Chant de guerre de Shurelya, Médaillon de l'Iron Solari, Mandat impérial
12%
7,306
Chant de guerre de Shurelya, Rédemption, Médaillon de l'Iron Solari
12%
7,172
Chant de guerre de Shurelya, Flûtes de Bandle, Médaillon de l'Iron Solari
9%
5,218
Chant de guerre de Shurelya, Vœu du chevalier, Médaillon de l'Iron Solari
6%
3,509
Objet 4Rédemption
De tout ce qu'on a mesuré ici, Rédemption ajoute le plus de victoires : -0.1 pour 100 parties. Vœu du chevalier, le plus choisi, n'a pas de chiffre pour comparer.
Objet 4 après Vœu du chevalier : toutes les options
Victoires en plus ici : +1.6 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Rune principale : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Gardien
77%
50.6%
+1.6 peut être du hasard
Invocation d'Aery autre arbre
20%
49.6%
-1.2 différence nette
Optimisation glaciale autre arbre
1%
47.0%
-1.8 différence nette
Comète arcanique autre arbre
1%
48.3%
-1.5 différence nette
Grimoire déchaîné autre arbre
1%
49.9%
-0.2 peut être du hasard
Toucher de feu mortel autre arbre
<1%
45.4%
-3.4 différence nette
Après-coup
<1%
46.5%
-1.8 peut être du hasard
Premier coup autre arbre
<1%
59.3%
+4.1 peut être du hasard
Ligne principale 1Coup de bouclier
Victoires en plus ici : +1.3 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Ligne principale 1 : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Coup de bouclier
73%
50.6%
+1.3 peut être du hasard
Ruban de mana autre arbre
19%
49.4%
-1.3 différence nette
Fontaine de vie
4%
51.0%
+0.8 peut être du hasard
Arcaniste axiomatique autre arbre
1%
50.2%
-0.9 différence nette
Chaussures magiques autre arbre
1%
48.6%
0.0 peut être du hasard
Remise immédiate autre arbre
<1%
49.4%
-1.1 peut être du hasard
Manteau nuageux autre arbre
<1%
50.5%
0.0 peut être du hasard
Coup bas autre arbre
<1%
45.8%
-3.2 différence nette
Ligne principale 2Conditionnement
Conditionnement gagne plus souvent que Plaque d'os, le plus choisi : +1.9 contre +1.1 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Ligne principale 2 : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Plaque d'os
74%
50.5%
+1.1 peut être du hasard
Transcendance autre arbre
20%
49.5%
-1.3 différence nette
Second souffle
2%
52.2%
+1.5 peut être du hasard
Conditionnement
1%
51.5%
+1.9 peut être du hasard
Livraison de biscuits autre arbre
1%
49.4%
-0.5 peut être du hasard
Célérité autre arbre
1%
49.8%
+0.5 peut être du hasard
Triple tonique autre arbre
<1%
45.5%
-1.6 peut être du hasard
Légende : alacrité autre arbre
<1%
47.1%
-4.7 différence nette
Ligne principale 3Surcroissance
Surcroissance gagne plus souvent que Inébranlable, le plus choisi : +1.8 contre +0.3 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Ligne principale 3 : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Inébranlable
51%
50.4%
+0.3 peut être du hasard
Revitalisation
24%
50.8%
+1.1 peut être du hasard
Brûlure autre arbre
19%
49.5%
-1.3 différence nette
Surcroissance
2%
51.8%
+1.8 peut être du hasard
Tempête menaçante autre arbre
1%
49.1%
-1.1 peut être du hasard
Savoir cosmique autre arbre
1%
49.3%
-0.7 peut être du hasard
Chasseur ultime autre arbre
<1%
45.7%
-4.2 différence nette
Marche sur l'eau autre arbre
<1%
51.1%
+0.1 peut être du hasard
Voie secondaireDomination
Un choix d'un autre arbre de runes a ici une avance nette (+1.3 pour 100 parties), mais un arbre ne change qu'avec la page entière.
