Mosstomper Seedling + Health Potion wint vaker dan Gustwalker Hatchling + Health Potion, de meest gekozen: +2.2 tegenover -0.7 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
Startitems: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Gustwalker Hatchling + Health Potion
43%
48.6%
-0.7 kan toeval zijn
Gustwalker Hatchling
33%
49.8%
+1.0 duidelijk verschil
Scorchclaw Pup + Health Potion
11%
48.9%
-1.2 kan toeval zijn
Scorchclaw Pup
6%
46.5%
-1.5 kan toeval zijn
Mosstomper Seedling + Health Potion
4%
52.6%
+2.2 duidelijk verschil
Mosstomper Seedling
3%
51.2%
+1.7 duidelijk verschil
De bootsSorcerer's Shoes
Extra winst hier: +1.7 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
De boots: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Tijd
Sorcerer's Shoes
97%
49.2%
+1.7 kan toeval zijn
13:28
Boots of Swiftness
1%
50.3%
-2.6 duidelijk verschil
13:56
Mercury's Treads
1%
48.8%
+0.6 kan toeval zijn
17:03
Plated Steelcaps
<1%
44.3%
-1.4 kan toeval zijn
15:47
Ionian Boots of Lucidity
<1%
51.1%
-1.9 duidelijk verschil
11:45
Tegen een team met vooral AD
Boots tegen een team met vooral AD
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Uitkomst
Sorcerer's Shoes
93%
51.4%
meest gekocht
Boots of Swiftness
1%
56.0%
ongeveer gelijk
Mercury's Treads
<1%
46.2%
te weinig games
Plated Steelcaps
<1%
50.0%
te weinig games
Tegen een team met vooral AP
Boots tegen een team met vooral AP
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Uitkomst
Sorcerer's Shoes
93%
49.2%
meest gekocht
Mercury's Treads
2%
44.9%
ongeveer gelijk
Boots of Swiftness
1%
46.6%
te weinig games
Ionian Boots of Lucidity
<1%
66.7%
te weinig games
Vaker gekocht tegen één soort schade
Vaker gekocht tegen één soort schade
Keuze
AD-team
AP-team
Banshee's Veil
12%
20%
Void Staff
25%
27%
Zhonya's Hourglass
7%
6%
Item nr. 1Lich Bane
Extra winst hier: +2.2 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Extra winst hier: +1.9 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Hoofdrune: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Electrocute
84%
49.5%
+1.9 kan toeval zijn
Dark Harvest
12%
46.1%
-2.4 duidelijk verschil
Stormraider's Surge andere boom
1%
49.9%
+0.3 kan toeval zijn
Conqueror andere boom
1%
49.3%
+0.5 kan toeval zijn
First Strike andere boom
1%
53.2%
+3.5 kan toeval zijn
Deathfire Touch andere boom
<1%
51.0%
-5.2 duidelijk verschil
Lethal Tempo andere boom
<1%
40.9%
te groot om te vertrouwen
Arcane Comet andere boom
<1%
43.2%
-4.6 duidelijk verschil
Hoofdrij 1Sudden Impact
Extra winst hier: +0.8 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Hoofdrij 1: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Sudden Impact
95%
49.1%
+0.8 kan toeval zijn
Triumph andere boom
1%
47.9%
-0.1 kan toeval zijn
Axiom Arcanist andere boom
1%
49.1%
-1.1 kan toeval zijn
Cheap Shot
1%
47.1%
-3.1 duidelijk verschil
Cash Back andere boom
1%
53.3%
+3.5 kan toeval zijn
Taste of Blood
<1%
41.5%
-4.0 duidelijk verschil
Magical Footwear andere boom
<1%
53.9%
+2.0 kan toeval zijn
Nimbus Cloak andere boom
<1%
55.0%
+1.4 kan toeval zijn
Hoofdrij 2Sixth Sense
Sixth Sense wint vaker dan Grisly Mementos, de meest gekozen: +1.7 tegenover -1.5 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
Hoofdrij 2: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Grisly Mementos
81%
48.9%
-1.5 kan toeval zijn
Sixth Sense
13%
50.6%
+1.7 duidelijk verschil
Deep Ward
2%
48.4%
+1.0 duidelijk verschil
Legend: Haste andere boom
1%
50.7%
+1.6 duidelijk verschil
Absolute Focus andere boom
1%
49.6%
+0.4 kan toeval zijn
Triple Tonic andere boom
1%
54.5%
+3.9 duidelijk verschil
Celerity andere boom
<1%
50.0%
-1.4 kan toeval zijn
Legend: Alacrity andere boom
<1%
38.5%
te groot om te vertrouwen
Hoofdrij 3Ultimate Hunter
Ultimate Hunter wint vaker dan Relentless Hunter, de meest gekozen: +1.0 tegenover -0.8 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
Hoofdrij 3: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Relentless Hunter
85%
49.1%
-0.8 kan toeval zijn
Ultimate Hunter
10%
49.3%
+1.0 duidelijk verschil
Gathering Storm andere boom
1%
49.0%
-0.1 kan toeval zijn
Treasure Hunter
1%
48.6%
-0.2 kan toeval zijn
Coup de Grace andere boom
1%
48.0%
+0.2 kan toeval zijn
Cosmic Insight andere boom
1%
54.7%
+3.8 duidelijk verschil
Cut Down andere boom
<1%
51.0%
-0.6 kan toeval zijn
Scorch andere boom
<1%
46.8%
-5.1 duidelijk verschil
Tweede padSorcery
Een keuze uit een andere runeboom heeft hier een duidelijke voorsprong (+1.6 per 100 games), maar een boom wisselt alleen met de hele pagina.
Tweede pad: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Sorcery
83%
49.0%
-0.5 kan toeval zijn
Inspiration
8%
48.8%
-0.7 kan toeval zijn
Precision
6%
51.0%
+1.5 duidelijk verschil
Domination
3%
51.0%
+1.6 duidelijk verschil
Resolve
<1%
45.7%
-3.2 kan toeval zijn
Secundaire runesAxiom Arcanist + Absolute Focus
Axiom Arcanist + Absolute Focus wint vaker dan Absolute Focus + Gathering Storm, de meest gekozen: +1.7 tegenover -0.9 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
Secundaire runes: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Absolute Focus + Gathering Storm
83%
48.8%
-0.9 kan toeval zijn
Axiom Arcanist + Gathering Storm
10%
50.4%
+1.4 duidelijk verschil
Axiom Arcanist + Absolute Focus
2%
48.8%
+1.7 duidelijk verschil
Celerity + Gathering Storm
1%
45.8%
+1.3 kan toeval zijn
Axiom Arcanist + Celerity
1%
53.2%
-1.2 kan toeval zijn
Transcendence + Gathering Storm
<1%
54.8%
+1.3 kan toeval zijn
Waterwalking + Celerity
<1%
52.0%
-1.2 kan toeval zijn
Waterwalking + Absolute Focus
<1%
43.1%
-0.9 kan toeval zijn
AanvalsshardAdaptive Force
Extra winst hier: +3.3 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Aanvalsshard: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Adaptive Force
98%
49.2%
+3.3 kan toeval zijn
Attack Speed
1%
45.4%
-4.0 duidelijk verschil
Ability Haste
1%
46.5%
-1.9 duidelijk verschil
FlexshardAdaptive Force
Extra winst hier: +1.1 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Flexshard: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Adaptive Force
98%
49.1%
+1.1 kan toeval zijn
MS-shard
2%
49.4%
-0.9 kan toeval zijn
Health Scaling
<1%
48.3%
-1.9 kan toeval zijn
VerdedigingsshardHealth
Health wint vaker dan Health Scaling, de meest gekozen: +2.0 tegenover -1.8 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
Verdedigingsshard: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Health Scaling
82%
48.8%
-1.8 kan toeval zijn
Health
15%
50.9%
+2.0 duidelijk verschil
Tenacity and Slow Resist
4%
49.3%
+0.7 duidelijk verschil
QWE
De skillsQ > W > E
Q > W > E wint vaker dan Q > E > W, de meest gekozen: +1.1 tegenover +0.1 per 100 games. Het kan toeval zijn.
De skills: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
QEWQ + E + W
92%
49.2%
+0.1 kan toeval zijn
QWEQ + W + E
6%
52.0%
+1.1 kan toeval zijn
EQWE + Q + W
1%
47.5%
-4.1 duidelijk verschil
EWQE + W + Q
<1%
44.8%
-2.7 kan toeval zijn
WQEW + Q + E
<1%
49.6%
-5.6 duidelijk verschil
WEQW + E + Q
<1%
48.2%
+0.1 kan toeval zijn
Levels 1 tot 18
1Q
2E
3W
4Q
5Q
6R
7Q
8E
9Q
10E
11R
12E
13E
14W
15W
16R
17W
18W
Eerst Q maxen: 49.4% gewonnen. Eerst E: 54.7% gewonnen (ongeveer gelijk).
De spellsGhost + Smite
Ghost + Smite wint vaker dan Flash + Smite, de meest gekozen: +1.3 tegenover 0.0 per 100 games. Het kan toeval zijn.
De spells: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Flash + Smite
99%
49.1%
0.0 kan toeval zijn
Ghost + Smite
1%
53.0%
+1.3 kan toeval zijn
Smite + Ignite
<1%
48.1%
-3.2 kan toeval zijn
Evelynn Support build
Patch 16.21
gewonnen
48.6%
games
4,416
Winimpact
-1.0
Pickrate
0.0%
StartitemsHealth Potion x2 + World Atlas
Extra winst hier: +1.6 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Startitems: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Health Potion x2 + World Atlas
77%
48.3%
+1.6 kan toeval zijn
World Atlas
11%
44.2%
-2.7 kan toeval zijn
Health Potion + World Atlas
5%
45.7%
-0.4 kan toeval zijn
Control Ward + World Atlas
4%
46.3%
-1.0 kan toeval zijn
De bootsBoots of Swiftness
Boots of Swiftness wint vaker dan Sorcerer's Shoes, de meest gekozen: 0.0 tegenover -0.5 per 100 games. Het kan toeval zijn.
De boots: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Tijd
Sorcerer's Shoes
87%
48.7%
-0.5 kan toeval zijn
14:14
Boots of Swiftness
9%
44.7%
0.0 kan toeval zijn
12:17
Tegen een team met vooral AD
Boots tegen een team met vooral AD
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Uitkomst
Sorcerer's Shoes
65%
51.7%
meest gekocht
Boots of Swiftness
6%
45.5%
ongeveer gelijk
Ionian Boots of Lucidity
2%
30.0%
te weinig games
Mercury's Treads
1%
44.4%
te weinig games
Tegen een team met vooral AP
Boots tegen een team met vooral AP
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Uitkomst
Sorcerer's Shoes
67%
49.2%
meest gekocht
Boots of Swiftness
6%
37.5%
te weinig games
Ionian Boots of Lucidity
2%
37.5%
te weinig games
Mercury's Treads
1%
25.0%
te weinig games
Item nr. 1Lich Bane
Extra winst hier: -0.8 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Dark Harvest wint vaker dan Electrocute, de meest gekozen: +1.0 tegenover -1.7 per 100 games. Het kan toeval zijn.
Hoofdrune: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Electrocute
72%
47.6%
-1.7 kan toeval zijn
Dark Harvest
20%
48.6%
+1.0 kan toeval zijn
Conqueror andere boom
2%
52.7%
-0.4 kan toeval zijn
First Strike andere boom
2%
48.9%
+2.4 kan toeval zijn
Hoofdrij 1Cheap Shot
Cheap Shot wint vaker dan Sudden Impact, de meest gekozen: +1.7 tegenover -2.1 per 100 games. Het kan toeval zijn.
Hoofdrij 1: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Sudden Impact
88%
47.9%
-2.1 kan toeval zijn
Cheap Shot
3%
42.5%
+1.7 kan toeval zijn
Hoofdrij 2Deep Ward
Deep Ward wint vaker dan Grisly Mementos, de meest gekozen: +0.9 tegenover -1.0 per 100 games. Het kan toeval zijn.
Hoofdrij 2: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Grisly Mementos
71%
47.9%
-1.0 kan toeval zijn
Deep Ward
12%
48.0%
+0.9 kan toeval zijn
Sixth Sense
9%
46.2%
-0.8 kan toeval zijn
Triple Tonic andere boom
2%
48.3%
+2.3 kan toeval zijn
Legend: Haste andere boom
1%
48.3%
-1.9 kan toeval zijn
Hoofdrij 3Ultimate Hunter
Ultimate Hunter wint vaker dan Relentless Hunter, de meest gekozen: +1.9 tegenover -2.3 per 100 games. Het kan toeval zijn.
Hoofdrij 3: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Relentless Hunter
73%
47.0%
-2.3 kan toeval zijn
Ultimate Hunter
17%
51.0%
+1.9 kan toeval zijn
Treasure Hunter
2%
47.0%
0.0 kan toeval zijn
Cosmic Insight andere boom
2%
49.5%
+2.8 kan toeval zijn
Tweede padSorcery
Extra winst hier: -0.5 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Tweede pad: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Sorcery
81%
47.9%
-0.5 kan toeval zijn
Inspiration
9%
47.4%
-1.1 kan toeval zijn
Domination
4%
51.3%
+1.0 kan toeval zijn
Precision
4%
44.9%
+0.3 kan toeval zijn
Secundaire runesAxiom Arcanist + Gathering Storm
Axiom Arcanist + Gathering Storm wint vaker dan Absolute Focus + Gathering Storm, de meest gekozen: +1.3 tegenover -1.1 per 100 games. Het kan toeval zijn.
Secundaire runes: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Absolute Focus + Gathering Storm
75%
48.2%
-1.1 kan toeval zijn
Axiom Arcanist + Gathering Storm
8%
47.4%
+1.3 kan toeval zijn
AanvalsshardAbility Haste
Ability Haste wint vaker dan Adaptive Force, de meest gekozen: +0.4 tegenover +0.2 per 100 games. Het kan toeval zijn.
Aanvalsshard: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Adaptive Force
94%
47.9%
+0.2 kan toeval zijn
Attack Speed
3%
50.0%
-0.9 kan toeval zijn
Ability Haste
3%
48.3%
+0.4 kan toeval zijn
FlexshardMS-shard
MS-shard wint vaker dan Adaptive Force, de meest gekozen: +2.0 tegenover -1.9 per 100 games. Het kan toeval zijn.
Flexshard: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Adaptive Force
91%
47.9%
-1.9 kan toeval zijn
MS-shard
9%
48.8%
+2.0 kan toeval zijn
VerdedigingsshardTenacity and Slow Resist
Tenacity and Slow Resist wint vaker dan Health Scaling, de meest gekozen: +1.9 tegenover -2.5 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
Verdedigingsshard: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Health Scaling
74%
47.3%
-2.5 kan toeval zijn
Health
15%
49.3%
+1.8 duidelijk verschil
Tenacity and Slow Resist
11%
50.7%
+1.9 duidelijk verschil
QEW
De skillsQ > E > W
Extra winst hier: +1.5 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
De skills: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
QEWQ + E + W
79%
48.8%
+1.5 kan toeval zijn
QWEQ + W + E
11%
49.4%
-1.8 kan toeval zijn
EQWE + Q + W
3%
50.0%
-0.8 kan toeval zijn
EWQE + W + Q
3%
43.9%
-1.2 kan toeval zijn
WQEW + Q + E
2%
38.4%
-1.7 kan toeval zijn
Levels 1 tot 18
1Q
2E
3W
4Q
5Q
6R
7Q
8E
9Q
10E
11R
12E
13E
14W
15W
16R
17W
18W
Eerst Q maxen: 47.7% gewonnen. Eerst E: 33.3% gewonnen (te weinig games).
Q
E
W
Q
Q
R
Q
E
Q
E
R
E
E
W
W
R
W
W
De spellsFlash + Ignite
Extra winst hier: +1.1 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
De spells: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Flash + Ignite
58%
48.7%
+1.1 kan toeval zijn
Exhaust + Flash
24%
45.2%
-1.5 kan toeval zijn
Flash + Barrier
7%
47.3%
-1.5 kan toeval zijn
Flash + Heal
6%
51.2%
+1.0 kan toeval zijn
Evelynn Mid build
gewonnen
51.5%
games
404
Winimpact
+0.3
Pickrate
0.0%
StartitemsDark Seal + Refillable Potion
Dark Seal + Refillable Potion wint vaker dan Doran's Ring + Health Potion x2, de meest gekozen: +1.1 tegenover +0.8 per 100 games. Het kan toeval zijn.
Startitems: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Doran's Ring + Health Potion x2
80%
51.3%
+0.8 kan toeval zijn
Dark Seal + Refillable Potion
14%
44.4%
+1.1 kan toeval zijn
De bootsSorcerer's Shoes
Extra winst hier: +0.4 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
De boots: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Tijd
Sorcerer's Shoes
94%
53.7%
+0.4 kan toeval zijn
13:36
Item nr. 1Lich Bane
Extra winst hier: +2.4 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Extra winst hier: -0.1 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Hoofdrune: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Electrocute
78%
52.1%
-0.1 kan toeval zijn
Dark Harvest
10%
60.5%
-0.5 kan toeval zijn
Hoofdrij 1Sudden Impact
Extra winst hier: -0.6 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Hoofdrij 1: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Sudden Impact
83%
53.8%
-0.6 kan toeval zijn
Hoofdrij 2Deep Ward
Deep Ward wint vaker dan Grisly Mementos, de meest gekozen: +0.6 tegenover -0.2 per 100 games. Het kan toeval zijn.
Hoofdrij 2: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Grisly Mementos
73%
55.2%
-0.2 kan toeval zijn
Sixth Sense
8%
36.7%
-0.5 kan toeval zijn
Deep Ward
7%
46.4%
+0.6 kan toeval zijn
Hoofdrij 3Ultimate Hunter
Ultimate Hunter wint vaker dan Relentless Hunter, de meest gekozen: +0.2 tegenover -0.8 per 100 games. Het kan toeval zijn.
Hoofdrij 3: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Relentless Hunter
66%
56.5%
-0.8 kan toeval zijn
Ultimate Hunter
19%
41.3%
+0.2 kan toeval zijn
Tweede padSorcery
Extra winst hier: +0.9 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Tweede pad: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Sorcery
79%
51.6%
+0.9 kan toeval zijn
Precision
8%
48.5%
-1.3 kan toeval zijn
Secundaire runesManaflow Band + Gathering Storm
Manaflow Band + Gathering Storm wint vaker dan Absolute Focus + Gathering Storm, de meest gekozen: +1.4 tegenover -0.4 per 100 games. Het kan toeval zijn.
Secundaire runes: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Absolute Focus + Gathering Storm
68%
56.6%
-0.4 kan toeval zijn
Manaflow Band + Gathering Storm
13%
38.1%
+1.4 kan toeval zijn
AanvalsshardAdaptive Force
Extra winst hier: +1.3 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Aanvalsshard: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Adaptive Force
96%
51.8%
+1.3 kan toeval zijn
FlexshardAdaptive Force
Extra winst hier: -0.9 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Flexshard: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Adaptive Force
95%
52.5%
-0.9 kan toeval zijn
VerdedigingsshardHealth
Extra winst hier: +1.3 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Master+-spelers kiezen dit: 85% van hun games. Over alle ranks wordt Health Scaling het meest gekozen.
Verdedigingsshard: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Health Scaling
79%
51.1%
-1.1 kan toeval zijn
Health
16%
56.5%
+1.3 kan toeval zijn
QWE
De skillsQ > W > E
Q > W > E wint vaker dan Q > E > W, de meest gekozen: -0.3 tegenover -1.0 per 100 games. Het kan toeval zijn.
De skills: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
QEWQ + E + W
88%
51.0%
-1.0 kan toeval zijn
QWEQ + W + E
9%
58.8%
-0.3 kan toeval zijn
Levels 1 tot 18
1Q
2E
3W
4Q
5Q
6R
7Q
8E
9Q
10E
11R
12E
13E
14W
15W
16R
17W
18W
Eerst Q maxen: 55.3% gewonnen. Eerst E: 100.0% gewonnen (te weinig games).
De spellsFlash + Ignite
Extra winst hier: +1.8 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
De spells: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Flash + Ignite
81%
52.7%
+1.8 kan toeval zijn
Evelynn Bot build
Patch 16.21
gewonnen
49.0%
games
153
Winimpact
-0.1
Pickrate
0.0%
StartitemsDoran's Ring + Health Potion x2
Extra winst hier: +0.5 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Startitems: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Doran's Ring + Health Potion x2
74%
45.3%
+0.5 kan toeval zijn
De bootsSorcerer's Shoes
Extra winst hier: -1.2 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
De boots: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Tijd
Sorcerer's Shoes
94%
49.1%
-1.2 kan toeval zijn
13:33
Item nr. 1Lich Bane
Extra winst hier: -0.8 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Matchups en teamgenoten komen uit games van Evelynn als Jungle.
Top
+2.7Evelynn met Fiora: +2.7 winsten per 100 games (marge 1.4-4.0) · 5,345 games · Gemeten · 4% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
+2.5Evelynn met Dr. Mundo: +2.5 winsten per 100 games (marge 1.2-3.8) · 5,946 games · Gemeten · 3% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
+2.2Evelynn met Garen: +2.17 winsten per 100 games (marge 1.29-3.05) · 12,662 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-5.5Evelynn met Shyvana: -5.5 winsten per 100 games (marge -9.7 tot -1.3) · 336 games · Samengevoegd · 37% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-4.9Evelynn met Skarner: -4.9 winsten per 100 games (marge -9.1 tot -0.7) · 331 games · Samengevoegd · 38% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-4.1Evelynn met K'Sante: -4.1 winsten per 100 games (marge -5.7 tot -2.5) · 3,743 games · Gemeten · 5% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
Mid
+2.3Evelynn met Kassadin: +2.3 winsten per 100 games (marge 0.5-4.1) · 2,703 games · Gemeten · 7% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
+1.7Evelynn met Fizz: +1.7 winsten per 100 games (marge 0.6-2.8) · 8,026 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
+1.4Evelynn met Lissandra: +1.4 winsten per 100 games (marge 0.1-2.7) · 5,608 games · Gemeten · 3% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-6.1Evelynn met Mel: -6.1 winsten per 100 games (marge -7.2 tot -5.0) · 8,023 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-4.1Evelynn met Xin Zhao: -4.1 winsten per 100 games (marge -7.3 tot -0.8) · 715 games · Samengevoegd · 22% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-3.5Evelynn met Locke: -3.5 winsten per 100 games (marge -4.7 tot -2.4) · 7,318 games · Gemeten · 3% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
Bot
+4.7Evelynn met Nilah: +4.7 winsten per 100 games (marge 2.4-7.0) · 1,670 games · Gemeten · 11% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
+3.0Evelynn met Xayah: +3.0 winsten per 100 games (marge 1.9-4.0) · 8,734 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
+1.6Evelynn met Miss Fortune: +1.64 winsten per 100 games (marge 0.98-2.30) · 24,104 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-4.2Evelynn met Ezreal: -4.20 winsten per 100 games (marge -4.98 tot -3.42) · 16,305 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-2.3Evelynn met Ashe: -2.30 winsten per 100 games (marge -3.15 tot -1.45) · 13,577 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-1.8Evelynn met Varus: -1.8 winsten per 100 games (marge -3.0 tot -0.6) · 6,589 games · Gemeten · 3% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
Support
+2.9Evelynn met Amumu: +2.9 winsten per 100 games (marge 0.2-5.5) · 1,145 games · Gemeten · 15% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
+2.0Evelynn met Zyra: +2.0 winsten per 100 games (marge 0.7-3.3) · 5,411 games · Gemeten · 4% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
+1.9Evelynn met Vel'Koz: +1.9 winsten per 100 games (marge 0.7-3.1) · 6,530 games · Gemeten · 3% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-4.7Evelynn met Lee Sin: -4.7 winsten per 100 games (marge -7.9 tot -1.5) · 723 games · Samengevoegd · 22% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-2.2Evelynn met Yuumi: -2.2 winsten per 100 games (marge -3.4 tot -1.0) · 6,649 games · Gemeten · 3% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-1.9Evelynn met Bard: -1.9 winsten per 100 games (marge -3.5 tot -0.2) · 3,385 games · Gemeten · 6% hiervan is geleend van vergelijkbare champions