Heiltrank x2 gewinnt öfter als Heiltrank x2 + Weltatlas, die häufigste Wahl: +2.6 gegen +1.4 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.
Start-Items: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Heiltrank x2 + Weltatlas
92%
49.7%
+1.4 kann Zufall sein
Kontroll-Auge + Weltatlas
3%
46.8%
-2.2 klarer Unterschied
Heiltrank + Weltatlas
2%
47.8%
-1.4 klarer Unterschied
Weltatlas
1%
45.9%
-3.5 klarer Unterschied
Heiltrank x2
1%
51.9%
+2.6 klarer Unterschied
Heiltrank x2 + Kontroll-Auge + Weltatlas
<1%
50.2%
-0.5 klarer Unterschied
Heiltrank x3 + Weltatlas
<1%
51.5%
+0.9 kann Zufall sein
Kontroll-Auge
<1%
47.7%
-0.1 kann Zufall sein
StiefelStiefel der Wendigkeit
Stiefel der Wendigkeit gewinnt öfter als Ionische Stiefel der Deutlichkeit, die häufigste Wahl: +0.5 gegen -0.5 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.
Stiefel: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Zeit
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
93%
50.2%
-0.5 kann Zufall sein
13:04
Stiefel der Wendigkeit
5%
52.4%
+0.5 klarer Unterschied
14:26
Merkurs Schuhe
1%
48.7%
+1.0 klarer Unterschiedoft hinten
16:36
Beschichtete Stahlkappen
1%
49.8%
+1.7 klarer Unterschied
16:04
Zaubererschuhe
<1%
47.6%
zu groß, um es zu glauben
15:25
Beinschienen des Berserkers
<1%
38.9%
zu groß, um es zu glauben
Gegen ein Team mit viel AD
Stiefel gegen ein Team mit viel AD
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Ergebnis
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
71%
52.1%
meistgekauft
Stiefel der Wendigkeit
4%
53.8%
gewann öfter
Beschichtete Stahlkappen
1%
53.9%
ausgeglichen
Merkurs Schuhe
1%
46.5%
ausgeglichen
Gegen ein Team mit viel AP
Stiefel gegen ein Team mit viel AP
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Ergebnis
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
71%
50.3%
meistgekauft
Stiefel der Wendigkeit
4%
52.5%
gewann öfter
Merkurs Schuhe
2%
53.2%
gewann öfter
Beschichtete Stahlkappen
<1%
47.4%
ausgeglichen
Öfter gekauft gegen eine Schadensart
Öfter gekauft gegen eine Schadensart
Wahl
AD-Team
AP-Team
Mikaels Segen
26%
28%
Thymiaterion
62%
62%
Ritterschwur
6%
5%
1. ItemThymiaterion
Mehr Siege hier: +1.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Mehr Siege hier: +2.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Zauber: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Blitz + Heilen
77%
50.0%
+2.1 kann Zufall sein
Erschöpfen + Blitz
17%
48.3%
-1.6 klarer Unterschied
Blitz + Entzünden
5%
47.0%
-2.3 klarer Unterschied
Erschöpfen + Heilen
<1%
46.1%
-1.5 klarer Unterschied
Blitz + Barriere
<1%
45.2%
-4.2 klarer Unterschied
Blitz + Teleportation
<1%
43.6%
-4.0 klarer Unterschied
Erschöpfen + Entzünden
<1%
46.3%
-4.4 klarer Unterschied
Blitz + Geist
<1%
40.3%
-3.9 klarer Unterschied
Lulu Jungler Build
Stand: Patch 16.21
gewonnen
29.8%
Spiele
359
Einfluss auf den Sieg
-3.1
Pickrate
0.0%
Start-ItemsBrandklauenwelpe + Heiltrank
Mehr Siege hier: +0.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Start-Items: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Brandklauenwelpe + Heiltrank
31%
45.2%
+0.6 kann Zufall sein
StiefelIonische Stiefel der Deutlichkeit
Meister+-Spieler wählen das: 100% ihrer Spiele. Über alle Ränge wird Beinschienen des Berserkers am meisten gewählt.
Stiefel: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Zeit
Beinschienen des Berserkers
39%
33.7%
14:53
1. ItemNashors Zahn
Nashors Zahn bringt von allem, was wir hier gemessen haben, die meisten Siege: -2.4 pro 100 Spiele. Thymiaterion, die häufigste Wahl, hat keinen Wert zum Vergleich.