英雄聯盟 費德提克 出裝
費德提克打野出裝
- 勝率
- 50.2%
- 場
- 114,886
- 勝場影響
- +0.2
- 選用率
- 0.9%
起手裝熾爪幼犬
熾爪幼犬比最常選的馭風幼狐贏得更多:每100場+1.5對+0.9,但可能只是巧合。
| 選擇 | 選用率 | 勝率 | 額外勝場 |
|---|---|---|---|
| 35% | 51.0% | +0.9 可能只是巧合 | |
| 22% | 48.7% | -1.7 明確的差距 | |
| 22% | 51.3% | +1.5 可能只是巧合 | |
| 18% | 49.2% | -0.8 明確的差距 | |
| 2% | 48.2% | -0.2 可能只是巧合 | |
| 2% | 49.3% | -1.1 明確的差距 |
鞋子法師之靴
這裡的額外勝場:每100場+1.1。沒有其他選擇明顯勝過這一個。
| 選擇 | 選用率 | 勝率 | 額外勝場 | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 95% | 50.6% | +1.1 可能只是巧合 | 12:03 | |
| 3% | 49.1% | -1.1 明確的差距 | 12:03 | |
| 1% | 45.9% | -1.9 明確的差距 | 11:31 | |
| 1% | 53.7% | -0.3 可能只是巧合 | 13:22 | |
| 1% | 49.9% | -0.1 可能只是巧合 | 14:44 | |
| <1% | 44.5% | -0.9 可能只是巧合 |
面對以AD為主的敵隊
| 選擇 | 選用率 | 勝率 | 結果 |
|---|---|---|---|
| 90% | 52.7% | 購買最多 | |
| 3% | 50.3% | 五五波 | |
| 1% | 51.3% | 五五波 | |
| 1% | 57.0% | 五五波 |
面對以AP為主的敵隊
| 選擇 | 選用率 | 勝率 | 結果 |
|---|---|---|---|
| 91% | 49.9% | 購買最多 | |
| 3% | 44.0% | 五五波 | |
| 1% | 49.0% | 五五波 | |
| 1% | 59.0% | 五五波 |
依傷害類型多買的裝備
| 選擇 | AD隊伍 | AP隊伍 |
|---|---|---|
| 4% | 9% | |
| 59% | 57% | |
| 17% | 19% | |
| 45% | 47% | |
| 10% | 11% | |
| 41% | 42% | |
| 90% | 91% |
第 1 件裝備惡意
這裡的額外勝場:每100場-0.2。沒有其他選擇明顯勝過這一個。
一起完成
| 選擇 | 選用率 | 場 |
|---|---|---|
| 19% | 14,097 | |
| 12% | 8,802 | |
| 10% | 7,677 | |
| 7% | 5,201 |
第 2 件裝備黎安卓的折磨
這裡的額外勝場:每100場+0.1。沒有其他選擇明顯勝過這一個。
一起完成
| 選擇 | 選用率 | 場 |
|---|---|---|
| 19% | 14,097 | |
| 12% | 8,802 | |
| 10% | 7,677 | |
| 7% | 5,201 |
第 3 件裝備黯影之炎
黯影之炎屬於贏得更多的整套出裝:每100場-0.3,而最多玩家完成的出裝為-1.6。
一起完成
| 選擇 | 選用率 | 場 |
|---|---|---|
| 19% | 14,097 | |
| 12% | 8,802 | |
| 10% | 7,677 | |
| 7% | 5,201 |
第 5 件裝備死亡之帽
在這裡測到的選擇中,死亡之帽帶來的額外勝場最多:每100場+0.5。最常選的虛空之杖沒有可比較的數字。
| 選擇 | 選用率 | 勝率 | 額外勝場 | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 43% | 57.6% | +0.5 可能只是巧合 | 36:19 |
基石符文死亡電刑
這裡的額外勝場:每100場+0.2。沒有其他選擇明顯勝過這一個。
| 選擇 | 選用率 | 勝率 | 額外勝場 |
|---|---|---|---|
| 49% | 50.4% | +0.2 可能只是巧合 | |
| 29% | 49.3% | -1.0 明確的差距 | |
| 19% | 50.8% | +1.0 可能只是巧合 | |
| 2% | 53.6% | +1.1 可能只是巧合 | |
| 1% | 49.0% | +0.2 可能只是巧合 | |
| <1% | 49.8% | -0.3 可能只是巧合 | |
| <1% | 45.6% | -4.1 明確的差距 | |
| <1% | 54.1% | +0.7 可能只是巧合 |
主系第 1 行即刻衝擊
即刻衝擊比最常選的凌虐贏得更多:每100場+2.0對-1.5,差距明確。
| 選擇 | 選用率 | 勝率 | 額外勝場 |
|---|---|---|---|
| 68% | 49.6% | -1.5 可能只是巧合 | |
| 17% | 50.5% | +0.8 明確的差距 | |
| 9% | 52.8% | +2.0 明確的差距 | |
| 2% | 52.8% | +1.3 明確的差距 | |
| 1% | 55.7% | +3.1 明確的差距 | |
| 1% | 53.7% | +3.0 明確的差距 | |
| 1% | 48.8% | -2.1 可能只是巧合 | |
| <1% | 45.1% | -2.8 可能只是巧合 |
主系第 2 行第六感
第六感比最常選的恐懼紀念物贏得更多:每100場+1.8對-1.4,差距明確。
| 選擇 | 選用率 | 勝率 | 額外勝場 |
|---|---|---|---|
| 72% | 49.7% | -1.4 可能只是巧合 | |
| 18% | 50.9% | +1.1 明確的差距 | |
| 6% | 53.1% | +1.8 明確的差距 | |
| 2% | 50.6% | +0.4 明確的差距 | |
| 1% | 53.3% | +1.7 明確的差距 | |
| <1% | 51.2% | -2.5 可能只是巧合 | |
| <1% | 54.0% | +1.8 可能只是巧合 | |
| <1% | 40.3% | -4.6 可能只是巧合 |
主系第 3 行殘虐獵人
殘虐獵人比最常選的終焉獵人贏得更多:每100場-0.4對-0.9,但可能只是巧合。
| 選擇 | 選用率 | 勝率 | 額外勝場 |
