리그 오브 레전드 루시안 빌드
루시안 원딜 빌드
- 승리
- 48.4%
- 게임
- 42,891
- 승률 영향
- -1.6
- 픽률
- 3.5%
시작 아이템도란의 검 + 체력 물약
도란의 검 + 체력 물약: 가장 많이 선택된 도란의 활 + 체력 물약 x2보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +0.6 대 -0.4). 차이가 확실합니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 71% | 48.3% | -0.4 우연일 수 있음 | |
| 28% | 49.1% | +0.6 확실한 차이 | |
| <1% | 30.0% | -1.0 우연일 수 있음 | |
| <1% | 56.3% | -0.4 우연일 수 있음 | |
| <1% | 53.3% | -2.3 우연일 수 있음 | |
| <1% | 28.6% | -2.2 우연일 수 있음 | |
| <1% | 30.0% | -3.2 우연일 수 있음 | |
| <1% | 33.3% | -1.7 우연일 수 있음 |
신발판금 장화
판금 장화: 여기서 측정한 것 중 승리를 가장 많이 더합니다(100게임당 +2.4). 가장 많이 선택된 탐욕의 군화에는 비교할 수치가 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|---|---|---|---|
| 32% | 46.4% | -3.1 우연일 수 있음 | 13:12 | |
| 19% | 46.9% | -0.5 우연일 수 있음 | 13:05 | |
| 13% | 49.2% | +2.4 우연일 수 있음 | 16:37 | |
| 4% | 50.4% | +1.3 우연일 수 있음 | 16:05 | |
| 1% | 56.4% | -1.0 우연일 수 있음 |
AD 위주 상대 팀
| 선택 | 선택률 | 승률 | 결과 |
|---|---|---|---|
| 31% | 49.1% | 가장 많이 구매 | |
| 28% | 52.7% | 더 많이 이김 | |
| 18% | 48.1% | 거의 반반 | |
| 15% | 54.2% | 더 많이 이김 |
AP 위주 상대 팀
| 선택 | 선택률 | 승률 | 결과 |
|---|---|---|---|
| 32% | 49.8% | 가장 많이 구매 | |
| 30% | 44.3% | 거의 반반 | |
| 19% | 50.1% | 거의 반반 | |
| 9% | 52.0% | 거의 반반 |
피해 유형에 따라 더 많이 사는 아이템
| 선택 | AD 팀 | AP 팀 |
|---|---|---|
| 15% | 3% | |
| 1% | 9% | |
| 1% | 6% | |
| 28% | 32% | |
| 30% | 33% | |
| 10% | 8% | |
| 24% | 22% | |
| 64% | 66% | |
| 9% | 8% |
아이템 1정수 약탈자
여기서 추가 승리는 100게임당 +2.9입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
함께 완성
| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|---|---|---|
| 49% | 62.3% | 14,228 | |
| 7% | - | 2,135 | |
| 7% | - | 2,072 | |
| 6% | - | 1,813 |
아이템 2무한의 대검
무한의 대검은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +4.3, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +2.4.
함께 완성
| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|---|---|---|
| 49% | 62.3% | 14,228 | |
| 7% | - | 2,135 | |
| 7% | - | 2,072 | |
| 6% | - | 1,813 |
아이템 3나보리 명멸검
나보리 명멸검은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +4.3, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +2.4.
함께 완성
| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|---|---|---|
| 49% | 62.3% | 14,228 | |
| 7% | - | 2,135 | |
| 7% | - | 2,072 | |
| 6% | - | 1,813 |
아이템 4도미닉 경의 인사
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.5입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 5수호 천사
여기서 추가 승리는 100게임당 +2.0입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
핵심 룬집중 공격
여기서 추가 승리는 100게임당 +3.7입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 88% | 48.9% | +3.7 우연일 수 있음 | |
| 5% | 40.7% | -4.9 확실한 차이 | |
| 5% | 47.3% | -1.5 확실한 차이 | |
| 1% | 44.1% | -2.6 확실한 차이 | |
| <1% | 53.3% | -2.3 확실한 차이 | |
| <1% | 36.4% | -4.0 확실한 차이 | |
| <1% | 12.5% | -2.2 확실한 차이 | |
| <1% | 40.0% | -3.9 확실한 차이 |
주 룬 1줄승전보
승전보: 가장 많이 선택된 침착보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +2.0 대 +1.6). 우연일 수 있습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 81% | 48.4% | +1.6 우연일 수 있음 | |
| 8% | 52.2% | +2.0 우연일 수 있음 | |
| 5% | 40.7% | -4.9 확실한 차이 | |
| 5% | 46.4% | -1.6 확실한 차이 | |
| <1% | 54.8% | -0.6 확실한 차이 | |
| <1% | 45.5% | -2.9 확실한 차이 | |
| <1% | 66.7% | -2.5 확실한 차이 | |
| <1% | 50.0% | -4.8 확실한 차이 |
주 룬 2줄전설: 핏빛 길
여기서 추가 승리는 100게임당 +2.2입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 81% | 48.7% | +2.2 우연일 수 있음 | |
| 7% | 51.1% | +0.9 확실한 차이 | |
| 5% | 40.7% | -5.0 확실한 차이 | |
| 5% | 47.3% | -1.6 확실한 차이 | |
| 1% | 43.4% | -0.4 확실한 차이 | |
| <1% | 40.0% | -0.5 확실한 차이 | |
| <1% | 44.4% | -4.3 확실한 차이 | |
| <1% | 42.9% | -1.9 확실한 차이 |
주 룬 3줄체력차 극복
체력차 극복: 가장 많이 선택된 최후의 일격보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +1.1 대 +1.1). 우연일 수 있습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 68% | 48.6% | +1.1 우연일 수 있음 | |
| 20% | 49.7% | +1.1 우연일 수 있음 | |
| 5% | 40.9% | -5.1 확실한 차이 | |
| 5% | 46.6% | -1.7 확실한 차이 | |
| 1% | 45.5% | -0.9 확실한 차이 | |
| <1% | 36.4% | -1.6 확실한 차이 | |
| <1% | 36.4% | -2.5 우연일 수 있음 | |
| <1% | 75.0% | +2.6 우연일 수 있음 |
보조 룬 경로영감
여기서 추가 승리는 100게임당 +2.4입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 81% | 49.0% | +2.4 우연일 수 있음 | |
| 7% | 42.1% | -3.6 확실한 차이 | |
| 5% | 47.1% | -1.8 확실한 차이 | |
| 4% | 45.5% | +0.3 확실한 차이 | |
| 3% | 48.6% | 0.0 확실한 차이 |
보조 룬마법의 신발 + 시간 왜곡 물약
마법의 신발 + 시간 왜곡 물약: 가장 많이 선택된 마법의 신발 + 비스킷 배달보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +2.8 대 -0.6). 우연일 수 있습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 67% | 48.4% | -0.6 우연일 수 있음 | |
| 13% | 51.7% | +0.5 확실한 차이 | |
| 9% | 47.6% | +0.9 확실한 차이 | |
| 3% | 52.6% | +0.6 확실한 차이 | |
| 3% | 53.5% | -1.5 우연일 수 있음 | |
| 2% | 47.6% | -0.1 우연일 수 있음 | |
| 1% | 50.0% | +1.0 확실한 차이 | |
| <1% | 0.0% | +2.8 우연일 수 있음 |
공격 파편공격 속도
여기서 추가 승리는 100게임당 +2.6입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 92% | 48.7% | +2.6 우연일 수 있음 | |
| 8% | 43.7% | -2.6 확실한 차이 | |
| <1% | 38.5% | -1.4 확실한 차이 |
유연 파편적응형 능력치
여기서 추가 승리는 100게임당 +2.7입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 99% | 48.4% | +2.7 우연일 수 있음 | |
| 1% | 35.7% | -2.1 확실한 차이 | |
| <1% | 35.3% | -3.5 확실한 차이 |
방어 파편체력 증가
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.5입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 73% | 48.5% | +0.5 우연일 수 있음 | |
| 26% | 48.3% | -0.4 확실한 차이 | |
| 1% | 35.0% | -1.4 확실한 차이 |
QWE
스킬Q > W > E
Q > W > E: 가장 많이 선택된 Q > E > W보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +0.8 대 -0.4). 차이가 확실합니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 88% | 48.4% | -0.4 우연일 수 있음 |
| QWEQ + W + E | 11% | 52.6% | +0.8 확실한 차이 |
| EQWE + Q + W | 1% | 43.8% | -2.6 확실한 차이 |
| EWQE + W + Q | <1% | 62.5% | -1.6 우연일 수 있음 |
| WEQW + E + Q | <1% | 62.5% | -1.9 우연일 수 있음 |
| WQEW + Q + E | <1% | 20.0% | -2.9 우연일 수 있음 |
레벨 1~18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Q 선마: 승률 48.6%. E 선마: 승률 48.8% (거의 반반).
소환사 주문탈진 + 점멸
탈진 + 점멸: 가장 많이 선택된 점멸 + 방어막보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +0.8 대 +0.4). 우연일 수 있습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 80% | 48.0% | +0.4 우연일 수 있음 | |
| 13% | 49.6% | +0.8 우연일 수 있음 | |
| 5% | 48.2% | -0.2 우연일 수 있음 | |
| 1% | 52.2% | -3.4 확실한 차이 | |
| 1% | 43.9% | -3.2 확실한 차이 | |
| <1% | 33.3% | -1.7 우연일 수 있음 | |
| <1% | 64.3% | -4.1 확실한 차이 |
루시안 탑 빌드
패치 16.20- 승리
- 43.8%
- 게임
- 12,498
- 승률 영향
- -5.4
- 픽률
- 0.1%
시작 아이템도란의 검 + 체력 물약
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.8입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 50% | 46.2% | +0.8 우연일 수 있음 | |
| 46% | 43.6% | -0.6 우연일 수 있음 | |
| 1% | 40.7% | -1.9 우연일 수 있음 |
신발판금 장화
여기서 추가 승리는 100게임당 +2.0입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|---|---|---|---|
| 30% | 47.0% | +2.0 우연일 수 있음 | 14:22 | |
| 21% | 42.3% | -3.8 확실한 차이 | 13:51 | |
| 21% | 45.4% | -0.7 확실한 차이 | 13:49 | |
| 19% | 51.1% | +1.8 우연일 수 있음 | 13:32 | |
| 7% | 47.5% | -0.4 우연일 수 있음 | 15:25 | |
| 3% | 44.1% | +0.3 우연일 수 있음 |
AD 위주 상대 팀
| 선택 | 선택률 | 승률 | 결과 |
|---|---|---|---|
| 38% | 51.0% | 가장 많이 구매 | |
| 19% | 43.8% | 거의 반반 | |
| 18% | 44.7% | 거의 반반 | |
| 14% | 53.9% | 거의 반반 |
AP 위주 상대 팀
| 선택 | 선택률 | 승률 | 결과 |
|---|---|---|---|
| 22% | 48.5% | 가장 많이 구매 | |
| 20% | 43.5% | 거의 반반 | |
| 19% | 46.8% | 거의 반반 | |
| 19% | 50.2% | 거의 반반 |
피해 유형에 따라 더 많이 사는 아이템
| 선택 | AD 팀 | AP 팀 |
|---|---|---|
| 38% | 10% | |
| 2% | 19% | |
| 1% | 6% | |
| 14% | 19% | |
| 18% | 22% | |
| 17% | 20% |
아이템 1정수 약탈자
여기서 추가 승리는 100게임당 +3.6입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
함께 완성
| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|---|---|
| 31% | 2,291 | |
| 10% | 752 | |
| 8% | 581 | |
| 4% | 309 |
아이템 2나보리 명멸검
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.6입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
함께 완성
| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|---|---|
| 31% | 2,291 | |
| 10% | 752 | |
| 8% | 581 | |
| 4% | 309 |
아이템 3무한의 대검
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.8입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
함께 완성
| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|---|---|
| 31% | 2,291 | |
| 10% | 752 | |
| 8% | 581 | |
| 4% | 309 |
아이템 4도미닉 경의 인사
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.6입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|---|---|---|---|
| 51% | 61.0% | +0.6 우연일 수 있음 | 30:03 |
아이템 5수호 천사
| 선택 | 선택률 | 승률 | 시간 |
|---|---|---|---|
| 23% | 57.0% | 35:19 |
핵심 룬집중 공격
여기서 추가 승리는 100게임당 +2.6입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 77% | 45.7% | +2.6 우연일 수 있음 | |
| 12% | 42.5% | -2.8 확실한 차이 | |
| 8% | 41.3% | -2.2 확실한 차이 | |
| 1% | 41.1% | -2.4 우연일 수 있음 |
주 룬 1줄침착
여기서 추가 승리는 100게임당 +2.5입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 71% | 45.9% | +2.5 우연일 수 있음 | |
| 12% | 42.5% | -3.0 확실한 차이 | |
| 7% | 40.6% | -2.2 확실한 차이 | |
| 7% | 42.8% | -1.7 확실한 차이 | |
| 2% | 46.9% | +0.6 우연일 수 있음 | |
| 1% | 45.8% | -0.8 우연일 수 있음 | |
| 1% | 35.6% | -2.2 우연일 수 있음 |
주 룬 2줄전설: 핏빛 길
여기서 추가 승리는 100게임당 +2.7입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 65% | 46.3% | +2.7 우연일 수 있음 | |
| 12% | 42.6% | -1.2 확실한 차이 | |
| 12% | 42.5% | -2.8 확실한 차이 | |
| 7% | 42.0% | -2.1 확실한 차이 | |
| 1% | 38.2% | -0.8 우연일 수 있음 | |
| 1% | 42.1% | -2.0 우연일 수 있음 |
주 룬 3줄체력차 극복
체력차 극복: 가장 많이 선택된 최후의 일격보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +1.8 대 +0.5). 우연일 수 있습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 54% | 45.5% | +0.5 우연일 수 있음 | |
| 23% | 45.8% | +1.8 우연일 수 있음 | |
| 11% | 42.9% | -2.8 확실한 차이 | |
| 7% | 41.8% | -1.9 우연일 수 있음 | |
| 2% | 46.7% | -0.5 우연일 수 있음 | |
| 1% | 38.5% | -1.4 우연일 수 있음 | |
| 1% | 34.0% | -2.3 우연일 수 있음 |
보조 룬 경로영감
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.7입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 61% | 45.9% | +1.7 우연일 수 있음 | |
| 17% | 43.6% | -1.9 확실한 차이 | |
| 9% | 44.3% | +0.4 우연일 수 있음 | |
| 9% | 42.9% | -1.3 우연일 수 있음 | |
| 5% | 42.3% | -0.9 우연일 수 있음 |
보조 룬마법의 신발 + 삼중 물약
마법의 신발 + 삼중 물약: 가장 많이 선택된 마법의 신발 + 비스킷 배달보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +2.2 대 0.0). 우연일 수 있습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 65% | 45.9% | 0.0 우연일 수 있음 | |
| 11% | 45.0% | -0.5 우연일 수 있음 | |
| 8% | 45.5% | +0.1 우연일 수 있음 | |
| 4% | 47.6% | +0.2 우연일 수 있음 | |
| 3% | 44.0% | -1.1 우연일 수 있음 | |
| 3% | 49.3% | -0.5 우연일 수 있음 | |
| 3% | 53.8% | +2.2 우연일 수 있음 | |
| 2% | 43.2% | +2.1 우연일 수 있음 |
공격 파편공격 속도
여기서 추가 승리는 100게임당 +2.6입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 85% | 45.3% | +2.6 우연일 수 있음 | |
| 15% | 42.9% | -2.6 확실한 차이 |
유연 파편적응형 능력치
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.6입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 99% | 45.0% | +0.6 우연일 수 있음 | |
| 1% | 41.5% | -0.7 우연일 수 있음 |
방어 파편체력 증가
체력 증가: 가장 많이 선택된 체력보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +0.4 대 -0.2). 우연일 수 있습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 64% | 45.1% | +0.4 우연일 수 있음 | |
| 34% | 44.9% | -0.2 우연일 수 있음 | |
| 2% | 39.8% | -0.2 우연일 수 있음 |
EQW
스킬E > Q > W
E > Q > W: 가장 많이 선택된 Q > E > W보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +1.2 대 -0.3). 우연일 수 있습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 88% | 44.9% | -0.3 우연일 수 있음 |
| QWEQ + W + E | 10% | 46.1% | +0.2 우연일 수 있음 |
| EQWE + Q + W | 1% | 52.5% | +1.2 우연일 수 있음 |
소환사 주문탈진 + 점멸
탈진 + 점멸: 가장 많이 선택된 점멸 + 점화보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +1.4 대 +0.7). 우연일 수 있습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 35% | 45.8% | +0.7 우연일 수 있음 | |
| 27% | 46.1% | +1.4 우연일 수 있음 | |
| 23% | 43.3% | -1.3 우연일 수 있음 | |
| 10% | 42.6% | -2.7 확실한 차이 | |
| 3% | 47.1% | +1.0 우연일 수 있음 | |
| 1% | 42.5% | -0.1 우연일 수 있음 |
루시안 서폿 빌드
패치 16.20- 승리
- 37.0%
- 게임
- 1,182
- 승률 영향
- -4.8
- 픽률
- 0.0%
시작 아이템체력 물약 x2 + 세계 지도집
여기서 추가 승리는 100게임당 +2.1입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 77% | 39.4% | +2.1 우연일 수 있음 | |
| 9% | 41.2% | -1.8 우연일 수 있음 |
신발명석함의 아이오니아 장화
명석함의 아이오니아 장화: 가장 많이 선택된 광전사의 군화보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +0.3 대 -2.5). 우연일 수 있습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|---|---|---|---|
| 44% | 36.4% | -2.5 우연일 수 있음 | 14:21 | |
| 26% | 44.7% | +0.3 우연일 수 있음 | 14:24 | |
| 9% | 42.2% | -1.0 우연일 수 있음 | 16:10 |
아이템 1징수의 총
징수의 총: 가장 많이 선택된 정수 약탈자보다 더 많이 이깁니다(100게임당 -0.3 대 -0.8). 우연일 수 있습니다.
함께 완성
| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|---|---|---|
| 11% | 60.0% | 67 | |
| 8% | - | 49 | |
| 8% | - | 46 | |
| 6% | - | 35 |
아이템 2무한의 대검
| 선택 | 선택률 | 승률 | 시간 |
|---|---|---|---|
| 32% | 38.9% | 21:54 |
함께 완성
| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|---|---|---|
| 11% | 60.0% | 67 | |
| 8% | - | 49 | |
| 8% | - | 46 | |
| 6% | - | 35 |
아이템 3무한의 대검
여기서 추가 승리는 100게임당 -2.3입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|---|---|---|---|
| 23% | 41.0% | -2.3 우연일 수 있음 | 28:16 |
함께 완성
| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|---|---|---|
| 11% | 60.0% | 67 | |
| 8% | - | 49 | |
| 8% | - | 46 | |
| 6% | - | 35 |
아이템 4도미닉 경의 인사
| 선택 | 선택률 | 승률 | 시간 |
|---|---|---|---|
| 20% | 45.6% | 33:20 |
핵심 룬집중 공격
여기서 추가 승리는 100게임당 -3.8입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 34% | 34.7% | -3.8 우연일 수 있음 | |
| 33% | 40.9% | +1.7 우연일 수 있음 | |
| 13% | 36.8% | -1.9 우연일 수 있음 | |
| 10% | 44.7% | +2.0 우연일 수 있음 |
주 룬 1줄돌발 일격
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.8입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 36% | 40.9% | +1.8 우연일 수 있음 | |
| 29% | 35.0% | -5.2 확실한 차이 | |
| 11% | 33.6% | -1.6 우연일 수 있음 | |
| 9% | 47.8% | +1.5 우연일 수 있음 | |
| 7% | 31.8% | -1.3 우연일 수 있음 |
주 룬 2줄섬뜩한 기념품
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.4입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 28% | 40.4% | +1.4 우연일 수 있음 | |
| 27% | 33.5% | -5.3 우연일 수 있음 | |
| 11% | 34.0% | -1.2 우연일 수 있음 | |
| 8% | 51.0% | +3.2 우연일 수 있음 | |
| 7% | 39.4% | +0.6 우연일 수 있음 | |
| 7% | 39.4% | -0.6 우연일 수 있음 |
주 룬 3줄최후의 일격
여기서 추가 승리는 100게임당 -4.1입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 30% | 34.7% | -4.1 우연일 수 있음 | |
| 28% | 39.7% | +1.0 우연일 수 있음 | |
| 12% | 34.6% | -2.1 우연일 수 있음 | |
| 10% | 49.6% | +3.1 우연일 수 있음 | |
| 9% | 39.5% | +0.6 우연일 수 있음 |
보조 룬 경로마법
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.6입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 33% | 40.8% | +0.6 우연일 수 있음 | |
| 30% | 34.5% | -2.2 우연일 수 있음 | |
| 21% | 38.0% | +0.4 우연일 수 있음 | |
| 11% | 46.0% | +1.8 우연일 수 있음 |
보조 룬마나순환 팔찌 + 주문 작열
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.2입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 71% | 41.2% | +0.2 우연일 수 있음 |
공격 파편적응형 능력치
적응형 능력치: 가장 많이 선택된 공격 속도보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +2.2 대 -3.2). 우연일 수 있습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 49% | 35.2% | -3.2 우연일 수 있음 | |
| 45% | 40.9% | +2.2 우연일 수 있음 |
유연 파편적응형 능력치
여기서 추가 승리는 100게임당 -1.3입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 94% | 38.3% | -1.3 우연일 수 있음 |
방어 파편체력
체력: 가장 많이 선택된 체력 증가보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +0.6 대 -1.1). 우연일 수 있습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 49% | 37.2% | -1.1 우연일 수 있음 | |
| 44% | 39.2% | +0.6 우연일 수 있음 |
WEQ
스킬W > E > Q
W > E > Q: 가장 많이 선택된 Q > E > W보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +5.2 대 -1.1). 우연일 수 있습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 65% | 38.9% | -1.1 우연일 수 있음 |