Voie secondaire : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Domination
51%
50.3%
0.0 peut être du hasard
Inspiration
27%
51.0%
+1.3 différence nette
Volonté
19%
49.5%
-1.3 différence nette
Sorcellerie
2%
49.6%
-0.7 peut être du hasard
Précision
1%
48.1%
-1.7 peut être du hasard
Runes secondairesChasseur acharné + Coup bas
Chasseur acharné + Coup bas gagne plus souvent que Chasseur acharné + Sixième sens, le plus choisi : +1.9 contre -0.9 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Runes secondaires : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Chasseur acharné + Sixième sens
82%
50.1%
-0.9 peut être du hasard
Chasseur ultime + Balise de profondeur
4%
49.3%
0.0 peut être du hasard
Chasseur acharné + Balise de profondeur
4%
50.8%
+1.6 différence nette
Chasseur ultime + Sixième sens
4%
51.4%
+0.4 peut être du hasard
Chasseur ultime + Coup bas
2%
51.3%
+0.7 peut être du hasard
Chasseur ultime + Goût du sang
1%
53.5%
+0.6 peut être du hasard
Chasseur ultime + Souvenirs épouvantables
1%
53.9%
+1.6 peut être du hasard
Chasseur acharné + Coup bas
<1%
57.2%
+1.9 peut être du hasard
Fragment d'attaqueVitesse d'attaque
Victoires en plus ici : +1.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Fragment d'attaque : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Vitesse d'attaque
74%
50.5%
+1.1 peut être du hasard
Accélération de compétence
23%
49.6%
-1.1 différence nette
Force adaptative
3%
49.7%
-0.5 différence nette
Fragment flexibleVitesse de déplacement
Vitesse de déplacement gagne plus souvent que Force adaptative, le plus choisi : +0.9 contre -0.8 pour 100 parties. La différence est nette.
Fragment flexible : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Force adaptative
87%
50.2%
-0.8 peut être du hasard
Vitesse de déplacement
10%
50.9%
+0.9 différence nette
PV croissants
3%
51.1%
+0.4 peut être du hasard
Fragment de défensePV
PV gagne plus souvent que PV croissants, le plus choisi : +1.7 contre -1.6 pour 100 parties. La différence est nette.
Fragment de défense : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
PV croissants
85%
50.1%
-1.6 peut être du hasard
PV
12%
51.7%
+1.7 différence nette
Ténacité et résistance aux ralentissements
2%
50.5%
+0.5 différence nette
EWQ
CompétencesE > W > Q
Victoires en plus ici : +2.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Compétences : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
EWQE + W + Q
80%
51.8%
+2.7 peut être du hasard
EQWE + Q + W
10%
47.7%
-4.1 différence nette
WEQW + E + Q
7%
52.1%
+1.3 différence nette
QEWQ + E + W
2%
47.6%
-4.4 différence nette
QWEQ + W + E
1%
46.3%
-4.1 différence nette
WQEW + Q + E
1%
46.0%
-5.6 différence nette
Niveaux 1 à 18
1E
2Q
3W
4E
5E
6R
7E
8W
9E
10W
11R
12W
13W
14Q
15Q
16R
17Q
18Q
Monter E en premier : 51.4% gagnées. Monter W en premier : 49.4% gagnées (équilibré).
E
Q
W
E
E
R
E
W
E
W
R
W
W
Q
Q
R
Q
Q
SortsSaut éclair + Soins
Victoires en plus ici : +1.0 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Sorts : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Saut éclair + Soins
75%
50.4%
+1.0 peut être du hasard
Fatigue + Saut éclair
17%
50.0%
-0.6 différence nette
Saut éclair + Embrasement
8%
49.5%
-1.2 différence nette
Saut éclair + Barrière
<1%
49.9%
-1.6 peut être du hasard
Saut éclair + Téléportation
<1%
43.2%
-4.4 différence nette
Saut éclair + Fantôme
<1%
50.0%
-1.4 peut être du hasard
Fatigue + Soins
<1%
50.5%
-0.6 peut être du hasard
Fatigue + Embrasement
<1%
35.1%
-1.8 peut être du hasard
gagnées
52.6%
parties
10,470
Impact victoire
+2.0
Pickrate
6.6%
Objets de départPotion de soin x2 + Atlas
Le choix habituel : les joueurs de ce build ne s'accordent pas ici.
Victoires en plus ici : +1.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Rune principale : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Invocation d'Aery
45%
41.8%
+1.7 peut être du hasard
Ligne principale 1Ruban de mana
Victoires en plus ici : +1.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Ligne principale 1 : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Ruban de mana
52%
41.6%
+1.7 peut être du hasard
Ligne principale 2Transcendance
Victoires en plus ici : +2.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Ligne principale 2 : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Transcendance
49%
42.5%
+2.1 peut être du hasard
Ligne principale 3Brûlure
Victoires en plus ici : +1.8 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Ligne principale 3 : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Brûlure
51%
42.7%
+1.8 peut être du hasard
Voie secondaireVolonté
Voie secondaire : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Volonté
43%
44.4%
Runes secondairesRevitalisation + Plaque d'os
Runes secondaires : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Revitalisation + Plaque d'os
62%
43.6%
Fragment d'attaqueAccélération de compétence
Fragment d'attaque : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Accélération de compétence
43%
35.9%
Fragment flexibleForce adaptative
De tout ce qu'on a mesuré ici, Force adaptative ajoute le plus de victoires : -0.9 pour 100 parties. Vitesse de déplacement, le plus choisi, n'a pas de chiffre pour comparer.
Fragment flexible : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Force adaptative
85%
36.5%
-0.9 peut être du hasard
Fragment de défensePV croissants
Fragment de défense : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
PV croissants
70%
38.8%
EWQ
CompétencesE > W > Q
Victoires en plus ici : -1.3 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Les matchups et coéquipiers viennent des parties de Renata Glasc en Support.
Top
+3.0Renata Glasc avec Singed: +3.0 victoires pour 100 parties (fourchette 0.8-5.2) · 1,888 parties · Mesuré · 10 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.0Renata Glasc avec Malphite: +2.0 victoires pour 100 parties (fourchette 0.9-3.1) · 7,761 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.0Renata Glasc avec Nasus: +2.0 victoires pour 100 parties (fourchette 0.6-3.5) · 4,499 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-4.8Renata Glasc avec K'Santé: -4.8 victoires pour 100 parties (fourchette de -6.7 à -2.8) · 2,362 parties · Mesuré · 8 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-3.8Renata Glasc avec Rumble: -3.8 victoires pour 100 parties (fourchette de -6.3 à -1.3) · 1,343 parties · Mesuré · 13 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-3.0Renata Glasc avec Jayce: -3.0 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.5 à -1.5) · 4,157 parties · Mesuré · 5 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Jungle
+3.8Renata Glasc avec Briar: +3.8 victoires pour 100 parties (fourchette 2.4-5.2) · 4,922 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+3.0Renata Glasc avec Amumu: +3.0 victoires pour 100 parties (fourchette 1.3-4.8) · 3,072 parties · Mesuré · 6 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.8Renata Glasc avec Maître Yi: +2.8 victoires pour 100 parties (fourchette 1.7-3.9) · 7,684 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-4.8Renata Glasc avec Qiyana: -4.8 victoires pour 100 parties (fourchette de -6.1 à -3.6) · 6,271 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-4.1Renata Glasc avec Lee Sin: -4.1 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.2 à -3.0) · 7,939 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-2.8Renata Glasc avec Nidalee: -2.8 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.3 à -0.4) · 1,434 parties · Mesuré · 12 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Mid
+2.5Renata Glasc avec Vex: +2.5 victoires pour 100 parties (fourchette 0.8-4.2) · 3,163 parties · Mesuré · 6 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.0Renata Glasc avec Fizz: +2.0 victoires pour 100 parties (fourchette 0.6-3.3) · 5,490 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+1.7Renata Glasc avec Lux: +1.7 victoires pour 100 parties (fourchette 0.3-3.1) · 4,618 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-5.0Renata Glasc avec Orianna: -5.0 victoires pour 100 parties (fourchette de -6.7 à -3.3) · 3,237 parties · Mesuré · 6 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-3.9Renata Glasc avec Azir: -3.9 victoires pour 100 parties (fourchette de -6.1 à -1.6) · 1,671 parties · Mesuré · 11 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-3.8Renata Glasc avec Mel: -3.8 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.5 à -2.0) · 3,027 parties · Mesuré · 6 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Bot
+4.2Renata Glasc avec Kog'Maw: +4.2 victoires pour 100 parties (fourchette 2.3-6.1) · 2,480 parties · Mesuré · 7 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+3.5Renata Glasc avec Nilah: +3.5 victoires pour 100 parties (fourchette 0.4-6.6) · 800 parties · Mutualisé · 20 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.6Renata Glasc avec Twitch: +2.6 victoires pour 100 parties (fourchette 1.2-4.0) · 4,768 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-4.1Renata Glasc avec Lucian: -4.1 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.8 à -2.4) · 3,261 parties · Mesuré · 6 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-4.1Renata Glasc avec Ezreal: -4.1 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.3 à -2.8) · 6,039 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-2.1Renata Glasc avec Vayne: -2.1 victoires pour 100 parties (fourchette de -3.5 à -0.7) · 4,641 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires