Heiltrank x2 gewinnt öfter als Heiltrank x2 + Weltatlas, die häufigste Wahl: +2.7 gegen +1.2 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.
Start-Items: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Heiltrank x2 + Weltatlas
90%
51.0%
+1.2 kann Zufall sein
Kontroll-Auge + Weltatlas
4%
50.2%
-1.2 klarer Unterschied
Weltatlas
2%
48.4%
-3.5 klarer Unterschied
Heiltrank + Weltatlas
2%
50.6%
-1.3 klarer Unterschied
Heiltrank x2
1%
53.6%
+2.7 kann Zufall sein
Heiltrank x2 + Kontroll-Auge + Weltatlas
<1%
54.6%
+1.8 kann Zufall sein
StiefelBeschichtete Stahlkappen
Beschichtete Stahlkappen gewinnt öfter als Ionische Stiefel der Deutlichkeit, die häufigste Wahl: +2.8 gegen -1.7 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.
Stiefel: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Zeit
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
84%
51.4%
-1.7 kann Zufall sein
11:33
Stiefel der Wendigkeit
7%
54.0%
+1.0 klarer Unterschied
13:58
Beschichtete Stahlkappen
5%
52.3%
+2.8 klarer Unterschied
14:33
Merkurs Schuhe
4%
52.5%
+1.3 klarer Unterschied
15:19
Zaubererschuhe
<1%
49.0%
-1.5 kann Zufall sein
15:55
Beinschienen des Berserkers
<1%
48.4%
-3.0 kann Zufall sein
Gegen ein Team mit viel AD
Stiefel gegen ein Team mit viel AD
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Ergebnis
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
80%
54.6%
meistgekauft
Beschichtete Stahlkappen
8%
55.6%
ausgeglichen
Stiefel der Wendigkeit
6%
57.2%
gewann öfter
Merkurs Schuhe
2%
55.0%
ausgeglichen
Gegen ein Team mit viel AP
Stiefel gegen ein Team mit viel AP
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Ergebnis
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
81%
51.1%
meistgekauft
Merkurs Schuhe
7%
52.5%
ausgeglichen
Stiefel der Wendigkeit
7%
55.9%
gewann öfter
Beschichtete Stahlkappen
2%
50.8%
ausgeglichen
Öfter gekauft gegen eine Schadensart
Öfter gekauft gegen eine Schadensart
Wahl
AD-Team
AP-Team
Beschichtete Stahlkappen
8%
2%
Merkurs Schuhe
2%
7%
Ritterschwur
20%
17%
Shurelyas Kampfhymne
44%
46%
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
80%
81%
Mikaels Segen
13%
14%
1. ItemAmulett der eisernen Solari
Mehr Siege hier: +1.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Mehr Siege hier: +1.9 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Schlüsselstein: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Bewahrer
73%
51.5%
+1.9 kann Zufall sein
Benefee-Beschwörung anderer Pfad
22%
49.6%
-1.6 klarer Unterschied
Eiszeit anderer Pfad
1%
49.9%
-1.0 klarer Unterschied
Arkaner Komet anderer Pfad
1%
50.4%
-2.4 klarer Unterschied
Entsiegeltes Zauberbuch anderer Pfad
1%
50.9%
-0.5 kann Zufall sein
Berührung des Todesfeuers anderer Pfad
<1%
47.8%
-2.6 klarer Unterschied
Dunkle Seelenernte anderer Pfad
<1%
47.9%
-1.9 klarer Unterschied
Nachbeben
<1%
50.7%
-1.9 klarer Unterschied
Hauptreihe 1Schildschlag
Mehr Siege hier: +1.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Hauptreihe 1: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Schildschlag
69%
51.5%
+1.6 kann Zufall sein
Manafluss anderer Pfad
21%
49.5%
-1.7 klarer Unterschied
Lebensquelle
4%
51.6%
+0.9 kann Zufall sein
Axiom-Arkanist anderer Pfad
1%
49.2%
-1.3 klarer Unterschied
Magisches Schuhwerk anderer Pfad
1%
52.5%
+0.5 kann Zufall sein
Rückzahlung anderer Pfad
1%
49.1%
-1.6 klarer Unterschied
Nimbus-Umhang anderer Pfad
1%
51.2%
+0.1 kann Zufall sein
Perfider Trick anderer Pfad
<1%
48.5%
-1.6 klarer Unterschied
Hauptreihe 2Konditionierung
Konditionierung gewinnt öfter als Knochenpanzerung, die häufigste Wahl: +2.3 gegen +1.4 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.
Hauptreihe 2: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Knochenpanzerung
70%
51.4%
+1.4 kann Zufall sein
Überlegenheit anderer Pfad
22%
49.5%
-1.7 klarer Unterschied
Aufschwung
2%
51.1%
+1.4 kann Zufall sein
Konditionierung
2%
53.7%
+2.3 kann Zufall sein
Kekslieferung anderer Pfad
1%
50.6%
-0.4 kann Zufall sein
Flinkheit anderer Pfad
1%
53.4%
+0.6 kann Zufall sein
Dreifach-Tonikum anderer Pfad
<1%
50.7%
-0.5 kann Zufall sein
Legende: Eifer anderer Pfad
<1%
44.3%
-5.3 klarer Unterschied
Hauptreihe 3Überwucherung
Überwucherung gewinnt öfter als Unerschrocken, die häufigste Wahl: +2.6 gegen +0.2 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.
Hauptreihe 3: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Unerschrocken
48%
51.1%
+0.2 kann Zufall sein
Frische
24%
52.1%
+1.4 klarer Unterschied
Hitzewelle anderer Pfad
20%
49.5%
-1.8 klarer Unterschied
Aufziehender Sturm anderer Pfad
2%
50.0%
+0.1 kann Zufall sein
Überwucherung
2%
53.4%
+2.6 klarer Unterschied
Kosmische Einsicht anderer Pfad
1%
50.3%
-1.0 kann Zufall sein
Ultimativer Jäger anderer Pfad
1%
46.7%
-2.8 klarer Unterschied
Wasserlauf anderer Pfad
<1%
51.3%
-0.2 kann Zufall sein
NebenpfadDominanz
Eine Wahl aus einem anderen Runenpfad hat hier einen klaren Vorsprung (+1.7 pro 100 Spiele), aber ein Pfad wechselt nur mit der ganzen Seite.
Nebenpfad: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Dominanz
50%
51.0%
0.0 kann Zufall sein
Inspiration
25%
52.3%
+1.7 klarer Unterschied
Entschlossenheit
20%
49.5%
-1.6 klarer Unterschied
Zauberei
3%
50.4%
-1.0 kann Zufall sein
Präzision
1%
49.0%
-1.8 kann Zufall sein
NebenrunenErbarmungsloser Jäger + Tiefes Auge
Erbarmungsloser Jäger + Tiefes Auge gewinnt öfter als Erbarmungsloser Jäger + Sechster Sinn, die häufigste Wahl: +2.0 gegen -0.9 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.
Nebenrunen: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Erbarmungsloser Jäger + Sechster Sinn
74%
50.7%
-0.9 kann Zufall sein
Ultimativer Jäger + Tiefes Auge
9%
52.0%
+1.2 klarer Unterschied
Ultimativer Jäger + Sechster Sinn
5%
49.9%
0.0 kann Zufall sein
Erbarmungsloser Jäger + Tiefes Auge
5%
53.9%
+2.0 klarer Unterschied
Ultimativer Jäger + Perfider Trick
3%
51.6%
-0.2 kann Zufall sein
Ultimativer Jäger + Grässliche Mementos
1%
52.4%
+0.2 kann Zufall sein
Ultimativer Jäger + Geschmack von Blut
1%
49.5%
-1.0 kann Zufall sein
Erbarmungsloser Jäger + Perfider Trick
1%
51.2%
+1.5 kann Zufall sein
Offensiv-SplitterAngriffstempo
Mehr Siege hier: +1.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Offensiv-Splitter: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Angriffstempo
71%
51.4%
+1.3 kann Zufall sein
Fähigkeitstempo
26%
49.7%
-1.4 klarer Unterschied
Adaptive Kraft
3%
50.7%
-0.3 klarer Unterschied
Flex-SplitterLauftempo
Lauftempo gewinnt öfter als Adaptive Kraft, die häufigste Wahl: +1.2 gegen -1.0 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.
Flex-Splitter: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Adaptive Kraft
84%
50.8%
-1.0 kann Zufall sein
Lauftempo
13%
51.8%
+1.2 klarer Unterschied
Lebensskalierung
3%
50.5%
+0.1 kann Zufall sein
Defensiv-SplitterLeben
Leben gewinnt öfter als Lebensskalierung, die häufigste Wahl: +1.5 gegen -1.4 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.
Defensiv-Splitter: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Lebensskalierung
84%
50.7%
-1.4 kann Zufall sein
Leben
13%
52.1%
+1.5 klarer Unterschied
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung
3%
51.9%
+0.3 klarer Unterschied
EWQ
FähigkeitenE > W > Q
Mehr Siege hier: +2.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Fähigkeiten: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
EWQE + W + Q
81%
52.4%
+2.6 kann Zufall sein
EQWE + Q + W
9%
48.3%
-4.2 klarer Unterschied
WEQW + E + Q
7%
53.4%
+1.8 kann Zufall sein
QEWQ + E + W
2%
46.8%
-4.9 klarer Unterschied
QWEQ + W + E
1%
48.8%
-5.1 klarer Unterschied
WQEW + Q + E
1%
45.6%
-4.0 klarer Unterschied
Stufe 1 bis 18
1E
2Q
3W
4E
5E
6R
7E
8W
9E
10W
11R
12W
13W
14Q
15Q
16R
17Q
18Q
Zuerst E maximiert: 53.8% gewonnen. Zuerst W: 49.6% gewonnen (ausgeglichen).
E
Q
W
E
E
R
E
W
E
W
R
W
W
Q
Q
R
Q
Q
ZauberBlitz + Heilen
Mehr Siege hier: +1.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Matchups und Mitspieler stammen aus Spielen von Renata Glasc auf Supporter.
Top
+2.7Renata Glasc mit Urgot: +2.7 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.5-4.9) · 1,817 Spiele · Gemessen · 10% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
+2.5Renata Glasc mit Gwen: +2.5 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.5-4.4) · 2,389 Spiele · Gemessen · 8% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
+2.0Renata Glasc mit Teemo: +2.0 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.7-3.4) · 5,178 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-4.5Renata Glasc mit Rumble: -4.5 Siege pro 100 Spiele (Spanne -7.4 bis -1.6) · 963 Spiele · Gepoolt · 17% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-4.1Renata Glasc mit Jayce: -4.1 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.9 bis -2.2) · 2,592 Spiele · Gemessen · 7% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-3.7Renata Glasc mit K'Sante: -3.7 Siege pro 100 Spiele (Spanne -6.0 bis -1.3) · 1,528 Spiele · Gemessen · 12% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Jungler
+3.3Renata Glasc mit Wukong: +3.3 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.9-4.7) · 5,072 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
+3.3Renata Glasc mit Amumu: +3.3 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.3-5.3) · 2,196 Spiele · Gemessen · 8% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
+3.3Renata Glasc mit Warwick: +3.3 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.8-4.7) · 4,412 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-4.9Renata Glasc mit Rengar: -4.9 Siege pro 100 Spiele (Spanne -7.0 bis -2.9) · 2,173 Spiele · Gemessen · 8% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-3.4Renata Glasc mit Nidalee: -3.4 Siege pro 100 Spiele (Spanne -6.1 bis -0.6) · 1,111 Spiele · Gepoolt · 15% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-2.6Renata Glasc mit Kindred: -2.6 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.9 bis -0.3) · 1,636 Spiele · Gemessen · 11% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Mid
+3.2Renata Glasc mit Xerath: +3.2 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.3-5.1) · 2,468 Spiele · Gemessen · 8% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
+1.0Renata Glasc mit Yone: +0.97 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.02-1.92) · 11,435 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-3.6Renata Glasc mit Orianna: -3.6 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.9 bis -1.3) · 1,635 Spiele · Gemessen · 11% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-3.0Renata Glasc mit Taliyah: -3.0 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.7 bis -0.2) · 1,082 Spiele · Gepoolt · 16% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-2.3Renata Glasc mit Zed: -2.3 Siege pro 100 Spiele (Spanne -3.6 bis -1.1) · 6,074 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Bot
+2.4Renata Glasc mit Kog'Maw: +2.4 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.2-4.5) · 1,886 Spiele · Gemessen · 10% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
+1.6Renata Glasc mit Twitch: +1.6 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.0-3.1) · 3,880 Spiele · Gemessen · 5% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
+1.2Renata Glasc mit Jinx: +1.23 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.24-2.22) · 10,382 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-4.8Renata Glasc mit Ezreal: -4.8 Siege pro 100 Spiele (Spanne -6.3 bis -3.3) · 4,238 Spiele · Gemessen · 5% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-1.8Renata Glasc mit Jhin: -1.8 Siege pro 100 Spiele (Spanne -3.0 bis -0.6) · 6,881 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen