Guardian wint vaker dan Aftershock, de meest gekozen: +1.3 tegenover +0.1 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
Hoofdrune: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Aftershock
52%
50.5%
+0.1 kan toeval zijn
Guardian
25%
51.3%
+1.3 duidelijk verschil
Glacial Augment andere boom
21%
49.6%
-1.1 duidelijk verschil
Unsealed Spellbook andere boom
1%
50.7%
-0.1 kan toeval zijn
Grasp of the Undying
1%
46.7%
-1.7 duidelijk verschil
Dark Harvest andere boom
<1%
41.8%
-6.4 duidelijk verschil
Electrocute andere boom
<1%
45.4%
-2.0 duidelijk verschil
Lethal Tempo andere boom
<1%
42.3%
-6.6 duidelijk verschil
Hoofdrij 1Font of Life
Extra winst hier: +1.3 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Hoofdrij 1: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Font of Life
75%
50.8%
+1.3 kan toeval zijn
Hextech Flashtraption andere boom
20%
49.5%
-1.2 duidelijk verschil
Magical Footwear andere boom
1%
51.0%
+0.9 kan toeval zijn
Demolish
1%
49.8%
+0.2 duidelijk verschil
Cash Back andere boom
1%
51.1%
+0.6 kan toeval zijn
Shield Bash
1%
48.4%
-0.6 duidelijk verschil
Cheap Shot andere boom
<1%
46.0%
-3.8 duidelijk verschil
Triumph andere boom
<1%
43.2%
-5.5 duidelijk verschil
Hoofdrij 2Conditioning
Conditioning wint vaker dan Bone Plating, de meest gekozen: +1.3 tegenover +0.8 per 100 games. Het kan toeval zijn.
Hoofdrij 2: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Bone Plating
70%
50.6%
+0.8 kan toeval zijn
Biscuit Delivery andere boom
21%
49.6%
-1.1 duidelijk verschil
Second Wind
4%
51.4%
+1.0 kan toeval zijn
Conditioning
2%
52.2%
+1.3 kan toeval zijn
Time Warp Tonic andere boom
<1%
51.8%
+1.7 kan toeval zijn
Triple Tonic andere boom
<1%
50.6%
+0.4 kan toeval zijn
Grisly Mementos andere boom
<1%
42.2%
-5.3 duidelijk verschil
Legend: Alacrity andere boom
<1%
44.1%
-5.5 duidelijk verschil
Hoofdrij 3Overgrowth
Overgrowth wint vaker dan Unflinching, de meest gekozen: +1.0 tegenover +0.9 per 100 games. Het kan toeval zijn.
Hoofdrij 3: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Unflinching
71%
50.7%
+0.9 kan toeval zijn
Cosmic Insight andere boom
21%
49.6%
-1.1 duidelijk verschil
Overgrowth
5%
51.3%
+1.0 kan toeval zijn
Revitalize
1%
51.1%
+0.8 kan toeval zijn
Approach Velocity andere boom
<1%
51.3%
+0.2 kan toeval zijn
Ultimate Hunter andere boom
<1%
42.7%
-4.7 duidelijk verschil
Scorch andere boom
<1%
44.5%
-4.4 duidelijk verschil
Jack Of All Trades andere boom
<1%
50.1%
+1.3 kan toeval zijn
Tweede padInspiration
Extra winst hier: +0.9 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Tweede pad: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Inspiration
73%
50.7%
+0.9 kan toeval zijn
Resolve
21%
49.5%
-1.2 duidelijk verschil
Domination
2%
51.6%
+0.7 kan toeval zijn
Sorcery
2%
49.4%
-0.9 duidelijk verschil
Precision
1%
50.9%
+0.6 kan toeval zijn
Secundaire runesHextech Flashtraption + Jack Of All Trades
Hextech Flashtraption + Jack Of All Trades wint vaker dan Biscuit Delivery + Cosmic Insight, de meest gekozen: +2.0 tegenover -0.7 per 100 games. Het kan toeval zijn.
Secundaire runes: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Biscuit Delivery + Cosmic Insight
83%
50.5%
-0.7 kan toeval zijn
Hextech Flashtraption + Cosmic Insight
10%
51.6%
+0.5 duidelijk verschil
Magical Footwear + Cosmic Insight
2%
50.6%
+0.8 duidelijk verschil
Hextech Flashtraption + Biscuit Delivery
2%
53.3%
+1.6 duidelijk verschil
Cash Back + Cosmic Insight
1%
52.1%
+0.5 kan toeval zijn
Magical Footwear + Biscuit Delivery
1%
51.9%
-0.2 kan toeval zijn
Biscuit Delivery + Approach Velocity
<1%
47.5%
-1.8 kan toeval zijn
Hextech Flashtraption + Jack Of All Trades
<1%
55.6%
+2.0 kan toeval zijn
AanvalsshardAbility Haste
Ability Haste wint vaker dan Adaptive Force, de meest gekozen: +1.7 tegenover -1.6 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
Aanvalsshard: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Adaptive Force
59%
49.7%
-1.6 kan toeval zijn
Ability Haste
37%
51.5%
+1.7 duidelijk verschil
Attack Speed
4%
50.5%
-0.1 duidelijk verschil
FlexshardMS-shard
MS-shard wint vaker dan Adaptive Force, de meest gekozen: +1.9 tegenover -1.8 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
Flexshard: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Adaptive Force
60%
49.6%
-1.8 kan toeval zijn
Health Scaling
25%
51.1%
+1.0 duidelijk verschil
MS-shard
14%
52.3%
+1.9 duidelijk verschil
VerdedigingsshardHealth
Health wint vaker dan Health Scaling, de meest gekozen: +1.4 tegenover -1.4 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
Verdedigingsshard: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Health Scaling
84%
50.1%
-1.4 kan toeval zijn
Health
12%
51.9%
+1.4 duidelijk verschil
Tenacity and Slow Resist
4%
51.7%
+1.2 duidelijk verschil
De spellsFlash + Heal
Flash + Heal wint vaker dan Flash + Ignite, de meest gekozen: +1.0 tegenover -0.5 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
De spells: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Flash + Ignite
64%
50.1%
-0.5 kan toeval zijn
Exhaust + Flash
22%
50.7%
+0.2 duidelijk verschil
Flash + Heal
13%
51.7%
+1.0 duidelijk verschil
Flash + Barrier
<1%
44.9%
-4.5 duidelijk verschil
Flash + Teleport
<1%
47.3%
-4.3 duidelijk verschil
Exhaust + Ignite
<1%
52.8%
-2.0 kan toeval zijn
Flash + Ghost
<1%
45.6%
-2.8 kan toeval zijn
Exhaust + Heal
<1%
47.5%
-0.7 kan toeval zijn
QWE
De skillsQ > W > E
Q > W > E wint vaker dan Q > E > W, de meest gekozen: +0.9 tegenover -0.3 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
De skills: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
QEWQ + E + W
80%
51.0%
-0.3 kan toeval zijn
QWEQ + W + E
12%
52.2%
+0.9 duidelijk verschil
EQWE + Q + W
6%
50.7%
-0.5 kan toeval zijn
EWQE + W + Q
1%
50.9%
-0.3 kan toeval zijn
WQEW + Q + E
1%
49.3%
-2.0 duidelijk verschil
WEQW + E + Q
<1%
48.9%
-1.7 kan toeval zijn
Levels 1 tot 18
1Q
2E
3W
4Q
5Q
6R
7Q
8E
9Q
10E
11R
12E
13E
14W
15W
16R
17W
18W
Eerst Q maxen: 51.0% gewonnen. Eerst E: 51.2% gewonnen (ongeveer gelijk).
gewonnen
56.3%
games
19,568
Winimpact
+2.3
Pickrate
4.6%
StartitemsHealth Potion x2 + World Atlas
De gewone keuze: spelers van deze build zijn het hier niet eens.
Matchups en teamgenoten komen uit games van Thresh als Support.
Top
+2.0Thresh met Ornn: +2.01 winsten per 100 games (marge 1.28-2.74) · 18,169 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
+2.0Thresh met Sion: +1.96 winsten per 100 games (marge 1.33-2.60) · 24,090 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
+1.7Thresh met Kayle: +1.71 winsten per 100 games (marge 0.95-2.48) · 16,207 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-8.4Thresh met Blitzcrank: -8.4 winsten per 100 games (marge -12.5 tot -4.3) · 351 games · Samengevoegd · 36% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-5.7Thresh met Leona: -5.7 winsten per 100 games (marge -10.1 tot -1.2) · 276 games · Samengevoegd · 42% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-5.0Thresh met Alistar: -5.0 winsten per 100 games (marge -8.4 tot -1.7) · 641 games · Samengevoegd · 24% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
Jungle
+3.1Thresh met Zyra: +3.09 winsten per 100 games (marge 2.15-4.02) · 10,867 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
+2.5Thresh met Wukong: +2.52 winsten per 100 games (marge 2.02-3.03) · 38,542 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
+2.4Thresh met Lillia: +2.37 winsten per 100 games (marge 1.81-2.93) · 31,259 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-4.6Thresh met Qiyana: -4.59 winsten per 100 games (marge -5.07 tot -4.10) · 42,106 games · Gemeten
-3.8Thresh met Rengar: -3.81 winsten per 100 games (marge -4.51 tot -3.11) · 19,917 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-3.4Thresh met Lee Sin: -3.38 winsten per 100 games (marge -3.79 tot -2.97) · 60,488 games · Gemeten
Mid
+3.7Thresh met Vel'Koz: +3.68 winsten per 100 games (marge 2.70-4.66) · 9,719 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
+2.2Thresh met Xerath: +2.23 winsten per 100 games (marge 1.61-2.84) · 25,488 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
+2.2Thresh met Lux: +2.22 winsten per 100 games (marge 1.67-2.77) · 32,353 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-5.3Thresh met Pyke: -5.3 winsten per 100 games (marge -9.6 tot -0.9) · 307 games · Samengevoegd · 39% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-4.0Thresh met Mel: -3.99 winsten per 100 games (marge -4.64 tot -3.33) · 22,426 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-2.8Thresh met Cassiopeia: -2.75 winsten per 100 games (marge -3.75 tot -1.76) · 9,554 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
Bot
+2.8Thresh met Xayah: +2.83 winsten per 100 games (marge 2.32-3.34) · 37,297 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
+2.6Thresh met Kog'Maw: +2.64 winsten per 100 games (marge 1.78-3.49) · 13,032 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
+2.1Thresh met Miss Fortune: +2.08 winsten per 100 games (marge 1.72-2.44) · 80,107 games · Gemeten
-5.3Thresh met Ezreal: -5.25 winsten per 100 games (marge -5.69 tot -4.81) · 52,193 games · Gemeten
-2.9Thresh met Ashe: -2.90 winsten per 100 games (marge -3.43 tot -2.38) · 35,512 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-2.4Thresh met Corki: -2.37 winsten per 100 games (marge -3.30 tot -1.43) · 10,879 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions