Bewahrer gewinnt öfter als Nachbeben, die häufigste Wahl: +0.5 gegen -0.5 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.
Schlüsselstein: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Nachbeben
69%
50.9%
-0.5 kann Zufall sein
Eiszeit anderer Pfad
15%
51.3%
+0.4 klarer Unterschied
Entsiegeltes Zauberbuch anderer Pfad
9%
52.0%
+1.1 klarer Unterschied
Elektrisieren anderer Pfad
3%
50.1%
0.0 kann Zufall sein
Bewahrer
1%
50.9%
+0.5 kann Zufall sein
Umklammerung der Untoten
1%
51.0%
0.0 kann Zufall sein
Woge des Sturmräubers anderer Pfad
<1%
50.1%
-1.6 kann Zufall sein
Dunkle Seelenernte anderer Pfad
<1%
46.8%
-3.5 klarer Unterschied
Hauptreihe 1Abriss
Abriss gewinnt öfter als Lebensquelle, die häufigste Wahl: +0.4 gegen -0.5 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.
Hauptreihe 1: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Lebensquelle
69%
50.9%
-0.5 kann Zufall sein
Hextech-Blitzfalle anderer Pfad
23%
51.6%
+0.7 klarer Unterschied
Plötzlicher Einschlag anderer Pfad
3%
50.0%
0.0 kann Zufall sein
Abriss
1%
51.1%
+0.4 kann Zufall sein
Magisches Schuhwerk anderer Pfad
1%
51.4%
+1.2 klarer Unterschied
Perfider Trick anderer Pfad
1%
50.1%
-0.8 kann Zufall sein
Rückzahlung anderer Pfad
1%
50.6%
+0.3 kann Zufall sein
Nimbus-Umhang anderer Pfad
<1%
52.0%
-0.1 kann Zufall sein
Hauptreihe 2Aufschwung
Aufschwung gewinnt öfter als Knochenpanzerung, die häufigste Wahl: +1.4 gegen -0.8 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.
Hauptreihe 2: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Knochenpanzerung
65%
50.7%
-0.8 kann Zufall sein
Kekslieferung anderer Pfad
24%
51.6%
+0.7 klarer Unterschied
Aufschwung
4%
52.0%
+1.4 klarer Unterschied
Konditionierung
3%
52.9%
+1.3 klarer Unterschied
Grässliche Mementos anderer Pfad
2%
50.3%
+0.4 kann Zufall sein
Tiefes Auge anderer Pfad
1%
49.5%
-0.7 kann Zufall sein
Sechster Sinn anderer Pfad
1%
49.9%
-0.5 kann Zufall sein
Dreifach-Tonikum anderer Pfad
1%
52.9%
+2.3 klarer Unterschied
Hauptreihe 3Frische
Frische gewinnt öfter als Unerschrocken, die häufigste Wahl: +1.2 gegen -0.7 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.
Hauptreihe 3: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Unerschrocken
65%
50.7%
-0.7 kann Zufall sein
Kosmische Einsicht anderer Pfad
24%
51.6%
+0.8 klarer Unterschied
Überwucherung
4%
52.3%
+1.2 klarer Unterschied
Frische
2%
52.1%
+1.2 klarer Unterschied
Ultimativer Jäger anderer Pfad
2%
49.0%
-0.2 kann Zufall sein
Erbarmungsloser Jäger anderer Pfad
2%
51.8%
+1.2 klarer Unterschied
Anziehungskraft anderer Pfad
1%
50.7%
+0.3 kann Zufall sein
Alleskönner anderer Pfad
<1%
49.3%
+1.4 kann Zufall sein
NebenpfadInspiration
Mehr Siege hier: +0.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Nebenpfad: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Inspiration
53%
51.0%
+0.1 kann Zufall sein
Zauberei
29%
51.0%
0.0 kann Zufall sein
Entschlossenheit
14%
50.7%
-0.3 kann Zufall sein
Präzision
2%
51.6%
+0.7 kann Zufall sein
Dominanz
2%
51.2%
+0.3 kann Zufall sein
NebenrunenAlleskönner + Rückzahlung
Alleskönner + Rückzahlung gewinnt öfter als Hextech-Blitzfalle + Kosmische Einsicht, die häufigste Wahl: +2.3 gegen -1.0 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.
Nebenrunen: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Hextech-Blitzfalle + Kosmische Einsicht
87%
50.9%
-1.0 kann Zufall sein
Kekslieferung + Kosmische Einsicht
4%
52.4%
+1.3 klarer Unterschied
Magisches Schuhwerk + Kosmische Einsicht
3%
53.0%
+1.0 klarer Unterschied
Hextech-Blitzfalle + Kekslieferung
2%
52.0%
+0.9 klarer Unterschied
Rückzahlung + Kosmische Einsicht
1%
51.2%
+0.6 kann Zufall sein
Hextech-Blitzfalle + Anziehungskraft
1%
51.1%
+0.6 kann Zufall sein
Magisches Schuhwerk + Kekslieferung
1%
49.5%
-0.4 kann Zufall sein
Alleskönner + Rückzahlung
<1%
62.1%
+2.3 kann Zufall sein
Offensiv-SplitterFähigkeitstempo
Mehr Siege hier: +0.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Offensiv-Splitter: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Fähigkeitstempo
93%
51.0%
+0.2 kann Zufall sein
Adaptive Kraft
4%
50.3%
-0.5 kann Zufall sein
Angriffstempo
3%
51.3%
+0.2 kann Zufall sein
Flex-SplitterLauftempo
Lauftempo gewinnt öfter als Lebensskalierung, die häufigste Wahl: +1.5 gegen -1.1 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.
Flex-Splitter: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Lebensskalierung
76%
50.7%
-1.1 kann Zufall sein
Lauftempo
20%
52.3%
+1.5 klarer Unterschied
Adaptive Kraft
5%
50.1%
-0.8 kann Zufall sein
Defensiv-SplitterLeben
Leben gewinnt öfter als Lebensskalierung, die häufigste Wahl: +1.3 gegen -1.4 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.
Defensiv-Splitter: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Lebensskalierung
79%
50.7%
-1.4 kann Zufall sein
Leben
17%
52.1%
+1.3 klarer Unterschied
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung
4%
52.0%
+1.3 klarer Unterschied
QWE
FähigkeitenQ > W > E
Mehr Siege hier: +1.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Matchups und Mitspieler stammen aus Spielen von Alistar auf Supporter.
Top
+2.1Alistar mit Mordekaiser: +2.10 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.30-2.89) · 15,510 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
+1.9Alistar mit Urgot: +1.9 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.6-3.3) · 4,974 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
+1.8Alistar mit Kayle: +1.8 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.5-3.1) · 5,595 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-4.8Alistar mit K'Sante: -4.8 Siege pro 100 Spiele (Spanne -6.2 bis -3.4) · 4,730 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-2.3Alistar mit Jayce: -2.28 Siege pro 100 Spiele (Spanne -3.24 bis -1.32) · 10,462 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-1.9Alistar mit Rumble: -1.9 Siege pro 100 Spiele (Spanne -3.6 bis -0.2) · 3,152 Spiele · Gemessen · 6% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Jungler
+3.5Alistar mit Lillia: +3.47 Siege pro 100 Spiele (Spanne 2.50-4.43) · 10,254 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
+2.6Alistar mit Bel'Veth: +2.6 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.1-4.1) · 4,253 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
+2.4Alistar mit Briar: +2.35 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.37-3.33) · 10,037 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-3.1Alistar mit Rengar: -3.1 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.3 bis -1.9) · 6,162 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-2.5Alistar mit Skarner: -2.5 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.9 bis -0.2) · 1,577 Spiele · Gemessen · 11% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-2.5Alistar mit Qiyana: -2.47 Siege pro 100 Spiele (Spanne -3.31 bis -1.64) · 14,215 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Mid
+3.5Alistar mit Zilean: +3.5 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.3-6.8) · 688 Spiele · Gepoolt · 23% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
+2.8Alistar mit Hwei: +2.8 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.6-3.9) · 7,124 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
+2.7Alistar mit Lux: +2.67 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.70-3.63) · 10,343 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-2.8Alistar mit Cassiopeia: -2.8 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.5 bis -1.1) · 3,295 Spiele · Gemessen · 6% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-2.5Alistar mit Ryze: -2.5 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.0 bis -1.1) · 4,181 Spiele · Gemessen · 5% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-2.5Alistar mit Mel: -2.5 Siege pro 100 Spiele (Spanne -3.6 bis -1.4) · 8,298 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Bot
+1.9Alistar mit Ziggs: +1.9 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.5-3.4) · 4,626 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
+1.7Alistar mit Kog'Maw: +1.7 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.3-3.1) · 4,407 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
+1.5Alistar mit Jinx: +1.52 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.93-2.12) · 28,928 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-7.0Alistar mit Blitzcrank: -7.0 Siege pro 100 Spiele (Spanne -12.0 bis -1.9) · 171 Spiele · Gepoolt · 54% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-4.7Alistar mit Ezreal: -4.70 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.47 bis -3.92) · 16,370 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-2.9Alistar mit Ashe: -2.94 Siege pro 100 Spiele (Spanne -3.89 bis -1.98) · 10,708 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen