Dodatkowe wygrane tutaj: +0.4 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Kluczowa runa: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Przywołanie Aery
88%
49.6%
+0.4 może być przypadek
Opiekun inna ścieżka
10%
49.5%
+0.2 może być przypadek
Elektryzacja inna ścieżka
1%
46.9%
-1.6 wyraźna różnica
Ezoteryczna Kometa
1%
48.1%
-2.7 wyraźna różnica
Ognisty Dotyk
<1%
49.1%
-2.1 może być przypadek
Zabójcze Tempo inna ścieżka
<1%
39.5%
-7.3 wyraźna różnica
Mroczne Żniwa inna ścieżka
<1%
41.7%
-5.4 wyraźna różnica
Reperkusje inna ścieżka
<1%
43.1%
-3.3 wyraźna różnica
Główny rząd 1Płaszcz Nimbu
Płaszcz Nimbu wygrywa częściej niż Opaska Przepływu Many, najczęstszy wybór: +1.3 wobec -0.3 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
Główny rząd 1: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Opaska Przepływu Many
80%
49.5%
-0.3 może być przypadek
Przypływ Życia inna ścieżka
10%
49.5%
+0.2 może być przypadek
Płaszcz Nimbu
6%
50.9%
+1.3 wyraźna różnica
Aksjomatyczny Adept Arkanów
2%
49.8%
-0.1 może być przypadek
Cios Poniżej Pasa inna ścieżka
1%
47.7%
-1.5 może być przypadek
Smak Krwi inna ścieżka
<1%
43.5%
-3.4 wyraźna różnica
Triumf inna ścieżka
<1%
39.4%
-6.7 wyraźna różnica
Grzmotnięcie Tarczą inna ścieżka
<1%
51.9%
+0.2 może być przypadek
Główny rząd 2Całkowite Skupienie
Całkowite Skupienie wygrywa częściej niż Transcendencja, najczęstszy wybór: +1.2 wobec 0.0 na 100 gier. To może być przypadek.
Główny rząd 2: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Transcendencja
86%
49.6%
0.0 może być przypadek
Kościana Zbroja inna ścieżka
9%
49.4%
+0.1 może być przypadek
Chyżość
2%
50.4%
+0.9 może być przypadek
Całkowite Skupienie
1%
50.8%
+1.2 może być przypadek
Makabryczne Pamiątki inna ścieżka
1%
46.5%
-2.0 wyraźna różnica
Drugi Oddech inna ścieżka
<1%
51.1%
+1.8 wyraźna różnica
Szkolenie Sprawnościowe inna ścieżka
<1%
51.6%
+1.7 może być przypadek
Głęboki Totem inna ścieżka
<1%
44.2%
-1.8 może być przypadek
Główny rząd 3Nadchodząca Burza
Nadchodząca Burza wygrywa częściej niż Poparzenie, najczęstszy wybór: +0.5 wobec 0.0 na 100 gier. To może być przypadek.
Główny rząd 3: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Poparzenie
84%
49.6%
0.0 może być przypadek
Rewitalizacja inna ścieżka
10%
49.5%
+0.2 może być przypadek
Nadchodząca Burza
4%
50.2%
+0.5 może być przypadek
Kroczący po Wodzie
1%
49.9%
+0.1 może być przypadek
Bezwzględny Łowca inna ścieżka
<1%
48.5%
-0.7 może być przypadek
Superłowca inna ścieżka
<1%
45.1%
-3.3 wyraźna różnica
Niezachwiany inna ścieżka
<1%
52.9%
+1.0 może być przypadek
Przerost inna ścieżka
<1%
46.8%
-0.9 może być przypadek
Ścieżka dodatkowaDeterminacja
Dodatkowe wygrane tutaj: -0.1 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Ścieżka dodatkowa: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Determinacja
63%
49.6%
-0.1 może być przypadek
Inspiracja
34%
49.6%
+0.2 może być przypadek
Czarnoksięstwo
1%
47.4%
-0.9 może być przypadek
Dominacja
1%
48.3%
-1.6 wyraźna różnica
Precyzja
1%
49.1%
-1.6 wyraźna różnica
Runy dodatkoweRewitalizacja + Przypływ Życia
Rewitalizacja + Przypływ Życia wygrywa częściej niż Rewitalizacja + Kościana Zbroja, najczęstszy wybór: +1.4 wobec -0.9 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
Runy dodatkowe: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Rewitalizacja + Kościana Zbroja
93%
49.5%
-0.9 może być przypadek
Rewitalizacja + Przypływ Życia
4%
50.9%
+1.4 wyraźna różnica
Drugi Oddech + Rewitalizacja
1%
50.8%
+0.7 wyraźna różnica
Niezachwiany + Kościana Zbroja
<1%
48.1%
-0.2 może być przypadek
Szkolenie Sprawnościowe + Rewitalizacja
<1%
46.8%
-0.8 może być przypadek
Przerost + Kościana Zbroja
<1%
50.1%
+1.3 może być przypadek
Przypływ Życia + Kościana Zbroja
<1%
51.1%
+1.3 może być przypadek
Grzmotnięcie Tarczą + Rewitalizacja
<1%
46.7%
-1.3 może być przypadek
Odłamek atakuPrędkość ataku
Prędkość ataku wygrywa częściej niż Przyspieszenie umiejętności, najczęstszy wybór: +1.0 wobec 0.0 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
Odłamek ataku: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Przyspieszenie umiejętności
64%
49.6%
0.0 może być przypadek
Siła Adaptacyjna
31%
49.4%
-0.2 może być przypadek
Prędkość ataku
5%
50.5%
+1.0 wyraźna różnica
Odłamek elastycznyPrędkość ruchu
Prędkość ruchu wygrywa częściej niż Siła Adaptacyjna, najczęstszy wybór: +0.7 wobec -0.7 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
Odłamek elastyczny: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Siła Adaptacyjna
93%
49.5%
-0.7 może być przypadek
Prędkość ruchu
5%
50.1%
+0.7 wyraźna różnica
Skalowanie zdrowia
1%
50.4%
+0.3 może być przypadek
Odłamek obronyZdrowie
Zdrowie wygrywa częściej niż Skalowanie zdrowia, najczęstszy wybór: +1.2 wobec -1.1 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
Odłamek obrony: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Skalowanie zdrowia
84%
49.4%
-1.1 może być przypadek
Zdrowie
14%
50.5%
+1.2 wyraźna różnica
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia
2%
50.0%
+0.3 wyraźna różnica
CzaryBłysk + Uzdrowienie
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.1 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Czary: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Błysk + Uzdrowienie
78%
50.0%
+2.1 może być przypadek
Wyczerpanie + Błysk
17%
48.3%
-1.7 wyraźna różnica
Błysk + Podpalenie
5%
47.6%
-2.1 wyraźna różnica
Błysk + Bariera
<1%
43.3%
-3.9 wyraźna różnica
Wyczerpanie + Uzdrowienie
<1%
46.7%
-2.5 wyraźna różnica
Błysk + Teleportacja
<1%
40.2%
-4.8 wyraźna różnica
Wyczerpanie + Podpalenie
<1%
48.5%
-1.7 wyraźna różnica
Uzdrowienie + Podpalenie
<1%
38.9%
-2.9 wyraźna różnica
E
Q
W
E
E
R
E
W
E
W
R
W
W
Q
Q
R
Q
Q
EWQ
UmiejętnościE > W > Q
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.5 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Umiejętności: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
EWQE + W + Q
82%
50.9%
+2.5 może być przypadek
EQWE + Q + W
9%
46.7%
-3.9 wyraźna różnica
WEQW + E + Q
6%
52.1%
+1.5 wyraźna różnica
QEWQ + E + W
2%
47.6%
-3.6 wyraźna różnica
QWEQ + W + E
1%
45.1%
-5.9 wyraźna różnica
WQEW + Q + E
<1%
42.8%
-5.5 wyraźna różnica
Poziomy od 1 do 18
1E
2Q
3W
4E
5E
6R
7E
8W
9E
10W
11R
12W
13W
14Q
15Q
16R
17Q
18Q
Najpierw E: 50.6% wygranych. Najpierw W: 50.3% wygranych (wyrównane).
wygranych
57.8%
gier
8,064
Wpływ na wygrane
+2.9
Pickrate
3.0%
Przedmioty startoweMikstura Zdrowia x2 + Atlas Świata
Zwykły wybór: gracze tego buildu nie są tu zgodni.
Przedmioty startowe: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Mikstura Zdrowia x2 + Atlas Świata
92%
49.7%
+1.4 może być przypadek
Totem Kontroli + Atlas Świata
2%
47.0%
-2.2 wyraźna różnica
Mikstura Zdrowia + Atlas Świata
2%
48.1%
-1.4 wyraźna różnica
Atlas Świata
1%
46.8%
-2.9 wyraźna różnica
Mikstura Zdrowia x2
1%
50.2%
+2.1 może być przypadek
Mikstura Zdrowia x2 + Totem Kontroli + Atlas Świata
Matchupy i sojusznicy pochodzą z gier Lulu na Wsparcie.
Top
+2.0Lulu z Singed: +2.0 wygrane na 100 gier (zakres 0.9-3.0) · 9,073 gry · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+1.8Lulu z Sion: +1.80 wygrane na 100 gier (zakres 1.08-2.52) · 18,501 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+1.8Lulu z Malphite: +1.79 wygrane na 100 gier (zakres 1.29-2.30) · 39,057 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-5.5Lulu z Leona: -5.5 wygrane na 100 gier (zakres od -10.3 do -0.6) · 197 gier · Łączone · 50% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-4.8Lulu z Alistar: -4.8 wygrane na 100 gier (zakres od -8.4 do -1.1) · 492 gry · Łączone · 29% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-4.5Lulu z Karma: -4.5 wygrane na 100 gier (zakres od -6.9 do -2.2) · 1,502 gry · Zmierzone · 12% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
Jungla
+3.2Lulu z Briar: +3.20 wygrane na 100 gier (zakres 2.55-3.86) · 22,946 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.8Lulu z Rammus: +2.80 wygrane na 100 gier (zakres 1.82-3.77) · 10,071 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.4Lulu z Shyvana: +2.36 wygrane na 100 gier (zakres 1.66-3.07) · 19,634 gry · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-4.0Lulu z Qiyana: -4.02 wygrane na 100 gier (zakres od -4.59 do -3.45) · 29,914 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-3.1Lulu z Lee Sin: -3.08 wygrane na 100 gier (zakres od -3.57 do -2.60) · 42,688 gier · Zmierzone
-2.4Lulu z Rengar: -2.36 wygrane na 100 gier (zakres od -3.17 do -1.55) · 14,688 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
Mid
+2.5Lulu z Zilean: +2.5 wygrane na 100 gier (zakres 0.1-5.0) · 1,370 gier · Zmierzone · 13% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.1Lulu z Vex: +2.08 wygrane na 100 gier (zakres 1.28-2.88) · 15,209 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.0Lulu z Fizz: +2.05 wygrane na 100 gier (zakres 1.45-2.65) · 27,509 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-7.7Lulu z Blitzcrank: -7.7 wygrane na 100 gier (zakres od -12.7 do -2.6) · 168 gier · Łączone · 54% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-5.1Lulu z Pyke: -5.1 wygrane na 100 gier (zakres od -10.2 do 0.0) · 169 gier · Łączone · 54% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-4.7Lulu z Mel: -4.68 wygrane na 100 gier (zakres od -5.54 do -3.83) · 13,027 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
Bot
+3.2Lulu z Kog'Maw: +3.24 wygrane na 100 gier (zakres 2.74-3.73) · 40,788 gier · Zmierzone
+2.5Lulu z Twitch: +2.49 wygrane na 100 gier (zakres 2.09-2.89) · 64,505 gier · Zmierzone
+2.4Lulu z Nilah: +2.4 wygrane na 100 gier (zakres 0.9-3.9) · 4,046 gier · Zmierzone · 5% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-6.3Lulu z Ezreal: -6.25 wygrane na 100 gier (zakres od -6.95 do -5.56) · 19,983 gry · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-5.2Lulu z Samira: -5.2 wygrane na 100 gier (zakres od -6.5 do -3.9) · 5,667 gier · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-4.7Lulu z Lucian: -4.67 wygrane na 100 gier (zakres od -5.47 do -3.87) · 14,828 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów