리그 오브 레전드 스웨인 빌드
Tier B · 57 #37 서폿 패치 16.21
모든 랭크
상대 팀
- 승리
- 49.5%
- 게임
- 175,950
- 승률 영향
- -0.5
- 픽률
- 2.3%

아이템 1라일라이의 수정홀
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.1입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  라일라이의 수정홀, 존야의 모래시계, 리안드리의 고통 | 14% | 10,275 |
|---|
  라일라이의 수정홀, 악의, 리안드리의 고통 | 11% | 8,114 |
|---|
  정령의 형상, 라일라이의 수정홀, 리안드리의 고통 | 8% | 5,843 |
|---|
  라일라이의 수정홀, 악의, 존야의 모래시계 | 7% | 5,224 |
|---|

아이템 2존야의 모래시계
존야의 모래시계은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +1.7, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +0.2.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
리안드리의 고통 | 32% | 51.7% | +0.5 우연일 수 있음 | 22:33 |
|---|
존야의 모래시계 | 19% | 51.5% | -0.4 우연일 수 있음 | 23:54 |
|---|
라일라이의 수정홀 | 13% | 51.0% | -0.6 우연일 수 있음 | 21:18 |
|---|
악의 | 11% | 51.9% | -0.7 우연일 수 있음 | 21:25 |
|---|
정령의 형상 | 6% | 50.9% | +0.7 우연일 수 있음 | 22:42 |
|---|
끝없는 절망 | 4% | 52.6% | +1.2 우연일 수 있음 | |
|---|
가시 갑옷 | 3% | 46.8% | +0.1 우연일 수 있음 | |
|---|
심연의 가면 | <1% | 56.7% | +2.3 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  라일라이의 수정홀, 존야의 모래시계, 리안드리의 고통 | 14% | 10,275 |
|---|
  라일라이의 수정홀, 악의, 리안드리의 고통 | 11% | 8,114 |
|---|
  정령의 형상, 라일라이의 수정홀, 리안드리의 고통 | 8% | 5,843 |
|---|
  라일라이의 수정홀, 악의, 존야의 모래시계 | 7% | 5,224 |
|---|

아이템 3리안드리의 고통
리안드리의 고통은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +1.7, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +0.2.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
정령의 형상 | 24% | 53.3% | -0.1 우연일 수 있음 | 29:05 |
|---|
존야의 모래시계 | 22% | 54.0% | -0.2 우연일 수 있음 | 29:45 |
|---|
리안드리의 고통 | 14% | 54.5% | +0.4 우연일 수 있음 | 28:57 |
|---|
가시 갑옷 | 6% | 50.2% | -0.1 우연일 수 있음 | 28:35 |
|---|
악의 | 6% | 54.8% | -0.3 우연일 수 있음 | 28:33 |
|---|
끝없는 절망 | 5% | 55.7% | +0.7 우연일 수 있음 | |
|---|
라일라이의 수정홀 | 5% | 54.1% | -0.5 우연일 수 있음 | |
|---|
심연의 가면 | <1% | 62.9% | +2.7 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  라일라이의 수정홀, 존야의 모래시계, 리안드리의 고통 | 14% | 10,275 |
|---|
  라일라이의 수정홀, 악의, 리안드리의 고통 | 11% | 8,114 |
|---|
  정령의 형상, 라일라이의 수정홀, 리안드리의 고통 | 8% | 5,843 |
|---|
  라일라이의 수정홀, 악의, 존야의 모래시계 | 7% | 5,224 |
|---|
QWE
스킬Q > W > E
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.9입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QWEQ + W + E | 73% | 50.5% | +1.9 우연일 수 있음 |
|---|
| QEWQ + E + W | 20% | 48.9% | -1.5 확실한 차이 |
|---|
| EQWE + Q + W | 4% | 47.6% | -3.0 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | 2% | 49.9% | -0.7 확실한 차이 |
|---|
| WQEW + Q + E | 1% | 49.7% | -0.1 확실한 차이 |
|---|
| WEQW + E + Q | 1% | 47.2% | -1.5 확실한 차이 |
|---|
레벨 1~18
- 1E
- 2W
- 3Q
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
- E
- W
- Q
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
- 승리
- 55.3%
- 게임
- 983
- 승률 영향
- +3.5
- 픽률
- 0.6%
QWE
스킬Q > W > E
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QWEQ + W + E | 73% | 50.5% | +1.9 우연일 수 있음 |
|---|
| QEWQ + E + W | 20% | 48.9% | -1.5 확실한 차이 |
|---|
| EQWE + Q + W | 4% | 47.6% | -3.0 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | 2% | 49.9% | -0.7 확실한 차이 |
|---|
| WQEW + Q + E | 1% | 49.7% | -0.1 확실한 차이 |
|---|
| WEQW + E + Q | 1% | 47.2% | -1.5 확실한 차이 |
|---|
- E
- W
- Q
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
스웨인 미드 빌드
- 승리
- 52.0%
- 게임
- 29,254
- 승률 영향
- +1.9
- 픽률
- 0.4%

아이템 1악의
악의은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +1.3, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 -0.5.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
어둠불꽃 횃불 | 40% | 52.3% | +0.4 우연일 수 있음 | 11:20 |
|---|
라일라이의 수정홀 | 22% | 52.5% | +0.3 우연일 수 있음 | 11:16 |
|---|
악의 | 20% | 52.6% | +0.3 우연일 수 있음 | 11:14 |
|---|
영겁의 지팡이 | 7% | 51.1% | -1.8 확실한 차이 | 10:33 |
|---|
리안드리의 고통 | 2% | 53.1% | -0.4 우연일 수 있음 | 12:33 |
|---|
얼어붙은 심장 | 2% | 55.4% | +1.9 우연일 수 있음 | |
|---|
강철심장 | 1% | 47.5% | -2.9 확실한 차이 | |
|---|
심연의 가면 | 1% | 48.6% | +1.6 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 라일라이의 수정홀, 존야의 모래시계 | 16% | 81.3% | 2,717 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 라일라이의 수정홀, 리안드리의 고통 | 10% | - | 1,681 |
|---|
  라일라이의 수정홀, 악의, 리안드리의 고통 | 6% | - | 1,006 |
|---|
  라일라이의 수정홀, 악의, 존야의 모래시계 | 6% | - | 936 |
|---|

아이템 2라일라이의 수정홀
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.1입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
라일라이의 수정홀 | 41% | 54.4% | +0.1 우연일 수 있음 | 19:18 |
|---|
리안드리의 고통 | 23% | 54.6% | +0.4 우연일 수 있음 | 20:33 |
|---|
존야의 모래시계 | 10% | 52.1% | -0.6 우연일 수 있음 | 21:16 |
|---|
어둠불꽃 횃불 | 4% | 53.1% | -1.6 우연일 수 있음 | 19:37 |
|---|
악의 | 3% | 54.4% | +0.5 우연일 수 있음 | 19:27 |
|---|
정령의 형상 | 3% | 49.9% | -0.1 우연일 수 있음 | |
|---|
균열 생성기 | 3% | 54.5% | -1.2 우연일 수 있음 | |
|---|
얼어붙은 심장 | 2% | 55.0% | +1.9 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 라일라이의 수정홀, 존야의 모래시계 | 16% | 81.3% | 2,717 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 라일라이의 수정홀, 리안드리의 고통 | 10% | - | 1,681 |
|---|
  라일라이의 수정홀, 악의, 리안드리의 고통 | 6% | - | 1,006 |
|---|
  라일라이의 수정홀, 악의, 존야의 모래시계 | 6% | - | 936 |
|---|

아이템 3리안드리의 고통
리안드리의 고통은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +1.3, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 -0.5.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
존야의 모래시계 | 35% | 57.4% | -0.1 우연일 수 있음 | 26:38 |
|---|
리안드리의 고통 | 19% | 58.7% | -0.1 우연일 수 있음 | 25:57 |
|---|
라일라이의 수정홀 | 11% | 58.8% | +0.2 우연일 수 있음 | 25:39 |
|---|
정령의 형상 | 6% | 56.9% | +0.4 우연일 수 있음 | 26:25 |
|---|
균열 생성기 | 5% | 59.5% | -0.6 우연일 수 있음 | 25:59 |
|---|
얼어붙은 심장 | 4% | 50.8% | +0.1 우연일 수 있음 | |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | 2% | 79.7% | 이미 앞설 때 구매 | |
|---|
대자연의 힘 | 1% | 59.7% | +1.8 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 라일라이의 수정홀, 존야의 모래시계 | 16% | 81.3% | 2,717 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 라일라이의 수정홀, 리안드리의 고통 | 10% | - | 1,681 |
|---|
  라일라이의 수정홀, 악의, 리안드리의 고통 | 6% | - | 1,006 |
|---|
  라일라이의 수정홀, 악의, 존야의 모래시계 | 6% | - | 936 |
|---|

아이템 4정령의 형상
정령의 형상: 여기서 측정한 것 중 승리를 가장 많이 더합니다(100게임당 +0.2). 가장 많이 선택된 리안드리의 고통에는 비교할 수치가 없습니다.
리안드리의 고통 다음 아이템 4: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
존야의 모래시계 | 37% | 57.3% | -0.8 우연일 수 있음 | 31:38 |
|---|
정령의 형상 | 20% | 60.0% | +0.2 우연일 수 있음 | 31:27 |
|---|

아이템 5균열 생성기
정령의 형상 다음 아이템 5: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 시간 |
|---|
균열 생성기 | 28% | 67.3% | 35:49 |
|---|
QWE
스킬Q > W > E
여기서 추가 승리는 100게임당 +2.8입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QWEQ + W + E | 82% | 52.5% | +2.8 우연일 수 있음 |
|---|
| QEWQ + E + W | 16% | 49.7% | -2.4 확실한 차이 |
|---|
| EQWE + Q + W | 1% | 42.0% | 믿기엔 너무 큼 |
|---|
| WQEW + Q + E | <1% | 47.0% | -5.1 확실한 차이 |
|---|
레벨 1~18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
- E
- Q
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
스웨인 원딜 빌드
- 승리
- 53.5%
- 게임
- 27,941
- 승률 영향
- +3.3
- 픽률
- 0.4%

아이템 1악의
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.8입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
악의 | 46% | 53.3% | +0.8 우연일 수 있음 | 10:44 |
|---|
어둠불꽃 횃불 | 22% | 54.4% | +1.0 우연일 수 있음 | 10:56 |
|---|
라일라이의 수정홀 | 17% | 54.2% | -0.4 우연일 수 있음 | 10:47 |
|---|
영겁의 지팡이 | 6% | 51.6% | -1.3 확실한 차이 | 10:14 |
|---|
강철심장 | 4% | 49.2% | -4.8 확실한 차이 | 11:39 |
|---|
얼어붙은 심장 | 2% | 56.0% | +2.9 우연일 수 있음 | |
|---|
리안드리의 고통 | 2% | 54.3% | -2.0 확실한 차이 | |
|---|
균열 생성기 | <1% | 58.2% | +0.7 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  라일라이의 수정홀, 악의, 존야의 모래시계 | 29% | - | 5,722 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 라일라이의 수정홀, 존야의 모래시계 | 9% | 73.1% | 1,778 |
|---|
  라일라이의 수정홀, 악의, 리안드리의 고통 | 5% | - | 1,046 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 라일라이의 수정홀, 리안드리의 고통 | 3% | 59.3% | 582 |
|---|

아이템 2라일라이의 수정홀
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.2입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
라일라이의 수정홀 | 53% | 54.0% | +0.2 우연일 수 있음 | 17:38 |
|---|
리안드리의 고통 | 10% | 55.0% | +1.0 우연일 수 있음 | 18:38 |
|---|
존야의 모래시계 | 8% | 53.6% | -0.7 우연일 수 있음 | 19:38 |
|---|
악의 | 7% | 55.9% | -1.0 우연일 수 있음 | 17:51 |
|---|
얼어붙은 심장 | 3% | 54.5% | +1.2 우연일 수 있음 | |
|---|
강철심장 | 3% | 49.7% | 믿기엔 너무 큼 | 17:34 |
|---|
정령의 형상 | 1% | 55.6% | +3.1 우연일 수 있음 | |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | 1% | 78.5% | 이미 앞설 때 구매 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  라일라이의 수정홀, 악의, 존야의 모래시계 | 29% | - | 5,722 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 라일라이의 수정홀, 존야의 모래시계 | 9% | 73.1% | 1,778 |
|---|
  라일라이의 수정홀, 악의, 리안드리의 고통 | 5% | - | 1,046 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 라일라이의 수정홀, 리안드리의 고통 | 3% | 59.3% | 582 |
|---|

아이템 3리안드리의 고통
리안드리의 고통은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +1.3, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 -0.3.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
존야의 모래시계 | 45% | 54.8% | -0.4 우연일 수 있음 | 24:31 |
|---|
리안드리의 고통 | 13% | 57.1% | -0.2 우연일 수 있음 | 24:12 |
|---|
라일라이의 수정홀 | 7% | 57.8% | +0.2 우연일 수 있음 | 23:24 |
|---|
정령의 형상 | 6% | 55.9% | +1.2 우연일 수 있음 | 24:05 |
|---|
균열 생성기 | 6% | 56.5% | -0.3 우연일 수 있음 | 24:18 |
|---|
얼어붙은 심장 | 3% | 53.6% | +0.2 우연일 수 있음 | |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | 2% | 84.0% | 이미 앞설 때 구매 | |
|---|
심연의 가면 | 1% | 54.7% | +1.5 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  라일라이의 수정홀, 악의, 존야의 모래시계 | 29% | - | 5,722 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 라일라이의 수정홀, 존야의 모래시계 | 9% | 73.1% | 1,778 |
|---|
  라일라이의 수정홀, 악의, 리안드리의 고통 | 5% | - | 1,046 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 라일라이의 수정홀, 리안드리의 고통 | 3% | 59.3% | 582 |
|---|

아이템 5균열 생성기
균열 생성기: 여기서 측정한 것 중 승리를 가장 많이 더합니다(100게임당 -0.6). 가장 많이 선택된 정령의 형상에는 비교할 수치가 없습니다.
정령의 형상 다음 아이템 5: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
리안드리의 고통 | 21% | 52.0% | +0.5 우연일 수 있음 | 33:23 |
|---|
균열 생성기 | 19% | 56.5% | -0.6 우연일 수 있음 | 33:45 |
|---|
QWE
스킬Q > W > E
여기서 추가 승리는 100게임당 +2.1입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QWEQ + W + E | 83% | 54.1% | +2.1 우연일 수 있음 |
|---|
| QEWQ + E + W | 16% | 52.6% | -1.8 확실한 차이 |
|---|
| EQWE + Q + W | <1% | 48.2% | -6.3 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 51.2% | -4.1 확실한 차이 |
|---|
| WQEW + Q + E | <1% | 48.6% | -4.9 확실한 차이 |
|---|
레벨 1~18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
- E
- Q
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
- 승리
- 49.9%
- 게임
- 20,291
- 승률 영향
- -0.1
- 픽률
- 0.3%
QWE
스킬Q > W > E
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.8입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QWEQ + W + E | 76% | 50.3% | +1.8 우연일 수 있음 |
|---|
| QEWQ + E + W | 23% | 48.8% | -1.5 확실한 차이 |
|---|
| EQWE + Q + W | 1% | 45.5% | -3.6 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 40.7% | -2.6 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
- 승리
- 54.3%
- 게임
- 1,207
- 승률 영향
- +2.5
- 픽률
- 6.0%

아이템 1얼어붙은 심장
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 |
|---|
얼어붙은 심장 | 100% | 54.0% |
|---|

아이템 4존야의 모래시계
평소 선택: 이 빌드를 쓰는 플레이어들이 여기서는 갈려요.

아이템 5정령의 형상
평소 선택: 이 빌드를 쓰는 플레이어들이 여기서는 갈려요.
리안드리의 고통 다음 아이템 5: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
존야의 모래시계 | 34% | 54.8% | -0.7 우연일 수 있음 | 32:15 |
|---|
정령의 형상 | 17% | 57.5% | +0.9 우연일 수 있음 | 31:33 |
|---|

아이템 6균열 생성기
평소 선택: 이 빌드를 쓰는 플레이어들이 여기서는 갈려요.
정령의 형상 다음 아이템 6: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 시간 |
|---|
균열 생성기 | 17% | 47.1% | 37:09 |
|---|
QWE
스킬Q > W > E
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QWEQ + W + E | 76% | 50.3% | +1.8 우연일 수 있음 |
|---|
| QEWQ + E + W | 23% | 48.8% | -1.5 확실한 차이 |
|---|
| EQWE + Q + W | 1% | 45.5% | -3.6 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 40.7% | -2.6 우연일 수 있음 |
|---|
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
스웨인 정글 빌드
- 승리
- 47.6%
- 게임
- 229
- 승률 영향
- -0.2
- 픽률
- 0.0%

신발마법사의 신발
여기서 추가 승리는 100게임당 -1.6입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
신발: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
마법사의 신발 | 48% | 52.2% | -1.6 우연일 수 있음 | 14:55 |
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아이템 4정령의 형상
아이템 4: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 시간 |
|---|
정령의 형상 | 25% | 73.3% | 33:15 |
|---|

보조 룬 경로결의
여기서 추가 승리는 100게임당 -0.9입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
보조 룬 경로: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
결의 | 51% | 46.4% | -0.9 우연일 수 있음 |
|---|

공격 파편적응형 능력치
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.3입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
공격 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
적응형 능력치 | 75% | 46.7% | +0.3 우연일 수 있음 |
|---|

유연 파편적응형 능력치
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.0입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
유연 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
적응형 능력치 | 80% | 45.7% | +1.0 우연일 수 있음 |
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방어 파편체력 증가
여기서 추가 승리는 100게임당 -0.6입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
방어 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
체력 증가 | 75% | 46.9% | -0.6 우연일 수 있음 |
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QWE
스킬Q > W > E
여기서 추가 승리는 100게임당 -0.4입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QWEQ + W + E | 66% | 49.6% | -0.4 우연일 수 있음 |
|---|
| QEWQ + E + W | 31% | 40.9% | -1.5 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2W
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13E
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
- Q
- W
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- E
- E
- E
- R
- E
- E
서폿 평균적인 게임
173,085게임 모든 서폿 챔피언과 비교
- 상위 18% 킬 관여율 50%
- 상위 20% 분당 피해량 695
- 하위 33% 분당 CS 1.8
- 킬
- 4.5 하위 43%
- 데스
- 7.7 적은 순 33%
- 어시스트
- 13.5 상위 21%
- 솔로 킬
- 0.6 하위 36%
- 팀 내 피해량 비중
- 18% 상위 24%
- 분당 골드
- 345 하위 42%
- 분당 시야 점수
- 2.04 하위 35%
- 제어 와드
- 4.6 상위 50%
- 선취점
- 9% 상위 39%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS +2+4+7 골드 +130+254+377
가한 피해
마법 92% 물리 8%
죽은 원인
물리 56% 마법 38% 고정 6%
미드 평균적인 게임
28,656게임 모든 미드 챔피언과 비교
- 상위 6% 킬 관여율 46%
- 상위 11% 어시스트 9.8
- 하위 23% 분당 골드 389
- 킬
- 6.2 하위 28%
- 데스
- 6.2 적은 순 18%
- 솔로 킬
- 1.8 하위 25%
- 팀 내 피해량 비중
- 24% 상위 25%
- 분당 피해량
- 911 상위 20%
- 분당 CS
- 6.2 하위 46%
- 분당 시야 점수
- 0.64 하위 28%
- 제어 와드
- 0.7 상위 48%
- 선취점
- 8% 하위 33%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS 0-1-2 골드 -50-65-153
가한 피해
마법 94% 물리 6%
죽은 원인
물리 53% 마법 39% 고정 8%
원딜 평균적인 게임
27,608게임 모든 원딜 챔피언과 비교
- 상위 3% 킬 관여율 52%
- 상위 6% 어시스트 10.9
- 하위 12% 분당 시야 점수 0.60
- 킬
- 7.2 하위 30%
- 데스
- 6.2 적은 순 10%
- 솔로 킬
- 1.0 하위 21%
- 팀 내 피해량 비중
- 23% 상위 25%
- 분당 피해량
- 897 상위 18%
- 분당 CS
- 6.2 하위 48%
- 분당 골드
- 435 하위 34%
- 제어 와드
- 0.6 하위 46%
- 선취점
- 10% 하위 30%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS -3-2-5 골드 -13+112+47
가한 피해
마법 94% 물리 6%
죽은 원인
물리 54% 마법 39% 고정 7%
탑 평균적인 게임
19,938게임 모든 탑 챔피언과 비교
- 상위 13% 어시스트 8.3
- 상위 14% 킬 관여율 39%
- 하위 24% 분당 골드 376
- 킬
- 5.3 하위 27%
- 데스
- 6.2 적은 순 20%
- 솔로 킬
- 2.3 하위 35%
- 팀 내 피해량 비중
- 23% 상위 32%
- 분당 피해량
- 865 상위 24%
- 분당 CS
- 6.1 하위 35%
- 분당 시야 점수
- 0.74 하위 37%
- 제어 와드
- 0.6 하위 45%
- 선취점
- 13% 상위 47%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS +3+5+3 골드 +95+118-36
가한 피해
마법 92% 물리 8%
죽은 원인
물리 54% 마법 38% 고정 8%
정글 평균적인 게임
229게임 모든 정글 챔피언과 비교
- 상위 15% 어시스트 10.7
- 상위 29% 킬 관여율 47%
- 하위 5% 분당 시야 점수 0.76
- 킬
- 5.5 하위 21%
- 데스
- 6.3 적은 순 38%
- 솔로 킬
- 0.9 하위 22%
- 팀 내 피해량 비중
- 18% 상위 47%
- 분당 피해량
- 678 상위 46%
- 분당 CS
- 5.7 하위 14%
- 분당 골드
- 391 하위 18%
- 제어 와드
- 1.1 하위 42%
- 선취점
- 3% 하위 6%
상대 정글러와 비교
- 7:50에 6레벨
- 18:03에 11레벨
- 40% 게임에서 blue buff 먼저
- 첫 드래곤 8:06
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS -10-13-14 골드 -332-621-705
가한 피해
마법 94% 물리 6%
죽은 원인
물리 53% 마법 40% 고정 7% 상성과 팀원 데이터는 스웨인 서폿 게임 기준이에요.
어려움 -
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-2.4 모르가나: -2.4 100판당 승수 (범위 -3.5 ~ -1.3) · 7,664게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.3 세라핀: -2.34 100판당 승수 (범위 -3.32 ~ -1.35) · 9,692게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.1 브라움: -2.1 100판당 승수 (범위 -3.8 ~ -0.4) · 3,182게임 · 실측 · 이 값의 6%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.1 세나: -2.1 100판당 승수 (범위 -3.4 ~ -0.7) · 5,035게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-1.6 럭스: -1.61 100판당 승수 (범위 -2.46 ~ -0.76) · 13,130게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
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쉬움 -
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vs
-5.9 카운터당함
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-5.6 카운터당함
vs
-4.5 카운터당함
vs
-4.3 카운터당함
vs
-4.1 카운터당함
vs
-4.1 카운터당함
vs
-4.0 카운터당함
vs
-3.9 카운터당함
vs
-3.8 카운터당함
vs
-3.5 카운터당함
vs
-3.4 카운터당함
vs
-3.3 카운터당함
vs
-3.2 카운터당함
vs
-2.7 카운터당함
vs
-2.7 카운터당함
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-2.5 카운터당함
vs
+5.9 유리
vs
+3.3 유리
vs
+3.0 유리
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+2.6 유리
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+2.5 유리
vs
+2.3 유리
vs
+2.3 유리
vs
+1.8 유리
vs
+1.6 유리
vs
+1.4 유리 상성과 팀원 데이터는 스웨인 서폿 게임 기준이에요.
탑 -
+2.3 스웨인 + 쉔: +2.3 100판당 승수 (범위 1.1-3.4) · 7,380게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.3 스웨인 + 오른: +2.3 100판당 승수 (범위 1.0-3.5) · 6,368게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.1 스웨인 + 말파이트: +2.12 100판당 승수 (범위 1.45-2.78) · 22,703게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
-
-5.8 스웨인 + 블리츠크랭크: -5.8 100판당 승수 (범위 -10.7 ~ -1.0) · 203게임 · 통합 실측 · 이 값의 50%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-5.8 스웨인 + 레오나: -5.8 100판당 승수 (범위 -10.8 ~ -0.8) · 173게임 · 통합 실측 · 이 값의 54%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-5.0 스웨인 + 럼블: -5.0 100판당 승수 (범위 -6.8 ~ -3.1) · 2,687게임 · 실측 · 이 값의 7%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
정글 -
+4.8 스웨인 + 람머스: +4.8 100판당 승수 (범위 3.7-5.9) · 7,964게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.9 스웨인 + 쉬바나: +2.90 100판당 승수 (범위 2.03-3.78) · 12,718게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.9 스웨인 + 워윅: +2.88 100판당 승수 (범위 2.21-3.55) · 22,274게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
-
-6.1 스웨인 + 노틸러스: -6.1 100판당 승수 (범위 -9.4 ~ -2.8) · 650게임 · 통합 실측 · 이 값의 24%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-5.2 스웨인 + 렝가: -5.2 100판당 승수 (범위 -6.4 ~ -4.1) · 7,465게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.3 스웨인 + 니달리: -4.3 100판당 승수 (범위 -6.0 ~ -2.7) · 3,347게임 · 실측 · 이 값의 6%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
미드 -
+2.9 스웨인 + 벨코즈: +2.9 100판당 승수 (범위 1.2-4.6) · 3,087게임 · 실측 · 이 값의 6%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.5 스웨인 + 베이가: +2.45 100판당 승수 (범위 1.75-3.15) · 20,242게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.1 스웨인 + 럭스: +2.07 100판당 승수 (범위 1.25-2.88) · 14,838게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
-
-5.8 스웨인 + 파이크: -5.8 100판당 승수 (범위 -10.5 ~ -1.1) · 228게임 · 통합 실측 · 이 값의 47%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.3 스웨인 + 오리아나: -4.3 100판당 승수 (범위 -5.7 ~ -3.0) · 5,128게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.8 스웨인 + 라이즈: -3.8 100판당 승수 (범위 -5.3 ~ -2.3) · 4,105게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
원딜 -
+3.5 스웨인 + 코그모: +3.5 100판당 승수 (범위 2.2-4.7) · 5,836게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.6 스웨인 + 직스: +1.6 100판당 승수 (범위 0.4-2.9) · 6,121게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.3 스웨인 + 징크스: +1.27 100판당 승수 (범위 0.75-1.79) · 38,320게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-3.8 스웨인 + 코르키: -3.8 100판당 승수 (범위 -5.3 ~ -2.3) · 3,917게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.3 스웨인 + 이즈리얼: -3.30 100판당 승수 (범위 -3.95 ~ -2.65) · 23,514게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.9 스웨인 + 루시안: -2.87 100판당 승수 (범위 -3.73 ~ -2.00) · 13,029게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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상대 팀의 아이템, 능력치, 챔피언을 읽고 골라요. 챔피언 선택에서는 나에게 가장 좋은 픽도 알려줘요.
예시 화면