|---|---|---|---|
| 77% | 50.0% | -0.9 可能只是巧合 | |
| 18% | 50.9% | +1.0 明確的差距 | |
| 2% | 51.7% | +1.1 明確的差距 | |
| 1% | 50.3% | -0.6 可能只是巧合 | |
| <1% | 48.6% | -1.1 可能只是巧合 | |
| <1% | 53.6% | +3.3 明確的差距 | |
| <1% | 50.3% | -0.4 可能只是巧合 | |
| <1% | 53.3% | -0.1 可能只是巧合 |
副系巫術
這裡的額外勝場:每100場+0.7。沒有其他選擇明顯勝過這一個。
| 選擇 | 選用率 | 勝率 | 額外勝場 |
|---|---|---|---|
| 56% | 50.5% | +0.7 可能只是巧合 | |
| 23% | 48.8% | -1.6 明確的差距 | |
| 20% | 50.7% | +0.9 可能只是巧合 | |
| 1% | 51.0% | +0.1 可能只是巧合 | |
| 1% | 46.1% | -3.1 明確的差距 |
副系符文卓越 + 水行者
卓越 + 水行者比最常選的卓越 + 公理奧術大師贏得更多:每100場+1.7對-1.5,但可能只是巧合。
| 選擇 | 選用率 | 勝率 | 額外勝場 |
|---|---|---|---|
| 71% | 50.0% | -1.5 可能只是巧合 | |
| 17% | 52.6% | +1.7 明確的差距 | |
| 5% | 52.4% | +1.6 明確的差距 | |
| 2% | 49.1% | -0.5 可能只是巧合 | |
| 1% | 48.9% | -0.8 可能只是巧合 | |
| 1% | 50.9% | 0.0 可能只是巧合 | |
| 1% | 50.0% | -0.2 可能只是巧合 | |
| <1% | 54.6% | +1.7 可能只是巧合 |
進攻碎片適性之力
這裡的額外勝場:每100場+0.4。沒有其他選擇明顯勝過這一個。
| 選擇 | 選用率 | 勝率 | 額外勝場 |
|---|---|---|---|
| 96% | 50.2% | +0.4 可能只是巧合 | |
| 3% | 49.9% | +0.1 可能只是巧合 | |
| 1% | 48.2% | -2.2 可能只是巧合 |
彈性碎片適性之力
這裡的額外勝場:每100場+1.0。沒有其他選擇明顯勝過這一個。
| 選擇 | 選用率 | 勝率 | 額外勝場 |
|---|---|---|---|
| 98% | 50.2% | +1.0 可能只是巧合 | |
| 2% | 47.7% | -0.9 可能只是巧合 | |
| <1% | 49.3% | -1.2 可能只是巧合 |
防禦碎片生命
生命比最常選的生命係數贏得更多:每100場+1.5對-1.3,差距明確。
| 選擇 | 選用率 | 勝率 | 額外勝場 |
|---|---|---|---|
| 86% | 49.9% | -1.3 可能只是巧合 | |
| 11% | 52.3% | +1.5 明確的差距 | |
| 3% | 50.1% | +0.3 明確的差距 |
召喚師技能閃現 + 重擊
這裡的額外勝場:每100場+3.8。沒有其他選擇明顯勝過這一個。
| 選擇 | 選用率 | 勝率 | 額外勝場 |
|---|---|---|---|
| 99% | 50.2% | +3.8 可能只是巧合 | |
| <1% | 45.0% | -3.8 明確的差距 | |
| <1% | 42.8% | -3.4 明確的差距 | |
| <1% | 41.8% | -1.3 可能只是巧合 | |
| <1% | 44.4% | -4.7 明確的差距 |
- W
- E
- W
- Q
- W
- R
- W
- Q
- W
- Q
- R
- Q
- Q
- E
- E
- R
- E
- E
WQE
技能W > Q > E
這裡的額外勝場:每100場+2.5。沒有其他選擇明顯勝過這一個。
| 選擇 | 選用率 | 勝率 | 額外勝場 |
|---|---|---|---|
| WQEW + Q + E | 86% | 50.8% | +2.5 可能只是巧合 |
| WEQW + E + Q | 12% | 48.1% | -2.3 明確的差距 |
| QWEQ + W + E | 1% | 48.9% | -1.9 明確的差距 |
| EWQE + W + Q | <1% | 43.7% | -5.5 明確的差距 |
| QEWQ + E + W | <1% | 45.2% | -3.9 明確的差距 |
| EQWE + Q + W | <1% | 35.3% | 大得不可信 |
1到18級
- 1W
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5W
- 6R
- 7W
- 8Q
- 9W
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
先主W:勝率50.5%。先主Q:勝率45.9%(五五波)。
費德提克輔助出裝
- 勝率
- 49.9%
- 場
- 27,452
- 勝場影響
- -0.1
- 選用率
- 0.2%
起手裝生命藥水 x2
生命藥水 x2比最常選的生命藥水 x2 + 世界地圖贏得更多:每100場+2.0對+1.0,但可能只是巧合。
| 選擇 | 選用率 | 勝率 | 額外勝場 |
|---|---|---|---|
| 85% | 49.9% | +1.0 可能只是巧合 | |
| 5% | 48.4% | -1.6 可能只是巧合 | |
| 4% | 48.3% | -1.6 可能只是巧合 | |
| 3% | 48.4% | -0.6 可能只是巧合 | |
| 1% | 53.5% | +2.0 可能只是巧合 | |
| <1% | 39.4% | -1.1 可能只是巧合 |
鞋子輕靈之靴
這裡的額外勝場:每100場+2.5。沒有其他選擇明顯勝過這一個。
大師+玩家選這個:佔他們對局的47%。全牌位最常選的是法師之靴。
| 選擇 | 選用率 | 勝率 | 額外勝場 | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 65% | 50.3% | -1.2 明確的差距 | 15:08 | |
| 14% | 53.3% | +2.5 可能只是巧合 | 9:33 | |
| 13% | 49.9% | -0.8 明確的差距 | 13:05 | |
| 3% | 51.0% | +0.8 可能只是巧合 | 15:15 | |
| 3% | 49.4% | +1.4 可能只是巧合 | 16:11 | |
| 1% | 45.1% | -1.0 明確的差距 |
面對以AD為主的敵隊
| 選擇 | 選用率 | 勝率 | 結果 |
|---|---|---|---|
| 60% | 51.6% | 購買最多 | |
| 11% | 53.4% | 五五波 | |
| 11% | 51.8% | 五五波 | |
| 5% | 56.2% | 五五波 |
面對以AP為主的敵隊
| 選擇 | 選用率 | 勝率 | 結果 |
|---|---|---|---|
| 61% | 50.0% | 購買最多 | |
| 12% | 52.4% | 五五波 | |
| 11% | 45.3% | 五五波 | |
| 5% | 49.6% | 五五波 |
依傷害類型多買的裝備
| 選擇 | AD隊伍 | AP隊伍 |
|---|---|---|
| 5% | 1% | |
| 6% | 3% | |
| 2% | 5% |
第 1 件裝備惡意
這裡的額外勝場:每100場-0.5。沒有其他選擇明顯勝過這一個。
一起完成
| 選擇 | 選用率 | 場 |
|---|---|---|
| 20% | 1,854 | |
| 8% | 708 | |
| 6% | 550 | |
| 3% | 312 |
第 2 件裝備黎安卓的折磨
黎安卓的折磨屬於贏得更多的整套出裝:每100場+1.6,而最多玩家完成的出裝為-1.6。
一起完成
| 選擇 | 選用率 | 場 |
|---|---|---|
| 20% | 1,854 | |
| 8% | 708 | |
| 6% | 550 | |
| 3% | 312 |
第 3 件裝備中婭沙漏
中婭沙漏屬於贏得更多的整套出裝:每100場+1.6,而最多玩家完成的出裝為-1.6。
一起完成
| 選擇 | 選用率 | 場 |
|---|---|---|
| 20% | 1,854 | |
| 8% | 708 | |
| 6% | 550 | |
| 3% | 312 |
第 4 件裝備黯影之炎
| 選擇 | 選用率 | 勝率 | 時間 |
|---|---|---|---|
| 20% | 62.1% | 36:18 |
第 5 件裝備死亡之帽
| 選擇 | 選用率 | 勝率 | 時間 |
|---|---|---|---|
| 21% | 43.0% | 39:33 |
基石符文風暴浪湧
風暴浪湧比最常選的奧術彗星贏得更多:每100場+2.6對-0.4,但可能只是巧合。
| 選擇 | 選用率 | 勝率 | 額外勝場 |
|---|---|---|---|
| 69% | 49.5% | -0.4 可能只是巧合 | |
| 8% | 50.6% | +1.2 可能只是巧合 | |
| 7% | 49.6% | 0.0 可能只是巧合 | |
| 6% | 49.7% | -0.8 可能只是巧合 | |
| 5% | 49.9% | +0.2 可能只是巧合 | |
| 2% | 50.9% | +0.2 可能只是巧合 | |
| 1% | 52.5% | +1.9 可能只是巧合 | |
| <1% | 48.6% | +2.6 可能只是巧合 |
主系第 1 行公理奧術大師
公理奧術大師比最常選的附魔之帶贏得更多:每100場+1.3對-1.7,差距明確。
| 選擇 | 選用率 | 勝率 | 額外勝場 |
|---|---|---|---|
| 41% | 48.4% | -1.7 可能只是巧合 | |
| 20% | 51.1% | +1.3 明確的差距 | |
| 13% | 50.4% | +0.9 明確的差距 | |
| 9% | 50.4% | -0.1 可能只是巧合 | |
| 8% | 49.7% | 0.0 可能只是巧合 | |
| 3% | 48.0% | +0.6 可能只是巧合 | |
| 2% | 52.8% | +1.3 可能只是巧合 | |
| 1% | 51.9% | +1.5 可能只是巧合 |
主系第 2 行迅捷
迅捷比最常選的卓越贏得更多:每100場+1.3對-1.2,差距明確。
| 選擇 | 選用率 | 勝率 | 額外勝場 |
|---|---|---|---|
| 55% | 49.0% | -1.2 可能只是巧合 | |
| 14% | 50.8% | +1.3 明確的差距 | |
| 10% | 50.0% | +0.2 可能只是巧合 | |
| 7% | 49.6% | -0.1 可能只是巧合 | |
| 5% | 51.4% | +1.1 可能只是巧合 | |
| 4% | 50.7% | +0.8 可能只是巧合 | |
| 2% | 49.2% | -0.6 可能只是巧合 | |
| 2% | 53.5% | +1.9 可能只是巧合 |
主系第 3 行水行者
水行者比最常選的焦灼贏得更多:每100場+1.7對-0.6,但可能只是巧合。
| 選擇 | 選用率 | 勝率 | 額外勝場 |
|---|---|---|---|
| 67% | 49.4% | -0.6 可能只是巧合 | |
| 13% | 50.5% | +0.6 可能只是巧合 | |
| 6% | 50.7% | +0.8 可能只是巧合 | |
| 6% | 49.5% | -0.3 可能只是巧合 | |
| 2% | 50.1% | +0.3 可能只是巧合 | |
| 1% | 50.5% | +0.7 可能只是巧合 | |
| 1% | 50.9% | +1.7 可能只是巧合 | |
| 1% | 51.5% | +0.6 可能只是巧合 |
副系征服
這裡的額外勝場:每100場-0.8。沒有其他選擇明顯勝過這一個。
| 選擇 | 選用率 | 勝率 | 額外勝場 |
|---|---|---|---|
| 57% | 49.2% | -0.8 可能只是巧合 | |
| 17% | 50.4% | +0.5 可能只是巧合 | |
| 15% | 50.5% | +0.8 可能只是巧合 | |
| 8% | 49.3% | +0.4 可能只是巧合 | |
| 4% | 50.3% | -0.7 可能只是巧合 |
副系符文殘虐獵人 + 血噬
殘虐獵人 + 血噬比最常選的終焉獵人 + 凌虐贏得更多:每100場+1.6對-1.0,但可能只是巧合。
| 選擇 | 選用率 | 勝率 | 額外勝場 |
|---|---|---|---|
| 80% | 48.8% | -1.0 可能只是巧合 | |
| 4% | 49.3% | -0.8 可能只是巧合 | |
| 4% | 47.2% | -1.1 可能只是巧合 | |
| 4% | 50.9% | +1.4 可能只是巧合 | |
| 2% | 56.3% | +1.5 可能只是巧合 | |
| 2% | 53.6% | +1.3 可能只是巧合 | |
| 1% | 52.7% | +1.0 可能只是巧合 | |
| 1% | 55.5% | +1.6 可能只是巧合 |
進攻碎片技能加速
技能加速比最常選的適性之力贏得更多:每100場+0.5對-0.4,但可能只是巧合。
| 選擇 | 選用率 | 勝率 | 額外勝場 |
|---|---|---|---|
| 68% | 49.5% | -0.4 可能只是巧合 | |
| 31% | 50.0% | +0.5 可能只是巧合 | |
| 1% | 52.1% | -0.2 可能只是巧合 |
彈性碎片跑速
跑速比最常選的適性之力贏得更多:每100場+1.1對-1.2,差距明確。
| 選擇 | 選用率 | 勝率 | 額外勝場 |
|---|---|---|---|
| 76% | 49.5% | -1.2 可能只是巧合 | |
| 20% | 50.1% | +1.1 明確的差距 | |
| 4% | 51.0% | +0.9 可能只是巧合 |
防禦碎片韌性、緩速抗性
韌性、緩速抗性比最常選的生命贏得更多:每100場+1.1對+0.9,但可能只是巧合。
| 選擇 | 選用率 | 勝率 | 額外勝場 |
|---|---|---|---|
| 60% | 49.1% | -1.2 明確的差距 | |
| 31% | 50.6% | +0.9 可能只是巧合 | |
| 10% | 49.9% | +1.1 可能只是巧合 |
召喚師技能閃現 + 治療
閃現 + 治療比最常選的閃現 + 點燃贏得更多:每100場+1.6對-0.7,差距明確。
| 選擇 | 選用率 | 勝率 | 額外勝場 |
|---|---|---|---|
| 67% | 49.3% | -0.7 可能只是巧合 | |
| 16% | 49.8% | +0.1 可能只是巧合 | |
| 12% | 51.8% | +1.6 明確的差距 | |
| 1% | 52.4% | -0.2 可能只是巧合 | |
| 1% | 49.4% | -1.4 可能只是巧合 | |
| 1% | 44.1% | -2.1 可能只是巧合 | |
| <1% | 49.1% | -1.3 可能只是巧合 | |
| <1% | 50.0% | -1.4 可能只是巧合 |
QWE
技能Q > W > E
Q > W > E比最常選的W > Q > E贏得更多:每100場+1.7對+1.0,但可能只是巧合。
| 選擇 | 選用率 | 勝率 | 額外勝場 |
|---|---|---|---|
| WQEW + Q + E | 61% | 50.9% | +1.0 可能只是巧合 |
| QWEQ + W + E | 13% | 52.1% | +1.7 可能只是巧合 |
| WEQW + E + Q | 12% | 46.9% | -3.0 明確的差距 |
| QEWQ + E + W | 5% | 51.5% | +1.6 可能只是巧合 |
| EQWE + Q + W | 4% | 48.2% | -2.2 明確的差距 |
| EWQE + W + Q | 4% | 46.6% | -2.4 明確的差距 |
1到18級
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4W
- 5W
- 6R
- 7W
- 8Q
- 9W
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
先主W:勝率51.9%。先主Q:勝率59.2%(勝率更高)。
費德提克上路出裝
16.21 版本- 勝率
- 51.3%
- 場
- 27,161
- 勝場影響
- +1.2
- 選用率
- 0.1%
起手裝多蘭之戒 + 生命藥水 x2
這裡的額外勝場:每100場+1.0。沒有其他選擇明顯勝過這一個。
| 選擇 | 選用率 | 勝率 | 額外勝場 |
|---|---|---|---|
| 74% | 50.6% | +1.0 可能只是巧合 | |
| 16% | 51.6% | +0.2 可能只是巧合 | |
| 5% | 52.1% | -0.8 可能只是巧合 | |
| 1% | 51.7% | -1.1 可能只是巧合 | |
| 1% | 50.3% | -2.3 可能只是巧合 | |
| 1% | 47.5% | -2.9 可能只是巧合 | |
| <1% | 44.3% | -1.5 可能只是巧合 | |
| <1% | 44.3% | -2.1 可能只是巧合 |
鞋子愛歐尼亞之靴
愛歐尼亞之靴比最常選的法師之靴贏得更多:每100場+1.1對+0.4,但可能只是巧合。
| 選擇 | 選用率 | 勝率 | 額外勝場 | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 72% | 52.6% | +0.4 可能只是巧合 | 15:23 | |
| 14% | 49.1% | -0.8 可能只是巧合 | 14:37 | |
| 7% | 50.4% | +0.6 可能只是巧合 | 16:24 | |
| 3% | 55.3% | +1.1 可能只是巧合 | 14:06 | |
| 2% | 51.5% | -0.7 可能只是巧合 | 13:14 | |
| 2% | 46.9% | -1.8 可能只是巧合 |
面對以AD為主的敵隊
| 選擇 | 選用率 | 勝率 | 結果 |
|---|---|---|---|
| 50% | 55.2% | 購買最多 | |
| 17% | 52.2% | 五五波 | |
| 2% | 54.5% | 五五波 | |
| 2% | 52.1% | 五五波 |
面對以AP為主的敵隊
| 選擇 | 選用率 | 勝率 | 結果 |
|---|---|---|---|
| 55% | 50.6% | 購買最多 | |
| 10% | 47.5% | 五五波 | |
| 3% | 52.9% | 五五波 | |
| 2% | 64.4% | 場次不足 |
依傷害類型多買的裝備
| 選擇 | AD隊伍 | AP隊伍 |
|---|---|---|
| 35% | 15% | |
| 17% | 3% | |
| 2% | 10% | |
| 4% | 10% | |
| 35% | 40% | |
| 50% | 55% | |
| 2% | 7% | |
| 16% | 19% | |
| 28% | 25% |
第 1 件裝備黎安卓的折磨
黎安卓的折磨屬於贏得更多的整套出裝:每100場-0.5,而最多玩家完成的出裝為-0.5。
一起完成
| 選擇 | 選用率 | 場 |
|---|---|---|
| 13% | 1,348 | |
| 9% | 877 | |
| 5% | 529 | |
| 4% | 461 |
第 2 件裝備惡意
惡意屬於贏得更多的整套出裝:每100場-0.5,而最多玩家完成的出裝為-0.5。
一起完成
| 選擇 | 選用率 | 場 |
|---|---|---|
| 13% | 1,348 | |
| 9% | 877 | |
| 5% | 529 | |
| 4% | 461 |
第 3 件裝備中婭沙漏
這裡的額外勝場:每100場0.0。沒有其他選擇明顯勝過這一個。
一起完成
| 選擇 | 選用率 | 場 |
|---|---|---|
| 13% | 1,348 | |
| 9% | 877 | |
| 5% | 529 | |
| 4% | 461 |
基石符文召喚艾莉
召喚艾莉比最常選的奧術彗星贏得更多:每100場+1.8對+0.7,但可能只是巧合。
| 選擇 | 選用率 | 勝率 | 額外勝場 |
|---|---|---|---|
| 68% | 51.0% | +0.7 可能只是巧合 | |
| 11% | 49.3% | -1.6 可能只是巧合 | |
| 7% | 52.3% | +1.8 可能只是巧合 | |
| 6% | 47.4% | -1.0 可能只是巧合 | |
| 3% | 47.6% | -0.9 可能只是巧合 | |
| 1% | 57.6% | +2.5 可能只是巧合 | |
| 1% | 47.0% | -2.9 可能只是巧合 | |
| 1% | 48.5% | +0.5 可能只是巧合 |
主系第 1 行公理奧術大師
公理奧術大師比最常選的附魔之帶贏得更多:每100場+1.5對0.0,但可能只是巧合。
| 選擇 | 選用率 | 勝率 | 額外勝場 |
|---|---|---|---|
| 60% | 50.5% | 0.0 可能只是巧合 | |
| 16% | 51.6% | +1.5 可能只是巧合 | |
| 13% | 49.0% | -1.6 可能只是巧合 | |
| 6% | 51.4% | -0.3 可能只是巧合 | |
| 1% | 45.1% | -2.4 可能只是巧合 | |
| 1% | 52.9% | +0.8 可能只是巧合 | |
| 1% | 59.2% | +2.0 可能只是巧合 | |
| 1% | 43.1% | -3.5 可能只是巧合 |
主系第 2 行卓越
這裡的額外勝場:每100場+0.7。沒有其他選擇明顯勝過這一個。
| 選擇 | 選用率 | 勝率 | 額外勝場 |
|---|---|---|---|
| 70% | 50.8% | +0.7 可能只是巧合 | |
| 13% | 49.2% | -1.5 可能只是巧合 | |
| 9% | 50.4% | +0.6 可能只是巧合 | |
| 3% | 50.8% | 0.0 可能只是巧合 | |
| 1% | 47.0% | -0.5 可能只是巧合 | |
| 1% | 45.5% | -0.5 可能只是巧合 | |
| 1% | 58.5% | +2.6 可能只是巧合 | |
| 1% | 42.5% | -5.3 明確的差距 |
主系第 3 行暴風凝聚
暴風凝聚比最常選的焦灼贏得更多:每100場+1.4對+0.7,但可能只是巧合。
| 選擇 | 選用率 | 勝率 | 額外勝場 |
|---|---|---|---|
| 77% | 50.6% | +0.7 可能只是巧合 | |
| 14% | 49.1% | -1.3 可能只是巧合 | |
| 5% | 53.3% | +1.4 可能只是巧合 | |
| 1% | 48.6% | 0.0 可能只是巧合 | |
| 1% | 59.1% | +1.9 可能只是巧合 | |
| 1% | 45.1% | -3.5 可能只是巧合 | |
| <1% | 43.2% | -2.3 可能只是巧合 | |
| <1% | 42.6% | -2.5 可能只是巧合 |
副系意志
這裡的額外勝場:每100場-0.2。沒有其他選擇明顯勝過這一個。
| 選擇 | 選用率 | 勝率 | 額外勝場 |
|---|---|---|---|
| 46% | 50.2% | -0.2 可能只是巧合 | |
| 26% | 50.9% | +0.7 可能只是巧合 | |
| 14% | 49.0% | -1.3 可能只是巧合 | |
| 12% | 51.5% | 0.0 可能只是巧合 | |
| 3% | 52.6% | +1.5 可能只是巧合 |
副系符文激增 + 骨甲
激增 + 骨甲比最常選的甦醒 + 骨甲贏得更多:每100場+1.0對-0.8,但可能只是巧合。
| 選擇 | 選用率 | 勝率 | 額外勝場 |
|---|---|---|---|
| 86% | 50.2% | -0.8 可能只是巧合 | |
| 5% | 50.6% | +0.2 可能只是巧合 | |
| 2% | 49.5% | +1.0 可能只是巧合 | |
| 1% | 55.2% | +0.9 可能只是巧合 | |
| 1% | 49.3% | +0.1 可能只是巧合 |
進攻碎片適性之力
這裡的額外勝場:每100場+0.8。沒有其他選擇明顯勝過這一個。
| 選擇 | 選用率 | 勝率 | 額外勝場 |
|---|---|---|---|
| 91% | 50.5% | +0.8 可能只是巧合 | |
| 6% | 50.1% | -0.4 可能只是巧合 | |
| 2% | 49.6% | -1.7 可能只是巧合 |
彈性碎片適性之力
這裡的額外勝場:每100場+0.4。沒有其他選擇明顯勝過這一個。
| 選擇 | 選用率 | 勝率 | 額外勝場 |
|---|---|---|---|
| 96% | 50.4% | +0.4 可能只是巧合 | |
| 2% | 50.8% | -0.4 可能只是巧合 | |
| 2% | 51.1% | -0.3 可能只是巧合 |
防禦碎片生命
生命比最常選的生命係數贏得更多:每100場+1.1對-1.0,差距明確。
| 選擇 | 選用率 | 勝率 | 額外勝場 |
|---|---|---|---|
| 76% | 50.1% | -1.0 可能只是巧合 | |
| 19% | 51.4% | +1.1 明確的差距 | |
| 4% | 52.1% | +0.2 可能只是巧合 |
召喚師技能閃現 + 點燃
這裡的額外勝場:每100場+2.7。沒有其他選擇明顯勝過這一個。
| 選擇 | 選用率 | 勝率 | 額外勝場 |
|---|---|---|---|
| 82% | 50.8% | +2.7 可能只是巧合 | |
| 12% | 49.6% | -2.0 明確的差距 | |
| 3% | 48.3% | -2.0 明確的差距 | |
| 1% | 46.5% | -2.5 明確的差距 | |
| <1% | 38.6% | -1.6 可能只是巧合 |
- W
- Q
- E
- W
- W
- R
- W
- Q
- W
- Q
- R
- Q
- Q
- E
- E
- R
- E
- E
WQE
技能W > Q > E
這裡的額外勝場:每100場+1.6。沒有其他選擇明顯勝過這一個。
| 選擇 | 選用率 | 勝率 | 額外勝場 |
|---|---|---|---|
| WQEW + Q + E | 82% | 50.7% | +1.6 可能只是巧合 |
| WEQW + E + Q | 14% | 50.1% | -1.3 明確的差距 |
| EWQE + W + Q | 3% | 51.9% | -1.6 可能只是巧合 |
| QWEQ + W + E | 1% | 44.6% | -3.2 可能只是巧合 |
| EQWE + Q + W | 1% | 49.7% | -1.2 可能只是巧合 |
1到18級
- 1W
- 2Q
- 3E
- 4W
- 5W
- 6R
- 7W
- 8Q
- 9W
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
先主W:勝率48.2%。先主E:勝率57.7%(場次不足)。
費德提克中路出裝
- 勝率
- 52.4%
- 場
- 4,954
- 勝場影響
- +1.7
- 選用率
- 0.0%
起手裝多蘭之戒 + 生命藥水 x2
這裡的額外勝場:每100場+2.7。沒有其他選擇明顯勝過這一個。
| 選擇 | 選用率 | 勝率 | 額外勝場 |
|---|---|---|---|
| 81% | 53.1% | +2.7 可能只是巧合 | |
| 9% | 52.4% | +0.4 可能只是巧合 | |
| 2% | 48.6% | -3.8 明確的差距 | |
| 1% | 52.6% | -1.7 可能只是巧合 |
鞋子法師之靴
這裡的額外勝場:每100場+1.4。沒有其他選擇明顯勝過這一個。
| 選擇 | 選用率 | 勝率 | 額外勝場 | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 83% | 53.6% | +1.4 可能只是巧合 | 13:47 | |
| 6% | 48.7% | -1.7 可能只是巧合 | 13:41 | |
| 5% | 50.2% | -0.8 可能只是巧合 | 13:28 | |
| 3% | 52.0% | +0.5 可能只是巧合 | 13:07 | |
| 3% | 48.3% | -1.1 可能只是巧合 | 13:11 |
面對以AD為主的敵隊
| 選擇 | 選用率 | 勝率 | 結果 |
|---|---|---|---|
| 77% | 58.9% | 購買最多 | |
| 6% | 61.5% | 五五波 | |
| 5% | 51.7% | 場次不足 | |
| 3% | 40.0% | 場次不足 |
面對以AP為主的敵隊
| 選擇 | 選用率 | 勝率 | 結果 |
|---|---|---|---|
| 77% | 53.2% | 購買最多 | |
| 9% | 56.4% | 場次不足 | |
| 6% | 44.0% | 場次不足 | |
| 2% | 50.0% | 場次不足 |
依傷害類型多買的裝備
| 選擇 | AD隊伍 | AP隊伍 |
|---|---|---|
| 9% | 1% | |
| 3% | 9% | |
| 6% | 1% |
第 1 件裝備惡意
這裡的額外勝場:每100場+0.3。沒有其他選擇明顯勝過這一個。
一起完成
| 選擇 | 選用率 | 場 |
|---|---|---|
| 17% | 432 | |
| 10% | 261 | |
| 9% | 248 | |
| 3% | 73 |
第 2 件裝備黎安卓的折磨
這裡的額外勝場:每100場+0.2。沒有其他選擇明顯勝過這一個。
一起完成
| 選擇 | 選用率 | 場 |
|---|---|---|
| 17% | 432 | |
| 10% | 261 | |
| 9% | 248 | |
| 3% | 73 |
第 3 件裝備黯影之炎
黯影之炎屬於贏得更多的整套出裝:每100場+1.8,而最多玩家完成的出裝為-0.4。
一起完成
| 選擇 | 選用率 | 場 |
|---|---|---|
| 17% | 432 | |
| 10% | 261 | |
| 9% | 248 | |
| 3% | 73 |
第 4 件裝備中婭沙漏
| 選擇 | 選用率 | 勝率 | 時間 |
|---|---|---|---|
| 28% | 59.6% | 32:25 |
第 5 件裝備死亡之帽
| 選擇 | 選用率 | 勝率 | 時間 |
|---|---|---|---|
| 22% | 59.3% | 37:49 |
基石符文死亡電刑
這裡的額外勝場:每100場+0.4。沒有其他選擇明顯勝過這一個。
| 選擇 | 選用率 | 勝率 | 額外勝場 |
|---|---|---|---|
| 45% | 52.6% | +1.2 可能只是巧合 | |
| 23% | 52.3% | +0.4 可能只是巧合 | |
| 13% | 51.8% | -3.6 可能只是巧合 | |
| 8% | 53.6% | +0.4 可能只是巧合 | |
| 7% | 50.0% | -1.3 可能只是巧合 | |
| 2% | 55.8% | +0.9 可能只是巧合 |
主系第 1 行血噬
血噬比最常選的凌虐贏得更多:每100場+0.2對-1.7,但可能只是巧合。
| 選擇 | 選用率 | 勝率 | 額外勝場 |
|---|---|---|---|
| 33% | 52.0% | -1.7 可能只是巧合 | |
| 31% | 53.6% | +2.1 明確的差距 | |
| 21% | 51.4% | -0.5 可能只是巧合 | |
| 7% | 51.5% | -0.4 可能只是巧合 | |
| 3% | 58.8% | +0.9 可能只是巧合 | |
| 2% | 50.0% | -0.5 可能只是巧合 | |
| 2% | 56.1% | +0.2 可能只是巧合 |
主系第 2 行第六感
第六感比最常選的恐懼紀念物贏得更多:每100場+1.1對-1.8,但可能只是巧合。
| 選擇 | 選用率 | 勝率 | 額外勝場 |
|---|---|---|---|
| 42% | 52.9% | +1.0 可能只是巧合 | |
| 31% | 51.5% | -1.8 可能只是巧合 | |
| 8% | 53.3% | +1.6 可能只是巧合 | |
| 7% | 50.6% | -0.8 可能只是巧合 | |
| 5% | 55.7% | +1.1 可能只是巧合 | |
| 4% | 53.8% | +0.2 可能只是巧合 |
主系第 3 行終焉獵人
這裡的額外勝場:每100場-1.3。沒有其他選擇明顯勝過這一個。
| 選擇 | 選用率 | 勝率 | 額外勝場 |
|---|---|---|---|
| 45% | 53.3% | +1.9 可能只是巧合 | |
| 36% | 52.0% | -1.3 可能只是巧合 | |
| 8% | 52.2% | -0.3 可能只是巧合 | |
| 7% | 50.6% | -1.0 可能只是巧合 |
副系巫術
這裡的額外勝場:每100場+0.2。沒有其他選擇明顯勝過這一個。
| 選擇 | 選用率 | 勝率 | 額外勝場 |
|---|---|---|---|
| 37% | 53.3% | +1.3 可能只是巧合 | |
| 27% | 52.1% | +0.2 可能只是巧合 | |
| 17% | 53.2% | +0.5 可能只是巧合 | |
| 10% | 51.2% | -2.9 可能只是巧合 | |
| 10% | 49.6% | -1.2 可能只是巧合 |
副系符文公理奧術大師 + 焦灼
公理奧術大師 + 焦灼比最常選的卓越 + 公理奧術大師贏得更多:每100場+0.6對0.0,但可能只是巧合。
| 選擇 | 選用率 | 勝率 | 額外勝場 |
|---|---|---|---|
| 70% | 52.6% | 0.0 可能只是巧合 | |
| 7% | 58.8% | +0.6 可能只是巧合 |
進攻碎片適性之力
這裡的額外勝場:每100場+0.3。沒有其他選擇明顯勝過這一個。
| 選擇 | 選用率 | 勝率 | 額外勝場 |
|---|---|---|---|
| 86% | 52.5% | +0.3 可能只是巧合 | |
| 9% | 51.3% | -0.5 可能只是巧合 | |
| 4% | 51.4% | -0.2 可能只是巧合 |
彈性碎片適性之力
這裡的額外勝場:每100場+1.1。沒有其他選擇明顯勝過這一個。
| 選擇 | 選用率 | 勝率 | 額外勝場 |
|---|---|---|---|
| 92% | 52.4% | +1.1 可能只是巧合 | |
| 6% | 51.3% | -1.1 可能只是巧合 | |
| 2% | 53.9% | -0.4 可能只是巧合 |
防禦碎片生命
生命比最常選的生命係數贏得更多:每100場+1.1對-0.9,但可能只是巧合。
| 選擇 | 選用率 | 勝率 | 額外勝場 |
|---|---|---|---|
| 66% | 52.1% | -0.9 可能只是巧合 | |
| 23% | 53.6% | +1.1 可能只是巧合 | |
| 11% | 51.3% | +0.1 可能只是巧合 |
召喚師技能閃現 + 點燃
這裡的額外勝場:每100場+1.6。沒有其他選擇明顯勝過這一個。
| 選擇 | 選用率 | 勝率 | 額外勝場 |
|---|---|---|---|
| 77% | 53.1% | +1.6 可能只是巧合 | |
| 14% | 49.1% | -1.7 可能只是巧合 | |
| 3% | 53.3% | +0.1 可能只是巧合 | |
| 2% | 53.4% | +0.5 可能只是巧合 | |
| 2% | 54.0% | -0.3 可能只是巧合 |
- E
- W
- Q
- W
- W
- R
- W
- Q
- W
- Q
- R
- Q
- Q
- E
- E
- R
- E
- E
WQE
技能W > Q > E
這裡的額外勝場:每100場+3.1。沒有其他選擇明顯勝過這一個。
| 選擇 | 選用率 | 勝率 | 額外勝場 |
|---|---|---|---|
| WQEW + Q + E | 71% | 53.5% | +3.1 可能只是巧合 |
| WEQW + E + Q | 18% | 50.2% | -3.0 明確的差距 |
| EWQE + W + Q | 5% | 47.8% | -3.1 明確的差距 |
| QWEQ + W + E | 4% | 53.3% | -1.2 可能只是巧合 |
| EQWE + Q + W | 1% | 46.2% | -2.0 可能只是巧合 |
1到18級
- 1E
- 2W
- 3Q
- 4W
- 5W
- 6R
- 7W
- 8Q
- 9W
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
先主W:勝率51.4%。先主Q:勝率72.7%(場次不足)。
費德提克頂尖玩家
查看全部 8,028 位打野 的一場普通對局
115,121 場對比所有打野英雄
- 前 1% 每分鐘視野 1.73
- 前 19% 助攻 9.4
- 後 15% 首殺 3%
- 擊殺
- 6.5 後 43%
- 死亡
- 6.2 最少 36%
- 單殺
- 1.2 後 43%
- 擊殺參與
- 47% 前 36%
- 團隊傷害
- 18% 前 37%
- 每分鐘傷害
- 698 前 31%
- 每分鐘補刀
- 6.1 後 34%
- 每分鐘金錢
- 416 後 38%
- 控域守衛
- 1.6 前 20%
對比敵方打野
- 7:15 升到 6 級
- 17:18 升到 11 級
- 43% 的對局先打raptors
- 第一條小龍 7:27
每個時間點的中位對局
造成的傷害
魔法 99% 物理 1%死於
物理 51% 魔法 42% 真實 7%輔助 的一場普通對局
27,503 場對比所有輔助英雄
- 前 1% 每分鐘視野 2.83
- 前 18% 控域守衛 6.4
- 後 20% 首殺 6%
- 擊殺
- 4.3 後 40%
- 死亡
- 8.2 最少 49%
- 助攻
- 11.8 前 32%
- 單殺
- 0.7 後 43%
- 擊殺參與
- 47% 前 45%
- 團隊傷害
- 17% 前 44%
- 每分鐘傷害
- 633 前 39%
- 每分鐘補刀
- 1.7 後 27%
- 每分鐘金錢
- 334 後 26%
對比對線對手
- 8:24 升到 6 級
- 21:41 升到 11 級
每個時間點的中位對局
造成的傷害
魔法 98% 物理 2%死於
物理 53% 魔法 41% 真實 6%上路 的一場普通對局
25,912 場 16.21 版本對比所有上路英雄
- 前 1% 每分鐘視野 1.40
- 前 26% 助攻 7.4
- 後 12% 每分鐘補刀 5.5
- 擊殺
- 6.1 後 48%
- 死亡
- 7.3 最多 35%
- 單殺
- 2.9 前 38%
- 擊殺參與
- 37% 前 28%
- 團隊傷害
- 22% 前 47%
- 每分鐘傷害
- 844 前 37%
- 每分鐘金錢
- 364 後 17%
- 控域守衛
- 0.7 前 30%
- 首殺
- 11% 後 40%
對比對線對手
- 5:31 升到 6 級
- 13:36 升到 11 級
每個時間點的中位對局
造成的傷害
魔法 97% 物理 3%死於
物理 52% 魔法 40% 真實 8%中路 的一場普通對局
4,929 場對比所有中路英雄
- 前 1% 每分鐘視野 1.42
- 前 17% 控域守衛 1.0
- 後 11% 每分鐘補刀 5.2
- 擊殺
- 7.5 前 47%
- 死亡
- 7.6 最多 15%
- 助攻
- 8.1 前 26%
- 單殺
- 2.8 前 34%
- 擊殺參與
- 44% 前 26%
- 團隊傷害
- 23% 前 41%
- 每分鐘傷害
- 886 前 29%
- 每分鐘金錢
- 379 後 19%
- 首殺
- 10% 後 43%
對比對線對手
- 5:27 升到 6 級
- 15:30 升到 11 級
每個時間點的中位對局
造成的傷害
魔法 98% 物理 2%死於
物理 49% 魔法 44% 真實 7%對位和隊友資料來自 費德提克 的打野對局。
對位和隊友資料來自 費德提克 的打野對局。
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費德提克 搭配 布蕾爾: +3.3 每百場勝場 (區間 0.2-6.3) · 809 場 · 合併 · 其中 20% 借用自類似的英雄 -
費德提克 搭配 克雷德: +3.1 每百場勝場 (區間 0.9-5.3) · 1,770 場 · 實測 · 其中 10% 借用自類似的英雄 -
費德提克 搭配 蓋倫: +2.6 每百場勝場 (區間 1.6-3.7) · 9,155 場 · 實測 · 其中 2% 借用自類似的英雄
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費德提克 搭配 藍寶: -5.4 每百場勝場 (區間 -8.4 到 -2.4) · 859 場 · 合併 · 其中 19% 借用自類似的英雄 -
費德提克 搭配 慨影: -5.3 每百場勝場 (區間 -8.8 到 -1.7) · 570 場 · 合併 · 其中 26% 借用自類似的英雄 -
費德提克 搭配 凱能: -5.0 每百場勝場 (區間 -7.4 到 -2.7) · 1,548 場 · 實測 · 其中 11% 借用自類似的英雄
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費德提克 搭配 犽宿: +2.78 每百場勝場 (區間 2.06-3.51) · 19,731 場 · 實測 · 其中 1% 借用自類似的英雄 -
費德提克 搭配 塔隆: +2.6 每百場勝場 (區間 0.4-4.8) · 1,778 場 · 實測 · 其中 10% 借用自類似的英雄 -
費德提克 搭配 犽凝: +2.41 每百場勝場 (區間 1.71-3.11) · 21,350 場 · 實測 · 其中 1% 借用自類似的英雄
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費德提克 搭配 梅爾: -6.0 每百場勝場 (區間 -7.3 到 -4.6) · 5,037 場 · 實測 · 其中 4% 借用自類似的英雄 -
費德提克 搭配 卡莎碧雅: -4.2 每百場勝場 (區間 -6.8 到 -1.7) · 1,297 場 · 實測 · 其中 13% 借用自類似的英雄 -
費德提克 搭配 奧莉安娜: -3.7 每百場勝場 (區間 -5.5 到 -1.9) · 2,693 場 · 實測 · 其中 7% 借用自類似的英雄
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費德提克 搭配 淣菈: +4.0 每百場勝場 (區間 1.4-6.7) · 1,177 場 · 實測 · 其中 15% 借用自類似的英雄 -
費德提克 搭配 剎雅: +3.1 每百場勝場 (區間 1.9-4.3) · 6,130 場 · 實測 · 其中 3% 借用自類似的英雄 -
費德提克 搭配 寇格魔: +2.5 每百場勝場 (區間 0.6-4.4) · 2,553 場 · 實測 · 其中 7% 借用自類似的英雄
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費德提克 搭配 伊澤瑞爾: -4.07 每百場勝場 (區間 -5.02 到 -3.12) · 11,046 場 · 實測 · 其中 2% 借用自類似的英雄 -
費德提克 搭配 庫奇: -4.0 每百場勝場 (區間 -6.2 到 -1.8) · 1,777 場 · 實測 · 其中 10% 借用自類似的英雄 -
費德提克 搭配 法洛士: -3.8 每百場勝場 (區間 -5.2 到 -2.3) · 4,450 場 · 實測 · 其中 4% 借用自類似的英雄
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費德提克 搭配 瑟雷西: +2.50 每百場勝場 (區間 1.58-3.43) · 11,654 場 · 實測 · 其中 2% 借用自類似的英雄 -
費德提克 搭配 銳兒: +2.5 每百場勝場 (區間 0.9-4.1) · 3,568 場 · 實測 · 其中 5% 借用自類似的英雄 -
費德提克 搭配 雷歐娜: +2.4 每百場勝場 (區間 1.4-3.4) · 9,957 場 · 實測 · 其中 2% 借用自類似的英雄
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費德提克 搭配 李星: -5.1 每百場勝場 (區間 -8.7 到 -1.5) · 543 場 · 合併 · 其中 27% 借用自類似的英雄 -
費德提克 搭配 嘉文四世: -4.9 每百場勝場 (區間 -8.0 到 -1.7) · 765 場 · 合併 · 其中 21% 借用自類似的英雄 -
費德提克 搭配 巴德: -2.8 每百場勝場 (區間 -4.7 到 -0.9) · 2,382 場 · 實測 · 其中 8% 借用自類似的英雄