniki Berserkera
1%
41.6%
za duże, by mu ufać
Nagolenniki Pasibrzucha
<1%
56.0%
-1.0 może być przypadekczęsto z przodu
Przeciw drużynie z przewagą AD
Buty przeciw drużynie z przewagą AD
Wybór
Wybierane
Wygrane
Wynik
Buty Prędkości
75%
51.3%
najczęściej kupowane
Pancerniaki
10%
50.9%
wyrównane
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
6%
48.9%
wyrównane
Obuwie Merkurego
5%
51.6%
wyrównane
Przeciw drużynie z przewagą AP
Buty przeciw drużynie z przewagą AP
Wybór
Wybierane
Wygrane
Wynik
Buty Prędkości
73%
47.8%
najczęściej kupowane
Obuwie Merkurego
15%
51.0%
wygrywały częściej
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
5%
46.1%
wyrównane
Pancerniaki
2%
46.4%
wyrównane
Kupowane częściej przeciw jednemu typowi obrażeń
Kupowane częściej przeciw jednemu typowi obrażeń
Wybór
Drużyna AD
Drużyna AP
Obuwie Merkurego
5%
15%
Pancerniaki
10%
2%
Pancerz Umrzyka
70%
63%
Kaeniczna Powłoka
1%
5%
Buty Prędkości
75%
73%
Naszyjnik Żelaznych Solari
54%
55%
Przedmiot 1Pancerz Umrzyka
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.5 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Dodatkowe wygrane tutaj: +3.5 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Kluczowa runa: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Elektryzacja
86%
48.8%
+3.5 może być przypadek
Ognisty Dotyk inna ścieżka
8%
44.7%
-3.5 wyraźna różnica
Opiekun inna ścieżka
2%
48.3%
+0.2 wyraźna różnica
Rozpieczętowana Księga Czarów inna ścieżka
2%
45.4%
-2.2 wyraźna różnica
Ezoteryczna Kometa inna ścieżka
<1%
43.6%
-4.7 wyraźna różnica
Przywołanie Aery inna ścieżka
<1%
41.2%
-3.7 wyraźna różnica
Mroczne Żniwa
<1%
44.9%
-3.2 wyraźna różnica
Nawałnica Mieczy
<1%
47.1%
-2.1 wyraźna różnica
Główny rząd 1Cios Poniżej Pasa
Dodatkowe wygrane tutaj: +3.0 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Główny rząd 1: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Cios Poniżej Pasa
85%
48.8%
+3.0 może być przypadek
Płaszcz Nimbu inna ścieżka
8%
44.7%
-3.5 wyraźna różnica
Smak Krwi
2%
49.3%
+0.9 wyraźna różnica
Przypływ Życia inna ścieżka
2%
47.3%
-0.2 wyraźna różnica
Magiczne Obuwie inna ścieżka
1%
44.7%
-1.9 wyraźna różnica
Opaska Przepływu Many inna ścieżka
1%
43.5%
-4.1 wyraźna różnica
Zwrot Gotówki inna ścieżka
1%
46.1%
-2.8 wyraźna różnica
Triumf inna ścieżka
<1%
41.4%
-4.7 wyraźna różnica
Główny rząd 2Głęboki Totem
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.8 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Główny rząd 2: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Głęboki Totem
83%
48.9%
+2.8 może być przypadek
Transcendencja inna ścieżka
8%
44.5%
-3.7 wyraźna różnica
Makabryczne Pamiątki
2%
49.0%
+0.1 wyraźna różnica
Szósty Zmysł
2%
47.1%
-0.6 wyraźna różnica
Dostawa Ciastek inna ścieżka
1%
45.3%
-1.9 wyraźna różnica
Kościana Zbroja inna ścieżka
1%
47.3%
-0.5 wyraźna różnica
Chyżość inna ścieżka
1%
44.1%
-3.5 wyraźna różnica
Szkolenie Sprawnościowe inna ścieżka
<1%
47.9%
+0.2 może być przypadek
Główny rząd 3Łowca Skarbów
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.2 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Główny rząd 3: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Łowca Skarbów
46%
48.9%
+1.2 może być przypadek
Bezwzględny Łowca
38%
48.8%
+0.4 wyraźna różnica
Poparzenie inna ścieżka
8%
44.5%
-3.8 wyraźna różnica
Superłowca
3%
48.0%
-0.2 wyraźna różnica
Kosmiczna Przenikliwość inna ścieżka
1%
46.0%
-2.3 wyraźna różnica
Rewitalizacja inna ścieżka
1%
47.4%
-0.6 może być przypadek
Niezachwiany inna ścieżka
1%
49.5%
+0.6 może być przypadek
Przerost inna ścieżka
1%
43.6%
-2.0 wyraźna różnica
Ścieżka dodatkowaInspiracja
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.6 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Ścieżka dodatkowa: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Inspiracja
62%
48.5%
+0.6 może być przypadek
Czarnoksięstwo
28%
48.0%
-0.5 wyraźna różnica
Determinacja
7%
49.4%
+0.9 może być przypadek
Dominacja
2%
45.1%
-2.7 wyraźna różnica
Precyzja
1%
44.7%
-1.3 wyraźna różnica
Runy dodatkoweSpec od Wszystkiego + Dostawa Ciastek
Spec od Wszystkiego + Dostawa Ciastek wygrywa częściej niż Magiczne Obuwie + Spec od Wszystkiego, najczęstszy wybór: +1.9 wobec +0.7 na 100 gier. To może być przypadek.
Runy dodatkowe: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Magiczne Obuwie + Spec od Wszystkiego
52%
48.9%
+0.7 może być przypadek
Magiczne Obuwie + Kosmiczna Przenikliwość
40%
48.0%
-0.5 wyraźna różnica
Magiczne Obuwie + Dostawa Ciastek
2%
48.9%
+0.4 może być przypadek
Dostawa Ciastek + Kosmiczna Przenikliwość
2%
47.3%
-2.2 wyraźna różnica
Zwrot Gotówki + Kosmiczna Przenikliwość
1%
47.0%
-0.2 może być przypadek
Spec od Wszystkiego + Zwrot Gotówki
1%
48.5%
+0.3 może być przypadek
Magiczne Obuwie + Prędkość Zbliżeniowa
1%
49.9%
-0.4 może być przypadek
Spec od Wszystkiego + Dostawa Ciastek
1%
52.9%
+1.9 może być przypadek
Odłamek atakuPrędkość ataku
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.1 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Odłamek ataku: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Prędkość ataku
92%
48.4%
+1.1 może być przypadek
Siła Adaptacyjna
5%
47.5%
-0.8 wyraźna różnica
Przyspieszenie umiejętności
3%
47.4%
-1.4 wyraźna różnica
Odłamek elastycznyPrędkość ruchu
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.5 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Odłamek elastyczny: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Prędkość ruchu
69%
48.4%
+0.5 może być przypadek
Siła Adaptacyjna
28%
48.1%
-0.5 wyraźna różnica
Skalowanie zdrowia
3%
47.7%
0.0 może być przypadek
Odłamek obronyZdrowie
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.5 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Gracze Mistrz+ wybierają to: 54% ich gier. We wszystkich rangach najczęściej wybierane jest Skalowanie zdrowia.
Odłamek obrony: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Skalowanie zdrowia
58%
48.0%
-0.4 wyraźna różnica
Zdrowie
39%
48.8%
+0.5 może być przypadek
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia
3%
47.4%
-0.5 może być przypadek
CzaryBłysk + Uzdrowienie
Błysk + Uzdrowienie wygrywa częściej niż Błysk + Podpalenie, najczęstszy wybór: +1.2 wobec -0.6 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
Czary: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Błysk + Podpalenie
63%
48.0%
-0.6 może być przypadek
Błysk + Uzdrowienie
25%
49.6%
+1.2 wyraźna różnica
Wyczerpanie + Błysk
11%
47.3%
-0.4 może być przypadek
Błysk + Bariera
<1%
46.0%
-3.6 wyraźna różnica
Błysk + Teleportacja
<1%
44.3%
-5.1 wyraźna różnica
Wyczerpanie + Podpalenie
<1%
51.1%
0.0 może być przypadek
Błysk + Duch
<1%
39.0%
-4.8 wyraźna różnica
Q
W
E
Q
Q
R
Q
W
Q
W
R
W
W
E
E
R
E
E
QWE
UmiejętnościQ > W > E
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.1 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Umiejętności: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
QWEQ + W + E
92%
49.2%
+2.1 może być przypadek
QEWQ + E + W
6%
47.1%
-1.8 wyraźna różnica
WQEW + Q + E
2%
45.6%
-2.2 wyraźna różnica
WEQW + E + Q
<1%
40.8%
-4.1 wyraźna różnica
EQWE + Q + W
<1%
38.6%
-3.1 wyraźna różnica
Poziomy od 1 do 18
1Q
2W
3E
4Q
5Q
6R
7Q
8W
9Q
10W
11R
12W
13W
14E
15E
16R
17E
18E
Najpierw Q: 49.2% wygranych. Najpierw W: 47.8% wygranych (wyrównane).
wygranych
54.0%
gier
2,702
Wpływ na wygrane
+2.6
Pickrate
1.6%
Przedmioty startoweMikstura Zdrowia x2 + Atlas Świata
Zwykły wybór: gracze tego buildu nie są tu zgodni.
Przedmioty startowe: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Mikstura Zdrowia x2 + Atlas Świata
91%
48.4%
+1.1 może być przypadek
Mikstura Zdrowia + Atlas Świata
2%
47.6%
-0.4 może być przypadek
Atlas Świata
2%
45.1%
-2.1 wyraźna różnica
Totem Kontroli + Atlas Świata
2%
44.5%
-2.8 wyraźna różnica
Mikstura Zdrowia x2
1%
51.2%
+2.9 może być przypadek
Mikstura Zdrowia x2 + Totem Kontroli + Atlas Świata
<1%
45.8%
-1.4 może być przypadek
Rubinowy Kryształ + Mikstura Zdrowia x2 + Atlas Świata
Matchupy i sojusznicy pochodzą z gier Bard na Wsparcie.
Top
+1.8Bard z Olaf: +1.8 wygrane na 100 gier (zakres 0.3-3.3) · 4,076 gier · Zmierzone · 5% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+1.7Bard z Dr Mundo: +1.7 wygrane na 100 gier (zakres 0.4-3.0) · 5,487 gier · Zmierzone · 4% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+1.5Bard z Gwen: +1.5 wygrane na 100 gier (zakres 0.1-2.9) · 4,589 gier · Zmierzone · 4% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-5.4Bard z Alistar: -5.4 wygrane na 100 gier (zakres od -10.7 do -0.1) · 138 gier · Łączone · 59% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-4.0Bard z Rumble: -4.0 wygrane na 100 gier (zakres od -6.1 do -2.0) · 2,119 gier · Zmierzone · 9% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-2.9Bard z K'Sante: -2.9 wygrane na 100 gier (zakres od -4.4 do -1.4) · 4,219 gier · Zmierzone · 5% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
Jungla
+2.8Bard z Bel'Veth: +2.8 wygrane na 100 gier (zakres 1.1-4.5) · 3,158 gier · Zmierzone · 6% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.6Bard z Wukong: +2.6 wygrane na 100 gier (zakres 1.6-3.7) · 8,977 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.2Bard z Elise: +2.2 wygrane na 100 gier (zakres 0.6-3.9) · 3,449 gier · Zmierzone · 5% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-4.1Bard z Qiyana: -4.14 wygrane na 100 gier (zakres od -5.11 do -3.16) · 10,174 gry · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-3.0Bard z Nunu i Willump: -3.0 wygrane na 100 gier (zakres od -4.7 do -1.3) · 3,145 gier · Zmierzone · 6% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-1.8Bard z Kha'Zix: -1.8 wygrane na 100 gier (zakres od -3.0 do -0.7) · 6,913 gier · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
Mid
+4.3Bard z Vel'Koz: +4.3 wygrane na 100 gier (zakres 2.5-6.2) · 2,566 gier · Zmierzone · 7% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.9Bard z Xerath: +2.9 wygrane na 100 gier (zakres 1.6-4.1) · 5,848 gier · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.1Bard z Fizz: +2.1 wygrane na 100 gier (zakres 1.0-3.2) · 8,193 gry · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-3.5Bard z Mel: -3.5 wygrane na 100 gier (zakres od -4.9 do -2.1) · 4,646 gier · Zmierzone · 4% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-2.5Bard z Azir: -2.5 wygrane na 100 gier (zakres od -4.4 do -0.7) · 2,599 gier · Zmierzone · 7% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-2.5Bard z Orianna: -2.5 wygrane na 100 gier (zakres od -3.9 do -1.1) · 4,981 gier · Zmierzone · 4% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
Bot
+3.0Bard z Ziggs: +3.0 wygrane na 100 gier (zakres 1.5-4.5) · 4,370 gier · Zmierzone · 4% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+1.6Bard z Sivir: +1.6 wygrane na 100 gier (zakres 0.4-2.8) · 6,559 gier · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+1.3Bard z Twitch: +1.3 wygrane na 100 gier (zakres 0.1-2.5) · 6,437 gier · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-5.5Bard z Samira: -5.5 wygrane na 100 gier (zakres od -7.3 do -3.7) · 2,641 gier · Zmierzone · 7% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-2.6Bard z Ezreal: -2.60 wygrane na 100 gier (zakres od -3.26 do -1.93) · 23,066 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-2.4Bard z Corki: -2.4 wygrane na 100 gier (zakres od -4.2 do -0.5) · 2,709 gier · Zmierzone · 7% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów