League of Legends Build voor Wukong
Wukong Jungle build
Een zeldzame build die vaker wint.
- gewonnen
- 52.2%
- games
- 243,771
- Winimpact
- +2.2
- Pickrate
- 3.1%
StartitemsMosstomper Seedling
Mosstomper Seedling wint vaker dan Scorchclaw Pup + Health Potion, de meest gekozen: +0.8 tegenover -0.1 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 42% | 52.5% | -0.1 kan toeval zijn | |
| 26% | 52.6% | +0.7 duidelijk verschil | |
| 14% | 51.5% | -1.0 duidelijk verschil | |
| 8% | 51.9% | -0.4 kan toeval zijn | |
| 6% | 51.7% | +0.2 kan toeval zijn | |
| 5% | 53.0% | +0.8 kan toeval zijn |
De bootsMercury's Treads
Mercury's Treads wint vaker dan Plated Steelcaps, de meest gekozen: +0.3 tegenover 0.0 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 55% | 53.1% | 0.0 kan toeval zijn | 15:04 | |
| 42% | 53.0% | +0.3 kan toeval zijn | 15:43 | |
| 2% | 59.4% | 0.0 kan toeval zijn vaak voor | 15:49 | |
| 1% | 54.6% | -2.1 duidelijk verschil vaak voor | 15:18 | |
| 1% | 52.6% | -3.1 duidelijk verschil vaak voor | 14:06 | |
| <1% | 54.9% | te groot om te vertrouwen |
Tegen een team met vooral AD
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 70% | 56.6% | meest gekocht | |
| 19% | 55.1% | ongeveer gelijk | |
| 2% | 63.2% | won vaker | |
| 1% | 54.8% | ongeveer gelijk |
Tegen een team met vooral AP
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 69% | 52.1% | meest gekocht | |
| 21% | 47.1% | ongeveer gelijk | |
| 1% | 43.3% | ongeveer gelijk | |
| 1% | 44.0% | ongeveer gelijk |
Vaker gekocht tegen één soort schade
| Keuze | AD-team | AP-team |
|---|---|---|
| 19% | 69% | |
| 70% | 21% | |
| 7% | 29% | |
| 50% | 34% | |
| 22% | 17% | |
| 7% | 4% |
Item nr. 1Trinity Force
Extra winst hier: +4.0 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 88% | 52.8% | +4.0 kan toeval zijn | 11:37 | |
| 5% | 51.0% | -3.2 duidelijk verschil | 10:46 | |
| 3% | 48.8% | -3.7 duidelijk verschil | 11:35 | |
| 1% | 46.7% | te groot om te vertrouwen | 12:10 | |
| 1% | 50.8% | -0.7 duidelijk verschil | 11:27 | |
| <1% | 50.1% | te groot om te vertrouwen | ||
| <1% | 48.5% | -1.6 duidelijk verschil | ||
| <1% | 51.8% | -3.7 duidelijk verschil |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | games |
|---|---|---|---|
| 47% | - | 69,613 | |
| 12% | 67.0% | 17,251 | |
| 9% | - | 12,507 | |
| 3% | - | 5,118 |
Item nr. 2Black Cleaver
Extra winst hier: +1.8 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 71% | 54.5% | +1.8 kan toeval zijn | 19:49 | |
| 8% | 53.7% | +0.4 kan toeval zijn | 20:53 | |
| 6% | 53.6% | -1.5 kan toeval zijn | 20:04 | |
| 3% | 52.3% | -1.9 kan toeval zijn | 19:54 | |
| 3% | 49.6% | -0.2 kan toeval zijn | 21:06 | |
| 3% | 53.3% | -2.6 kan toeval zijn | ||
| 2% | 54.9% | -1.6 kan toeval zijn | ||
| 1% | 55.4% | te groot om te vertrouwen |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | games |
|---|---|---|---|
| 47% | - | 69,613 | |
| 12% | 67.0% | 17,251 | |
| 9% | - | 12,507 | |
| 3% | - | 5,118 |
Item nr. 3Guardian Angel
Guardian Angel hoort bij de build die vaker wint: +4.6 per 100 potjes, tegen +1.9 voor de build die de meeste spelers afmaken.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 51% | 58.2% | +0.6 kan toeval zijn | 26:10 | |
| 14% | 63.2% | +1.5 kan toeval zijn | 26:24 | |
| 11% | 57.3% | 0.0 kan toeval zijn | 26:07 | |
| 10% | 54.4% | -0.1 kan toeval zijn | 26:30 | |
| 3% | 56.5% | -1.9 kan toeval zijn | 25:59 | |
| 2% | 58.2% | -0.2 kan toeval zijn | ||
| 1% | 58.5% | -2.4 kan toeval zijn | ||
| 1% | 47.6% | -2.9 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | games |
|---|---|---|---|
| 47% | - | 69,613 | |
| 12% | 67.0% | 17,251 | |
| 9% | - | 12,507 | |
| 3% | - | 5,118 |
Item nr. 4Sterak's Gage
Van alles wat we hier gemeten hebben, geeft Sterak's Gage de meeste extra winst: +0.7 per 100 games. Guardian Angel, de meest gekozen, heeft geen getal om mee te vergelijken.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 49% | 62.3% | +0.1 kan toeval zijn | 31:27 | |
| 20% | 60.7% | 0.0 kan toeval zijn | 31:32 | |
| 14% | 63.2% | +0.7 kan toeval zijn | 31:37 | |
| 5% | 61.5% | +0.8 kan toeval zijn | 31:12 | |
| 3% | 60.7% | -0.9 kan toeval zijn | ||
| 2% | 53.4% | -2.1 kan toeval zijn |
Item nr. 5Death's Dance
Van alles wat we hier gemeten hebben, geeft Death's Dance de meeste extra winst: -0.3 per 100 games. Sterak's Gage, de meest gekozen, heeft geen getal om mee te vergelijken.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 45% | 60.7% | +1.2 kan toeval zijn | 36:10 | |
| 14% | 57.9% | -2.0 kan toeval zijn | 36:05 | |
| 13% | 49.8% | -0.5 kan toeval zijn | ||
| 8% | 57.4% | -0.3 kan toeval zijn | 36:32 |
Item nr. 6Sundered Sky
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Tijd |
|---|---|---|---|
| 17% | 54.4% | 39:28 | |
| 13% | 45.6% | 40:25 | |
| 7% | 59.0% | 39:02 | |
| 7% | 60.6% | 39:44 | |
| 5% | 50.7% | 40:05 |
HoofdruneConqueror
Extra winst hier: +4.7 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 94% | 52.6% | +4.7 kan toeval zijn | |
| 4% | 47.5% | -4.8 duidelijk verschil | |
| <1% | 51.2% | -3.5 duidelijk verschil | |
| <1% | 45.1% | -4.3 duidelijk verschil | |
| <1% | 48.5% | -5.6 duidelijk verschil | |
| <1% | 50.4% | -0.9 duidelijk verschil | |
| <1% | 45.6% | te groot om te vertrouwen | |
| <1% | 54.5% | +1.3 duidelijk verschil |
Hoofdrij 1Triumph
Extra winst hier: +4.7 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 94% | 52.6% | +4.7 kan toeval zijn | |
| 5% | 47.4% | -5.0 duidelijk verschil | |
| <1% | 51.1% | -2.2 duidelijk verschil | |
| <1% | 49.7% | -1.0 duidelijk verschil | |
| <1% | 49.8% | -4.7 duidelijk verschil | |
| <1% | 49.6% | +0.9 duidelijk verschil | |
| <1% | 48.3% | -5.2 duidelijk verschil | |
| <1% | 49.2% | te groot om te vertrouwen |
Hoofdrij 2Legend: Alacrity
Extra winst hier: +3.0 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 92% | 52.6% | +3.0 kan toeval zijn | |
| 5% | 47.4% | -4.9 duidelijk verschil | |
| 2% | 53.1% | +1.1 duidelijk verschil | |
| 1% | 54.7% | +0.6 duidelijk verschil | |
| <1% | 48.3% | -4.3 duidelijk verschil | |
| <1% | 50.6% | -0.9 duidelijk verschil | |
| <1% | 49.5% | -0.9 duidelijk verschil | |
| <1% | 48.5% | -4.9 duidelijk verschil |
Hoofdrij 3Last Stand
Extra winst hier: +1.8 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 63% | 53.0% | +1.8 kan toeval zijn | |
| 25% | 51.4% | -1.1 duidelijk verschil | |
| 6% | 52.6% | +0.4 duidelijk verschil | |
| 4% | 47.2% | -4.9 duidelijk verschil | |
| <1% | 50.4% | -4.9 duidelijk verschil | |
| <1% | 49.6% | -4.3 duidelijk verschil | |
| <1% | 50.1% | -1.5 duidelijk verschil | |
| <1% | 50.2% | +1.1 kan toeval zijn |
Tweede padInspiration
Extra winst hier: +2.5 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 71% | 53.0% | +2.5 kan toeval zijn | |
| 23% | 51.2% | -1.4 duidelijk verschil | |
| 5% | 47.6% | te groot om te vertrouwen | |
| 1% | 50.2% | -2.5 duidelijk verschil | |
| 1% | 49.5% | -3.3 duidelijk verschil |
Secundaire runesJack Of All Trades + Cash Back
Jack Of All Trades + Cash Back wint vaker dan Magical Footwear + Cosmic Insight, de meest gekozen: +1.4 tegenover 0.0 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 92% | 53.0% | 0.0 kan toeval zijn | |
| 4% | 53.0% | +0.3 kan toeval zijn | |
| 2% | 52.3% | 0.0 kan toeval zijn | |
| 1% | 52.8% | -0.5 kan toeval zijn | |
| <1% | 54.8% | -1.2 kan toeval zijn | |
| <1% | 56.1% | -1.2 kan toeval zijn | |
| <1% | 55.8% | -2.8 kan toeval zijn | |
| <1% | 55.4% | +1.4 kan toeval zijn |
AanvalsshardAttack Speed
Extra winst hier: +0.6 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 97% | 52.3% | +0.6 kan toeval zijn | |
| 3% | 52.3% | -0.4 kan toeval zijn | |
| <1% | 53.2% | -2.0 kan toeval zijn |
FlexshardAdaptive Force
Extra winst hier: +1.9 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 99% | 52.3% | +1.9 kan toeval zijn | |
| 1% | 50.9% | -1.7 duidelijk verschil | |
| <1% | 47.4% | -2.0 duidelijk verschil |
VerdedigingsshardTenacity and Slow Resist
Tenacity and Slow Resist wint vaker dan Health Scaling, de meest gekozen: 0.0 tegenover 0.0 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 93% | 52.3% | 0.0 kan toeval zijn | |
| 4% | 52.3% | 0.0 kan toeval zijn | |
| 3% | 51.9% | 0.0 kan toeval zijn |
De spellsFlash + Smite
Extra winst hier: +2.7 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 99% | 52.3% | +2.7 kan toeval zijn | |
| <1% | 51.0% | -2.1 duidelijk verschil | |
| <1% | 47.7% | -2.8 duidelijk verschil | |
| <1% | 43.4% | -3.2 duidelijk verschil |
- E
- Q
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
QEW
De skillsQ > E > W
Extra winst hier: +0.7 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 89% | 52.7% | +0.7 kan toeval zijn |
| QWEQ + W + E | 7% | 52.6% | -0.1 kan toeval zijn |
| EQWE + Q + W | 3% | 51.0% | -1.4 duidelijk verschil |
| EWQE + W + Q | <1% | 48.7% | -3.9 duidelijk verschil |
| WQEW + Q + E | <1% | 42.9% | -5.2 duidelijk verschil |
| WEQW + E + Q | <1% | 42.5% | -4.2 duidelijk verschil |
Levels 1 tot 18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Eerst Q maxen: 53.2% gewonnen. Eerst E: 52.0% gewonnen (ongeveer gelijk).
- gewonnen
- 59.5%
- games
- 2,772
- Winimpact
- +2.8
- Pickrate
- 1.1%
StartitemsScorchclaw Pup + Health Potion
De gewone keuze: spelers van deze build zijn het hier niet eens.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 42% | 52.5% | -0.1 kan toeval zijn | |
| 26% | 52.6% | +0.7 duidelijk verschil | |
| 14% | 51.5% | -1.0 duidelijk verschil | |
| 8% | 51.9% | -0.4 kan toeval zijn | |
| 6% | 51.7% | +0.2 kan toeval zijn | |
| 5% | 53.0% | +0.8 kan toeval zijn |
De bootsGluttonous Greaves
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 100% | 59.5% |
Item nr. 1Trinity Force
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 100% | 59.5% |
Item nr. 2Black Cleaver
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 82% | 59.4% | |
| 4% | 66.3% | |
| 3% | 65.1% | |
| 2% | 56.3% | |
| 1% | 48.7% |
Item nr. 3Guardian Angel
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 48% | 62.6% | |
| 26% | 59.3% | |
| 4% | 61.1% | |
| 3% | 58.8% | |
| 2% | 67.4% |
Item nr. 4Death's Dance
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 28% | 61.0% | |
| 18% | 61.7% | |
| 14% | 66.9% | |
| 8% | 61.7% | |
| 4% | 54.8% |
Item nr. 5Sterak's Gage
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 23% | 62.2% | |
| 17% | 58.2% | |
| 8% | 48.0% | |
| 6% | 65.0% | |
| 3% | 55.6% |
Item nr. 6Sundered Sky
De gewone keuze: spelers van deze build zijn het hier niet eens.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Tijd |
|---|---|---|---|
| 17% | 54.4% | 39:28 | |
| 13% | 45.6% | 40:25 | |
| 7% | 59.0% | 39:02 | |
| 7% | 60.6% | 39:44 | |
| 5% | 50.7% | 40:05 |
HoofdruneConqueror
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 37% | 59.4% |
Hoofdrij 1Triumph
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 37% | 59.4% |
Hoofdrij 2Legend: Alacrity
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 37% | 59.4% |
Hoofdrij 3Coup de Grace
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 37% | 59.4% |
Tweede padInspiration
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 37% | 59.4% |
AanvalsshardAttack Speed
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 37% | 59.4% |
FlexshardAdaptive Force
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 37% | 59.4% |
VerdedigingsshardHealth Scaling
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 37% | 59.4% |
De spellsFlash + Smite
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 99% | 52.3% | +2.7 kan toeval zijn | |
| <1% | 51.0% | -2.1 duidelijk verschil | |
| <1% | 47.7% | -2.8 duidelijk verschil | |
| <1% | 43.4% | -3.2 duidelijk verschil |
- E
- Q
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
QEW
De skillsQ > E > W
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 89% | 52.7% | +0.7 kan toeval zijn |
| QWEQ + W + E | 7% | 52.6% | -0.1 kan toeval zijn |
| EQWE + Q + W | 3% | 51.0% | -1.4 duidelijk verschil |
| EWQE + W + Q | <1% | 48.7% | -3.9 duidelijk verschil |
| WQEW + Q + E | <1% | 42.9% | -5.2 duidelijk verschil |
| WEQW + E + Q | <1% | 42.5% | -4.2 duidelijk verschil |
Wukong Top build
- gewonnen
- 50.2%
- games
- 30,141
- Winimpact
- +0.2
- Pickrate
- 0.4%
StartitemsDoran's Blade + Health Potion
Extra winst hier: +1.6 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 76% | 50.7% | +1.6 kan toeval zijn | |
| 18% | 48.5% | -1.5 duidelijk verschil | |
| 2% | 48.6% | -1.1 kan toeval zijn | |
| 1% | 52.6% | +0.4 kan toeval zijn | |
| 1% | 53.1% | -0.1 kan toeval zijn | |
| <1% | 44.7% | -4.2 duidelijk verschil | |
| <1% | 49.0% | -1.7 kan toeval zijn |
De bootsPlated Steelcaps
Extra winst hier: +0.4 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 62% | 51.0% | +0.4 kan toeval zijn | 14:22 | |
| 31% | 51.0% | 0.0 kan toeval zijn | 15:56 | |
| 3% | 55.1% | -0.5 kan toeval zijn vaak voor | 14:60 | |
| 2% | 58.1% | +0.5 kan toeval zijn vaak voor | 14:30 | |
| 2% | 53.9% | -1.4 kan toeval zijn vaak voor | 15:55 | |
| 1% | 46.9% | -3.1 duidelijk verschil |
Tegen een team met vooral AD
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 75% | 54.6% | meest gekocht | |
| 13% | 52.8% | ongeveer gelijk | |
| 2% | 50.6% | ongeveer gelijk | |
| 2% | 59.3% | ongeveer gelijk |
Tegen een team met vooral AP
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 64% | 52.4% | meest gekocht | |
| 23% | 45.4% | ongeveer gelijk | |
| 3% | 56.1% | ongeveer gelijk | |
| 2% | 43.5% | te weinig games |
Vaker gekocht tegen één soort schade
| Keuze | AD-team | AP-team |
|---|---|---|
| 75% | 23% | |
| 13% | 64% | |
| 5% | 25% | |
| 35% | 21% | |
| 70% | 65% | |
| 54% | 51% | |
| 6% | 4% | |
| 5% | 6% |
Item nr. 1Trinity Force
Extra winst hier: +1.4 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 58% | 51.6% | +1.4 kan toeval zijn | 12:40 | |
| 23% | 50.4% | -0.5 duidelijk verschil | 11:27 | |
| 5% | 49.7% | +0.6 kan toeval zijn | 12:43 | |
| 3% | 48.1% | -1.5 duidelijk verschil | 12:28 | |
| 2% | 50.5% | -1.4 duidelijk verschil | 10:59 | |
| 1% | 41.6% | -0.2 kan toeval zijn vaak achter | ||
| 1% | 49.3% | -2.0 duidelijk verschil | ||
| 1% | 48.6% | -2.0 duidelijk verschil |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 18% | 3,134 | |
| 5% | 878 | |
| 4% | 704 | |
| 4% | 641 |
Item nr. 2Black Cleaver
Extra winst hier: +1.5 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 42% | 52.4% | +1.5 kan toeval zijn | 20:56 | |
| 13% | 55.5% | +0.3 kan toeval zijn | 18:58 | |
| 9% | 51.6% | -1.0 kan toeval zijn | 20:19 | |
| 7% | 53.7% | -2.2 kan toeval zijn | 20:23 | |
| 6% | 54.5% | -1.7 kan toeval zijn | 20:41 | |
| 4% | 49.4% | +1.0 kan toeval zijn | ||
| 3% | 53.1% | -0.6 kan toeval zijn | ||
| 2% | 51.4% | +0.8 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 18% | 3,134 | |
| 5% | 878 | |
| 4% | 704 | |
| 4% | 641 |
Item nr. 3Death's Dance
Extra winst hier: +1.3 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 35% | 56.7% | +1.3 kan toeval zijn | 26:41 | |
| 15% | 55.0% | -0.6 kan toeval zijn | 25:51 | |
| 8% | 56.8% | +0.4 kan toeval zijn | 26:31 | |
| 5% | 58.6% | -1.0 kan toeval zijn | 25:35 | |
| 4% | 60.0% | -0.4 kan toeval zijn | 25:31 | |
| 3% | 56.4% | -1.0 kan toeval zijn | ||
| 3% | 57.1% | -0.6 kan toeval zijn | ||
| 3% | 56.5% | +0.8 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 18% | 3,134 | |
| 5% | 878 | |
| 4% | 704 | |
| 4% | 641 |
Item nr. 4Guardian Angel
Guardian Angel wint vaker dan Maw of Malmortius, de meest gekozen: +2.4 tegenover -0.6 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 23% | 55.7% | -0.6 kan toeval zijn | 31:37 | |
| 20% | 54.0% | +0.7 kan toeval zijn | 31:57 | |
| 10% | 63.3% | -0.7 kan toeval zijn | ||
| 8% | 61.1% | +2.4 duidelijk verschil | 31:05 | |
| 7% | 56.9% | +0.3 kan toeval zijn | 30:43 |
Item nr. 5Sterak's Gage
Sterak's Gage wint vaker dan Guardian Angel, de meest gekozen: +0.7 tegenover +2.1 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 21% | 58.6% | +2.1 kan toeval zijn | 35:50 | |
| 9% | 53.2% | +0.8 kan toeval zijn | 35:14 | |
| 9% | 54.3% | -0.9 kan toeval zijn | 35:24 | |
| 7% | 58.3% | -0.1 kan toeval zijn | 36:05 | |
| 5% | 47.3% | +0.7 kan toeval zijn | 35:11 | |
| 5% | 60.0% | -0.7 kan toeval zijn |
Item nr. 6Maw of Malmortius
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Tijd |
|---|---|---|---|
| 21% | 56.2% | 39:07 | |
| 9% | - | 37:20 | |
| 6% | - | 41:12 | |
| 5% | - | 36:26 | |
| 5% | - | 37:24 |
HoofdruneConqueror
Extra winst hier: +1.3 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 82% | 50.7% | +1.3 kan toeval zijn | |
| 12% | 48.3% | -1.9 duidelijk verschil | |
| 4% | 50.6% | +0.9 kan toeval zijn | |
| 1% | 53.0% | -0.1 kan toeval zijn | |
| 1% | 47.8% | -2.1 kan toeval zijn | |
| <1% | 47.3% | -2.9 kan toeval zijn | |
| <1% | 43.4% | -2.3 kan toeval zijn | |
| <1% | 51.0% | 0.0 kan toeval zijn |
Hoofdrij 1Triumph
Extra winst hier: +1.5 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 82% | 50.7% | +1.5 kan toeval zijn | |
| 12% | 47.8% | -2.0 duidelijk verschil | |
| 3% | 51.0% | +1.0 kan toeval zijn | |
| 1% | 50.8% | -1.0 kan toeval zijn | |
| 1% | 44.8% | -2.9 duidelijk verschil | |
| <1% | 62.0% | +0.6 kan toeval zijn | |
| <1% | 46.5% | +0.1 kan toeval zijn | |
| <1% | 59.4% | -3.0 kan toeval zijn |
Hoofdrij 2Legend: Bloodline
Legend: Bloodline wint vaker dan Legend: Alacrity, de meest gekozen: +1.1 tegenover +0.9 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 78% | 50.8% | +0.9 kan toeval zijn | |
| 11% | 48.5% | -1.9 duidelijk verschil | |
| 3% | 48.5% | 0.0 kan toeval zijn | |
| 2% | 48.6% | +1.1 kan toeval zijn | |
| 2% | 49.1% | +0.9 kan toeval zijn | |
| 2% | 52.5% | +1.2 kan toeval zijn | |
| 1% | 47.0% | -1.8 kan toeval zijn | |
| <1% | 42.3% | -0.7 kan toeval zijn |
Hoofdrij 3Last Stand
Extra winst hier: +0.9 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 58% | 50.8% | +0.9 kan toeval zijn | |
| 23% | 50.6% | -0.2 kan toeval zijn | |
| 11% | 48.1% | -1.9 duidelijk verschil | |
| 3% | 49.0% | +0.1 kan toeval zijn | |
| 2% | 51.5% | +0.9 kan toeval zijn | |
| 1% | 49.6% | +0.2 kan toeval zijn | |
| 1% | 49.4% | -0.2 kan toeval zijn | |
| <1% | 46.9% | -2.2 kan toeval zijn |
Tweede padResolve
Extra winst hier: +0.4 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 57% | 50.5% | +0.4 kan toeval zijn | |
| 24% | 50.8% | +0.2 kan toeval zijn | |
| 12% | 48.5% | -1.6 duidelijk verschil | |
| 6% | 50.5% | +0.4 kan toeval zijn | |
| 2% | 50.4% | +0.3 kan toeval zijn |
Secundaire runesSecond Wind + Overgrowth
Second Wind + Overgrowth wint vaker dan Unflinching + Bone Plating, de meest gekozen: +3.0 tegenover -1.3 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 70% | 50.3% | -1.3 kan toeval zijn | |
| 12% | 53.0% | +0.8 duidelijk verschil | |
| 5% | 47.8% | +0.7 kan toeval zijn | |
| 4% | 50.0% | +0.6 kan toeval zijn | |
| 4% | 50.6% | +3.0 duidelijk verschil | |
| 2% | 55.4% | +0.9 kan toeval zijn | |
| 1% | 44.0% | -0.5 kan toeval zijn | |
| 1% | 57.3% | +1.4 kan toeval zijn |
AanvalsshardAdaptive Force
Adaptive Force wint vaker dan Attack Speed, de meest gekozen: +1.6 tegenover -1.4 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 88% | 50.3% | -1.4 kan toeval zijn | |
| 11% | 50.8% | +1.6 duidelijk verschil | |
| 1% | 49.2% | -0.9 kan toeval zijn |
FlexshardMS-shard
MS-shard wint vaker dan Adaptive Force, de meest gekozen: +1.0 tegenover +0.3 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 97% | 50.3% | +0.3 kan toeval zijn | |
| 2% | 54.1% | +1.0 kan toeval zijn | |
| 1% | 44.4% | -2.0 kan toeval zijn |
VerdedigingsshardHealth
Health wint vaker dan Health Scaling, de meest gekozen: +1.7 tegenover -1.7 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 78% | 50.1% | -1.7 kan toeval zijn | |
| 17% | 51.6% | +1.7 duidelijk verschil | |
| 5% | 49.0% | +1.1 duidelijk verschil |
De spellsFlash + Ignite
Extra winst hier: +2.3 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 87% | 50.7% | +2.3 kan toeval zijn | |
| 8% | 46.6% | -3.4 duidelijk verschil | |
| 2% | 48.3% | -1.4 duidelijk verschil | |
| 1% | 52.9% | +1.7 kan toeval zijn | |
| <1% | 46.6% | -0.4 kan toeval zijn | |
| <1% | 41.2% | -0.6 kan toeval zijn | |
| <1% | 52.7% | -0.5 kan toeval zijn | |
| <1% | 59.5% | +1.2 kan toeval zijn |
- E
- Q
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
QEW
De skillsQ > E > W
Extra winst hier: +1.0 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 91% | 50.6% | +1.0 kan toeval zijn |
| EQWE + Q + W | 5% | 50.4% | -0.4 kan toeval zijn |
| QWEQ + W + E | 4% | 48.3% | -1.9 duidelijk verschil |
| EWQE + W + Q | <1% | 40.0% | -1.0 kan toeval zijn |
Levels 1 tot 18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Eerst Q maxen: 50.0% gewonnen. Eerst E: 45.2% gewonnen (ongeveer gelijk).
Wukong Mid build
- gewonnen
- 50.6%
- games
- 3,986
- Winimpact
- +0.4
- Pickrate
- 0.0%
StartitemsDoran's Blade + Health Potion
Extra winst hier: +1.6 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 61% | 53.1% | +1.6 kan toeval zijn | |
| 19% | 49.8% | -0.7 kan toeval zijn | |
| 14% | 46.9% | -1.7 kan toeval zijn | |
| 2% | 51.3% | -0.9 kan toeval zijn |
De bootsPlated Steelcaps
Plated Steelcaps wint vaker dan Mercury's Treads, de meest gekozen: +0.9 tegenover 0.0 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 50% | 51.7% | 0.0 kan toeval zijn | 13:56 | |
| 29% | 52.3% | +0.9 kan toeval zijn | 13:54 | |
| 7% | 52.8% | -0.5 kan toeval zijn | 13:14 | |
| 7% | 51.4% | -1.1 kan toeval zijn | 12:22 | |
| 4% | 55.4% | -1.1 kan toeval zijn | 13:28 | |
| 3% | 58.4% | -1.2 kan toeval zijn vaak voor |
Tegen een team met vooral AD
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 50% | 58.3% | meest gekocht | |
| 27% | 52.3% | ongeveer gelijk | |
| 8% | 48.0% | ongeveer gelijk | |
| 6% | 60.7% | ongeveer gelijk |
Tegen een team met vooral AP
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 69% | 56.2% | meest gekocht | |
| 9% | 44.8% | te weinig games | |
| 6% | 52.6% | te weinig games | |
| 5% | 47.1% | te weinig games |
Vaker gekocht tegen één soort schade
| Keuze | AD-team | AP-team |
|---|---|---|
| 27% | 69% | |
| 50% | 9% | |
| 7% | 25% | |
| 23% | 9% | |
| 26% | 33% | |
| 8% | 4% | |
| 2% | 6% | |
| 6% | 3% |
Item nr. 1Trinity Force
Trinity Force hoort bij de build die vaker wint: +2.2 per 100 potjes, tegen -1.6 voor de build die de meeste spelers afmaken.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 34% | 50.5% | +0.9 kan toeval zijn | 12:43 | |
| 28% | 51.7% | +1.1 kan toeval zijn | 11:04 | |
| 11% | 58.0% | +1.9 kan toeval zijn | 10:45 | |
| 7% | 49.6% | -3.3 duidelijk verschil | 12:22 | |
| 6% | 52.1% | -1.3 kan toeval zijn | 11:30 | |
| 3% | 42.4% | gekocht als je al achter staat | ||
| 2% | 51.4% | -0.9 kan toeval zijn | ||
| 2% | 59.3% | +0.5 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 6% | 157 | |
| 5% | 130 | |
| 4% | 106 | |
| 4% | 102 |
Item nr. 2Black Cleaver
Extra winst hier: +1.9 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 27% | 53.3% | +1.9 kan toeval zijn | 20:47 | |
| 14% | 54.6% | -1.2 kan toeval zijn | 20:16 | |
| 10% | 55.0% | +0.2 kan toeval zijn | 19:15 | |
| 9% | 52.5% | -1.5 kan toeval zijn | 19:32 | |
| 7% | 60.1% | -0.1 kan toeval zijn | 18:45 | |
| 5% | 51.3% | -0.8 kan toeval zijn | ||
| 4% | 52.4% | -0.7 kan toeval zijn | ||
| 3% | 52.4% | -2.7 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 6% | 157 | |
| 5% | 130 | |
| 4% | 106 | |
| 4% | 102 |
Item nr. 3Death's Dance
Death's Dance hoort bij de build die vaker wint: +2.2 per 100 potjes, tegen -1.6 voor de build die de meeste spelers afmaken.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 18% | 56.9% | -0.3 kan toeval zijn | 25:38 | |
| 12% | 54.8% | +1.2 kan toeval zijn | 26:20 | |
| 11% | 55.2% | -0.2 kan toeval zijn | 25:52 | |
| 6% | 49.6% | -1.3 kan toeval zijn | 26:20 | |
| 6% | 55.9% | -2.0 kan toeval zijn | 25:33 | |
| 5% | 63.9% | -0.9 kan toeval zijn | ||
| 5% | 60.3% | -0.6 kan toeval zijn | ||
| 5% | 48.6% | +0.1 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 6% | 157 | |
| 5% | 130 | |
| 4% | 106 | |
| 4% | 102 |
Item nr. 4Voltaic Cyclosword
Voltaic Cyclosword wint vaker dan Death's Dance, de meest gekozen: -0.8 tegenover +0.4 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 14% | 54.9% | +0.4 kan toeval zijn | 30:27 | |
| 10% | 51.8% | -0.8 kan toeval zijn | 30:18 | |
| 10% | 57.0% | +0.5 kan toeval zijn | 30:23 |
Item nr. 5Guardian Angel
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Tijd |
|---|---|---|---|
| 16% | 56.7% | 35:10 |
HoofdruneElectrocute
Extra winst hier: +0.2 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 48% | 50.8% | -0.4 kan toeval zijn | |
| 47% | 52.1% | +0.2 kan toeval zijn |
Hoofdrij 1Sudden Impact
Extra winst hier: -0.1 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 48% | 50.5% | -0.3 kan toeval zijn | |
| 47% | 51.7% | -0.1 kan toeval zijn |
Hoofdrij 2Deep Ward
Deep Ward wint vaker dan Grisly Mementos, de meest gekozen: +3.4 tegenover -0.3 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 44% | 50.0% | -0.6 kan toeval zijn | |
| 42% | 51.8% | -0.3 kan toeval zijn | |
| 5% | 49.7% | -1.8 kan toeval zijn | |
| 3% | 56.4% | -0.7 kan toeval zijn | |
| 2% | 54.3% | +0.3 kan toeval zijn | |
| 1% | 63.8% | +3.4 kan toeval zijn |
Hoofdrij 3Treasure Hunter
Treasure Hunter wint vaker dan Ultimate Hunter, de meest gekozen: +1.1 tegenover -0.5 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 43% | 51.7% | -0.5 kan toeval zijn | |
| 32% | 50.7% | -0.5 kan toeval zijn | |
| 15% | 51.6% | +0.2 kan toeval zijn | |
| 3% | 43.6% | -1.6 kan toeval zijn | |
| 3% | 52.8% | +1.1 kan toeval zijn | |
| 2% | 55.7% | -0.3 kan toeval zijn |
Tweede padPrecision
Extra winst hier: -0.5 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 41% | 52.0% | -0.5 kan toeval zijn | |
| 33% | 52.0% | 0.0 kan toeval zijn | |
| 15% | 49.7% | +1.2 kan toeval zijn | |
| 7% | 49.0% | -0.3 kan toeval zijn | |
| 4% | 49.6% | -1.1 kan toeval zijn |
Secundaire runesCoup de Grace + Triumph
Extra winst hier: +0.4 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 84% | 51.3% | +0.4 kan toeval zijn |
AanvalsshardAdaptive Force
Adaptive Force wint vaker dan Attack Speed, de meest gekozen: +0.4 tegenover -0.6 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 83% | 50.9% | -0.6 kan toeval zijn | |
| 14% | 53.6% | +0.4 kan toeval zijn | |
| 3% | 52.5% | +0.1 kan toeval zijn |
FlexshardAdaptive Force
Extra winst hier: +0.4 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 96% | 51.5% | +0.4 kan toeval zijn | |
| 3% | 46.9% | -1.6 kan toeval zijn |
VerdedigingsshardHealth
Health wint vaker dan Health Scaling, de meest gekozen: +0.3 tegenover +0.1 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 80% | 51.3% | +0.1 kan toeval zijn | |
| 13% | 53.8% | +0.3 kan toeval zijn | |
| 7% | 47.5% | -0.4 kan toeval zijn |
De spellsFlash + Ignite
Extra winst hier: +1.2 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 91% | 51.6% | +1.2 kan toeval zijn | |
| 4% | 51.3% | -0.7 kan toeval zijn | |
| 1% | 40.5% | -1.2 kan toeval zijn |
- E
- Q
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
QEW
De skillsQ > E > W
Extra winst hier: +1.3 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 82% | 51.8% | +1.3 kan toeval zijn |
| EQWE + Q + W | 11% | 50.9% | -0.1 kan toeval zijn |
| QWEQ + W + E | 5% | 45.3% | -3.5 kan toeval zijn |
Levels 1 tot 18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Eerst Q maxen: 49.5% gewonnen. Eerst E: 40.0% gewonnen (te weinig games).
Wukong Support build
- gewonnen
- 49.6%
- games
- 3,413
- Winimpact
- -0.2
- Pickrate
- 0.0%
StartitemsHealth Potion x2 + World Atlas
Extra winst hier: +1.6 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 89% | 49.5% | +1.6 kan toeval zijn | |
| 4% | 51.9% | -2.0 kan toeval zijn | |
| 3% | 43.0% | -1.8 kan toeval zijn |
De bootsMercury's Treads
Mercury's Treads wint vaker dan Plated Steelcaps, de meest gekozen: +0.7 tegenover +0.7 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 45% | 50.3% | +0.7 kan toeval zijn | 15:48 | |
| 29% | 50.9% | +0.7 kan toeval zijn | 16:36 | |
| 13% | 51.9% | -0.6 kan toeval zijn | 14:18 | |
| 9% | 52.7% | -0.2 kan toeval zijn | 15:08 | |
| 2% | 50.8% | -0.8 kan toeval zijn | 16:51 |
Tegen een team met vooral AD
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 54% | 50.3% | meest gekocht | |
| 14% | 48.7% | ongeveer gelijk | |
| 10% | 53.3% | ongeveer gelijk | |
| 7% | 54.2% | te weinig games |
Tegen een team met vooral AP
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 42% | 43.6% | meest gekocht | |
| 22% | 51.3% | ongeveer gelijk | |
| 12% | 47.6% | te weinig games | |
| 7% | 48.0% | te weinig games |
Vaker gekocht tegen één soort schade
| Keuze | AD-team | AP-team |
|---|---|---|
| 54% | 22% | |
| 14% | 42% | |
| 3% | 9% |
Item nr. 1Black Cleaver
Black Cleaver wint vaker dan Eclipse, de meest gekozen: +3.0 tegenover -0.3 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 22% | 48.0% | -0.3 kan toeval zijn | 12:42 | |
| 18% | 49.1% | -0.8 kan toeval zijn | 13:14 | |
| 13% | 49.5% | -0.8 kan toeval zijn | 13:56 | |
| 11% | 48.2% | -0.9 kan toeval zijn | 12:25 | |
| 10% | 54.8% | +3.0 kan toeval zijn | 14:23 | |
| 2% | 51.4% | +0.3 kan toeval zijn | ||
| 2% | 48.5% | -2.0 kan toeval zijn | ||
| 2% | 51.7% | -2.0 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 7% | 108 | |
| 4% | 65 | |
| 4% | 64 | |
| 3% | 52 |
Item nr. 2Sundered Sky
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Tijd |
|---|---|---|---|
| 16% | 59.5% | 22:51 |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 7% | 108 | |
| 4% | 65 | |
| 4% | 64 | |
| 3% | 52 |
Item nr. 3Voltaic Cyclosword
Voltaic Cyclosword wint vaker dan Sundered Sky, de meest gekozen: -0.4 tegenover -0.4 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 18% | 51.9% | +0.8 kan toeval zijn | 27:24 | |
| 8% | 54.6% | -1.0 kan toeval zijn | 28:19 | |
| 8% | 56.8% | -0.4 kan toeval zijn | 28:28 | |
| 6% | 59.1% | -0.4 kan toeval zijn | 26:47 |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 7% | 108 | |
| 4% | 65 | |
| 4% | 64 | |
| 3% | 52 |
Item nr. 5Guardian Angel
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Tijd |
|---|---|---|---|
| 19% | 72.7% | 39:37 |
HoofdruneElectrocute
Extra winst hier: +1.0 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 57% | 49.1% | +1.0 kan toeval zijn | |
| 33% | 49.7% | -0.7 kan toeval zijn | |
| 3% | 43.4% | -1.8 kan toeval zijn | |
| 1% | 52.4% | -1.6 kan toeval zijn |
Hoofdrij 1Sudden Impact
Extra winst hier: +1.0 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 59% | 48.9% | +1.0 kan toeval zijn | |
| 34% | 49.6% | -0.6 kan toeval zijn | |
| 1% | 61.1% | -0.9 kan toeval zijn |
Hoofdrij 2Grisly Mementos
Extra winst hier: +1.0 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 44% | 48.9% | +1.0 kan toeval zijn | |
| 29% | 49.3% | -1.8 kan toeval zijn | |
| 10% | 46.4% | -1.1 kan toeval zijn | |
| 7% | 51.2% | +0.4 kan toeval zijn | |
| 4% | 53.7% | +1.6 kan toeval zijn | |
| 2% | 49.1% | -1.7 kan toeval zijn |
Hoofdrij 3Relentless Hunter
Relentless Hunter wint vaker dan Ultimate Hunter, de meest gekozen: +0.8 tegenover +0.4 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 54% | 48.4% | +0.4 kan toeval zijn | |
| 18% | 48.9% | -2.4 kan toeval zijn | |
| 14% | 48.1% | -1.4 kan toeval zijn | |
| 4% | 54.8% | +0.5 kan toeval zijn | |
| 3% | 62.4% | +4.1 kan toeval zijn | |
| 3% | 46.3% | +0.8 kan toeval zijn | |
| 1% | 48.8% | -0.4 kan toeval zijn |
Tweede padPrecision
Extra winst hier: +1.0 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 45% | 49.2% | +1.0 kan toeval zijn | |
| 21% | 52.6% | +0.9 kan toeval zijn | |
| 19% | 48.9% | -0.7 kan toeval zijn | |
| 10% | 45.9% | -1.2 kan toeval zijn | |
| 6% | 48.8% | -2.0 kan toeval zijn |
Secundaire runesCoup de Grace + Triumph
Extra winst hier: +1.0 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 84% | 49.6% | +1.0 kan toeval zijn |
AanvalsshardAbility Haste
Ability Haste wint vaker dan Attack Speed, de meest gekozen: +2.1 tegenover -0.6 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 71% | 49.4% | -0.6 kan toeval zijn | |
| 23% | 49.1% | -0.2 kan toeval zijn | |
| 5% | 51.9% | +2.1 kan toeval zijn |
FlexshardMS-shard
MS-shard wint vaker dan Adaptive Force, de meest gekozen: +2.6 tegenover -1.2 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 93% | 49.2% | -1.2 kan toeval zijn | |
| 4% | 55.3% | +2.6 kan toeval zijn | |
| 2% | 49.2% | -1.8 kan toeval zijn |
VerdedigingsshardHealth
Health wint vaker dan Health Scaling, de meest gekozen: +2.1 tegenover -1.5 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 69% | 48.2% | -1.5 kan toeval zijn | |
| 20% | 55.5% | +2.1 duidelijk verschil | |
| 11% | 46.4% | -0.1 kan toeval zijn |
De spellsFlash + Ignite
Extra winst hier: +0.7 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 70% | 48.5% | +0.7 kan toeval zijn | |
| 23% | 51.5% | -0.3 kan toeval zijn | |
| 2% | 57.6% | +0.6 kan toeval zijn | |
| 1% | 43.2% | -2.8 kan toeval zijn |
EQW
De skillsE > Q > W
E > Q > W wint vaker dan Q > E > W, de meest gekozen: +1.7 tegenover -1.1 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 79% | 49.6% | -1.1 kan toeval zijn |
| EQWE + Q + W | 10% | 54.5% | +1.7 kan toeval zijn |
| QWEQ + W + E | 9% | 51.6% | +0.3 kan toeval zijn |
| EWQE + W + Q | 2% | 55.8% | -0.5 kan toeval zijn |
Levels 1 tot 18
- 1E
- 2W
- 3Q
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Eerst Q maxen: 45.6% gewonnen. Eerst E: 72.4% gewonnen (te weinig games).
Wukong Bot build
Patch 16.21- gewonnen
- 51.1%
- games
- 1,753
- Winimpact
- +0.5
- Pickrate
- 0.0%
StartitemsDoran's Blade + Health Potion
Extra winst hier: +0.4 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 47% | 49.5% | +0.4 kan toeval zijn | |
| 34% | 49.8% | -0.7 kan toeval zijn | |
| 5% | 38.6% | -0.9 kan toeval zijn |
De bootsMercury's Treads
Mercury's Treads wint vaker dan Plated Steelcaps, de meest gekozen: +1.8 tegenover -0.9 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 46% | 46.0% | -0.9 kan toeval zijn | 14:06 | |
| 30% | 53.4% | +1.8 kan toeval zijn | 15:06 | |
| 10% | 57.1% | -0.2 kan toeval zijn | 14:21 |
Item nr. 1Profane Hydra
Profane Hydra wint vaker dan Trinity Force, de meest gekozen: +0.7 tegenover +0.1 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 43% | 48.1% | +0.1 kan toeval zijn | 12:07 | |
| 21% | 50.7% | -1.3 kan toeval zijn | 10:08 | |
| 11% | 52.4% | -1.4 kan toeval zijn | 12:17 | |
| 8% | 50.0% | +0.7 kan toeval zijn | 10:23 |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | games |
|---|---|---|---|
| 7% | 62.5% | 66 | |
| 6% | - | 62 | |
| 5% | - | 48 | |
| 4% | - | 43 |
Item nr. 2Trinity Force
Trinity Force wint vaker dan Black Cleaver, de meest gekozen: +0.7 tegenover -0.4 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 22% | 49.3% | -0.4 kan toeval zijn | 19:26 | |
| 16% | 56.8% | +0.7 kan toeval zijn | 19:28 | |
| 12% | 55.1% | +0.7 kan toeval zijn | 18:20 | |
| 9% | 61.1% | -0.6 kan toeval zijn | 16:51 | |
| 7% | 42.7% | -1.0 kan toeval zijn | 18:19 | |
| 6% | 47.1% | -1.5 kan toeval zijn | ||
| 6% | 58.0% | -1.7 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | games |
|---|---|---|---|
| 7% | 62.5% | 66 | |
| 6% | - | 62 | |
| 5% | - | 48 | |
| 4% | - | 43 |
Item nr. 3Death's Dance
Death's Dance wint vaker dan Eclipse, de meest gekozen: +0.1 tegenover -0.6 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 15% | 49.7% | -0.7 kan toeval zijn | 25:11 | |
| 10% | 55.0% | -0.3 kan toeval zijn | 23:32 | |
| 10% | 52.2% | +0.1 kan toeval zijn | 24:59 | |
| 8% | 53.8% | -0.6 kan toeval zijn | 25:18 |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | games |
|---|---|---|---|
| 7% | 62.5% | 66 | |
| 6% | - | 62 | |
| 5% | - | 48 | |
| 4% | - | 43 |
Item nr. 4Death's Dance
Extra winst hier: +1.3 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 25% | 57.6% | +1.3 kan toeval zijn | 29:04 |
HoofdrunePress the Attack
Press the Attack wint vaker dan Conqueror, de meest gekozen: +1.0 tegenover 0.0 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 57% | 49.4% | 0.0 kan toeval zijn | |
| 32% | 50.7% | -2.2 kan toeval zijn | |
| 4% | 47.6% | +1.0 kan toeval zijn |
Hoofdrij 1Triumph
Extra winst hier: +0.9 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 59% | 49.5% | +0.9 kan toeval zijn | |
| 32% | 49.9% | -1.5 kan toeval zijn |
Hoofdrij 2Legend: Haste
Legend: Haste wint vaker dan Legend: Alacrity, de meest gekozen: +1.7 tegenover -0.4 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 55% | 49.5% | -0.4 kan toeval zijn | |
| 27% | 52.5% | -0.6 kan toeval zijn | |
| 6% | 41.5% | -2.1 kan toeval zijn | |
| 5% | 51.3% | +1.7 kan toeval zijn |
Hoofdrij 3Cut Down
Cut Down wint vaker dan Coup de Grace, de meest gekozen: +1.6 tegenover -1.5 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 30% | 50.2% | +1.4 kan toeval zijn | |
| 28% | 48.0% | -1.5 kan toeval zijn | |
| 25% | 48.7% | -2.6 kan toeval zijn | |
| 7% | 56.4% | +0.7 kan toeval zijn | |
| 5% | 55.1% | +1.6 kan toeval zijn |
Tweede padDomination
Extra winst hier: -0.4 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 30% | 48.6% | -0.4 kan toeval zijn | |
| 25% | 47.4% | -2.1 kan toeval zijn | |
| 23% | 49.1% | -0.1 kan toeval zijn | |
| 15% | 52.1% | +2.0 kan toeval zijn |
Secundaire runesUltimate Hunter + Sudden Impact
Extra winst hier: -1.3 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 82% | 48.4% | -1.3 kan toeval zijn |
AanvalsshardAdaptive Force
Adaptive Force wint vaker dan Attack Speed, de meest gekozen: +1.8 tegenover -1.6 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 70% | 49.0% | -1.6 kan toeval zijn | |
| 24% | 53.5% | +1.8 kan toeval zijn | |
| 6% | 41.8% | -0.7 kan toeval zijn |
FlexshardAdaptive Force
Extra winst hier: -1.3 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 88% | 50.0% | -1.3 kan toeval zijn |
VerdedigingsshardHealth
Health wint vaker dan Health Scaling, de meest gekozen: +2.0 tegenover -2.1 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 72% | 48.6% | -2.1 kan toeval zijn | |
| 22% | 52.3% | +2.0 kan toeval zijn |
De spellsFlash + Barrier
Flash + Barrier wint vaker dan Flash + Ignite, de meest gekozen: +2.1 tegenover -0.1 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 58% | 50.3% | -0.1 kan toeval zijn | |
| 16% | 50.9% | +2.1 kan toeval zijn | |
| 11% | 50.8% | -1.4 kan toeval zijn | |
| 5% | 41.3% | -3.4 kan toeval zijn |
- E
- Q
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
QEW
De skillsQ > E > W
Extra winst hier: +2.8 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 86% | 49.8% | +2.8 kan toeval zijn |
| EQWE + Q + W | 7% | 54.5% | -2.0 kan toeval zijn |
| QWEQ + W + E | 6% | 46.7% | -3.5 kan toeval zijn |
Levels 1 tot 18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Eerst Q maxen: 53.1% gewonnen. Eerst E: 60.0% gewonnen (te weinig games).
Beste Wukong-spelers
Bekijk alle 12,228Normale game als Jungle
243,546 gamesTegen elke Jungle-champion
- Minste 5% Deaths per game 5.4
- Top 13% Vision per min 0.94
- Onderste 28% Dmg / min 613
- Kills per game
- 7.0 Top 48%
- Assists per game
- 8.3 Top 40%
- Solokills
- 1.3 Top 48%
- KP
- 47% Top 34%
- Aandeel teamdmg
- 17% Onderste 29%
- Farm per min
- 6.4 Onderste 49%
- Gold per min
- 430 Top 48%
- Aantal control wards
- 1.9 Top 13%
- First bloods
- 6% Top 35%
Tegen de vijandelijke jungler
- Level 6 op 7:10
- Level 11 op 17:01
- blue buff eerst in 52% van de games
- Eerste dragon op 7:30
Middelste game per minuut
Toegebrachte schade
Magisch 15% Fysiek 85%Gestorven door
Fysiek 48% Magisch 41% True damage 11%Normale game als Top
30,072 gamesTegen elke Top-champion
- Top 10% Solokills 3.6
- Top 11% First bloods 20%
- Onderste 38% Dmg / min 791
- Kills per game
- 7.3 Top 19%
- Deaths per game
- 6.6 Minste 37%
- Assists per game
- 5.6 Onderste 43%
- KP
- 37% Top 30%
- Aandeel teamdmg
- 22% Onderste 43%
- Farm per min
- 6.4 Onderste 48%
- Gold per min
- 419 Top 20%
- Vision per min
- 0.75 Onderste 45%
- Aantal control wards
- 0.5 Onderste 40%
Tegen je lanetegenstander
- Level 6 op 5:33
- Level 11 op 13:26
Middelste game per minuut
Toegebrachte schade
Magisch 16% Fysiek 84%Gestorven door
Fysiek 51% Magisch 38% True damage 11%Normale game als Mid
3,942 gamesTegen elke Mid-champion
- Top 8% Solokills 3.7
- Top 10% First bloods 18%
- Onderste 35% Farm per min 6.0
- Kills per game
- 8.7 Top 18%
- Deaths per game
- 7.1 Meeste 38%
- Assists per game
- 6.2 Onderste 42%
- KP
- 43% Top 40%
- Aandeel teamdmg
- 22% Onderste 39%
- Dmg / min
- 813 Onderste 38%
- Gold per min
- 427 Top 32%
- Vision per min
- 0.70 Top 32%
- Aantal control wards
- 0.6 Onderste 44%
Tegen je lanetegenstander
- Level 6 op 5:28
- Level 11 op 15:12
Middelste game per minuut
Toegebrachte schade
Magisch 15% Fysiek 85%Gestorven door
Fysiek 51% Magisch 40% True damage 9%Normale game als Support
3,422 gamesTegen elke Support-champion
- Top 7% First bloods 14%
- Top 11% Solokills 1.4
- Onderste 38% Assists per game 9.7
- Kills per game
- 6.2 Top 20%
- Deaths per game
- 8.1 Minste 45%
- KP
- 46% Onderste 48%
- Aandeel teamdmg
- 17% Top 42%
- Dmg / min
- 628 Top 41%
- Farm per min
- 2.2 Top 46%
- Gold per min
- 368 Top 17%
- Vision per min
- 2.26 Top 27%
- Aantal control wards
- 4.3 Onderste 40%
Tegen je lanetegenstander
- Level 6 op 8:24
- Level 11 op 21:09
Middelste game per minuut
Toegebrachte schade
Magisch 16% Fysiek 84%Gestorven door
Fysiek 52% Magisch 41% True damage 7%Normale game als Bot
1,694 games Patch 16.21Tegen elke Bot-champion
- Top 7% First bloods 21%
- Top 11% Solokills 1.9
- Onderste 28% Assists per game 6.9
- Kills per game
- 9.4 Top 18%
- Deaths per game
- 7.2 Minste 41%
- KP
- 46% Top 38%
- Aandeel teamdmg
- 21% Onderste 41%
- Dmg / min
- 774 Onderste 36%
- Farm per min
- 6.0 Onderste 47%
- Gold per min
- 460 Top 29%
- Vision per min
- 0.68 Top 39%
- Aantal control wards
- 0.5 Onderste 35%
Tegen je lanetegenstander
- Level 6 op 7:40
- Level 11 op 18:39
Middelste game per minuut
Toegebrachte schade
Magisch 14% Fysiek 86%Gestorven door
Fysiek 52% Magisch 40% True damage 8%Matchups en teamgenoten komen uit games van Wukong als Jungle.
-
Nocturne: +4.2 winsten per 100 games (marge 3.1-5.3) · 7,380 games · Gemeten · 3% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Olaf: +3.9 winsten per 100 games (marge 0.3-7.5) · 525 games · Samengevoegd · 28% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Kayn: +3.86 winsten per 100 games (marge 2.99-4.73) · 12,525 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Hecarim: +3.8 winsten per 100 games (marge 2.4-5.2) · 4,612 games · Gemeten · 4% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Master Yi: +3.71 winsten per 100 games (marge 2.85-4.56) · 12,809 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Skarner: +3.6 winsten per 100 games (marge 0.8-6.4) · 992 games · Samengevoegd · 17% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Sylas: +3.5 winsten per 100 games (marge 2.4-4.7) · 6,668 games · Gemeten · 3% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Graves: +3.4 winsten per 100 games (marge 2.3-4.6) · 7,232 games · Gemeten · 3% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Nidalee: +3.4 winsten per 100 games (marge 1.0-5.7) · 1,519 games · Gemeten · 12% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Jarvan IV: +3.36 winsten per 100 games (marge 2.38-4.33) · 9,800 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Quinn: +3.3 winsten per 100 games (marge 0.5-6.0) · 1,074 games · Samengevoegd · 16% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Kindred: +2.6 winsten per 100 games (marge 0.8-4.3) · 2,954 games · Gemeten · 6% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Volibear: +2.5 winsten per 100 games (marge 0.6-4.5) · 2,279 games · Gemeten · 8% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Shaco: +2.2 winsten per 100 games (marge 1.0-3.5) · 5,766 games · Gemeten · 3% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Xin Zhao: +2.0 winsten per 100 games (marge 0.5-3.4) · 4,490 games · Gemeten · 4% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Diana: +1.9 winsten per 100 games (marge 0.5-3.4) · 4,409 games · Gemeten · 4% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Viego: +1.92 winsten per 100 games (marge 1.00-2.85) · 10,958 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Talon: +1.8 winsten per 100 games (marge 0.3-3.3) · 3,975 games · Gemeten · 5% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Briar: +1.6 winsten per 100 games (marge 0.5-2.8) · 6,503 games · Gemeten · 3% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
Matchups en teamgenoten komen uit games van Wukong als Jungle.
-
Wukong met Mordekaiser: +1.97 winsten per 100 games (marge 1.37-2.58) · 26,661 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Wukong met Warwick: +1.9 winsten per 100 games (marge 0.4-3.4) · 4,081 games · Gemeten · 5% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Wukong met Singed: +1.6 winsten per 100 games (marge 0.4-2.7) · 6,943 games · Gemeten · 3% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-
Wukong met K'Sante: -5.0 winsten per 100 games (marge -6.0 tot -3.9) · 8,027 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Wukong met Rumble: -3.4 winsten per 100 games (marge -4.8 tot -2.0) · 4,963 games · Gemeten · 4% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Wukong met Jayce: -3.31 winsten per 100 games (marge -4.23 tot -2.40) · 11,480 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-
Wukong met Ekko: +1.77 winsten per 100 games (marge 1.02-2.51) · 17,538 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Wukong met Malzahar: +1.71 winsten per 100 games (marge 1.07-2.34) · 24,462 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Wukong met Yasuo: +1.65 winsten per 100 games (marge 1.23-2.08) · 57,450 games · Gemeten
-
Wukong met Mel: -4.09 winsten per 100 games (marge -4.81 tot -3.37) · 18,761 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Wukong met Cassiopeia: -3.9 winsten per 100 games (marge -5.2 tot -2.5) · 5,373 games · Gemeten · 4% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Wukong met Qiyana: -3.5 winsten per 100 games (marge -4.8 tot -2.2) · 5,714 games · Gemeten · 3% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-
Wukong met Miss Fortune: +1.41 winsten per 100 games (marge 0.95-1.86) · 49,974 games · Gemeten -
Wukong met Xayah: +1.21 winsten per 100 games (marge 0.49-1.93) · 18,905 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Wukong met Jinx: +1.11 winsten per 100 games (marge 0.62-1.61) · 42,210 games · Gemeten
-
Wukong met Kindred: -5.2 winsten per 100 games (marge -9.6 tot -0.8) · 293 games · Samengevoegd · 41% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Wukong met Ezreal: -4.06 winsten per 100 games (marge -4.59 tot -3.53) · 36,404 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Wukong met Corki: -3.5 winsten per 100 games (marge -4.9 tot -2.2) · 5,296 games · Gemeten · 4% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-
Wukong met Taric: +2.5 winsten per 100 games (marge 0.9-4.1) · 3,540 games · Gemeten · 5% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Wukong met Sona: +1.9 winsten per 100 games (marge 0.7-3.0) · 7,375 games · Gemeten · 3% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Wukong met Braum: +1.67 winsten per 100 games (marge 0.78-2.56) · 12,096 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-
Wukong met Nidalee: -5.9 winsten per 100 games (marge -8.5 tot -3.3) · 1,203 games · Gemeten · 14% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Wukong met Vi: -5.3 winsten per 100 games (marge -8.4 tot -2.2) · 811 games · Samengevoegd · 20% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Wukong met Lee Sin: -5.2 winsten per 100 games (marge -7.6 tot -2.9) · 1,512 games · Gemeten · 12% hiervan is geleend van vergelijkbare champions