리그 오브 레전드 키아나 빌드
Tier D · 25 #65 정글 패치 16.22
모든 랭크
상대 팀
- 승리
- 44.4%
- 게임
- 415,215
- 승률 영향
- -5.6
- 픽률
- 2.6%

아이템 1요새파괴자
요새파괴자은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +2.0, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +1.0.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
벼락폭풍검 | 67% | 44.4% | +0.5 우연일 수 있음 | 10:21 |
|---|
오만 | 14% | 44.1% | -1.3 확실한 차이 | 9:48 |
|---|
요새파괴자 | 13% | 44.3% | +0.2 우연일 수 있음 | 10:25 |
|---|
불경한 히드라 | 3% | 44.4% | -0.3 우연일 수 있음 | 9:59 |
|---|
그림자 검 | 2% | 47.1% | +2.6 확실한 차이 | 9:41 |
|---|
요우무의 유령검 | <1% | 45.9% | +0.9 우연일 수 있음 | |
|---|
원칙의 원형낫 | <1% | 40.9% | -2.0 확실한 차이 | |
|---|
독사의 송곳니 | <1% | 44.4% | +1.9 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  요새파괴자, 밤의 끝자락, 벼락폭풍검 | 31% | 95,576 |
|---|
  요새파괴자, 세릴다의 원한, 벼락폭풍검 | 11% | 34,419 |
|---|
  요새파괴자, 도미닉 경의 인사, 벼락폭풍검 | 10% | 29,739 |
|---|
  요새파괴자, 원칙의 원형낫, 벼락폭풍검 | 7% | 20,563 |
|---|

아이템 2벼락폭풍검
벼락폭풍검은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +2.0, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +1.0.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
요새파괴자 | 58% | 45.8% | +0.2 우연일 수 있음 | 17:28 |
|---|
벼락폭풍검 | 24% | 46.5% | +0.8 우연일 수 있음 | 17:15 |
|---|
원칙의 원형낫 | 9% | 41.8% | -2.2 우연일 수 있음 | 17:57 |
|---|
독사의 송곳니 | 3% | 42.7% | -0.6 우연일 수 있음 | 17:01 |
|---|
불경한 히드라 | 2% | 46.0% | -0.1 우연일 수 있음 | 17:15 |
|---|
밤의 끝자락 | 1% | 42.4% | +0.9 우연일 수 있음 | |
|---|
오만 | 1% | 49.0% | -0.9 우연일 수 있음 | |
|---|
맬모셔스의 아귀 | <1% | 40.6% | +2.3 우연일 수 있음 주로 밀릴 때 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  요새파괴자, 밤의 끝자락, 벼락폭풍검 | 31% | 95,576 |
|---|
  요새파괴자, 세릴다의 원한, 벼락폭풍검 | 11% | 34,419 |
|---|
  요새파괴자, 도미닉 경의 인사, 벼락폭풍검 | 10% | 29,739 |
|---|
  요새파괴자, 원칙의 원형낫, 벼락폭풍검 | 7% | 20,563 |
|---|

아이템 3밤의 끝자락
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.0입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
밤의 끝자락 | 39% | 49.5% | +1.0 우연일 수 있음 | 23:38 |
|---|
세릴다의 원한 | 18% | 47.5% | -0.4 우연일 수 있음 | 23:40 |
|---|
도미닉 경의 인사 | 13% | 49.8% | +0.4 우연일 수 있음 | 23:28 |
|---|
독사의 송곳니 | 8% | 47.9% | -0.5 우연일 수 있음 | 22:07 |
|---|
원칙의 원형낫 | 7% | 51.0% | -1.2 우연일 수 있음 | 23:04 |
|---|
요새파괴자 | 7% | 50.1% | -0.7 우연일 수 있음 | |
|---|
벼락폭풍검 | 3% | 47.7% | -1.1 우연일 수 있음 | |
|---|
죽음의 무도 | <1% | 51.2% | +2.5 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  요새파괴자, 밤의 끝자락, 벼락폭풍검 | 31% | 95,576 |
|---|
  요새파괴자, 세릴다의 원한, 벼락폭풍검 | 11% | 34,419 |
|---|
  요새파괴자, 도미닉 경의 인사, 벼락폭풍검 | 10% | 29,739 |
|---|
  요새파괴자, 원칙의 원형낫, 벼락폭풍검 | 7% | 20,563 |
|---|

아이템 4수호 천사
수호 천사: 가장 많이 선택된 도미닉 경의 인사보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +1.1 대 +0.7). 우연일 수 있습니다.
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- W
- R
- W
- E
- E
- E
- R
- E
QWE
스킬Q > W > E
여기서 추가 승리는 100게임당 +2.6입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QWEQ + W + E | 97% | 44.6% | +2.6 우연일 수 있음 |
|---|
| QEWQ + E + W | 3% | 42.0% | -2.3 확실한 차이 |
|---|
| WQEW + Q + E | <1% | 38.3% | -4.1 확실한 차이 |
|---|
| WEQW + E + Q | <1% | 39.5% | -1.4 우연일 수 있음 |
|---|
| EQWE + Q + W | <1% | 44.7% | -2.1 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11W
- 12R
- 13W
- 14E
- 15E
- 16E
- 17R
- 18E
- 승리
- 50.2%
- 게임
- 2,272
- 승률 영향
- +3.9
- 픽률
- 0.6%

아이템 6도미닉 경의 인사
평소 선택: 이 빌드를 쓰는 플레이어들이 여기서는 갈려요.
마스터+ 플레이어는 이걸 골라요: 게임의 25%. 전체 랭크에서는 세릴다의 원한을(를) 가장 많이 골라요.
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- W
- R
- W
- E
- E
- E
- R
- E
QWE
스킬Q > W > E
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QWEQ + W + E | 97% | 44.6% | +2.6 우연일 수 있음 |
|---|
| QEWQ + E + W | 3% | 42.0% | -2.3 확실한 차이 |
|---|
| WQEW + Q + E | <1% | 38.3% | -4.1 확실한 차이 |
|---|
| WEQW + E + Q | <1% | 39.5% | -1.4 우연일 수 있음 |
|---|
| EQWE + Q + W | <1% | 44.7% | -2.1 우연일 수 있음 |
|---|
- 승리
- 46.1%
- 게임
- 147,795
- 승률 영향
- -3.8
- 픽률
- 0.9%

아이템 1벼락폭풍검
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.3입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
벼락폭풍검 | 45% | 46.6% | +0.3 우연일 수 있음 | 10:47 |
|---|
불경한 히드라 | 25% | 46.6% | 0.0 우연일 수 있음 | 10:37 |
|---|
오만 | 25% | 46.9% | -0.4 우연일 수 있음 | 9:53 |
|---|
그림자 검 | 2% | 43.7% | +0.4 우연일 수 있음 주로 밀릴 때 | 10:47 |
|---|
요새파괴자 | 1% | 45.8% | +0.1 우연일 수 있음 | 10:55 |
|---|
요우무의 유령검 | <1% | 47.6% | +1.9 우연일 수 있음 | |
|---|
독사의 송곳니 | <1% | 42.1% | +0.3 우연일 수 있음 | |
|---|
월식 | <1% | 45.6% | -0.5 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  세릴다의 원한, 불경한 히드라, 벼락폭풍검 | 15% | 14,386 |
|---|
  요새파괴자, 세릴다의 원한, 벼락폭풍검 | 12% | 11,954 |
|---|
  오만, 불경한 히드라, 벼락폭풍검 | 9% | 8,513 |
|---|
  요새파괴자, 불경한 히드라, 벼락폭풍검 | 6% | 6,118 |
|---|

아이템 2불경한 히드라
불경한 히드라은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +0.9, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 -0.2.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
벼락폭풍검 | 35% | 48.2% | +0.2 우연일 수 있음 | 18:31 |
|---|
요새파괴자 | 25% | 47.5% | -0.2 우연일 수 있음 | 19:08 |
|---|
불경한 히드라 | 23% | 48.7% | 0.0 우연일 수 있음 | 18:37 |
|---|
독사의 송곳니 | 5% | 46.7% | -0.2 우연일 수 있음 | 17:51 |
|---|
오만 | 3% | 53.8% | -0.2 우연일 수 있음 주로 앞설 때 | 17:28 |
|---|
세릴다의 원한 | 2% | 44.3% | +0.5 우연일 수 있음 주로 밀릴 때 | |
|---|
밤의 끝자락 | 2% | 46.2% | +1.0 우연일 수 있음 | |
|---|
그림자 검 | 1% | 52.5% | +1.8 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  세릴다의 원한, 불경한 히드라, 벼락폭풍검 | 15% | 14,386 |
|---|
  요새파괴자, 세릴다의 원한, 벼락폭풍검 | 12% | 11,954 |
|---|
  오만, 불경한 히드라, 벼락폭풍검 | 9% | 8,513 |
|---|
  요새파괴자, 불경한 히드라, 벼락폭풍검 | 6% | 6,118 |
|---|

아이템 3세릴다의 원한
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.6입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
세릴다의 원한 | 40% | 52.1% | +0.6 우연일 수 있음 | 24:60 |
|---|
도미닉 경의 인사 | 11% | 52.4% | +0.1 우연일 수 있음 | 24:49 |
|---|
요새파괴자 | 8% | 53.8% | -0.3 우연일 수 있음 | 24:33 |
|---|
밤의 끝자락 | 7% | 52.8% | +1.1 우연일 수 있음 | 24:50 |
|---|
벼락폭풍검 | 7% | 52.1% | -1.1 우연일 수 있음 | |
|---|
독사의 송곳니 | 7% | 50.2% | -0.5 우연일 수 있음 | 23:32 |
|---|
불경한 히드라 | 6% | 52.3% | -0.7 우연일 수 있음 | |
|---|
죽음의 무도 | 1% | 52.7% | +1.3 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  세릴다의 원한, 불경한 히드라, 벼락폭풍검 | 15% | 14,386 |
|---|
  요새파괴자, 세릴다의 원한, 벼락폭풍검 | 12% | 11,954 |
|---|
  오만, 불경한 히드라, 벼락폭풍검 | 9% | 8,513 |
|---|
  요새파괴자, 불경한 히드라, 벼락폭풍검 | 6% | 6,118 |
|---|
- W
- Q
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
QWE
스킬Q > W > E
여기서 추가 승리는 100게임당 +3.6입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QWEQ + W + E | 96% | 46.6% | +3.6 우연일 수 있음 |
|---|
| QEWQ + E + W | 4% | 43.1% | -3.1 확실한 차이 |
|---|
| WQEW + Q + E | 1% | 38.8% | -6.2 확실한 차이 |
|---|
| WEQW + E + Q | <1% | 53.1% | -0.7 우연일 수 있음 |
|---|
| EQWE + Q + W | <1% | 34.3% | -5.2 확실한 차이 |
|---|
레벨 1~18
- 1W
- 2Q
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
- 승리
- 51.0%
- 게임
- 2,335
- 승률 영향
- +3.2
- 픽률
- 1.8%
QWE
스킬Q > W > E
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QWEQ + W + E | 96% | 46.6% | +3.6 우연일 수 있음 |
|---|
| QEWQ + E + W | 4% | 43.1% | -3.1 확실한 차이 |
|---|
| WQEW + Q + E | 1% | 38.8% | -6.2 확실한 차이 |
|---|
| WEQW + E + Q | <1% | 53.1% | -0.7 우연일 수 있음 |
|---|
| EQWE + Q + W | <1% | 34.3% | -5.2 확실한 차이 |
|---|
키아나 탑 빌드
- 승리
- 48.4%
- 게임
- 8,928
- 승률 영향
- -1.3
- 픽률
- 0.1%

공격 파편적응형 능력치
여기서 추가 승리는 100게임당 +2.8입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
공격 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
적응형 능력치 | 93% | 48.2% | +2.8 우연일 수 있음 |
|---|
공격 속도 | 6% | 45.3% | -2.7 확실한 차이 |
|---|

유연 파편적응형 능력치
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.9입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
유연 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
적응형 능력치 | 99% | 48.0% | +0.9 우연일 수 있음 |
|---|
- W
- Q
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
QWE
스킬Q > W > E
여기서 추가 승리는 100게임당 +4.0입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QWEQ + W + E | 96% | 48.3% | +4.0 우연일 수 있음 |
|---|
| QEWQ + E + W | 3% | 47.7% | -3.1 확실한 차이 |
|---|
레벨 1~18
- 1W
- 2Q
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
키아나 서폿 빌드
- 승리
- 46.4%
- 게임
- 7,338
- 승률 영향
- -2.8
- 픽률
- 0.0%
QWE
스킬Q > W > E
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.4입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QWEQ + W + E | 93% | 46.9% | +1.4 우연일 수 있음 |
|---|
| QEWQ + E + W | 6% | 48.5% | -1.3 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1W
- 2Q
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
키아나 원딜 빌드
- 승리
- 50.2%
- 게임
- 1,901
- 승률 영향
- +0.1
- 픽률
- 0.0%

공격 파편적응형 능력치
여기서 추가 승리는 100게임당 -0.4입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
공격 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
적응형 능력치 | 96% | 48.5% | -0.4 우연일 수 있음 |
|---|

유연 파편적응형 능력치
여기서 추가 승리는 100게임당 -0.5입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
유연 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
적응형 능력치 | 98% | 48.5% | -0.5 우연일 수 있음 |
|---|
- W
- Q
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
QWE
스킬Q > W > E
여기서 추가 승리는 100게임당 +2.4입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QWEQ + W + E | 94% | 49.5% | +2.4 우연일 수 있음 |
|---|
| QEWQ + E + W | 5% | 44.7% | -2.1 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1W
- 2Q
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
정글 평균적인 게임
414,094게임 모든 정글 챔피언과 비교
- 상위 7% 제어 와드 2.0
- 상위 13% 분당 시야 점수 0.93
- 하위 38% 어시스트 7.4
- 킬
- 7.2 상위 41%
- 데스
- 6.7 많은 순 40%
- 솔로 킬
- 1.4 상위 37%
- 킬 관여율
- 45% 하위 48%
- 팀 내 피해량 비중
- 19% 상위 23%
- 분당 피해량
- 713 상위 24%
- 분당 CS
- 6.5 상위 38%
- 분당 골드
- 450 상위 17%
- 선취점
- 6% 상위 25%
상대 정글러와 비교
- 7:05에 6레벨
- 16:45에 11레벨
- 60% 게임에서 raptors 먼저
- 첫 드래곤 8:18
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS 000 골드 +85+113+131
가한 피해
마법 8% 물리 92%
죽은 원인
물리 54% 마법 39% 고정 7%
미드 평균적인 게임
147,322게임 모든 미드 챔피언과 비교
- 상위 9% 분당 시야 점수 0.75
- 상위 14% 선취점 17%
- 많은 순 17% 데스 7.5
- 킬
- 8.5 상위 20%
- 어시스트
- 5.9 하위 32%
- 솔로 킬
- 3.3 상위 18%
- 킬 관여율
- 42% 상위 50%
- 팀 내 피해량 비중
- 23% 상위 47%
- 분당 피해량
- 846 상위 49%
- 분당 CS
- 6.1 하위 40%
- 분당 골드
- 416 상위 46%
- 제어 와드
- 0.9 상위 24%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS -2-5-7 골드 +204+220+132
가한 피해
마법 8% 물리 92%
죽은 원인
물리 51% 마법 41% 고정 8%
탑 평균적인 게임
8,912게임 모든 탑 챔피언과 비교
- 상위 7% 솔로 킬 3.7
- 상위 13% 킬 7.7
- 하위 22% 어시스트 5.0
- 데스
- 7.1 많은 순 40%
- 킬 관여율
- 37% 상위 35%
- 팀 내 피해량 비중
- 23% 상위 25%
- 분당 피해량
- 859 상위 26%
- 분당 CS
- 6.5 상위 42%
- 분당 골드
- 418 상위 22%
- 분당 시야 점수
- 0.79 상위 23%
- 제어 와드
- 0.8 상위 19%
- 선취점
- 17% 상위 26%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS +1+1-2 골드 +283+340+260
가한 피해
마법 9% 물리 91%
죽은 원인
물리 54% 마법 38% 고정 8%
서폿 평균적인 게임
7,670게임 모든 서폿 챔피언과 비교
- 상위 5% 분당 시야 점수 2.47
- 상위 12% 킬 6.5
- 많은 순 19% 데스 9.1
- 어시스트
- 9.6 하위 36%
- 솔로 킬
- 1.4 상위 12%
- 킬 관여율
- 46% 상위 48%
- 팀 내 피해량 비중
- 18% 상위 21%
- 분당 피해량
- 691 상위 19%
- 분당 CS
- 1.9 하위 35%
- 분당 골드
- 369 상위 16%
- 제어 와드
- 5.8 상위 28%
- 선취점
- 10% 상위 27%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS +2+4+7 골드 +307+521+740
가한 피해
마법 8% 물리 92%
죽은 원인
물리 56% 마법 38% 고정 6%
원딜 평균적인 게임
1,967게임 모든 원딜 챔피언과 비교
- 상위 11% 솔로 킬 1.9
- 상위 13% 킬 9.7
- 많은 순 21% 데스 8.1
- 어시스트
- 6.7 하위 24%
- 킬 관여율
- 47% 상위 35%
- 팀 내 피해량 비중
- 23% 상위 19%
- 분당 피해량
- 894 상위 19%
- 분당 CS
- 6.1 하위 48%
- 분당 골드
- 460 상위 29%
- 분당 시야 점수
- 0.72 상위 15%
- 제어 와드
- 0.6 상위 43%
- 선취점
- 14% 상위 38%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS -3-4-7 골드 +259+312+301
가한 피해
마법 8% 물리 92%
죽은 원인
물리 55% 마법 38% 고정 7% 상성과 팀원 데이터는 키아나 정글 게임 기준이에요.
어려움 -
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-7.5 트런들: -7.5 100판당 승수 (범위 -9.5 ~ -5.4) · 2,045게임 · 실측 · 이 값의 9%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-7.5 트린다미어: -7.5 100판당 승수 (범위 -10.1 ~ -4.9) · 1,196게임 · 실측 · 이 값의 14%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-7.4 갈리오: -7.4 100판당 승수 (범위 -13.3 ~ -1.3) · 55게임 · 통합 실측 · 이 값의 78%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-7.2 다리우스: -7.2 100판당 승수 (범위 -9.0 ~ -5.3) · 2,540게임 · 실측 · 이 값의 7%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-7.1 타릭: -7.1 100판당 승수 (범위 -13.1 ~ -0.9) · 51게임 · 통합 실측 · 이 값의 80%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-7.1 노틸러스: -7.1 100판당 승수 (범위 -11.7 ~ -2.4) · 228게임 · 통합 실측 · 이 값의 47%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-7.0 신 짜오: -7.0 100판당 승수 (범위 -8.2 ~ -5.8) · 6,593게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-6.8 티모: -6.8 100판당 승수 (범위 -8.9 ~ -4.8) · 2,100게임 · 실측 · 이 값의 9%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-6.8 요릭: -6.8 100판당 승수 (범위 -11.4 ~ -2.1) · 232게임 · 통합 실측 · 이 값의 46%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-6.7 피즈: -6.7 100판당 승수 (범위 -9.2 ~ -4.2) · 1,296게임 · 실측 · 이 값의 13%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-6.6 자헨: -6.6 100판당 승수 (범위 -9.0 ~ -4.3) · 1,497게임 · 실측 · 이 값의 12%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-6.6 자크: -6.6 100판당 승수 (범위 -8.0 ~ -5.2) · 4,322게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-6.5 자이라: -6.5 100판당 승수 (범위 -8.2 ~ -4.8) · 2,991게임 · 실측 · 이 값의 6%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-6.5 볼리베어: -6.5 100판당 승수 (범위 -8.2 ~ -4.8) · 2,937게임 · 실측 · 이 값의 6%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-6.5 벨베스: -6.5 100판당 승수 (범위 -7.8 ~ -5.1) · 4,936게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-6.3 이블린: -6.3 100판당 승수 (범위 -7.4 ~ -5.3) · 8,099게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-6.3 렉사이: -6.3 100판당 승수 (범위 -8.5 ~ -4.2) · 1,801게임 · 실측 · 이 값의 10%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-6.3 나피리: -6.27 100판당 승수 (범위 -7.26 ~ -5.27) · 9,305게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-6.3 모데카이저: -6.3 100판당 승수 (범위 -9.3 ~ -3.2) · 794게임 · 통합 실측 · 이 값의 20%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-6.2 이즈리얼: -6.2 100판당 승수 (범위 -12.1 ~ -0.3) · 69게임 · 통합 실측 · 이 값의 74%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-6.2 그웬: -6.2 100판당 승수 (범위 -8.6 ~ -3.8) · 1,452게임 · 실측 · 이 값의 12%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-6.2 자르반 4세: -6.15 100판당 승수 (범위 -6.94 ~ -5.36) · 15,038게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-6.1 녹턴: -6.12 100판당 승수 (범위 -7.03 ~ -5.20) · 11,094게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-6.1 피들스틱: -6.1 100판당 승수 (범위 -7.6 ~ -4.6) · 3,818게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-5.9 우르곳: -5.9 100판당 승수 (범위 -11.5 ~ -0.2) · 94게임 · 통합 실측 · 이 값의 68%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-5.8 렝가: -5.8 100판당 승수 (범위 -6.9 ~ -4.7) · 7,874게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-5.7 엘리스: -5.7 100판당 승수 (범위 -7.1 ~ -4.2) · 4,317게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-5.7 마스터 이: -5.65 100판당 승수 (범위 -6.39 ~ -4.90) · 16,827게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-5.6 릴리아: -5.6 100판당 승수 (범위 -6.6 ~ -4.6) · 9,212게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-5.6 카서스: -5.6 100판당 승수 (범위 -7.3 ~ -3.9) · 3,000게임 · 실측 · 이 값의 6%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-5.5 다이애나: -5.5 100판당 승수 (범위 -6.6 ~ -4.4) · 7,585게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-5.4 베인: -5.4 100판당 승수 (범위 -10.6 ~ -0.2) · 154게임 · 통합 실측 · 이 값의 56%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-5.4 에코: -5.4 100판당 승수 (범위 -6.5 ~ -4.4) · 8,380게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-5.3 케인: -5.35 100판당 승수 (범위 -6.07 ~ -4.64) · 18,407게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-5.1 브랜드: -5.1 100판당 승수 (범위 -8.9 ~ -1.4) · 468게임 · 통합 실측 · 이 값의 30%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-5.1 나서스: -5.1 100판당 승수 (범위 -8.7 ~ -1.5) · 530게임 · 통합 실측 · 이 값의 27%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-5.0 세트: -5.0 100판당 승수 (범위 -9.8 ~ -0.3) · 222게임 · 통합 실측 · 이 값의 47%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.8 누누와 윌럼프: -4.8 100판당 승수 (범위 -6.2 ~ -3.4) · 4,540게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.8 아이번: -4.8 100판당 승수 (범위 -7.2 ~ -2.4) · 1,474게임 · 실측 · 이 값의 12%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.8 샤코: -4.77 100판당 승수 (범위 -5.68 ~ -3.85) · 11,172게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.7 비에고: -4.71 100판당 승수 (범위 -5.42 ~ -4.01) · 18,983게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.7 퀸: -4.7 100판당 승수 (범위 -6.7 ~ -2.6) · 2,058게임 · 실측 · 이 값의 9%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.6 탈론: -4.62 100판당 승수 (범위 -5.59 ~ -3.65) · 9,941게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.6 탈리야: -4.6 100판당 승수 (범위 -6.1 ~ -3.1) · 4,118게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.4 헤카림: -4.4 100판당 승수 (범위 -5.5 ~ -3.4) · 8,557게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.4 바이: -4.37 100판당 승수 (범위 -5.31 ~ -3.42) · 10,537게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.4 판테온: -4.4 100판당 승수 (범위 -6.2 ~ -2.5) · 2,580게임 · 실측 · 이 값의 7%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.3 사일러스: -4.28 100판당 승수 (범위 -5.16 ~ -3.41) · 12,267게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.1 쉔: -4.1 100판당 승수 (범위 -6.7 ~ -1.6) · 1,293게임 · 실측 · 이 값의 13%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.0 니달리: -4.0 100판당 승수 (범위 -5.6 ~ -2.5) · 3,839게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.0 잭스: -4.0 100판당 승수 (범위 -5.8 ~ -2.2) · 2,752게임 · 실측 · 이 값의 7%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.0 암베사: -4.0 100판당 승수 (범위 -6.5 ~ -1.5) · 1,308게임 · 실측 · 이 값의 13%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.8 그레이브즈: -3.82 100판당 승수 (범위 -4.66 ~ -2.99) · 13,486게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.6 카직스: -3.64 100판당 승수 (범위 -4.55 ~ -2.73) · 11,352게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.4 킨드레드: -3.4 100판당 승수 (범위 -4.8 ~ -2.1) · 5,095게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.0 그라가스: -3.0 100판당 승수 (범위 -5.4 ~ -0.5) · 1,364게임 · 실측 · 이 값의 13%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.9 제드: -2.9 100판당 승수 (범위 -4.1 ~ -1.6) · 5,950게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.3 리 신: -2.29 100판당 승수 (범위 -2.89 ~ -1.69) · 26,361게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-1.7 제이스: -1.7 100판당 승수 (범위 -3.2 ~ -0.2) · 4,252게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
vs
-10.6 카운터당함
vs
-10.4 카운터당함
vs
-9.9 카운터당함
vs
-9.8 카운터당함
vs
-9.7 카운터당함
vs
-8.9 카운터당함
vs
-8.8 카운터당함
vs
-8.8 카운터당함
vs
-8.5 카운터당함
vs
-8.3 카운터당함
vs
-8.1 카운터당함
vs
-8.0 카운터당함
vs
-7.8 카운터당함
vs
-7.7 카운터당함
vs
-7.7 카운터당함
vs
-7.6 카운터당함 상성과 팀원 데이터는 키아나 정글 게임 기준이에요.
탑 -
+2.3 키아나 + 자크: +2.3 100판당 승수 (범위 0.0-4.5) · 1,705게임 · 실측 · 이 값의 11%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.1 키아나 + 오공: +2.1 100판당 승수 (범위 0.1-4.1) · 2,222게임 · 실측 · 이 값의 8%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.0 키아나 + 사이온: +2.05 100판당 승수 (범위 1.08-3.01) · 10,275게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
-
-5.9 키아나 + 케인: -5.9 100판당 승수 (범위 -8.6 ~ -3.1) · 1,003게임 · 통합 실측 · 이 값의 17%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.2 키아나 + 크산테: -4.2 100판당 승수 (범위 -5.3 ~ -3.1) · 7,331게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.1 키아나 + 렝가: -4.1 100판당 승수 (범위 -7.2 ~ -1.0) · 744게임 · 통합 실측 · 이 값의 21%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
미드 -
+2.8 키아나 + 카사딘: +2.8 100판당 승수 (범위 1.6-4.0) · 6,527게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.5 키아나 + 블라디미르: +2.49 100판당 승수 (범위 1.61-3.36) · 12,691게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.2 키아나 + 아우렐리온 솔: +2.2 100판당 승수 (범위 0.9-3.4) · 6,203게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
-
-4.9 키아나 + 멜: -4.86 100판당 승수 (범위 -5.71 ~ -4.00) · 12,723게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.7 키아나 + 아지르: -3.7 100판당 승수 (범위 -5.1 ~ -2.4) · 4,762게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.4 키아나 + 오리아나: -3.4 100판당 승수 (범위 -4.4 ~ -2.4) · 9,078게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
원딜 -
+3.0 키아나 + 코그모: +3.0 100판당 승수 (범위 1.9-4.2) · 6,895게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.6 키아나 + 카서스: +2.6 100판당 승수 (범위 0.5-4.7) · 1,978게임 · 실측 · 이 값의 9%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.3 키아나 + 제리: +2.3 100판당 승수 (범위 1.2-3.3) · 8,247게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
-
-4.1 키아나 + 이즈리얼: -4.14 100판당 승수 (범위 -4.71 ~ -3.57) · 30,160게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.3 키아나 + 케이틀린: -2.34 100판당 승수 (범위 -2.85 ~ -1.84) · 39,227게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.2 키아나 + 애쉬: -2.20 100판당 승수 (범위 -2.89 ~ -1.51) · 20,198게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
서폿 -
+2.8 키아나 + 잔나: +2.8 100판당 승수 (범위 1.7-3.9) · 8,045게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.3 키아나 + 소나: +2.3 100판당 승수 (범위 1.0-3.6) · 5,481게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.2 키아나 + 질리언: +2.2 100판당 승수 (범위 0.9-3.4) · 5,874게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
-
-6.5 키아나 + 바이: -6.5 100판당 승수 (범위 -9.9 ~ -3.2) · 598게임 · 통합 실측 · 이 값의 25%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-6.0 키아나 + 리 신: -6.0 100판당 승수 (범위 -8.4 ~ -3.6) · 1,381게임 · 실측 · 이 값의 13%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-1.9 키아나 + 샤코: -1.9 100판당 승수 (범위 -3.6 ~ -0.3) · 3,334게임 · 실측 · 이 값의 6%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
ko.lol PC 앱 다음 아이템, 게임 중에 실시간으로.
상대 팀의 아이템, 능력치, 챔피언을 읽고 골라요. 챔피언 선택에서는 나에게 가장 좋은 픽도 알려줘요.
예시 화면