Chant de guerre de Shurelya, Encensoir ardent, Régénérateur de pierre de lune
22%
60,702
Bénédiction de Mikael, Encensoir ardent, Régénérateur de pierre de lune
16%
43,062
Chant de guerre de Shurelya, Bénédiction de Mikael, Encensoir ardent
12%
33,514
Rédemption, Encensoir ardent, Régénérateur de pierre de lune
7%
20,044
Objet 3Régénérateur de pierre de lune
Régénérateur de pierre de lune fait partie du build qui gagne plus : +1.5 pour 100 parties, contre +0.2 pour le build que la plupart des joueurs terminent.
Victoires en plus ici : +0.6 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Rune principale : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Invocation d'Aery
88%
49.6%
+0.6 peut être du hasard
Gardien autre arbre
10%
49.3%
0.0 peut être du hasard
Électrocution autre arbre
1%
46.7%
-1.7 différence nette
Comète arcanique
1%
47.5%
-2.5 différence nette
Toucher de feu mortel
<1%
47.5%
-2.3 différence nette
Moisson noire autre arbre
<1%
44.0%
-4.8 différence nette
Tempo mortel autre arbre
<1%
37.6%
trop gros pour y croire
Grimoire déchaîné autre arbre
<1%
49.6%
-0.5 peut être du hasard
Ligne principale 1Manteau nuageux
Manteau nuageux gagne plus souvent que Ruban de mana, le plus choisi : +1.6 contre -0.4 pour 100 parties. La différence est nette.
Ligne principale 1 : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Ruban de mana
80%
49.4%
-0.4 peut être du hasard
Fontaine de vie autre arbre
10%
49.2%
0.0 peut être du hasard
Manteau nuageux
7%
51.2%
+1.6 différence nette
Arcaniste axiomatique
2%
50.1%
+0.3 peut être du hasard
Coup bas autre arbre
1%
47.1%
-1.7 différence nette
Triomphe autre arbre
<1%
38.3%
trop gros pour y croire
Coup de bouclier autre arbre
<1%
49.8%
0.0 peut être du hasard
Goût du sang autre arbre
<1%
46.4%
-2.5 peut être du hasard
Ligne principale 2Célérité
Célérité gagne plus souvent que Transcendance, le plus choisi : +1.2 contre +0.1 pour 100 parties. La différence est nette.
Ligne principale 2 : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Transcendance
86%
49.5%
+0.1 peut être du hasard
Plaque d'os autre arbre
9%
49.1%
-0.1 peut être du hasard
Célérité
2%
50.9%
+1.2 différence nette
Concentration absolue
1%
49.8%
+0.8 peut être du hasard
Souvenirs épouvantables autre arbre
1%
45.8%
-2.3 différence nette
Second souffle autre arbre
<1%
50.4%
+1.6 peut être du hasard
Conditionnement autre arbre
<1%
51.2%
+1.7 peut être du hasard
Balise de profondeur autre arbre
<1%
45.6%
-1.9 peut être du hasard
Ligne principale 3Tempête menaçante
Tempête menaçante gagne plus souvent que Brûlure, le plus choisi : +0.5 contre +0.2 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Ligne principale 3 : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Brûlure
84%
49.5%
+0.2 peut être du hasard
Revitalisation autre arbre
10%
49.2%
-0.1 peut être du hasard
Tempête menaçante
4%
49.9%
+0.5 peut être du hasard
Marche sur l'eau
1%
50.0%
+0.3 peut être du hasard
Chasseur acharné autre arbre
<1%
47.1%
-1.1 peut être du hasard
Chasseur ultime autre arbre
<1%
46.2%
-2.9 différence nette
Inébranlable autre arbre
<1%
50.4%
+0.6 peut être du hasard
Polyvalence autre arbre
<1%
46.9%
+1.0 peut être du hasard
Voie secondaireVolonté
Victoires en plus ici : -0.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Voie secondaire : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Volonté
63%
49.5%
-0.1 peut être du hasard
Inspiration
34%
49.6%
+0.3 peut être du hasard
Sorcellerie
1%
47.3%
-1.2 différence nette
Domination
1%
48.2%
-1.4 différence nette
Précision
1%
47.5%
-1.9 différence nette
Runes secondairesRevitalisation + Fontaine de vie
Revitalisation + Fontaine de vie gagne plus souvent que Revitalisation + Plaque d'os, le plus choisi : +1.2 contre -0.6 pour 100 parties. La différence est nette.
Runes secondaires : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Revitalisation + Plaque d'os
93%
49.4%
-0.6 peut être du hasard
Revitalisation + Fontaine de vie
4%
50.1%
+1.2 différence nette
Second souffle + Revitalisation
1%
50.0%
+0.6 peut être du hasard
Inébranlable + Plaque d'os
<1%
47.6%
-0.6 peut être du hasard
Conditionnement + Revitalisation
<1%
47.4%
-0.8 peut être du hasard
Surcroissance + Plaque d'os
<1%
47.9%
+0.6 peut être du hasard
Fontaine de vie + Plaque d'os
<1%
49.3%
+0.9 peut être du hasard
Coup de bouclier + Revitalisation
<1%
49.1%
-0.8 peut être du hasard
Fragment d'attaqueVitesse d'attaque
Vitesse d'attaque gagne plus souvent que Accélération de compétence, le plus choisi : +0.9 contre -0.2 pour 100 parties. La différence est nette.
Fragment d'attaque : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Accélération de compétence
64%
49.4%
-0.2 peut être du hasard
Force adaptative
31%
49.4%
0.0 peut être du hasard
Vitesse d'attaque
5%
50.2%
+0.9 différence nette
Fragment flexibleVitesse de déplacement
Vitesse de déplacement gagne plus souvent que Force adaptative, le plus choisi : +0.6 contre -0.6 pour 100 parties. La différence est nette.
Fragment flexible : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Force adaptative
93%
49.4%
-0.6 peut être du hasard
Vitesse de déplacement
5%
49.9%
+0.6 différence nette
PV croissants
1%
50.3%
+0.5 peut être du hasard
Fragment de défensePV
PV gagne plus souvent que PV croissants, le plus choisi : +1.3 contre -1.1 pour 100 parties. La différence est nette.
Fragment de défense : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
PV croissants
84%
49.3%
-1.1 peut être du hasard
PV
14%
50.5%
+1.3 différence nette
Ténacité et résistance aux ralentissements
2%
49.3%
+0.1 différence nette
SortsSaut éclair + Soins
Victoires en plus ici : +2.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Sorts : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Saut éclair + Soins
78%
49.9%
+2.1 peut être du hasard
Fatigue + Saut éclair
16%
48.1%
-1.8 différence nette
Saut éclair + Embrasement
5%
47.3%
-2.0 différence nette
Saut éclair + Barrière
<1%
45.1%
-3.6 différence nette
Fatigue + Soins
<1%
47.4%
-2.3 différence nette
Saut éclair + Téléportation
<1%
40.8%
-5.0 différence nette
Fatigue + Embrasement
<1%
47.6%
-1.7 différence nette
Saut éclair + Fantôme
<1%
34.1%
-4.6 différence nette
E
Q
W
E
E
R
E
W
E
W
R
W
W
Q
Q
R
Q
Q
EWQ
CompétencesE > W > Q
Victoires en plus ici : +2.5 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Compétences : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
EWQE + W + Q
82%
50.8%
+2.5 peut être du hasard
EQWE + Q + W
9%
46.3%
-4.1 différence nette
WEQW + E + Q
6%
52.4%
+1.8 peut être du hasard
QEWQ + E + W
2%
47.0%
-3.5 différence nette
QWEQ + W + E
1%
44.6%
-5.8 différence nette
WQEW + Q + E
<1%
44.5%
-5.0 différence nette
Niveaux 1 à 18
1E
2Q
3W
4E
5E
6R
7E
8W
9E
10W
11R
12W
13W
14Q
15Q
16R
17Q
18Q
Monter E en premier : 51.0% gagnées. Monter W en premier : 50.4% gagnées (équilibré).
gagnées
57.2%
parties
19,578
Impact victoire
+2.8
Pickrate
3.2%
Objets de départPotion de soin x2 + Atlas
Le choix habituel : les joueurs de ce build ne s'accordent pas ici.
Les matchups et coéquipiers viennent des parties de Lulu en Support.
Top
+2.0Lulu avec Singed: +2.0 victoires pour 100 parties (fourchette 0.9-3.0) · 9,076 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+1.8Lulu avec Sion: +1.80 victoires pour 100 parties (fourchette 1.08-2.53) · 18,502 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+1.8Lulu avec Malphite: +1.79 victoires pour 100 parties (fourchette 1.29-2.30) · 39,060 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-5.5Lulu avec Leona: -5.5 victoires pour 100 parties (fourchette de -10.3 à -0.6) · 197 parties · Mutualisé · 50 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-4.8Lulu avec Alistar: -4.8 victoires pour 100 parties (fourchette de -8.4 à -1.1) · 492 parties · Mutualisé · 29 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-4.5Lulu avec Karma: -4.5 victoires pour 100 parties (fourchette de -6.9 à -2.2) · 1,502 parties · Mesuré · 12 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Jungle
+3.2Lulu avec Briar: +3.20 victoires pour 100 parties (fourchette 2.55-3.86) · 22,946 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.8Lulu avec Rammus: +2.80 victoires pour 100 parties (fourchette 1.82-3.77) · 10,071 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.4Lulu avec Shyvana: +2.36 victoires pour 100 parties (fourchette 1.66-3.07) · 19,638 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-4.0Lulu avec Qiyana: -4.02 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.59 à -3.45) · 29,916 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-3.1Lulu avec Lee Sin: -3.08 victoires pour 100 parties (fourchette de -3.57 à -2.60) · 42,694 parties · Mesuré
-2.4Lulu avec Rengar: -2.36 victoires pour 100 parties (fourchette de -3.17 à -1.55) · 14,688 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Mid
+2.5Lulu avec Zilean: +2.5 victoires pour 100 parties (fourchette 0.1-5.0) · 1,370 parties · Mesuré · 13 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.1Lulu avec Vex: +2.08 victoires pour 100 parties (fourchette 1.29-2.88) · 15,210 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.0Lulu avec Fizz: +2.04 victoires pour 100 parties (fourchette 1.45-2.64) · 27,511 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-7.7Lulu avec Blitzcrank: -7.7 victoires pour 100 parties (fourchette de -12.7 à -2.6) · 168 parties · Mutualisé · 54 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-5.1Lulu avec Pyke: -5.1 victoires pour 100 parties (fourchette de -10.2 à 0.0) · 169 parties · Mutualisé · 54 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-4.7Lulu avec Mel: -4.69 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.55 à -3.84) · 13,030 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Bot
+3.2Lulu avec Kog'Maw: +3.24 victoires pour 100 parties (fourchette 2.74-3.73) · 40,790 parties · Mesuré
+2.5Lulu avec Twitch: +2.48 victoires pour 100 parties (fourchette 2.08-2.89) · 64,509 parties · Mesuré
+2.4Lulu avec Nilah: +2.4 victoires pour 100 parties (fourchette 0.9-3.9) · 4,046 parties · Mesuré · 5 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-6.3Lulu avec Ezreal: -6.26 victoires pour 100 parties (fourchette de -6.95 à -5.57) · 19,988 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-5.2Lulu avec Samira: -5.2 victoires pour 100 parties (fourchette de -6.5 à -3.9) · 5,667 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-4.7Lulu avec Lucian: -4.67 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.48 à -3.87) · 14,829 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires