리그 오브 레전드 루시안 빌드
Tier B · 49 #31 원딜 패치 16.22
모든 랭크
상대 팀
- 승리
- 48.1%
- 게임
- 6,852
- 승률 영향
- -1.3
- 픽률
- 3.6%


아이템 2무한의 대검
무한의 대검은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +4.0, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +2.5.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
나보리 명멸검 | 66% | 50.4% | -0.2 우연일 수 있음 | 16:59 |
|---|
무한의 대검 | 12% | 52.0% | +2.1 우연일 수 있음 | 18:12 |
|---|
정수 약탈자 | 11% | 46.0% | -1.6 우연일 수 있음 | 17:35 |
|---|
징수의 총 | 7% | 50.6% | -0.1 우연일 수 있음 | 17:29 |
|---|
도미닉 경의 인사 | 1% | 37.5% | -0.1 우연일 수 있음 | |
|---|
고속 연사포 | 1% | 63.2% | -0.3 우연일 수 있음 | 16:36 |
|---|
크라켄 학살자 | 1% | 55.6% | -2.8 우연일 수 있음 | |
|---|
필멸자의 운명 | <1% | 40.0% | -0.9 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  무한의 대검, 정수 약탈자, 나보리 명멸검 | 48% | - | 1,241 |
|---|
  칠흑의 양날 도끼, 정수 약탈자, 나보리 명멸검 | 10% | - | 254 |
|---|
  정수 약탈자, 나보리 명멸검, 징수의 총 | 7% | - | 189 |
|---|
  무한의 대검, 정수 약탈자, 징수의 총 | 7% | 55.6% | 175 |
|---|

아이템 3나보리 명멸검
나보리 명멸검은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +4.0, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +2.5.
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  무한의 대검, 정수 약탈자, 나보리 명멸검 | 48% | - | 1,241 |
|---|
  칠흑의 양날 도끼, 정수 약탈자, 나보리 명멸검 | 10% | - | 254 |
|---|
  정수 약탈자, 나보리 명멸검, 징수의 총 | 7% | - | 189 |
|---|
  무한의 대검, 정수 약탈자, 징수의 총 | 7% | 55.6% | 175 |
|---|

아이템 5수호 천사
여기서 추가 승리는 100게임당 +3.1입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
EWQ
스킬E > W > Q
E > W > Q: 가장 많이 선택된 Q > E > W보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +1.4 대 -0.4). 우연일 수 있습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 89% | 49.4% | -0.4 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 10% | 51.9% | +0.7 확실한 차이 |
|---|
| EQWE + Q + W | 1% | 42.9% | -2.5 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 60.0% | +1.4 우연일 수 있음 |
|---|
| WEQW + E + Q | <1% | 33.3% | -1.6 우연일 수 있음 |
|---|
| WQEW + Q + E | <1% | 66.7% | -4.2 확실한 차이 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- 승리
- 53.7%
- 게임
- 2,437
- 승률 영향
- +3.7
- 픽률
- 0.4%
EWQ
스킬E > W > Q
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 89% | 49.4% | -0.4 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 10% | 51.9% | +0.7 확실한 차이 |
|---|
| EQWE + Q + W | 1% | 42.9% | -2.5 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 60.0% | +1.4 우연일 수 있음 |
|---|
| WEQW + E + Q | <1% | 33.3% | -1.6 우연일 수 있음 |
|---|
| WQEW + Q + E | <1% | 66.7% | -4.2 확실한 차이 |
|---|
- 승리
- 45.0%
- 게임
- 35,964
- 승률 영향
- -4.8
- 픽률
- 0.2%

아이템 1정수 약탈자
여기서 추가 승리는 100게임당 +2.8입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
정수 약탈자 | 75% | 44.7% | +2.8 우연일 수 있음 | 10:52 |
|---|
징수의 총 | 16% | 43.8% | -2.2 확실한 차이 | 10:50 |
|---|
크라켄 학살자 | 5% | 40.1% | -2.8 확실한 차이 | 10:44 |
|---|
오만 | 1% | 49.1% | +0.3 우연일 수 있음 | 9:47 |
|---|
몰락한 왕의 검 | 1% | 41.0% | -2.8 확실한 차이 | 11:47 |
|---|
맬모셔스의 아귀 | <1% | 39.6% | -1.7 확실한 차이 | |
|---|
벼락폭풍검 | <1% | 27.9% | -3.4 확실한 차이 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  무한의 대검, 정수 약탈자, 나보리 명멸검 | 32% | 5,747 |
|---|
  도미닉 경의 인사, 정수 약탈자, 나보리 명멸검 | 9% | 1,644 |
|---|
  무한의 대검, 도미닉 경의 인사, 정수 약탈자 | 9% | 1,550 |
|---|
  정수 약탈자, 나보리 명멸검, 징수의 총 | 5% | 982 |
|---|

아이템 2무한의 대검
무한의 대검은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +4.4, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +2.3.
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  무한의 대검, 정수 약탈자, 나보리 명멸검 | 32% | 5,747 |
|---|
  도미닉 경의 인사, 정수 약탈자, 나보리 명멸검 | 9% | 1,644 |
|---|
  무한의 대검, 도미닉 경의 인사, 정수 약탈자 | 9% | 1,550 |
|---|
  정수 약탈자, 나보리 명멸검, 징수의 총 | 5% | 982 |
|---|

아이템 3도미닉 경의 인사
도미닉 경의 인사은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +4.4, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +2.3.
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  무한의 대검, 정수 약탈자, 나보리 명멸검 | 32% | 5,747 |
|---|
  도미닉 경의 인사, 정수 약탈자, 나보리 명멸검 | 9% | 1,644 |
|---|
  무한의 대검, 도미닉 경의 인사, 정수 약탈자 | 9% | 1,550 |
|---|
  정수 약탈자, 나보리 명멸검, 징수의 총 | 5% | 982 |
|---|

아이템 4나보리 명멸검
나보리 명멸검: 여기서 측정한 것 중 승리를 가장 많이 더합니다(100게임당 +0.4). 가장 많이 선택된 도미닉 경의 인사에는 비교할 수치가 없습니다.
도미닉 경의 인사 다음 아이템 4: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
무한의 대검 | 41% | 53.2% | -0.2 우연일 수 있음 | 30:15 |
|---|
나보리 명멸검 | 18% | 55.3% | +0.4 우연일 수 있음 | 29:34 |
|---|

아이템 5수호 천사
나보리 명멸검 다음 아이템 5: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 시간 |
|---|
수호 천사 | 29% | 51.2% | 34:17 |
|---|

유연 파편적응형 능력치
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.2입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
유연 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
적응형 능력치 | 99% | 44.4% | +0.2 우연일 수 있음 |
|---|
이동 속도 | 1% | 40.5% | -0.9 우연일 수 있음 |
|---|
QWE
스킬Q > W > E
Q > W > E: 가장 많이 선택된 Q > E > W보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +0.8 대 -0.5). 우연일 수 있습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 86% | 44.3% | -0.5 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 13% | 45.4% | +0.8 우연일 수 있음 |
|---|
| EQWE + Q + W | 1% | 43.5% | -1.8 우연일 수 있음 |
|---|
| WQEW + Q + E | <1% | 43.9% | -2.5 우연일 수 있음 |
|---|
- 승리
- 48.8%
- 게임
- 2,715
- 승률 영향
- +2.9
- 픽률
- 8.2%

신발판금 장화
신발: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 |
|---|
판금 장화 | 100% | 48.8% |
|---|

아이템 6피바라기
평소 선택: 이 빌드를 쓰는 플레이어들이 여기서는 갈려요.
QWE
스킬Q > W > E
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 86% | 44.3% | -0.5 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 13% | 45.4% | +0.8 우연일 수 있음 |
|---|
| EQWE + Q + W | 1% | 43.5% | -1.8 우연일 수 있음 |
|---|
| WQEW + Q + E | <1% | 43.9% | -2.5 우연일 수 있음 |
|---|
루시안 탑 빌드
패치 16.21 - 승리
- 44.2%
- 게임
- 11,772
- 승률 영향
- -4.9
- 픽률
- 0.1%

아이템 2칠흑의 양날 도끼
칠흑의 양날 도끼은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +3.8, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +3.8.
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  무한의 대검, 정수 약탈자, 나보리 명멸검 | 29% | 1,597 |
|---|
  칠흑의 양날 도끼, 정수 약탈자, 나보리 명멸검 | 12% | 624 |
|---|
  도미닉 경의 인사, 정수 약탈자, 나보리 명멸검 | 9% | 474 |
|---|
  무한의 대검, 정수 약탈자, 징수의 총 | 4% | 225 |
|---|

아이템 3나보리 명멸검
나보리 명멸검은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +3.8, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +3.8.
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  무한의 대검, 정수 약탈자, 나보리 명멸검 | 29% | 1,597 |
|---|
  칠흑의 양날 도끼, 정수 약탈자, 나보리 명멸검 | 12% | 624 |
|---|
  도미닉 경의 인사, 정수 약탈자, 나보리 명멸검 | 9% | 474 |
|---|
  무한의 대검, 정수 약탈자, 징수의 총 | 4% | 225 |
|---|

아이템 4무한의 대검
나보리 명멸검 다음 아이템 4: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 시간 |
|---|
무한의 대검 | 43% | 56.7% | 30:33 |
|---|

아이템 5수호 천사
무한의 대검 다음 아이템 5: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 시간 |
|---|
수호 천사 | 20% | 66.0% | 34:20 |
|---|

공격 파편공격 속도
여기서 추가 승리는 100게임당 +2.6입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
공격 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
공격 속도 | 85% | 44.6% | +2.6 우연일 수 있음 |
|---|
적응형 능력치 | 15% | 40.7% | -2.6 확실한 차이 |
|---|

유연 파편적응형 능력치
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.0입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
유연 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
적응형 능력치 | 99% | 44.0% | +1.0 우연일 수 있음 |
|---|
이동 속도 | 1% | 39.7% | -1.1 우연일 수 있음 |
|---|
QWE
스킬Q > W > E
Q > W > E: 가장 많이 선택된 Q > E > W보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +0.9 대 -1.1). 우연일 수 있습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 87% | 44.0% | -1.1 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 11% | 45.1% | +0.9 우연일 수 있음 |
|---|
| EQWE + Q + W | 1% | 40.9% | +0.1 우연일 수 있음 |
|---|
원딜 평균적인 게임
5,458게임 모든 원딜 챔피언과 비교
- 상위 15% 선취점 17%
- 상위 20% 분당 CS 7.4
- 하위 32% 어시스트 6.6
- 킬
- 8.4 상위 34%
- 데스
- 6.6 적은 순 49%
- 솔로 킬
- 0.9 하위 39%
- 킬 관여율
- 46% 하위 49%
- 팀 내 피해량 비중
- 24% 상위 37%
- 분당 피해량
- 850 상위 49%
- 분당 골드
- 473 상위 41%
- 분당 시야 점수
- 0.70 상위 22%
- 제어 와드
- 0.8 상위 27%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS +2+5+6 골드 +103+208+213
가한 피해
마법 9% 물리 91%
죽은 원인
물리 57% 마법 37% 고정 6%
상성과 팀원 데이터는 루시안 원딜 게임 기준이에요.
어려움 -
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-3.0 미스 포츈: -3.04 100판당 승수 (범위 -3.46 ~ -2.61) · 52,549게임 · 실측 -
-3.0 닐라: -3.0 100판당 승수 (범위 -4.6 ~ -1.4) · 3,527게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.8 세나: -2.8 100판당 승수 (범위 -5.2 ~ -0.3) · 1,386게임 · 실측 · 이 값의 13%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.8 직스: -2.8 100판당 승수 (범위 -4.1 ~ -1.4) · 5,165게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.4 제라스: -2.4 100판당 승수 (범위 -4.6 ~ -0.1) · 1,620게임 · 실측 · 이 값의 11%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-1.9 징크스: -1.92 100판당 승수 (범위 -2.37 ~ -1.47) · 47,887게임 · 실측 -
-1.8 애쉬: -1.76 100판당 승수 (범위 -2.37 ~ -1.14) · 25,040게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-1.6 아펠리오스: -1.64 100판당 승수 (범위 -2.36 ~ -0.92) · 18,354게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-1.6 사미라: -1.64 100판당 승수 (범위 -2.40 ~ -0.87) · 16,140게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-1.6 카이사: -1.59 100판당 승수 (범위 -1.95 ~ -1.23) · 74,449게임 · 실측 -
-1.4 진: -1.44 100판당 승수 (범위 -1.82 ~ -1.06) · 65,013게임 · 실측 -
-1.2 트위치: -1.24 100판당 승수 (범위 -1.94 ~ -0.53) · 19,103게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-1.2 시비르: -1.20 100판당 승수 (범위 -2.10 ~ -0.31) · 11,809게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-1.2 케이틀린: -1.17 100판당 승수 (범위 -1.56 ~ -0.77) · 60,094게임 · 실측 -
-1.0 베인: -1.04 100판당 승수 (범위 -1.85 ~ -0.23) · 14,527게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-0.7 유나라: -0.71 100판당 승수 (범위 -1.30 ~ -0.11) · 27,057게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
쉬움 -
vs
-5.5 카운터당함
vs
-5.4 카운터당함
vs
-5.2 카운터당함
vs
-5.1 카운터당함
vs
-4.9 카운터당함
vs
-4.8 카운터당함
vs
-4.4 카운터당함
vs
-4.4 카운터당함
vs
-4.2 카운터당함
vs
-3.9 카운터당함
vs
-3.7 카운터당함
vs
-3.6 카운터당함
vs
-3.3 카운터당함
vs
-3.2 카운터당함
vs
-3.1 카운터당함
vs
-3.1 카운터당함
vs
+2.9 유리 상성과 팀원 데이터는 루시안 원딜 게임 기준이에요.
탑 -
+2.5 루시안 + 신지드: +2.5 100판당 승수 (범위 1.4-3.6) · 7,553게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.8 루시안 + 사이온: +1.84 100판당 승수 (범위 1.03-2.65) · 14,686게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.6 루시안 + 오른: +1.55 100판당 승수 (범위 0.64-2.47) · 11,383게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
-
-6.8 루시안 + 케이틀린: -6.8 100판당 승수 (범위 -9.1 ~ -4.5) · 1,601게임 · 실측 · 이 값의 11%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.2 루시안 + 크산테: -4.17 100판당 승수 (범위 -5.14 ~ -3.20) · 10,078게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.7 루시안 + 드레이븐: -3.7 100판당 승수 (범위 -7.1 ~ -0.3) · 624게임 · 통합 실측 · 이 값의 24%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
정글 -
+3.0 루시안 + 람머스: +3.0 100판당 승수 (범위 2.0-4.1) · 8,577게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.9 루시안 + 쉬바나: +2.88 100판당 승수 (범위 2.09-3.67) · 15,401게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.8 루시안 + 릴리아: +2.79 100판당 승수 (범위 2.05-3.53) · 17,647게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
-
-5.2 루시안 + 키아나: -5.22 100판당 승수 (범위 -5.85 ~ -4.59) · 24,311게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.3 루시안 + 렝가: -4.34 100판당 승수 (범위 -5.22 ~ -3.45) · 12,096게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.3 루시안 + 리 신: -3.27 100판당 승수 (범위 -3.78 ~ -2.76) · 38,420게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
미드 -
+1.5 루시안 + 피즈: +1.48 100판당 승수 (범위 0.85-2.11) · 24,653게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.5 루시안 + 리산드라: +1.48 100판당 승수 (범위 0.74-2.22) · 17,635게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.5 루시안 + 벡스: +1.48 100판당 승수 (범위 0.63-2.33) · 13,303게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
-
-6.5 루시안 + 이즈리얼: -6.5 100판당 승수 (범위 -8.2 ~ -4.8) · 3,057게임 · 실측 · 이 값의 6%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-5.8 루시안 + 트리스타나: -5.8 100판당 승수 (범위 -7.5 ~ -4.1) · 2,906게임 · 실측 · 이 값의 6%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-5.0 루시안 + 멜: -4.97 100판당 승수 (범위 -5.75 ~ -4.19) · 15,620게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
서폿 -
+2.9 루시안 + 유미: +2.94 100판당 승수 (범위 2.31-3.58) · 24,429게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.9 루시안 + 소나: +1.9 100판당 승수 (범위 0.8-3.1) · 7,197게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.8 루시안 + 잔나: +1.8 100판당 승수 (범위 0.6-2.9) · 7,106게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
-
-7.6 루시안 + 트위치: -7.6 100판당 승수 (범위 -9.4 ~ -5.8) · 2,582게임 · 실측 · 이 값의 7%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-6.8 루시안 + 미스 포츈: -6.8 100판당 승수 (범위 -8.7 ~ -5.0) · 2,418게임 · 실측 · 이 값의 8%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.8 루시안 + 애쉬: -4.8 100판당 승수 (범위 -6.3 ~ -3.4) · 4,141게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
ko.lol PC 앱 다음 아이템, 게임 중에 실시간으로.
상대 팀의 아이템, 능력치, 챔피언을 읽고 골라요. 챔피언 선택에서는 나에게 가장 좋은 픽도 알려줘요.
예시 화면