Van alles wat we hier gemeten hebben, geeft Guardian Angel de meeste extra winst: +2.6 per 100 games. Edge of Night, de meest gekozen, heeft geen getal om mee te vergelijken.
Een keuze uit een andere runeboom heeft hier een duidelijke voorsprong (+2.5 per 100 games), maar een boom wisselt alleen met de hele pagina.
Hoofdrune: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Stormraider's Surge
51%
47.9%
+1.0 kan toeval zijn
Grasp of the Undying andere boom
22%
46.0%
-0.8 duidelijk verschil
Conqueror andere boom
21%
46.1%
-1.3 duidelijk verschil
Electrocute andere boom
3%
50.4%
+2.5 duidelijk verschil
First Strike andere boom
2%
49.0%
+1.9 kan toeval zijn
Press the Attack andere boom
<1%
42.2%
-3.3 duidelijk verschil
Dark Harvest andere boom
<1%
47.0%
-1.5 kan toeval zijn
Deathfire Touch
<1%
36.9%
-3.9 duidelijk verschil
Hoofdrij 1Nimbus Cloak
Nimbus Cloak wint vaker dan Manaflow Band, de meest gekozen: +2.6 tegenover +0.7 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
Hoofdrij 1: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Manaflow Band
49%
47.8%
+0.7 kan toeval zijn
Demolish andere boom
22%
46.0%
-0.8 duidelijk verschil
Presence of Mind andere boom
19%
45.9%
-1.5 duidelijk verschil
Sudden Impact andere boom
3%
50.7%
+2.7 duidelijk verschil
Nimbus Cloak
2%
49.9%
+2.6 duidelijk verschil
Cash Back andere boom
1%
50.0%
+2.7 duidelijk verschil
Triumph andere boom
1%
48.6%
+0.7 kan toeval zijn
Magical Footwear andere boom
1%
47.4%
+0.1 kan toeval zijn
Hoofdrij 2Celerity
Celerity wint vaker dan Absolute Focus, de meest gekozen: +2.6 tegenover +0.5 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
Hoofdrij 2: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Absolute Focus
46%
47.7%
+0.5 kan toeval zijn
Legend: Alacrity andere boom
19%
45.8%
-1.6 duidelijk verschil
Second Wind andere boom
15%
45.1%
-1.4 duidelijk verschil
Bone Plating andere boom
7%
48.1%
+0.5 kan toeval zijn
Transcendence
3%
49.6%
+2.4 duidelijk verschil
Celerity
2%
50.1%
+2.6 duidelijk verschil
Grisly Mementos andere boom
2%
48.6%
+1.1 kan toeval zijn
Sixth Sense andere boom
2%
51.7%
+3.4 duidelijk verschil
Hoofdrij 3Scorch
Scorch wint vaker dan Gathering Storm, de meest gekozen: +2.5 tegenover +0.2 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
Hoofdrij 3: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Gathering Storm
43%
47.4%
+0.2 kan toeval zijn
Overgrowth andere boom
20%
45.9%
-0.9 duidelijk verschil
Last Stand andere boom
18%
45.8%
-1.5 duidelijk verschil
Scorch
8%
50.2%
+2.5 duidelijk verschil
Treasure Hunter andere boom
2%
51.6%
+3.1 duidelijk verschil
Unflinching andere boom
2%
47.4%
0.0 kan toeval zijn
Cut Down andere boom
2%
47.8%
+0.3 kan toeval zijn
Cosmic Insight andere boom
2%
49.3%
+2.3 duidelijk verschil
Tweede padInspiration
Een keuze uit een andere runeboom heeft hier een duidelijke voorsprong (+1.0 per 100 games), maar een boom wisselt alleen met de hele pagina.
Tweede pad: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Inspiration
84%
47.0%
-0.9 kan toeval zijn
Resolve
7%
48.6%
+1.0 duidelijk verschil
Precision
5%
47.3%
+0.6 duidelijk verschil
Sorcery
3%
47.5%
0.0 kan toeval zijn
Domination
1%
50.0%
+0.5 kan toeval zijn
Secundaire runesTriple Tonic + Jack Of All Trades
Triple Tonic + Jack Of All Trades wint vaker dan Magical Footwear + Biscuit Delivery, de meest gekozen: +2.9 tegenover -2.1 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
Secundaire runes: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Magical Footwear + Biscuit Delivery
72%
46.4%
-2.1 kan toeval zijn
Triple Tonic + Cosmic Insight
13%
48.4%
+1.4 duidelijk verschil
Biscuit Delivery + Cosmic Insight
3%
47.8%
+0.8 duidelijk verschil
Triple Tonic + Cash Back
2%
50.0%
+2.1 duidelijk verschil
Magical Footwear + Cosmic Insight
2%
50.0%
+2.2 duidelijk verschil
Magical Footwear + Triple Tonic
2%
51.0%
+2.3 duidelijk verschil
Cash Back + Cosmic Insight
1%
47.3%
+1.2 duidelijk verschil
Triple Tonic + Jack Of All Trades
1%
49.2%
+2.9 duidelijk verschil
AanvalsshardAdaptive Force
Extra winst hier: +1.0 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Aanvalsshard: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Adaptive Force
96%
47.2%
+1.0 kan toeval zijn
Attack Speed
4%
46.8%
-0.9 duidelijk verschil
Ability Haste
<1%
47.1%
-1.4 kan toeval zijn
FlexshardAdaptive Force
Extra winst hier: +0.8 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Flexshard: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Adaptive Force
99%
47.2%
+0.8 kan toeval zijn
MS-shard
1%
48.2%
-0.6 kan toeval zijn
Health Scaling
<1%
47.6%
-1.1 kan toeval zijn
VerdedigingsshardHealth
Health wint vaker dan Health Scaling, de meest gekozen: +1.5 tegenover -1.4 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
Verdedigingsshard: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Health Scaling
77%
46.8%
-1.4 kan toeval zijn
Health
21%
48.5%
+1.5 duidelijk verschil
Tenacity and Slow Resist
2%
47.2%
+0.3 duidelijk verschil
De spellsFlash + Ignite
Flash + Ignite wint vaker dan Flash + Teleport, de meest gekozen: +2.6 tegenover -2.5 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
De spells: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Flash + Teleport
53%
45.9%
-2.5 kan toeval zijn
Flash + Ignite
43%
48.9%
+2.6 duidelijk verschil
Exhaust + Flash
4%
47.3%
-0.3 duidelijk verschil
Flash + Barrier
<1%
43.5%
-1.5 kan toeval zijn
Flash + Ghost
<1%
44.0%
-1.2 kan toeval zijn
Cleanse + Flash
<1%
46.4%
+1.2 duidelijk verschil
Q
W
E
Q
Q
W
Q
W
Q
W
Q
W
W
E
E
E
E
E
QWE
De skillsQ > W > E
Extra winst hier: +1.0 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
De skills: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
QWEQ + W + E
85%
47.5%
+1.0 kan toeval zijn
QEWQ + E + W
14%
46.5%
-0.9 duidelijk verschil
EQWE + Q + W
<1%
46.9%
-3.0 duidelijk verschil
WQEW + Q + E
<1%
41.4%
-5.3 duidelijk verschil
Levels 1 tot 18
1Q
2W
3E
4Q
5Q
6W
7Q
8W
9Q
10W
11Q
12W
13W
14E
15E
16E
17E
18E
Eerst Q maxen: 47.7% gewonnen. Eerst E: 39.1% gewonnen (te weinig games).
gewonnen
50.7%
games
5,555
Winimpact
+2.9
Pickrate
2.7%
StartitemsDoran's Blade + Health Potion
De gewone keuze: spelers van deze build zijn het hier niet eens.
Extra winst hier: +0.8 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Hoofdrune: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Stormraider's Surge
46%
48.8%
+0.8 kan toeval zijn
First Strike andere boom
28%
46.2%
-2.0 duidelijk verschil
Electrocute andere boom
19%
49.8%
+2.2 kan toeval zijn
Conqueror andere boom
4%
47.2%
-0.5 kan toeval zijn
Grasp of the Undying andere boom
2%
45.0%
-2.1 kan toeval zijn
Dark Harvest andere boom
1%
40.1%
-2.1 kan toeval zijn
Summon Aery
<1%
43.7%
-2.8 kan toeval zijn
Arcane Comet
<1%
42.9%
-2.6 kan toeval zijn
Hoofdrij 1Manaflow Band
Extra winst hier: +0.7 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Hoofdrij 1: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Manaflow Band
46%
48.7%
+0.7 kan toeval zijn
Cash Back andere boom
27%
46.3%
-2.0 duidelijk verschil
Sudden Impact andere boom
17%
50.1%
+2.3 kan toeval zijn
Presence of Mind andere boom
3%
46.9%
-2.3 duidelijk verschil
Taste of Blood andere boom
2%
45.3%
+0.1 kan toeval zijn
Demolish andere boom
1%
45.6%
-2.2 kan toeval zijn
Magical Footwear andere boom
1%
43.7%
-1.4 kan toeval zijn
Triumph andere boom
1%
44.0%
+0.6 kan toeval zijn
Hoofdrij 2Celerity
Celerity wint vaker dan Absolute Focus, de meest gekozen: +2.5 tegenover +0.1 per 100 games. Het kan toeval zijn.
Hoofdrij 2: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Absolute Focus
39%
48.2%
+0.1 kan toeval zijn
Triple Tonic andere boom
26%
46.3%
-1.9 duidelijk verschil
Sixth Sense andere boom
9%
50.7%
+2.3 duidelijk verschil
Grisly Mementos andere boom
9%
48.5%
+1.3 kan toeval zijn
Transcendence
5%
51.4%
+1.5 kan toeval zijn
Celerity
3%
50.4%
+2.5 kan toeval zijn
Legend: Alacrity andere boom
2%
43.8%
-2.5 kan toeval zijn
Deep Ward andere boom
2%
47.5%
+1.3 kan toeval zijn
Hoofdrij 3Scorch
Scorch wint vaker dan Gathering Storm, de meest gekozen: +2.1 tegenover -0.1 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
Hoofdrij 3: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Gathering Storm
36%
48.1%
-0.1 kan toeval zijn
Cosmic Insight andere boom
27%
46.3%
-2.0 duidelijk verschil
Treasure Hunter andere boom
11%
50.6%
+2.7 duidelijk verschil
Scorch
11%
50.7%
+2.1 duidelijk verschil
Relentless Hunter andere boom
7%
48.5%
+0.8 kan toeval zijn
Last Stand andere boom
2%
47.7%
-1.7 kan toeval zijn
Ultimate Hunter andere boom
2%
45.4%
-0.5 kan toeval zijn
Overgrowth andere boom
1%
46.2%
-1.9 kan toeval zijn
Tweede padInspiration
Extra winst hier: +0.4 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Tweede pad: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Inspiration
42%
48.3%
+0.4 kan toeval zijn
Precision
26%
47.7%
-0.4 kan toeval zijn
Domination
15%
47.3%
-0.9 kan toeval zijn
Resolve
11%
50.3%
+1.9 kan toeval zijn
Sorcery
7%
44.5%
-1.2 kan toeval zijn
Secundaire runesJack Of All Trades + Cash Back
Jack Of All Trades + Cash Back wint vaker dan Magical Footwear + Biscuit Delivery, de meest gekozen: +1.8 tegenover -1.3 per 100 games. Het kan toeval zijn.
Secundaire runes: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Magical Footwear + Biscuit Delivery
63%
47.5%
-1.3 kan toeval zijn
Triple Tonic + Cosmic Insight
13%
49.1%
+0.6 kan toeval zijn
Triple Tonic + Cash Back
6%
52.1%
+1.7 kan toeval zijn
Cash Back + Cosmic Insight
3%
48.5%
+0.2 kan toeval zijn
Magical Footwear + Cosmic Insight
3%
52.4%
+0.5 kan toeval zijn
Biscuit Delivery + Cosmic Insight
3%
49.7%
+1.0 kan toeval zijn
Cash Back + Biscuit Delivery
2%
48.3%
+1.6 kan toeval zijn
Jack Of All Trades + Cash Back
1%
54.8%
+1.8 kan toeval zijn
AanvalsshardAdaptive Force
Extra winst hier: +3.0 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Aanvalsshard: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Adaptive Force
93%
48.2%
+3.0 kan toeval zijn
Attack Speed
6%
45.4%
-2.6 duidelijk verschil
Ability Haste
1%
38.2%
-3.0 duidelijk verschil
FlexshardAdaptive Force
Extra winst hier: +1.7 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Flexshard: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Adaptive Force
98%
48.0%
+1.7 kan toeval zijn
MS-shard
2%
45.5%
-1.8 kan toeval zijn
Health Scaling
<1%
47.3%
-0.5 kan toeval zijn
VerdedigingsshardHealth
Extra winst hier: +2.2 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Master+-spelers kiezen dit: 56% van hun games. Over alle ranks wordt Health Scaling het meest gekozen.
Verdedigingsshard: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Health Scaling
69%
47.2%
-2.0 duidelijk verschil
Health
28%
50.2%
+2.2 kan toeval zijn
Tenacity and Slow Resist
3%
43.8%
0.0 kan toeval zijn
De spellsFlash + Ignite
Extra winst hier: +1.2 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
De spells: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Flash + Ignite
69%
48.3%
+1.2 kan toeval zijn
Flash + Teleport
28%
47.3%
-1.2 duidelijk verschil
Exhaust + Flash
2%
48.3%
-0.6 kan toeval zijn
Flash + Barrier
<1%
38.3%
-0.7 kan toeval zijn
Cleanse + Flash
<1%
50.5%
+0.4 kan toeval zijn
Flash + Ghost
<1%
45.1%
-1.1 kan toeval zijn
Q
E
E
Q
Q
W
Q
W
Q
W
Q
W
W
E
E
E
E
W
QWE
De skillsQ > W > E
Extra winst hier: +2.0 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
De skills: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
QWEQ + W + E
86%
48.4%
+2.0 kan toeval zijn
QEWQ + E + W
14%
45.5%
-2.0 duidelijk verschil
WQEW + Q + E
<1%
53.8%
-2.1 kan toeval zijn
Levels 1 tot 18
1Q
2E
3E
4Q
5Q
6W
7Q
8W
9Q
10W
11Q
12W
13W
14E
15E
16E
17E
18W
Eerst Q maxen: 46.8% gewonnen. Eerst E: 20.0% gewonnen (te weinig games).
Jayce Bot build
Patch 16.21
gewonnen
45.2%
games
4,071
Winimpact
-3.2
Pickrate
0.0%
StartitemsDoran's Blade + Health Potion
Extra winst hier: +2.9 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Startitems: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Doran's Blade + Health Potion
74%
46.8%
+2.9 kan toeval zijn
Doran's Bow + Health Potion x2
8%
42.1%
-1.9 duidelijk verschil
Doran's Helm + Health Potion
8%
39.8%
-2.2 duidelijk verschil
Health Potion x2 + Tear of the Goddess
4%
41.1%
-2.7 duidelijk verschil
De bootsPlated Steelcaps
Plated Steelcaps wint vaker dan Ionian Boots of Lucidity, de meest gekozen: +2.0 tegenover -1.5 per 100 games. Het kan toeval zijn.
De boots: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Tijd
Ionian Boots of Lucidity
57%
46.9%
-1.5 kan toeval zijn
13:52
Plated Steelcaps
17%
46.9%
+2.0 kan toeval zijn
14:46
Boots of Swiftness
9%
47.5%
+0.7 kan toeval zijn
14:41
Gluttonous Greaves
9%
48.8%
+0.7 kan toeval zijn
14:18
Mercury's Treads
7%
42.0%
+0.1 kan toeval zijn
15:23
Tegen een team met vooral AD
Boots tegen een team met vooral AD
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Uitkomst
Ionian Boots of Lucidity
39%
46.7%
meest gekocht
Plated Steelcaps
16%
48.3%
ongeveer gelijk
Gluttonous Greaves
6%
46.6%
te weinig games
Boots of Swiftness
5%
57.7%
te weinig games
Tegen een team met vooral AP
Boots tegen een team met vooral AP
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Uitkomst
Ionian Boots of Lucidity
36%
48.7%
meest gekocht
Mercury's Treads
14%
44.4%
ongeveer gelijk
Boots of Swiftness
7%
55.2%
te weinig games
Gluttonous Greaves
5%
30.4%
te weinig games
Vaker gekocht tegen één soort schade
Vaker gekocht tegen één soort schade
Keuze
AD-team
AP-team
Mercury's Treads
2%
14%
Plated Steelcaps
16%
4%
Lord Dominik's Regards
7%
14%
Maw of Malmortius
1%
6%
Item nr. 1Youmuu's Ghostblade
Extra winst hier: +0.2 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.