| WEQW + E + Q | 14% | 44.2% | +5.2 우연일 수 있음 |
| QWEQ + W + E | 11% | 36.6% | -3.1 우연일 수 있음 |
| WQEW + Q + E | 7% | 37.1% | -2.0 우연일 수 있음 |
소환사 주문점멸 + 회복
점멸 + 회복: 가장 많이 선택된 점멸 + 점화보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +1.4 대 0.0). 우연일 수 있습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 36% | 36.7% | 0.0 우연일 수 있음 | |
| 27% | 33.6% | -3.9 우연일 수 있음 | |
| 17% | 45.4% | +1.3 우연일 수 있음 | |
| 15% | 41.0% | +1.4 우연일 수 있음 |
루시안 정글 빌드
패치 16.20- 승리
- 32.5%
- 게임
- 545
- 승률 영향
- -3.8
- 픽률
- 0.0%
시작 아이템새끼 화염발톱 + 체력 물약
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.4입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 46% | 34.1% | +0.4 우연일 수 있음 | |
| 26% | 29.1% | -1.6 우연일 수 있음 | |
| 13% | 26.0% | -0.4 우연일 수 있음 |
신발광전사의 군화
여기서 추가 승리는 100게임당 -2.0입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|---|---|---|---|
| 55% | 35.7% | -2.0 우연일 수 있음 | 13:14 |
아이템 1오만
오만: 가장 많이 선택된 정수 약탈자보다 더 많이 이깁니다(100게임당 -1.1 대 -1.7). 우연일 수 있습니다.
함께 완성
| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|---|---|
| 12% | 45 | |
| 6% | 23 | |
| 4% | 15 | |
| 4% | 13 |
아이템 3무한의 대검
여기서 추가 승리는 100게임당 -1.8입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|---|---|---|---|
| 31% | 43.7% | -1.8 우연일 수 있음 | 24:30 |
함께 완성
| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|---|---|
| 12% | 45 | |
| 6% | 23 | |
| 4% | 15 | |
| 4% | 13 |
아이템 4도미닉 경의 인사
| 선택 | 선택률 | 승률 | 시간 |
|---|---|---|---|
| 27% | 43.9% | 30:10 |
아이템 5불멸의 철갑궁
| 선택 | 선택률 | 승률 | 시간 |
|---|---|---|---|
| 17% | 41.2% | 33:10 |
핵심 룬집중 공격
여기서 추가 승리는 100게임당 -0.4입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 49% | 32.8% | -0.4 우연일 수 있음 | |
| 27% | 30.9% | -3.5 우연일 수 있음 | |
| 13% | 28.4% | -0.2 우연일 수 있음 |
주 룬 1줄승전보
승전보: 가장 많이 선택된 침착보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +3.6 대 -3.3). 우연일 수 있습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 34% | 29.6% | -3.3 우연일 수 있음 | |
| 28% | 31.8% | -3.3 우연일 수 있음 | |
| 20% | 41.1% | +3.6 우연일 수 있음 |
주 룬 2줄전설: 민첩함
전설: 민첩함: 가장 많이 선택된 전설: 핏빛 길보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +2.6 대 -2.0). 우연일 수 있습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 35% | 30.4% | -2.0 우연일 수 있음 | |
| 17% | 26.9% | -4.1 우연일 수 있음 | |
| 17% | 39.1% | +2.6 우연일 수 있음 |
주 룬 3줄최후의 일격
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.3입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 43% | 32.5% | +0.3 우연일 수 있음 | |
| 18% | 25.7% | -3.5 우연일 수 있음 | |
| 13% | 28.4% | -0.4 우연일 수 있음 |
보조 룬 경로영감
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.2입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 39% | 30.9% | +0.2 우연일 수 있음 | |
| 22% | 30.9% | -1.8 우연일 수 있음 | |
| 21% | 32.5% | -0.2 우연일 수 있음 |
보조 룬마법의 신발 + 비스킷 배달
여기서 추가 승리는 100게임당 -2.2입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 55% | 28.6% | -2.2 우연일 수 있음 |
공격 파편적응형 능력치
적응형 능력치: 가장 많이 선택된 공격 속도보다 더 많이 이깁니다(100게임당 -0.2 대 -0.3). 우연일 수 있습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 66% | 32.0% | -0.3 우연일 수 있음 | |
| 31% | 33.5% | -0.2 우연일 수 있음 |
유연 파편적응형 능력치
여기서 추가 승리는 100게임당 -0.4입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 97% | 32.3% | -0.4 우연일 수 있음 |
방어 파편체력 증가
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.4입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 67% | 35.1% | +0.4 우연일 수 있음 |
QEW
스킬Q > E > W
여기서 추가 승리는 100게임당 +2.2입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 86% | 34.7% | +2.2 우연일 수 있음 |
소환사 주문점멸 + 강타
여기서 추가 승리는 100게임당 +2.0입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 98% | 33.0% | +2.0 우연일 수 있음 |
루시안 상위 플레이어
전체 4,636명 보기원딜 평균적인 게임
41,029게임모든 원딜 챔피언과 비교
- 상위 12% 분당 CS 7.2
- 상위 22% 선취점 17%
- 하위 21% 솔로 킬 1.0
- 킬
- 8.8 상위 42%
- 데스
- 7.0 적은 순 38%
- 어시스트
- 6.8 하위 31%
- 킬 관여율
- 46% 하위 49%
- 팀 내 피해량 비중
- 23% 상위 31%
- 분당 피해량
- 870 상위 43%
- 분당 골드
- 474 상위 30%
- 분당 시야 점수
- 0.69 상위 31%
- 제어 와드
- 0.8 상위 29%
라인 상대와 비교
- 7:30에 6레벨
- 18:31에 11레벨
시점별 중간 게임
가한 피해
마법 8% 물리 92%죽은 원인
물리 57% 마법 37% 고정 6%상성과 팀원 데이터는 루시안 원딜 게임 기준이에요.
상성과 팀원 데이터는 루시안 원딜 게임 기준이에요.
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루시안 + 신지드: +2.0 100판당 승수 (범위 0.8-3.1) · 7,749게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
루시안 + 티모: +1.35 100판당 승수 (범위 0.78-1.92) · 31,023게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
루시안 + 모데카이저: +1.17 100판당 승수 (범위 0.59-1.75) · 29,719게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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루시안 + 코르키: -5.5 100판당 승수 (범위 -7.6 ~ -3.5) · 2,132게임 · 실측 · 이 값의 9%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
루시안 + 케이틀린: -5.3 100판당 승수 (범위 -7.4 ~ -3.2) · 1,865게임 · 실측 · 이 값의 10%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
루시안 + 크산테: -5.1 100판당 승수 (범위 -6.1 ~ -4.0) · 8,969게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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루시안 + 람머스: +4.09 100판당 승수 (범위 3.13-5.05) · 10,335게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
루시안 + 오공: +2.40 100판당 승수 (범위 1.78-3.02) · 25,757게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
루시안 + 아무무: +2.00 100판당 승수 (범위 1.11-2.88) · 12,371게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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루시안 + 렝가: -4.43 100판당 승수 (범위 -5.35 ~ -3.51) · 11,186게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
루시안 + 키아나: -2.92 100판당 승수 (범위 -3.56 ~ -2.29) · 24,258게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
루시안 + 스카너: -2.4 100판당 승수 (범위 -4.1 ~ -0.8) · 3,286게임 · 실측 · 이 값의 6%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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루시안 + 레오나: +1.93 100판당 승수 (범위 1.27-2.60) · 22,232게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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루시안 + 미스 포츈: -6.8 100판당 승수 (범위 -9.0 ~ -4.6) · 1,795게임 · 실측 · 이 값의 10%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
루시안 + 트위치: -5.9 100판당 승수 (범위 -7.7 ~ -4.0) · 2,525게임 · 실측 · 이 값의 7%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
루시안 + 애쉬: -5.0 100판당 승수 (범위 -6.4 ~ -3.5) · 4,203게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요